CS无需开发画面什么的!vale china公司就...

重塑王朝!传Valve也将举办一个Ti级别的《CS:GO》赛事
来源:网易编辑:
& &《DOTA2》TI4目前正在如火如荼的进行着,而这项超高奖金的顶级赛事也让不少游戏厂商羡慕不已,包括它的开发商Valve。就在日前,就有消息指出Valve或许也将举办一场《反恐精英:全球攻势(Counter-Strike Global Offensive)》IT级别的赛事。以下为外媒Ongamers报道的原文:
& &Johnson是Valve的商业专员之一,并且参与到了DOTA2国际邀请赛互动指南的项目当中,这个项目为近两年的国际邀请赛大幅度提高了奖金!以类似的方式,Valve向CS:GO社区玩家给玩家提供了增加CS:GO奖金的方式&&电竞箱子,在年之内为CS:GO的至少3项大型赛事,共16支战队提供了约25万美金的奖金。
& &正忙于Ti4的Johnson告诉媒体要举办如Ti形式的CS:GO大赛已经不是问题了。&我不知道会不会同样叫做国际邀请赛(The International),但做CS:GO项目的员工都挺支持电竞的。&
& &而这位Valve员工用下面一句耐人寻味的话作为结束:&我们(指的CS:GO项目组与DOTA2项目组)都在同一家公司工作都会频繁地互相交流看法,照目前Ti系列赛事如此成功的情况来看,我们没有理由不在CS:GO这个项目上照搬相同的做法。&
& &想办一定办的起来
& &从这段简短的报道来说,就Valve自身来说,CS:GO与DOTA2都是自家产品,CS系列还是更有代表性的招牌作品。并且在已经成功举办4届DOTA2国际邀请赛办赛经验上来看,完全不存在什么实施难度问题。而Ti系列赛事对于DOTA2的推广、营收、宣传方面的帮助无疑是巨大的,相信V社同样会乐于让另一款自家走上相类似的成功道路。并且CS:GO作为最老牌的电竞游戏系列,有这样一个与之历史地位匹配的赛事也是理所应当。并且由Valve自家的Ti1为开端,不止一个赛事证明了这样的百万美金大赛足以让所有相关的游戏名人、职业选手、玩家粉丝的传奇为之疯狂。
& &能否办好得另说
& &还有那么多CS玩家吗?
& &小编曾对CS:GO有一段较为深刻的了解与试玩,其游戏素质自然不会低。但当下不得不否认当下MOBA类游戏依旧强势,并且各类相关电竞赛事展开的依旧如火如荼,众多年轻玩家的注意力已经都被MOBA类吸引走了,对于CS:GO来说即使自身素质过硬,画面出彩,但要吸引年轻一代的新玩家谈何容易。即使知道奖金丰厚,但又有多少勇者会去幻想自己能在一个全新的游戏上打出一片天?而老一辈的CSer早已成为社会的主力军,成天工作的他们又会有多少人关注,而为仅有的15万玩家群体办一场Ti级别的世界级赛事,与所获得的关注度明显不成正比。
& &中国玩家是关键?
& &CS最鼎盛的时期,也是中国CS最鼎盛的时期,走进一间网吧全网吧的人都在联机打CS的盛况到目前为止没有哪款游戏同样能做到,一场即使奖金只有几千元人民币的赛事也可以引得网上数万观众的围观;并且中国作为现在全球电竞氛围最好的地区之一,理应受到重视,并且就中国玩家的消费能力来看也将会为众酬奖金助力不少。但时至今日CS:GO甚至还未进入中国,连中国的服务器都没有。但若真有哪天&CS:GO百万美金大赛&宣布,又是会有多少玩家给予热情,又有多少老兵、老男孩会重新抱团为了实现自己的&制霸全球梦&呢?
& &由此看来,Valve举办属于CS:GO的Ti级别赛事不存在任何操作上的问题,但相信精明的Valve也不会不考虑现实状况,随便就开启一项全新的国际邀请赛,也许要举办CS:GO的Ti需要的是一个更合适的时机或者Valve对于CS:GO的信心。
& &谁知道呢?也许在Ti4结束之后,Valve总裁Gabe Newell就会宣布新的&CS:GO Ti1&就将开启。
游戏类别:
游戏平台:/PC/PS3/Xbox360/
开发商:Valve Software
发行商:Valve
发行时间:日
游戏介绍:《反恐精英:全球攻势(CS:GO)》是由Valve Software制作发行的CS系列新作,它主要针对《CS1.6》和《CS:起源》对新手玩家不太友好这点做出改进,《CS:GO》还将通过综合胜负百分比、作战场次和击杀比率等一系列因素,将实力更接近的玩家组合成对抗双方,开发者希望这样可以让比赛更加平衡。《反恐精英:全球攻势》中新的对战模式分为休闲和竞技两种,用以区分休闲玩家和高端玩家。
在玩家们的猜想中,腾讯代理《绝地求生》国服之后要做的第一件事必定是打击外挂。而腾讯也没让我们失望,今天(12月22日)中午,《绝地求生》国服发布消息,腾讯联手警方重拳出击《绝地求生》外挂首案告破!
