天龙八部生活技能论十大门派哪三个技能牛X

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新天龙八部十大门派PK现状分析
发布时间:14-02-14 14:09
来源:52PK整理
作者:52PK整理
  1:峨眉  说峨眉厉害的都是喜欢玩校场的小菜鸟,群架和野外遭遇战,峨眉仅仅是个医生,全6的峨眉要想去地4杀个全4的任何门派也杀不死,怎不叫人郁闷,所以这个门派没什么意思,控制少,留不住人,打架没什么劲,浪费了一身石头到头来杀个人还得带个帮手,没什么出息的门派。
  2:逍遥  都说经脉一出,逍遥削弱了,这要怎么看,主要看经脉修炼的评分,抗放大了,自己点到105,对方点到105,放大的几率还是一样的,高经脉评分的逍遥打低评分抵抗放大的,那叫一点一个大,八阵图群架还是很有用的,也没谁抗,所以,逍遥还是很值得玩的门派。
  3:天龙  老区,受益最大的门派之一,我们区没几个天龙,也没人抵抗天龙的技能,何况,我想说,天龙的伤害不是你能想象的,天山明教什么的,在天龙面前比伤害?简直就是笑话!天龙稳坐伤害第一的宝座!8门一锁,快顶神佑,没神佑的,就去见婆婆!因此,再玩号的话,天龙是很值得玩的。
  4:星宿  不是很了解,但是感觉伤害也蛮高的,我全5号,有次和星宿野外打,3/1血,好像一个技能什么的就躺了,而且这个门派100%没人抗进阶,老星宿号还不错。
  5:武当  小脆皮!很垃圾的门派,80-90级别全3全4来讲,还是可以的,同级别差不多心法修炼和其他门派还可以玩玩!要是上5级石头,那就是暴敛天物,上了5级石头,你会发现天外基本很难中,这就算了,主要是攻击其实是10大门派最低的,哈哈,一个全5的武当,装备什么的都不错,打人就那么6-8千,悲剧!别跟我扯什么极限,我说的是大家都差不多的装备石头修炼心法,也别扯什么多修,你多修别人也多修!以前玩的武当,后来改玩的逍遥,最近没事也上朋友的武当玩,对武当还是有点怀旧的感情的,没办法,这个门派是最不值得玩的门派,伤害不说的话,各项属性更悲催,现在任何门派的血和控制都在涨,相比之下,武当和别的门派差距越来越大,控制的优势也没了!群战七星+游刃有余+七星+如封,还是很管用的,可怕的是现在群架基本都抗7星,那就是1秒不到吧,打架5级石头以上别玩武当!这是老玩家的忠告!
  6:天山  很暴力的门派,也是很值得花钱的门派,比如说吧,其实现在打架主要的还是一种杀/1人的乐趣,天山就能让你爽到家,花比别人少5倍的钱,照样秒杀敌人,而且,你在野外刷经验,敌人想来杀1你,你只要不是手法很烂,就能气死敌人!而且比方说,你玩个全6的峨眉,去经验点也秒不了一个全5的,可是一个全4带几个5的天山就可以做到,所以,这个门派很厉害!!技能很不错,主要还是必须得在i强势盟,心法修炼要跟上。玩天山的话,首先要选一个好点的帮。
  7:丐帮  先说一下,别扯什么近战的不好刷经验,那全是废话!经验刷的怎么样,不是处决于远近攻门派,而是处决于所在的盟的经验点,不信可以看看各个区的修炼心法排名,那都是打架帮的再前面,如果不是圣火福地,那么在野外的点,远攻近攻刷是一样的,抢怪什么的不是关于门派,是关于你个人原因!
  对了,现在说的是丐帮!丐帮现在是神一样的存在!最完美的技能!最完美的属性!一个全5全6的丐帮,在同级石头里绝对是神!试问,全6差不多的心法修炼装备,谁见了除了跑是不是就是死?而且,丐帮是最完美的跨石头级别耗杀高级石头的门派,看清楚了,是耗杀,不是秒杀!全4丐帮,可以把全6的武当气的吐血!浩浩的那个视频就不说了,就说我们区里119的4433丐帮吧,叫昔日王者,装备不怎么样,我们多少全5的逍遥见了他只有跑路的份,跑掉了那叫幸运,跑不了就郁闷,别人什么心法修炼,我们这几个全5的逍遥比他还高。所以,丐帮是天龙3的王者,是绝对的霸主!玩丐帮,花更少的钱欺负花比自己多5倍10倍的其他门派。
  8:明教  唉!这个门派不想评论,和武当一样算是残废吧,要是喜欢校场的话,还不错哦,野外打架,单P,葵花点穴只要被神佑废了,那就完了!群架也不怎么滴,反正,不值得玩的门派!不过,从外形来看,和武当一样,是最帅的,只是中看不中用!垃圾门派!
