魔兽世界盗贼天赋盗贼一般怎么起手,有什么连招之类的?

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魔兽世界盗贼操作方法
奥法杀人杀厌了
打算练一个DZ
由于我法师是左手键盘 右手鼠标的
不知道盗贼是怎么样的
法师是WSAD移动键
盗贼的话一般技能键和移动键放在哪儿
PVP盗贼的话
装备以S为主 还是S T 混合
我一个法师玩DZ适应吗? 比起DZ我的操作适合惩戒骑士吗(似乎3...
我有更好的答案
盗贼不是战士 永远都不要和对方硬碰硬 即使你不用背刺 也最好从对方背后输出因为徽章的关系 你不可能连招连死对方 所以切打且退 是最好的办法打得过就打 打不过就跑 没什么可丢脸的 盗贼就是盗贼 永远都是先手在野外最好别招惹盗贼 即使装备不好 等你大意的时候一直跟着闷棍你 也能让你憋屈死
采纳率:29%
而且基本是类似叠加N个DEBUFF。惩戒骑输出太无脑了。即使这样键位还不够用。PVP的话,基本是S套除了武器。但是也要看打什么职业,十字军。盗贼和惩戒骑完全不一样,和对自己的保持BUFF你的问题太没有针对性了,你先玩个DZ再来思索问题吧。DZ建议EDSF,奥法杀人杀烦了,还要考虑能量的盈余,驱邪,奉献,肯定是纯T系列,比如打奶萨。盗贼的输出要计算星,可以洗冰法。圣印,神圣风暴。还有最后要说的,挂个殉难或鲜血
十个盗贼9种玩法 要能靠几句话就能玩好盗贼WOW 这游戏也就到头了
我就是FS玩DZ的也,感觉还不错的,自己慢慢练级的时候来摸索适合自己的天赋和操作方法,别人说的不一定适合你的。DZ其实也和法师的要靠很好的判断来决定怎么PK的,一个技术含量很高的职业吧。qs的技术就不是很好了(高玩别介意)技能少,靠的就是最近的版本优势。而且DZ很要鄙视自己的,看人家打怪呢,跑去给个偷袭,哇,很爽!不过我们得注意自己的人品了,高思贼!
每个职业都要自己去摸索,一味的追随别人的脚步,你是体验不到其中的乐趣的!
这个问题太笼统了,自己练个小号DZ慢慢摸索吧。FS练DZ满合适的,我就是,而且还不用喝水了,不用担心MANA的问题了,满爽的。惩戒骑士这个版本就算你真的很厉害,估计也没有什么人会敬佩你了,所以不推荐。
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WOW盗贼起手
我是冰法盗贼起手 锁喉或者偷袭 有什么区别啊?我该怎么应对呢?
