war3中,war3不死族族一开始就放下一个基地...

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[暗夜] WAR3解析暗夜精灵对战不死族战术
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点击数:100903
更新时间:08-07-25 16:39
  .gp.kopi    本人最近迷上了不死和的对战.经过不下100盘的solo+rep后得到不少经验,在此想和大家分享.    NEvsUD的战术大体来说分3种,一是中立英雄双矿暴DY型,二是DH开局骚扰速三本型,三是最近流行起来的女王SM型.(LT的乱矿除外)    DR和BM都是前期强力MF型英雄.可以尽快的达到一定等级(防骚扰能力也很强).并且相对于DH和WD开局来说,初期会更安全点.在2本刚到的那一短暂时机,可以买个PD带上5-7个AC去rush速3本型的UD.一般情况下UD这时候的损失会不小(BZ,BRor小G),直到lich出来.    这俩英雄的不同在于,DR是undead型英雄,不怕被DKC,又因为是远程攻击型hero,所以死亡率一般来说很小.而BM虽然hp比DR高,但因为是近战英雄的缘故,在UD的3杀技能下存活率不是很高.细节方面DR初期比BMMF来的快,2本rush也比BM厉害,但后期用处很小,只有一个沉没可以用(6级技能另说).而BM的召唤生物后期还是很猛的,一只3级猪的攻击输出顶得过2只DY(暴DY的情况下ud一般很少用毁灭).    适合的地图:一般是MF处多又密集,MF生物较弱,分矿较近的地图.如:TR,TS,EI,TM等.    point在双矿上,以经济优势取得优势.    相对于与前期闷头MF型的英雄不同,DH开局初期靠的是淫荡的三陪,骚扰以及走位.一旦天黑了,鞋子也买了,AC也有3只了,杀掉出来MF的G是瞬间的事情.但同时也是最容易被rush的开局.所以及时判断UD的意图是非常重要的.(如DK没TP,DK先光环,基地慢升级.从ud的家到自己的路口上务必放下一个wisp)    看UD的发展路线不同,可以选择不同的ac数量.AC多,PDMF起来很方便,但后期占人口,也是对方hero的exp.AC少,科技速度比较快,但PD很难升到lv3.这时候DH一般是陪着UD溜达溜达的.后期的DH很猛,买了球后无论是对英雄还是空中单位,杀伤力都是很吓人的.而且把Dk吸干,lich等英雄也就只能被秒了.当然,DH被高等级UD3hero闹轮奸也是很快的事情,所以有些必备装备还是免不了的.一般情况下单矿NE很难打赢单矿UD,所以分基地的时机要把握好.最好的选择是3本后lv3的PD马上清理一片矿,分完矿后就尽快带着4只熊+2-4ac+一两只小鹿来rushUD.DH带好心灵传送(天鬼流时买球比熊优先).这时候的UD是非常脆弱的,很尴尬的一时机,平时我自己打或ob别的人打的时候也往往出现这一波就gg的情况.就算不能gg掉对手,UD的损失也是惨重的.当双矿运作后尽量多升级熊的攻防.不要以为熊真的比胖子厉害,同等数量的熊是打不过同等数量的胖子的(hp高,有毁灭,有DK光环,有箱子,有C,有nova,有群补,最后还被lich吃了).所以要在攻防上作文章.啊,对了,差点忘了.等到人口65+时补3个左右的角斗鹰会有很不错的效果.最后...穷死UD才是王道    适用地图:任何带酒管的地图    point:3本rush以及分基地的时机,PD的等级同样重要.    (上次ob了一场MYvs某UD,发现DH裸本开局也挺淫荡的.家里4农民采矿,一农民采木,BM-BH-BA-BP的顺序拍下建筑.家里靠BP和井水防守,20人口升基地,DH买个nike无限抓MF.