  9:慕容  新区不知道,老区的话,玩慕容算是赚大了,很不错很厉害,打架很给力,一般人都会小看慕容,不过打过之后就知道慕容的强大!
  0:少林  少林是天龙3出来受益最大的门派,比丐帮还受益!血厚可以吓死你!龙纹血上限,暗器雕文,以后出什么龙纹武魂体力雕文,你就知道少林何止是血牛,好吧!那就不说血了,少林经脉没人抗,也没法抗!少林的攻击自然不用说了吧,单属性+韦陀杵,伤害比对方高,血比对方多,而且还不是多一点点!
当然,前提是玩少林必须要有5级石头以上才能显的强大,5级石头以上,少林和丐帮强大的让人可怕!
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天龙八部3新技能揭秘:十大门派新的秘法及效果
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手少阳脉天井
落英剑·发劲1级
增加内功攻击
手少阳脉阳池
弹指神功·失血1级
增加持续伤害效果
溪山行旅·精准1级
增加放大机率
八阵图·逆脉1级
增加散功时间
诛仙阵·盲1级
增加失明时间
弹指神功·知1级
溪山行旅·化解1级
减少放大机率
八阵图·调息1级
减少散功时间
诛仙阵·明1级
减少失明时间
手少阳脉天井
蟠龙击·发劲1级
增加外功攻击
手少阳脉阳池
天下无狗·附1级
横扫乾坤·附1级
雪泥鸿爪·逆脉1级
增加散功时间
棒打狗头·锁1级
增加封穴时间,减少冷却时间
天下无狗·知1级
横扫六合·知1级
雪泥鸿爪·调息1级
减少散功时间
棒打狗头·解1级
减少封穴时间
手少阳脉天井
貂蝉拜月·发劲1级
增加内功攻击
手少阳脉阳池
西子捧心·附1级
九阴神爪·附1级
月落西山·盲1级
增加失明时间
障眼法·魅惑1级
西子捧心·知1级
九阴神爪·知1级
月落西山·明1级
减少失明时间
障眼法·观心1级
减少失明机率
手少阳脉天井
柳拂衣·发劲1级
增加内功攻击
手少阳脉阳池
破天式·附1级
星河虹吸·附1级
星河虹吸·止1级
增加定身时间
探营取将·锁1级
增加封穴时间
破天式·知1级
星河虹吸·知1级
星河虹吸·疾1级
减少定身时间
探营取将·解1级
减少封穴时间
手少阳脉天井
伏虎拳·发劲1级
增加外功攻击
手少阳脉阳池
大力金刚掌
大力金刚掌·附1级
礼敬如来·天罡1级
增加反弹的伤害
金刚伏魔圈
金刚伏魔圈·止1级
增加定身时间
灭此朝食·缓行1级
此技能附带减速效果
一拍两散·缚水1级
增加减速机率
大力金刚掌
大力金刚掌·知1级
礼敬如来·疾闪1级
减少反弹的伤害
金刚伏魔圈
金刚伏魔圈·疾1级
减少定身时间
灭此朝食·风行1级
减少减速时间
一拍两散·风行1级
减少减速机率
手少阳脉天井
摧心掌·发劲1级
增加外功攻击
手少阳脉阳池
炎龙无双·附1级
火烧赤壁·附1级
怒火连斩·绝杀1级
葵花点穴手
葵花点穴手·锁1级
增加封穴时间
烽火连城·钝术1级
增加眩晕时间,减少CD
炎龙无双·知1级
火烧赤壁·知1级
怒火连斩·疾闪1级
葵花点穴手
葵花点穴手·解1级
减少封穴时间
烽火连城·刚身1级
减少眩晕时间
手少阳脉天井
八卦掌·发劲1级
增加内功攻击
手少阳脉阳池
白鹤亮翅·流转1级
增加伤害和气消耗
仙人指路·附1级
天马飞瀑·附1级
七星聚首·失魂1级
增加麻痹时间
天外飞仙·失魂1级
增加麻痹时间
白鹤亮翅·疾闪1级
仙人指路·知1级
天马飞瀑·知1级
七星聚首·护体1级
减少麻痹时间
天外飞仙·护体1级
减少麻痹时间
手少阳脉天井
蓝砂手·发劲1级
