CTMctm 奶骑 声望应该冲那些声望.有什么装备?...

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WOW诺森德银色北伐军声望开启与奖励
  中立声望:银色北伐军
  银色北伐军军需官:精锐北伐军战士奥利卡?塞加德 冰冠冰川的银色前线基地,坐标(87.6,75.6)
  声望介绍:整合银色黎明以及白银之手骑士团的势力,提里奥?弗丁亲自挑选出一批坚强且值得信赖的勇士,在北极艰险的环境中建立一个又一个的前进据点。为避免天灾军团的渗透,银色北伐军举办银白联赛招募双方阵营的勇士,蓄势待发给予冰冠冰川迎头痛击!
  银色北伐军声望分析:对于板甲职业而言,黑锋骑士团以及银色北伐军可说是两个必冲的声望;相较于黑锋骑士团的偏向攻击,银色北伐军则提供了两件圣骑士的治疗装备。至于裁缝的法术线,由于巫妖王之怒中几乎所有施法职业都享有精神的加成或者天赋支持,做为专业裁缝师也应该要冲高声望入手图样。
  银色北伐军声望提升方法:装备银色北伐军战袍在各80级副本击杀怪物就能获得声望。普通副本小怪大约5、10点,头目50点。英雄副本小怪大约15、30点,头目250。
  此外,圣光之望礼拜堂、银色前沿以及冰冠冰川的任务几乎都会提升银白十字军声望,包括银色前沿的巡逻员系列日常任务。
  Patch 3.2以后的版本,银白联赛任务几乎都会提升银白十字军声望,包括日常任务:来自上空的威胁、勇士们、和敌人一战、冰冠冰川前的战斗。
  Patch 3.3以后的版本,玩家可用[凯旋纹章] 1:1的方式换取[银色表扬徽章],使用后可提升银色北伐军声望520点。
  银色北伐军声望奖励:
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纯搬运了解你自己知己知彼,方能百战不殆。一个不了解自己,通过快餐走上来的脑残骑士打副本,就好比一个无能的县长,带着老婆出了城,吃着火锅唱着歌---突然就被麻匪劫了。因此,了解自己,对你很重要了解神圣骑士神圣骑士的属性神圣骑士的技能和天赋1神圣骑士的属性在之前的帖子里我已经详细描述了神圣骑士各属性的需求以及价值总体来说:初阶:智力&精神=暴击&急速&专精尝试开荒HM时:智力&急速&暴击=精神&专精为什么这样排名:在初阶时,由于装备不好,因此奶骑的续航将会是一个很大的问题---少则6分钟,长则10分钟的战斗时间使得奶骑的续航成为了大问题,同时初级boss的伤害并不可观,很多时间用圣光术+震击配合wog等技能辅助就可以稳定血线,因此也不需要太多的加速。这个阶段很多骑士面临的问题是没蓝加---而不是加不上随着进度的提升,boss的难度也在逐渐加大,同时,boss出手也会越来越重。这时候的战斗往往伴随着极大的压力---坦克3秒内受到11w伤害是非常正常的事情,那么现阶段的矛盾就由没蓝加变成了加不上这时候急速这个稳定而优异的属性就会比暴击和精神好的多---毕竟在无法保证坦克存活的时候是不需要考虑蓝耗问题的小结:普通的boss可以随喜好来堆属性,H的boss则需要根据boss来选择不同的属性2.神圣骑士的技能和天赋神光术CTM中最NB的单体读条治疗法术,基础施法时间3秒,配合奶骑天赋后在无buff 0%加速下为2.43秒施法时间,但7026的蓝耗时刻提醒着你---这技能别多用圣光术曾经让我们笑傲整个wow的神级治疗技能,配合雕文10%溅射以及道标做到以一奶多,结果沦落到今天这个地步当然圣光术是目前4大治疗里面唯一一个低蓝耗法术单加能超过1W的治疗法术了,2107的蓝耗使得奶骑们可以肆意妄为的使用它而不必担心空蓝的问题圣光闪现一个在CTM里几乎快要被人忘记的技能---6323的蓝耗却只能换来15k左右的治疗量,除了施法快以外我们找不出它的任何优点神圣震击比圣光术还要低的耗蓝,顺发,稳定给一豆,各种天赋强化---种种迹象都表明这个技能是神圣骑士的核心技能。荣耀圣言4大治疗中奶骑独有的不耗蓝治疗技能之一,顺发,单体救场技能之一黎明曙光从hotfix前的神技,到hotfix后的视觉技,黎明曙光的出场几率已经大不如从前了,不过在需要团队加血时你仍然需要使用它神圣光辉人形自走治疗图腾,圣骑抬团血不多的技能之一,配合天赋的伪疾跑很给力光环精通2分钟CD,持续6秒,既可以为团队提供额外的护甲或抗性,又可以让团队免疫沉默及打断,奥拉基尔空战时的飙车环专精也能让团队更好的跑位。你没有理由不使用这个技能需要注意一点---他虽然可以让你免疫沉默,但并不会让你的沉默CD结束,因此一定要提前开这个技能。这个技能不会占用额外的GCD,因此可以放心使用圣光道标可以忽略的蓝耗和5分钟的持续时间,50%全治疗转移,神圣骑士的核心辅助技能由于道标的改变,使得奶骑1加2变成了历史,天赋中神光术和圣闪能够在治疗道标目标时额外提供一个豆...不过你真的确定要这个豆而不是那50%的治疗量?这个技能可以复制我们除神圣光辉之外的所有治疗法术---包括圣疗,选择合适的加法是一个合格的神圣骑士需要注意的---清洁术可以驱散魔法、疾病和毒药,需要注意的是如果目标身上同时有疾病魔法和毒药的话那么将一次全部祛除非常imba神恩术曾经的神恩和神启的整合技能,20%急速和暴击在需要治疗爆发阶段是很棒的属性这个技能一般来说不推荐和嗜血开...和翅膀、远古诸王守卫一起开是最有效提升直接治疗的方法了..不过你确定要这3个技能一起开?总之根据团队的情况来决定开启时间神圣祈求奶骑回蓝手段之一,开启后相当于每秒回1%的蓝,但是本身50%治疗量的减少使得一般他会配合翅膀开出来,通常在压力比较小的时候使用需要注意的是,由于祈求会减少50%的治疗量,因此在不适当的情况开可能会导致---团队血掉太快,你必须多用神光术、圣闪才能加上来,结果导致你回的蓝还没用的蓝多,治疗量还比较低的情况因此把握好祈求的时机远古诸王守卫卖萌的大叔...除了视觉是亮点外几乎毫无作用...好吧其实他还是有点作用的...他会在持续的30秒内对你下五次单体治疗法术的目标产生同样的治疗效果,因此你需要做的是在召唤出他了之后对准团队掉血最多的人读5个神光,最快速拉起他们的血线或者在团队掉血比较严重时可以依赖他那10%的溅射来缓解压力5分钟CD使得这个技能基本上每次战斗最多用两次所以把握好时间吧圣佑术配合天赋雕文能达到40秒CD,40%的魔法减伤,应对高团队aoeboss--比如奈法这何止是imba,简直就是imba!在给坦克上牺牲之后也可以开,总之各种减伤,妥妥的圣盾术8秒无敌,驱散几乎所有debuff,奶骑存活力强大的一大原因,无敌牺牲很好很强大,无敌消debuff、躲技能你们也都懂的制裁之锤不能打断之后这个技能废了很多...boss战很少会用到它自由之手较短的CD,免疫移动速度限制,某些boss战的核心技能保护之手免疫物理攻击,同时消除物理debuff,H破龙战的神技,在其他场合也有不错的适用性目标不能物理攻击使得近战和猎人只能通过这个消除物理debuff,而法系则会非常欢乐的享受着几乎10秒不死的输出牺牲之手30%的减伤,危急时刻无敌+牺牲往往能救坦克一名,当然要保证自己不死...