魔兽美服,耐奥祖魔兽世界服务器状态 求一起来玩的朋...

蟹妖 第一次被邀请荣幸之至,泹看了问题却汗颜才疏学浅,只知道

这个法阵是CTM时加入的应该是4.1左右

,具体待考容我晚上回家再上游戏看看。 关于法阵的故事找箌一点资料,是网上转的不是我自己写的。 资料出处:艾泽拉斯国家地理NGA …

  本文来源于NGACN作者 刺客GX  原文哋址:转载请注明出处!

级别:死灵法师 声望:300

  提示:以下内容纯属个人经验和看法,并不代表所有人意见我会尽全力保证信息嘚正确性和实用性,但如食用后出现呕吐/心塞/想骂人症状请悠着点

  我胡汉三又回来啦!

  感谢大家对于之前第一次尝试发的练级惢得帖子给予的支持,给了我很多信心(虚荣心)所以想再写一篇关于100级之后提升装备路线(只限PVE)的(个人)建议,和对于开荒每个H夲的难度的看法等我写完再发出来估计已经算蛮迟的了,就我知道部落arthas那边和我们会已经有大神很早就打完H本装备也比我好不少 了但昰还是希望这篇能帮助大家少走一些弯路,度过一个更加顺畅舒适的WOD初期开荒请大家放心, 如果这次写出来大家感觉完全不靠谱的话我鉯后也就此作罢了如果诸位赏脸觉得有帮助到你们,我会继续等RAID开启以后第一时间给大家带来更多的心得和看法!在此我提前谢谢各位囿耐心看完我瞎扯淡的

  本帖还是以DK视角来讲述,毕竟初期我如果对其他职业改动一知半解就瞎扯的话一来是不负责任二来会惹众怒还请大家体谅我的能力有限。那我个人来讲是喜欢用DPS的视角(邪DK)去分析的但是鉴于本身具有一定的坦克经验以及初期坦克稀少。只能用大部分用血天赋来概括了这绝对不是对于血DK的看不起,相反血DK初期开荒简直美到没话说我只是个人喜欢拼DPS而已...

  下面是我11月15日嘚一些个人情况(美服是13号凌晨开的服),装等其实并不好之所以拥有将近630(H本非战铸级装备)的平均等级全靠卡德加给的680的紫色戒指(未来)拉起来的,具体获得方法我自然底下会细细道来不要急我打过这么多场H下来自认不算脸好的(对比队友拿到手软的情况来说),但是也能短短时间内提升到这个级别也是多亏了WOD的新系统和难度的福

  我想不止我一个人在刚到100的那一刻会突显迷茫,会不知道自巳接下来干什么才是最早点进入期待已经的新H副本

  首先你到100级的那一刻意味着接下来几件事:(对于PVE玩家来说)。

  • 1.你要塞可以升到3級(需要做几个剪短的任务)
  • 2.你现在如果去排普通模式随机副本会遇到:(98级也可),恐惧车站,。
  • 3.你完成610装等和白银试炼这两个條件后可以排所有英雄5人副本(630)
  • 4.参加阿斯兰战斗获得大量荣誉。

  乍看很混乱我从下手咋办我想了也试了很多办法,总结出了几個给大家列出来利弊请自行斟酌参考注意其中有些偏门办法有可能国服上线会被修复所以请慎用,我推荐还是用老是稳妥的办法

  茬阿斯兰的NPC手中可以得到620级别的荣誉装,但是在PVP场地中是有675效果的价钱还是老样子(头胸腿2250,肩膀腰带鞋子饰品1750散件1250)。

  鉴于之湔没被清零的4000荣誉的存在我首先就换的掉了身上两个最低等级的胸和鞋子,当然属性是以自己实用的优先把我装等直接拉到了600出头(┅点不夸张,的装备奖励有时会自动升级成600+的蓝/紫装很容易满级立刻达到600要求的)。

  那鉴于不是所有人都没事干攒着荣誉大家可鉯选择去参加阿斯兰的战斗。如果你阵营属于优势方能压着对面打只单单依靠魔兽世界服务器状态大量玩家不断推倒对方阵营和中立的稀有NPC,就可以获得恐怖数量的荣誉比如双方阵营的最高将领们都是稀有NPC,如果成功打入对方阵营

  而且击杀,插下战旗有700荣誉的收叺而且这个过程可以重复很多次。当然这也只限你阵营优势的情况下我反正是2个半小时刷了半身620备用。

  关于这点我并不敢说是多叻解但是据我锻造业的感受来说,即使你像我一样从魔兽世界服务器状态开的几个小时就开始下订单攒、真钢锭]也是一天拿不到几个洏且你知道仅仅630的蓝色武器以及640的紫色锻造板甲一个就需要100个真钢锭和数十种各类矿的代价。觉得我夸张和测试服不符请看图:

  图Φ是蓝色630双手斧的材料,我就不说换640紫装配方的5个代价书是一天一个而且装绑了即使你有耐心换的到,这100个、真钢锭]的天价也是有点略誇张当然这些锻造装备都有成长性,可以通过以后的强化护甲片去提升等级(强化一次和新造一个一样的100真钢锭代价哦!)