挺不错的,有兴趣的玩家可以试一下.)    WD开局,这东西初期的韧性和硬度都没DH好,防守起来也很难.很少有ud不rushWD开局的NE,就是冲着她的防守弱点去的.所以升2本不能像DH开局那样奔放,21人口,3井水后再升基地是个比较稳当的办法,等天黑了继续补一口井(象TS,EI,TM等可以外BRMF的地图上要尽早在家里补个BR,不然遇到gosuud会死的很难看).当第一个黑夜降临后,有两种选择:一是继续MF,二是买个nike追杀3陪过来的DK,压制UD.WD很大程度上是依赖BR来MF,为了MF效率AC也要比Dh开局多一些(推荐5AC).等WD到了lv3后,传说中的女王之18禁无码SM片就要上映了.(有时候看那DK挺可怜的...象个纯情少妇似的被一痴汉追的满地图跑...)    WD的发展路线多种多样,可以象中立开局那样强行开矿-&2本2BL暴DY.也可以象DH开局那样速3本(但也同样不能太梗直,DY需要生产到一定数量).也见过TM里用鸟骑,配合飞艇,WDPD轮流SM和尚的.这个靠对方UD的发展路线来定.经过本人的十数场对战以及几片rep研究,发现WD开局比较怕天鬼rush.看来跟天鬼流打的时候要尽可能地延长AC的生命了.因为WD的rush不象Dh开局那样尖锐,WD的硬度也没DH高,所以不能冒昧进攻.闷头MF,MF完一点就再MF另一点.几乎把地图搓一圈了,就准备洗洗技能去SMUD了.后期一绿瓶,一无敌是WD的必备装备,不要天真的认为UD的hero总是好欺负的....    适用地图:除了EI貌似危险之外其他地图都适合.    point:防rush,hero等级,SMSM    (不知道大家有没有看SK.HoTvsWE.IGE.SweetinTR的那场...本人也在vs试过那战术.得出的结论是....此战术真的是淫荡到极点..不是所有UD都有sweet的意识以及操作...大家不妨试一试)    关于天鬼方面我重新解释一下.(前面解释的基本是没有被天鬼骚扰过的理想状态):    重点只有一个,把精力集中在中期第二个白天这个时间段上.UD出天鬼意图也大多是为了牵制NE的科技速度(杀wisp,打建造中的房子,数量多了还可以打DY和熊).如何防御天鬼,使NEer们舒舒服服的让科技升科技,我想除了靠淫荡的操作,敏捷的反映外还得靠经验了.当2本天鬼来骚扰的时候建议把所有的wisp都转移到其他比较偏僻的地方.MF的时候也要特别注意creepjack,只要被抓,损失一般都很惨重的.    BM,DR流对天鬼方面的压力不是很大.中期合理的AC分配可以把wisp伤害减少到最低.而中立开局一般是很长时间保持2本科技,所以死几个wisp意义不大.对自己的操作没信心的朋友请在家里和分基地分别放下一个守护者来进行防守.而在TM遇到天鬼开矿的ud玩家,务必在每个分基地处造2个以上的BP,不然会被UD的性骚扰虚脱至死.    DH速3本流.用DH开局的时候无论是骚扰,MF还是防守都不能象前面文章所说的那样奔放.因为DH开局本身就在前期省了些ac的数量来提高科技速度,所以中期ac的保有量会得到些限制.个人推荐在家里步个守护者(造好前放上2个ac),基地补2,3个农民后再攀升到3本.DH的走位要在UD家门口和PDMF的地点之间不停的移动,推荐DH和PD一起MF.等DH买好了球,PD也升到lv3了(各位UDer们不要再说PD很难lv3的话了,PD是很难用ACmf到lv3是实话,但一旦到了3本,如果前期不是给了NE非常致命的打击的话UD想阻止PDlv3是个很可笑的想法.熊的MF效率是我见过中除了orc飞流外速度最快,损失最小的.语气可能有点冲,请谅解),你就不再怕天鬼了.强烈建议人口48-50那一波推一次UD,如果UD的3本稍微慢了点的话他基本可以打gg了.这一波rush完全是为了赚些timing,可以用这个时机去开个分矿.(注意事项:DH建议买个绿瓶,PD买个保存).如果说NE单矿熊鹿很难打UD的单矿胖子流的话,对上天鬼流分基地就不必那么急了.后期靠无限压制来限制对方等级,等DH和PD的等级都高了,天鬼+毁灭也就不在话下了(又理想化了&_&).    因为本人WD防御天鬼方面的经验不足,所以推荐大家观看apm70vsfov的第一,第二场
