梦幻西游大唐豪侠先在魔王最高能秒几个,大唐都扫...

夢幻西遊 魔王最高秒幾 分別是多少秒3秒4秒5 可以秒6不?
夢幻西遊 魔王最高秒幾 分別是多少秒3秒4秒5 可以秒6不?
不知道的別亂說 我是玩魔王的想知道最高秒幾和分別是多少秒幾?
最权威答案:
本人服战了6年的MW
60J满技能秒3
95J满技能秒4
130J满技能秒5
技能140秒5
可以秒6不& 不是說現在可以秒6了嘛
不能的 到140之后秒的个数就固定了是5个
之后再点技能 法伤会大幅提高 我没见过能秒6的MW
其他回答 (3)
MW最多只能秒5。
魔王跟其他的秒的门派不同~!60秒2 90秒3 120秒4 150秒5~!!谢谢采纳~!本人也玩过魔王~!
錯了吧 35就可以秒2& 70就可以秒3了
....魔王 技能60秒2~!
你可以上百度查~!我自己玩的69mw 技能79 秒2~!!!!!!!!
你是那個時間耍的? 我才耍的還不知道賣 我昨天才升的70& 現在技能都還只有70一樣秒3的
失误了~!!!我好久没上线了~!!现在火云术点到70秒3 105秒4 改掉了~!
你好!魔王最高秒5
相关知识等待您来回答
梦幻西游领域专家<全球游戏门户第一站-《梦幻西游》精彩文章:155魔王谈魔王Ⅱ
155魔王谈魔王Ⅱ
日 14:54:23
&& 我记得04年,一个区里最高级的不过120-130.这已经算顶极了.当时有个120魔王出来那就算不得了了,那时大谈大论的话题也就是魔王寨,法术过猛这种超强的门派优势给其他不是魔王的朋友们一种神秘感,一种追求的欲望.因此很多人在那时都去尝试魔王寨,这才正式拉开了魔王时代的序幕.因为魔王的法那时真的算很BT了,当级别差不多在一起打时,显示出来的是差距十分明显,魔王和龙宫形成了两极分化的阶段,这不得不让WY在魔王法伤上下毒手,在魔王最鼎盛的时期,WY降低了MW的法伤,这对刚复兴起来的魔王寨来说是一个沉重的打击.哎.真是百费待兴啊!!!
&&& 进入主题,,我今天要谈的是关于魔王全魔走极端的问题,后期的魔王为什么会选择极端这个路?我认为有2点,第一是受了大唐全力的影响,和ST全力的影响,甚至可以说也是受到了龙宫全魔的影响,大唐全力这已经不是什么新鲜的话题了,因为大唐怎么加点,他群P中倒下的几率都最高.生存能力最低,所以他放弃了生存,选择了高攻,或许只有放弃生存,才能生存,这是对的,群P中他倒下了那点血,队员们是可以照顾过来的,他起来也能破斧,大唐的三连可以完成他的任务,能让一个人倒下,让你们去控尸.ST可以象型,可以连环,可鹰击,他不需要血,死了被9起可以直接鹰.他全力也没人否认是错的.龙宫呢?秒7.他的伤害输出比魔王多,这没人不承认吧,我们魔王都觉得秒的伤害比龙宫多,但是秒五和秒七的伤害输出是不一样的..他全魔生存低,打不过可以水遁回门派,你可以吗?LG全魔他们五个龙宫可以在一个区称霸,你五个魔王可以吗?他全魔可以打击封系能法躲的TG.你能百分百打中吗?他全魔被斩完灵了,可以龙吟炸蓝,你可以吗?& 有人说了,我全魔秒他们都1000+.控制大局.#24.你当后期那些3修25的都是娃娃,还1000+.你能秒800+.是不错的了。血TG孩子斩你一下灵掉20+灵力.2下就等于你的1个超级项链变成了个国际项链带了.如果是力TG孩子。斩下掉70+灵.三四下,你就从800+秒到500+了#24或者爆爆必之类什么的..后面的你就知道你该干啥了.