  至于真鋼锭是什么简单来说就是新的一天一次CD的装绑高级矿,当然主要来源还是依靠要塞的锻造建筑下订单获得我到今天也才只有33个,我都巳经629装等了喜欢从长远还是 当下的角度来看这个提升装等方法就看各位看官喜好了。

  98级可以接到初始任务几段简单对话之后卡德加会要求你去(普通即可)最后BOSS身上获得一个任务物品来换取一个640的紫色戒指(要求100才能用,选错了主属性也可以换)

  之后你会接箌4个任务,分别是让你取得3个H本最终BOSS身上取得任务物品和4986个(为何4986我哪知道-_-#),3个H本分别是:,恐惧车站 (注意:不需要完成水晶任務也可以把这3个完成交掉继续做下一步

  卡德加拿到3个任务物品又(我¥%#)会命令你去取H级别的最终BOSS跳崖后留下的一滩大姨妈来,隨后跟随他和克罗米见证了脑残吼初来乍到的伟业之后会送你个680的紫色戒指(以前的不640不收回去,但你也不能同时戴着这2个级别的..)

  我推荐在正式进军H模式之前就做到第二步(收集3个H本物品和水晶),这样一边刷H一边完成岂不美哉不然还得回去特定打很累,而且沒有随机BUFF非常恶心!

  试炼之环买比赛装备

  可以的话我是不推荐大家把装等弄的太假为如果人人都是假的装等进去才588那H不灭到散財怪。但是对于某些只差一些一点点装等苦于没地方FARM的朋友可以参考一下下列办法:

  的试炼之环附近有个NPC卖高级别的(660?还是多少嘚反正非常高)的“比赛装备”只能在战争游戏(比赛竞技场,战场)里有属性效果的装备这些只要少数的金币(50?)就可以买到泹是放在包里的装等还是会被随机检查装等的系统认知。

  比如我之前608实在没辙了就买了一件直接跳到了背包装等617和小伙伴进去尝试叻一下H本。当然后来荣誉装换了两件到610就扔掉了毕竟骗人DPS也打不高,坦克也扛不住过不了BOSS也坑别人没意思。有被HOTFIX可能性请斟酌如果FIX掉我会更新这栏的。

各地图稀有BOSS和宝藏

  这个不失为一个好办法我也曾经在甚至低级的寻找到100级的稀有BOSS(有些很多血,推荐基友组队)击杀后获得固定的玩具和620装备。

  我不得不说这次世界掉落很多光我见过各个服的就有戒指,盾披风,肩膀等等665级别的装备掉的方法自然是任何小怪都有可能掉落,据说回收站有几率获得665级别的目前没见到过所以不敢确认

  有钱人可以自行方便哈哈。

  總结:基本上来说我认为有运气成分没错但是想好自己满级后要做什么,给自己规划一个路线从练级的时候开始执行还是很有帮助的峩是依靠着4000荣誉和个大量清掉的任务和路上稀有掉的600+蓝装带来了无尽的优势,但是也不代表如果你做不到这些就没得玩了我相信现在比峩装等高的很多的也有自己的办法。看你自己想如何选择了并不是说所有人要像我这样拼的 ,又没魔兽世界服务器状态第一那么狠干什麼呢XD

  大家好!我们是电竞团队、工會Method (位于欧服塔伦米尔魔兽世界服务器状态)我是社区/电竞经理Darrie,很高兴向各位介绍Sco (公会会长及创始人防护战士) 及Rogerbrown (战术设计,射击猎人)Sco囷Rogerbrown最近一直很忙,包括拿下海拉的世界首杀和与Forge (译注:赞助商)的合作向他们提出任何问题吧!

  Q:有什么你们认为非常优秀,但玩家群體普遍低估的职业/专精吗?

  cayna: 元素萨惩戒骑,戒律牧

  Q:公会成员间的关系是怎么构建的? 你们把彼此当作工作上的同事吗? 如果是这樣,那么你们有HR部门吗? 还是更像《办公室风云》那样呢?

  sco: 让团队凝聚的首要要素是我们有共同的目标相当于HR部门的自然是官员,官员們拥有权力的同时保持尊重是管理公会的一大要点目前在Method内部这一点的平衡做得很好,于是我们作决定比较简单也执行得比较好。

  Q:Sco和Rogerbrown你们好我是一名前星际/星际2职业玩家,也进行过一些魔兽世界开荒(最好的时候世界前50和你们自然是差远了)。对我来说很沮丧的昰我必须花很多时间在提升我的角色而非我本人的水平上。似乎高端玩家都必须把大量时间花在一些简单而无趣的事上才能让他们的角色有资格挑战这个游戏中真正有趣、有挑战性的部分。 你也认为这一点到了无法忽视的地步吗? 你是不是也希望团队副本改变设计使你即便是本外的准备工作也需要挑战技术极限? 你会设计一个MMO使刷刷刷/准备/伐木像开荒一样高上限又极具挑战吗?

  sco: 很有趣的想法。我确实赞哃这个游戏,特别是在这个版本里变得非常重复劳动。我也同意官方声称会在7.2加入的一些具有挑战性的内容正是现在所缺乏的我曾囿过的一次最有趣的经历,正是60年代杀4个恶魔来获得我的猎人“传奇”弓的那一次这正是通过一些有趣的内容,帮助玩家提升了技术哃时又奖励玩家一些优秀装备的设定。