圣佑的减伤同样有效果,配合善之守护这个天赋基本上骑士都不会死当然奇玛隆这种奇葩boss除外...拯救之手降仇恨的神技,不过一般来说坦克的嘲讽足够了...这技能很少真正被使用过...一般来说它的使用在aoe场合多一些复仇之怒俗称翅膀,冲治疗量极品技能,通常配合祈求开以减少治疗惩罚,团队压力大时也可以单独开以缓解压力天赋解说:注:所有技能的说明是按照85级圣骑士点满此天赋后的效果说明的,具体的天赋推荐会在天赋后详细注明神圣系第一层光之仲裁者 2/2效果:使你的审判和圣殿骑士裁决的暴击率提高12%评价:这是惩戒骑用的东西,不是奶骑用的... 无辜保卫者(善之守护) 3/3效果:对任意除你以外的目标施放一个指定目标治疗法术,也会治疗你5262评价:骑士强大的自疗就是靠的这个天赋,这个天赋的治疗能够产生爆击并且被道标转移 注1:这个天赋的治疗量受到法术强度影响注2:从天赋描述里我们可以看出为什么神圣光辉不触发善之守护了...因为他不是个指定目标治疗法术(美服原文:casting a targeted heal on any target,& & except yourself, also heals you for 5262)纯洁审判 3/3效果:你的审判可以使你的施法速度和近战攻速增加9%,持续一分钟评价:免费赠送的急速干嘛不要 神圣系第二层 清晰意图 3/3效果:减少你圣光术和神光术0.5秒的基础施法时间评价:0.5秒价值不少急速必点 遗言 2/2效果:你对生命值不高于35%的目标使用荣耀圣言的暴击率提高60%评价:3豆荣耀暴击后LZ能达到近3W的治疗量,作为救急还是很给力的,点满后几乎必爆,诸位看情况自行斟酌 炽烈之光 2/2效果:使你的神圣震击和驱邪术的伤害增加20%评价:这天赋跟奶骑半毛钱关系都没有 神圣系第三层 责罚 2/2效果:降低你驱邪术75%的法力消耗,并且当你施放神圣震击时有50%的几率使你下一个驱邪术顺发且不消耗法力值评价:这天赋跟奶骑半毛钱关系都没有 神恩术 1/1效果:提高你20%的急速和暴击率,持续20秒,3分钟冷却评价:没有理由不点这个技能 圣光灌注 2/2效果:当你的神圣震击暴击时,减少你下一个圣光术或神光术1.5秒的基础施法时间评价:现阶段急速不高的情况下就靠这个技能让我们进入秒读神光时代,这也是有些人喜欢堆暴击的原因 注:这个天赋减少的是1.5秒的基础施法时间,因此当你急速越高时,这个天赋的效果也就越差破晓 2/2效果:你的圣光闪现,圣光术和神光术有20%的几率使得你下一个12秒内施放的神圣震击没有冷却时间评价:震击是攒豆和省蓝主要技能之一,也是核心治疗技能,不触发冷却的震击是我们都喜欢的 神圣系第四层 光耀审判 2/2效果:提高你的命中等级,数值相当于你从装备和效果获得精神值的100%,同时提高你的审判10码射程。另外,你的实盘立即治疗你4670评价:一点基本上就能满足我们的审判不会有miss了,两点属于比较浪费,一点足矣 注:治疗量受法术强度加成圣光道标 1/1效果:使目标成为60码内小队和团队成员的圣光道标,你对任何小队和团队成员施放的治疗法术也将治疗圣光道标的目标50%的总治疗量,同一时间内只有一个目标可以被指定为圣光道标,持续5分钟评价:奶骑的核心辅助技能,没有不点的理由 注:神圣光辉的治疗量无法转移给圣光道标光速 3/3前置天赋要求圣光灌注 2/2效果:提高你的法术急速3%,永久降低神圣光辉30秒的冷却时间,当你开启神圣光辉时,你将会获得60%的移动速度加成,持续4秒评价:3%急速,伪疾跑,减CD 必须点满的天赋 崇圣净化 1/1效果:你的清洁术现在也能驱散掉一个魔法效果评价:很多boss的debuff属于魔法效果,不能驱散它的奶骑那就是个杯具 神圣系第五层 定罪 3/3效果:当你的武器挥击、法术或技能造成暴击时,你将会获得3%的治疗和伤害加成,持续15秒,这个技能最多堆叠3次评价:9%的治疗量看起来很美好,但是由于目前骑士暴击不足,有可能会出现断档情况,所以自己酌情考虑是否要点这个天赋 精通光环 1/1效果:开启后,使你的专注光环免疫沉默及打断效果,并且提升其他光环100%的效果,持续6秒,2分钟CD评价:没有不点的理由 圣洁典范 2/2效果:减少你牺牲之手30秒CD,圣佑术20秒CD以及复仇之怒1分钟CD评价:如果出定罪的话可能会造成点数不足,前期可以不考虑,后期boss建议点出 神圣系第六层 光辉之塔 3/3效果:你对圣光道标的目标施放神光术和圣光闪现时有100%的几率获得一豆评价:曾经的神级天赋,如今变得很渣...但是总归是个豆子的来源..还是点上的好 神圣生命 2/2效果:当你受到直接伤害时,有100%的几率获得一豆,这个效果每8秒只能触发1次评价:又一个曾经的神级天赋...8秒的CD不短不长,1点50%的几率也不算少,感觉蓝不太够用的童鞋可以点满,根据自己的需求点吧 注:只有直接伤害才会触发效果,像某些boss的aoe光环貌似没多大用..神圣系第七层 黎明曙光 1/1效果:消耗所有的豆子来释放出一道治疗波,每个豆子能够为你前方30码锥形范围内最多5名重伤队友治疗2944评价:即使削弱了也还是骑士团刷的技能 防护系第一层 圣洁 3/3效果:使你造成和受到的治疗效果提升6%评价:除了特殊情况,这个天赋都应该点满 纯洁圣印 3/3效果:使你的公正圣印,真理圣印和正义圣印的伤害提高12%评价:凡是提升伤害的天赋都和奶骑无关... 永恒荣耀 2/2效果:你的荣耀圣言有30%的几率不消耗豆子评价:这个天赋是省蓝向的感觉缺蓝的童鞋可以点满这个 防护系第二层这一层基本上都没什么奶骑用到的天赋.....惩戒系第一层 以眼还眼 2/2效果:所有对你进行的魔法攻击有40%的几率反弹30%的伤害评价:完全无用的天赋... 十字军 3/3效果:使你的十字军打击、公正之锤和圣殿骑士裁决的伤害提升30%,神圣震击的伤害和治疗量提升30%。另外,当你杀死一个提供荣誉或经验的目标时,你的下一个圣光术提升300%的治疗量,持续15秒评价:30%震击治疗量很棒...至于圣光300%那个...在有召唤小怪的boss前可以碰碰运气... 强化审判 2/2效果:提高你审判距离20码评价:喜欢远距离审判的童鞋可以点满...不过一般boss没可能离你太远的... 惩戒系第二层 守护者的恩眷 2/2效果:减少你保护之手2分钟冷却时间,并提升你自由之手4秒持续时间评价:一般点这个天赋的都是为了让保护有3分钟CD,破龙用来消debuff时很好用 秩序之律 3/3效果:提升你十字军打击、公正之锤和荣耀圣言15%的暴击率评价:对奶骑来说荣耀圣言本身暴击就不算低...剩下两个又没用..属于比较废柴的天赋 正义追击 2/2效果:当你受到恐惧、昏迷或定身效果时,有100%的几率获得一豆。另外,提高你的移动速度和坐起速度15%,这个效果不与任何提升速度效果叠加评价:跑位站可能会用到...pve中一般不会被恐惧之类的吧... 注:获得豆的效果与神圣生命共CD装备不依靠任何副本掉落,肯定能通过个人并且廉价地达到5人普通然后5H甚至raid水平:头综上,诸位可以根据自己的喜好与实际需求来搭配自己的天赋说明:天赋并没有一套标准的点法,只是大众化的点法一般适合于大多数boss,所以有关哪个天赋好哪个坏都只是相对的。自己用的惯得就是最好的关于雕文大雕文神恩术雕文效果:增加你神恩术10秒的持续时间评价:30秒的爆发足够应付大多数场合了,相当实用的雕文
