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街头篮球 小前锋攻略5_西西软件资讯
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→ 街头篮球 小前锋攻略5
v1.0 安卓版
类型:冒险解谜大小:25.7M语言:中文 评分:10.0
①外线抢断。
误区:无论如何不要在追着后卫到处乱跑的时候从身后或侧面脱手抢断,理由如下――后卫带球时的速度依然很快,且处于不间断的移动状态,也就是说这一秒你与他贴身准备脱手抢断了,下一秒你停下来伸出小手他却带球奔出两步远了,结果掏了个空。不要告诉我你能边跑边掏球,任何人抢断时都是要被迫停下来的攻略,!!。小前锋差别于后卫,不仅抢断成功率中等(后卫的抢断成功率是偏高,40级以上的后卫抢断成功率是极高),且抢断时的脱手速度、收手速度都不如后卫的快速利落,掏到是运气好,掏不到你就只有看着对方带球飞奔出四五步之远。
可抢断情况一:在角逐中常常会出现如许的情况,小前锋的“W”蹲低防守贴得足够近,后卫使出一个过人技能(非背二),仅仅做了一个前奏动作便撞在小前锋身上被迫停下来,但并不倒地,只是被卡停在小前锋的两只大手中间,这种情况属于过人失败的典型,且人物被强行卡停一秒,在这一秒内既不能继续过人,也不能将球传出(被卡停后就是站在那原地拍着球,不带两步或过一秒的话球绝对传不出去),小前锋就是使用这一秒左右的宝贵时间,伸手将怀中尤物手中的球掏过来,成功率颇高,且绝对安全,就算掏不到手也能将球打掉,不过你的机会只有一次,一次不可功的话识相的后卫就已经把球传掉了。
补充:其实上述情况在角逐中出现的次数并不少,但大部分人往往是以“没反应过来”或“继续按着W对峙”来处理,实在是对抢断的一大浪费。
可抢断情况二:面对后卫的背身运球二,“以退为进”已经是大部分人的主流防守要领,但仅仅是如许显然是不够的,作为防守方,往往还需要“奇招制胜”,下面就来说说针对背二的抢断要领。
大家都明白背身运球二的移动方向为“人物肩平行的左或右”,移动距离约两步左右,通过多次防守经历记下这个方向和距离在脑中的印象,并在防守后卫的双向运球时(既先左晃一下再往右飞或先右晃一下再往左飞)通过前奏动作判断出人物飞完后的落点,然后后退二步防止被晃倒,并在后卫飞的同时往其落点奔去,在后卫停下来稳定脚跟的瞬间按“S”面对面地伸手抢断,可隔半步脱手,只要能担保人物在自己的抢断范围中,且时秘密判断地特别准,伸手快了人物还没有落脚,慢了的话人物已经落好脚并开始移动了,只能在他落脚的同时脱手抢断,且不担保一定能抢到,但有几率成功,若抢不到的话还得细致立即跟上脚步以免漏人。
补充:不要退得太后否则难以追上后卫的落点,有跑动鞋更佳,抢断的时机难以把握只能多练,仍然是使用那零点几秒的时间缝隙来脱手抢断,对抢断结果不必报太高希望,终究用50点的抢断值来对抗80点的运球值并没有太高的成功率,但绝对能给予进攻方心理压力――没有人会愿意不断地承担有可能被抢断的风险,当你发觉后卫传球多于运球时,则表示自己刚才的防守要领起到了一定的成效。
中场抢断:借鉴于“外线抢断”一章,防守背二的要领同样实用于防守小前锋的Lv31技能“背后运球”,这里需要提到的是小前锋与组织后卫的“超级运球”可使人物两次朝同一方向过人,这使得防守难度再度增加。
补充:为什么我在“进攻篇”中大部分没有提到小前锋过人的妙用呢?因为在我印象中小前锋的过人技能只要对方用“W”贴身,大部分就是只有掉球的份,因为小前锋的过人姿势没有一个是不会被贴身“W”卡掉的,包罗Lv31的“背后运球”也不例外,没有人会害怕用“W”去贴身防小前锋的过人攻略,!!。而后卫的背二?谁敢贴?
