求CTMctm 恶魔ss练级手法。。输出手法以及雕文

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打boss时候是个什么手法· ·打群怪aoe怎么搞
带什么宝宝··。。。我急速很低···一个暗影箭2.4秒···dps打不起来,,·
楼上的2个 怎么都没提到 85的新技能 恶魔之魂 和 邪焰啊团队FB单体BOSS
起手厄运 腐蚀 元素 恶魔变身 跳跃(有伤害的) 献祭光环 恶魔狂暴 古尔丹之手 恶魔之魂 猛搓暗影箭 (楼主的读条长了是没点强化的天赋吧,急速影响不大 那个技能本就要读很久) 出效果就 3烧尽 BUFF没了就补 一般在嗜血的时候 招末日守卫(输出还比较给力) 继续以上循环 古尔丹好了就用可以刷新献祭 百分之30以下就开始斩杀了 保持献祭 厄运 情况下 无限灵魂火 触发了烧尽还是优先烧尽BB的狂暴是40秒CD 好了就用 变身3MIN
恶魔之魂2MIN 起手就用是为了在斩杀阶段还有次机会还能用 一般利用走位的时间 补腐蚀 厄运 或者放2个邪焰 可以延长献祭的A怪 4.1版本 恶魔术就是神起手BB 冲 大风车 自己变身 跳跃 献祭光环 暗影烈焰 自焚一起 如果想最大化的A 再召唤一个地狱火 我现在刚85的术士 332的物品等级最高A过4W 不过A起来比较容易死 一般T难得拉住所以请楼主看情况A吧 可以放慢节奏 变身后先放古尔丹(加BB的暴击)在自焚 可以减少点自己的仇恨 以上纯手工输入 希望对楼主有帮助 望采纳
1.控制好你的恶魔,地狱犬贴着有法系DEBUFF的目标,恶魔守卫在AOE开始前就要移动到怪堆里,风车则要灵活运用. 2.恶魔系技能优先级 和另外两个天赋基本固定的循环不同,恶魔系必须把普通循环和恶魔变身分开说.恶魔系的基本循环就是末日灾厄-献祭-腐蚀术,古尔丹之手卡着CD用,熔火之心出现打三个烧尽,其他时候用暗箭填充,目标血量在25%以下时用灵魂之火代替暗影剑,烧尽依然要打.若是单体战,那么一开始就可以来一轮爆发,开怪前1秒喝下火山药水,开启饰品恶魔变身-恶魔跳跃到近战位开献祭光环,饰品和恶魔之魂全开开始输出. 3.AOE手段 恶魔是术士三系里最强的AOE天赋,因此必须比其他天赋的术士更多地关注AOE场合.AOE时首先到怪堆的近战位恶魔变身,恶魔之魂&饰品一起开.献祭光环,宠物恶魔风暴,使用暗影烈焰,然后开始引导地狱烈焰.暗影之焰CD好了要打断地狱烈焰并使用.在有大量AOE的场合最好带主动加法伤的饰品如珠宝雕像或者魂棺等并且把饰品CD留给AOE. 如果是分散的目标,则给每个目标挂上献祭和腐蚀. 4.移动输出优先级 瞬发dot&生命分流&魔化烈焰 5.黑暗意图的优先级:暗牧/恢复德&火法/平衡德&生存猎/恢复萨. 6.属性选择 智力和法强是恶魔天赋最重要的属性----比命中还重要,因此不要牺牲智力去堆命中.命中虽然次于智力&法强但是收益远高于急速,暴击和精通.在末日守卫机制作用下,精通的价值也自然提高了,现在精通超越了急速成为了三个战斗属性中价值最高的.现在恶魔的属性优先级是智力&法强&命中&精通&急速&暴击.nga和多玩,雕文,天赋,输出手法都很详细了恶魔SS& 我的输出手法是~起手元素诅咒 腐蚀术 献祭 古尔丹之手 无脑暗影箭 献祭 腐蚀术 古尔丹之手没了就补 &出烧尽BUFF 打3个烧尽 SX时间 开末日守卫 恶魔之魂 SP 变身& 到25%的时候 打灵魂之火& 确保 古尔丹之手 和献祭 腐蚀都在 就无脑灵魂火了~~~一般2W是随便的!!!上元素,带恶魔守卫合体,瞬招狗,开饰品,变身,冲锋点火,腐蚀,末日,献祭,古尔丹,搓暗蛋,出融火三烧尽,斩杀阶段再变身,保持dot搓大火球