我有更好的答案
没有技能和徽章的贼只能站5秒,往下正常打就可以,那么盗贼有吹风减速,想追你也不是很容易。而偷袭起手的话4秒内你是昏迷的,那么因为有减速毒而直接被他追上,此时盗贼会被碎盾引发的冰环冰住,但是具体到天赋不同。冰箱出来就又进入大套路了。对于那些起手偷袭的,你直接闪现就是了,你往前走两步就可以脱离他的攻击范围?一个吹风过去他就开始被迫交各种大技能了,如果没开杀戮或者冲动,那么可以尝试着等他斗篷结束冰环一次,看他怎么处理这个冰环,如果觉得不放心还可以补个羊盗贼锁喉起手的话,那么可以等冰箱结束再出来,算是等待一下冰盾的CD,此时盗贼交了消失和斗篷,你只交了一个冰箱,如果他消失的话,你能做到这一步已经尽力了,这样的盗贼对你来说绝对的技术压制,一般三秒之内只要装备不是很差劲都能打破你的冰盾,然后吹风冰环开始虐,不解,那么就算是你的先手。但如果是疾跑(有天赋)解得你第一个冰环,那么你再冰一次,他就得斗篷,那么进入上面的情况,如果是斗篷解得,那么你最好是硬抗一下,也会有些差别。战斗贼锁喉之后速度打空能量会直接开杀戮,你等他杀戮一开直接进冰箱,你身上必然有减速毒。如果是锁喉起手的话,这是菜鸟们不经思索的起手技,比战斗贼都猛烈,或者此时再吹风闪现,这是盗贼打法师的标准起手技,3秒破冰则等你即将走出攻击范围时直接斗篷解,你是走不开的,而且毁伤的起手是很猛烈地,你全技能打一个不潜行起手的贼,有很大难度么,然后4秒接近魔法免疫不可控制,7秒左右同等装备差不多能打掉法师近半血。你如果在他斗篷后闪现。影舞贼破冰之后也是会斗篷继续追你打的。你有闪现他有暗影步,暗影步之后肾击你的话会开影舞你不得不进冰箱,所以尽量避免交出闪现,影舞贼的起手爆发力并不强,除非开影舞,你应该尝试扛过最初几秒。毁伤贼的话他如果起手之后直接斗篷了,那么别迟疑了直接进冰箱吧,看掉血怎么样他开不开杀戮等等,从而判断要不要直接进冰箱,此时将被迫进冰箱,浪费了一个闪现。所以不如直接进冰箱解毒并等待盗贼斗篷消失,一定要把握好时间,如果盗贼不消失而试图走开脱离战斗的话,解你或许就得进冰箱,这要看对手装备。以上是大致套路,不管怎么算都是你赚了。但如果盗贼就等在冰箱前面等你一出冰箱就能犀利的凿击到你,那就算了,你套上盾,那么起手这个阶段就算过去了,但是你赚了他一个徽章,接下来你还是很难打赢。如果盗贼不斗篷而直接徽章解了第一个冰环,那么你再冰环他一次就是了,他还是得斗篷,你一样可以选择进冰箱,那么待盗贼斗篷消失立刻出冰箱吹风或者冰环或者冰枪拖盗贼进战斗防止他潜行,算是你的先手。当然盗贼一般不会就这么被你干了,暴力一点的贼都会锁喉起手,三秒之内你是被沉默的,不能施法,反正身上没毒也没掉血,连第一个冰盾都没破,所有技能在手身上没有任何DEBUFF而他已经离开潜行,如果不解毒
采纳率:58%
盗贼锁喉 会让你沉默。。。你冰箱也行 抗着也行
偷袭 晕 直接闪开就好了
锁喉沉默3秒~~就是说这三秒内只能动不能施任何法术(除冰箱可以解除之外)~~偷袭是晕住4秒~~可以用闪现和徽章、冰箱或骑士自由之手解除~~~
我是玩贼的,锁喉是沉默3秒,你无法施法,但可以移动。锁喉起手的话,立刻转180度,面朝DZ。别让他找你背,等他把你盾打破,这时候他会被冰住。你在闪开,他打。偷袭是昏迷4秒。你无法施法,但闪现和冰箱可以解。偷袭起手的话,你可以直接闪现闪出去,或者留在原地等他把肾击你在闪。
我是玩盗贼的!锁喉是需要在背后发动的 如果你在PK的时候不停的跑动`应该被锁喉的几率很小!!
偷袭是在任何位置都可以的!!!锁喉的效果是 沉默
偷袭的效果是眩晕!所以
只要和盗贼PK
你只要不停的跑动就行了!~偷袭嘛``如果你不是遇见血精灵盗贼的话!~你完全可以不用怕!一个闪现 什么都搞定了! 不过我是血精灵贼```哈哈!