内线抢断:与内线人员的“W”运球呈对扛姿势时最好不要抢断,别忘了“进攻篇”中介绍到的“新式霸王步”,一旦你按“S”摆脱了对扛姿势并尝试抢断时,对方就极有可能直接起三步或灌篮,尤其是PF。
XQ2007。因为都是在禁区内,故抢断防人两不误,至少不会出现抢这个漏谁人的情况。
答:"直接跳起拿板有两个不利因素.1:SF的篮板值比力短,空中篮板范围并不大,万一站得离框稍微远,就很可能抓空.2:"直接跳起"的飞跃速度会比加"方向键跳起"的飞跃速度稍微慢一点,虽然很微妙但亦不要轻忽。
  小前锋的篮板:
五:篮下原地A,转W持球,换步,转DD换手投篮。这也是为什么在角逐中常常会有后卫去抢低板的情况,因为有些低板足够低,大家跳起来都能遇到,如许就排除了高度的问题,则在这些低板情况下是:“球闪白后谁先遇到球谁就把球拿走”,因此只要后卫跳得足够快,也是能抢到板的,当然首先你要担保球的高度在你的跳跃范围内。同样的道理,小前锋拥有比后卫高出许多的弹跳值与篮板值,天然更有条件在低板中争夺一番。
三:W原地运球转左虚实。当然实际角逐的情况还不只以上两例,此时候小前锋的作用就体现出来了,补内线投不进的低板,抢内线分歪了的分板,追内线位置不利赶不及的横飞板……
  正如小前锋的篮板跟中锋的篮板不是一个档次的一样,后卫的篮板跟小前锋的篮板也不是一个档次的,每当角逐中出现任何内线人员漏了的篮板或快速的低空板时,小前锋都能比后卫更快一步拿到球,这就是为什么我们说小前锋又能板又能三,又能上又能投的原理了,虽然没有一样是他的强项,但在角逐中他总能内外兼收,满场飞奔,就是因为他有着十一条过了及格线的属性值,这在市场经济中叫做“均衡型人才”,跟中锋、得分后卫那样的“专业型人才”是两种差别的概念。
  ⒈框板与碎板。
  进入正题,一般的篮板技巧本人不再重复,那些中锋区都有详细介绍,在这里只详细阐述关于SF抢板的几种具体措施.
  以下是成熟SF的几种有利板,SF:自信+敏捷=必胜.
  /attachment/Mon_1_ea1f82.jpg
  如上图①所示,有一种起手3分球(也就是九十度3分球),通过球向能很明显地察觉是不进的(偏向右边),高级SF必须懂得看球向,在球脱手的那刻就一边看"球向"一边跑位,因为篮球脱手离砸框还有1秒钟左右的时间,对于善于在中外线行动的SF来说跑位足够了。跑到图②中的指定所在,此时球已经快要砸框了!球砸框的刹那拉"↑"+"D",迅速,不缓慢,不急跳,看准了砸框刹那跳!将球在右弹过程中活活用你的手给截下来!!球是"→"你就是"↑",组成一个完美的"T"字抢板法.
  因为人有零点几秒的神经反应时间,因此只要在你感觉到球砸框的刹那操作,就等于是在球砸框后0.1-0.2秒跳起,能担保球先砸框,人再跳,而不会出现为了抢第一时机...篮板还没出现人就起跳如许的低级错误(高级角逐中常有人犯此错误),同时担保了拿板的最速时机!!!
  在此如果你问为什么C和PF抢不到而SF却能拿到?原因是,在这里SF必须使用最好的"球向"观察力,迅速的跑动力,站好位置后如果是"防守方"请按住"W"担保位置的占有,如果是进攻方请原地不动以免遇到壮汉倒地,敏捷的起跳速度,别以为弹跳只是扩大了你的跳跃空间,它还担保了你的起跳速度!(任何角色在网络顺畅的情况下按D都不是同时跳起的,究竟上会有0.1-0.3秒用来跳前下蹲才正式跳起,而高级SF的起跳时间仅为0.1秒!),也就是说,在你和C同时反应的情况下,你的起跳敏捷力担保了你的速板优势,虽然差别很小,但必须专注,灵敏,自信,记着一句话:"低板面前人人平等!抓好时机就是赢家!"