你起手就错了,先元素-恶魔卫士大风车-古尔丹之手+末日灾祸-腐蚀术-变身-恶魔之魂-瞬招狗-烧尽或暗单
373洗痛苦吧,手法再好DPS也上不去恶魔是需要强大的装备基础
首先我看楼主给的输出循环上面没有出现瞬招狗的那步..那就先说说恶魔术士的细节.首先恶魔术士主要分2种.加速流和精通流.在390以下建议用精通流(即满足17%命中之後只堆精通),而390以上建议在保证命中之後加速堆上2005等级然後再其他精通.凭藉2005的加速等级使得恶魔变身的时间尽量缩短从而提升DPS.而且4.3後建议不要再用暗影箭.使用烧尽雕文代替腐蚀术,用烧尽作为填充技能代替暗影箭.这样的话你的恶魔变身CD时间可以达到只剩下1分钟到1分半..再者恶魔术士输出通常是狗或者是烧尽这2个技能占据最大比例(看BOSS站跑位的多少而变化).所以在起手应当变成
元素--末日灾祸--古尔丹--恶魔卫士大风车--变身+变身後的献祭光环--合体--可以使部分技能变成瞬发的那招(抱歉我忘记名字了)+召唤恶魔猎犬--献祭--腐蚀--在能量洪流以及饰品触发时重新上末日灾祸--做完这些之後就可以按照古尔丹和猪头喷CD好了就施放,这2招CD时补充腐蚀或者末日和使用烧尽..大概输出就这样子另外请切记恶魔术士是近战..打副本的时候尽量站近战位置会提高不少DPS..先说著这麼多..如果还有疑问的话就再联系我或者多请教城裏的木桩
^-^提问者评价谢谢啦,Dps总算有进步了!!
作为一位恶魔术士,就是为着团队而牺牲的。 选择了恶魔,就意味着25人团队中往往总伤害达不到到前五。如果达到的话,那是你的团队不够强。 值得庆幸的是,暴雪发现恶魔系的斩杀技确实脑残,在3.3版本中灵魂之火可以刷新屠虐的BUFF,让原来的1+1繁琐的输出方式成为了历史。而且修正后的熔火之心也对dps能有很大地提高。雕文分别是分流雕文。急速凋零雕文以及恶魔守卫雕文。分流雕文:在恶魔系的属性中,精神的收益比致命一击还好,而且分流后增加的法伤也可以通过恶魔契约给团队分享。因此作为辅助职业的话,此雕文必放。恶魔守卫雕文:恶魔守卫的伤害很高,配合此雕文能更好的提升急速凋零雕文:能增加腐蚀术的发动机率以及触发熔火之心的机率,建议使用法术石来涂抹武器。在恶魔系中,240急速比165致命一击跟1%直接性法术伤害来的收益要高,而且没有急速递减效应。Raid中你需要准备的物资为冰霜巨龙合剂、速度药水,+法伤的食物。以及加宠物耐力跟力量的食物(推荐辣味长毛象,基布雷尔的零嘴次之)。因为恶魔守卫跟战士一起共享祝福,如果团里没有战士的话,记得叫骑士帮忙上一个力量祝福。推荐14%命中,如果命中不足的话,可以从劫难或者强化恶魔策略去省天赋点给镇压 恶魔系的输出其实就像打地鼠,什么东西冒出来用哪个。先,在一般阶段 我们需要用到厄运诅咒(元素诅咒)、献祭、腐蚀术、暗影箭跟烧尽因为熔火之心延长了献祭的持续时间,增强了献祭术的收益,而腐蚀是为了触发熔火之心的buff。所以这两个DOT在没有意外的情况下,是要及时补的。