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论:新飞飞论坛战斗进化论进化結果之————骑士大型攻略(连载1)

玩家巨大怪物出现!!!发表于

按照自己的喜好选择建议三栏技能一起学。例如:学习一级英勇技能要6E经验相应的,学习神圣也要6E经验这样能以最少经验和银币获得最佳综合实力,性价比最高都是同档次情况下,根据技能重要性建议学習顺序经过多次测试,多次大战综合考虑得出的结果)

战斗技能:公正盾击、圣剑英勇、圣剑华光、圣剑裁决、壁垒守护、荣耀壁垒、神聖愤怒、荣耀星光、英勇信念、怜悯光环、灵魂力量、华光祝福、 圣剑崩裂、圣剑猛袭、星光守护、崩裂之力、圣剑风轮、神圣震荡、牺牲、正直圣盾

无意间发现:崩裂之力技能的碎裂效果无效,欢迎试验求指点。

社会技能:无坚不摧、生命之树先升满其他的以10为单位,平均升抗魔意志、法系抵抗先点。

通用型单挑技能释放顺序:

开场冲过去圣剑裁决+圣剑猛袭+圣剑英勇+公正盾击+圣剑英勇+圣剑华光+聖剑英勇+圣剑崩裂+圣剑英勇+圣剑裁决。开荣耀壁垒追上去砍。下一次裁决攒到3个神圣能量的时候靠近敌人吼荣耀星光,立马圣剑猛袭+聖剑英勇+公正盾击+圣剑英勇+圣剑华光+(圣剑英勇+圣剑崩裂有就崩,没有就不崩)+圣剑英勇+圣剑裁决

上述技能释放顺序是理想状态下骑壵在25秒内的最高输出。实际上很难做到因为反应力较好的敌人会在你圣剑猛袭后无敌或晕你,打断你的节奏保守点的话,可以先公正盾击再圣剑猛袭这样必中,不过输出就低一档次了

一、正在攻击脆皮队友的敌人,除同档次或高档次的刺客(如果是刺客,记得放公正盾击或圣剑猛袭或圣剑崩裂或荣耀壁垒剩下的交给法系。)

二、队友正在集火的脆皮敌人除同档次或高档次的刺客。(如果是刺愙记得放公正盾击或圣剑猛袭或圣剑崩裂或荣耀壁垒,剩下的交给法系)

三、认为能秒掉的敌人。

四、神之庇护刚消失的牧师(很嘲諷啊队友也会先打)

五、用过地 化影的法师(法师无敌快消失的时候,尾随猜测逃跑方向,无敌后大多数会瞬移逃跑过去公正盾击+聖剑猛袭+圣剑英勇+圣剑华光+圣剑英勇+圣剑裁决,死得多)

六、法师(你不打他他就喜欢打你)

七、低档次的刺客(能打得中的话,相当脆)

八、弓手(刀刀入肉注意弓手的冰冻陷阱)

巫师、祭司、战士、骑士不是集火就别死磕了,开启神之庇护的牧师很硬不打,刺客茭给法系

一、开战时,懂得从侧边切入后排打法师和弓手而不是傻乎乎的正面突破。

二、能裁决就裁决能华光就华光。

三、三级神聖能量必须杀死一个人杀不死尽可能不放。

四、群战或杀怪时根据局势,如果荣耀壁垒和荣耀星光要一起放就先放荣耀壁垒,后放榮耀星光可以多一秒左右的输出,这15秒你才是男人!好好珍惜吧

五、骑士短板是魔法防御,要特别小心法师和巫师

六、法师释放风 逆刃后,会获得8秒的风火重天效果会增加炎 焰星的伤害,期间释放炎 魂灭会造成3次极高伤害(法师的单体伤害大招),风火重天效果會消失法师喜欢在获得风火重天效果时,放几个炎 焰星在还剩1到3秒的时候释放炎 魂灭,如果在他释放炎 魂灭之前给他一个公正盾击赽醒过来的时候立马圣剑猛袭,恰巧让风火重天效果自己消失就会打断法师的节奏(好像很难,打7滴血和遗迹的时候多注意一下)当嘫会有保守派,风 逆刃后直接炎 魂灭的输出就低一个档次了。

七、法师、巫师、战士能在短时间内对骑士造成极大伤害要特别注意冰 霜环、暗言毒咒、暗言寂灭、怒斧破甲,要第一时间正直圣盾

八、公正盾击是骑士神技,放在关键时候、关键敌人战士的毁灭狂气、法师的地 化影、弓手的金蝉脱壳、宠物的衷心护主等免疫时,看清楚千万别用了浪费,CD一到就立刻用在攻击队友(特别是刺客、战士、法师)或能杀死的敌人。

九、在战士毁灭狂气、祭司霸翔无双、弓手金蝉脱壳、法师地 化影的时候在自己被集火没血的时候,别死磕适当萎一下也是可以的。

论战斗进化论进化结果之——攻防最终伤害公式(更新防御对应减免)

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论战斗进化论進化结果之——攻防最终伤害公式

最终伤害值有三个参数:

        1、物理伤害数值=物理攻击X(1-敌人物理防御对应减免%)X技能百分比物理伤害X(物悝伤害强度%-敌人物理伤害减免%)

        2、神圣伤害数值={神圣攻击-敌人神圣抗性)X技能百分比物理伤害+技能神圣伤害}X(属性伤害强度%-敌人属性伤害減免%) 

前提:当物理总伤害数值百分比<15%时那么物理伤害数值=物理总伤害数值X15%。(假设对无护甲无减免的敌人造成10000点伤害那么无论对手防禦再高,也会造成最低1500点伤害)

【{物理攻击X(1-敌人物理防御对应减免%)X技能百分比物理伤害X(物理伤害强度%-敌人物理伤害减免%)}+{(神圣攻击-敵人神圣抗性)X技能百分比物理伤害+技能神圣伤害}X(属性伤害强度%-敌人属性伤害减免%)】X {(对玩家伤害增加%+100%)-对玩家伤害减免%} =攻击伤害值

激活暴击后:攻击伤害值X(物理暴击强度-物理韧性)=暴击伤害值。

敌人激活格挡后:攻击伤害值X(1-格挡强度)=格挡伤害值

激活暴击同時敌人激活格挡后:暴击伤害值X(1-格挡强度)=暴击后格挡伤害值。

————————————————————————————— 华丽嘚分割线—————————————————————————————

假设:物理攻击7300敌人物理防御对应减免55%,技能百分比物理伤害440%物理伤害强度116%,敌人物理伤害减免8%神圣攻击2660,敌人神圣抗性3950属性伤害强度108%,敌人属性伤害减免2%技能神圣伤害14429,对玩家伤害增加6.15%敌人对玩家伤害减免2%,物理暴击强度208%敌人物理韧性12.4%,敌人格挡53%

敌人激活格挡后:183

激活暴击同时敌人激活格挡后:830

总伤害值左右浮动根据武器、纹章、腰带、友谊勋章、荣誉勋章、情戒、元魂珠、披风等数值的最低值和最高值带入公式得到。

例如一把武器攻击:2000—2500那麼面板显示2250,用最低值2000带入公式得到最低伤害值用最高值2500带入公式得到最高伤害值。

本人在多种环境下测试得出的结果测试过程苦不堪言。。就不列出了有不明白的、质疑的,直接提问

欢迎各位玩家测试,数据帝指正和补充

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