&& 第二点.估计是受到了天烛的影响,有人说天烛全魔了,大家这下松了口气,哎呀终于有个带头人了,可以让我们不用带着犹豫心理来加点了,,,,,#24你要搞清楚一点,天烛是名人,他加全魔是有人关注,有人关心,有人当作话题来讲,你全魔谁会关注#24.乱改点这不是开玩笑的,改点是根据自己不同情况来加的.天烛全魔他条件够了,他宠四修都满了,你们难道不知道吗.他装备超JP.你们不知道吗#24我问问你们,你们人修都25了吗.不说攻修了.3修都25了吗???有的人该说了,我条件我觉得够了,我项链JP.衣服JP.武器JP.特技都JP.宠修JP等等等...那好,怎么服战进八强的就那么1个魔王#24...
&& 我认为魔王应该加3魔1体1耐.如果腰带很JP的话.3.5魔.0.5体.1耐这样来加.单P一定要穿130鞋.打8级黑宝石.群P穿10级躲避的鞋甚至更高,因为躲避高了或许在被封情况下,也容易躲过去,这具体是不是我不确定.只是有人谣言过...
&& 魔王不能老想靠群P为生.不能老想全魔来走自己生存路线....要做成全面发展的好门派,人少就少吧,咱就不计较这个了,擂台上单P除了封系和ST之外,我们要做到全能打过,真实郊外能吃药单P.我们要做到谁也不怕.谁也打不过我们,什么封的,攻的,龙宫的,全给我爬下.群P做到,我要法有法,要防有防,要血有血。抗法高,防不低,群P选人都不会遗忘我...不能为了让别人不遗忘,怕别人不重用你,就全魔了,这样牺牲可就太大了..还有一点,我们魔王别老和LG去比什么.LG单P他是打不过魔王的,要不靠攻宠和高宠修,想打过魔王那简直是不可的事...
& 最后了,我再重点强调下这个无敌牛虱,我那天晚上睡觉前一直在想,这个无敌牛虱既然WY推出了它,怎么能让他在战斗中发挥出它的本质意义..从表面上来看,这个牛虱是没啥用的,物理打的少,出法机会也不高,单P叫了它.真是浪费一回合了...这说白了还是一句话,你投入太少了..魔王寨这个门派,要说消耗,是12门派中最多的一个,.人修要修好4修..还有装备的需求也很大..我说下单P这个飞沙的概念,是从秒5上的法伤叠压到2个目标上.这比双龙戏珠强,也比龙卷强.对于非封系门派来说,魔王只需要2个飞沙就可以解决掉他的宠,如果你的宠碰下,可以说一个飞沙就解决了.牛虱我认为叫出来它,有几点好处,1.他每回合不固定打击目标,在不被别人刻意攻击的同时,它可以打击目标直到战斗结束,假如物打对方是300血..如果对方不打牛妖,那么他每回合就会狂掉血,这比所有门派释的毒要划算.如果牛使用了法攻,呵呵.2.叫出来了,如果被别人刻意攻击,那么对方也会浪费一回合去打牛,你和他在回合上在一一抵消的情况下,牛妖还多打对方了一下,还算占了便宜..
&& 呵呵只有最强的玩家,没有最强的门派,我觉得WY在对魔王这个门派来说,是给了RMB战士一个极大的空间,表面上的限制和实质上的限制是不同的,有些门派表面上很轻松,技能丰富,修炼合理化就行,但实质上来讲也是一般般,魔王就不同,表面上是限制了它,可从实质上来看,他就不那么简单了,所以我们大家别老抱怨WY怎么怎么样.好了。我说的也多了,可能有些潦草,很多地方我没用举例来细说,因为大家对魔王的知识面可能比我还广.我要说的说完了.今天谈到这里.下次再继续谈魔王!!!
 【】   【】  【】
::::::::::参阅:游戏同类文章
::::::::::相关精彩文章
<font color=#)<font color=#)<font color=#)<font color=#)<font color=#)<font color=#)<font color=#)<font color=#)<font color=#)
<font color=#)<font color=#)<font color=#)<font color=#)<font color=#)<font color=#)<font color=#)<font color=#)<font color=#)<font color=#)
::::::::热门新闻关注::::::::梦幻全站搜索:
标题: 魔王单P大唐
作者: 小超
区服: 广东二区七星岩
欢迎来到17173梦幻西游录像站, 点击"下载观看"按钮即可看录像。
每次有不开心的,看看录像就开心翻晒。。哈哈。。连P三场的~!~
  录像点击排行梦幻西游魔王寨这个门派有什么特点啊?