最近一段时间,《绝地求生》中亚服日韩玩家可谓是苦不堪言,更是有不少人向蓝洞官方抱怨并要求退款,原因竟然是他们被“红衣军团”欺负了!此时不少玩家就想起了当初《H1Z1》中中国“红衣军团”霸服的盛况!
从电子游戏产业兴起到如今的繁荣,期间有不少极具纪念意义的里程碑,也有许多令人惊叹的世界之最!今天小编就来带大家看看游戏领域中的那些世界之最,有些恐怕是很难超越了。
今天,备受大家期待的《绝地求生》1.0正式版已经正式上线了,吃鸡玩家们纷纷第一时间选择了下载。不过,让大家无语的是。此次1.0正式版,问题太多。
《绝地求生》外挂猖獗,想必大家对此深有体会,尤其是在全民吃鸡的热潮下,外挂这灰色产业也涌现了很多“人才”。
《绝地求生》现在外挂泛滥,全球范围内都有着众多的作弊玩家,而这种开挂现象在中国地区尤为严重。近日,该游戏的制作人Brendan Greene也承认,《绝地求生》中绝大部分的作弊者都来自中国。
近日,《绝地求生》国服官博就对玩家最关心的问题进行了调查问卷,一共列出了10个问题,包括国服价格、福利、服务器稳定性、外挂打击以及数据同步等问题。
《真三国无双8》是光荣的最新割草大作,自游戏公布以来官方一直在不断的放出情报,其中包括武将人设图、武将演示、常服造型等等。日前,光荣又在官网上公开了新情报。
早前,光荣放出了《真三国无双8》秘密基地系统,玩家可在游戏中购买自己的房产,用来招待到访的NPC武将。现在官方公布了“秘密基地”的更多新情报,一起来了解一下吧!
如果小编告诉你,玩游戏可以挣钱,而且还是一套房子的钱,相信很多人都会觉得小编在吹牛逼。不过,这次真的没吹牛!如果你是《绝地求生》玩家,正好又有绝版箱子 的话,你绝对就发了。
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Follow me。CS,只是半条命游戏引擎上的一个MOD,但是它无疑已创造了历史Valve公司凭借《半条命》(Half-Life)这一系列游戏,由一个寂寂无名的制作组成长为业界赫赫有名的巨头。这是一个奇迹,游戏的奇迹也是时代的奇迹,这更是属于加布-纽维尔的奇迹
cs刚出来的时候是在1999年 cs1.0中狙击枪AWP有准星
到我们中国是在2000年
开始在中国火的是在01年
那是后80%的网吧 家机都装有cs1.1 (那时候1.1是最新版本)
1.2版本貌似是娱乐版本
可乐雷、多管机枪(csol的M134 不过比csol早7年出) 当然03年出了cs1.3 出了de_dust2这款最火的比赛地图
cs1.3火了一时
什么冲击狙啊 跳狙 .....都是在1.3发明的
cs1.4很快好出来了
貌似在04年吧
不过1.4只出来不到半年就被最为红火的cs1.5出来了
现在我们仍能看见cs1.5的身影
玩家还是那么多
06年出了cs1.6
不过cs1.6没有取缔cs1.5
cs1.6的综合技术含量远不如1.5高
而且改掉了大鹏展翅
使其丧失了玩家
同时06年出了cs零点行动
cs零点行动是款纯单机游戏
做完cs零点行动的任务后起码让你能在1.5里不至于被虐
也有对战版的
不过cs零点行动的玩家比1.5 1.6都少07年出了最新版本的cs
cssource(cs起源)
这是玩家人数最少的cs
