战地风云ol激活码这款FPS怎么样?

《战地风云OL》试玩截图,不是每一款FPS网游都是经典之作!!
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等《战地风云OL》这款游戏等了有一年多,如今首次封测,便削尖了脑袋往里挤,好不容易搞到了一个激活码,于是,很幸运的进入到《战地风云OL》游戏里!(PS:貌似由于人太多了,服务器都挤爆了,昨天停了很久的服啊。。。。。。。)这个是进入游戏对战后,选择兵种。。。。。每个兵种可以带6个武器,武器的顺序是自由排列的。。。。。这点感觉还是蛮人性化的!这个游戏的地图选择。。。。。坐在飞机上的视野果然不一样啊。。。。。。大爱战地风云OL的载具,因为很强大,同样,载具的使用,足以显见这游戏的真实之处!对战的场景。就画面来说,战地风云OL的画面确实堪称经典了!比那某某山寨的FPS网游,画质高多了!这个对战完了以后的分析图!个人觉得这游戏还不错,就是和谐地方有点多,不过不影响游戏!
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战地OL果然没让人失望!
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战地风云ol
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战地风云OL中文名:战地风云OL   大陆代理商:搜狐畅游    《战地风云OL》除了吸取了“战地”系列作品的精华内容之外,更加入了大量EA携手Neowiz悉心研究中国FPS玩家喜好后的全新元素。除了传统FPS的游戏方式外,更有借鉴当前热播经典同名美剧改编的生化战场模式,以及以EA独有技术实力首创的不间断百人团战地图,随时加入随时有99人陪伴;此外F/A-18C, M1A2, HMMVW, AH-1Z等强悍载具也可以随时成为你的战争兵器,让你时刻处于巅峰亢奋状态,体验真正的极限单兵作战!同时随着《战地风云OL》的逐步完善和推出,还会有更多的惊喜展现给中国的FPS玩家。[1] 编辑本段游戏模式 联机游戏  游戏支持最多100人同时在一张地图上联机对战。在人数较少时,游戏还可以启用co-op模式,允许电脑控制的士兵参战,填补100人的空白。电脑人会听从玩家指挥官、小队长下达的战术命令。 训练模式  游戏支持PvE模式(Player versus Environment),又称vs Com模式(versus Computer),类似战地2中的单机模式,即除玩家外剩余士兵全部由电脑控制的模式。该模式下系统会指导玩家游戏的基本操作和技巧,而玩家必须在该模式下达成一定的目标才可进行相应的网络对战。 编辑本段兵种介绍  《战地风云OL》区别于其他FPS网游最大的一点就是首次细分了职业,在每次进入战斗前或者重生前你都可以选择"医疗兵""反坦克兵""工程兵"或者是"狙击手",不同的职业将让你在战场上发挥不同的作用。医疗兵可治疗受伤战友,保证团队的战斗力。工程兵修理所有装甲车、直升机、船只等载具。反坦克兵在战斗中是对付作战车的专家,可从远距离消灭它们。狙击手则可在远处射杀敌人头部,造成致命性打击。 反坦克兵  在游戏中也许你能射杀某些轻型车辆上的敌方乘员,但面对坦克或步兵战车,直接的反应是扭头就跑,然后祈祷某个反坦克手此时现身,解救大家于水火之中。  反坦克手的主要武器就是肩扛式反坦克导弹,可以用鼠标右键瞄准后发射,也能直接用左键概略发射,导弹射出后还能利用鼠标进行跟踪制导:按住鼠标左键将目标套进光环里即可;但是,即使是一个神射手,也很难将导弹引导至一辆与发射路径作垂直运动的快速攻击车身上。面对驶来的坦克时,较佳的命中点是坦克尾部,因为坦克背后的装甲总是比正面装甲要薄,但想用一枚导弹击毁一台装甲车辆是不可能的,除非这辆坦克或战车曾经受过伤。而且,在导弹来袭时,车辆内的乘员会收到警告,也许他们很容易就判别出是谁躲在暗处放冷箭,所以,一弹后,反坦克手最好转移阵地,然后重新瞄准射击。  