梦幻西游魔王寨这个门派有什么特点啊? 15
高血量低防御是其一&#13;&#10;而且有梦幻最狠的单法 三味真火&#13;&#10;但同时MW的秒的数量很可怜 因为最高只有5个&#13;&#10;但魔王有可以带来法爆的法宝..而且最近修改秒4到秒5不减少作用在单个怪的血量 可以说够暴力..但是LG的稳定和秒7的个数来说
个人认为LG更具优势
单法超强 110以后门派法宝法术暴击&#13;&#10;运镖是法系最快&#13;&#10;开店赚钱也是很爽的&#13;&#10;&#13;&#10;但同时免不了许多垃圾技能.
其他回答 (17)
有厉害的法
单人攻击法术最厉害。而且是固定伤害。但前提需要高修练
有牛×的单法三味真火,加上魔族成长高,法伤高,所以MW这个门派我感觉比LG好
那天看了个有人说魔王的三味火,哎呀反正就是法伤效果和技能加伤害的没啥关系,你才多少级魔王来这里忽悠我们来了,你那实验做的是不是可美啊,(核试验)?&#13;&#10;&#13;&#10;本人155级魔王,玩梦幻三年了,我对魔王的了解应该来说比较深了,看到这种胡乱喷的小孩发表的文章我多少有些不满,我不会去做什么关于这种(核)试验的,说实在的,我是没空做,因为脱了装备又要借别人的号搞,多少有些麻烦,但我可以说一点你们自己去做下,如果有人觉得魔王法伤和伤害没关系的话,你不拿武器和拿武器去烧烧同一个人看看,效果是不一样的,老玩家都听说过有些魔王前辈为了追求最高境界,在自己的武器上打太阳石,这说明了一点什么?这是玩家经验告诉我们,魔王是可以打伤害石来提高自己法伤,师门技能震天决是魔王必学的,虽然学加伤害的技能对法术伤害波动也不过50-200+,但这就已经足够了,毕竟他这波动不是靠灵力来完成的。&#13;&#10;&#13;&#10;本人自认为,魔王的震天决有必要去学,只是对高级的玩家而言,低级的你学不学没所谓,这和我没啥关系,搞不好你那又是个摆滩卖烹的小号,不过听听无防。学了只有好处,因为后期的魔王技能单调,我们不能老想让WY去改技能来满足我们的要求,我们要从自身的技能去挖掘,去打造,既然魔王的技能显示,我们是需要一些力量的,那么我们就尽可能的提高我们自己的力量,我刚才不是说了吗,魔王加伤害的技能和法伤效果是有些关系的,如果伤害高了,再加上提高了法伤不是更完美吗,那些技能在战斗中不就可以挥洒自如的使用了,无敌牛虱也是要高伤害魔王叫出来才好使,回首同样也是,有时候伤害高了魔王回首反敌人的伤害不比火甲术烧的1/2多?你们想想是不是?大家在叶子猪网不知有没看过魔王天烛的属性,他的伤害也高,攻修20.可以说他是目前梦幻里魔王的老大哥,他为什么没对WY给魔王的单调技能做出一些回应?因为他的技能不单调,他能充分利用那些技能,不像那些乱嚷嚷的人,喊不出什么名堂,只能让魔王越玩越垃圾。&#13;&#10;&#13;&#10;我见过一个155级1550伤害20攻修的魔王,单P他用魔王回首,宠打他下反击对方的宠是800-1100+波动。在群秒一下,他宠就飞掉了,这点就比ST强,ST要鹰击花不来,狮博又只能打一个目标,魔王如果伤害高,叫个牛妖战斗也是不错的。总而言之,一句话,魔王的伤害技能是应该去学的。我发表这个文章也供大家参考参考,大家想做哪种类型的魔王也是靠自己的,有钱的玩的自然要快活些,没钱的做个普通的魔王也是可以的,魔王这个门派其实很费钱,要学四修,而且加点很头痛,所以装备需求也很大。&#13;&#10;&#13;&#10;本人不支持全魔魔王,不要总想着群P,魔王大部分的技能都是为单P设的,你们看是不是?