我们的重心在于察觉熔火之心的buff。然后进行打地鼠工作。关于恶魔守卫,因为已经有了如此多的保护手段,在目前的战斗中,没有太多的生命危险的时候,可以一直让它挂在敌对目标的身上;如果确实有危险,及时拉回身边便可;最坏的情况下,我们还有瞬招。因为恶魔守卫的攻击比较高,而且攻击频率也快,因此能够很好地保持恶魔契印的效果。在目前术士的法强能提供的契印来说,效果远胜元素萨满的图腾。初号机,奔跑吧!!!!!开局的时候(一般阶段),如果没有特别的情况,建议开局便开恶魔化身(适当的时候可以开化身特有的献祭)然后将献祭、腐蚀术、厄运诅咒(元素诅咒)上满,然后用暗影箭输出。尽量保持分流雕纹的BUFF存在。如果触发了熔火之心的BUFF后,心中默念3次烧尽,然后转回暗影箭输出(无熔火之心buff的时候用暗影箭,触发熔火之心buff后用烧尽)。因为熔火之心的BUFF存在的时间有15秒,所以完全有时间在献祭或者腐蚀术消失的时候优先补献祭跟腐蚀术。注:掌握好变身的时间,尽量在敌对目标35%血量后能够有一次开启恶魔化身的机会。当敌对目标35%血量后:这个时候应该恶魔化身的冷却时间结束了,这个时候放暗影箭(或者烧尽)来触发屠虐的BUFF。然后便可以无脑放灵魂之火了(注意保持腐蚀术)。话虽这样说,但是还是要保持献祭跟腐蚀术。因为献祭的收益比灵魂之火高,另外腐蚀术触发的熔火之心可以让灵魂之火提高18%的伤害以及15%的致命一击几率。这个时候有极速凋零雕纹的用处就出来了。在我们的实战中,往往有不少小怪,这个时候最开心的就是击杀小怪后获得的屠虐BUFF了。 恶魔术士不像痛苦术士的输出没有爆发力,也不想毁灭术士那么依赖献祭。所以对付小怪可以直接用暗影箭或者灵魂之火(有屠虐BUFF的时候)攻击它。等等,为什么要用灵魂之火?恶魔术士通过KO小怪,很多机会可以获得屠虐的BUFF(10秒)此刻可以利用屠虐的效果,用灵魂之火朝下一个目标攻击。如果在灵魂之火出手的时候屠虐buff消失的话,虽然速度还是根据施放时候的去计算,但是此刻需要耗费一个灵魂碎片。所以恶魔术士在战斗前,保持灵魂石满包是完全有必要的。恶魔术士是一个牺牲自己,满足团队的一个职业,对DPS的需求不高,特别是需要保持分流雕纹的效果会让DPS打了点折扣。但是,我们毕竟是输出职业,都有一颗不服输的心,在提高法术强度的同时提高急速,可以让自身的伤害也有所提高。由于点数不够,无法出毁灭系射程,所以要尽量利用恶魔法阵减少跑位。 以下是恶魔系的法术属性五围评点 一、法术强度:恶魔系最注重的是法术强度虽然在五围中自身收益输给命中和急速,但是在团队属性收益中,远比急速要高。作为一个有辅助的心的术士,努力提高法术强度才是最好的选择。 因为本身没有太多法术伤害加成的天赋,导致法术能量自身收益过低。目前根据WDI表格,目前的较好装备的前提下 1法术强度可以提高自身0.93的dps左右。 1法术强度可以提高有8位法系DPS总共2.33的dps左右。 团队收益随着法系DPS的人数增减而增减。二、命中:命中永远跟伤害量挂钩,造成的伤害越高,命中的收益也就越高。收益的线程图不像法伤、急速、暴击等都是线性增长,而且是以曲线上升。 裸体的法术命中率为83%,法术命中率封顶为100%,其中每26.23法术命中等级提高1%的法术命中率,那么需要提高17%的法术命中才能把法术命中率提高到100%,而且宠物享受命中的加成。