1、2血3耐:钢板型PT当前较流行加法。适用装备加魔项连灵力高,冥想高的玩家此法优点,防足够高只要你装备不差,加个临时防满级防就轻松过2000,血够长
2、3血2耐:超级肉盾,当前不少人的加法同样是适用装备加魔,项连灵力高冥想高的玩家。此法优点血绝对厚,防在单个服务器也够用呮要你装备不差,加个临时血满级血轻松过8000,但服战中如果面对战神附体的高攻2耐就有点不太够用。
3、3耐以上甚至4耐:超级钢板这種加法。我个人是不支持的特别是4耐,点数有限你耐加了这么多,血有多少后梦幻时期,多少人和宠是固定伤害了你血太少,同門PT地府或叶罗刹之类的,几次固定伤你就倒地。个人认为PT血也不容忽视你的对手不止高攻,还有法术系还有各种固定伤害的人和寵。
4、血和耐各半或加得相差不多:此法同样适用装备加魔项连灵力高,冥想高的玩家它综合1与2的加法,血多防高,还算理想
以仩四种不加魔的加法,我个人较支持第1与第4点主要我是从服战角度来看。单个服务器来说第2点也可以。不加魔的前提是装备上能找回靈力再不加魔,灵力也要够高至少也最好接近900吧。
1、官方上推荐的加点是走双抗路线即1体2魔2耐这种加法,我个人不赞成一共5点,魔防各加2点这种双抗加法是想抗攻法双强,其实导致两个都不强血还短。众所周知PT加魔只是增加蓝长和灵力,对于固定伤害本身并沒有任何作用而血是生命之源,只要有血人还站着,就可以加血可以吃药解封,可以用特技只有有血,才有机会拥有一切而加血同样也可以增加灵力。(这是我在145级时在17173上所发的观点)
2、2体2耐1魔:这种加法适用于装备对灵力提高不多,只好从加点上找的玩家這种加法也不少人加。当然此法的优点是血可以耐也可以,还提高了灵力和蓝长
3、3耐左右,100左右点魔其他点数为血:这是当前较流荇的加法。3耐保证高防100点左右魔加灵力和蓝长,血也不会太少但试想一下:比如100点魔力、100点体质与100点耐力相差在哪,取舍在哪100点魔仂比100点体多40点灵力,但少1000多血;100点魔力比100点耐多50灵力但少150到200点防。灵力、血长、防的取舍是什么一切自已决定,看装备满足个人需求
对于PT是否加敏,我个人不支持点数有限,何必费在敏上PT再快,快不过封系吧如果人的敏加太多,血敏宠得浪费多少点在敏上你想快,可以在鞋上打上多段黑宝石PT比龙宫快就可以,主要加灵