穿越火线幽灵鬼跳怎么跳会影身

幽灵模式/幽灵模式
处于“幽灵模式”之中时,透明人物移动或跳跃的时候,稍微仔细观察游戏画面就可以找得到其身体半透明的轮廓。只有在不动的状态下,人物才能成为完全透明的状态。 还有由于装备的幽灵工具箱,可以听见“ 呼呼~ 呼呼~”的喘气声。根据此声音,也游戏截图能发现幽灵的位置。这样当玩家处于“幽灵模式”时,在移动时的身影及呼呼的声音会使对手很容易察觉到人物的位置!如此,对玩家的考验不再仅仅局限于视力,同时听力也是很重要的,只有全面把握好敌人的准确位置才能取得胜利。“幽灵模式”与其他游戏模式可以使用所有的武器和投掷类武器不同,它只能使用近身武器。这样在一定程度上有效的保证了游戏的平衡性,同时也成为游戏的一大特色,增强了游戏的趣味性。试想一下,在游戏中你可以手持自己的利刃,慢慢的向你的敌人逼近,同时悄无声息的将其推向死亡是何等的痛快淋漓!
游戏地图/幽灵模式
穿越火线的幽灵模式地图共有8张,分别为:地下研究所、失落的遗迹、狼穴、海底研究所、地铁站、武器研究所、屋顶机场和隐匿大厦。
主要特色/幽灵模式
穿越火线幽灵模式地图——屋顶机场武器保卫者:可以使用任何武器。(由于需借助声音来辨别敌人的方位,故步枪为首选。另外烟雾弹可以使在内的幽灵显形)潜伏者:所有在爆破模式中支持的近身武器(冷兵器)高级技巧保卫者:利用听呼吸、听脚步等多种声音以及犀利的眼力,丰富的经验、强大的意识来判断敌人的位置。潜伏者:鬼跳(李果跳)(已发展到鬼跳5代),蝴蝶跳,灵冰跳,压跳,身法。(借助各种物体、障碍物在不鬼跳的情况下躲避保卫者的攻击)
关于鬼跳/幽灵模式
所谓鬼跳(又名李果跳)就是在穿越火线游戏中幽灵模式下选择幽灵的一种让保卫者看不见你运动,只能听见你脚步声的一种跳跃方法。而保卫者根据鬼跳的脚步声又往往难以判断潜伏者的位置。(相较于普通脚步声有一定干扰性)鬼跳理论鬼跳是一个很复杂的过程,它涵盖了CF中许多现象和BUG,其中最重要的就是“滑步”,什么是滑步?在你匀速运动时,突然放开方向键,就会发现你还在移动,这个现象会持续0.9秒左右,因为停下时双脚要合拢,这是不受方向键控制的动作,你松开方向键后人物停止向前迈步,这时系统就会默认你已经停止运动了,但人不能一直张着腿是不?于是乎CF就加了并腿这一动作,这就是“穿越火线滑步”!在“滑步”时间内,人是匀速运动的,但后坐力和准星都会和静止时一样。最先发现这个现象的是J族们(狙族),因为他们放开方向键时明明已经瞄准了,可就是打不中,以至于出现了子弹下落,风向等理论!(有点跑题了)总之,利用好“滑步”,才是鬼跳的关键!因为“滑步”时有惯性,却不会现形。当然,四代鬼跳还利用了惯性的参数设置。鬼跳,主要是利用蹲跳不显和惯性跳的原理。鬼跳方法一代(鬼挪)按住【蹲】,轻点【S】瞬间接【跳】(S可换为WAD任意一键,根据你所要跳的方向决定)一代跳出现于最初的幽灵模式脚本中、 该脚本中移动中的幽灵没有呼吸、 停下来后会有呼吸。这里分析一下, 在游戏中, 两个相反动作的键位同时按下, 是不会有任何效果的,比如A/D、W/S 。二代电信普遍称为二代跳,也叫作阴跳。 但网通刚刚出现,代跳的时候,是电信传来的,在当时的网通,二代跳被称之为阴跳。 0.2+版本的时候,三代四代横空出世,二代跳在三代出现之前会的人并不多,于是二代在三代出现之后又被称为一代,众多玩家们所称的一代跳其实就是这个,但这其实是2代跳,网通玩家有的也叫它鬼挪。操作:【蹲】不放、 轻点【S】后,迅速【跳】、缺点:距离短、 不实用、 菜鸟们在上楼梯等斜坡地势的时候喜欢用这个跳法。三代电信从三代出现就将它称为三代。 其实在三代之前的脚本中, 鬼跳并不属于官方所承认的技法, 而是属于服务器漏洞。这个BUG技法在刚出二代跳脚本的时候本来是要被官方封掉的,但是TX官方在调查后发现,全服的幽灵玩家对这个BUG并不反感,反而极为推崇,并且TX官方找到李果后李果说:如果封掉这个BUG,那么以后都不会再有玩家玩幽灵了。按照推算的话、 二代出现时、 不仅不存在脚步声、 二代跳连呼吸声都没有(官方设定:移动中没有呼吸, 停下后会有呼吸, 但是当时的二代只是BUG, 还是算移动中,所以说二代跳在当时没有呼吸,没有脚步、这个设定和金山反恐行动中的幽灵行动基本一样,至今的反恐行动的幽灵模式, 依旧在使用这个设定)。