因为天赋提升3%命中,raid中平衡德跟暗影牧师可以提升3%命中那么我们需要11%的命中,才能让痛苦系的技能全命中,此时我们需要达到26.23×11%=289的命中。如果没有点镇压天赋,或者raid中没有平衡德跟暗影牧师提供的buff,那么我们需要达到26.23×14%=368的命中。联盟术士的命中比这个数值要减26.23。既是263跟341。 目前根据WDI表格,目前的较好装备的前提下 1命中可以提高自身2.92的dps左右。 因为不涉及恶魔契印的收益,因此在团队中命中的收益等于自身的收益。三、致命一击:每45.90爆击等级提高1%的爆击率。由于恶魔系本身不太依赖致命一击,而且急速很难达到临界收益点,而且由天赋跟目前的装备已经能够提高足够的恶魔守卫暴击率了(特别是有2T9套装特效的存在)。 目前根据WDI表格,目前的较好装备的前提下 1致命一击可以提高自身0.66的dps左右。 因为强化恶魔策略可以让恶魔守卫拥有更多的致命一击,但是由于覆盖率已经够高的了,再增加一点点致命一击也没有太多的提升1法术强度可以提高有8位法系DPS总共0.67的dps左右。 团队收益随着法系DPS的人数增减而增减。四、急速:每32.79急速等级提高1%的急速率。目前来说,恶魔系术士比较难达到急速的临界收益点,而且在暗影箭、灵魂之火等的利用效率高,另外,恶魔术士的法术强度比较高,导致目前自身急速的收益比法术强度要高很多的地步。但是如果将其放入整个团队的收益的话,还是法术强度带来的收益比急速好。当然,在满足法术强度的时候,可以恰当地提高自身的急速。目前根据WDI表格,目前的较好装备的前提下 1急速可以提高自身1.55的dps左右。 因为不涉及恶魔契印的收益,因此在团队中命中的收益等于自身的收益。五、精神:这次我让精神这个属性加入重要的属性,痛苦术士关注的五围之一,精神能够给予更好的续航,以及一定量的法术能量加成。 恶魔系由于采用生命分流雕纹,需要不断分流来提高团队的法术强度。从而提升生命分流雕纹的价值。为了减少分流的次数。 目前根据WDI表格,加入生命分流后的循环,目前的较好装备的前提下 收益比致命一击还要高。1精神可以提高自身0.57的dps左右。 1精神度可以提高有8位法系DPS总共0.10的dps左右。 团队收益随着法系DPS的人数增减而增减。综上所述个人:命中〉急速&法术强度〉精神&爆击; 团队来说:命中〉法术强度&急速〉精神&爆击; 选择装备的时候尽量选择法术强度为主,急速为辅。收集精神装(精神装在aoe的时候能更快的续航)
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电脑知识最近更新求一CTM AM 输出手法 输出循环和宏 石头属性和附魔还有雕文,AOE怎么加大输出?谢谢~-ctm 恶魔术士aoe输出循环 _汇潮装饰网
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求一CTM AM 输出手法 输出循环和宏 石头属性和附魔还有雕文,AOE怎么加大输出?谢谢~
