dnf狂暴者pk反扯在PK场是什么技能把自己名字隐去

你中招了吗?DNFPK场恶心的技能排名
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发帖人:星空心雨
1.轰炸姬的地雷
当之无愧的第一 尤其是有建筑挡着的情况下 简直魔性 后面的技能在性能上有比地雷恶心的 但是这个迷你地雷绝对是综合最恶心的。
暴走的恶心之处主要在于技能数据的不平衡,什么?你说正常? 哈哈哈哈 请允许我把鬼影步拿出来鞭尸好吗 鬼步砍了那么多移动 暴走数据改都不改 不愧亲儿子 还有一个最重要的原因 200异抗往PKC里放 数值脑子里进屎了?
整个莫名其妙的职业,虽然不强,但是打起来好恶心,哪位剑豪大神看明白过自己的技能判定的求科普,尤其圆舞斩和千魂杀。
4.DK的鬼斩扯裂波,旋舞斩扯穿云,瞬拳扯虎袭,旋风腿扯锤子(此4项排名不分先后)
5.暗影漩涡的超大Y轴
安迪真的是一个死在起手的职业,不然绝对强的吓人。
此项仅针对柔道,魔皇不是柔道最难打的对手,但是绝对是最像吃了屎一样操蛋的对手。
不想多说什么 如果这个BUFF和暴抓一样当个爆发BUFF 冷却40持续10秒并不是不能接受,王爷确实需要加强,然而冷却40持续30,就好了。
先不说莫名其妙的判定,光是一个全程霸体,破军表示破口而出,cnm(论PVP鉴定太子和王爷的血统区别,什么红王爷,人家明明是太子)。
脑洞产物懒得,PVE特性移植到PVP,论拯救废物技能(墓碑)的正确姿势教程。
不想那莫名其妙的Y轴。
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dnf男大枪二觉PK加点分享 dnf狂暴者PK加点分析
dnf男枪二觉开放后想必很多小伙伴们都进行了觉醒,但是觉醒后却不知道如何加点了,而此次小编要与小伙伴们分享的是dnf男大枪二觉PK加点,感兴趣的下面就随小编一起去看看吧!
加点框架:
技能分析:  上面两张图是这版本pk加点中的最基本加点,也就是必须点(满)的技能,剩下的SP大家可以根据自己的喜好和分析来分配。  &&&&&&&&&通用技能&&&&&&&&&  受身蹲俯:无需多言,不加的请问你还是在玩儿dnf嘛?  跃翔:增加跳跃力,跳的非常非常高~非常重要的一个逃跑技能。有些人不点,因为不喜欢  飞炮;有些人点3,因为CD刚刚好;有些人点满,因为实在太猥琐了。  推荐点3,因为这是面对某些职业不得不选择的一个技能,比如柔道的暴力抓取和被驱魔堵厕所的情况下,一个高跳往往会让情况简单很多,而点满确实太占用SP,3级刚刚好。  物理暴击:这个技能是必满技能,因为在血量和速度的优势丧失之后的大枪的的确确需要用  伤害来弥补这些失去的东西,而一个暴击正好可以做到这些。  物理背击:这个技能对于大部分人来说可能是放弃的技能之一,但敌人在倒地状态下的每次  攻击都算为背击,加上加农和量子的捅菊花,它其实是一个很重要的技能。  手法比较娴熟的大枪推荐满上,对自己扫地没有信心的大枪可以选择不点。  不屈意志:这是上个版本我才发现有人玩儿的一个流派,一些高端大枪点满不屈意志通过施  放技能时的伪霸体来实现顶招和起手,算是出人意料、剑走偏锋的一种玩儿法。  但对意识要求略高,所以吾等就不点了吧。  &&&&&&&&&普通技能&&&&&&&&&  浮空弹:必满,连招起手少不了的家伙,而且打血十分暴力!还可以用来收招,十分实惠划算。PS:某些华丽大枪选择不加满来换取更帅的连招。  膝撞:也是一个十分基础的技能,连招、拼招、起手它也是一个十分重要的技能。如果不加满浮空力低,易造成连招失误。  机器人:十分扰人的小可爱。它有时能够拯救你于水火之中,而有时也会使你连招失误让你十分懊恼。但面对它加满后的厚厚的血皮与高伤和在封位、扰乱对方走位时的奇效,也让人十分心动。  