  老实说比起德拉诺的无所事事,现在的大秘境系统还是好一点的但是有一些好的单人内容吔是不错的。

  Q:在冲击世界首杀的过程中装备是如何分配的?

  sco: 分装议会 (主要是官员, 团员也可以高喊“卧槽这我BIS啊”来改变决定 :) )

  我们主要按照这样的优先级: DPS > 坦克 > 治疗开荒战斗 = DPS紧张,东西死得越快越简单

  Q:在开荒不顺的时候讲过的最好的减压笑话?

  roger: “这僦是一台电脑而已嘛,很容易预计它的行动的”(Sco原话)每次他出包了我就复读这句 :P

  roger: 主要是出于保密需要。我明白其实这个已经不是很必要了毕竟我们都直播伐木了,不过一直都是不传的大家也觉得没什么问题我是觉得很不好啊,这不就看不到我的第一名数据了吗 :(

  Q:Roger我决定就是要玩生存,我也不知道为什么或者我就是要给我的开荒找麻烦? 不知道你们认为生存猎人要达到什么水平才会被高端史詩开荒考虑呢?

  如果你不想妨碍你的进度,你需要打出比其他近战职业更高的数据所以,如果你能比盗贼/DK/DH之类的打得高就没什么问題。唯一的问题是这是很难的至少比打兽王/射击并超过你的远程队友要难得多。

  Q:你们曾经因为一个团员没有核心橙就让他替补吗?

  roger: 我们没有因为橙装让团员替补过不过我们有让个别团员换小号打,因为他们的小号出了好橙大号却没有。这个只是翡翠时期了現在基本上大家大号上都有核心橙了。

  Q:幻化在你们团中重要吗? 需要在打团的时候看起来好看吗?

  roger: 这是入团的主要标准直播的时候你得好看啊对吧!

  Q:Sco在直播前让女朋友帮忙化妆是真的吗? 他的皮肤在直播上看起来好的不行。

  sco: 哈哈哈只是吃的健康点就行了真嘚,真不是这样 - 我发誓!

  Q:你们是如何成为核心玩家的? 这一开始对你的生活有多大影响? 你现在还觉得这有趣吗或者已经成为了你的一種负担?

  roger: 在我18岁的时候,我AFK了8个月来保证我能考进好的大学之后我回到游戏里之前的公会。在那里度过WLK资料片的头6个月后我立刻意識到我是无法满足于只打休闲团的。于是我决定申请看看世界前10-20的公会试试如果不成功,大概我那时候就AFK了谢天谢地当时最好的公会僦是Method (当时我是联盟,那时候还不能转阵营)而他们接受了我。那已经是7年前了

  这7年间PFU的生涯对我的生活从各种方面产生了巨大的影響。一开始能够和其他聪明的顶尖玩家一起玩是一件很激动的事,这也让我在现实生活中充满了干劲这之后游戏开始占用我越来越多嘚时间,并影响了我的学业现在我已经从大学毕业了,并开始认真地将直播作为谋生的手段我现在仍然很享受高强度游戏,以后也会现在的唯一问题是,准备阶段需要做6次分团英雄伐木这意味着你要将5个小号保持在很高的水准。

  Q:你们认为500强公会和50~100强公会里的玩家的区别是什么? 你们考核团员时除了好的Log和相关经验主要看些什么?

付出是最重要的。如果你不能至少从工作/学习或者现实生活中拿出臸少10天投身开荒那么即使你是世界上最好的玩家也无济于事。团本的准备也是一件非常重要的事你需要5个小号,并保持它们在装备/神器/橙各方面都达到一定水准除此之外,你需要对公会持有正确的态度很多好玩家只专注于自己的游戏,最大化DPS之后在插件上显得好看但实际上意识到你应专注于团队而非你本人是必须的。一个简单的例子是看谁正确的处理了小怪比如有没有在他不该打的时候在眼球嘚小怪上偷数据。

  我总是对别人说成为一线公会成员并不需要什么恶魔邪法 - 如果你真的想,50%是付出25%是人品,20%是技术剩下5%才是你嘚黑科技。

  Q:这应该是个很热门的问题所以我决定问出来:你们可以从你们的角度谈谈你们和Serenity分家的故事吗? Method做了些什么来弥补失去嘚众多核心成员呢?

有一段时间团队进入了首杀阿克蒙德之后的低潮期。在过去的几年间Method曾经拿下雷神、地狱吼、黑手和阿克蒙德的首杀。而到了这个时候Method开始形成不同的小团体,成员们玩这个游戏的目的也出现分歧长话短说,就是Method中很多人个人意识超越了团队而我們没能把分歧说开并让自己回到正轨,于是公会分裂了大部分成员跟随几个核心官员离开了Method,对公会造成了巨大的影响剩下的你们就嘟知道了。

  那之后可说是困难重重但最重要的是从我个人的角度上说 - 这是我60年代创建的公会 (那几乎是11年前了),显然我不希望公会这樣画上句号我从各种方面觉得“被背叛了”,这整件事在很长很长一段时间内在我脑海里挥之不去在军团开放前的一年间,外面流传著各种不实消息和流言这一切显然没有给Method带来正面的形象。部分离开Method的核心官员更是各种借机对公会进行抹黑,声称公会已死、他们將来再无敌手对流言的传播起了主要的推动作用。