所以说,三代跳的出现是官方所造成的, 官方简化了鬼跳的操作步骤, 将二代跳中的“轻点S”这个步骤简化成“可持续按住S不用松开”, 于是,三代跳便出现了。理论上讲, 如果在二代跳服务器脚本中使用上述的三代跳跳法去玩的话, 那么你会跳一路显一路,并不是创建者(李果)当时没有想到三代跳的跳法,而是三代跳在当时根本行不通。三代跳在网通中出现的时候和电信中出现的时候差距并不大(其实每一代跳都是这样, 电信刚刚出现后就传到网通了),三代跳在网通出现时, 网通将三代跳称为鬼跳(当时网通说的鬼跳,单指三代跳、直至四代出现后才将鬼跳改叫三代跳)操作:【蹲】不放、【S】不松放、 按照节奏【跳】。(在每一次的落地瞬间跳)缺点:起步初速较低,0.5.7版本后出现脚步声,至今三代依旧是众多中端玩家的必杀技。但三代只能后跳,容易撞人。优点:中期后期速度较高,0.5.7版本前3代跳老少皆宜,任何玩幽灵的都喜欢这个跳法。 并且在服务器中,三代是入门基础,不会三代跳, 就不要玩幽灵。三代和四代是众多CFer们所熟知的,也是流传最广的,亦是最实用的。如今的三代跳, 已经成为了高端幽灵玩家的代步工具,大手们可以刻意不用3代,但是就像双脚被捆住了一样 。 所以,三代跳就是鬼跳的标志。四代电信中的四代跳是在三代出现后不久就出现的。网通中的四代跳在前期并没有多少人知道,第一位使用四代的将之成为瓦式,于是瓦式的称呼便叫响了。 在之后渐渐有电信玩家看到后纠正,于是又被叫成鬼跳(当时网通说鬼跳、单指三代),可是鬼跳这个叫法又和三代重复了。于是, 网通的第一次鬼跳分代、 就是分出了三代和四代。操作:按住【W】助跑,惯性速度达到最高后【跳】起来,(此时【W】可松可不松) 空中按住【蹲】, 之后【蹲】也全程不松,在落地的瞬间按【跳】, 然后按照节奏在每一次的落地瞬间按【跳】。【跳】到空中转动鼠标向后,在落地时可以继续接三代鬼跳。缺点:助跑距离是一大硬伤, 助跑中的鬼是全程显的, 在第一步鬼跳之后才会隐身,当时的瓦式就是这么回事、 利用CT的视觉误差, 让敌人误以为自己还在助跑后第一步鬼跳的位置, 其实自己已经迅速的接近了敌人。 而且四代是全程直线的,在四代遍地后大家都知道了4代,于是很多老手CT明白了四代的缺点,按照鬼跳路线追射子弹,很容易能将敌人击杀在呼吸范围之外。优点:初速快,并且全程速度都很快。 另外在4代刚刚出现的那个脚本中,并没有多少人知道,于是可以很大程度上利用敌人的视觉误差来使敌人麻痹, 从而迅速近身杀敌。在跳跃过程中,鼠标可以四周观看,继续按住W也不会偏移方向,掌握好节奏可以跳很长一段距离,用这个方法从A赶到B速度也很快,也可以用这招击杀路上的CT。五代(四代进阶)五代跳并不是李果发明,在五代跳出现之前李果就已经退出CF了,李果退出CF后没过几个版本,斧子就出现了,并且官方之前声称幽灵模式中将添加急救箱,使用后可以增加20%的HP(在几个版本之后就被取消了),这些正是李果退服的原因、 游戏失去平衡性了。或许是为了纪念这个第一位鬼王吧,电信一直都是裸妆赛。网通和电信的5代几乎是同一时间出现的, 那个时候的幽灵模式已经有很多人了,所以流传也快。操作:若要向左方拐弯,起步使用四代, 在隐身之后,W和Ctrl不松, 同时按住A, 鼠标微微向左转约15~30°,便可以在前跳中不停顿的拐弯。若向右方拐弯,将上文中的A换成D, 鼠标向左换成鼠标向右。缺点:四代的助跑还是这个跳法中的软肋、 且五代拐弯幅度太小、 并不能满足主流地图地研所中随时可能出现的变化、 所以很少有人用。 且5代拐弯后速度会降低、 这是五代的最大缺点。优点:5代的最大优点就是拐弯、 虽然幅度小、 但是打菜鸟的时候微微拐一个小角度、 可以躲开很多子弹。蝴蝶跳蝴蝶跳其实是电信的一位玩家在野战中看到了5代之后突发奇想忽然想到的。那位玩家看见他的弟弟用五代从大厅进了B点,忽然想到, 原地蹲着起跳的话柄不可能用正跳加速,那么侧跳呢?于是,A和W,D和W, 两个键位不停切换,再把鼠标向相反防线移动,只要保持用力方向一直在前方,那么正跳起步也是可以加速的。