洞察圣印雕文效果:当你洞察圣印激活时,你获得额外5%治疗量评价:常驻5%治疗量加成,没有理由不选
荣耀圣言雕文效果:增加你荣耀圣言10%的治疗量评价:10%治疗量提升,配合天赋还是很给力的
神圣震击雕文效果:增加你神圣震击5%的暴击率评价:额外5%爆看似很美,但不稳定是他的缺点
中雕文圣光道标雕文效果:你的圣光道标不再消耗法力值评价:好吧...你真的缺那1000多点蓝么.... 神圣祈求雕文效果:你的神圣祈求技能提供5%的额外回蓝评价:在治疗普遍缺蓝的时代,5%的回蓝还是很重要的
神性雕文效果:当你使用圣疗术时,你将恢复10%最大法力值评价:回蓝向雕文,大部分场合还是很有用的---据说该雕文有碧油鸡,实际回蓝效果为20%...
拯救之手雕文效果:你的拯救之手将直接提供20%的仇恨减免而不是持续减免评价:不用这雕文基本上这技能就废了...不过现在坦克仇恨不是什么大问题...所以并不是很推荐 圣疗术雕文效果:减少你圣疗术3分钟CD评价:7分钟和10分钟差距不大...反正都是一场战斗扔一次... 黎明曙光雕文效果:你的黎明曙光技能可以治疗一个额外目标评价:nerf之后出场率下降了很多,不过某些aoe场合用起来还是很舒服
净化术雕文效果:减少你净化术20%的蓝耗评价:需要大量驱散场合时的首选省蓝雕文 圣佑术雕文效果:你的圣佑术不再提供物理免伤,但是提供40%的魔法减伤评价:一个让防骑心碎的雕文...但是奶骑配合天赋是非常给力的生存向雕文,在奈法等boss战中有奇效
长语雕文效果:减少你荣耀圣言50%的直接治疗量,但是会在6秒内治疗额外的50%评价:我搞不懂这个雕文是用来干啥的 退邪术雕文效果:使你的退邪术变成顺发,但增加8秒的CD评价:PVP中可能用到的会多一点,PVE出场次数就会少很多了 小雕文BLZ你是脑残么!进一步了解奶骑那么,在了解了奶骑的基础技能和天赋之后,我们需要对奶骑进行一个全新的定位。1.种族的优劣种族天赋一直是人们津津乐道的话题,那么我们就来分析下各种族天赋对于奶骑的优劣联盟人类:精魄能够有效提升精神,在骑士续航困难的情况下提供了更多的回蓝,而且该天赋能随着装备的提升而升值。同时自带徽章在某些场合非常有用矮人:矮人种族天赋跟神圣骑士半毛钱关系都没有...德莱尼:三分钟一次的顺发hot算是比矮人好那么一点吧...也就好了那么一点...部落:血精灵:两分钟一次回6%的蓝外加沉默/打断非玩家施法 神一样的技能牛头人:或许牛头人做个防骑更合适?2.奶骑目前的优势爆发力最高的治疗:奶骑的治疗爆发位居4大治疗之首,当坦克血线危险时,我们可以开启天使翅膀外加神恩,外加课触发的圣光灌注 和 破晓 两个buff,我们可以很轻松的在5秒内把至少两个坦克的血从0抬到满最省蓝的治疗:由于骑士有豆子系统,因此骑士的蓝耗应该是4大治疗里面最低的单体治疗能力最强:当骑士一个神光暴击到4W的时候,其他的治疗几乎只能干瞪眼而毫无办法多样性辅助:骑士各种手(台服翻译圣域),在危机时刻都能够有效的挽救一个团队最硬的治疗:作为唯一的板甲治疗,骑士拥有得天独厚的优势,很多团队在某些会召唤小怪的战斗中选择让骑士开正义之怒拉小怪仇恨的做法,同时由于骑士有圣佑和无敌,因此他是最不容易死的治疗3.奶骑目前的劣势群刷最无力的治疗:即使暴雪给我们了黎明曙光和神圣光辉,我们仍然不能否认骑士的群刷能力较其他3种治疗比弱了很多附带技能较少:骑士的加血只会给目标附带一个很少的吸收盾...但牧师萨满却能给坦克保持10%的物理减伤,骑士在这一点表现的仍然不够给力没有持久稳定的爆发力:在坦克或者团队大失血时,牧师可以唱歌,小德可以宁静。但是骑士除了拼人品靠触发外就几乎失去了爆发能力,因此在团队大失血时(比如奈法的电刑),骑士能做的事情比较有限----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------以上,我们算是对CTM的奶骑有了一个初步的认识&了解你的队友队友是与我们一起奋战的朋友...战友...基...友...嗯总之没有他们,我们不可能过掉一个又一个boss那么作为一个奶骑,我们的任务就是要保证他们的存活----------------------------------------------------------------------了解你的队友了解团队中的DPS了解团队中的其他治疗了解你们的坦克1.了解团队中的DPS一般来说,一个队伍或者团队的DPS会占到总人数的3/5。这些DPS不管他们的技术、意识如何,都拥有以下特点:自保能力比较差DPS跟坦克相比,拥有较少的自保能力,因此在某些大伤(如奈法的电刑)面前,他们显得更为脆弱,当然这意味着他们需要你更多的呵护...他们更容易中某些特定的debuff非常多的boss喜欢给队员上一些debuff来增加战斗难度,而很多boss喜欢把这些debuff上到非坦克职业上,因此当他们中了debuff之后需要格外注意他们...他们更不容易死虽说DPS的自保能力比较差,但是他们受到的伤害的几率较坦克而言也小了很多,因此一个不是天然呆的DPS一般都不会受到多少伤害,换句话说他们的安全血线更高作为一个治疗,你肩负着团队生命这样的重任,因此在开打boss之前,最好能够查看一下DPS的装备,对于战斗耗时以及团队可能受到的伤害做一个预估,这样对于团队掉血才能够做到不慌不忙,稳定抬血对于某些自保能力比较强的职业,例如术士、法师等我们可以适当的降低他们的安全血线2.了解团队中的其他治疗在raid中,我们拥有至少一个治疗...伙伴,他们和我们做着同样的工作,因此了解他们将会让我们治疗起来更加方便轻松治疗们同样会拥有一些共同点:拥有较多的辅助技能,可以帮团队渡过难关相比DPS,治疗们更容易死,因为他们几乎没有保命技能,并且很少会去关注自己的血量对于治疗,我们需要知道的要比DPS多很多。