战斗之心 道具中身上最多可以带多少个战斗之心 道具道具?

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消灭都市有哪些战斗道具 战斗道具作用分析
来源:网络
作者:糖糖吖
消灭都市中,与小雪共同作战感觉如何,是否都梦想有个酷炫小摩托带着自己心爱的妹子兜风。不过边兜风不要忘了吃水晶,帮助小雪战斗。战斗是有很多道具可以帮助各位战斗,接下来就和18183小编糖糖吖一起来看看几种战斗道具的作用。
1. 冲刺:如果吃到这个,拓也的摩托车会突然想吃了大力丸一样瞬间冲刺一段距离,冲刺的时候是无敌的,不过时间真的很短,继续回到平稳前进的状态。
2. 无敌:如果吃到这个呢,就会赋予拓也小摩托车神秘的力量,不会被火球伤到,不会跌下桥底,而且时间比较长哦,好好利用这个时间去收集晶球吧
3. 磁铁:吃到这个呢,路上遇到的所有晶球会不顾一切的投向你的怀抱,持续时间很长的
4. 金翅膀:这个道具非常珍贵,在战斗中看到请尽量吃到哦,拓也的摩托车会启动涡轮喷气装置。嗖的一下冲上云霄,并且会有磁铁的功效。
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支持系统:
快捷入口:&&
游戏类型:动作闯关
游戏语言:简体中文
游戏下载:2942
游戏特征:冒险后使用快捷导航没有帐号?
 论坛入口:
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我要游戏策划
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新手求教!自己写的一个游戏策划说明文档,求大神指点
游戏类型:&  设计类型:&
本帖最后由 Lism 于
14:19 编辑
本人新手,想入游戏策划一行,自己编写了一个以战斗系统为主的游戏策划案(应该还算不上什么策划案)。求高手们指点。
游戏类型:ARPG画面风格:2D& &战斗类型:暗雷型回合制战斗游戏设计简介:主要以战斗系统为中心设计。没有将盈利模式考虑在内,只以游戏本身设计为主。整个设计并不是很正规,漏洞也很多,主要是想表现自己对游戏策划的热情。从构思到完成,全部由自己独自完成。
一、游戏背景:& & 以西游记故事为背景,进行改编。石猴出世后,霸占了花果山,从此在花果山称王称霸,应为扰乱了人类安宁,人类请求神仙帮助。玉皇大帝派十万天兵天将来降服妖猴。不了石猴的能力颇高,不仅抵住了十万天兵,还冲上了天庭。打翻了太上老君的仙炉,仙炉掉落人间。仙炉散发出的仙气吸引了无数地狱的恶魔。他们在地狱通过奇怪的能力吸取着仙炉的能力。石猴和天庭的斗争持续了很久。终于有一天恶魔吸取了大量的能量,打破了和人间的界限,来到人间,胡作非为。石猴加入了恶魔的行列中,不久就成了魔界一首领。神、魔陷入了无尽的战争中。人类为求自保,或投身于两方之一,或自成一伍,一场人、仙、魔三界混战就此拉开帷幕。
二、游戏元素:& & 游戏元素:人物、地图、道具、音乐
1.游戏人物1.1.玩家种族:人、神、魔1.2.种族特长:每个种族有2种职业可选择。& & 人& &职业一:远程物理DPS、控制& &职业二:近战物理输出可装备盾牌& & 神& &职业一:辅助、治疗& && && &&&职业二:法术型AOE& & 魔& &职业一:法系,单体高伤害& &&&职业二:狂战士,近战暴力物理DPS1.3.基本属性:生命,魔法,怒气& & 生命:角色最基本的属性,表示是否生存。& & 魔法:角色释放魔法所需要的基本。& & 怒气:狂战士特有属性1.4.元神属性:力量、敏捷、智力、体质& & 力量:影响角色的物理攻击力,生命值& & 敏捷:影响角色的速度、命中、闪避、防御力& & 智力:影响角色的法力值,魔法伤害1.5.战斗属性:攻击力,防御力,命中,躲闪,格挡,移动力& & 攻击力:打击目标所造成的伤害强弱& & 防御力:角色承受物理攻击的能力& & 躲闪:角色闪避掉所打过来的攻击的能力& & 命中:使目标更难躲避攻击的能力& & 格挡:使角色受到一半的伤害并对目标进行反击& & 移动力:角色在战斗中能移动的距离1.6.角色可装备部件:头盔、胸甲、护腿、鞋子、两个饰品栏,两个武器栏& & 两个武器栏:表示角色的两只手,如双手武器只能装备一件,某些职业可以装备两个单手武& && && && &器,或一个单手武器加一个盾牌& & 鞋子:唯一影响移动力的装备1.7.角色死亡和复活:& & 死亡:当角色生命值为0时为死亡,死亡后不能进行任何命令。& & 复活:有两种复活方式。第一种:在战斗中通过队友的救治复活& && && && && && && & 第二种:在战斗结束后,在地图的固定地点复活1.8.城市NPC:城市NPC提供玩家各种服务。包括任务,买卖,修理,强化等。1.9.怪物:包括普通怪物和BOSS& &普通怪物只有物理DPS型、法系DPS型、肉盾型三种。且每一种类攻击方式只有一种。& &BOSS具有特殊的技能,且血量比普通怪物要高很多。对于不同的BOSS玩家要根据BOSS& &的技能,战斗场景考虑战胜BOSS的方案。2.游戏地图:世界地图、城镇、野外、PK场、摆摊场、副本& & 世界地图:分为神界、人间、地狱& & 城镇:安全区,玩家主要聚集的地区。没有怪物,有各种NPC,提供玩家各种服务。& && & 包括中立城镇和各个种族独立的城镇。& & 野外:连接所有城镇的区段,做任务的主要区域& & PK场:玩家直接PVP的场所,通过某些城镇的NPC可传入& & 摆摊场:摆摊是玩家之间进行交易的方式。摆摊场是给玩家摆摊出售物品的场所。