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我刚开始玩魔兽争霸。现在简单的电脑都打不过,求一个魔兽争霸新手教程的视屏_百度知道
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我喜欢不死族,一开始用哪个种族比较好?一开始先造什么,几个去金矿,几个去砍木头之类的基础东西
如果一开始用兽族,怎么用。一开始先打哪个图练练,不要用太专业的语言,我看不懂
魔兽兽争霸3冰封王座吧新手推荐兽族,我刚上手是兽族后来人族然后精灵不死族都玩儿了。不死科技要求高,不推荐新手玩,打电脑不能拖的,电脑有时候会作弊(看录像会发现电脑采矿有时会+20,+20的走木材也一样),越拖对你越不利,打电脑要速度快,人族2本带塔一波流,轻轻松松,兽族暴力飞龙,精灵的白虎双兵营暴女猎,不死……我忘了。。。。。。好久没玩儿了war3渐渐地已经没落了,大势所趋,dota类游戏是主流啊,多上网打打,和同学玩玩也是很开心的,最好能找个伴儿一起玩,一起进步
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建议多去看看视频,不死很强大但同楼上说的科技要求很高,建议优先玩人或兽族,起码不会晕建筑物,你最好还是把战役打通,那是教你操作的而且交代很多背景。我玩不死的时候都是先大墓地训练一个农到金矿 3农挖G 小狗挖木,然后拉出一个农民造地穴和祭坛,然后让他回矿,等G够150立刻 放下通灵塔,金矿满5农后等地穴造好爆小狗挖木,首发英雄DK 带3狗出征打绿点,地穴继续爆狗并研究
来保障出征小狗的续航能力,这样的首发比较适合新手.不管哪个种族农民低于10个都是不对的,另外这个游戏对兵种的相克是很细致的,你仔细看下就会发现不同兵种的攻击属性和护甲属性是不同的而且不同攻击克制不同的护甲,这才是打好的关键 兽族的优势是前期的兵种比较强大,还是保证5农挖G挖木的话最少6-7个,英雄优先剑圣(这可是单挑第一)兽族陆军强大,魔法部队以恢复和强化为主,空军用不好是废材但用的好就是牛掰
war3已经不行了,要玩即时战略游戏就玩星际2吧一开始3个侍僧,一个食尸鬼,侍僧采钱,食尸鬼挖木,总部造侍僧,造2个就可以了,先放英雄祭坛,再放人口,再兵营,兵营好了补食尸鬼挖木,有钱了就放商店,祭坛好了造黑暗骑士,钱木够了升级总部,再补第二个人口,有钱就放坟场,黑暗骑士在商店里买个骷髅棒,拖几个食尸鬼去打野怪,从小的开始打。5个侍僧采钱,3~4个食尸鬼采木就足够了
一开始人族比较好,容易上手。另外楼上说的那是疯狂电脑。。如果你刚开始很难打的话,建议先从简单50%开始打吧,慢慢的也就会好很多了。新手教学视频基本上没有,不过还是建议你去看看邪恶的小调,love桥林的视频,虽然刚开始几乎看不懂,不过魔兽慢慢打以后也就渐渐懂了。我个人打了一年了,虽然还是打不过疯狂电脑,不过没事和电脑打打,和朋友打打还是很开心的。魔兽虽然不是主流,但还有许多人陪伴,希望你能玩的开心。
你可以先开无敌(魔兽秘籍:先回车键在打whosyourdaddy 别人打你的兵没有伤害你打的别人伤害一般都是秒杀 ) 也可以加几个盟友就是队伍几几和自己一样就可以了