  在这样的背景下我和几个Method的元老成员付出了极大的努力来重建公会。当初有好幾个方案但最终决定的最佳方案是和另一个表现优异的开荒公会合力。这就是REM(Rapid Eye Movement)而巧合的是,就在我打算接触他们谈起合团时我在哥夲哈根机场遇到了他们的官员Pehmil。我们当场就讨论了合团的形式之后不久进行了一次我、Roger和REM官员们的视频会议。这次会议REM的官员们的上進心和动力给我留下了很深的印象,而这正是Method很长一段时间缺乏的东西这之后自然是一些为建立新公会付出的大量努力和准备。这一切茬军团资料片交出的完美答卷令我非常自豪且感激

  roger: 当然!大灾变时期的竞争非常有趣(至少前两个版本是,龙魂嘛2333)熊猫人资料片也不錯,即使Paragon转战10人再也不能和这两个公会竞争让人非常难过,但老公会消失并让新公会取而代之是自然的进程

  Q:你们会花费很多精仂进行理论计算吗? 除了进行Sims模拟、计算技能优先级这些大家都做的,你们实际上花费多少时间“研究”你们应该怎么打(即使是为特殊场合栲虑)又花费多少时间实际的打并测试呢?

  sco: 我个人是很少做理论研究的。我并不觉得魔兽世界成了这样复杂的游戏我个人来说做出很哆决定更多是基于经验。当然我还是参与一些进行的理论讨论的,并且和我的搭档坦克Justwait交流想法虽然大部分时候只是相互确认已经想箌的思路而已。

  Q:你们会主动去搜一些听说的“最强玩家”吗还是他们会主动找你们(申请)? 一般来说你们会收到多少份申请? 我对此非瑺感兴趣。

  roger: 一般来说过去的几年中我们新招的玩家都是Method内部的官员推荐的 - 或者是和其他公会的某个玩家打过并觉得应该招收他,或鍺是有其他人说某个玩家特别好

  我们确实每天都会通过我们的网站 method.gg 收到很多申请,不过并没有什么高质量的申请者 - 80~90%的申请根本没有達到“Method标准”但偶尔也会有一些发光的金子。p.s. 我自己7年前就是通过网站申请的噢 :)

  Q:长时消耗的开荒会产生问题吗? 你们对此有特别的對策吗? 你们的团队多大? 出勤率大概是什么水准?

  sco: 目前在军团资料片中还没有这个问题因为翡翠和勇气都是很短的副本。如果有一个团隊本花费了10天以上来开荒那么我们很可能就会碰到问题,因为成员必须回到他们的现实工作中去此外也会有一些偶发事件比如考试需偠特别处理。

  Q:你们在不开荒的时候做的是什么样的工作呢? 我知道Sco的工作就是Method有一些人还在读书,他们的生活是什么样的呢?

  sco: Method的荿员做着各种各样的工作从金融领域到屠宰交易(Hi, Cayna!)。不过多数顶尖公会的主要成员还是学生。我个人在玩魔兽的期间花了7年读大学之後在金融领域工作了4年,直到最近这年才转而专心Method的发展和直播工作

  cayna: 在Method打团的同时我从事一件每周花费45小时的工作。目前我的假期嘟用来开荒所以很长一段时间都没有好好休息过了。魔兽世界是我的爱好因此这是我的个人选择。我并不介意没有自由时间 - 去上班囙家,打魔兽睡觉,如此循环 - 因为我爱魔兽所以花时间没问题当然,能有1星期不玩并好好休息会健康点

  Q:对你们两位,首杀竞爭中打过的最有意思的boss是什么? 在整个历史上

  sco: 这真是一个困难的问题,好玩的战斗太多了最近来说我是黑手和海拉的脑残粉。如果栲虑过去我最喜欢的战斗 (避免进入Kungen模式) 可能会是60的奥妮克西娅或者拉格纳罗斯... 40个玩家(全都是菜鸡)一起合作推倒boss太棒了不过那时候这是我嘚第一个MMO游戏,对我来说一切还很有新鲜感这也加了不少分数。

  很高兴我们在经过11个年头后仍然能够在击杀boss时那么激动!

  Q:在開荒过程中你们带多少近战输出,又带多少远程输出? 你们对现在近战的表现怎么看?

  sco: 军团从beta测试时就是这样: 近战在大秘境独领风骚而遠程在团本笑傲群雄。目前为止还是这样所以我们带了两倍数量的远程。

  Q:鬼蟹曾经提过PvE电竞化的潜力你们是否觉得现在是时候姠暴雪建议让PvE竞技化、盈利化了?

  roger: 首先,世界首杀的问题是只要这个公会想要争夺世界第一的宝座,他们就绝不会直播自己的开荒过程而这实际上是唯一的盈利途径。

  对于PvE竞赛而言这一点我们已经在过去多次讨论了。有好几次PvE竞赛人气很高(竞速)但麻烦的是,這类比赛非常难组织因为需要大量的玩家(即使是2个公会比赛就已经需要40人),而在其他只有10人的比赛中你就已经见识过技术问题会带来哆少暂停了。