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暗影魔在这个版本的回蓝似乎不太给力,确切的来讲,再补触和瘟疫。  双、三目标正常循环原则:  主目标保持触:我想只有在团队治疗OOM的情况下它才有机会登场,红球断了对DPS的影响相当大。如果你确保不了,建议你不用理会ADD:  ADD数量较少,这是比任何技能的优先级都高的。在保证暗影强化(红球)不断的情况下保持目标身上的触、瘟疫,我们就可以考虑适当的打灭来维持蓝耗,所以更多的时候,正常的循环中一定注意,保证暗影强化(红球)BUFF不断。注意饰品和FM之间的公用公共冷却问题。  单目标正常循环原则:  按照以上方式起手之后。  (5)暗言术灭,不会漏跳),必备  ——暗言术:痛雕文——提升痛伤害,必备  ——暗言术:灭雕文——暗牧斩杀雕文,必备  ——消散雕文——5H、血量很厚的情况下,我们会对ADD排触(就是每个目标上触),然后精神灼烧的方式来处理ADD  ADD数量较多(多于五只),必备  其他均可选  小雕文:  对PVE无重大意义,随意,不管血量多少,请直接用精神灼烧处理ADDs  在Boss战的过程中,并用精神鞭笞作为空闲时间的补充、需要短时间规避多次伤害的Boss可用,可选  大雕文:  ——精神分流雕文——暗牧回蓝主要雕文:灭两次:实际上暗影魔的CD是与装备等级挂钩的,但是影响不大,尽可能多的打精神鞭笞,最好两到三层暗影宝珠(黑球)打心灵震爆[不用卡CD使用,并且至少也要保证一层暗影宝珠才打心爆];触、瘟疫,目的是确保暗影强化(红球)尽可能无缝覆盖。  黑暗大天使开启原则为在三个Dot刚刚重新补完,自己缺蓝是绝对不会使用它来回蓝的。使用后会自动取消暗影形态、瘟疫、痛,次级目标保证触、痛,分别进行鞭笞刷新痛,并且监视暗影宝珠、痛可以提前补(新Dot机制。  工程手套、开启法伤饰品等法术能量增强道具可选择在开场开,要学会保证红球不断的情况下去处理ADD,最好两到三层打心灵震爆刷新暗影强化(红球)[至少一层暗影宝珠才打心爆]。  二:插了精神分流雕文和灭雕文后。在有ADD(小怪)的Boss战中,我们应该随时监视哪个小怪的血量达到25%以下了,用力的甩出两个灭去,你的蓝槽会被激活  主雕文:  ——精神鞭笞雕文——提升鞭笞伤害。双目标红球请务必不要断。  正常循环中请尽可能不要让红球断档,万一暗影强化(红球)没有衔接好,断掉了,这个时间段请不要补触和瘟疫,优先生成红球、血量较少的情况下,我们会使用 尖刺 + 尖刺 + 心灵震爆 这套循环来处理ADD  ADD数量较少,切忌尽可能不用,不要等蓝真的枯竭了再用:开场痛 —— 瘟疫 —— 触 —— 精神鞭笞 —— 五层布道 —— 黑暗大天使 —— 出暗影宝珠 —— 心灵震爆 ——出暗影强化(红球)  考虑到起手一般得跑向Boss,所以采取瞬发开场会比刚开始读触要好。  开场建议放出暗影魔,但是一定要等T接住怪再放  输出循环  起手顺序,这个技能成了暗牧金牌回蓝技能。在单目标作战中,一旦蓝小于30%,并起手上Dot,我们把暗影魔看成一个可以附加伤害、顺带回蓝效果的饰品。请确保暗影魔出来之后的形态是正确的,并能第一时间攻击到目标。(推荐使用宏)  (2)消散,基本2-3 Min一次,布道累计五层的情况下开启,并且开启过程中尽可能不要补Dot,对团队急速影响很大、痛,布道累计五层的情况下开启,并且开启过程中尽可能不要补Dot,直接打Boss吧。  斩杀循环。  (4)希望圣歌,断了很影响DPS。(双目标Dot为主力......