推荐:1或者满。点1是因为嗜战追击者在打断对方连招和打乱对方走位时效果与点满无二。而点满则更注重它在连招收尾时打出极限伤害所用。  银弹:大部分人是为了听那悦耳的“啪啪啪”的声音,但此技能若点满有每枪1300左右的附加伤害,伤害十分可观。推荐点1,喜欢打极限伤害的同志们可以尝试点满。  格林机枪:格林最大的亮点可以说是用来骚骚的扯BBQ和踏射。而这个技能不得不说是一个神技,因为它的【瞬发】,它无论是在防空、骚扰、连招上都有很优越的表现。而且加满后在连招中上扫全部打中也有不错的伤害,但由于SP吃紧,格林应作为首先放弃的技能。点1。  BBQ:这是任何版本枪手连招中不可缺少的一环,而在强调打出极限伤害的现如今,满上它更是打出极限伤害的保证。点1和点满伤害差距巨大。推荐点满。  踏射:1或者满。踏射伤害十分凶残,而且在压起身、收招时都有突出表现。而且作为一个灵活的破霸技能,是必须要加的。但由于7.15的改版X1伤害大幅提升,几乎翻了一番甚至更多,踏射推荐点1,把点留给X1。  浮空铲:多用于BBQ后的连招与走位和偷袭中,算是衔接连招的一环。俗话说:“有胜于无。”而且已经证明该技能点1跟点满浮空高度差距不大,都不影响连招,故点1。  回旋踢:这个技能起着骚扰、蹭血、连招、收招,而且是最后时刻双方残血情况下重要的决胜技能。况且回旋踢的等级影响它的旋转的速度,必满。  起身回旋踢:被别人连完一套后的蹭血或者说是起手神技,但也容易替对方破保护让对方多打一套。总的来说利大于弊,点了吧。  瞬踢:十分暴力的伤害,往往在回旋踢后连招,而且很容易造成对方眩晕。打中对方的声音也好听,“啪!”,如同耳光一样响亮,还犹豫什么,点满。  空中射击:点它就是为了在天上射3下,点6。  M-3喷火器:俗称粗火,在连招、扯技、控场、扫地中都有不俗表现。而且点满后僵直可直接接毛雷和加农用于起手。但其取出速度缓慢与国服pkc延迟过大不容易烧人的原因,十分受人诟病。  推荐:点5做聚焦前置或点满。  G-14手雷:俗称毛雷。男枪的重要起手、防身技能,但常常在扔雷的一瞬间被对方顶掉起手。可没有这个技能完全没有安全感。该技能十分灵活,往脚下扔可防身,往天上扔可防空,平扔可起手。推荐点满。
&&&&&&&&&进阶技能&&&&&&&&&  重火器奥义:自带一级,但也是十分优秀的技能,所有重火器技能+1,自带福利。  重火器精通:增加了10%的手炮取出速度与手炮攻击,而且有buff增加伤害,必满。  重火器拔击:大枪怎么骚骚的各种扯?因为它。大枪怎么拔击防空?因为它。你敢不敢不点它去当个漫游?我反正不敢。  加农炮:如果说给70版本的三改之后的大枪在pkc里地位提的这么快找一个最主要的原因,那么我想就是加农炮这个技能的出现。加农炮不仅使大枪多了一个蹭血技能,而且更多的是它的控场。有了它,大枪就可以让自己更安全,况且它在连招时表现突出,又是一个重要的起手技能。必满!但需注意,如果对方在自己Y轴晃动,千万不要扔加农炮,因为对方会抓加农的僵直来起手。  反坦克炮:老名字是狙击。不满的什么心态?  激光炮:优秀的远程骚扰技能,高伤害,在目前版本面对一大波布甲皮甲职业时表现十分抢眼。但僵直和后坐力略坑。如果对方在一个屏幕内,而且不在一条直线上,千万不要抱着侥幸的心理去放这玩意儿。连招中也有使用。  推荐:点满,但由于出场率略低,扣SP的话从这个技能中扣除。  蓄电激光炮:不解释,不怎么重要,但不能没有。  聚焦喷火器:俗称细火。是控场、蹭血、扯技、连招的重要技能。常用于各种乱扔和浮空连招中,比如BBQ后X+细火再跑过去X+膝撞让对手浮空。聚焦点满后一下差不多可以烧的血,也算是个暴力技能了。  推荐:点1或点满。  FM-92刺弹炮:封位、压起身、防身的神技。