为了不& && && &让摆摊而影响到其他玩家,将摆摊区域单独规划出来。可通过某些城镇的NPC进& && && &行传送& & 副本:副本中的怪物普遍比副本外同级别的怪物能力高一档次,每个副本都有BOSS。提& && & 供玩家大量的经验、金钱和豪华装备的奖励。组队进入可以更好的完成副本。3.游戏道具:装备、药品、其他& & 装备:提升玩家的属性,包括基本属性和元神属性。不同职业有自己特有的装备& && &装备分为各种等级,由颜色来划分,从次到精为白、绿、蓝、紫& && &白色装备:增加基本属性。如武器只具有攻击属性值,防具只具有防御属性值,& && && && && & 饰品只增加生命值和魔法值& && &绿色装备:增加基本属性,同时增加一种少量的元神属性& && &蓝色装备:增加基本属性,和两种元神属性& && &紫色装备:增加基本属性,两种元神属性,且元神属性增加多,同时附带某些特殊效& && && && && & 果。如附加元素伤害、吸血等& & 药品:类型有恢复、解除状态、短时间增加属性或降低目标属性等功效的物品& && &使用情况分为 战斗 、非战斗,两种情况下& & 其他道具:战斗道具、任务道具、强化道具& && && & 战斗道具:在战斗中可用,帮助战斗更有利于我方,有控制、中毒、固定伤害& && && && && && &&&等类型的道具& && && & 任务道具:任务所需的物品,完成特定任务所用& && && & 强化道具:强化装备所用,永久提升装备属性& & 所有道具都有绑定和未绑定两种,未绑定可用于交易4.游戏音乐:战斗、非战斗、城镇、郊外不同情况下提供不同的音乐三、游戏战斗系统1.战斗模式:为回合制战斗类型2.战斗场景:9*9的方格,使用战棋类的方式进行战斗& && && &&&每个方格可站一人。场景内不含任务障碍设置& && && && &file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/ksohtml/wps_clip_image-32363.png3.战场站位:PVE站位、PVP站位& && && &&&PVE站位:系统初始化战斗站位,高级后,根据怪物的难度、数量,系统分配& && && && && && &&&站位来提升战斗的难度和多样性& && && &&&PVP站位:1v1战斗,两方玩家站在地图两边& && && && && && &&&组队PVP,系统规定可站位区域,开战前由队长设定站位4.战斗角色:人& && && & 职业
能否佩盾牌
普通攻击距离
远程物理DPS
近战物理DPS
一双手、二单手近战武器
辅助、治疗
近战物理DPS
一双手、二单手近战武器
双手武器,对前方两格内的敌人造成伤害,前一个为100%武器伤害,后一个造成80%的武器伤害双持武器时,对目标造成两车伤害,主手100%武器伤害,副手80%武器伤害5.职业技能:(全部由自己以往游戏经验编写)人职业
职业一(限制远程物理DPS)
陷阱:向最远第三格的地方投掷陷阱,困住进入陷阱的敌人,在5回合内无法行动。敌人无法看到陷阱。场上最多可以存在一个陷阱。若向目标发射,则限制3回合。
移动陷阱:可以移动场上的一枚陷阱。最远不能超过离主角3格
箭雨:向最远3格的目标射出箭雨,伤害牵连到周围4格内的敌人,造成150%的武器伤害
强力之箭:讲弓拉满,向目标射出一只强有力的箭。造成280%的武器伤害
职业二(近战物理DPS)
盾反:装备盾牌时,格挡几率提升70%
援护:对周围的一位友军目标施放,使下次该目标受到的伤害转移到自己身上,并降低10%的伤害值
生命呐喊:使全地图内的友军生命上限提高20%,持续5回合
急速:瞬间提高自己的速度,使接下来的5回合内的移动各数增加2格
神职业一(辅助、治疗)
释放后,增加全地图友军20%的攻击力和防御力
治疗之触:对所有友军释放,使友军在接下来的3回合内,每回合恢复智力*30的生命值
仙脂甘露:净化友方目标,解除目标身上所有负面效果,并在接下来的2回合,每回合恢复智力*15的生命值
立即恢复友方单个目标智力*120的生命值
职业二(法系DPS)
烈火轰雷:对单个目标造成伤害并眩晕2回合。伤害量为智力*80
飓风:对6格(两排三列)内的敌人造成伤害,伤害量为智力*80
使用后,使全地图的友方单位智力提升20%,持续5回合
闪现:无视地形,可穿越任何单位,瞬间移动到一个地区。移动最大距离5格
魔职业一(法系DPS)
末日:对敌方单体目标施法,使目标沉默,并造成持续伤害。持续3回合,每回合造成主角智力*30的伤害。
死亡一指:对单一目标造成恐怖的魔法伤害,伤害量为智力*150。
吸取生命:吸取敌方目标的生命,吸取量为自身最大生命值的10%
法力燃烧:对目标施法后,吞噬到目标该技能消耗魔法量*1.5的魔法值,并造成吞噬的魔法值的20%的伤害
职业二(纯物理DPS)
沸血之气:自己血量每减少1%,攻击力增加0.5%
猛砍目标一下,造成250%的武器伤害,并使对方流血,持续3回合。每回合受到刚才伤害量的1/3
舞动兵器,对周围8格内的敌人造成伤害,伤害量为200%的武器伤害
破胆怒吼:狂战士的吼叫,让全地图敌人颤抖,使他们受到的伤害提高20%,持续3回合