增加内功攻击
手少阳脉阳池
天地同寿·重击1级
连珠腐尸毒
连珠腐尸毒·附1级
含笑半步癫
含笑半步癫·断1级
增加持续时间
一日丧命散
一日丧命散·盲1级
增加失明时间
天地同寿·意守1级
连珠腐尸毒
连珠腐尸毒·知1级
含笑半步癫
含笑半步癫·解1级
减少封穴时间
一日丧命散
一日丧命散·明1级
减少失明时间
手少阳脉天井
正阳手·发劲1级
增加内外功攻击
手少阳脉阳池
中冲剑·无助1级
增加降低抗性的数值
中冲剑·无助1级
有机率额外降低目标抗性,持续X秒
三阳开泰·附1级
八门金锁·固步1级
增加封印时间
雪拥蓝关·穿刺1级
增加封穴机率
中冲剑·护壁1级
减少降低抗性的数值
中冲剑·护壁1级
被中冲剑命中时,有机率给自己增加抗性,持续一定时间
三阳开泰·知1级
八门金锁·破阵1级
减少封印时间
雪拥蓝关·移穴1级
减少封穴机率
手少阳脉天井
雁南飞·发劲1级
增加外功攻击
手少阳脉阳池
凤舞九天·附1级
鹰击长空·附1级
同生共死·锁1级
增加封穴时间
兰花点穴手
兰花点穴手·锁1级
增加封穴时间
凤舞九天·知1级
鹰击长空·知1级
同生共死·解1级
减少封穴时间
兰花点穴手
兰花点穴手·解1级
减少封穴时间
还是感觉想圈钱的DD
----哦----哦
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未成年人家长监护> >正文
新天龙八部最全的星宿技能详解
从07年跳墙翘课玩天龙八部直到现在,换过区,却从未换过门派,谁让咱崇拜丁老仙。星宿的定位是术士,也就是邪恶法师,其他网游的术士的特征都是输出强悍、DOT和不良状态一大堆,人见人愁。而天龙八部的星宿不幸遇到了SH策划,定位非常的尴尬,是一个很失败的职业。而好多年至今不改动老旧技能,也让我十分困惑。 好了,技能详解开始,人民币睾丸和菜鸟新手都能看:
1. 蓝砂手(平砍)
优:单属性+内功+远攻+DOT+名列前茅的会心灵气成长,星宿的平砍伤害绝对是十大门派无可挑剔的第一!慕容和吃着伟哥少林可能不服了,即使你们伤害高一点,谁让你们是近攻。没办法,这游戏就是近战苦逼,入乡随俗吧。 缺:1,命中成长偏低,倒数。2,万人嫌的动作造型,星宿遭歧视的理由之一。把大部分造型党拒之门外。这个不能埋怨策划美工,真的,因为天龙八部的引擎太老太陈旧了,所谓朽木不可雕,在这种淘汰的引擎中,注定你无法设计出行云流水、五彩缤纷的动作造型光影。明年将革新画面,绝对是一个大动作。希望能有惊喜。 2.连珠腐尸毒(群)
优:1,副本群战必备的大群。2,回怒超快,理论上这个技能可以回复一管半的怒气。3,攻击范围比大多数门派的大群多2米 缺:1,释放时不能移动,PK很鸡肋。2,命中蛋疼。3,攻击频率低。4,跟天地同寿相比,进阶这个技能太没必要。
3.百毒不侵(增加毒抗)
优:天龙八部所有的怪,使用毒攻的是最多的。这技能心法高了能顶一块四五级的纯净毒抗石。 缺:刷飘前给每个队友加完毒抗后,然后队长一T,找个墙角哭去吧 4.幽冥神掌(属性读条技能)
优:属性攻击技能,毒攻还算可以,毕竟咱是单属性,PK必备 缺:1,它继承了星宿技能冷却漫长的光荣传统。2,蛋疼的命中,它无视你的总体命中数据,命中率有着自己的计算公式,反正超低。 5.蝎尾针(单体减速)
优:1,打近战必备。2,100%命中 缺:它继承了星宿技能冷却漫长的光荣传统。 6.毒蟾功(单体失明)