然后自己慢慢看一些建筑造什么兵!兵和英雄的技能!等等所有种族的农民都有不一样效果!不死族造建筑 你只要点一下建筑在放在地面上就自己造了农民可以走开做其他的去了一开始不死族还有一个食尸鬼这个可以去采集木头一次20个也是不死族最基础的兵 精灵族农民造建筑除了 月亮井 猎手大厅 奇美拉栖木以外都要消耗一个小精灵
小精灵采集木头一次5个 很慢 一般都出7。8个一起采 不然后面没有木头但是树不会别砍掉!其他种族都会砍掉树! 人族农民可以好几个一起造一个建筑可以加快建造速度但是要消耗金币 可以在主基地变成民兵 攻击比步兵高攻击速度比步兵快 就是血少了点 采集木头一次10个 可以升级采集木头数量 !只有人族农民可以一次好几个一起造兽族的农民建造建筑的时候是无敌的 但是一次只能一个一个的建造木头一次最多10个所有种族金币采集最多10个 人口到50以上的时候就只有7个 70还是80以上就只有4个了所有要控制好自己的人口所有种族都要人口的 不死族 增加人口的是通灵塔一次10个人口 人族是农舍一次6个(最便宜)主基地人口12个其他族主基地是10个
精灵族是月亮井一次10 个 兽族是地穴一次10个 人口的图标是鸡腿 右上角有金币数量 木头数量 人口数量 人口上线是100 高级兵要升级主基地一共有3级一共可以出3个英雄 主基地1级一个每个英雄技能都不一样要快点让英雄升级比如说两个一样的部队 一个没有英雄 一个有1个英雄 有英雄的肯定胜利自己死的兵不多对方死完!可以看出英雄的强大和作用!(前提是会用英雄)就这么点了
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魔兽争霸3人族怎么打 至少要能打赢一个令人发狂的不死族的方法 求技巧
提问者采纳
我可以用不死,兽打过12个令人发狂的,但人族不行
12个令人发狂的?
对啊,有问题?不死在前期坚持推兵,推矿,推出去你就赢了,推不出去你就是死路一条(打十二家的基础)不死族和兽难度较大,尤其是不死,高手玩比较好,新手还是拿人或暗夜混吧别听上面的胡扯,我有一次拿精灵用一个半小时耗死一兽一不死
提问者评价
我慢慢练吧。。。。
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打发狂不死,前期骚扰,中期一波接一波,根本不要停,拖到12分钟之后基本很难赢了。
前期骚扰兵力全没了
科技也拖下来了
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出门在外也不愁魔兽争霸3冰封王座不死族一开始应该造些什么接着要干什么 求详细点的 不要出缩写_百度知道
魔兽争霸3冰封王座不死族一开始应该造些什么接着要干什么 求详细点的 不要出缩写
首先UD的战术有两大分支 因为UD一本时兵力只有 蜘蛛和 狗 还由于UD2本兵力不如其他族 所以就呈现两种开局,两种开局对应着不同的打法分为 蜘蛛开局 和 狗开局 下面我来分别介绍一下!蜘蛛流(一般伴随着速升3本); 前期出死亡其实是比较稳妥的办法 利用死亡缠绕频繁加血提高蜘蛛生存能力 和对手 耗 轻松度过前期中期:有了Lich的加入 蜘蛛的生存能力大大增强,我国著名UD选手TED 发明的冰甲蜘蛛流为例子 兽族 一般2本会来 压制 要本着 拖到后期就能赢的心态 频繁操作蜘蛛 和对手 换兵 当然如果对手不来压制的话 大可轻松练级去 有了蜘蛛 练级的效率在魔兽里排第三 第一是战争古树 第二是黑暗游侠 后期:后期的蜘蛛流可能出现以下分支:1、憎恶蜘蛛流。蜘蛛流有一半以上后期要走上这条路。远程兵种最为惧怕的就是大量的肉搏兵种,而有时候升了狂暴的狗群或开了加速的步兵和狼骑,疯狂地向你奔来的时候,任凭你有一手多么漂亮的操作,阵型也难保不被冲垮,这个时候,我们则需要——肉盾。