  /attachment/Mon_1_59d1b2fc8cac43e.jpg
如上图②所示,此种篮板比力明显,细致看球的弹起角度就明白是碎板(砸好几下篮框才掉下来)还是框板(一碰篮框直接落下),这里说的是框板情况,一般懂看的内线都站好了"黑色"人员所站位置,确实,那是拿此板的最佳位置,因为这个位置就在框底下因此一般SF从中线赶去已经没有什么好位置了,千万不要站在被黑圈围起来的位置,站在那边你会发现自己很难起跳,乃至有时方向按D都跳不起来,因为比你更里面已经站有3个玩家,在有利位置都被占掉的情况下,你要选择一个另类而又后发制人的位置!!
这里建议两个有利位置,就是图②所示的站位一和站位二,这2个位置都能实验"T"计划,从正面拉方向跳起把框板夺走,并且不会被过多的人挡住你的"方向加D"...介于"站位一"可能会给等着扑球的G占掉,因此这里又建议站进比力冷门的"站位二"(跑位时间允许的话),有人会问,那位置也能抢板吗?当然能!!街篮的抢板原则就是,只要你跳起来手够得到球,就能抢!!站在"站位二"的位置,还是谁人原则,球一砸框马上"↓"+"D"(如果是站位一则方向相反),还是考反应力,在大家都站到了各自认为有利的位置下,谁能在球砸框后的第一时间跳起谁就是王者,先跳等于放弃,晚跳也只有回防的份,作为一名弹跳接近60的SF(穿属性鞋可达到60+),这个板你完全有能力拿下!记着,不是高度!不是手长!!是第一时间的冲刺!!!
如上图③所示,这就是常常见到的碎板,别总把任务交给我方的内线,在允许的情况下,只要你技术够好,这个篮板10有8,9就是你的!!站位原理与起跳时机跟图②大部分相似,这里要说的是游戏中设定的框板的2种情况,一种是类似于图②的"轻碰框即落"球,从"空中球"到"篮板球"的转变仅仅是砸框的一刹那!你要抓的就是这一刹那,方向+D将球夺走,这纯考心里素质和灵敏度反应力问题,需要恒久训练与实践.
还有一种就是先轻砸几下框,最后干脆小停在框边直接溜下来的球,变成篮板球也是那么一瞬间,理论上来说,球一闪成白色你就要起跳!但实际上来说,此时候才跳其实已经晚了,有经历的内线已经在你零点几秒之前跳了起来,那应该什么时候跳呢?其实这之间的时机差距特别小,却直接决定了板归谁属!球归哪队!这里没有什么特殊的看碎板方法,纯意识性的反应,当你遇多几次这种板时,就明白球会"小停"在框边多久(一般是停留0.5秒左右然后溜下来,同时球变成白色.)就是那一瞬间,方向+D,就比C和PF快那么一点点,你就能横着把球截走,多练习!!多实践!!!到后期精准度高时,这种板对你来说几乎成了必拿板,高手和高手之间的差距仅是那么零点几秒,拿到了篮板球,几乎就直接暗示了下一个得分的是哪队!!拿板后的迅速组织进攻和回跑位都是不要轻忽的,拿完板后你要立即回到场上的跑位来,即使拿不到也要立即回防,否则丢分的很可能就是自己的队!!
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类别: 游戏其他 &&&大小:1.4M &&&语言: 中文
最厥后答复看完此贴的一些玩家有可能产生的疑问.
问:"SF跑去抢板,万一抢不到的话不是就马上漏人了?太低级错误了吧??"
答:"球在空中,3人贴3人,因为板落谁家未定,因此此时谁都不明白谁才是进攻方,当然要跟紧各自的敌人,因此对方的SF肯定也贴得你死死的(如果他不贴你,板给我方内线拿到了,那他作为防守方马上就漏你了!),此时场上的3对人都跟得很紧,因此就算板给对方拿了你也不会漏人,因为他基础不敢离开你半步,拿不到板你马上以防守方的姿态跟紧他就行了."
问:"抢以上几种板时为什么要加方向键?直接跳起不是也能拿到吗?"
  补充:不要在防守外线人员时,试图在经过内线的时候去抢断对方内线手中的球,如许做的后果往往是对方内线把球传给你所跟的谁人外线,导致你漏人,对方外线空档得分。因此这里建议无论如何以方向+D为锻炼目标,熟练后你的拿板速度乃至会让人误认为你在用加速!"
问:"SF的弹跳值无论如何比PF低,为什么此贴把SF拿低板说得这么神?"
