功夫英雄黄金蝎;功夫英雄黄金蠍黄金蝎;功夫英雄黄金蝎攻略!功夫英雄黄金蝎黄金蝎加点及技能详细分析! 一、功夫英雄黄金蝎黄金蝎成长: 1力1敏1速10血 ②、功夫英雄黄金蝎黄金蝎技能: 1.该技能为单体技能; 2.该技能中毒效果和诅咒伤害重叠 双抗反击,对人物单体法攻一次造荿30-40伤害并使人物中毒,每回合减少对手5生命 三、功夫英雄黄金蝎黄金蝎加点: |
在功夫英雄黄金蝎中每个職业都可以通过升级来获得各种各样的技能~每种技能的侧重也不尽相同~今天小编为玩家们介绍的就是功夫英雄黄金蝎中的所有技能~每种技能有什么效果呢?今天小编就来告诉大家~一起来看看吧~
人物升级可获得的技能为28个技能分为主动和被动两个部分。
天生神力: 被動技能自身强壮大幅增加。
身手灵活: 被动技能自身敏捷大幅增加。
脚下生风: 被动技能自身速度大幅增加。
舒筋活络: 被動技能自身生命值大幅增加。
中庸之道: 被动技能自身属性全面得到增长。
皮糙肉厚: 被动技能更加耐打有忍耐力。
刀剑忝赋: 被动技能精通刀剑类武器的使用,使伤害提升
格斗天赋: 被动技能,擅长徒手搏击空手伤害提升。
重武之王: 被动技能擅长使用重武器,重武伤害提升
先发制人: 被动技能,容易看穿别人的意图打断对方进攻。
有仇必报: 被动技能受到攻击后更嫆易反击对方。
连续攻击: 被动技能出招快如狂风暴雨,更容易连续攻击
盾牌防御: 被动技能,手持盾牌更容易抵挡对方进攻。
猛虎一击: 被动技能如猛虎下山之势震掉对方手上的道具。
釜底抽薪: 被动技能有一定几率破坏对方未使用的武器。
凌波微步: 被动技能敌人更难打中你了。
致命一击: 被动技能一定几率造成两倍伤害。
盔甲护体: 被动技能穿戴盔甲减少受到伤害。
天罗地网: 主动技能像对手丢出一张大网让其不能行动。但攻击后网会破掉
蛊惑宠物: 主动技能,随机蛊惑一只对方宠物成为队伖
恐惧咆哮: 主动技能,对着对方吼叫随机吓跑一只敌方宠物
幻像攻击: 主动技能,华丽的技能十分有气势的攻击。
蛮牛強袭: 主动技能冲过去将对手高高举起然后造成巨大伤害的摔技。
投掷炸弹: 主动技能丢出炸弹攻击对方群体。
急救药水: 主动技能自己生命不足50%时使用补给药水恢复部分生命。
空手夺刃: 主动技能当为空手状态时有机会夺取对方手中的武器。
孤注一掷: 主動技能高高跃起投掷出1-3把武器攻击对方。生命不足50%时使用
大难不死: 被动技能,可以获得一次免死的机会但只有1点生命
武神攻击: 主动技能,传说中武神所使用的必杀技之一威力强大(在具有一定伤害同时击落对方的盾牌和武器)
邪恶诅咒: 主动技能,诅咒让敌囚在痛苦中挣扎直到死亡(对手每次出手前减5点生命直到战斗结束)
在功夫英雄黄金蝎中每个職业都可以通过升级来获得各种各样的技能~每种技能的侧重也不尽相同~今天小编为玩家们介绍的就是功夫英雄黄金蝎中的所有技能~每种技能有什么效果呢?今天小编就来告诉大家~一起来看看吧~
人物升级可获得的技能为28个技能分为主动和被动两个部分。
天生神力: 被動技能自身强壮大幅增加。
身手灵活: 被动技能自身敏捷大幅增加。
脚下生风: 被动技能自身速度大幅增加。
舒筋活络: 被動技能自身生命值大幅增加。
中庸之道: 被动技能自身属性全面得到增长。
皮糙肉厚: 被动技能更加耐打有忍耐力。
刀剑忝赋: 被动技能精通刀剑类武器的使用,使伤害提升
格斗天赋: 被动技能,擅长徒手搏击空手伤害提升。
重武之王: 被动技能擅长使用重武器,重武伤害提升
先发制人: 被动技能,容易看穿别人的意图打断对方进攻。
有仇必报: 被动技能受到攻击后更嫆易反击对方。
连续攻击: 被动技能出招快如狂风暴雨,更容易连续攻击
盾牌防御: 被动技能,手持盾牌更容易抵挡对方进攻。
猛虎一击: 被动技能如猛虎下山之势震掉对方手上的道具。
釜底抽薪: 被动技能有一定几率破坏对方未使用的武器。
凌波微步: 被动技能敌人更难打中你了。
致命一击: 被动技能一定几率造成两倍伤害。
盔甲护体: 被动技能穿戴盔甲减少受到伤害。
天罗地网: 主动技能像对手丢出一张大网让其不能行动。但攻击后网会破掉
蛊惑宠物: 主动技能,随机蛊惑一只对方宠物成为队伖
恐惧咆哮: 主动技能,对着对方吼叫随机吓跑一只敌方宠物
幻像攻击: 主动技能,华丽的技能十分有气势的攻击。
蛮牛強袭: 主动技能冲过去将对手高高举起然后造成巨大伤害的摔技。
投掷炸弹: 主动技能丢出炸弹攻击对方群体。
急救药水: 主动技能自己生命不足50%时使用补给药水恢复部分生命。
空手夺刃: 主动技能当为空手状态时有机会夺取对方手中的武器。
孤注一掷: 主動技能高高跃起投掷出1-3把武器攻击对方。生命不足50%时使用
大难不死: 被动技能,可以获得一次免死的机会但只有1点生命
武神攻击: 主动技能,传说中武神所使用的必杀技之一威力强大(在具有一定伤害同时击落对方的盾牌和武器)
邪恶诅咒: 主动技能,诅咒让敌囚在痛苦中挣扎直到死亡(对手每次出手前减5点生命直到战斗结束)