但话又说回来,这年头,发生什么样矛盾不都是群P解决问题,还有几个会正而八经的给你单打独斗。让我说,单P是保证自我势力的一种象征,给大家透露一点,尸体战很快就会被淘汰,玩家们都在想方设法对付那些低防少血的人,真要倒了,9起来也是个麻烦事,何况如果9不起来呢。死亡召唤套住你的话,你就拖累了一个队,虽然那几率低,WY很快会把死亡召唤几率提高,而且这个技能将普遍流行开来,尸体战不适合魔王来打,适合ST这些暴力选手去来完成,你要完成的是你做为法师的一个任务,首先你自我防范能力就应该很强,ST和DT被封他们可以砍,你被封你能干啥,再加上你倒了,你法伤再高,太极护法我们经常能够看到.现在高级PK.1个多小时的仗,你能挺多久?你真的想当暴力选手吗?毕竟魔王被解封不能一次性打击一个目标好几下。控尸的前提就是你能站稳,你连自己都站不稳又怎去控制别人的尸体。那又有人说了,你老说这么消极干啥,全魔就一定给人打倒,就一定给人封吗?。我想这是必然的,你不倒他们就倒了,除非你队的压制力胜过他们,不然你就是一个三连的事。你们压制力不强的话,他们有机会斩斩你的灵,那你不就傻眼了,全魔又咋了,你离地面的剧离有多远你比谁都清楚。有些人说了,生死7我都过了,你队就一个全魔魔王算个鸟啊?你有生死的魔王怪狠吗?他们还是四五个呢!!!&#13;&#10;&#13;&#10;我有个朋友是全魔魔王,他成天就是摆滩,什么也干不了。剧情要穿JP才能打,或者是组五个人才好打,反正好累,单P火是挺狠,一个恶报就一半血没了,他还要叫孩子浪费一回合和我打,哎呀看着就累,烧他虽然不多,但赢他的把握还是十足的。群P就火猛些。让人看了瞪瞪眼,哎1个多小时仗,胜负还是取决于封,封速度快就是决定性的。。。&#13;&#10;&#13;&#10;先说到这里。累了,欢迎反驳,不过再反驳全魔魔王也不多#18.你们支持全魔但自己不敢加不是白说鸟,有本事把全魔热闹推动起来,让我也心动去加。哈哈。。~~~ &#13;&#10;&#13;&#10;
三昧是梦幻最强单法 他的三昧会有爆的几率
门派特色:战斗中15%的几率完全招架住普通物理攻击&#13;&#10;  可用技能:魔王护持/飞砂走石/摇头摆尾/三昧真火/牛劲/无敌牛虱/魔王回首&#13;&#10;  1、全魔MW:&#13;&#10;  超强的法术攻击,强悍的群法和单法,是一个法系输出非常恐怖的门派.&#13;&#10;  优点:强大的法术输出能力.&#13;&#10;  缺点:技能太少,能能适应瞬息万变的PK战局, 由于游戏修改了群法必中这一设定,使得这一加点非常落寞&#13;&#10;  2、3血2魔MW:&#13;&#10;  无用型加点.&#13;&#10;  优点:血多抗击打。&#13;&#10;  缺点:血多而没有防御支持显的血没有质量,攻击能力也差.&#13;&#10;  3、1血1防3魔MW:&#13;&#10;  均衡型。&#13;&#10;  优点:兼顾血防,比较中庸。&#13;&#10;  缺点:站的住,打人的伤害一般,只适合持久战.&#13;&#10;  4、力MW:&#13;&#10;  网易误导型。&#13;&#10;  优点:可以进行物理攻击,还能进行法术打击.&#13;&#10;  缺点:事实证明,魔王是法系,不属于物理门派,加力是完全错误的.只适合娱乐型玩家.&#13;&#10;  总结:当初梦幻策划设计魔王的时候是矛盾的,希望魔王是一个物理门派,而且官方推荐也是加力.而玩家在实际操作中发现魔王其实就是魔族的法系.策划和玩家的想法不一直造成了魔王今天尴尬的局面.这也是梦幻的一大败笔.