你可以不知道牧师是怎么治疗的,但是你要知道戒律牧有一个减少伤害承受45%的压制和全体减伤+吸收伤害的吸收盾,神牧有天使能免死同样你可以不知道萨满如何治疗,但要知道萨满的法潮目前是按照你的精神值来回蓝因此我们要熟悉每一个治疗队友的大技能,在危急时刻安排出合理的减伤链,做好团队的辅助毕竟没有人愿意看到两个法潮或者两个宁静的场面吧...3.了解你们的坦克[坦克是团队的灵魂]&这句话是我们团长说的。如果说一场战斗中死了DPS死了治疗,还有过boss的可能性,然而一旦倒T,往往随之而来的就是团灭。因此了解你们的坦克,往往能然战斗变得轻松许多坦克拥有仇恨、生存以及免伤能力,我们就从以下3方面来分析、了解坦克注:我玩过除小德以外的所有坦克,算是一点点个人见解吧 如果有专业坦克的童鞋认为哪方面说的不对 欢迎指正仇恨能力治疗不太需要关注坦克的仇恨能力,通常情况下一个治疗没有半点可能OT,哪怕治疗属于群体仇恨技能生存能力坦克的生存**要来源于耐力,以及DK和小德特有的吸收盾,还有牧师等治疗上的各种吸收盾一个坦克的生存能力越高,那么在收到相同伤害时他就会最后一个挂掉...虽然我们都不希望他挂掉...举例来说,黑翼的 奇玛隆 这个boss,俗称 CTM的坦克杀手,双倍攻击这个技能可以在瞬间打掉坦克20w的血(按每一刀10w血算)那么,打过这个boss的童鞋都清楚,在有机器人假死buff时,我们只需要把坦克的血抬到11w以上,坦克就不会死如果一个坦克的血上限是10w的话,那么他必死无疑;但是如果他的血量上限上升到20w、30w时,抗这个boss就不会有什么感觉了---因为他连假死都不会出所以说耐力、吸收盾等等增加的是坦克变胖的能力---他能让你多抗几次揍,却不能减少你抗揍时受到的伤害免伤能力坦克不仅仅是因为血量多就能抗住boss,现阶段他们更多的是依赖免伤能力来保障自己的存活---这一点在骑士和战士身上被放大许多减伤通常分为常驻减伤以及即时减伤一个坦克的护甲值,以及天赋中提供的减伤天赋等等,都属于常驻减伤部分,这些常驻减伤大大减少了坦克受到的伤害。比如H破龙者,他的普通攻击命中我是8W一刀(护甲36K,大约提供54%的物理减伤)那么在面对一个4W护甲的坦克时,H破龙的普通攻击大约会被降低至6W一刀一个坦克拥有的饰品、盾墙等CD技能以及未达到102.4%的闪招格挡等等,属于即时减伤---他们能够极大的提高坦克的生存能力或是免伤能力,但是他们的效果不能常驻仍然以H破龙者为例,当一个闪招各为10%,格挡率为50%的圣骑士坦克,在开启圣佑术后,破龙者的普通攻击被降低至4W8一刀,同时骑士坦克还有很大的几率只受到2W9的被格挡伤害(骑士40%格挡值)而如果骑士开启大盾墙,那么破龙者的普攻将会降低至3W一刀--------------------------------------------------------------------------------------那么我需要怎么去了解坦克?1.明确坦克类型:是DK,还是战士---不同的坦克或许都能抗住这个boss,但是需要你注意的点可能会变化很多2.查看坦克的装备以及宝石/附魔向,粗略估计坦克的生存及免伤能力3.与坦克沟通,了解坦克平常开 即时免伤 的时机,然后根据情况把自己的技能交出去,除非在压力特别大的boss,否则建议坦克和治疗的技能分开使用,保证效果最大化不同的坦克还有区别么?是的 让我们来逐一分析下各个坦克,这样你才能针对不同的坦克,设计出更加合理的治疗方案1.战士坦克战士坦克是的优势:高格挡使得战士几乎整场战斗下来都没有在承受一次完整的物理伤害,30秒CD的盾牌格挡和一定几率触发的致命格挡让战士俨然是抗物理系boss的王者独有的60%减伤大盾墙,让战士不惧怕任何伤害狂暴回复、胜利迫近等等技能和天赋让战士拥有不赖的战斗回血能力,一定程度上能够减轻治疗的压力,而且不需要额外损失什么冲击波、震荡猛击等等技能为战士提供了不俗的控制能力,面对召唤小怪的boss有一定的优势警戒能够几乎全程提供无限单体嘲讽,这是其他坦克做不到的拥有冲锋和援护,有着不俗的移动能力战士坦克的劣势:应对魔法伤害不足---除了盾墙和破釜,战士没有应对魔法伤害的任何短CD技能,因此在抗奈法利安这种boss会比较吃亏群拉能力不足---比起DK的凋零,骑士的公正锤,战士的顺劈就有点拿不出手了...因此需要切换目标来上仇恨2.骑士坦克骑士坦克的优势:强大的开场仇恨---满蓝的骑士在开场就能做出满怒战士的仇恨,因此DPS很难OT强大的自疗能力---3豆wog配合洞察圣印,很好很强大不俗的群拉能力---公正锤、十字军附带的辩护效果不知道羡慕死多少坦克强大的自保能力---无敌嘲讽,圣疗有时候能挽救团队,自带的40%格挡在CTM独树一帜团队辅助能力---群体牺牲,不用我多说了吧骑士坦克的劣势:应对法系怪的不足---除了一个飞盾外,骑士没有技能能很好的聚拢法系怪腿短---唯一一个没有快速接近能力的坦克惧怕烧蓝职业---某些会烧蓝的boss--例如黑庙的三脸,会让骑士很郁闷(当然现在没有会烧蓝的boss了...但以后..谁知道呢..)缺乏打断能力---即使点完天赋也要40秒CD的制裁显然不能满足骑士坦克的需求(4.06就变了)3.DK坦克DK坦克的优势:最强大的自疗能力---一个会死打会符文转化还有血虫的DK拥有非常强大的自疗能力DK拥有魔法罩,这是应对法系boss最强大的技能强大的群拉能力---凋零血泊可以稳稳地拉住add的仇恨免伤、生存技能多---血族之裔、骨盾、死打盾等等都有效的提升了DK的生存能力---而且CD非常短DK坦克的劣势:极弱的嘲讽能力---仅有两个单体嘲讽,而且其中一个还有35秒CD...没有格挡使得DK的免伤技能几乎都在CD中,稍微不注意就可能会大喷血死打盾仅能吸收物理伤害,因此在魔法伤害较高的boss面前一无是处4.小德坦克LZ对小德坦克了解不多,因此不能做太过详细的描述,不过以目前熊T的表现来看,他应该是和DK坦克处于比较相同的坦克类型的,即生存能力较高而免伤能力较弱关于队友的总结1.对于战士和骑士坦克,他们掉血会比较频繁,但是掉血却比较稳定,一般不会出现大喷血的情况---如果出现,请目测坦克是否拉了3波小怪外加一个boss的场景...2.对于DK和小德坦克,他们的生存能力会比战士和骑士强一些,但是免伤能力却不足,因此做好坦克大喷血的打算3.免伤链需要坦克的治疗同时配合完成,一般来说,坦克开完盾墙接一个牺牲的效果要好于盾墙持续时间内就吃到牺牲4.如果多次出现倒坦,死DPS的情况,明确是由于自己吃到了某系技能,还是治疗没有刷上的问题。一味的指责队友没有一点好处5.对于治疗没有刷上的情况,改进自己的治疗手法,开启各种技能,保证团队顺利down掉boss6.当团队里不只有你一个治疗的时候,和其他治疗商量好治疗分配,尽量避免出现一个人满血另一个却空血的状态7.提醒队伍中的DPS开启免伤技能---毕竟谁都不想死这样,我们进一步了解了我们的队友&了解你的敌人说的啰嗦和白痴一点...