& & 所有法系技能,最大施法距离3格。增加友方状态或降低敌方状态的技能为全屏幕。& & 法系职业的普通攻击距离为3格。6.战斗操作:移动,攻击,技能,道具,防御,逃跑(第一个人可选择操作)& & 移动:移动相应的格数。移动距离由移动力决定。& & 攻击:攻击在攻击范围内的目标& & 技能:使用技能& & 道具:使用道具& & 防御:进入防御姿态,结束该角色操作& & 逃跑:逃离战场,有几率失败7.战斗方式:& & 由速度值决定行动的优先顺序。& & 每个玩家有20秒的时间进行操作,20结束后未操作,则默认为防御。& & 每回合可选择移动操作+攻击、技能、道具、防御中任一个操作进行搭配。搭配后的执& &&&& & 行顺序不定。可以执行其他操作后再移动,或移动后再进行其他操作。& & 注:防御操作后,无法再进行任何操作& && && & 除防御后的其他操作完成后,可选择防御操作或移动操作& && && & 逃跑操作后,无法再进行任何操作& && && & 若攻击目标后,目标死亡,则无法再进行其他操作8.战斗方式流程图file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/ksohtml/wps_clip_image-969.png9.战斗计算流程图file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/ksohtml/wps_clip_image-3213.png四、基本功能1.角色基本行为:移动,装备道具,使用道具& & 移动:玩家控制角色行走& & 装备道具:将装备穿到身上& & 使用道具:使用各类效果道具2.基本功能:交流,交易,存储,任务,拍卖,邮寄交流:玩家可以用文字的模式进行交流,提供多种交流频道供玩家选择& && &世界频道:所有玩家可见& && &本地频道:该地图区域内的玩家可见& && &组队频道:组队后,队伍中的玩家可见& && &公会频道:同一个公会中的玩家可见& && &私聊频道:和玩家私聊时,双方可见& && &交易频道:提供玩家发送交易信息,所有玩家可见& && &注:交流频道玩家可以根据自己的情况,屏蔽或打开交易:游戏中玩家可以互相转让或赠送未绑定道具& && &交易时,会弹去请求交易对话框,如不同意交易,可点取消交易& && &交易后,需要两方都确定,才能完成交易存储:因为角色包裹有限。在部分大型城镇里提供仓库,方便玩家存储道具在仓库中任务:玩家接受任务,完成后给予玩家奖励,奖励内容有经验、金钱、道具等,根据完& && &任务内容而定拍卖:玩家可以出售获得的未绑定的物品,摆放在拍卖行中,给其他玩家自行选择。& && &拍卖方需收取一定的费用,摆在拍卖行里的时间越长,收取费用越高,最多可在& && &拍卖行中摆放3天(现实生活中3天)& && &拍卖物品需要设置两种价格,一口价和起初价& && &在拍卖行中买东西时,可以选择一口价,直接将物品买下。也可以选择起步价,& && &起步价随着玩家出价而增加,当拍卖时间结束后,出价最高的玩家获得该物品。& && &拍卖时间结束后,未有人拍卖的物品,返回给卖家。3.互动功能:组队、PK、邮寄组队:玩家可以通过组队一同完成任务,或进入副本。任何人都可以进行邀请操作,队& && &伍中只有队长可以进行邀请操作。队伍上限人数为5人。& && &组队情况下,打怪获得的经验根据队伍人数不同而定。每增减一人,所得经验值& && &减少20%& && &组队拾取物品的方法:自由拾取,队长分配,队伍分配& && && & 自由拾取:小队中任何成员都可以拾取自己小队成员杀死怪物的尸体& && && & 队长分配:任何物品都有队长拾取,然后分配给其他小队成员& && && & 队伍分配:怪物掉落物品后,所有小队成员进行roll点,高点数的玩家获得& && && && && && &&&此物品& && && & 注:小队分配的物品只限定为有属性加成的装备,强化类道具,制作图纸等P&&K:PK方式有1v1 和 5v5两种方式& && &1v1由一方邀请,另一方同意后,可进入战斗场景(在擂台中)& && &5v5由各自队伍的队长进行邀请,同意后,进入战斗场景& && &在城镇中,只有擂台可以进行PK,其余地方无法邀请玩家进行PK& && &PK模式需要玩家自己选择是否开启& && && && &开启:只有开启的玩家,才可以进入PK& && && && && && &在野外非安全区中,对PK开启的玩家无需邀请,直接进入战斗界& && && && && && &面。(需玩家不在战斗中)& && && && && && &在野外进入PK战斗的玩家,第一回合的逃跑几率为100%& && && && &关闭:关闭PK模式的玩家,在任何地点都无法被邀请PK& && &PK结束后,玩家的所有状态恢复到战斗前状态。& & 邮寄:玩家可以通过邮寄的方法,将道具或信件邮寄给另一个玩家。拍卖的道具也是通& && &过邮寄的方式寄给玩家& && &邮件的最多保存时间为5天(现实时间),5天为查看,寄换给发件人& && &寄邮件系统会收取少量的邮费& && &邮件支持付费方式,即另一方收取词邮件的道具时,需支付给发件人规定数额的& && &金币五、其他细节1.等级细节(没有严格考虑,假设所有经验都由打怪获得)玩家最高等级为60级。每只同等级怪物所提供的经验值:(等级-1)*2+60杀死每只同等级怪物所有时间:20s每升一级,所有的时间:(等级-1)^3+60每级所需要的经验为:((等级-1)^3+60)/20*((等级-1)*2+60)+60)
主要经验来源:任务(包括日常),打怪,副本,活动游戏升级快,升级满级并不需要太多时间,主要为升级后的活动为游戏主要目的。2.角色细节所有的种族都有男女角色可以进行选择。同种族同职业除了样貌的分别,属性上无差别不同职业,初始属性不同,属性成长不同所有属性的成长随等级的提升自动分配,玩家无法进行属性分配
你需要求职吗?