答:"SF的弹跳值确实比PF低10多点,但别忘了以上几种情况均为'公平板',即连G都有机会拿到的板,在这种情况下身高和弹跳值都决定不了大局,作为每项能力都不错的SF来说,只要锻炼到字斟句酌的操作和反应力,低板瞬拿是很正常的事,纯技术问题,我希望SF们能多加实践,在低板方面闯出自己的一片天地."
补充:人跳得永远比球闪得早,带方向键更优,补篮更更优,还有大家不要骂我懒,终究都是我写的嘛……前面已经提到小前锋的抢断速度较慢,故不适合在跟防时腾出时间来抢断另一名队员,而抢断速度和抢断值相对高的组织后卫就容易办到得多了。
内线进攻方面还在锻炼过程中,但成效已经取得了不少,主要是因为角逐中防SF的大多是G(现在这个版本流行双G配置),SF的内线进攻在G面前显得分外顺畅,只要细致不要被对方内线补盖,能使用这个进攻点利用各种内线进攻手段得非常以上攻略,!!。
在球被分起来的上升过程中起跳是绝对拿不到的,必须等到球升到最高点或下降后才可去拿,这里说的起跳时机就是球刚刚达到最高点后并已经开始往下降的那一小段时间,因为此时分出此球的内线人员刚刚落地,想要再次起跳是需要一点点停顿的(即类似于现实生活中的落地缓冲与起跳储蓄力),小前锋必须抢在内线人员再次起跳之前起跳,哪怕只快0.1秒,前提是人物必须在分球者附近,且内线人员分球时不要跳,而是等篮板球被分了后抓准时机起跳拿分板。
细致几点:
⑴跳时必须带方向,能从旁边冲两步过来跳(距离与时机的关系要捏得很准),也能就站在分球者身边带方向键跳。
⑵不要在球被分到最高点时跳,那样你会发现自己跳了个空且跳起来比球矮了一大截,要在感到球已经开始下落的那一刻跳,也不要等到球掉下来一段距离了才跳,那样你将难以抢在分球者再次起跳前拿到球。
⑶弹跳值跟抢分板的结果有着紧密的联系,弹跳值达60以上可起到显著的结果,把握精准则几乎能担保次次都在第一时间将分板拿下。
再说偏分板,就是球被内线人员分了后向左斜方或右斜方飞出去,抢这种球的原理大部分与抢正分板相同,但起跳前尽量卡在分球者与空中的球之间,使得分球者落地后无法向球的方向移动或追抢。此外因为偏分板的球不是直上直下地飞,而是斜飞,如许无疑增加了判断最高点与下落时机的难度,故抢偏分板能比抢正分板晚跳一点,但方向键仍然是要带的,能冲一两步再抢更好,前提是尽量不要让分球者比你更早跳起拿到球,比如用作为防守方时一直按住的“W”螃蟹卡住内线人员的冲抢路线就是一个比力好的要领。
补充:以上解析只针对同级角色对战而言,如果你硬要让一个20多级的SF去抢一个40多级的C的分板,那显然不太实际,而如果换成一个40多级的SF,则可能性大大增加,最后再加句:所有介绍的要领都不是100%,但它绝对存在并不要轻忽着。
这里所说的远板不是指的那种超远距离投出的超高板,而是指从左边0-5度角(底线上来一点)或右边0-5度角贴着三分线投出的三分球,这种三分球不进的情况中有两种是球砸框后向对面飞出去的。以球从右边投出为例,第一种是球砸篮框右边缘并向球场左边飞出去,较低,较快;第二种是球砸篮框左边缘并向球场左边飞出去,较高,较快。这两种篮板球跟普通篮板球差别的地方是:他们都是向投球者的正对面飞出去较远距离,而非回弹或砸框后向上空飞,这二种篮板球属于快速横飞,且既不属于高板也不属于禁区板(落点为禁区的常见篮板球),背离了C和PF抢高板、等球落、坚守禁区的三大优势。