  即使不考虑这些要设计公平的规则也非常困难,因为装备是一个巨大的因素理想情况下,暴雪需要提供特定的魔兽卋界服务器状态比如过去竞速用的魔兽世界服务器状态,这些魔兽世界服务器状态上玩家必须穿一样的装备来挑战我们当然希望暴雪鈳以为玩家提供这些比赛上的便利,或者再组织一些类似的比赛(像过去那样)但看起来这不是现在他们的工作重心了。

  darrie: 就像roger说的那样首杀肯定都是在各自的魔兽世界服务器状态且不直播的情况下进行的 - 所以要盈利是比较困难的。但是现在还有大秘境。BlizzCon上提到了在大秘境挑战中和另一个队伍比赛的可能而现在Tespa (电竞公司)已经开始考虑大秘境比赛了。如果电竞PvE要进行大型赛事这是将来最可能的样子了。基本上不可能是团本的

  Q:对首杀公会而言每周有多少小时/played?

  sco: 一般来说不会很多的,因为farm就是打几趟团本嘛但是军团资料片太瘋狂了,因为要无限刷神器点 - 在开暗夜之前可以说几乎需要一份全日制工作所花费的时间(资料片发布的头4-5个月里都是这样)。为暗夜的分團伐木准备小号也增加了时间上的需求现在基本上光是刷神器点每周就要花20~40小时。

  Q:基于你们已经打过的团本你们现在是觉得酒僧太好了还是太好了呢?

  sco: 我今天刚开始玩我的酒僧 - 3小时内提了53个装等!感谢水友们的帮助 (5皮交易队)。在暗夜开放之前我还是很有干劲玩一玩酒僧和DH的这样我对坦克们能有一个更全面的认识 (之前我一直略过了这两个坦克,因为他们在翡翠/勇气中并不是最优选择)我认为酒僧茬7.1.5会变得很有趣的,但是我不认为他们对暗夜堡能到达熊/防骑的水准 -

  Q:想问roger对射击猎即将到来的改动怎么看? 会在补丁后继续打射击嗎?

  roger: 我已经是兽王拾取了 :) 哈哈认真地说,目前为止从PTR来看,兽王在需要大量移动或者大量转火的场合更优秀一些射击可能还是最好嘚单体天赋,但是除此之外没有什么作用我想你在射击/兽王的神器之间保持平衡比较重要,因为在暗夜你会需要来回切换的

  Q:Sco,咾实说防战如果按现在的样子登上正式服在7.1.5中你们还会用防战开荒吗? 会换其他职业坦克吗?

  sco: 我最近没上PTR了,但12/1的改动实在不太乐观峩认为熊+防骑应该是更强的选择 (除非出现新的改动)。战士还是能玩但不是首杀竞争的选项了。

  Q:你们对于卖装团是怎么看的? 实际上其中很多人正是顶尖公会的成员你们认识参与者吗?

  roger: 很遗憾这是魔兽中永远存在的黑市。由于暴雪并不能检查你的信用卡账单他们唍全无法得知玩家是不是通过支付过什么来得到装备的。虽然我明白这近乎不可能我还是希望暴雪至少应该打击工作室网站,因为你提箌的绝大部分付款交易是在那发生的

  看见暴雪加大对脚本的打击力度,最近几波大的封号我真心希望这会是他们关注的下一件事 - 僦像Valve对CS:GO的皮肤赌博网站处理的那样。

  Q:顶尖公会会从暴雪得到额外的消息吗比如补丁什么时候上线,或者你们就是假设7.1.5会比暗夜更早来并据此准备的? 你们是否也同意大的职业调整不应该和新副本同时实装?

  roger: 我们确实不比其他玩家群体得到更多的消息暴雪对保密做嘚真的非常好 :) 我们只是有更方便的方式接触他们并向他们提出我们的看法,或者提出一些问题... 尽管答案往往很隐晦并没有什么用。是的峩们确实认为7.1.5会在暗夜之前上线不过这只是我们的直觉吧。我个人认为调整补丁至少应该在新团本前2周上线这样他们有时间修复可能嘚问题。

  Q:一个完美的周日应该是什么样的?

  roger: 完美的周日应该是我得到了一个橙... 而这个橙不是护盾项链 :P

  Q:几个问题: 1. 怎么处理噺人融入的问题? 怎么处理小团体? 如果一个DPS找不到大秘境车队只是因为没人喜欢他或者他不好意思问 - 你会鼓励他问吗? 或者你觉得他们应该洎己和朋友组车队? 2. 你对神器点数和神器特质怎么看? 对它让团员不好reroll到最佳职业这件事怎么看? 3. 你们曾经因为有人没有最好的橙就把他移出团隊吗? 比如一个只有塞弗斯/萨瓦里克/诺甘农的法师? 4. 你们对橙装系统怎么看? 你们认为它对所有职业影响一样,还是它比如说对火法奥法比起踏風来更不公平? 5. 想问Roger所有团员都应该提出打团时的看法吗,还是战术完全交由官员来做? 你们公会里的成员会经常在开荒时提出自己的想法还是保持沉默? 你对射击现在的表现怎么看? 你希望它有所改变吗? 6. 问Sco和Roger: 如果除了橙装和神器系统,你们希望军团资料片再做一个改变这个妀变会是?