拿这个去求职应该百分之一百被砍掉吧......
真想做策划,就找现有的游戏好好分析,写点还原案;没基础的话也别分析整个游戏,找一个或两个系统仔细分析,写出一份系统还原
PS:玩游戏和做游戏两码事,别因为喜欢游戏玩的好爽就想着做游戏也好爽...
善与恶 发表于
你需要求职吗?
teeth_yuanli 发表于
拿这个去求职应该百分之一百被砍掉吧......
真想做策划,就找现有的游戏好好分析,写点还原案;没基础的话 ...
因为想做策划这行很久了,其实主要是想从事端游或单机游戏的。多少也了解了一些策划的工作,只是还是不知道该从何处开始。
本帖最后由 善与恶 于
01:41 编辑
Lism 发表于
拿这个应聘一个执行策划应该没多大问题的,希望你能成功。
还有,你这个游戏最好不要做成ARPG,做成SLG比较合适。
善与恶 发表于
拿这个应聘一个执行策划应该没多大问题的,希望你能成功。
还有,你这个游戏最好不要做成ARPG,做成SLG ...
多谢前辈提点,我还真没想过其他类型,总觉的好像缺些什么,没什么新颖的地方。听前辈这么一说,的确SLG合适很多,玩法也更多样化了。
可以看出来,你写这个也用了一番心思,这点值得鼓励
但很可惜的是,基本没有人会有耐心看完新人的这么一大段文字,因为可读性太差,并且写的大而全,看不出任何执行能力。
真想找工作,就老老实实的写一个小系统或者休闲小游戏的案子,再或者写一点游戏的分析也可以。切忌大而全,体现自己的1、2方面的能力即可
ab_946 发表于
可以看出来,你写这个也用了一番心思,这点值得鼓励
但很可惜的是,基本没有人会有耐心看完新人的这么一大 ...
谢谢前辈的建议,我也正想准备一些系统的分析说明试试看。
当你说没有考虑营利模试的时候,就已经失去和你老板谈判的筹码了。r2(网络游戏)_百度百科
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(网络游戏)
《R2》英文名Regin of Revolution,是韩国著名游戏制作人继《》之后的又一款巅峰级3D网游大作。游戏具有引人入胜的故事情节和丰富的奇幻传说,以中世纪为背景,各个势力之间在假想地带为了天下统一而进行战斗。
r2游戏特色
1、热血沸腾的攻城战和营地战
和以往网络游戏不同的是,《R2》为玩家提供了战略层面,而不仅仅是战术层面的战斗。要完成一场战斗必须动员全服务器的力量,没有统一的指挥和成员间的合作就无法完成战略目标。在每周一次的攻城战和营地战中,占领战略目标的公会可以从领地内获得财富,以及使用领地技能。由于攻城战和营地战是在多个地点同时进行的,因此需要参战的公会事先调整好战斗力量和战术,对多个目标进行取舍,并且针对战场局面的改变迅速做出反应。多个地点同时开战的设定不但增加了战斗的战略要求,同时也给小型公会保留了占领据点的机会。
2、超越真实的表现力
《R2》配备了代表世界一流水平的画面引擎,玩家能够在游戏里领略到高度拟真的奇幻风光。游戏精心设计了不同角色的战斗动作,有力的表现出了近身武器打击感,枪支的后坐力以及释放魔法的华丽效果。
3、颠覆性的物品系统
《R2》的一大特色在于玩家使用的武器和装备不受等级的限制,低等级的玩家可以穿上高等级的装备,也有机会和高等级的玩家抗衡。《R2》改变了传统网络游戏只依靠等级区分玩家能力的状况,让游戏中的实力划分更加多变。《R2》还为玩家提供了丰富的生产内容,玩家可以通过收集材料来打造装备,并不一定通过战斗才可以拥有高级的装备。
4、强大的玩家
由于公会战的设定,公会在游戏里的作用被大大提高。玩家必须依靠公会才能体验攻城略地,迅速升级的快乐。《R2》中的公会将可以拥有自己的技能,道具,甚至是自己的议事厅和礼堂。丰富的经营系统让公会从某些网游中的乌合之众变成了成熟的政治集团。有了这些设定,《R2》中的内容不再是单纯的打怪升级,公会成员一起打天下将会成为游戏的主题。
5、全新的战斗体验
《R2》对战斗系统进行了惊人的改革,在战斗中,目标单位的级别和生命力都是不可见的,打怪的刺激程度大大增加,而玩家之间的PK则不再是数据的比拼,而变成了一次真正的战斗和冒险。除了等级和装备外,玩家能否获得胜利将会由操作熟练度,药水和魔法的使用技巧,对角色的了解情况以及武器装备等更多因素决定,游戏的战斗具有更多的可操作性,通过不断的努力,玩家可以通过自己的技术弥补数据上的不足,给喜欢挖掘游戏技巧的玩家带来了机会。
r2游戏背景
在R2世界中,作为背景的石墨岛在古代是一座没有人类居住的孤岛。直至数千年前,人类飘扬过海移民到这里。人类来到这座岛后,驱逐了岛上的原住民,并在岛上建立了自己的国家。