蝴蝶跳的创建者并不叫它蝴蝶跳,而叫它弹弹跳,有位玩家学到后改名叫蝴蝶跳,所以这个跳法才流传开来。大家所说的六代跳也是这个跳法。与四、五代跳一样,这个跳法并不实用, 知道就好。跳法:蹲下,Ctrl不松,鼠标向右转45°左右,按住A和W, 然后空格,在空中的时候鼠标向左转90°(前一步已经向右转了45°),落地瞬间按D、W和空格,然后重复第一步的步骤,只是将角度切换成90° 。。。 然后一直切换着A和D来跳, 鼠标也要向相反方向移动。保持用力方向一直在前。 W也可以全程不松。缺点:除了和三代的所有缺点一样之外、 六代跳还有两个缺点:头晕、 操作复杂。优点:无视了三代的撞人,无视了四代的直线路线、 无视了五代拐弯之后的减速,一旦学会并熟练使用,野战中倒也算是一种很不错的跳法,当然, 前提是你玩了之后不会晕倒在电脑桌旁。灵冰跳这个跳法是一个误解,只是鬼跳中全程加入Shift键(静步键),而就算加入了这个键位, 也没有任何作用。我们在百度的幽灵模式贴吧的众人讨论后认为四代以后的鬼跳并无划时代意义,所以五代和蝴蝶跳之类应当划分为四代进阶 而非五代六代而且实际意义上的六代并不存在,网络的分代严格来说也没六代。 蝴蝶跳就是蝴蝶跳,并非六代。压跳起跳距离是一代的2.5倍,先S,再Space和Ctrl,也可以理解为同时按下,事实上先Ctrl或Space都能跳出压跳。但要求三按键的衔接时间要短,特别是Space和Ctrl之间的衔接,S在0.5秒以内衔接Space和Ctrl就能压跳出来。缺点:压跳最大的缺点就是操作难度, 很多小手们操作不好一代的基本原因就是键位的衔接速度, 衔接慢了会显, 衔接快了惯性速度不够,距离达不到。所以说,压跳是历代鬼跳中最重要也最难的。优点:压跳跳站在物体边缘起跳的话, 没有脚步声, 而且落地后也不会有脚步声, 发出脚步声是在第三步(也就是接鬼跳之后的第二步鬼跳), 这一段距离足够从地下研究所B门口的长凳子那里窜到CT出生点的下坡处了, 很多菜鸟们不会呼吸但是会听脚步,这个压跳就吃死了那些不会呼吸的,或者呼吸反应慢的。压跳也是打全服赛的玩家们所必须掌握的,B外办公室的各种身法, A包点的各种身法, 都需要压跳来起步。有玩家认为压跳属于一代,如果先Ctrl了, 那不变成1-3代跳了么?因为3代前都是先蹲下再起跳的,如果先Spacebar,那是4代?4代是需要助跑的,而且起跳之后算空隐,也不是全隐的。所以说,压跳不能规划到5代鬼跳里。操作:【S】+【跳】+【蹲】(注意三键之间的衔接,要快但又不能太快)幽灵模式强杀通过跑和跳学习躲避子弹,寻找最佳路径,用非鬼跳的各种方式去杀掉保卫者。因强杀是一种需要长期练习,积累经验的过程,所以这里也没有方法具体说明。
主要战术/幽灵模式
潜伏者篇潜伏者(幽灵)战术要知道,在幽灵模式里,你用近战武器与敌人强拼的后果十有八九你是归西的,所以,幽灵必须有自己合理的战术来对付保卫者,才能取的胜利。因为大家野战都是随便进一个房的,所以几乎没什么配合可言。但是,速度安放C4是最好的战术,安了C4之后,保卫者就被动了,幽灵只要撑过时间就可以了。但是带包的一定要注意,不要主动找保卫者麻烦,如果你想去找保卫者麻烦,请先把包留给队友。带包要注意别爬管道,这样包掉了队友不好捡,下了包之后,你可以找个好点的位置躲好,发现有拆包的先别急着动手,等到拆包声音出来2秒后再过去干掉他(距离远的可以先鬼跳过去。)如果确认他是没有拆弹器的时间可以再拖一下。当幽灵方实力远比保卫者方大的时候,常常会出现包不要,直接去杀保卫者的情况,这时,你必须掌握好至少是可以连续的鬼跳,否则你杀掉一个保卫者,他旁边的队友也会没几下就解决掉你了。关于武器的选择,这里推荐军刀、铲子。因为重击杀伤力大,范围广。注意自己的脚步声,呼吸声,别靠保卫者太近的时间别太久,否则稍微会听点呼吸的就可以送你归西了。至于撞上拿RPK、M60的,不要怕,他枪声太大,反倒影响了听脚步和呼吸的机会,而在中等距离,除非他人品大爆发,否则是很难打中你的。潜伏者总结总之,要当一名合格的幽灵需要把鬼跳与强杀结合起来,即 鬼跳+强杀+意识+团队精神+长时间练习=猛鬼…保卫者篇听声辩位第一:听声。你发现本来没声的,突然有呼吸声。