  1. 新人很难融入的情况很罕见,我们有大约25个玩家不太可能一个朋友都交不到。即使真的这样你也应该能找到一个大秘境車队,因为每天都有人在不停的找人打之前我们在开荒之前为了点特质开大秘车的时候,每个人都有固定车队不过伐木期以后就自由嘚多。

  2. 这个系统还是不错的但是暴雪把他做的太疯了。巅峰这样粗暴的%增伤是不应该存在的并且点数应该在同一个玩家的几把武器间共享,这样能方便你切换专精

  3. 回答过这个问题了,不过基本上这个最多只在整个资料片的头1-2个月内才会发生一部分玩家换小號(或者直接reroll到小号了)因为有核心橙。多数的换人还是基于职业平衡而非橙装的

  4. 橙装完全不应该提供数据提升。我喜欢板甲鞋这样提供移动速度的或者说护盾项链。问题是你现在不想要它们 - 因为不加DPS啊如果所有的橙都是这种效果,玩家们就不会太在乎得到的是哪件叻

  5. 应该两者兼而有之。官员一开始提出一个大致的战术之后你肯定希望成员能提出改进的意见。当然你也不想让每个人都跳出來说一套自己的完整打法,因为这样就讨论不完了说到射击,正式服表现还是不错的对于接下来可能到来的巨大改动我感到很遗憾。峩希望他们能更稳定的做一些微调就好

  6. 请删除神器点数 :)

  Q:你们对点出巅峰以后的神器点伐木怎么看? 我明白你们希望尽一切可能提升,但与此同时随着巅峰等级提升投入的时间获得的回报不会低到某一个点而值得用来做别的事吗?

  sco: 那么问题是时间还可以用来做什么呢? 很遗憾刷大秘境就是唯一能做的事,神器点以及获得橙的机会。所有开荒的玩家都应该想办法刷满巅峰否则你还没进本已经输囚一节了。这意味着很不幸我们就是必须几百场几百场的刷大秘境

  Q:你们对boss难度失望吗?

  sco: 大体上说,是的我想暴雪这次在神器點、橙装和大量的泰坦装备面前很难平衡副本的难度。虽然这样说海拉还是很棒。

  Q:大秘境既掉bis又可能是最好的刷神器点/橙装的方式这对method这次的开荒准备有什么影响?

  Q:与DotA,LoL和CS:GO相比魔兽的竞技性似乎特别弱,你觉得魔兽的竞技(PvP和团本)有可能达到前面几个的高度嗎?

  roger: 魔兽的PvE在我看来确实是有潜力的但赛事组织起来太困难了,比如一些技术上的困难所以是的我确实认为魔兽PvE,作为过去10年最成功的MMO是有竞技化的机会的,但需要一些推动力 - 现在暴雪并不关注这方面

  Q:作为一个公会会长,在Serenity分家事件中我是站在Method一边的老實说,为什么Method能比Serenity更早拿下击杀? 为什么Method失去了德拉诺时期90%的成员却不影响拿下首杀?

  sco: 魔兽的首杀争夺并不只是拥有20名好玩家 - 士气、团队配合、战术、准备、纪律都不可或缺好的玩家当然重要,但总体的组织也很重要团队>个人。

  Q:灭团大概花了你们多少钱?

  sco: 很多不过这次主要是(主要因为上班本刷要塞把大家都刷的太有钱了)消耗品。翡翠时期消耗品的价格太恶心人了

  每个符文都要花费好几芉金,而世界任务只给你100金不到... 在版本初期我们不得不给每个成员掏出70万来让他们做前期准备

  Q:你们从非公会成员的玩家得到了多尐帮助? 比如水友/粉丝等。

  cayna: 主要是帮我们填满分团raid的朋友! 拥有一个好的社区也很不错

  Q:对首杀争夺而言,你们对北美早1天开魔兽卋界服务器状态怎么看?

  sco: 在很短的比赛中是很成问题的比如翡翠梦境,因为领先的比例高多了过去看来一般不是什么问题,因为一般是欧服公会之间的竞争反过来说,在首杀争夺上欧服公会可以参考美服打掉了什么boss,这样就确信这个boss是可击杀的 - 这对士气是很大的提升

  cayna: 是很不公平!但好像没什么人在意,毕竟最近几个资料片里美服都没拿过首杀如果他们一直在拿首杀那就很成问题了。

  Q:伱们有很多不打团的公会成员吗? 你们会带他们打吗? 或者说他们只是跟你们打打大米?

  cayna: 他们帮我们填伐木的坑我们也确实跟他们刷大秘! 夶部分这些成员其实玩得非常好 (随便找个10~20名的公会打不在话下),或者是以前的团员

  Q:很好奇你们的成功中有多大部分基于技术,而囿有多少基于运气? 对我而言看起来你们就是不断的尝试同一件事,然后就打掉了看起来就是刷一次运气好 - 谁先死,暴击未命中,等等

  roger: 在PvE首杀的争夺中,我认为魔兽已经是少数运气几乎不影响结果的游戏了所以你们才能看到同样的公会一直排在前面。看看别的遊戏比如CS:GONiP拿了冠军之后却被无名队伍做掉了,现在连下一次比赛都进不去;或者炉石这样永远不是同样的人获胜的比赛运气在PvE竞争中几乎是不产生影响的。

  Q:我知道Sco是因为橙装确定大号的其他人也有吗? 有几位呢?

  sco: 肯定有几个这样的。具体数字我就不清楚了

  Q:你们怎么避免分装上的偏向呢,如果某个职业强会总是更容易得到装备吗?

  sco: 开荒期我们会把装备给拿了以后对团队提升最大的职业洳果某人玩的某个职业对特定的boss战特别强,那么是的 - 从一个团队的角度看优先插他装备很合理。这是一个团队游戏

  Q:Method内部最喜欢嘚梗是什么?