在那以后的数百年间,一个叫提鲁斯的国家凭借强大的实力逐步吞噬了周边的势力,其提鲁斯的统治者自封为皇帝,并把追随他的势力纷纷封为贵族。就这样,提鲁斯逐渐变为了强大的国家。后来这个繁荣了数百年的帝国,随着得势的贵族成为皇亲国戚掌握政权,逐渐走向紊乱的贵族政治,在贵族的压迫和剥削下百姓的生活变得越发的艰难。 都城的政治处于一片混乱之时,一些地区较有势力的富农自发武装起来,逐步形成了新的阶级——骑士。这些新兴阶级原本的目的只是想保护自己的农田土地和扩大自己势力的影响范围,然而首都的贵族们却处心积虑的企图利用骑士的力量来对付政敌,以保住自己的权利。终于,都城内贵族间的权势争夺战爆发了。鲁迈奈斯家族和家族成为了这场争夺战的焦点,他们互相不甘示弱的炫耀自己强大的骑士势力。起初鲁迈奈斯家族在掌握政权上占了上风,但好景不长,很快就被巴勒卡斯家族击败。巴勒卡斯家族获得胜利后,建立了武士政权。此后,巴勒卡斯家族将领地分割给追随自己的骑士们,并要求他们立下忠诚,永远效忠于巴勒卡斯家族。至此,皇帝和剩余的贵族们彻底失去了中央政权,只得把自己的地位让给了骑士。
之后的150年间,皇帝和武士政权之间的争斗反复上演,各地领主间的战争也频繁爆发。最终,围绕着武士政权持续了11年的战争之后,都城内的中央权利又变成空壳。于是,处于群龙无首状态下的各个地区的领主们再次发动其武装力量,展开了对领地的争夺战。而在各个领地内,当地的势力集团推翻领主后篡位,然后又被家臣们谋反赶下台,诸如此类篡位夺权的事件也频频发生。
在激烈的战斗中为了提高个体战斗的实力,沿海地区的大陆开始推广使用火药的武器。结果,随着这种具有强大杀伤力的武器的普及,使得整个战势开始演变成了集团化的大规模激烈战斗。而且除了动用新技术外,这场战争中甚至还全面启用了曾在古代战场上盛行的古老。
为了拯救遭受战火蹂躏的平民百姓,没落家族年轻、胸怀大志的骑士或四处漂泊寻找着可依托君主的,依靠自己的意志和实力去平息这场战乱,并按照自己的理想去成为统治这个世界的新君主。
虽然,因为战争造成的混乱使得之前被驱逐的异族、怪物及盗贼等等再次猖獗起来,但这种乱世正是一展身手的大好时机。投入乱世中,去展现自己的实力吧,相信一定能取得最终的成功!
在冒险的旅途中,不仅要去寻找恶龙看守的宝藏,更有各种神奇的古、传说中的极品装备等着成为它们的新主人;与此同时,还将遇到于有着共同志向的伙伴,与他们一起出生入死,最终平息战乱将和平带回给这片神秘的大陆。
在R2的世界中,可以成为乱世中的英雄,谱写出自己的。[1]
r2职业介绍
r23.1 骑士
骑士的特征
骑士是近战攻击为主的典型战斗角色。
骑士拥有很高的HP和攻击力,具有超强的物理攻击力。
尤其是R2中只有骑士可以 创建公会,从而备受玩家们的青睐。
骑士可以装备R2内存在的大部分武器和防具。如果使用骑士专用的“斗志的药水”会使攻击速度加快,从而有利于PvP或狩猎。
骑士的缺点
崇尚荣誉的骑士们认为非正面的应战有辱骑士精神,因此他们从不使用远程武器。骑士HP较高,但防御力并不是很强。所以,如果没有装备较好的防具,和其他职业相比会需要更多的药水。
骑士的作用
由于基本属性中“力量”数值较高,能够携带更多的物品。携带大量的药水,战斗时冲锋陷阵,用身挡住敌方游侠们的远程攻击。尤其是在攻城战中骑士们在城门口排成一列形成屏障,用身体阻止敌军入侵,起到非常重要的作用。
骑士的战斗
在PK中骑士装备的好坏对胜负的影响较大。即使等级很低,但只要佩戴高级装备也能够战胜高级别的玩家。与远程攻击为主的游侠或精灵的交战中,需要使用加速药水等迅速靠近。
r23.2 游侠
游侠是擅长于远程攻击 的职业,使用弓箭、枪作为主要攻击武器。
相比其他职业,游侠的HP最低,但升级时敏捷数值会提高,从而命中率和防御力也会随之提高。
狩猎时,与怪物保持一定距离,受到攻击的次数较少,初期的升级速度较快。但是等级达到一定程度,开始打较强的怪物时,其升级速度就会多少有些减慢。
游侠的缺点
游侠最大的苦衷是昂贵的箭和弹药的费用。等级低的时候箭或弹药的费用会使成为较大的负担。另外,箭本身有它的重量,即时钱币很多,也只能携带一定数量。
游侠的作用
能够进行远程攻击,所以在充当屏障的骑士们的保护下在后方攻击敌人。尤其是在数名游侠同时攻击时才会发挥游侠真正的能力。即使是装备再好等级再高的骑士,在游侠们的同时攻击面前束手无策。所以在攻城战中游侠的任务是打破敌军的路障,使敌人阵形陷入混乱,为我军开辟前进的道路而起到重要的作用。
游侠的战斗
游侠在打猎时,专门选择体力较低移动速度较慢的怪物来打会比较有利。在怪物靠近游侠跟前之前就能把怪物杀死,几乎不会有体力的消耗,从而能够省下买药水的银币。而相反,HP较少,游侠在PVP中是相对弱势的职业。
r23.3 精灵