我玩贼,跟法师PK一般都是锁喉开一般法师是硬抗,毕竟你还有个冰盾,冰盾没了正好可以冰住贼而偷袭和肾击可以闪现解,凿击闪现是解不了的,可以徽章解当然你冰箱也能解,不过不太建议你用,因为贼法PK就是拼技能,你冰箱没了就有些被动了~偷袭、锁喉、凿击、致盲、脚踢、斗篷、消失、杀戮和冲动(战斗贼)、暗步和影舞(敏锐贼),差不多贼的控制和有威胁的技能都在了,自己琢磨琢磨怎么应对,多打打就好了~
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你即便有20%的血量也能翻盘。 VS小德:盗贼的好搭档,可是现在战士对盗贼来说是强大的威胁! 内战,但是如果大意,很容易让术士翻盘,生命虹吸一定要解掉,需要强控制,贴住他,致盲一般是给水元素的。 VS牧师:神牧和暗牧应该在80%以上的胜率: VS战士!注意打盗贼起手连招后的致盲,不要让元素萨主导战斗;增强萨只要你是贼就不会怕他,躲避他的风怒攻击。 VS萨满:战士这个职业以前经常让盗贼玩弄:在打骑士的战斗中,破甲比较常用,适当的时候强隐偷袭,主要就是脚踢的运用,跟盗贼相比小德最大的特长就是全面,可攻可守的特点注定了盗贼需要有很好的控制才能打掉小德。对战冰法注意强跑、强隐,胜率能维持在40%就不错。起手偷袭,你可以在城门口找个朋友多练习,不过实际作战中由于偷袭时间的递减16秒,而闷棍只有10秒,一般战斗锤优势能大些。 VS法师:盗贼难打的职业之一,胜率基本对半,30%的胜率基本全部集中在射击猎人身上,如果法师抵抗你任何一个控制技能、破甲,凿击后打掉图腾再PK,要踢断其快速治疗需要很好的意识,盗贼只有死路一条。起手可偷袭可绞喉,(其实偷袭并不一定不可取,因为可以逼得法师的闪现,暗影步跟上就可以逼法师冰箱了)火法威胁不大,有斗篷的帮助应该可以让他下血很快,他用了驱散要立即解掉;一个好的生存猎人盗贼最多能输赢参半,注意陷阱如果踩了就输而一个兽王猎人基本对盗贼是压制的、凿击的使用,不过兽王猎人在顶住18秒后,甚至是让你越打越没有信心。恶魔术士比较难打先解释一下偷袭不破闷,踢断骑士的治疗,打鹌鹑并不难,但如果你被他控制了就等死吧;奶德是一个很变态的天赋,盗贼需要用好减速的毒,在其无敌后要记得先自己跑掉。 VS猎人,跑不掉就强隐。骑士并不难打,解了就是致盲,偷袭不用解,解了就是肾击或凿击……徽章一定用在对手的控制技能最后一个。这个需要比较快速的操作。被拦截到就是一半的血量没有了。 盗贼对战各个职业的作战分析,这个距离就掌握在8码以内,因为出了8码战士就会拦截;元素萨比较难打,你能跟上他,故并不建议你这么做:这是让盗贼最抬不起头的职业。 8码是针对战士的一个PK技巧,除非你血不够了要做最后反抗,如果对方不解,你应该自然隐身后闷棍,打战士不上致残是说不过去的,就是目标在闷棍状态下你偷袭后迅速按ESC并鼠标点地面,这样他附带了偷袭效果但是由于没有造成伤害所以闷棍没有解除,只要你有耐心去做。胜率60%吧,奶萨你需要用好踢断,在上了毒后连击点数一般用于割裂等流血技能,而你保持与战士的距离,戒律牧在60%,致盲用在他痛苦压制的时候。致残毒比麻痹毒重要。 VS术士:盗贼对术士能达到70%的胜率:没什么就是控制与反控制,能踢断恐惧术士基本就被盗贼控制住了,应该说负面基本都在元素萨,暗影斗篷的5秒内尽可能多的造成伤害,没有了斗篷多控制。 VS骑士,因为那个时候是他准备回血逃跑的时候:胜率也比较高,能达到70%。野德相对比较容易,起手后注意割裂、破甲,他的野兽震击要解掉,也是你能够面对人型的关键时刻;平衡德注意解掉一些伤害的BUFF,他就只能逃而没有什么攻击,这样一直消耗他的蓝,但是注意你的疾跑如果没了而他还有血有蓝你就等着消磨吧,闷棍不用解,这点可以保证你的偷袭和肾击不受16秒递减的限制,满星后割裂开强跑,控制8码范围补致残,如果他断筋就即刻强隐进行第2波偷袭,这一波则可肾击后加星继续割裂……这样的打法是对操作有信心的贼去做的。对装备有信心的那就抗住他打吧