 武器: 弹匣容量 总携带量   手枪 15 120   步枪 30 150(美军MP5、PLA 85式微冲)   45 135(中东联军PP19)   
反坦克导弹 6   步枪杀伤力:19,低-中命中率(MP5、85微冲、PP19)   
奔跑距离:近;重型护具 。 工程兵  工程师最突出的特点就是可以用扳手维修装备(包括己方的技术装备和车辆),还能拆毁地雷。维修装备在战斗的紧要关头是非常重要的:己方装甲车辆比对手的存活时间长就意味着能杀伤更多的敌人。在维修过程中,保持鼠标左键按住的情况下,还可以围着车辆左右移动,减少被敌方狙击命中的可能性。   与其它支援性兵种一样,工程师待在车辆中也能为附近的友军车辆提供服务,但维修速度不如自己跑到车外用扳手来得快。   除了维修的本事,工程师还能在道路上敷设反坦克地雷。在敌坦克来袭时躲开其视线,将地雷布置在它的行进路线上。工程师的地雷只能被车辆压爆,对步兵没有影响。   工程师的防身武器是一支短自动武器,在近距离交战时才有足够杀伤力;美军一方有些不同,他们的霰弹枪近距一枪毙命但只能单发。   
武器 弹匣容量 总携带量   手枪 15 120   步枪 7 31(M11-87、NOR982)   7 5(S12K)   手榴弹 1 4   反坦克雷 5   步枪杀伤力:25X8,低命中率(M11-87、NOR982);12X8,低命中率(中东联军S12K)   奔跑距离:远;无护具 医疗兵  每支战队都需要热情勇敢的医疗兵,数目可能不止一人,因为他们是游戏中唯一的治疗单位。而且,更重要的是,如果你中弹倒地后医疗兵能及时赶到,用他们手中的电击器使你复苏,计分系统将不会扣减己方的分数,就当是此人从未被敌人击毙一样;如果15秒内医护兵未来得及赶到,你就只好从降生点复活了,同时己方将被扣减分数。此外,在战斗现场将濒死的战友激活,可以保证己方的交战阵容不受大的影响,大多数情况下,行动成功的关键就是自己在火力和人数上压倒对手。   既然在战场上救人这么重要,也难怪有时医疗兵会冒着弹雨冲到第一线救人,但在冲动前首先要考虑自己的安全,如果周围敌人火力炽烈,那么就先趴着不要动,有时候看着战友在声声呼唤中离去也是不得已的 如果自己也跟着牺牲了,损失会更大。   武器 弹匣容量 总携带量   手枪 15 120   步枪 30 150   手榴弹 1 46   医疗包 3(可补充)   步枪杀伤力:30,高命中率(M16A2);38,中等命中率(AK47);37,中-高命   中率(AK101)   奔跑距离:远;无护具 狙击手  这是个令人既爱又恨的职业。说它是职业是因为一个好的狙击手需要长期的磨练,而且一支战队里并不需要太多的狙击手,因为他们的武器除了手中的单发长枪就只剩下了一支手枪,实在不适合参加激烈的遭遇战。狙击手需要在敌方的视野外将其击毙,但只有天才型的选手才能做到一击毙命,也就是常说的“爆头”(实际上也只有头部才是正确的瞄准点),否则在命中两至三枪后,敌人仍然有可能跑掉。由于弹道自有的特性,子弹飞过一定距离后会有沉降,所以大多数狙击手仍然需要两枪才能击杀对手,尤其是对付运动目标时。狙击手的存活时间取决于自我隐蔽的能力:能够将自己隐藏在阴影中、乱草中、房前屋后、脚手架和高   塔上,即便如此,仍有可能被对方察觉,特别是你引起了敌人的注意:他们挨上几枪后,会很恼火地专门为你放出一架UAV(无人侦察机),将你定位后呼叫炮火,结果不是把你轰上天,就是将你驱赶出隐蔽处,再冲上来消灭你。