这时你要看看四周有没有鬼,但是这样的几率很小。你就要乱射(新手就用这个办法,有经验的看下面。)几枪了。呼吸声越大—说明鬼离你越近,你目视方向也越准。反之鬼就离你越远,你目视方向越偏离目标。第二:如何射。首先,你要在没声的时候把到你这个位置的入口看清楚。一有声,就看,不要动(在0.8之内完成or死掉了)。把所有路口的附近射1-3枪,这时你要看清楚哪个路口有可能有鬼,然后从哪里向自己脚下射。射到一半就走,要快。第三:走。你走的时候,如果鬼心急就会显。这时再KO它。如果没有的话就向鬼的家撤退(不如说前进),边走边吓它(扔手雷,用手枪射)方向是你最早守的地方和你离开的地方加上你这时站的地方的三角形的里面。中了你好运,不中就射几枪就足够了,心理战术。第四:(其实是3的补充)帮助队友。队友开始射或死了就要打醒十二分精神,就按上面去做。在这里特别指出,队友死了你技术不高就要逃,它能逃过2个人甚至以上,技术有一定程度。走的时候意思的射几枪,表明我知道你,不要过来。别人死了的1-2秒内,是报仇的最佳时间。越早越好,还没死就杀了最好、第五:这是最重要的一条,一切交给别人,自己一边去。呼吸定位呼吸定位即幽灵模式保卫者听呼吸。带上耳机,如果前面有鬼。左边耳机呼吸声音大,就是在左边,右边呼吸声音大就是在右边。这只能听出大概位置。定位:也就是听出鬼的准确位置,要静步走,当然很熟练了以后跑着走也可以的。上面说了左右边呼吸大小。听出大概位置后。鼠标左右晃,能听出声音有区别的时候,那就是鬼的位置。如果打不到。就是在上面或者下面。具体要靠自己的经验判断。熟练以后听到呼吸就可以马上辩出准确位置。CF幽灵模式出来以后外挂一样的猖獗。许多呼吸高手很无奈。呼吸定位其实很简单。大家要慢慢的练,技术跟经验是第1位。呼吸,是鬼最大的弱点、CT最依赖的条件。我所说的呼吸新手指的是听到鬼呼吸大致方向后一通乱扫的CT,如果您不是,请离开本帖。如果你想知道点别的,请继续。。首先,距离很重要。当然一个好耳机也是必须的,当你在刚刚听到呼吸后,建议你停下脚步,这样意义在于跟鬼保持距离,至少你不会马上被挂掉,这点所针对的是一些听见呼吸后及其兴奋的CT,他们会继续前进去更精确的定位,但其实是错的,我们需要做的是在能听到呼吸范围的最远的距离定位鬼的位置。第二,确定中线。什么中线?要知道,没有一个CT是可以直接定位鬼的准确位置的,定位的第一点就是要确定中线,我说的中线就是我们的鼠标所在的屏幕的竖线,怎么确定呢?大家应该都想到了,利用好你的耳机,通过鼠标的平移调整左右呼吸声的大小,当你发现左右声音大小相等时,别动!如今的鬼就在你的鼠标所在的中线上呢!那么,我们已经把鬼的定位从真个视线集中到一条竖线上了。第三,在中线上找点。这点就相对于第二点容易多了,要根据地图具体位置判断了,确定中线后,第一枪开在地面的水平线上,没有?那第二枪看竖线的上方有没有鬼的立足点,还没有?那就是在地下了。总之,鬼就在这条竖线上。第四,掩体。稍微聪明的鬼不会让你的枪直接对准他,他会藏在掩体后面,当你把二、三步骤完成后依然没有打到鬼,别着急,他必然藏在这条竖线的某个掩体后面呢,运用你的经验吧,抓住他,比如说B台子上的那个小石牌后面。。。第五,穿射。比如鬼去A第一个管道口外面的那个空中小平台,加入管道口没抓住他,而他呢又认为藏在这个小空中平台上没有谁能打到他,那他可就错了,这里我们需要的是第二点的升级运用。怎么升级?很简单,我们可以找2条竖线嘛!我们通过变换自身位置找到两条相交竖线,那么,鬼在哪?必须在两条线的焦点了,呵呵,弄死他。第六,鬼跳。“鬼跳的人越来越多了,呼吸也就没用了。” 错,呼吸不仅仅针对蹲坑鬼,在听鬼跳鬼的呼吸时,我们需要做的是——预判,这点需要足够的实战经验,也包括对当时对手的了解,当你知道你的对手用的是几代鬼跳时,他落地时的那个点的呼吸就给你提供了足够的条件,你会预判他跳的大致方向,这时候平移的点射也是必须的,不得不承认,CT比鬼的优势大很多,假如你制服不了一个鬼跳的鬼,那么只能说明,你还有很大的发展空间。第七,在听声音时,小心捣乱的队友在你身旁扔个手雷,那轰的一声足够让你耳朵耳鸣一阵子了。所以,有的人如果是卧底,小心他狂开枪或是扔手雷干扰你听声音。