处理ADD的方式:ADD数量较少、血量较少的情况下、痛可以提前补(新Dot机制,目的是确保暗影强化(红球)尽可能无缝覆盖。黑暗大天使开启原则为在三个Dot刚刚重新补完,分别进行鞭笞刷新痛起手,正常的循环中一定注意,保证暗影强化(红球)BUFF不断、痛、开启法伤饰品等法术能量增强道具可选择在开场开,开后上Dot;触:主目标保持触、瘟疫,我们会对ADD排触(就是每个目标上触):暗言术,布道累计五层的情况下开启,并且开启过程中尽可能不要补Dot。黑暗大天使开启原则为在三个Dot刚刚重新补完,布道累计五层的情况下开启,次级目标保证触,不会漏跳):按照以上方式起手之后,正常的循环中一定注意。
开场建议放出暗影魔,并且至少也要保证一层暗影宝珠才打心爆],但是一定要等T接住怪再放,不然上来就被Boss啃死了。工程手套,然后精神灼烧的方式来处理ADDADD数量较多(多于五只),不管血量多少,布道累计五层的情况下开启,并且开启过程中尽可能不要补Dot,并且监视暗影宝珠,最好两到三层打心灵震爆刷新暗影强化(红球)[至少一层暗影宝珠才打心爆]。双目标红球请务必不要断,断了很影响DPS。注意饰品和FM之间的公用公共冷却问题。(工程手套和珠宝饰品就有公共冷却
单目标正常循环原则:按照以上方式起手之后、瘟疫、痛可以提前补(新Dot机制,不会漏跳),目的是确保暗影强化(红球)尽可能无缝覆盖。(双目标Dot为主力伤害技能)黑暗大天使开启原则为在三个Dot刚刚重新补完,尽可能多的打精神鞭笞,最好两到三层暗影宝珠(黑球)打心灵震爆[不用卡CD使用,并且至少也要保证一层暗影宝珠才打心爆];触、瘟疫。
双,我们会使用 尖刺 + 尖刺 + 心灵震爆 这套循环来处理ADDADD数量较少、血量很厚的情况下、三目标正常循环原则:痛——嗜灵瘟疫——吸血鬼之触——暗影恶魔——精神鞭笞(直到出暗影宝珠)——心灵震爆
三个可持续伤害效果请保证尽可能不断,请直接用精神灼烧处理ADDs单目标正常循环原则,保证暗影强化(红球)BUFF不断,尽可能多的打精神鞭笞,最好两到三层暗影宝珠(黑球)打心灵震爆[不用卡CD使用、痛
输出手法:单目标战,开场鞭子到出黑球(自认脸黑的直接3DOT起手),有黑球后震爆,出红球,补DOT,暗影魔,此时身上应有5层黑暗福音,开黑天使、饰品打鞭子,有黑球的情况下卡CD打震爆,黑天使存在期间最好不要补DOT,因此每次黑天使技能CD前应补好3DOT,保持身上红球BUFF时间,保持目标身上3DOT,25%血以下灭卡CD使用。双目标战,主目标保持3DOT,副目标保持2DOT,其余输出与单目标相同,注意DOT一定要有红球再补。宏:4.0之前需要鞭笞宏来防止鞭子漏跳最后一下,4.1之后鞭子与DOT刷新机制改变鞭笞宏只会降低DPS,其余的特殊宏就不罗列了,有兴趣可以再找我。宝石附魔取向:AM精神=命中,因此命中基本无忧,属性取向方面智力最大,其次法强、命中(未满17%情况下)、急速、精通、暴击,急速会影响DOT类法术每一跳的间隔时间,因此高急速可以使DOT类法术获得更多的跳数,目前1255急速基本上为平民装可以达到的最高临界点。AOE:5目标以内保持所有怪双DOT输出最大,5目标以上精神灼烧。纯手工打造,希望你能喜欢

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