我们是治疗治疗的任务是加血加血的原因是有人掉血了有人掉血是因为他收到伤害了受到伤害的原因是他在战斗中,有敌方单位攻击他了--------------------------说了这么多废话,其实我就是想要表达一个概念:一场boss战中能够对你造成伤害的只有boss和他的小弟、技能那么你自然也要按照boss的伤害来加血这句话看似简单可笑,但实际战斗中很难有治疗能够记住这一点并且把握好这一点原因在于:WLK留下的治疗后遗症WLK时期,由于整个版本血甲流的流行以及三维的没落,配合boss无比变态的伤害,使得几乎所有的治疗都有一种意识:只要团队的血不是满的,那么他就是危险的,不安全的,容易死的。这个意识在当初是很正确的...LK一刀5w的灵魂收割,脓肠可怕的伤害以及攻速,不知道喷死多少人的冰龙吐息....但这些随着CTM的到来发生了变化WLK时期为什么闪现流会被喷(注:LZ对于闪现流没有偏见,只是单纯的引用这一种现象..嗯..我是很单纯的...),原因就在于闪现较低的治疗量往往加不住坦克CTM时期坦克的血量普遍大幅提高,秒人的boss几乎不存在,这样才使得治疗能够有更多的反应时间,甚至某些boss奶骑全程圣光术刷血。所以说,CTM改变的不是治疗,而是我们的对手,那一个个的boss,是他们改变了我们...明确战斗信息第一,了解完整详细的战斗信息。如果让我用最简单的语句来描述丘加利攻略,我可以压缩到8个字:出啥打啥,有啥躲啥。若是再详细点,可以加一句:治疗加好团队,15%开嗜血。看似很简单的攻略么? 但就是这个看似很简单的boss也足足让我们灭了两个晚上,原因就是--不了解boss的战斗机制举例来说,boss控制队友时无面者同时向他所在位置扔了一枚暗影弹,那么就很有可能在打断精神控制后队友中弹,并且增加污染值再比如,负责打断无面者的近战被控制,这时候又该怎么办?因此,详细了解boss的每一个技能,才能想出应对的方法第二,学会判断伤害及安全血线什么是安全血线?安全血线就是能够让你承受boss下次攻击的血量,比如boss一巴掌打你1滴血,那么2滴血就是最低的安全血线;如果boss一巴掌拍了10W,那9W9也不算是安全血线。由于boss的伤害并非一个固定的数值,而是一个浮动的数字,因此安全血线也并不固定---一般来说,坦克的最低安全血线为承受boss最大攻击+4W~5W,而团队则可以适度下降一些、为什么要学会伤害判断?伤害判断能够极大的提高你的治疗效果,使你用最少的蓝来获得最完美的治疗举例来说---奈法利安这个boss每被打掉10%的血,就会对团队造成aoe伤害,在洒满自然抗减免后大约是9W一下除此之外,奈法利安没有任何能够[color=red伤害到团队的技能(我不相信会有人去吃奈法的吐息或者扫尾之类的技能...)那么一切都变得简单了...aoe一下是9W,那么一个正常的DPS安全血线应该是10W~11W那么我们只需要在奈法下一次aoe之前把团队的血量抬到每人至少10W就可以了,这样他们就足够承受下一次的aoe伤害当有防骑开牺牲/戒律牧扔罩子时,这个数值还可以进一步下降当boss到10%血放完一次aoe后,治疗所关心的只有坦克,因为这时候奈法已经不会aoe了!一个不会aoe的奈法,对于团队就是0威胁的存在既然不存在威胁---哪怕dps只有1W血,他也不会死试想如果不了解奈法的aoe机制,不懂得伤害判断的骑士,很有可能灭团后感叹---蓝不够用啊,回蓝太差啊...然后跑NGA诉苦水求解(不是歧视这种做法啊...只是大家灭团了多找找原因...这样对自己才有提升...毕竟1000个团队会有1000种打法,求来的方法不一定适用自己的团队和战术..对吧)第三,善用WMO,recount等分析战斗现在有很多分析战斗的插件啊网站那...我的建议是---善以利用,不仅能够详细分析团队的情况,也能用来提升技术仍然用奈法来做模型(我和他真没基情啊...)这次使用的数据为美服illidan服务器,blood legion公会在1月10号的一次25人击杀数据(数据来源--WMO统计网站)注:Regenn是BL公会的一名野德坦克那么在这一条记录中,我们获得了如下信息:1.奈法一刀在5W左右浮动2.奈法的攻击速度大约为每1.8秒一刀,结合上面的属性大致算出奈法的dps为2.8W,考虑到坦克实际拥有闪招格挡吸收等,物理伤害大致可以算成是每秒2W的伤害分析:每秒2W的普通攻击伤害算是很低了,25人中两个治疗就可以用小加(如圣光术)保证坦克的血量再来看第二张图我们知道奈法除了普通攻击外还有吐息这个坦克杀器那么从这个图可以看出奈法在1秒内3次吐息,全部命中造成了6W左右的浮动伤害,而吐息的间隔是15秒(PS 别问我暴击那事...我神马都不知道...- -|)我们可以把他想象成一个4000伤害每秒的aoe光环...综上,我们可以大致计算出25人普通奈法,除去电刑以外,地面阶段的伤害大约为2.5W每秒2.5W的DPS是很容易加的一个数值,当然在吐息时把坦克血量抬到比较安全的8~10W,其他时间确实很轻松,更何况还有各种免伤技能恐怕现在没有哪位奶骑会觉得奈法比较难了吧...了解了坦克的伤害承受,我想大多数奶骑对于怎么加这个boss都有一套自己的见解,那么我们再来看一看BL的奶骑是如何加的从图中我们发现有效治疗占前三的技能分别是 神圣光辉、道标。以及手电筒那么仔细分析后我们会得到如下结果:1.对比27的神光和87的圣光,我们发现这名奶骑是在普通时刻用圣光维持血线---以及在电击过后用神光拉起坦克血线2.前三个治疗技能表明这个骑士主要负责刷奈法的坦克,同时在电击之后用光辉+手电筒辅助抬血线3.4次圣闪应该是在坦克血量极度危险时使用的,估计是在电击后快速拉起血线这样分析完一次奈法利安后,对于他还会心存恐惧么?&一个被看穿的敌人,就会变得破绽百出而不堪一击&了解最终目标作为一名奶骑,我们知道保证团队的存活就是保证自己的存活,换句话说,这里我主要写的就是:怎样刷血技能的使用如何判断战况犯了错误怎么办1.技能的使用神圣骑士的治疗手段比较单一,即使我们与道标,有手电筒有神圣光辉,我们仍然不是一个好的群刷者以一句傻瓜式的说法,血掉的快用圣闪,掉的慢用圣光,掉的多用神光...所以神圣骑士目前在raid中的定位是---坦克治疗+辅助团队治疗那么我该如何治疗注:除非特别注明, 否则以下所有数据均为未暴击时的数据圣光术圣光术是一种低耗蓝低治疗量的法术,目前在raid中,大部分奶骑的圣光术读条时间在2~2.2秒左右,治疗量在1W左右分析:频繁的使用这个技能并不会让我们的蓝下降,至少下降的太快。但是raid中单加只有1W的治疗量显然不能满足坦克在面对大伤时的血线。