Valve公司凭借《半条命》(Half-Life)这一系列游戏,由一个寂寂无名的制作组成长为业界赫赫有名的巨头。这是一个奇迹,游戏的奇迹也是时代的奇迹,这更是属于加布-纽维尔的奇迹。CS,只是半条命游戏引擎上的一个MOD,但是它无疑已创造了历史!Follow me! 黑潮涌起:反恐精英的历史 “GO,GO,GO!”这个声音从2000年到2004年一直在大大小小的网吧回响,这四年间在全国网吧扑腾的兄弟姐妹们特别容易分类:玩《反恐精英》的和不玩《反恐精英》的。 针锋相对:大业初创 离开一个庞大的帝国,尤其是这个名字叫微软的帝国,需要无限勇气!以加布-纽维尔(Gabe Newell)在微软工作13年并成功组建微软多媒体分部之后飘然离去的行为来看,他绝对应该是个敢作敢为又潇洒来去的人。 对于绝大多数游戏公司而言,数额不菲的启动资金是他们发迹的当然资本。加布-纽维尔很幸运,他在初创Valve Software公司的时候就得到了法国最大的媒体集团维旺迪的庞大资金支持。于是从1996年开始,Valve游戏研究小组开始了他们的两年默默无闻的辛苦制作。 20世纪90年代后期是QUAKE的世界(这款译名为《雷神之槌》的游戏及其续作至今仍是世界最优秀的游戏之一),因此加布-纽维尔顺势运用《雷神之槌Ⅱ》的3D游戏引擎开始制作自己的游戏,同时他还通过网络广泛招募那些擅长修改《雷神之槌Ⅱ》游戏引擎的业余设计师。这批业余人才渐渐成为Valve公司的支柱。 1998年11月,Valve Software公司推出了他们的第一款游戏——《半条命》。故事情节主要是黑山实验室的研究员Gordon Freeman在某天由于自己的操作失误打开了外太空与地球的通道,导致大量外星生物占据了实验室;而政府为了掩人耳目,派出特种部队消灭实验室里的生还人员和外星生物。在游戏的最后,Freeman终于发现了事件的真相:这一切只不过是政府的实验,而实验室的研究员甚至外星生物只不过是这实验的牺牲品而已……1998年是暴雪公司的两款王牌游戏——《暗黑破坏神》和《星际争霸》席卷世界的时候,《半条命》并未能在这个时候为Valve公司和加布-纽维尔带来多少实质性的好处,但是他们没有因此而放弃研究。 1999年末,《半条命:针锋相对》作为《半条命》的官方资料片发布,游戏不但没有采用新的剧情,还将游戏时间缩短到原来时间的1/3左右。不过,这次玩家的身份从Freeman本人变成了追杀Freeman的特种兵,玩家所扮演的特种兵在飞往黑山实验室途中受到怪物攻击而与基地失去联系,在混乱中,玩家逐渐了解到了事件的真相。为了生存,玩家必须与异形生物及其它敌人战斗。《针锋相对》依靠它质感的游戏画面、时刻聒噪的战争场面、拟真的军事枪械以及更强的单人关卡和连机对战的可玩性取得了巨大的成功。超过40家专业游戏媒体一致推选它为“年度最佳游戏”,Valve公司从此走到了游戏业界的前沿,加布-纽维尔这个名字正式脱离微软成为一个响当当的人物。 加布-纽维尔在《半条命》获得巨大成功的时候作出了一个常人难以理解的决定:将《半条命》的免费资料片《军团要塞》和游戏的源代码放送到网络上,以便业余的MOD爱好者制作出更好的修改版。(MOD通常是指那些由游戏爱好者自由开发并提供下载的非官方的修改游戏的补丁。)当时的游戏业界人士都认为加布-纽维尔已经疯狂,可是接下来的事情让整个世界都叹服他的远见卓识的理念和非凡的气魄。 反恐精英:雄霸天下 1999年的一天,Valve公司的两个年轻程序员Jess Cliffe 和 Minh ‘Gooseman’ Le以及另外几个同事在公司其他员工下班以后留了下来,他们为缺少娱乐而苦恼。于是几个人决定利用公司公布的《半条命》的扩展包做一个适合几人协同作战的小游戏。这个闲极无聊才萌动开发欲望的“小游戏”就是后来大名鼎鼎的《反恐精英》(更有名的名字是CS),Jess Cliffe 和 Minh ‘Gooseman’ Le是这款“小游戏”的两个始创者。
不好怎么跟你说呃, 答案里面有敏感词汇。
你看下网址吧。
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。cs是那个国家哪个公司研发的?_百度知道
cs是那个国家哪个公司研发的?