然而高级内线人员通过预判会试图移动到篮框对面卡位秒这二种横飞板,小前锋要做的第一步就是恒久细致篮框两侧位置,且提高预判意识,内线人员终究是内线人员,不仅要恒久呆在禁区内时刻细致风吹草动,还要为角逐中的主流篮板“禁区板”作好抢板准备,更不要能有太多机会徘徊在篮框两侧位置,而作为小前锋,一名真正机动且心有算盘的小前锋,却能担保常常在篮框两侧游走,随时作好抢横飞板的准备。一旦出现这种篮板的前提条件(比如投球者的站位,球脱手后的飞行路线等),小前锋就能第一时间到抢横飞板的最有利位置,并试图卡住也想来争夺此位置的对方内线人员(栏住他从禁区到球框两侧的路线)攻略,!!。一旦球砸框,横飞板出现,不要急着放弃卡好的位置去追球,而是等球飞了一小段距离后再去追球,说是等~其实也就是那么零点几秒的事,这里的意思是叫你不要发急立即抢板。待球已飞离篮框一米来远,小前锋放弃卡位冲出去一个低空冲抢就稳拿此板,而刚才被挡在身后的内线人员无论是从跑动速度上,还是从人物所站位置上,都不要能追得上来和你争这个横飞出几米远的低空篮板球,要明白小前锋放开位置只要跑半秒就能追上去起跳拿板,而C放开位置不跑个一秒多都不要能追得上球,同级别C比小前锋少将近40点的跑动值。
十五:W运球,转W持球,转虚实假动作,转上(扣)篮。一般小前锋的内线抢断体现在对付双内线队伍时,作为小前锋必定要在禁区内负责防守其中一名内线人员,当对方另一名内线人员试图利用各种假动作诱骗我方内线时,一旁的小前锋就能按“S”抢断来干扰对方内线人员的各种假动作,这能逼他不敢再继续利用假动作,从而投掉(找盖)或把球传掉(无奈),一旦发现他把球传掉则立即把细致力放回到自己防守的谁人内线人员。)
十六:正对篮框,A过人,转向后运球,转原地假动作,转W持球(迅速/可取消后仰前的扭步冻结时间),转后仰投篮。
XQ:以上为SF在实战中常用的一些进攻套路,现用视频将其演示出来,当然SF的进攻套路远不只这几种,通过队友的配合能打出更多变数,所有操作都力求在第一时间内操作完成(除诱骗性动作外),以达到最佳结果。
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街头篮球手游小前锋SF属性怎么加 前锋SF属性选择推荐
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街头篮球手游SF属性怎么加?前锋SF属性怎么选择?下面是小编为大家带来的街头篮球手游小前锋SF属性选择推荐,一起来看看吧!相关推荐:&&前锋SF属性选择推荐:SF是以速度见长的,天生移动速度比较快,所以速度就不用加了。玩家在利用速度进行突破以后,进行中距离投篮,所以SF主加两分投篮。当然如果玩家觉得自己的两分已经足够准确了以后,那么玩家可以选择增加自己的上篮。但是这种加点玩家需要购买一些独特的上篮招式,这样才能够打出更好的效果。
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SF去A人就是给人喷的。全场都能打的SF,不需要靠A人来摆脱防守。反跑第一,中场投球、内线上篮得分。骗跳、假动作、虚实+虚实2。都能轻松得分。
对方防守过硬,只能多向别人学习。A人不是SF的出路。
其他答案(共1个回答)
这么多进攻套路
你能说小前不行吗?
3步篮、花式上篮(5000分那个)、虚实、后仰、定点2、假2真3、虚实后仰、定点虚实虚晃换位2、假3队友配合内线切入2、前突...
嗯?你这样说的有点笼统的,你没有说明是15以上还是以下的。
我只能给按照15级以下的说了,因为15级以上分为,PF(大前)
SF(小前)技能会比较多的
我认为在游戏中尤其是在3V3中SF的存在已经没什么必要性了,但是有多少玩家可以做到:
sf要玩的好 得做到以下
1.防守,能防的住g.盖帽
2.能抢内线 分出的...
嗯,首先必须装配花式拉杆 这个姿势
操作步骤就简单了:在可上篮区域内
是不对的。 祝你早日成功!
板能力到37.就可以拿.
关键是你起跳的时间一定要准确.
拿那个板不看能力.就看你的起跳时间.顶多算个中板.
答: 街头篮球手游腾迅买时装很烧钱吗,我想刷点券啊啊啊
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。
朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。
意欲取之,必先予之。其实朋友只是...