精灵的特征
精灵的魅力在于刀剑和魔法。作为R2中 唯一能够自由施展魔法的职业,精灵主要使用Buff形式的攻击型魔法。其中提高攻击力或防御力的buff魔法非常有效。在R2中攻击力1的差别非常大,这也就使精灵的魔法更加富有魅力。
虽然HP高于游侠,但防御力却最低,狩猎中死亡的事情常有发生。初期练级速度较慢。
但随着等级的提高,可使用的魔法渐渐增多,狩猎速度也随之加快。
精灵的缺点
精灵的的基本战斗模式是使用刀剑的近程攻击和魔法攻击。但是魔法攻击所需的魔法书的购买和修理费用多少会带来经济负担。HP低也是初期练级时一大难题。负重也比较低,不能携带较多的药水。
精灵的作用
与骑士或游侠不同,精灵在战斗中一般不会直接攻击敌人,而是施展魔法使我军的战斗更加有利。例如,可以施展buff使我军攻击力上升,也可以向敌军骑士使用降低移动速度和攻击速度的Debuff。束缚敌人的腿脚使其在一段时间内无法移动的蛛丝也是战斗中的有效战术。
精灵的战斗
精灵在PK中魔法的命中与否是决定胜负的重要因素。如果成功使用蛛丝将敌人牢牢束缚,使其无法动弹,并且在远处进行魔法攻击,即可压制敌人。但是,如果魔法没有命中或MP全部耗尽,那只能进行进程攻击。由于精灵无法携带很多药水,所以在这种情况下精灵就会处于相对不利的地位。
r23.4 刺客
刺客的特征
刺客是以力量与敏捷为重的近战型角色。作为R2中唯一拥有隐身技能的职业,刺客主要以暴击,回避等暗杀术为特点。刺客攻击时的暴击率在所有的职业中是最高的,并且会随着敏捷度的提高上升,因此像短剑,拳刺等攻速快,暴击率高的武器就成为了他们的主战武器。与此同时刺客还可以使用多种毒攻,从而短剑类武器攻击的瞬间伤害或者持续伤害效果。
刺客的缺点
刺客最大的问题就是不能装备盾牌,因此必须依靠专门为刺客设计的护腕来弥补缺少的防御或其他的附加属性等。
刺客的优点
刺客拥有隐身和加速的特殊技能,所以可以快速的通过地图上任何一个地区。在攻城战时刺客可以轻松的找到防守的漏洞,出其不意的攻击敌人阵营中的关键人物。附加毒属性的攻击有着持续的伤害效果。
r23.5 召唤师
召唤师特征:
召唤师拥有多项强大的群体攻击技能,是公会在攻城战或者其他战役中扭转局面,所必须拥有的职业。召唤师的能力值或成长率是所有职业中最高的。以高速能力值增长为基础,在远距离攻击和进攻方面有着很好的表现。另外,召唤师可以自由自在的控制各种召唤兽。
r2游戏指南
r24.1 操作指南
键盘鼠标操作图示
1、键盘鼠标操作
如图所示:
2、战斗操作
一般攻击:
鼠标光标放在怪物身上,会变成刀模样的光标。此时,点击鼠标左键可以攻击,持续按住可以连续攻击。
连续攻击:
鼠标光标放在怪物身上,会变成刀模样的光标。此时,点击鼠标可以攻击,按住鼠标左键再点击鼠标右键可以进行连续攻击。另外将鼠标拖到左图显示的区域,也可进行连续攻击。
强行攻击:
对不能进行一般攻击的对象,按住CTRl+鼠标左键可进行强行攻击。
魔法攻击:
使用攻击型拐杖及魔法书等,双击背包内的书或者拐杖道具, 鼠标光标会变成左图所显示的光标。此时,点击其他怪物可以攻击。 放在快捷健(F1~F8),点击快捷健也可以使用。
物品装备操作:
在物品栏(快捷键:TAB, I)中,双击装备或把装备放入快捷栏内按快捷键(F1~F10)即可。使用药水时,双击即可使用,装备也可以直接穿戴或解除。
基本快捷栏:F1~F10
放入快捷栏内的方法:从物品栏中点住目标装备,挪动(Drag)到快捷栏上放下(Drop)即可。可以用一般的Drag & Drop功能轻松放入。[6]
r24.2 界面说明
主界面介绍如图所示:
(1)小地图:小地图和当前位置
《R2》游戏主界面
(2)显示游戏公告和提示内容
(3)显示角色饱腹度
(4)聊天窗口
(5)基本菜单
(6)紧急快捷Q
(7)显示负重、HP/MP、等级/经验值
(8)鼠标固定按钮
(9)道具商城
(10)帮助按钮F9键
(11)快捷F1-F8[7]
r24.3 新手指南
刚刚开始:
从获得帐户到进入R2精彩游戏世界,需要了解的内容有:帐号注册、客户端下载、配置要求、角色创建、进入游戏、界面说明、充值、攻城战、职业介绍等。
最初十级:
R2配备了代表世界一流水平的画面引擎,玩家能够在游戏里领略到高度拟真的奇幻风光。游戏精心设计了不同角色的战斗动作,有力的表现出了近身武器打击感,枪支的后坐力以及释放魔法的华丽效果。
需要了解的内容有:吉内亚怪物分布、吉内亚NPC坐标、物品道具说明、R2之初学者新手任务篇、R2之8级以上武器篇、R2之11级以上套装等。
十一级后:
现在已经离开了“”的新手村,开始R2游戏真正的冒险。