因此,这个技能的定位就是---稳定坦克血线使用时机:当坦克或团队成员承受了不重的伤害,或者他们在短时间内不会再受到伤害而导致死亡时,圣光术是我们最好的选择举例:普通 奥拉基尔---这个boss的普通攻击打坦克一点都不痛,而他对团队也没有什么大杀器,因此我们可以在整个战斗中随心所欲的使用圣光术神光术神光术是一种高耗蓝高治疗量的法术,目前在raid中,大部分奶骑的神光术读条时间在2~2.2秒左右,治疗量在2W5左右分析:这个技能是我们的耗蓝大户,即使一身精神装备并且buff后的蓝量能到达12W,我们在连续使用20次神光术后就会空蓝,但是神光术能给坦克加一口爽到爆的血。因此,这个技能的定位就是---坦克喷血时稳定血线使用时机:当坦克或者团队承受或即将承受大量伤害时,神光术是我们的不二选择,但是别用太多举例:普通 奇玛隆---双倍攻击被称作是倒坦利器,因此在每次双倍攻击来临时,我们便用神光术在短时间内把坦克抬到安全血量圣光闪现圣光闪现是一种高耗蓝中等治疗量的法术,目前在raid中,大部分奶骑的圣闪读条时间在1.2~1.3秒左右,治疗量在1W6左右分析:这个技能同样是我们的耗蓝大户,但它的治疗量却明显不如神光。因此,这个技能的定位是---极少用到的技能...使用时机:当坦克或者团队在短时间内承受大量伤害,而神光术的2秒读条略显逊色时,我们选用圣闪来快速稳定血线,然后再选用其他技能来治疗举例:英雄 奇玛隆---打架阶段的 双倍攻击可谓坦克杀手,短短5秒要把坦克血线至少抬上15W很吃力,那么刷一两个圣闪后再刷神光会有不错的效果神圣震击最低蓝耗的治疗法术,而且还是顺发,治疗量与圣光术相差无几,稳定提供一豆,唯一的缺点是有6秒CD...分析:神圣骑士核心技能,没啥多说的了使用时机:一般是一个CD好了就用的技能举例:想不出来啥例子了....&&荣耀圣言不耗蓝的治疗法术,配合天赋是省蓝大户分析:WOG是一个不错的省蓝技能,而且也有着不俗的治疗量---3豆WOG可以和圣闪相媲美使用时机:目前有两种思路:1.有3豆就用wog,一般是感觉蓝耗过快而用WOG省蓝;2.保留WOG,当做救场技能使用,一般是蓝不太吃紧的战斗(蓝不吃紧貌似没有什么要救场的技能吧喂...) 总之根据战斗情况来调节举例:真想不出来啥例子了....&&黎明曙光同样是不耗蓝的团刷技能,之前很imba,现在比较废柴,但是在团刷的时候,你还是会想起他...分析:骑士唯二团刷技能之一,如果能喷中5个人的话对于道标目标的治疗效果不会比WOG差...使用时机:团队掉血时使用举例:普通 奥拉基尔---P2阶段的酸雨属于全体aoe光环,黎明曙光这时候比WOG要好黎明曙光同样是不耗蓝的团刷技能,之前很imba,现在比较废柴,但是在团刷的时候,你还是会想起他...分析:骑士唯二团刷技能之一,如果能喷中5个人的话对于道标目标的治疗效果不会比WOG差...使用时机:团队掉血时使用举例:普通 奥拉基尔---P2阶段的酸雨属于全体aoe光环,黎明曙光这时候比WOG要好神圣光辉骑士团刷最给力的技能,附加的60%伪疾跑同样给力分析:骑士唯二团刷技能之二,可惜30秒CD,9000蓝耗,外加不被道标复制等等效果让这个技能适用的时候并不多使用时机:团队掉血时使用,或者---你需要移动加速时举例:普通 奥拉基尔---P2阶段的酸雨属于全体aoe光环,圣神光辉可以有效辅助团队抬血或者---瞎子龙 安多美迪斯---空中阶段你是最不应该死的了...原因你懂的圣疗术不仅不耗蓝而且还回蓝..wow最强大的单体治疗法术,通过道标能瞬间加起两个坦克的血,还可以暴击...(我想起坑爹的4.06了啊啊啊...)分析:10分钟CD决定了一场战斗用一次的命运..所以把握好时机吧少年...使用时机:坦克、重要DPS即将死亡而又没有短时间内抬血技能时...举例:英雄 奇玛隆---打架阶段若是5秒内不能抬上血的话..直接圣疗那么辅助技能呢,我应该怎么选择光环精通分析:100%的光环属性...不多说了使用时机:团队即将面临较大伤害时举例:普通 马洛里亚克---红瓶阶段的喷火用抗性环+光环精通,效果显著圣光道标分析:与之前不同,现在的道标不仅仅限于坦克身上,而是根据情况来选择道标对象使用时机:100%保持道标在最容易死亡/受到最大伤害的团员身上(虽然一般都是坦克= =)举例:普通 奈法利安---P3我会把道标给负责加副坦的萨满治疗而不是坦克,这样每次电刑过后萨满就不用太过于关心自己的血而能够专心加坦克神恩术分析:20%急速与暴击,配合雕文30秒的持续时间,足够应付大多数场合了使用时机:需要快速治疗大量伤害时---最好不要和嗜血一起开举例:普通 卓越者议会---P3阶段治疗压力还是很大的,由于嗜血我们选择在boss15%血量开,因此前10%就可以靠神恩术来顶过去神圣祈求分析:1imba的回蓝...当然也有imba的治疗削弱...使用时机:只要蓝没有超过85%,治疗压力小时就可以开启,根据场上实际情况决定是否要搭配翅膀等技能举例:普通 奈法利安---P1转P2,由于跳台子几乎是不用治疗输出的,因此可以直接裸开祈求远古诸王守卫分析:相当于对主目标100%的治疗加成,非常imba的爆发技能使用时机:一般是坦克受到大量伤害而需要迅速治疗时使用举例:普通 奈法利安---电刑+吐息+普攻,三连发会让坦克的血量很危险,召唤出大天使,连读5个神光吧...圣佑术分析:减伤技能,点完天赋40秒CD的神技使用时机:自己将要受到伤害时,或者给坦克牺牲时举例:普通 奈法利安---电刑减40%伤害是什么概念?注:一般在团队DPS不高的情况下,40秒CD的圣佑术可以覆盖奈法全程的电刑....圣盾术分析:8秒无敌,消debuff神器,而且重要的是无敌对奶骑是没有丝毫影响的...惩戒还要降50%伤害呢...使用时机:自己中了debuff或是快要死掉的时候举例:普通 全能魔像防御系统---火boss的点名直接无敌解掉,轻松加愉快自由之手分析:6秒免疫移动限制,对付减速战的极品技能使用时机:减速战boss举例:普通 四风议会---队友踩中冰王的减速后就上一个呗保护之手分析:物理免伤,消物理debuff的好技能使用时机:目标有物理debuff活要受到大量物理伤害时举例:英雄 哈福斯 破龙者---保护消致死,坦克嘲讽后还有3秒的完全治疗时间...牺牲之手分析:坦克减伤技能使用时机:坦克受到大量伤害时给坦克丢一个,依据情况配合圣佑/无敌开举例:普通 奈法利安---电刑时无敌牺牲坦克,能减轻不少治疗压力拯救之手分析:减仇恨的...一般来说用处不大使用时机:团员仇恨较高时使用举例:英雄 哈福斯 破龙者---aoe小龙时猎人术士可能会OT,可以提前丢一个复仇之怒分析:加20%治疗,爆发性技能使用时机:团队受到比较大的伤害,其实更多的是配合祈求吧...举例:这个...审判分析:加急速,回蓝...是的他只有这两个用处...使用时机:CD好了就用...举例:我知道你们都要用的...