所以,适当地变化阵位是非常必要的,事先熟悉地图,多准备几个备用的藏身地点,就能成倍地延长自己的职业生命此外,一个成功的狙击手不能全身心地扑在杀人事业上,他还应该利用自己远距离观察战场的能力,为指挥官提供实时的战场态势,甚至可以把自己任命为小队长,获得独立的信道与指挥官直接通话,告知他何时需要炮击,何处需要补给。狙击手的随身装备里还有克雷默雷,这是一种争议很大的反步兵雷,埋设后即进入警戒状态,无论敌友,只要有人接近就会引爆,狙击手用它来防守身后是个不错的选择。另外,自己误入友军的雷区(包括后文提到的工程师所敷设的反坦克雷区),屏幕上会显示红色骷髅图案,提示你小心脚下。   如果一个射术高明的狙击手能够耐得住寂寞,对那些热闹风光的夺旗加分不眼红,那么他就能给对手带来沉重的心理压力,阻碍甚至破坏对手的企图,在重创敌人的同时最大程度地帮助己方获得最终胜利。   武器 弹匣容量 总携带量   手枪 15 120   步枪 5 35(M24)   10 70(88式)   10 60(SVD)   手榴弹 1 4   克雷默雷 2   步枪杀伤力:95,高命中率(M24);45,高命中率(88式、SVD)   奔跑距离:远;无护具 编辑本段游戏特色  百人团战地图,随意加入随时有99人陪伴。丰富的载具系统,带你走出巷战。独创四大战场职业,让你一场战役体验四种角色。此次《战地风云OL》一共设置了五个游戏模式,分别为占领战、分队长战、团队竞技战、攻坚战和僵尸生化模式战。   战地系列作为划时代的FPS之作,此次网络版强势登陆中国,将凭借其雄厚的实力和强大的市场号召力改变中国玩家对FPS游戏的传统观念,并建立起全新的FPS游戏标准。此前有业内人士分析认为,属于中国的FPS时代其实还未真正到来,而2011年也被认为是中国的FPS年,所以畅游将EA《战地风云OL》引入中国可谓信心十足。 编辑配置要求  运行战地Online的PC需要达到如下的配置要求: 推荐配置  CPU:奔腾4 3.0GHZ   内存:2G   显卡:NVDIAGeforce7600GS 256MB   系统:WIN XP,VISTA,7   Directx:DirectX9.0C   推荐配置环境下可以自由运行《战地风云OL》,并随着效果的改变游戏性能会有所不同。 最低配置  CPU:奔腾4 2.4GHZ   内存:1G   显卡:NVDIA GeforceMB   系统:WIN XP,VISTA,7   Directx:DirectX9.0C   最低配置指的是可以运行《战地风云OL》的最低限制,所以运行效果会不太理想。
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登录百度帐号推荐应用独家专访:《战地风云OL》是第一,不是唯一
时间: 来源:52pk 作者:52pk 编辑:
日,搜狐畅游(NASDAQ:CYOU)旗下首款FPS网游《战地风云OL》(英文名:Battlefield Online)产品发布会在国家会议中心举行。在此次发布会中,搜狐畅游(NASDAQ:CYOU)和美国EA共同宣布在中国大陆推出《战地风云OL》,并将在6月28日举行首次封测。
日,搜狐畅游(NASDAQ:CYOU)旗下首款FPS网游《战地风云OL》(英文名:Battlefield Online)产品发布会在国家会议中心举行。在此次发布会中,搜狐畅游(NASDAQ:CYOU)和美国EA共同宣布在中国大陆推出《战地风云OL》,并将在6月28日举行首次封测。
这是EA和畅游的首次合作,也是畅游首次尝试进入FPS游戏市场。52pk游戏网对EA副总裁、大中华区总经理Peter Tseng先生和搜狐畅游总裁兼首席运营官陈德文先生进行了独家专访。以下是专访实录:
EA副总裁、大中华区总经理Peter Tseng先生
52PK:目前大陆市场上的热门FPS游戏,主要以第一人称的人物射击类型为主,战地系列中除了人物对抗之外,还有各种载具的对抗,您觉得中国大陆市场对这种类型的游戏体验接受程度如何?