肉盾,顾名思义,浑身是肉,还可以当盾,还有比胖子更合适的兵种吗?就算对方操作极好,有意识地让他的肉搏兵种不去攻击肉盾,但肉盾的存在或多或少会对肉搏兵种对蜘蛛阵型的冲击减到最低程度。试想一下,通常情况下,肉搏兵种需要A对方身后的地面,而这样一A,必然攻击到肉盾,为了避免这种情况的发生,必须手动控制肉搏部队,攻击自己最想攻击的兵种,操作差一点的人也许会用整个一队狗攻击一只蜘蛛,而必然有一些狗因为没有供它攻击的位置而不做任何攻击不停地跑来跑去,操作好一点的人也许会在屏幕上三只两只地画圈,控制它们做攻击,不过这样做极为牵扯精力,容易令他顾此失彼,忽略对其他兵种的控制。憎恶作为不死族的肉盾,虽然不如山岭巨人的皮糙肉厚,不过其受到攻击以后可以由DK补充血量,理论上可以比山岭巨人活得更久,即使操作差一点,有个肉盾也总是好的。2、毁灭蜘蛛流。许多刚刚入门的小鸟认为毁灭者不如冰龙好用,而实际上,看看重大赛事的录象就可以知道,很少有哪个高手后期会出冰龙的,而双屠宰场出毁灭的却不在少数。毁灭者的攻击力不高,没有魔的毁灭者是什么,用过的都知道,充其量只能吓唬人玩;而满魔的毁灭者又是什么,挨过它打的人也都知道……冰龙虽然攻击力奇高,不过造价昂贵,你要非说冰龙跟毁灭价格差不多我也没什么办法,需要建造埋骨地,占7个人口,容易被变羊、残废、TT双杀等魔法变成废龙一条,甚至成为对手的大量经验——一条冰龙经验可不少,而毁灭者属于魔免单位,本身具有驱散技能,移动速度快,血也不算少,往往是高手的最爱。蜘蛛惧怕状态魔法,以打带跑著称的蜘蛛流,哪怕有一个蜘蛛被女巫减了速,被鸟德吹上天,也是相当郁闷的事。哪怕你不怎么会用毁灭者,最好也进行这项升级,一旦发现法师群,或雕象没魔了,再变不迟。3、冰龙蜘蛛流。毁誉参半的一种战术,有人说强,有人说弱。总的来说,冰龙蜘蛛流确有它强的地方,不过,所有过强的战术必有软肋,不然这种战术岂不成了无敌战术,你用我用大家用,其他人还玩什么?所以针对冰龙蜘蛛流的软肋,有人说它弱。冰龙蜘蛛流强在冰龙攻击巨高,附带减速效果,一般情况下,队伍里只要有两条冰龙,就足以给对方造成极大的心理压力,当然你要是运气好捡到两根幻象棒,那么铺天盖地的冰龙很可能让没有升级驱散能力的对手立刻产生GG的想法。而此战术对操作要求极高,为什么这么说?操作好的人,少死一个蜘蛛就省下一笔小钱,少死两只蜘蛛,就省出来一条冰龙,而如果操作太差,中期蜘蛛就死了不少,补还来不及拿什么钱出冰龙?别告诉我你干脆不补蜘蛛直攀冰龙,那么只要对手不是菜的可以,早在你第一条龙出来以前就把你基地端掉了。埋骨地和冰龙建造时间极长,且需要牺牲深渊,牺牲深渊要2本就起,三本再起就太耽误时间了,而2本升级完成之时恰是最缺钱的时候……总之这种战术的可行性小鸟们可以看着办,有点类似****,运气好的话即使处于劣势也可以翻盘,运气不好的话本来有优势的结果为了出龙贻误战机导致全盘皆输也不是没有可能的。4、女妖蜘蛛流。极为少见的一种战术,有时也搭配亡灵巫师,如果见你的对手用,那么赶快找他的分矿,同时自己开一个分矿,没分矿他不可能采用这种打法,UD缺钱,地球人都知道。至于女妖的实用性我个人认为比较高,最低也是有要比没有好,诅咒33%的击空概率确实好用,理论上把对方的军队数降到了实际数量的1/3,而反魔法盾无论是给英雄加还是肉盾加或者给蜘蛛加都是不错的选择,也可以有效克制敌人后期可能建造的终级兵种。不过说回来还是那个问题,资源不允许。UD多为单矿到底,即使侥幸开出双矿,也很难正常运转,在这样的经济条件下想出法师部队并且进行升级就难上加难。还是那句话,操作好的人,少死一个兵,就省出一笔钱,UD的钱就只能从操作里省,你选择了UD,就等于选择了贫穷。 