需要了解的内容有:攻城战系统、PK体验团队战系统、变身/坐骑系统、物品的强化合成制作、交易所、商店、交易、仓库、个人商店、师徒系统等。
建立或者加入公会,才可以占领一方疆土成就在R2中的霸业。
需要了解的内容有:如何建立公会、参加攻城战成为一方霸主、公会中心、团队战等。
高手晋级:
不同的职业有着不同成长路线,需要了解的内容有:怪物分布地图、NPC坐标、物品道具说明及合成、制作指南、精炼系统、终极BOSS伊芙利特、神秘米泰欧斯的地区等。[8]
r2系统内容
《R2》游戏系统内容包括PK/声望值、强化/制作/合成、负重/饱腹度、商店/交易/仓库、个人商店、变身/坐骑系统、系统、团队战、师徒系统、金币交易所、马拉松、防外挂系统等。下面介绍PK/声望值、强化/制作/合成、变身/坐骑系统等。
r25.1 PK/声望值
声望值是表示角色倾向的数值,可以通过打怪获得,与玩家PK会减少。角色名接近蓝色是打猎为主的角色,接近红色可以说是PK为主的角色。声望值在+/-30000范围内变化。
声望值变化
通过PK至他人角色死亡时,声望值会减少3000。如果杀死NPC,声望值会减少500。当声望值变成负数后,显示为红色,即成了红名(杀人犯)。即使杀死声望值为负数的红名角色,自己的声望值也不会减少。减少的声望值可以通过打猎来恢复。
杀人犯介绍
角色为红名的状态下杀死其他角色时,会变成‘杀人犯’状态。处于杀人犯状态的角色的头部上方会显示红色的骷髅标志,将持续5小时。在杀人犯状态下杀死其他角色,被杀死的角色不受惩罚(道具及经验值损失),杀人的角色的5小时状态异常时间将重新开始计算。但在攻城期间,在攻城区域内则不适用杀人犯系统。角色死亡时会掉落携带的部分物品,同时饱腹度会变成0。除非在一定时间内有其他玩家帮助复活时可在原地复 活,否则将移动到村子里复活。[9]
r25.2 强化/制作/合成
角色所装备的道具中有+0的标志,可以强化相关武器或防具。为了强化道具需要“武器强化卷轴”“防具强化卷轴”。
(1)要强化的道具以非装备的状态与卷轴一起放入物品栏。
(2)双击卷轴,放在要改变模样的的道具上重新点击。
(3)完成强化就变成+0 厚刃剑、+1 厚刃剑。
注意:也存在强化失败的可能性
a)可以利用打猎特定怪物时掉落的[武器强化卷轴]或[防具强化卷轴]进行装备的强化,存在着一定的成功/失败(破坏装备和卷轴)/失败(只破坏卷轴)几率。目前,有强化武器时使用的[武器强化卷轴]和强化防具时使用的[防具强化卷轴]两种。只有标记为[+]的装备,方可利用这些强化卷轴。[武器强化卷轴]只能强化武器,[防具强化卷轴]只能强化防具。
b)如果装备是诅咒装备,强化至+1也会失败。强化时双击卷轴后再点击带[+]标记的装备,如果强化失败,卷轴和装备就会消失。
c)强化武器时一般可以成功地强化至+3,而强化防具时一般可以成功地强化至+1。
d)可以利用戒指组合窗强化装备。
通过各村的制作NPC,可以制作道具。搜集制作道具所需要的物品,提供给NPC支付一定量的制作费用即可。通过制作可以制作自己所需要的道具,也可以进行交易。
点击键盘的J键,导出组合窗的状态下在上端放入道具,下端放入物品后点击确认即可。组合完成。
硬刺头盔系类是法力晶体 + 高级合成剂 +
硬刺护手系类是法力晶体 + 高级合成剂 +
可以利用戒指组合窗强化装备。[10]
r25.3 变身/坐骑系统
在新手镇帮助变身:
向负责快速移动或恢复体力的NPC支付一定的金额,完成变身。变身为怪物后,移动速度或攻击速度等,根据怪物种类有所改善,而且变身为怪物后可以躲避主动攻击型怪物的攻击。
变身法杖:
如果把这个变身法杖放入物品栏双季后把光标放在人物上面点击,就可以使人物变身。变身可以持续30分钟,凭运气在多种怪物中选一种变身。
变身戒指:
如果人物持有变身戒指,就可以变身为自己指定的怪物。 变身之咒 使用变身之咒变身为指定的样子。
《R2》游戏的移动方法也可以为骑座骑,在杂货商店可以购买。道具名称:“德拉克法杖”,双击后即可使用,每一个法杖可以召唤3次。骑乘德拉克将无法攻击。
用鼠标左键点击右侧上端德拉克标志即可收起座骑。[11]
r2任务攻略
新手村任务
经验值 新手药剂 10个
黑皮靴 解咒药水 经验值
银币 60个 经验值
新手加速药剂 5个
接受亚德的邀请
德拉克法杖 1个
兔子肉 1个
经验值 新手回城药水
果狸的毛 1个
新手回城药水 3个 新手加速药剂 3个
新手药剂 20个 经验值
经验值 新手回城药水3个
新手加速药剂3个 新手药剂20个
经验值 强化石 1个
灵魂之珠 5个
经验值 流浪者之剑
经验值 流浪者之铠甲
灵魂之珠 5个
经验值 流浪者之剑
果狸爪 2个
哥布林盔甲
黄色线召唤果狸
野猪肉 2个
哥布林手套
村子前面, 抓野猪.