Peter:自2002年战地风云系列发布以来,战地风云系列以其高品质游戏体验获得了不少奖项。并受到了全世界玩家的广泛好评和认可,这其中也包括很多中国玩家。作为战地风云系列的特色之一,在此游戏中我们延续了载具作战的设定,希望给玩家提供更多更有趣的游戏玩法。当然,我们也特别制作了纯枪战地图,所以在《战地风云OL》中,玩家们既可以玩到目前最普遍的&人人对战&模式,也可以体验到全天候海陆空三栖相互配合的大规模载具战。我们希望在满足现有FPS网游玩家普遍口味的同时,也提供全新的和前瞻性的玩法给中国玩家,请大家拭目以待!
52PK:这款游戏畅游有参与共同研发?那么在研发过程中,畅游主要负责哪些部分,提供了哪些方面的意见?
Peter:《战地风云OL》主要是EA和韩国Neowiz共同研发,畅游主要是针对中国玩家的特点和需求提出相关的建议和意见。
52PK:EA在国际上的游戏品牌一直很强,说要进入中国市场也很久了,之前有做过一些尝试,这次选择畅游做合作伙伴,是如何考虑的,这是否意味着EA在中国大陆市场整体策略的变化?
Peter:《战地风云OL》是我们非常重视的产品,我们希望把这款产品交给最合适的运营商来运作。搜狐畅游是业内领先的游戏公司,无论是研发能力还是运营能力,都是非常强大的。
畅游的总裁陈德文先生访问EA时,我们共同在测评室中共同体验这款游戏长达4个小时。即使是回到北京之后,我们依然能看到畅游的团队每天都连接我们的测试服务器上长时间玩我们的《战地风云OL》。我们看到了畅游对于这款产品的热忱和诚意,我们很看好这次合作,也相信畅游一定会把这款《战地风云OL》运营好,谢谢。
畅游总裁陈德文先生
52PK:畅游选择《战地风云OL》是怎么考虑的?
陈德文:EA产品影响了很多人,战地OL的载具,百人团战,都是很有吸引力的部分。畅游的战略,除了MMO,FPS是个很有潜力的市场,70%的玩家对FPS有需求。大部分的男性玩家都有这样的需求。
52PK:畅游在FPS领域,采取的策略将会是怎么样的,《战地风云OL》在畅游的FPS产品线中,定位是什么?
陈德文:战地是第一款游戏,并不一定就是唯一的,主要还是看品质,战地是非常好的开始,贯彻精品路线去选择产品。同时,我们也希望战地是FPS游戏类型中的一个新标准。
52PK:目前《战地风云OL》的时间计划可以透露吗?
陈德文:暑期会有一次比较大规模的测试,是限号测试,但会有比较多的市场活动配合。具体时间请大家关注官网。
52PK:《战地风云OL》有考虑找游戏代言人吗?
陈德文:市场代言人不好找,找过吴彦祖,找过谢霆锋等等,也许最终会是他们其中之一
52PK:战地系列在单机版中,效果做的很真实,但是做成网络版之后,势必要受到国家法规的一些限制,比如爆头等等,这是否会影响玩家的体验?
陈德文:首先强调的一点,政府不允许的,畅游坚决不会让他们出现在游戏,这个我们会和相关的监管部门做好详细的沟通。爆头等在单机是非常大的体验比重,但是在网络中,用户之间的交互才是更重要的,和其他玩家一起作战,是战地的魅力所在,所以用户体验可能会受到一点影响,但是不会很大。
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