RUSH  通常比较害怕近点RUSH的种族是NE,而UD的RUSH,主要是围绕卖回城双地穴爆狗展开。这种RUSH一般见于同族大战或针对NE的战斗,同族战时许多人喜欢选择LICH作为首发英雄,霜之新星对于脆弱的食尸鬼来说,其杀伤力是毁灭性的。而要RUSH的彻底,最好卖掉回城,因为虽然UD有钱双兵营爆狗,但在初期并没有足够的经济能力建造第二兵营,卖掉回城的钱则可以用来建造第二个兵营,另外,如果RUSH失败,即使回城,也不会使战局有什么改观,双兵营RUSH和TR一样,是没有后路的战术,RUSH失败基本就等于全盘皆输,如果想要为自己留有后路,则RUSH的强度必定不足,鱼与熊掌不能兼得,在经济相对匮乏的战斗初期,要海量的兵力就必须牺牲科技。RUSH是我个人不推荐的战法,首先它风险太大;其次现在许多召唤类英雄如FL、兽王等等,利用廉价的召唤生物消耗你用钱换来的兵力,另外一两个位置好的防御塔对UD脆弱的小狗部队造成的威胁也不算小(我没提ORC地洞因为目前还没听说谁敢用小狗去RUSH ORC的……),作为UD在这样的情况下RUSH并不太值得;最后,RUSH必然造成晚升2本甚至没有机会升2本(还有些猛人压根就没打算升什么2本),当对方2本一好,中级兵种尤其是空军,哪怕数量很少,对地面上毫无对空能力的小狗部队也是很大的威胁,UD二本晚于对方,无论是蛛网还是石像鬼,其出现必定晚于对方空军,更何况现在许多人RUSH起来什么都忘了连坟场都忘了造,到头来蜘蛛也没有石像鬼也没有……制空权落入对方的掌控之中,起初只是零星空军,而当UD起了零星空军以后,对方空军已经基本成型,压下来以后UD很难翻盘。总而言之要想RUSH还需三思而后行,毕竟它实在是没有什么技术含量。
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造侍僧 造祭坛 造通灵塔 造地穴
cv+cb+ca+cd
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出门在外也不愁求一个魔兽争霸的RPG地图_百度知道
求一个魔兽争霸的RPG地图
是防守地图,就是里面有三个城,上中下三个,怪一开始攻打最下面的城,如果顶不住就往上撤,守第二个,再顶不住就守第三个,英雄可以自己选,升级了技能也是自己随便选,如果被怪里面的BOSS杀了BOSS还会升级。读了人家的地图显示是白色的样子,有谁有这个图吗?告诉我下载地址或者地图名称或者发到我邮箱,谢谢!
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海加尔山圣战:燃烧的末日
三个城下面是敌人的不死族,往上是友军人族,然后再上是友军兽族,再上是友军暗夜
地图介绍是:下载地址是:
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太好了,非常感谢!
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灰色反击战抗日战线
不过这个更加适合多人,非常激情的建造类防守。
第一个城是人!!!第2个城是兽!!!第3个城是精灵!!!!
我找找看!!
我有玩!!!!!!!!
神结危机是一个理想的图,本图比较好玩,本人也在玩,不妨你也可以试试,这个图有2个城,下面的守不住,还有上面的哦。
没玩过!!
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出门在外也不愁
说的太好了,我顶!
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