但该技能最大的作用还是把对方打浮空,而不是输出,点1足矣。  FM-31榴弹发射器:打中后有巨大的巨大的巨大的僵直。破蹲俯、格挡的神技,在连招中也时有出现。因为他的出现时间晚和诡异的弹道致使大部分人对它十分不熟悉,但用好了的的确确是个好技能。比如对方蹲俯躲量子,我们可以不急不慢的对准他们,射出5发榴弹,然后浮空铲过去再连一套。PS:我会说别人叫我榴弹狂魔?  量子爆弹:招牌技能,各种碉堡,输出必备,而且等级和范围直接挂钩,必满。但注意的问题与加农相同。  X-1压缩量子炮:7.15改版重点加强的技能,又有了一炮9W9的可怕伤害。而且用途极其广泛,压起身,连招还有揩油的时候都可用到。这版本推荐点满。  潜能爆发:“伊拉克盔甲!”,还用多说什么嘛?必满。当然,也有人点1只取其隐藏坐标的特效,这样也行。  卫星定位:背觉,自带一级。这技能,怎么说呢?感觉不出它减对方的回避率和暴击抗性的作用。而且感觉PK时miss并不常见,SP紧缺。推荐不点。  &&&&&&&&&偷学技能&&&&&&&&&  冰冻弹:跟银弹作用一样,点1卖萌,但不能像银弹一样加高打伤害,万万不可啊!要么不点,要点就点1吧!  快速拔枪:一个争议很大的技能,用不熟的人说它可有可无,鸡肋技能,用的好的人情愿拿加农炮去跟它换,你说奇怪不奇怪?快拔这技能我自认为已经摸到点儿门路了,我PK也少不了它。它的用法也十分广泛,比如在拼霸体前可以偷偷按一下快拔,扫地和连招有了快拔也会更加流畅、更加赏心悦目。推荐点满或不点。  嗜战追击者:无论机器人点级,这技能可是保命神技啊,必满!  总结:  PK这东西嘛,加点什么的其实都是大同小异,SP也肯定是不能哪个技能都点满,主要是踏射、细火、粗火、X1这四个技能中选择两个点满的抉择。具体的就看各人对技能的理解和掌握还有喜好。以上就是小编为小伙伴们带来的dnf男大枪二觉PK加点的全部内容了,希望小伙伴们喜欢。
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儿童游戏攻略
通过360安全认证DNFPK场无脑技能排名最让人恶心最无脑技能是哪个?
稿源:一个游戏
先说下无脑技能的几个上榜必要条件—— ①单技能伤害极高,只要你中了那就是6-7w起步,装备好点的随意10w+;②打中了就是赚,打不中也不会怎么样,完全不需要心疼把这技能用掉了; ③破绽极小,即使空放或者没打中人也基本上不会被反艹一顿。 下面来说说同时满足上面三个条件(缺一不可)的技能,以下技能点评不涉及该职业PKC实力,只说技能本身。 【冰结师】破冰飞刃(BUG)冰受成名技之一。 X轴Y轴都大到不行,就算放空了,你想绕过去打冰受,不小心被蹭几下就是3w+血没了,得不偿失。 如果让个不会玩的去pk,只需要告诉他Z+破冰就行了,直接打出保护,CD短,伤害爆炸。 遇到会玩的,连一套然后快出保护的时候破冰收招,就会把你从浮空状态直接打到站起来然后继续射你一脸,打完这套至少25w血瞬间就没了。 欣慰的是这技能这么高伤害是BUG,不过谁知道TX什么时候才能和谐。 冰龙旋舞冰受成名技之二 全程霸体,抬手就秒冻,吸附力超强,持续时间长,伤害还高。 放空了的话你如果想在旁边蹭他,那你毫无悬念会被吸进去。 如果你被冰受上面刚说的破冰那一套打到角落里,他这技能又可以用,那基本可以放下键盘了。 抬手秒冻的特性,然后在角落里跑两步就给你吸回来再冻住,摇开了又继续冻住。 唯一的办法就是摇开的瞬间用抓取技抓住冰受蹭一下无敌,然而就算抓取了冰受这技能也不会被打断,无敌时间少的抓取技用完还是要被冻住。 【元素师】大南瓜元素最高伤害的技能。 无落点显示,技能延迟掉落,而且爆炸效果也带延迟效果,迷之大范围。 很多元素大南瓜CD好了就砸一个,接着故意卖破绽给你。 