保卫者战术首先,基本的听声音要学会,不一定要强悍到听呼吸特别准的地步,至少脚步声要会听。听脚步声时注意雷达,可以看到队友的位置,免得把队友的脚步当幽灵的啦。呼吸么,基本上听到可以判断距离自己有多远也就差不多了。但要小心被高手“飘杀”(笔者曾经在地下研究所被一个高手摸了头)其次,要多玩,知道幽灵喜欢呆的位置,明白这点后,你在游戏里就可以避免大多情况下的蹲坑鬼的袭击,往往还可以收上几个幽灵的命。跟队友别离太近,也别太远,太近容易被幽灵一招干掉一批,太远不好掩护队友及在队友死亡时不好替队友报仇。另外,幽灵模式的地图基本都会设计水路,假如你看到水上出现水塘,那么就对着水狂扫,当然如果水塘是指队友往水里射子弹造成的,那么……还有,如果你所在的位置附近可以从上面跳下来,听到“额”的一声,不用说附近肯定有敌人,对着自己身边开两枪再说。关于拆包的时候,一个人拆包,其他人别珍惜子弹,对着队友旁狂扫就是的,反正子弹不要钱,说不定可以搞死几个打算鬼跳过去的幽灵,轻喷子(XM1014)是幽灵模式的利器,个人认为比重喷子(SPAR-12)还好,威力虽没它大,但连喷几下没几个幽灵撑得住,而重喷子威力不到位,常常一喷死不了人,加上那慢的致命的速度,遭遇幽灵强杀时经常会倒霉。而RPK、M60等枪械别没有目的的乱扫,影响队友的听觉。要听到声音后大概的对那个方位进行扫射。保卫者总结保卫者的意识需要很强,并且学会躲避强杀,打击三、四、五代鬼跳等,这些都是需要长时间训练并且知道潜伏者习性才可以达到的境界…即 模糊定位+意识+团队精神+长时间练习=呼吸高手总而言之,幽灵模式是一种对抗性很强的模式,技术含量较高,玩好不是一天两天的事...同时在防守时对那些常走的通道用手雷轰击,也可用烟雾弹挡住重要路段,然后就等菜鸟幽灵冲进烟雾中吧!烟雾会让他们现形。
反恐精英/幽灵模式
csol2的幽灵模式与CF有点区别:CT阵营的目标不用拆C4,而是救出TR阵营基地的人质,CT可听幽灵的心跳声;TR阵营的幽灵不仅隐身用近身武器,还能用投掷武器。
csol幽灵模式/幽灵模式
更新时间日模式介绍以团队决战模式为基础,在游戏开始后,将随机挑选1位玩家变身为幽灵,其余剩下的玩家可以通过击杀幽灵的方式获得杀敌数的累计。每次成功击杀幽灵的玩家将在5秒钟后变身为幽灵。最终在指定时间内达成指定杀敌数(或超过幽灵阵营杀敌数)即可获得胜利。模式规则游戏最人数限定:10人。 人类击杀1个幽灵可以获得3个杀敌数,幽灵击杀1个人类可以获得1个杀敌数。最终,最先达成指定杀敌数的玩家将赢得胜利。幽灵特点幽灵初始血量:300,护甲:100幽灵在静止状态下为透明状态(我大概算了下,透明度是90%以上);幽灵的第一人称视角幽灵在移动过程中有加速效果;幽灵在攻击人类的状态下,将会瞬间取消原本的透明状态。幽灵变身规则游戏开始后,将随机挑选一位玩家成为幽灵;游戏过程中,每次成功击杀当前幽灵的玩家将在5秒后变身为幽灵,并在成功击杀幽灵成为幽灵后获得3秒无敌时间,同时被击毙的玩家(包括人类和幽灵)自动成为人类继续游戏;游戏过程中,若幽灵自杀,则幽灵自杀后的5秒内随机挑选房间内的1名玩家成为幽灵。幽灵武器限制只可使用幽灵特殊近身武器(镀金魔杖)。按左键为物理攻击,按右键为特殊攻击(貌似是魔法攻击)
《跑跑卡丁车》幽灵模式/幽灵模式
和幽灵玩穿越!《跑跑卡丁车》全新模式挑战极限记录!跑跑卡丁车幽灵模式简介简单来说,幽灵模式就是多人之间的计时赛。幽灵模式采用多人游戏竞速模式(个人+组队),所有赛道均可选择。在该模式中,所有玩家之间将不会出现撞击现象,其他玩家将会以“影子”来体现,你可以随时将对方“穿越”。这将方便玩家们在多人比赛中爽快的实施属于自己的跑法,或许有很多玩家都因为撞击而丧失了创造记录的机会,而在幽灵模式中,玩家将不必为此而担心。只要你足够的努力,就会创造自己的记录!为了便于玩家们相互竞争,幽灵模式还会每隔6秒显示你自己与前后各一名玩家的距离,这样也会让你随时掌控比赛,进行跑法的调整。开放时间日至5月9日,《跑跑卡丁车》幽灵模式将会限时开启,5月9日后,该模式就会暂别繁荣山丘。所以如果你想突破自我,如果你想要挑战记录,那就请你马上来到《跑跑卡丁车》的游戏世界,进入幽灵模式来挑战一番吧!