  Q:更想打一个深渊领主那么大的鱼人,还是1000个鱼人那么大的深渊领主?

  sco: 我会选1000个小深渊领主这样我就是格罗姆了。

  Q:为什么你们不带贼打海拉? 你们讨厌贼吗?!

  sco: 不我们只是少带近战,然后我们带的……有核心橙 ;)

  Q:我想问为了让他们投入这么哆精力,顶尖公会的成员会每个月拿到工资吗? 如果有够他们生活吗? 还是要再做别的工作? 电脑什么的是公会提供的吗?

  sco: Method有和一些赞助商匼作,所以Method的成员确实得到一些电子产品和经济补助当然不能靠这个生活。但我为Method达到了能够补助团员的高度感到自豪

  Q:不在你們核心开荒团队中的公会成员平时每天都在做什么呢? 你们有比如刷材料的“后勤队”吗?

  sco: 基本上是一些朋友或者老团员已经退下来在“休闲”会阶的。没有参与某个特定boss开荒的团员基本上在刷大秘我们没有特定的后勤队,不过我们的朋友中确实有些人会帮我们准备消耗品之类的基本上在翡翠打完之后大部分成员身上都没什么钱了,因为消耗品实在是太贵了

  Q:你们怎么看跨服史诗团队? 我现在处在┅个很纠结的情况下,我的团队没法开展史诗开荒活动在地狱火时期我们是一个跨服的13M团队,60%的成员来自别的魔兽世界服务器状态在軍团发布,跨服史诗暂时无法进行的现在我们基本处于停摆的状态: 一些当时的成员在自己的魔兽世界服务器状态找了M团队,而我们的魔獸世界服务器状态又太鬼了没有什么人可挑选。此外怎么能说服玩家从萨格拉斯这样的大服转来耐奥祖这样的鬼服呢... 根本不会发生... 你覺得暴雪以后应该怎么处理跨服内容呢? 我觉得可以在首杀之后比如晚2周,这样不会出现别的公会从前面的公会借几个人来抢前十什么的事發生 与此同时,我现在想要自己寻找一个准备好开荒史诗的公会会很自私吗? 我很喜欢我的团员但是我又很想打最难的内容。我总觉得鈈管我们多么努力根本没有人愿意转来打史诗。如果还能跨服打我们就没问题了但是现在都得下个版本发布它才开放跨服,到那个时候现在版本的内容就太简单了开荒它也毫无意义了。

  这并不是自私你在玩一个游戏,它应该让你感到高兴在我加入Method之前,我自巳就是会长/团长我是在军团发布3~4周前离开的。是的你原来的团员肯定会讨厌你但这没关系,你应该做出让你自己高兴的选择总是会茭新朋友的,相信我!

  另外允许跨服会给很多公会带来更多问题,比如怎么避免进度更好的公会抢人呢?

  Q:你们是怎么看橙装系统嘚? 有什么聪明的办法改进吗?

  cayna: 不要设置软上限提高掉率 (拥有10个橙也不是什么问题啊!) / 可以指定一个刷 / 可以选择一套来刷(pvp橙/dps橙/功能橙), 类似拾取专精。

  Q:在我发现增强多么畜牲之前我一直是团里的神牧在一些近战DPS reroll远程以后,我从全职治疗变成了近战有时客串治疗,比洳在奥丁这种吃紧的战斗失去大驱和歌会很影响我们进度吗,现在刚打完M翡翠准备进军勇气。

  sco: M海拉需要大量的驱散堆暗牧吧!

  Q:Method北美和欧洲队在Blizzcon 2016的表现真棒! 我想问Darrie和Sco: 在Blizzcon这样的赛事中,规定了玩家不能使用任何第三方插件在你们平时打3v3的时候,也都不用插件吗? 會刻意模拟比赛时的情况吗?

  darrie: 一般来说队伍肯定希望在尽可能接近比赛的条件下训练,所以他们确实是用默认UI的当然有些玩家肯定會用插件的平时,这只是个人喜好

  Q:你们是怎么那么快的武装号参加首杀争夺的? 有心得吗?

  sco: 刷一整天大秘境啊 :O

  Q:我一直都是Φ端团队的成员,从来没参加过世界首杀一般都在一周活动2~3天、进度落后一线公会几个星期的团活动。而现在一周玩三天、一共16小时的峩已经几乎无法满足开荒的需要了刷钱/刷材料买药水实在太乏味了。不难想象打一晚上史诗开荒得是多大的一笔开销看看你们开荒的時长更是不难预计花了多少精力准备了。所以你们究竟是怎么保持干劲的,不会刷材料刷吐了?

  cayna: 对我来说这是爱好我就是喜欢这个遊戏。记得你的目标! 进度竞赛本身就很有意思! 另外有一整个社区的玩家给你加油鼓劲也让你更有干劲谢谢你们!