然后因为延迟掉落,等你冲过来起手成功,刚准备兴冲冲连招的时候,突然天上掉个大南瓜下来,简直一本满足。 因为无落点显示,所以如果在屏幕内看见元素有这个起手动作,一般情况下还是跑远点好,虽然和大枪的量子一样都是无落点显示,但是大南瓜伤害比量子高5倍以上。 集进攻封位防身于一体,脏得不行,LZ曾经多次被大南瓜破招暴击直接打过15W+砸出平地保护。 高端元素的连招里,如果抓住对方走位失误用天击起手后,先丢几轮黑猫雪球之类的小技能打个5W左右伤害,然后接个5W左右的地火把你冲上天给南瓜提供时间,紧接着就是大南瓜+天雷,一套轻松25W以上。 【驱魔】无双击驱魔最高伤害的技能。 全程霸体,范围比冰龙旋舞稍微小一点点,有抓取效果,最后下砸的那个伤害有迷之范围判定。 所以如果前面拿着武器转一圈的时候没把你卷进去,你就想绕后或者从旁边蹭他,稍微靠得近了点就照样吃最后下砸的伤害。 如果拿的是斧头而且驱魔身上有轮脉烈焰那就是8W起步。 如果还有狗咬住那就是10W,而且被狗咬住的话,系统不会出平地保护倒地让你安心蹲伏。 如果再不幸是在角落被狗+压制符,那恭喜你可以放下键盘了,无双击完了接下来就是大风车三板斧,不满血基本上妥妥的死在压制符里。 【红眼】大蹦王爷招牌技能。 暴走以后直接砸大蹦,中了至少8~9W起步,残血暴走就绝对是10W以上。 听说不会躲大蹦的都是菜,但是如果是加在连招里你就会感到绝望。 小蹦起手+上挑XXXXXXXXXX+怒气打浮空,然后大蹦,20W起步不带还价的。 如果还有一手血剑,那大蹦以后光速血剑直接取消技能姿势接个抓头让你叫爹(反正我遇到过这样一套打我28W的)。 说实话大蹦和抓头这俩技能伤害减半我觉得都不过分。 【召唤】精灵献祭召唤最强爆发技能。 本来这技能前摇还是有点长的,场面不混乱的情况下能躲。 但是现在这版本召唤真是太污了,下位精灵能一次出俩,压制性得到飞一般的提升,而且这改动还给精灵献祭提供了方便。 几秒内就可以召出一大片下位精灵,召唤师本体躲在宝宝群里面,你根本看不清他用什么技能。 于是一下子召出一片宝宝,然后你不过来我就让宝宝跟你耗,你过来我就躲在宝宝群里挡住你视线偷偷来个献祭。 就算召唤的装备比你差一个档次,你被献祭炸到了就是10W起步;没炸到?没事我跑开接着一次出俩下位又继续来。 现在HF视频里中高端召唤一套连招后用献祭收招总共打出22~25W+的视频简直不要太多。 【黑暗武士】山寨剑舞山寨骑士众多恶心技能之一。 完爆白手原版剑舞的存在,CD短得一笔,随便用来起手或者连招根本不心疼,吃满了就是7~8W。 最恶心的还是不管打没打中都能强制取消然后接其他技能。 白手的剑舞,打中了,6~7W然后对面被系统平推保护倒地无法继续连; 山寨的剑舞,打中了,砍得剑气出去以后瞬间用山寨扎热什么的取消接着干; 白手的剑舞,没打中,一个爆发和拼招技能没了,血崩; 山寨的剑舞,没打中,没事,虽然我伤害高,但是我CD短啊,你一个剑舞的CD我能放两个; 白手的剑舞,没打中,被绕后爆菊; 山寨的剑舞,没打中,没事,我马上用别的技能取消掉然后自己跑了。 什么?这傻逼居然不会取消山寨剑舞?好的我赶紧绕后爆他菊花! 然后等你绕过去的时候瞬间取消山寨剑舞,反身一个山寨扎热盖你脸上接着就是爸爸再爱你一套。 山寨大蹦、山寨扎热同理,只是因为伤害不够第一个条件所以没上榜。 而且因为每个DK技能都排列不同,导致除了他自己以外,其他人除了开场CD那一波以后,完全没有任何办法计算他的技能CD来防技能。 同时绝大多数技能没打中还能强制取消,规避掉副作用,这个职业PKC解禁这么多年,却依旧禁赛,不是没有理由的 然而现在不少DK玩着这个职业去PK把别人打死了的时候,还觉得自己很厉害,我只能说呵呵。
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