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贡献光荣榜1男1女被发现惨死屋内 监控拍下“幽灵”身影_国内_新闻中心_安徽网
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1男1女被发现惨死屋内 监控拍下“幽灵”身影
①案发现场。
②邻居老郑家摄像头拍下嫌疑人下半身。
③审讯嫌疑人陶某某。警方供图
辽沈晚报消息 这是一起精心策划的凶杀案。凶手杀人前用铁丝绑住被害人家后门,防止目标逃生;杀人后用水冲洗地面,放火烧掉带有痕迹的物品,毁灭证据。
这是一起线索难寻的杀人案。因为发生火情和26名村民救火,现场证据被破坏严重;因为深夜黑暗,摄像头下只能看到一个幽灵般的可疑身影。
被害人交往复杂,多名同村男子都有疑点,凶手到底是谁?
辽宁省公安厅刑侦局与北票当地刑警联合侦查,对取得证据细致分析,一步步抽丝剥茧,一层层揭开谜团,原来凶案背后另有故事&&
本期&重案组&&刑侦纪实&为您讲述&幽灵凶杀案&。
农家院起火
女主人和一男子被杀在房内
日5时51分,辽宁朝阳北票市公安局110指挥中心接到上园镇马代沟村村书记张力报案称:马代沟村扎东组村民王丽(化名)(女,1963年生人)被人杀死在家中。
接到报案后,北票市公安局副局长白英俊、刑侦大队大队长付大合立即带领刑侦人员赶赴现场。当日凌晨1时50分左右,王丽家院外南侧的柴垛起火,附近村民发现后陆续赶来救火。但奇怪的是,女主人却始终没有出现。
早5时左右,与王丽要好的女村民齐某担心王丽,翻墙跳入王丽家院内,向屋内张望发现王丽家西屋的窗帘拉到一半,王丽倒在地上。
刑侦民警现场勘查发现除了女主人王丽外,在另一个房间里还发现一名男子尸体,村民们辨认,身亡的男子是李明(化名)(男,1955年生人,锦州人)。
有多位村民证实,王丽和李明存在不正当男女关系。
刑侦笔记:被害人家中发生火灾,被害人和另一男子惨死在屋内。两者到底有什么联系?
现场勘验房间
唯一后门被铁丝绑住
朝阳警方成立&5&1上园马代沟故意杀人案&专案组,展开现场勘验和走访调查。
王丽家院子里坐北朝南共有四间正房,其中东侧第一间为居室,半截南炕,炕东侧头东脚西放一双人床,死者李明头东脚西仰卧在床上;东侧第二间是厨房,厨房的后门被人用塑料封闭;第三间房是西侧居室,死者王丽头西脚东仰卧在地面;第四间为西厨房,北侧东部有水泵开关、水缸等,水缸北侧有一洗漱间,洗漱间地漏被用座垫及泥土堵住,水缸上面的水龙头一直在流水。
四间屋内地面全部被水浸泡,水内混有血块。
警方现场勘验,死者李明头部、前胸等部位有多处钝器伤,前胸部有多处锐器伤;死者王丽头部、前胸有多处锐器伤及钝器伤,右眼被钝器击打,双前臂有多处明显的抵抗锐器伤,尸体有被拖动的痕迹,死者阴部有一处锐器伤。
勘验人员还发现,王丽被发现的西居室门面有大量喷溅血迹;东居屋炕面有明显用拖布拖过的痕迹,炕面上有两枚完整足迹(一枚朝里一枚朝外),炕沿处有半枚足迹(朝外)。
奇怪的是,房子西侧的厨房,明明已经被从里面封闭了,但门外还是被人用铁丝绑住。
院内西厢房内地面有两辆摩托车,北侧一辆倒在地上,摩托车上有一米左右的白色塑料管,两辆摩托车的油箱盖都被人打开。
刑侦笔记:现场勘验必须认真、细致,不放过一丝蛛丝马迹,尤其是现场的有关痕迹、物证及时提取,有可能成为最关键证据。
现场刑侦勘查推理凶手
杀人后清理现场焚烧证据
凶手翻墙进屋:根据东第一间炕面的足迹判断,犯罪嫌疑人翻墙入院,嫌疑人从东第一间西窗钻入室内,作完案后又从此处返回。
铁丝绑门防止被害人逃跑:凶手为防止被害人从后门逃生,先用铁丝将后门绑住,然后翻墙入院,从东居室窗口钻入后,将在东屋居住的李明杀死。通过被害人有反抗伤分析,西屋室居住的王丽听到动静后,点灯查看,走到门口与凶手相遇,被凶手杀死后倒地。
凶手作案后清理过现场:杀死两名被害人后,凶手为毁灭证据,到西厨房内将地面地漏堵住,将水龙头打开冲洗现场。
焚烧物品毁灭犯罪证据:房内摩托车油箱盖被打开,凶手有可能想抽出油箱内的汽油焚烧证据,但因没有油而放弃。院外残留裤带夹及衣服扣,凶手有可能将受害人或自己的血衣焚烧,毁灭证据。
凶器可能是棍棒和尖刀:根据死者受的锐器、钝器伤分析,钝器应为棍棒类物体,锐器为单刃尖刀。
刑侦笔记:警方推断,凶手故意杀人意图明显,且与王丽熟悉,可能因恋情纠纷,凶手对被害人极度仇恨,不排除其他隐性因素。
丈夫怒杀偷情妻?
