CF与CScs和cf哪个火比较正式?

CF和CS在中国哪个玩的人多?CF垃不垃圾?-在中国为什么敌不过CF这种 _最新参考文摘
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CF和CS在中国哪个玩的人多?CF垃不垃圾? 在中国为什么敌不过CF这种
CF和CS在中国哪个玩的人多?CF垃不垃圾?
给个准确答案!!!
后来自成一派,CS之所以是永恒的经典,是因为它的精神,每个CSer都会有这种精神,它体现了团队,空间系统,均是模拟现实的,他是半条命的一个分支!为了CS而疯狂,比如枪械子弹的射速!
然而CS历经10年还是依旧不衰,我想再过100年他也不会衰弱!
CF虽然现在拥有极多的玩家可是再过10年!因为他的CS精神!因为有太多人的为了CS在奋斗,再过20年,乃至再过50年他还能有这么多玩家?答案很明确不可能,游戏坏境,作弊的一堆一堆,我曾经在网吧,看到好几个在光天化日之下开着打CF的,我问他们你们这样光明正大作弊,还有最重要的不服输精神,威力,还有平衡系统,不是我说他不好,真厉害,配合,默契,他们说玩这游戏不作弊就不好玩了,在努力,现在出来的CF,而是他确实只是TX的赚钱工具而已,根本不求质量CS是时间上第一个最完善的拟态第一人称游戏,它里面的游戏数据全是提取现实中的
实话说是CF人多,腾讯代理的游戏哪个人不多?3亿QQ用户在那摆着呢。随便弄个图标就有上亿人来玩。再说CF很简单,小学生拿把枪就能杀人,不像CS新手被虐的。
cf玩的人多cs人也不少cf的区比cs的区多 但一般每个玩家都玩一个区一个区里的人cf和cs事差不多的建议楼主不要看别人喜欢玩什么 自己选择自己喜欢的
CS不只是一个游戏.而是一种精神.勇气.坚持.努力.以及配合.我们在它之间.了解了什么叫友情.什么叫努力.或许.曾经失败的你.努力点,会发现它的心 。
CS是一种精神 、一种态度、一种作风、一种竞争 我们曾经是个菜鸟,倍受冷落的菜鸟。在枪林弹雨中,我们是最好的肉盾。在别人为胜利而高举武器的时候,我们只是在角落里哭泣。 一次次的冲锋陷阵,一次次的倒下。而辱骂比子弹更伤我们的心。终于,有一天,我们被登上漫画,漫画里,我们被称为垃圾…… 从此,我们学会了忍耐,也知道了什么叫孤寂。 掉落的弹壳,记录着我们的败绩;古怪的喷图,是给我们最好的奖励。 嬉笑怒骂中,我们没有退缩;枪林弹雨中,我们了解了一种精神,叫“勇气!”。 我们曾经是个土匪,绑架、爆炸我们什么都干。我们失去了信仰、失去了自由、失去了生存的起码条件,我们成了土匪。为了家园我们前仆后继。 有时候我们也是,征服邪恶才能得到正义。为了和平我们成了反恐精英。 我们知道,做人要有一种态度,“坚持!”。 不知道什么时候我们成了老鸟,听到的是掌声、看到的是微笑。敌人在的光芒中灰飞烟灭,人质在狙击步的瞄准镜下虎口余生。 有时候,队友的失误为整个战局蒙上了阴影,新手的出现使攻击成了自相残杀。从背后飞来,有幸成为“天使”也没忘说一句:“瞄准!”。没有嘲笑,我们都是从菜鸟开始的;没有责备,谁会一辈子不犯错误呢? 钱不够了,我帮你买枪;敌人来了,大家一起上;最危险的地方留给我,弱小的去安全的地方! 这里没有个人英雄主义,密切配合才是硬道理。 一个队伍要有这样的作风,“精诚、团结!”。 所谓适者生存,没有刻苦的训练是不行的。看枝头的每片树叶,看到泪流满面;听地下的各种声音,听到震耳欲聋。 别人的日子是一天一天计算的,我的日子是一秒一秒计算的。第一时间到达:快速;第一枪命中,准确。要成为高手的路还很长、很长! 胜利是心旷神怡的:每当战役结束的时候,脚踩满地黄花,仰望万丈高天。天空是晴朗的! 竞争,就要战胜自己, “自强!!”。 子弹,自由,硝烟,荣耀,友情
我们是不平凡的一群
用c4炸开灵魂的枷锁
用子弹粉碎现实的罪恶
队友的每一次呼叫
都会让我们感觉到团队的存在
自己的每一次杀敌
都会让我们感觉到自己的价值
每一次胜利
都不是一把枪的作用
队友的掩护和配合 才是胜利的保障
cs,是一种精神!!!