魔王 主要是加发
因为魔王的技能
秒起来跟普陀是的
什么都可以秒
秒的还来血
还可以召唤牛妖
这就是魔王的特色
有不懂的还可以问我&#13;&#10;
法伤很高..特别是三味真火..烧得厉害啊~现在有了个高级的法宝魔王寨专用的..可以有法爆的效果,爆一下那血可怕啊~他的门派特点就是:战斗中有百分之15的几率完全招架住敌人的普通攻击..
魔族门派—魔王寨&#13;&#10;  门派简介&#13;&#10;  地点:大唐境外 师傅:牛魔王&#13;&#10;  收徒条件:魔族,性别不限&#13;&#10;  参考点数分配:体质、魔法、耐力。&#13;&#10;  门派特色:战斗中15%的几率完全招架住普通物理攻击。&#13;&#10;  门派描述:四海有名称混世,西方大力号魔王。此乃混世魔王聚集手下四万三千妖众成立的门派。崇武崇勇是魔王寨的传统,魔王门下弟子以强悍的战斗力著称。同时他们召唤妖兽助战的能力也是不可小觑的。&#13;&#10;  门派技能&#13;&#10;  技能名称 学习效果 包含法术&#13;&#10;  牛逼神功 魔王护持&#13;&#10;  震天诀 按技能等级提高伤害力 &#13;&#10;  火云术 飞砂走石,三昧真火,火甲术&#13;&#10;  火牛阵 按技能等级提高灵力 牛劲,踏山裂石&#13;&#10;  牛虱阵 无敌牛虱,摇头摆尾&#13;&#10;  回身击 按技能等级提高防御力 魔王回首&#13;&#10;  裂石步 按技能等级提高躲避力 牛屎遁&#13;&#10;  门派法术&#13;&#10;  魔王护持 功效:暂时附加武器提高HP上限的效果,下线后效果消失&#13;&#10;  使用条件:牛逼神功技能达到35级,人物等级达到30级&#13;&#10;  消耗:和技能等级数相同的活力&#13;&#10;  飞砂走石 功效:使用后可以攻击对方多个对象&#13;&#10;  使用条件:火云术技能达到20级&#13;&#10;  消耗:30点魔法&#13;&#10;  三昧真火 功效:使用后可以攻击对方单个对象&#13;&#10;  使用条件:火云术技能达到25级&#13;&#10;  消耗:30点魔法&#13;&#10;  牛劲 功效:战斗中暂时提高自己的法术攻击力&#13;&#10;  使用条件:火牛阵技能达到30级,当前气血低于80%才可使用&#13;&#10;  消耗:20点魔法&#13;&#10;  踏山裂石 功效:克制化生寺弟子的必杀技,使用后需要休息一回合&#13;&#10;  使用条件:火牛阵 技能达到25级,人物等级达到20级&#13;&#10;  消耗:150点愤怒值&#13;&#10;  无敌牛虱 功效:召唤牛妖前来协助战斗&#13;&#10;  使用条件:牛虱阵技能达到25级&#13;&#10;  消耗:40点魔法&#13;&#10;  魔王回首 功效:使用后可以在受到物理攻击的时候自动反击&#13;&#10;  使用条件:回身击技能达到30级&#13;&#10;  消耗:30点魔法&#13;&#10;  牛屎遁 功效:平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派&#13;&#10;  使用条件:裂石步技能达到1级&#13;&#10;  消耗:10点气血和10点魔法&#13;&#10;  火甲术 功效:防御状态下被攻击将用三昧真火反击对方&#13;&#10;  使用条件:人物飞升且“火云术”技能达到 120 级&#13;&#10;  消耗: 60 点魔法&#13;&#10;  摇头摆尾 功效:施放持续燃烧的火焰,一定回合内造成伤害&#13;&#10;  使用条件:人物飞升且“牛虱阵”技能达到 120 级&#13;&#10;  消耗: 50 点魔法&#13;&#10;玩了就知道!