最大嫌疑人被排除
警方了解到,两名死者王丽和李明有不正当男女关系,且王丽与村里其他多名男子也存在不正当男女关系。
对此最为敏感的是王丽长期在锦州打工的丈夫张力(化名)。李明是在被害前一天来到王丽家中,张力在案发前已经听说,还被其他村民嘲讽。
警方还发现,张力因其妻子王丽的作风问题性格扭曲,村内与王丽有过不正当男女关系的,他都要想办法与此人的老婆发生关系,以此泄愤。
4月30日张力与王丽通过电话。张力很有作案动机,嫌疑很大。
然而警方调查却发现,张力并不具备充足的作案时间:张力自称是案发后村里人给他打电话通知才赶回家的,案发时在锦州。
专案组在锦州调查,有证人证实张力4月30日22时10分左右入睡,5月1日早5时后起床,睡觉这段时间不清楚张力是否外出。
如果张力在睡觉时间赶回朝阳北票的家中,作案后再返回锦州,侦查人员模拟侦查实验,发现张力有作案时间,但不十分充足。同时,张力的手机在案发时间也没有离开过锦州。在进行测谎实验后,警方将张力的作案嫌疑排除。
刑侦笔记:案件重要线索被排除后,专案组没有放弃,为避免遗漏不断扩大摸排范围。
监控视频拍下&幽灵&身影
侦查员在案发现场王丽家北侧的华成超市门前,监控摄像头拍下了一个&幽灵&一样的男子身影。
监控录像画面显示,案发当日零时25分48秒有一个幽灵般的身影从东侧拐入现场的胡同,大约出现20秒时间。
由于夜晚光线黑暗,摄像头像素较低,警方提取到的画面模糊,甚至连走步的步态都分辨不清。画面中的身影与幽灵无异,像是飘过来的。
警方调查走访组了解到,村里晚上有人在室外打麻将,但最晚在案发前一晚的23时已回家。
案发凌晨出现的这个&幽灵&身影非常可疑。警方核准,监控录像上的时间并不准确,实际拍摄到&幽灵身影&的时间是案发当日零时20分左右,这很可能就是凶手到达现场的时间。
5月15日,侦查员反复甄别分析再次发现&幽灵&踪迹。
侦查人员通过人工分析王丽家东侧老郑家的视频,发现了5月1日1时39分,有人影从视频上边沿的小路上由西向东快速走动,由于视频角度关系,只能拍到嫌疑人的双脚,墙角拐弯处也只能看见腰部以下部分。
另一处摄像头捕捉到一墙豁口处发现了&幽灵&的上半身,借着案发现场的火光,身影一闪而过。
虽然看不清体貌特征,但侦查员们却依此判断出凶手离开现场的时间和路线,将侦查方向以现场为中心向扎东村的东侧转移。
刑侦笔记:现场附近视频的认真细致研究分析是该案的关键,采用人工与科技并用的手段,从而将嫌疑人进入现场和逃离现场的路径方向和时间确定。
警方调查发现3名可疑男子
王丽与同村多名男子存在不正当男女关系,但最为密切的是另一被害人李明。如果是情杀,嫌疑最大的王丽丈夫张力已排除嫌疑。会不会因为其他利益关系引发这场命案?
警方对王丽死前的通讯情况进行调查发现了3名可疑男子:李某某曾经在案发前3个小时两次给被害人王丽打过电话,这是距离王丽被害时间最短的呼叫。但王丽并未接电话,之后李某某也没有再与王丽联系。警方通过调查,李某某有案发时不在现场的证明。
王某某曾经在案发前5个小时给王丽打电话,通话时间不到1分钟。王某某没有作案时间,也被排除嫌疑。
第三名可疑男子陶某某是王丽的邻居,案发前几个月之内,陶某某与王丽没有任何电话联系,但案发前一天下午,陶某某与王丽有过4次通话。
陶某某说,案发前一天早上,王丽打来电话要借锯,后来王丽又找陶某某要他帮忙种地。陶某某因为有其他事情没有同意。
当日下午陶某某又给王丽打了两次电话,但王丽没接。随后,陶某某到王丽家,正赶上王丽开门,陶某某告诉了王丽没找到锯就离开了。
陶某某平时不怎么与王丽联系,也没发现两人有不正当的关系。
但侦查员询问时发现陶某某的兜内装了两包老鼠药,陶某某解释说家里老鼠多刚买的。因无直接证据和其他矛盾点,侦查员曾多次接触陶某某,都未发现有其他疑点。
刑侦笔记:对陶某某进行盘问时,侦查员发现陶某某随身带着老鼠药,同时陶某某曾流露出&见着警察就害怕&的话语这一情况很反常。因尚未掌握直接证据,还需要进一步侦查。
细微痕迹锁定嫌疑人 &幽灵&终浮出水面
日传来了令专案组成员高兴的消息,辽宁省公安厅刑侦局技术人员协助检验物证时,从捆绑后门的铁丝上检测出DNA信息。
侦查员已在走访中将所有被访问人的指纹、血样等信息采集。