优:1,招牌控制技能。2,100%命中 缺:1,它继承了星宿技能冷却漫长的光荣传统。2,失明这个控制刷副本很纠结,因为这个游戏里失明能吸引怪物仇恨,也就是说你让怪失明,等它失明解除后第一个打的就是你。3,尼玛不读条会死吗? 7.蜈蚣阵(群加内防)
优:心法高了能顶一块四五级的石榴石 缺:1,它继承了星宿技能冷却漫长的光荣传统,也是10大门派唯一有冷却时间的群体BUFF技能。2,属性时代加内防,呵呵 8.笑里藏刀(单体吸血)
缺:这是一个让所有星宿玩家都哭、其余9大门派都笑的技能,这是一个可以完全反映出策划智商的技能。抄袭了WOW里术士的生命虹吸,可效果可就天差地别了。这个技能有着丰富的改动空间。很多人都希望改成按百分比吸血,死心吧,不可能的!本来就有神技筋脉逆行,再来个加血神技,那星宿直接就一台永动机了,无限血气的BUG,策划能接受?商城里的葫芦和药还让卖不? 优:1,可以吸引怪物仇恨,关键时候拉怪拯救濒死队友。2,强迫症玩家的福音,那些每次加血都必须要全满才舒服、差1滴血不满也难受的玩家患者,舍不得吃药,可以用它凑满血。 9.谈笑自若(状态,读条不被打断)
优:1,星宿读条技能多,可以不被打断。2,星宿短腿,这个技能算是一个小弥补,野外只要不被秒,可以边打字骂人边回城。 缺:读条中一旦被控制,就等着挨打吧 10.青蛇毒掌(一般攻击技能)
优:100%命中 缺:1,它继承了星宿技能冷却漫长的光荣传统,也是10大门派冷却时间最长的两个普通攻击技能之一。2,暴击率超低,它无视你的总体会心数据,暴击率有着自己的计算公式,反正超低。 11.木遁(防御状态)
优:校场打武当专用状态 缺:1,虽说回怒速度增30%,可还不如有着DOT的攻击状态水遁快。2,加的血上限极少,忽略不计。而且指鹿为马这个废材技能毁了这个状态,除了你必须要用指鹿为马,其他任何时候都不要开。 12.指鹿为马(持续吸怒)
优:群战时在队友掩护下可以躲在角落偷偷吸怒。 缺:现在秒杀时代,尼玛不读条会死啊! 13.冰蚕毒掌(一般攻击技能)
优:100%命中 缺:1,它继承了星宿技能冷却漫长的光荣传统,也是10大门派冷却时间最长的两个普通攻击技能之一。2,暴击率超低,它无视你的总体会心数据,暴击率有着自己的计算公式,反正超低。 14.水遁(攻击状态)
优:十分符合术士星宿的特色和定位,DOT即可回怒,又可破隐身。 缺:人手一本的慕容新手技能打破了水遁的安逸,你不想让别人隐身,自己也别想隐了。 15.筋脉逆行(以血换气)
优:星宿的超级特色技能,唯一不需要血祭的门派。 缺:1,转换率太低了,90级以上的没了蓝,能点到你手抽筋。 2,每次你筋脉逆行,峨眉MM心里都会骂你,虽然嘴上不说。 16.玉碎昆岗(半怒,群攻)
优:1,前期升级必备。2,暴击率很高,有着自己的会心计算公式。3,100%命中 缺:跟神技天地同寿犯冲 17.金石俱焚(半怒,解昏睡围困)
优:让武当逍遥发愁的技能 缺:跟神技天地同寿犯冲 18.天地同寿(满怒,单体攻击)
优,1,星宿的超级输出技能,三连爆能让所有人菊hua一紧。2,100%命中 缺:1,三连爆几率逼近大乐透12选2,进阶只增加三连击几率,不增加三连爆几率。2,曾经的天龙2时代十大门派第一伤害神技,天龙3出了进阶后被跌下神坛。其实不暴击的话仅相当于一次满3的平砍伤害。 19.含笑半步颠(45级技能,间断封穴)
优:十分符合术士星宿的特色和定位。1,能让敌人的所有读条技能使不出来,比如清心、各种阵。2,打近战必备技能。3,进阶后状态能持续近1分钟。4,100%命中 缺:1,技能诞生之初,都认为星宿即将崛起,它承载了太多星宿玩家的梦想,结果仍然是失望。2,封穴时间能再长上一点点吗? 20.化骨绵掌(60技能,单体攻击,虚弱目标)