采纳率:20%
马上用肾击,如果拿的不是匕首的话那起手
暗影之舞 偷袭
再用次偷袭
肾击(如果敌人中间用章解了要靠自己练的,必要的时候斗篷消失
在重新打过。DZPK基本上就是靠控制技能磨,毕竟不是匕首Z所以爆发不抢,你可能打别人好久对方都不死,但自己本身可不抗打,也就是几秒就空血,近战职业肾击未命中马上缴械) 然后就是一直砍了,缴械闪避 疾跑用好
理论和实践是不能相提并论的.你知道wow pvp的优点在哪儿吗?就是在于你不知道对手的反控制技能是啥时候用的。多看看高手的视频。你就会明白了wow pvp要的是你反映而不是什么所谓的连招.能被你连死的也就是垃圾
你打什么职业?你自己是什么天赋?你准备用多长时间的技能?老实说你要是装备不是特别的bt想要直接把别人晕到死那是基本上不现实的。不然wow这个游戏就不平衡了。打不同的职业有不同的打法和连招,以及不同的见招拆招。最基本,所有菜鸟贼都爱用的连招是偷袭-〉肾击,稍微高级点的用凿击过渡一下。但是如果你想成为pk高手绝对不是那么简单的。
没有一定的套路,看情况而定如果死按套路来顶多打打新手只要记住,控制技能不要一上来就一下子都给扔出去,一定要给自己留一条后路,这条后路并不是消失逃跑,而是让你能发动下一轮的进攻,并争取将对方放倒
预谋偷袭+破甲 暗影之舞锁喉 出血 肾击 XXX出血 TG 当你摸不到对手的时候 速度脱离战斗进入潜行吃好喝饱再来一遍.我们盗贼不跟他们比牛B 比圣斗士 就比委琐.反正技能CD我们比较占优势
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丶無丶淚丶
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今天在门口插7,一开始用的是诡诈天赋,在不开暗刃和仇杀情况下,各种起手一波20%都打不到(我的起手偷袭,锁喉,伏击,伏击,凿击,肾击,标记毒伤。)。完全打不出伤害啊,后来换成了暗影集中,起手终于看到一点爆发的伤害了(偷袭,毁伤 ,割裂,毁伤 毁伤 凿击 肾击.)
不知道各位刺杀贼大大们是如何暴力起手的 求指教啊····
风扬满天星
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F你了...你割裂挂了么?切割挂了么? 在说了刺杀Z本来就不是爆发性超高的天赋.刺杀是平稳伤害输出类型的... 还有. 你起手打个毛的伏击.打物理是偷袭毁伤开切割.在毁伤斩击挂割裂. 完了就看你毒伤覆盖率了.什么凿啊肾啊 你自己穿插时间去给.割裂切割不能断.断了你就别想打出伤害了...我是敏锐.不怎么爱玩刺杀.但多少也知道点.刺杀的爆发点在仇杀.暗刃.饰品.平常就是稳定输出压血线.我真不赞成你们打肾&&浪费递减.各种闪避斗篷扛着压血.压到血线直接就是仇杀暗刃饰品+无递减的肾.恩.在不死他就是神了...........
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忘说了 .自己手法跟的上的话刺杀Z打法系就是锁喉毁伤.你要知道刺杀的缺点是能量不够...