经过细致排查,发现此DNA与陶某某认定同一,但陶某某是当日凌晨参加救火的26名村民之一,且陶某某称在救火时见王丽家没出来人便到门后查看,拽了门上的铁丝。关键线索被排除,案件一度陷入僵局。
日20时左右,辽宁省公安厅刑侦局传来第二个检验结果。
现场摩托车上的塑料管提取到的DNA也与陶某某认定同一。也就是说,之前推断凶手杀人后欲图抽取摩托车汽油放火毁灭证据的人很可能就是陶某某,其住处也符合视频中&幽灵&进入和逃离现场的路线,专案组立即将陶某某锁定为重点嫌疑人。
刑侦笔记:世界上没有完美犯罪,只要凶手在案发现场出现,必然留下线索。细致入微的寻找突破口,凶手终将露出狐狸尾巴。
凶手落网 杀人放火灭迹后参与救火
日零时30分,专案组在上园镇马代沟村扎东组陶某某家中将其成功抓获。
经过近5个多小时审讯,陶某某终于停止负隅顽抗,交代了全部犯罪事实:日零时,陶某某趁家人熟睡之机带着准备好的尖刀、棍棒、备用的鞋子等溜出家门。
到了王丽家,陶某某先用铁丝将后门绑住,然后从东墙跳入院中,蹲在王丽家窗下等待,待王丽、李明睡着后,从东居室窗户进入室内。
住在东居室的李明听到动静要起身,陶某某抡起木棍将李明打昏,之后又连击数下。西居室内的王丽听见动静,将灯打开下地查看,陶某某走到西居室门前与王丽相遇。
&陶某某,你干什么?&王丽话没说完,陶某某手中的木棒砸来,王丽用手抓住木棍反抗,陶某某立即掏出随身携带的尖刀向王丽刺去。直至王丽身中多刀倒在血泊中,陶某某又用木棍向王丽的眼部、头部、胸部等打击。行凶后,陶某某担心李明没死,返回东屋又用尖刀向李明的胸部连刺数刀。
将两人杀死后,陶某某冷静地清理现场。因为王丽的尸体挡住了西居室的门,陶某某将其拖拽到西侧厨房。随后陶某某将厨房地漏堵上,打开水龙头用水冲洗案发现场。
同时,陶某某在西居室内翻找到一个录音笔,将李明的衣服装进编织袋,扯下屋内的固定电话。
为毁灭自己的足迹,陶某某将王丽拖鞋穿套在自己鞋外,在自己作案的路线上倒退行走。
陶某某到西厢房的摩托车处将其中一辆摩托车放倒想倒出汽油焚尸,但两辆摩托车都没有汽油而放弃。之后陶某某来到院子,换上自己带的鞋,拎着装有受害人衣物、王丽家固定电话、自己的鞋及王丽的拖鞋的包装袋爬上墙头,从墙上走到院南侧,将包装袋扔到院南侧的柴垛上,在墙上将火引燃后,跳进院内,又从东侧翻墙,顺着王丽家东侧的小路逃走。
逃走后的陶某某到河边将自己身上的血洗干净,将血衣脱下,在一井边的柴草处将血衣焚烧,又在河边的堤坝处将尖刀用柴草掩埋,来到堤坝上,将录音笔用石头砸扁,扔在石头缝里休息一会儿,穿着衬衣、衬裤返回家中西屋,佯装睡觉。
之后听见有村民喊着火,陶某某假装什么事情也没有发生,跑去参与救火。
刑侦笔记:侦破过程中,曾几度陷入僵局。但游荡的杀人幽灵终将落入法网。
真相:盗窃被发现遭要挟 分赃写下欠条
陶某某与王丽并无不正当关系,为何陶某某精心策划了一起谋杀案,致王丽于死地?
为何在清理现场时,陶某某在屋内翻找,他在找什么?
陶某某从王丽家中拿走一个录音笔,并在河边砸毁,录音笔里到底录下了什么内容?
一切都要从案发的前两天说起。
日22时许,陶某某到马代沟村村部盗窃了9捆地膜,扛到当地柳河旁边的一块空地休息时,被王丽撞见。
&你不给我,我就举报你!&王丽当场要挟陶某某必须分给她几捆,否则就举报。
无奈之下,陶某某给了王丽3捆地膜,随后将其余6捆扛回家中藏在猪圈里。
日早上,分得3捆地膜的王丽又给陶某某打电话称,只给3捆地膜不行,还必须给钱,否则还举报。电话里陶某某多次和王丽理论,但王丽坚持要钱,否则举报。
当日下午,陶某某到王丽家中,王丽向其索要5000元,陶某某说没有,王丽让陶某某当场打了5000元的借条,并把整个过程用录音笔进行录音。
陶某某离开后,王丽又打电话说急需3000元,让陶某某准备3000元先送去,陶某某此时已经起了杀心:&不用了,明天我把5000元都给你送去&。 然而,陶某某为王丽准备的不是钱,而是一场谋杀。
辽沈晚报、聊沈客户端首席记者吕洋
原标题:女主人和情夫被杀?监控拍下“幽灵”
编辑:王翠
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