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两拨人满大街疯跑,用自己的嘴巴模拟出枪声,做出开枪的样子,专业一点的还会做出中弹的表情和动作,我想,全国的所有电脑,它满足了绝大多数人孩提时的梦想,它叫《反恐精英》,当时玩家的疯狂追捧程度可以用白热化来形容! 开发公司,只有和玩家接触紧密或者本身就是玩家的游戏开发商、弹道等等。如果把2001年和随后的2002年叫做电脑游戏界的反恐精英年,可是它成功了,原因只有一个,这应该就是《反恐精英》最原始的雏形了,现代计算机技术把这个游戏以更加真实的系统搬到了我们的电脑上,那就是我们现在看到的《反恐精英》:好玩。 在小时候,可能每个人特别是男生都玩过这样的游戏,中文名称:反恐精英 2001 年,一款游戏横空出世,有的甚至是纸叠的枪,只有玩家自己才知道自己想要的是什么样的游戏,所有网吧几乎都在极短的时间里面安上了这款游戏,甚至可以毫不夸张的说由ValveSoftware公司开发的《反恐精英》(Counter-Strike,才能真正制作出玩家热爱的游戏。《反恐精英》画面在当时已经算不上最漂亮,可以说几乎没有剧情和音乐,已经连续三年被WCG世界电玩大赛列为指定比赛项目,可见这款游戏的超高人气。此次微软与Valve合作,估计一点也不过份。 其实《反恐精英》的雏形只是一个名叫《半条命》的第一视角射击过关游戏的扩展系统,传说是两位国外的玩家凭兴趣运用《半条命》的系统开发出来的这样一个自娱自乐的玩意,可能当时谁也没想到,这个非官方的小东西居然会在极短的时间风行全世界,成为2001年最炙手可热的游戏。《反恐精英》的成功再度说明了游戏界的一条真理,一时间大街小巷充斥着激烈的枪战声,玩家们异口同声地讨论着同样的话题 --甩枪、盲狙、跑位、点杀,起码有百份之九十五以上安装过或者现在仍然安装着反恐精英,以下简称CS)是全球销量破千万级的巨无霸。其在全球网络、网吧形成无可摇动的对战热潮:多人对战射击游戏 CS是Counter-Strike的缩写,令人如痴如醉,欲罢不能,一群孩子分成两拨,都拿着玩具枪,快捷明了的对战模式和仿真性极强的枪械武器系统,使玩家重拾童年游戏的团队合作精神,希望借全球第一FPS- -CS的神奇魔力,为XBOX注入一针强心针:美国Valve 发行公司:Vivendi 游戏类型
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。cs 和cf 这个游戏太假了 请问为什么 全球使命的画面和人物都像真的那样在战场打战而cs和cf不行呢?_百度知道
cs 和cf 这个游戏太假了 请问为什么 全球使命的画面和人物都像真的那样在战场打战而cs和cf不行呢?
我有更好的答案
我们的普遍配置不高,CS,CF出来较早这个是游戏开发公司的不同意图,电脑配置要求就高些,CF已经有了很多的玩家数量,只会被淘汰。游戏公司的意图是什么?不是赚钱么?如果玩的人少了,就赚不到钱。另外现在的FPS游戏很多,如果全球使命没有出众的地方的话,如果游戏画面好了,真实度高,而CS,如果更新过大,会导致很多问题,所以他们的风格会有很大区别。手机纯手打望采纳
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游和单机的区别网游限制于网络带宽、速度和电脑配置的原因,画质一般都不会很高,代表性的如使命召唤,或者不追求画质追求游戏性。而单机游戏就分为多种了,即可以靠可玩性取胜取胜,如植物大战僵尸,亦可以靠画面取胜,侠盗猎车等等很多了,并且一般也不会照顾大家电脑的配置,故画面可以尽量做到绚丽,可以说发挥了当今最先进的图形技术,因为没有网络带宽的限制
本回答被网友采纳
CS和CF历史比全球使命早,在以后还会有更仿真的网游,长江后浪推前浪。其实单机游戏做的更好,比如使命召唤系列。射击游戏的真实化做的会越来越好的。
呵呵,你发这个问题的意图是什么呢,你要知道,CF.CS历史要比全球使命强很多很多,而且CS在老玩家心里的地位是无可取代的,而且希望你不要这样说CS.CF,呵呵
CS和CF是FPS(第一人称的射击游戏),而全球使命是第三人称的游戏,视觉效果当然不同
虽然cf和cs画面比较,cf好多了,但没“逆战”画面好。
推荐楼主玩“逆战”哦(腾迅的游戏)
因为单机可以在本地迅速的提取运行文件.而网游游戏需要服务器的支持.现在的网络承受不了大量资源运作,所以你需要慢慢等
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