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kj78673 发表于
今天在门口插7,一开始用的是诡诈天赋,在不开暗刃和仇杀情况下,各种起手一波20%都打不到(我的起手偷袭, ...首先从技能说起吧:
刺杀伏击可以扔出技能栏了。
伏击对比毁伤,除了多一点点伤害,基本没有多的优势。
而毁伤,双武器攻击,触发毒药几率高,且会出现免费斩击。
刺杀是用诡诈还是暗影集中,这个就见仁见智:
想走爆发路线,暗影集中可以提供很大的能量空间,且利用好消失,可以在救场和集火时有奇效。
诡诈比较安全,机动能力较强,配合消失有时可以达到动手以后还不出潜的效果。
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kj78673 发表于
今天在门口插7,一开始用的是诡诈天赋,在不开暗刃和仇杀情况下,各种起手一波20%都打不到(我的起手偷袭, ...还有锁喉对剧毒创伤的触发太坑了,3秒一跳。
近战为例:起手偷毁,4星或5星上割裂,凿了,回满能量,毁毁毒伤,标记给递减肾,毁开切割贴身打,对方爆发就盲或消失(身上无DOT)。
等割裂、致命毒、剧毒创伤DOT跳对方血,再一波压对方至35%,然后你懂的。
刺杀75级天赋点邪恶计谋,刺杀VIP天赋。
帝不见花落
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我觉得刺杀贼爆发挺强的,我点的天赋222132,点藏刀是为了起手,所以这个天赋不适合打团战,我就身上的装备(对方暴虐装),一般起手只要对方不解章一般都能把血量压倒40%以下(T除外),我是起手爆发,不像别人说的平稳流,因为个人觉得DZ不适合平稳,一旦无章,无消失,基本上都是被人一波带走的事
帝不见花落
Lv.4, 积分 443, 距离下一级还需 557 积分
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一般,我起手是锁喉+切割(宏),因为切割和锁喉有公共CD,所以在这个时候一般对方都会跑出一段路,这也是我点藏刀的原因,然后一个伏击(在这里打伏击只是为了跑到对方后面)偷袭+割裂,能量刚用完,死亡标记,等着回能量(1-2S),然后就是爆发阶段(我做的宏,暗刃+仇杀+饰品),毒伤(死标的5星,顺便刷新切割时间),毁伤使劲输出,满星就毒伤,对方醒了就补个凿击,基本上,心里素质不好的这个时候就慌了,因为他血掉的太快太多了,而我却满血(因为有吸血+毒刃)再打一波就可以斩击了,对方控,就解章消失,能量回个7788,就重复循环
在这只是说了下个人的感悟,试了很久才试出的最佳(目前我试过的起手)起手爆发,大家不信可以试试,很暴力!!!很简单,要是暴虐毕业的贼更给力!!!
强烈建议楼主试试这个起手,看得出来楼主也是个喜欢压血的贼!!!
帝不见花落
Lv.4, 积分 443, 距离下一级还需 557 积分
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因为本人基本不打PJ,最多就混个22,大多数都是在野外杀人,所以,这个手法更适合在野外
帝不见花落
Lv.4, 积分 443, 距离下一级还需 557 积分
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所谓的高玩勿嘲讽,我说的真假大家一试便知
帝不见花落
Lv.4, 积分 443, 距离下一级还需 557 积分
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刚刚插旗打了个55W的恶魔术,他一身暴虐,就因为起手时没解章,被我一波带走,再次强调,这手法只适合起手但对放不解章的(就是那种很自信的),解了章的就随机了
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影丿舞者 发表于
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一般,我起手是锁喉+切割(宏),因为切割和锁喉有公共CD,所以在这个时候一 ...你的这个打法很暴力,可以说将爆发的伤害发挥到了一个很高的程度。
不过我个人认为暗刃和仇杀可以不同时交,只要时机抓的对,交一个牌已经可以让对方不得不出技能抵抗了。
Lv.4, 积分 947, 距离下一级还需 53 积分
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影丿舞者 发表于
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一般,我起手是锁喉+切割(宏),因为切割和锁喉有公共CD,所以在这个时候一 ...至于暗刀天赋,其实现在这版本,暗步真心比暗刀要好了。
且伏击在刺杀里的性价比不能与毁伤相比。
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Lv.2, 积分 28, 距离下一级还需 22 积分
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丶無丶淚丶
Lv.4, 积分 405, 距离下一级还需 595 积分
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影丿舞者 发表于
13:24 因为本人基本不打PJ,最多就混个22,大多数都是在野外杀人,所以,这个手法更适合在野外 ...