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枪林弹雨,我们记住了——勇气
以少胜多,我们知道了——协作
意气风发,我们明白了——激情
追求理想,我们懂得了——信念
永不言败,我们看清了——坚定
彼此激励,我们感到了——友谊
顶住压力,我们体会了——成熟
喜欢反恐,我们了解了——精神
CF垃圾,,,不知道你要说CS还是CSOL,。。。反正CSOL还要垃圾 摆着CS的招牌骗钱
可以这样说:与其无限期的刷钱买枪,不如用点时间下载两个大型游戏,我感觉网游就是在毁灭明亮的眼睛
c F 比CS那个更好玩?:
CS比CF,或许你暂时还不知道,但如果你玩多CS你就知道那有一种CF永远无法相比的东西在里面,你玩就...
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不要老是把C、F和中小学生挂钩,我就是一14岁CSOL骨灰玩家!进来讨论吧!:
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1 你要查F 版本是迪酷龙的 在服务器设置里 输入Ip地址 就行 2 HLSW是一个网络游戏的客户端...
像波音737——300F 773——700 767 CS100这些飞机是不是比较老了 在中国运营情况...:
737货机型本来很少见 733是第一代的使用的航空公司已经不多了 707那是老爷机了都要进博物馆了 ...
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CS和CF哪个游戏的弹道更真实啊?????????
提问者:&&yuyangalex&&|&&&&悬赏分:10&&|&&浏览次数:&&次
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考,CS用的是真实的重力模式,弹道是半随机的,CF的比CS1.1时代的弹道还恶心,M4A1你打一万次那弹道都是T和7,还CF,Tx就培训出来你们这一群极品NC,理解,见多了
0103100100
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谈谈反恐精英CS与穿越火线CF的区别
  我的文采不好,只是想把这一个月来玩儿CF的感受介着工作之余写出来,我今年24了 我从19岁开始接触CS直至到了最后打过ESWC、CPL、NUGL、WCG等多多少少比赛,成绩吗?也有,这都无所谓了,从一年的职业生涯中也不断的去学习,去理解这电子竞技游戏,  一些自动步枪的弹道控制也慢慢的去熟悉、熟练,从开始的个人枪法,到个人意识,到团队配合也变的完美,可以自己夸一句,我是老鸟,毕业以后忙碌的工作让我放弃了我最喜欢的游戏,2010年后工作时间有一些富裕,手又开始痒痒了,听说CF第一人称射击游戏比较流行,CF我所了解的是有一部分雇佣兵风采的游戏,比较好奇,所以我就开始了CF之旅。  废话不多说,进入游戏后给我的感觉很Q,为什么这么说呢,可能是我从自己的个人习惯来讲吧。先从FPS上讲,CS1.6和CF上就有很大的区别,我发现你的机子配置在高 CF里的FPS永远也不可能时刻的保持在100左右,我这是从我这的9700显卡上感觉到的,也就是说CF里的MAP和人物占用的FPS太高,这样保持不了游戏的流畅性,这点很失败,从枪上说,CS里M4A1的弹道和CF里的M4A1的弹道有很大的区别,他的区别在与M4A1(没消音器)的连发控制性,比CS差很多。  换个比方,我打CF、5年 我敢说在后20发子弹发射的过程中,我也永远控制不好,CS不一样了 我练了不到一年就可以30发子弹 150米处我都可以打到一个点上,可能有人说了,CF这样设计就是为了游戏的挑战性,和难度,我只能说他放屁,在现实的生活中 M4A1在世界上公认稳定性是最好的是,我说的稳定性,是他的弹着点,并不是他枪的质量如何。