发光的物体 2个
处置黑暗洞穴的史莱母
哥布林手套,哥布林链甲上的碎链子
+0 哥布林金属手套, 强化石 1个
处置黑暗洞穴的史莱母
碎石块, 哥布林靴
+0 哥布林金属靴, 强化石 1个
处置捣蛋鬼哥布林
兽人短刀 1个,
哥布林盔甲
强化石 1个, +0 哥布林金属头盔
侦查兽人的营寨 (兽人打猎)
哥布林手套,哥布林 链甲上的碎链子
+0 哥布林金属手套, 强化石 1个
把哥布林赶出去
碎石块, 哥布林靴
+0 哥布林金属靴, 强化石 1个
处置捣蛋鬼哥布林
兽人短刀 1个,
哥布林盔甲
强化石 1个, +0 哥布林金属头盔
侦查兽人的营寨 (兽人打猎)
铁矿石 1个,
圆铁片 2个
点击[帮您查]时,
劝告去找凯宾 (第2次 任务)
铁矿石 1个,
圆铁片 2个
去找流浪者村 詹姆斯吧(第3次 任务)
去找黑土镇杰莉米吧(4次 任务)
旧铜钱 5个
对熔岩铸剑说明
劝告跟埃尔文说话(第5次 任务)
去找海岸警卫兵塞尔维吧(第6次 任务)
兽骨之剑,亡者骸骨1个
+0熔岩铸剑
兽骨之剑: ‘食人狼/豺狼弓箭手 / 洞窟蜘蛛 / 亡者骷髅’ 怪物那里可以获得。
+0 熔岩铸剑的模样或说明及破坏力跟兽骨之剑一样。
兽骨之剑无法合成,但+0 熔岩铸剑是可以合成的剑。
名誉装备任务
水晶球1个,鳞纹布料2个,
亡者骸骨5个,白卷纸5个,
流浪者之铠甲1个
蜥蜴人鳞片50个,
河豚人的勋章2个,
+3的流浪者之剑或弓一个
超强防御铠甲
当等级达到55级时,去找黑土镇的警卫兵“本杰卡”吧。他把自己的剑弄坏了,可是由于不能离开自己的岗位,只好委托你去修理。接受“已损坏的剑”后,找艾斯本镇的铁匠“”。“本杰卡”位于黑土镇“特”和传送员“.特露得”之间,非常好找。
已损坏的剑
不会熄灭的火种
修理过的剑
修理过的剑
接下个任务
接下个任务
接下个任务
混乱之铠甲
拿到魔法犄角后,就可以获得解开盔甲诅咒的解咒卷轴(使用方法与解咒药水相同),将其用到受诅咒的盔甲后,就可以获得铠甲(适合骑士、、精灵)或者混乱之铠(刺客专用)。
虽然得到的铠甲不能强化,可是拥有它,就有机会获得属性更好的带有颜色的铠甲!
属性渐进铠甲
当等级达到60级以后,到罗敦镇露营地找到“”,他会让你帮他完成愿望。答应他后,前往罗敦领地的时空之湖,打败女妖,图兰卡,遗迹盗取者和棕色果狸,获得贝壳100个。随后,将贝壳化石100个和秘银铠甲(混乱之铠)交给他,他将帮你把铠甲的属性增强:HP+40/MP+20,铠甲也将随之成为红色秘银铠甲(混乱之铠)。
秘银铠甲/混乱之铠
贝壳化石100个
红色的秘银铠甲
红色的混乱之铠
“”会要求你去找&警卫兵&“塔洛”。“塔洛”位于罗敦镇的北部位置,他会让你帮忙给他找送给他弟弟的礼物。到猎捕扎坦附近砍杀怪物树人,婴儿树人,巨型龟,从他们身上收集100袋金色沙粉后,交给“塔洛”后,将会得到奖励。
红色铠甲将变成蓝色铠甲,而且HP/MP恢复+1
秘银铠甲/混乱之铠
金色沙粉100袋
蓝色的秘银铠甲
蓝色的混乱之铠
完成任务后,找到位于罗敦镇南部&警卫兵&“科依”,他会告诉你:罗敦城后面有叫作巨大的火焰恶魔的怪物,原本是狮子的它们被邪恶的恶魔夺走了灵魂,现在它们危害着人类。巨大的火焰恶魔不让任何人侵犯自己的领地,为了镇子上的商人请冒险家消灭它们。
获得100个巨大的火焰恶魔的翅膀后,交给“科依”,铠甲将变成为黑色铠甲(混乱之铠),防御力再次得到提升!
蓝色秘银铠甲/蓝色混乱之铠
巨大的火焰恶魔之翼100个
黑色的秘银铠甲
黑色的混乱之铠
r2安装说明
r26.1 配置需求
2GB剩余空间
3GB剩余空间
Windows 2K/XP
Windows 2K/XP
ATI RADEOM
7500GeForce 4MX440
ATI RADEOM
9800XT GeForce 6600GT
56kbbs MODEM
r26.2 客户端信息
《R2》客户端
公测版本:版
发布日期:2007月10日
文件大小:2.13GB
客户端MD5码:1891dfb250c1e32ecefd5
《R2》补丁
版本由更新至
补丁MD5验证码:97cee3e79b6d[13]
r26.3 更新内容
在《R2》9月9日(周二)例行维护后,将进行更新。
本次更新将对艾斯本镇进行一系列的变更、新增精炼系统、、攻城战也将进行一些变更、新增了一些道具物品,并对游戏中某些BUG进行了修改。
为了方便广大用户,您可以通过:
1、在线更新。
2、下载官方的升级补丁等方式进行更新。
艾斯本镇更新:
1、在吉内亚岛,11级以后,只会传送到艾斯本镇。
2、新增了&材料商人&, &魔法书商人&, &技能书商人&, &仓库守卫&。
3、在魔法书商人NPC处,以期限制出售5等级以内的魔法书。
4、原由杂货商人收集的材料、魔法书、技能书等,修改为各自的NPC买入。
5、增加/删除了各城镇出售/购买的物品。
增加: (骸骨套装, 硬刺套装, 哥不林套装)
删除 : (练习弓, 木箭, 弓, 变身戒指)
6、增加了制作NPC '凯姆'。(使用金刚石原石, 金刚石, 银锭, 蓄电池)
7、原流浪者镇的怪物竞技场转移到了艾斯本镇旁边。(提供艾斯本镇和怪物竞技场之间的移动平台。)
8、一些NPC模样变更
9、之前记住的艾斯本镇记忆坐标将全部被删除。
10、更新前,在艾斯本镇下线的角色位置将移动到回城坐标上。

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