嗯嗯,我感觉盗贼本来就应该是不出手就算,一出手就必须雷霆般的打击结束敌人,哪有去慢慢耗的道理~
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  本文来源于NGACN,作者:NGA一直致力于传播正能量;原文地址:【】转载请注明出处!
  之前敏锐的爆发手法请参考:[]。(请54标题...)
  写这两篇帖子只是想研究下不同天赋的爆发手法和情况是怎样的,哪种爆发高 最好的手法是甚么。(研究向)
  以下伤害均用角斗士圣殿木桩测试。
  打人爆伤是150%,每个技能最多只触发一次溅射。
  打木桩爆伤是200%,每个技能最多只触发两次溅射。[]。 
  刺杀起手之前在这篇帖子里有过讨论,我后来研究了, 打法系可以参考他这篇帖子的。
  这个很多人跟我开始一样也有疑问,为啥我刺杀伤害如此之低?
  最关键技能是这个[],,这个被动决定了我们刺杀爆发必须毒伤起手接下的毁伤/斩击才会有高伤害。
  下面是我补充的打非法系的示范:
  天赋: ,,,,。
  雕文:,,。
  理由: 匿踪雕文配合620/660套装效果,简直就是为刺杀量身定做的!1min一次的小爆发非常好,2min一次的大爆发非常恐怖!!(55-60W左右一套)
大爆发手法
  影子仇杀伏击(必爆)—饰品割裂标记肾击消失—毒伤(必爆),毁伤—毁伤—平砍/斩击—毒伤(肾击结束)—平砍—平砍—毁伤(影子肾击)—毁伤—毒伤(肾击结束)。
  此时仇杀还剩13S,可以选择开闪避(能量流雕文)/斗篷过度,平砍即可,或者补割裂。
  DPS峰值出现在第二个毒伤,最高4W1(脸好爆得多),一般都有3W8的峰值。
  唯一的缺点在于中间2S的平砍时期,可能会被控或者开减伤,记得章解。
  20S内的伤害大概是55-60W,远高于敏锐。
  视频:视频源文件(更清楚一些, 大家可以下下来仔细分析)[]
小爆发手法(没仇杀和影子的时候)
  伏击—饰品割裂—标记肾击消失毒伤—毁伤—毁伤—平砍/斩击—毒伤(肾击结束)。
  这一套一般都是20W左右。
  视频:视频源文件(更清楚一些, 大家可以下下来仔细分析)[]
至于到底选夜行者还是暗影集中
  夜行者:小爆发伤害比暗影集中高,大爆发脸好伤害也比暗影集中高,最高毒伤可以有5W4,但有时候会出现等能量的时候。(2/3星割裂没回能)
  暗影集中:伤害比较平均,不会缺能量,但能量起手的时候经常会溢出,小爆发伤害比夜行者低。
  所以结论就是跟敏锐(我之前的手法)相比,刺杀的大爆发更给力(之前论坛里都似乎认为刺杀爆发不如敏锐)。
  但中间1min的等消失的时间比较郁闷,几乎没伤害 因为无法配合天降杀机使用(刺杀感觉用杀鸡伤害太低)。
魔兽7.0重点资料:丨 |
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