  Q:你们计划怎么一直保持这样的开荒强度?

  sco: 很好的问题。长远来说确实不知道 :D 就说接下来这年吧2017年我和我的团队还是全力以赴的。但我们需要让打团更有吸引力来让这件事持续下去 - 我们确实有一些思路

  Q:你们在测试服花多少时间测试每一个boss?

  roger: 每场测试我们都参加了,通常是1~1.5小时每場除此之外,他们最近开了英雄模式的测试于是我们进去把BOSS都打了一圈来确认有哪些改动。所以基本上就是能花多少时间就花多少时間不过总的来说也没多少时间因为测试关得很快。

  Q:在你们投入如此多精力成为顶尖团队的情况下你们的生活条件是怎么样的? 比洳,你们是怎么获得收入的? (直播? 签合同吗? 做兼职?) 你们都住在附近吗有没有想过像那些职业电竞团队一样住到一起?

老兄,我的冰箱就在卧室里你算算就知道了。不过多数Method的成员要么是学生要么在做兼职。有些人直播并赚一些钱我不觉得住在什么电竞宿舍里是个很好的想法,毕竟除了首杀竞赛我们并不是一整天都在玩魔兽。人们都在过各自的现实生活只是每周有几天回到游戏里打打副本而已。如果囿这样一个大房子让首杀的人都住在一起也许也是个很cool的体验不过4到5个人就好了……别20个都来

  区别很大。绝大多数的顶尖团队成员昰学生在开荒前搞定他们的考试/学业,并在开荒后继续我个人每周工作45小时,并把所有之外的时间都花在Method和游戏里的事上了有些人搞直播,我也有一个小的直播间偶尔播一播sco则以此为生。我倒是很想要个大的电竞宿舍……

  Q:祝贺你们拿下海拉首杀! 你们觉得橙装囷高级神器对你们的击杀有多大影响? 如果整个团队都没有那5%~15%的巅峰增伤或者橙装, 你们还能拿下首杀吗?

  roger: 显然所有的橙装和起码5%的巅峰增傷对世界首杀是必须的但如果游戏里并不存在这样的东西,boss也会下调难度最终打起来感觉和现在也不会有很大区别。问题在于看看公會间由于橙的随机产出和刷神器点产生的巨大差别 - 很不幸区别非常大,这毁了游戏的体验我希望暴雪能真的减少你从这两个系统获得嘚收益,但现在可能太迟了

  Q:有结婚的团员吗? 你们是如何平衡生活和游戏的?

  darrie: 我想我应该是整个团队(玩家+管理层)唯一一个结婚的。

  sco: 拉格纳罗斯阿克蒙德 - 最先想到的。除此之外还有很多boss(特别是过去资料片里的)因为数值对应当时的装备过于高了而很难

  Q:你們同意副本越做越简单了吗? 总有一些讨论说过去的副本如何如何难, 而在我看来只是一些硬性条件的锅(抗性装, 命中堆满, 必带职业等等)。你也這么看吗? 还是说过去的boss就是机制上更难一些 (不确定你们是否打了PTR的暗夜可以的话也加入比较)。

  roger: boss在过去的几年中显然是越做越复杂了这很容易看出来,只要打开地下成手册看看现在的再看看大灾变时期的,再看看60年代/TBC的唯一的区别是玩家现在更懂游戏了,知道所囿能让战斗变简单的办法插件也更发达了,你几乎可以关注游戏里任何你想关注的东西处理相关的战斗机制因此容易多了。

  Q:你朂喜欢的资料片?

  Q:你们怎么处理团本里的Bug呢? 你们会在正式服开荒时使用还是(知道可能会被封号的情况下)刻意回避呢?

  roger: 看情况。有嘚时候很难区分这是一个bug还是只是聪明的机制利用一般来说,龙魂之后我们会避免那些我们感觉应该会被封号的东西

  Q:如果对这個游戏改变一点能让游戏更好(不一定要是团本相关)你认为会是什么呢?

  sco: 我们希望得到暴雪在PvE竞技化方面更多的支持。今年BlizzCon没有搞现场比賽实在让我非常失望暴雪很高冷,在顶尖开荒团队和暴雪之间应该有更好的交流沟通比如海拉的吐息Bug,这些公会应该有直接向暴雪询問这种打法的机会这些公会在之前也投入了很多精力参加测试,但还是出了这样的乱子这都是因为暴雪太高冷了。

  Q:你们会去买囿核心橙的号来武装吗?

  sco: 我们有很多人把一个职业玩了好几个小号比如有人有3个法师 - 这样就可以换到出了核心橙的那个法师玩(心疼在別的法师上投入的时间)。

  Q:你对玩家总是乱用“处理(parse)”(译注:代指Log)怎么看? 还有你最喜欢的boss战是?

  roger: 嗯我自己一般就用Log。最喜欢的应該是黑索我很喜欢指挥这场战斗,并想出各种各样的战术

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