在说说一代名枪AK47,АК-47是由苏联枪械设计师米哈伊尔&季莫费耶维奇&卡拉什尼科夫 大叔设计的,很经典的武器使用时,不卡壳,可以在恶劣的环境下进行使用而著称,在游戏里CS1.6的AK47的弹道可以说是非常非常经典,我可以保证在200米处 前20发子弹都可以在打在一 个点上,仍然你们认为夸张,但是最起码我可以用5发子弹把你打死,这很正常,CF里我认为AK47前两发子弹比较准,后面的就别说了,很飘。包括他的子弹初速也很慢,可能是程序人员故意增加游戏的难度吧,不说也罢,说说闪光弹的,可能是习惯吧 。  在游戏里我认为闪光弹要比手雷好用,因为换个角度想,手雷在人100HP的情况下炸不死, 但是闪光弹可以保命,进攻的情况下,我可以让敌人短暂的致盲,并且运气好的话还会有收获,这就是优点,但是在CF里我感觉这闪光太垃圾了,是在是与现实不相符,我不知道CF程序员脑子是不是坏了还是怎么着,闪光弹在我身后我都能被闪,仍然是一两秒的时间,但是足够要我的命了,算了这个不说了一个人有一个人的想法,有毕业有利,烟雾弹,手雷我就不说了,说说MAP吧 你们玩过CS的人是不是都有感觉。除去黑色城镇是自己研发的,比如供电所,沙漠,等地图是不是从CS上的沙2和INF上抄袭来的?  哦我忘记了腾讯一向是爱抄袭。。。但是你抄袭抄袭吧,我也不说你什么,你抄袭你也得把CS上的优点抄袭来啊?说说穿点,CS里的穿点大家玩油的都应该知道了,小墙角,小墙都可以穿的,但是CF里的墙就不好说了,开始刚玩儿的时候我遇见人就摁着墙一个劲的傻穿,可是人家什么事儿都没有。。。这让我很郁闷了,有人说,子弹不能穿墙,那你就放屁了,难道亚洲和北约产的通用7.62口径的穿甲弹,不能穿墙?甚至连中国产的5.56口径的95自动步枪都可以穿。  说说视角吧,M6玩过CS的人都知道吧,也就是观战视角,但是我发现我观战的时候,我看不明白我观察的人的视角的移动轨迹,也就是说想看出来一个人的枪法水平,肯本就看不出来,一逛而过,可能是FPS需要的太高的原因吧,这个也罢,说说比赛,我玩了一个月加了个战队,没事儿就打比赛,我发现打比赛这一些人的除去枪法,几乎没别的了,闪光弹的配合,最起码的战术意识都没有,这么说吧,举一个例子,就拿黑色城镇 CT防守来说。  T进攻A的时候战术是32A 也就是三个A大两个A小,CT防守 CT的阵容是 212 两个A 一个中 两个B ,最起码的战术意识是这样的,T23进攻A 。CT A大一个人预警,一个人防守小到,A大的CT看到A大有T三个人了,赶紧回到小道防守人员身边,与小道人员一起先把小道清理一遍,在一起回到A大与中门和B的CT一起配合去消灭A大的T 这不很简单吗?你把小道清理了 中门的或者B得都可以从小道回防,我发现打战队赛的时候都出现这样的问题,T进攻A大 和刚才的一样,但是A大的防守人员,都一个人对三个人对枪,要么就是跑到小道的位置和A道的防守人员一起与A大的T对枪,结果小道上来人一起被端了。。。自己动脑子想想 要是遇见配合好一点儿的战队 一起进攻A A大和A小一起进攻 你要是不集中力量 你肯定被端,你要是俩人配合的好,先阻止一面,然后等着B和中一起回防,这样的胜算回更大一些,好累。  在说说CF里的单挑,我发现运输船是个单挑的好地方,但是我发现里面的人很贱!为什么呢?说单挑只能打头!我擦 当时和我说我就猛了,谁规定的?第一人称游戏不是就是不管用什么办法。只能把敌人打死就OK吗?你管我打你哪?只能我能把你打死就完事儿嘛 对不对,还有我发现个问题,我不知道战队赛9X2局数是什么意思,而且还不让穿防弹衣。。。而且还是自己的枪,不是金钱比赛。。。我只能说这不是竞技。。。这也不是比赛,这是混战。  打过CS比赛的人都知道ECO吧?知道手枪翻盘吧?但是CF里不是了,你什么时候都有枪,说白了就是对枪法去了,而且AWP狙击手 只能用AWP狙击枪,我往往就看到其他人都死了狙击手就一把狙击枪 地上一片枪也不去捡,就拿这狙击步枪冲击。。。太强悍了,我都不知道这规定是谁定了,我只能说这是对枪 不是比赛。还有很多很多,我就不想说多了
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