优:特效最炫的星宿技能 缺:1,命中蛋疼。2,如今属性时代,虚弱几十点灵气力量,呵呵 21.一日丧命散(80技能,群体攻击+失明)
优:十分符合术士星宿的特色和定位。1,群战必备神技。2,属性攻击超高。3,100%命中 缺:1,技能诞生之初,都认为星宿即将崛起,它承载了太多星宿玩家的梦想,结果仍然是失望。2,天龙2时代曾是10大门派第一属性攻击技能,天龙3没落,进阶效果太不明显。3,群体失明吸引怪物仇恨,容易被怪集火。 22.荒野幽魂、黯幡困灵(80强控)
这个没啥可说的,赤猓猓的砸钱堆起来的技能。 总之,星宿是一个十分中庸的门派。虽然单看技能名称,一眼就知星宿定位是术士,但是技能效果却大打折扣。人家WOW里的术士NPC都是躲在阴暗的地下室或者古堡阴影内,技能设计也很酷很非主流,非常符合术士,这么一个邪灵的心理刻画。天龙八部走的是唯美武侠路线(为讨好90后,目前正向玄幻类靠拢),技能应该紧跟步伐,改动刻不容缓! 有人说星宿是内功和尚,慕容天龙笑了,就比峨眉逍遥多2点体!内功和尚?是指人数吧。 有人说星宿攻击高,明教天山笑了,进阶已经把星宿黑了。 有人说星宿控制多,武当逍遥笑了,啥也不说了。 有人说星宿群攻多,丐帮武当笑了,见过刷和尚喊星宿的吗? 有人说星宿是单属性攻击高,十大门派都笑了,现在谁不多修?真元的出现又让多属性门派窃喜。 相对其他门派,星宿的特色和优点有且只有三个:
一,假如你是一个玩游戏只在乎心情,不在乎装备,不喜欢PK,偶尔副本,多数时间钓钓鱼看看风景泡泡妞。而且又迷恋那种邪恶、阴暗的气质,星宿是你不二的人选。 二,无限气,无限蓝。因为你有筋脉逆行。 三,平砍输出之王。 如果以上三点还打动不了你,那你就远离星宿吧。如果你已经加入星宿却玩的不爽,那就干脆点,天欲灭星宿,退派保平安! 就说这些,写完就立刻放弃星宿玩慕容了,求喷求辩。/Article//122852.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章对唐门技能,成长,形势,多方面详细分析,指引唐门打造方式,石头上法,加点等问题首先是技能分析,远程的平推不做介绍,第二个技能是唐门前期刷怪一个好用的技能,后期进阶相信会有不俗的伤害。第三个技能,全属性强化,是不错的状态技金刚经全名金刚般若波罗蜜经,记载佛陀舍卫国说法之故事,其中蕴有金刚降魔之力。修习之后可以提升少林弟子的命中率。伏虎拳?简介:少林弟子的入门功夫。使用之后可以连续对目标造成伤害。详细描述:单体近身攻击增加外功攻击金刚伏魔圈阴阳诀道家所谓阴阳,即阴阳相生相克,乾坤相辅相成之理。修习之后可以提升武当弟子的命中率。八卦掌简介:武当弟子的入门功夫。使用之后可以连续对目标造成伤害。详细描述:单体远程攻击增加内功攻击真武七截阵简介:武当绝技之一,是林腐尸功星宿老仙丁春秋自创的武功,以腐烂的尸毒发动攻击,令敌人避无可避。修习之后可以提升星宿弟子的命中率。蓝砂手简介:星宿弟子的入门功夫。使用之后可以连续对目标造成伤害。详细描述:单体远程攻击增加内功攻击连珠腐尸毒简介:星江南剑诀慕容世家长年居住在江南水乡中,依据江南的流水、轻柳创出的剑法,剑招绵绵不绝,剑意潇洒飘逸。柳拂衣简介:慕容弟子的入门功夫。使用之后可以连续对目标造成伤害。详细描述:单体近身攻击增加内攻攻击气定六合简介:顺势攻敌,
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