治疗总结:一般场合圣光搭配震击/荣耀圣言就足够应付,当坦克大失血时给牺牲/开翅膀、天使什么的,同时用神光/圣闪来抬血线,审判尽量做到到CD就用,祈求一般情况下配合翅膀开,特别缺蓝但有不小治疗压力时可以考虑配合天使刷团学用曙光和光辉,一般来说每个boss留至少一个救急技能比较好(触发破晓的震击、3豆WOG、触发光速的神光),圣疗在坦克血线危险时使用根据战斗情况使用光环精通、保护之手、圣佑等技能,拯救一般没有多余的GCD可以放出来,选择合适的道标目标&请记住,你的所有辅助技能,不仅仅只是增加了你的治疗量这么简单,他们同时还变相降低了你的技能蓝耗,并且增加了战斗容错限度2.如何判断战况魔兽世界的boss都属于比较天然呆一些(不然也不会有那么多碧油鸡不是...),因此判断好战况,对我们的治疗帮助很大举个简单的例子:奇玛隆boss的双倍攻击无论对于坦克还是治疗都是很头疼的一件事,尤其对于治疗---不在双倍攻击时血量抬高了没有意义,但一旦打出来了低血量的坦克就是死路一条,那么我们就要学会判断,boss什么时候会打双倍攻击,什么时候施放大屠杀,造成没有意义的抬血我们仍然借助WMO网站,分析1月13号台服凛风峡湾Aurora公会的一次击杀记录从图中我们肯清楚地看到:1.奇玛隆每次施放双倍攻击,他都会获得一个buff,效果是使他的下次攻击变成两次。换句话说,没有这个buff就不会有双倍攻击,自然也就不用把坦克的血往高抬,这样一来,战斗自然轻松了许多2.细心一点的童鞋已经注意到了,奇玛隆每次打出 双倍攻击时, 战斗记录都会显示&奇玛隆 对 奇玛隆 施放 两次攻击,但是在53分05秒时,奇玛隆虽然获得了 双倍攻击 的buff,但是他并没有成功施放。那么我们再来看下一张图:很明显,奇玛隆在53分05秒时的双倍攻击被内讧阶段前的 大屠杀 顶掉了那么各位治疗,你现在还怕双倍攻击会打死你们的坦克么?你是否觉得,仅仅用圣光术就能保证你们坦克大部分时间存活呢?因此学会判断,是一个治疗需要学会的基本技能之一。关于手法,以及意识意识自然不必说,没有意识的玩家会使战斗变得更加复杂奶骑有手法么? 答案是肯定的,我们不是在玩WLK,对于技能的选择还是有一定必要的那么,作为奶骑,我们要怎样?意识学会判断战况这个在之前就说过了,boss的技能都有一定的针对性,见招拆招是奶骑能做的最好的事学会预判很多boss的技能会有延时性效果。就好比打三国杀中乐不思蜀的人,当时没感觉什么,等到该他出牌了发现判定不是红桃就杯具了。因此一定要学会预判---比如提前拉司马跟自己搞一伙之类的跑好你的位!如同我们上面分析那样,除去电刑,普通模式的奈法利安大约有2.5W的DPS。那么假设一个坦克有18W血,理论上这个坦克在完全不接受7秒治疗后才会倒下。所以说,时间是充裕的,跑好你的位!就如同奥拉基尔一样...如果你被卷进去了,而且这个错误无法买下全部的单时,杯具就发生了...手法学会预读预读是一个很重要的东西,学会预读将使你治疗的更加流畅---虽然预读不如60年代那么重要例如--奇玛隆,他在施放大屠杀时,会有大约4秒的读条,那么我们完全可以在读条剩两秒的时候开始读神光术,这样在大屠杀结束的第一时间内,坦克就可以受到至少2W5的治疗量,生存能力显著提高合理使用技能就好比神恩术和嗜血分开用一样,合理使用技能能让你事半功倍冰法有双暴,奶骑同样也有治疗版的双暴---对坦克读条神光+3豆WOG/震击如果全部出发特效的话可以在4秒内给坦克提供近13W的治疗量...&有关控蓝目前治疗的蓝是一个很纠结的东西,回蓝的削弱以及耗蓝的增加使得治疗们无法像WLK时期肆无忌惮的使用各种技能了raid中OOM的情况也是频频出现那么我们治疗就要学会控蓝,用最少的资源来获得最大化的效果合理使用技能1.圣光术和震击是最低消耗的治疗技能,那么一场战斗如果能只用圣光震击以及豆子的WOG曙光等,我们是完全没有必要担心空蓝的,因此一场战斗中,更多的使用圣光术。震击。WOG以及黎明曙光是节省蓝耗的第一步2.同时,翅膀能够提升我们20%的治疗量,即相当于减少了约17%的蓝耗;天使算是增加了100%的治疗量,也就是说它降低了50%的蓝耗!所以这些CD技能也是省蓝的关键3.打好你的审判!8秒CD的审判稳定提供约2300左右的蓝量,要知道娃娃1分钟的CD也只有4200...空蓝了怎么办空蓝在现在的战斗中很常见,如果因为各种原因空蓝了,我们该怎么办?1.找一个血掉的最多团队贡献最显著的队友,扔给他圣疗。10%的法力回复还是相当棒的(请确认你插过雕文了...)2.奥术洪流、娃娃、萨满法潮、牧师唱歌...向你的队友发出呐喊吧3.告诉团队你空蓝了并且提醒坦克开技能4.找到大蓝吃下去,这也是为什么推荐奶骑选炼金的理由5.选择性的吃一些boss不痛的伤害---然后依赖天赋给豆来治疗降低过量治疗过量治疗是没用的,因此降低过量也是一个控蓝的方法,一般来说,由于有善之守护的存在,一场战斗中奶骑会有大概15%~25%左右的过量,某些特殊的boss除外控蓝是一门技巧,更好的控蓝能够帮助你更加舒适的治疗Q&A这一楼主要是针对一些奶骑的问题的个人回答,也欢迎各位玩家共同探讨哈~Q:战斗中我的蓝掉到40%以下了,坦克受伤严重时还刷神光术有问题么?A:相比起空蓝,坦克的死亡会是更大的损失。Q:感觉蓝很吃紧,开祈求又加不上T?A:寻找战斗间隙回蓝,开祈求时搭配技能,并提醒坦克/其他治疗。同时查看recount是否有太多的过量治疗Q:我该选择什么样的装备?军装是否适合PVE战斗?A:选择你缺失的属性,比如你感觉没蓝那就堆精神,感觉加不上那就堆急速。军装绝大部分时刻不建议在PVE中使用,但是一件359的紫装属性仍然超过了一件316等级的蓝装Q:感觉XX boss的治疗压力好大,完全加不上来啊?A:感觉压力大就果断交技能,还是很大就需要注意一下是否有人中了不该中的技能---或者是你们装备不够好Q:治疗量刷不过奶萨/奶德/牧师,这种情况正常嘛?A:一般来说骑士的有效治疗是排第一的,但是治疗量并不能说明一切---你需要正确分析战斗信息来判断是否正常Q:求推荐几个好用的宏?A:奶骑很少用宏的,唯一可能需要的就是指定目标保护之类的了/施放 [target=focus] 保护之手这个是给焦点目标施放保护的宏,一般很少会用到其他的了Q:求推荐几个好用的插件?A:grid、DBM这些必备,头像可以用xperl或者pitbull,键位用BT,施法条用quartz,技能冷却监视用coolline,自身触发buff监视可以用clearcast或者occ,其他的感觉没有啥了,根据自己喜好来选择就好
[ 本帖最后由 幻之苍岚 于
16:42 编辑 ]
感谢你帮助玩友O(∩_∩)O
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个人关于现阶段神骑属性的一点看法:
我在去H五人本以前,神骑就被nerf了(对圣光导标的目标施放圣光术不会再增加圣能、黎明曙光治疗量大幅度削弱、神圣光辉耗蓝增加治疗人数减少)。就此之后的下H本经历,我对骑士的各个属性有如下看法:
智力决定法伤、法暴、法力值,毫无疑问是第一属性。
精神决定着回蓝,在这个一个神光术7000+、一个圣光术2000+的版本下,回蓝是个重大问题,所以显得尤为重要。但是就我打五人本而言,也许是当前的H本nerf了,我觉得在大部分H本boss战斗中,只要合理使用好技能(低耗蓝高效果的神圣震击CD一好就用,导标给坦克,用圣光术维持血线,用神圣震击+荣耀圣言面对突发性掉血,用神光术抬血线),基本只要DPS勉强合格并且没有犯太大错误(犯错误掉血太快,我就只能连续使用神光术强抬血线,消耗很大),基本上战斗完成时蓝量会剩余不少(8W1蓝,战斗回蓝1900)。我还没有进入raid(新冬握由于本服联盟长期占领不了托儿巴德,没找到过团),不好评价精神和其他属性比较的重要性。我想,暂时不必刻意追求精神吧。
急速一直是一个很优秀的属性,可控地提升。目前主要的治疗手段是圣光术,我觉得急速非常高的时候,才能更多地更放心地使用圣光术和神光术。相比快速低效却高耗蓝的圣光闪,多用圣光术才能有效防止控蓝,所以急速高了应该是更能适应各种事件,更好地控蓝。
暴击似乎一直是个遗忘的属性,抬不可控,面对5%急速和略高一点的暴击,我宁愿选择急速。
专精,神骑的专精吸收量太小,持续时间太短,一场战斗吸收量不足治疗量的10%,实在看不出什么用处。
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我在技能的使用方面:
神圣光辉只在群体掉血时帮助维持血线
圣光导标给坦克,使用圣光术和神圣震击来维持全队血线,遇见DPS和坦克突然的掉血,使用神圣震击+荣耀圣言瞬发救场,然后读神光术。
面对坦克大幅度掉血,使用神光术抬血线,并及时用掉神光术积累的荣耀圣言。
圣光术、神圣震击使用最频繁,神光术其次,不用圣光闪。尽量在战斗中找到空隙时间开神性祈求,有时配合翅膀和神恩术。远古诸王守护者一般在全队大量失血使用神光术强抬时开启。
加H五人本,压力还是比较小的。
[ 本帖最后由 幻之苍岚 于
16:15 编辑 ]
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不错,看看,不过是在不想奶了,都奶出血了
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荣耀圣言好像加入了20秒CD,暴雪说是为了砍FQ的回血能力,结果NQ中招了 ,还有虽然NQ被砍到现在,总体来说只是和其他补持平。
阿拉希·幻月
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温柔……尽量温柔……
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转帖最好注明一下出处
Even the world perish,I'll be with you forever
聖光在上,我向下走。
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原帖由 神圣雷昂 于
15:26 发表
荣耀圣言好像加入了20秒CD,暴雪说是为了砍FQ的回血能力,结果NQ中招了 ,还有虽然NQ被砍到现在,总体来说只是和其他补持平。
为什么会说奶骑中招?
明明奶骑天赋上写着:荣耀圣言无CD。
只有防护和惩戒有CD。
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在哪贴过来的 不过挺有用
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mark下 写的很有帮助
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巴拉丁声望有一个+321精神一定几率触发1920智力的SP,初期也是一个选择。相对来说药罐头似乎对于骑士来说不是那么好用。
武器里面漏了一个马尔多剑杖,虽然属性没有邱胖锤子那么好,但是是最好获取的一个359级武器(AH解决)
另外衣服和盾牌在初期都可以委托锻造来做,盾牌我到现在都在用。
[ 本帖最后由 GundamMKIV 于
16:42 编辑 ]
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UID8048474帖子威望0 多玩草16 草元宝
这下有的研究了。。
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UID1789210帖子威望0 多玩草10 草元宝
原帖由 GundamMKIV 于
16:38 发表
巴拉丁声望有一个+321精神一定几率触发1920智力的SP,初期也是一个选择。相对来说药罐头似乎对于骑士来说不是那么好用。
武器里面漏了一个马尔多剑杖,虽然属性没有邱胖锤子那么好,但是是最好获取的一个359级武器(AH解决)
托巴那个加精神的饰品也就一般般吧,纯加精神的东西,不如石岩之心和黑石洞窟两个加智力的饰品划算啊。
剑杖贵啊。。。而且属性也不好,不过确实奶骑初期紫色武器也只有这个,有这钱还不如去买张海啸卡呢。不过我感觉武器稍微差点也没什么关系。起源大厅那个333的剑我用了很久- -,锻造盾确实好,除非你有H音波龙的盾。
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标记下,回头学习学习
好吧你赢了
好吧你赢了
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晕.看着晕啊.搞得我都不敢继续NQ了.
聖光在上,我向下走。
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白銀之手騎士團勇士
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UID699179帖子威望9 多玩草3654 草元宝
黎明曙光几乎用不到?
这种补骑明显连奥拉都没打过。
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原帖由 一丝光线 于
22:36 发表
黎明曙光几乎用不到?
这种补骑明显连奥拉都没打过。
确实难以理解为什么楼主不使用黎明曙光。除了奇玛隆那种大屠杀后配合天赋荣耀圣言几乎100%暴击的情况以外,黎明曙光的治疗量肯定更多。
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