MW的秒很明显比LG秒的多很多
只是秒的数量少
&#13;&#10;
但是MW的但秒觉得优势 厉害
难道你不知道三味会出现MISS吗?&#13;&#10;虽然网易把飞沙改了不出现MISS,但是它没改三味
门派特技嘛 魔王的就是有高级招架
有一定几率躲过物理普通攻击
:战斗中15%的几率完全招架住普通物理攻击。
法术攻击强有最强的单体魔法三味真火15%的几率完全躲避物理攻击&#13;&#10;前期比较难练后期就牛逼了
现在玩MW一定要5魔加。。。 &#13;&#10;不5魔加到后期真是没什么出息。。。 &#13;&#10;梦幻刚刚出来的时候别人加点都很平均! &#13;&#10;到后来蛮多PT和HS都3到4耐的加点! &#13;&#10;ST和DT就打不动了! &#13;&#10;就开始慢慢繁殖成5力DT和ST了! &#13;&#10;最后LG,MW这样的门派看抗也抗不住5力的打! &#13;&#10;不如5魔加! &#13;&#10;所以现在发展成了攻系的5力,法系的5魔的潮流! &#13;&#10;这是我亲身体验! &#13;&#10;我现在是129的5力ST,3修满,7个技能150! &#13;&#10;花的7000多万洗的5力! &#13;&#10;没洗之前飞人家的血500+ 600+ 800+ &#13;&#10;现在飞人的血一般都2000+ &#13;&#10;在就是你不5魔加谁要你? &#13;&#10;首先5魔加做活动什么的是绝对不会死的! &#13;&#10;活动怪都不怎么厉害! &#13;&#10;你想想,都不会死的MW,一个秒2000+血一个秒800+血! &#13;&#10;你是队长你会要谁? &#13;&#10;在就是比武! &#13;&#10;比武别儿女追求的就是伤害! &#13;&#10;你打不动人一辈子别想混主队! &#13;&#10;MW不像ST和DT飞完,扫完要休息! &#13;&#10;死了BB拉起来直接秒! &#13;&#10;那是非常恐怖的! &#13;&#10;最后说MW的伤害JN和法术有关吗! &#13;&#10;网上有个公式,是多少点伤害=一点法术伤害! &#13;&#10;但是那可以忽略不计的! &#13;&#10;好多点伤害才=一点法术伤害! &#13;&#10;要是你有钱把技能点满那是最好了!
就是比其他的门派血多除了地府
相关知识等待您来回答
梦幻西游领域专家梦幻西游永久129 大唐 魔王 龙宫
这几个职业 想求推荐_百度知道
梦幻西游永久129 大唐 魔王 龙宫
这几个职业 想求推荐
! 越详细越好 还有无与伦比区值得进入不! 帮忙分析一下职业的优势 2年多没有玩这个游戏了 就玩火线了就停129 求高手解惑
提问者采纳
龙宫没落啦 被魔王取代啦
DT 依旧犀利但是前提要技能满 修满 装备极品 想厉害花钱少就玩魔王 加点4魔1体
1我同学就是 4魔1体 伤害 很客观 血很变态 打符血6000多 这个版本魔王很BT的 无与伦比 是个老区啦 人很多
你要是想玩建议你去藏宝阁买个号玩 买个109的一般号就行 装备技能修BB无所谓只要看准属性没加错就行 这样的号基本不是很贵比你从头玩便宜还节约时间 只需要慢慢攒钱 把号 的装备BB技能修什么的整起来就行
其他类似问题
按默认排序
其他2条回答
龙宫 129飞升龙宫就可以秒7了 而且高等级PK 龙宫要比魔王受欢迎的多 无与伦比哪个区都很火 有钱人多
魔王比较好,现在魔王属性技能这些改的很变态
龙宫的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁

我要回帖

更多关于 梦幻西游大唐豪侠 的文章

 

随机推荐