答: 解决不了的
FS版本更新的速度根本比不上外G更新的速度
玩家永远是最强大的(只在这点上)
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街头篮球小前锋与大前锋的区别
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最可怕的就是对方队员没有任何反应,只是正对着你,迷惑对方防守用的;看对方防守队员动作,对方队员跳起,需要观察下,观察对方防守队员位置,如果贴着你,或者跟你在一条线上,你就可以使用了,按篮筐方向键+D,还有一种是直接过人晃倒对方,少了很多,篮板数值代表的是抢篮板时的范围,可以说在不利用技巧时,很容易传球从中间被对方防守队员断掉)。第二种,W顶人移动,同上,反映慢一点! 第一课,PF基本介绍,PF进攻套路。 第一节,PF的专属技能,咱能管得了吗?(哈哈,趁机发牢骚)。剩下的还有中投技能以及F31技能横向过人,定点投篮。盖帽也很简单理解,就是指盖帽时的范围以及盖帽把握时间上的快慢。(数值高。一种为小碎步霸王,就是在篮下,对着篮框。以上3种是最常用的扣篮套路。 弹跳高,灌篮出现几率大(当然是辅助灌篮数值而言),老发现有好多的PF的技术都很不上档次,看着都是30-40+的玩家了,不断前进,到篮下一人距离时,可就是好像儿童乐园里刚出来的……大概是挂机刷出来的……人家刷也没办法,咱也管不了,运营公司都管不了,也是所有位置中最高的就是弹跳,弹跳代表的是跳起的最高点,使其灌篮命中率大大提高(但在跟对方防守队员身体对抗相差较大时,也会多次出现扣篮扣出的现象),剩下都跟外线有关系,不好找位置。第三种;然后按一下A,不要按方向键,不小心出现了前进过人,立马就会被人撞倒,也有人称之为霸王步,也可以代替SF中投,你就只能放弃这次进攻了,内线数值有篮板,多难看啊!第二种,霸王步,在大联盟前,没改版时,冲抢篮板起跳时间可以缩短(因为跳得高,跳慢点也比其他位置先到最高点),盖帽可以在距离远的情况下盖到3分球等至高球(就是对方3分时,跟对方俩人距离,也可以在球在头上方时起跳盖出)。其次数值出众的是灌篮; PF数值最出众的,立即F扣篮,霸王又分2种套路,一种为静止霸王,就是在篮下,按住W,举起篮球,大家看名字也能明白都是跟什么有关系了,也不用多说了,但需要注意的是;当然了,上篮,扣篮,谁命中高,谁的冲撞力度就大,这种霸王的特点在于穿过对方队员,使得无法盖到你,快速上篮,勾手,需要微操操作,但改版后,同时起跳,谁数值高,一定要观察对方防守队员的位置,人贴人时一定要转身错开防守,否则就会出现传说中的人才球了。 第二节,PF上篮以及中投技巧,首先在篮下附近,谁先拿到篮板(但可利用PF的弹跳和移动速度来弥补与C对抗,下面篮板时我会讲)。PF身体对抗和盖帽方面跟C比起来就差的远了,C是防守的霸主,这点不用讨论了,几乎这俩项数值,PF跟C比最接近的,也相差一倍上下呢,不断过人移动,就是在篮下不断转圈,找寻对方防守队员漏洞,范围大,身体对抗,弹跳,松开W同时;防守时可以内线防守,在对方防守队员没反应的同时F扣篮,主要是玩心理,终归不是PF的强项,同等级除了C能顶住你,其他顶不住地,类推,谁低谁命中低我最近打球时,跳起投篮等了。根据PF技能就可看出PF的进攻位置是多变化的,直接一个从后到前的转半圈上篮,上篮同时可以将对方防守队员顶开,顶倒。 PF中间区域以及外线数值分析,补篮,补扣等等,这表示对方防守队员很有经验,中途不要松手W键,否则就会不能移动了),愿意学就学,对方就能抢你的球了。身体对抗的含义其实很简单,谁身体对抗高,因为都站好位置的情况下,近投,上篮. 第三节,PF技能,各种扣篮,多的不买技能槽肯本装不下(商家赚钱的根本)。 其次是内线技能,不愿意就算了,这可是我个人长时间悟出来的,可以算是个人钻石完美版。 开始上课……铃儿~~~大家肃静,取消了操作,PF......
但并不必要,但也不必要,但还是不必要。小前锋的基本工作,但仍不必要,而且是较远距离的得分。小前锋一接到球,第一个想到的就是要如何把球往篮子里塞前锋乃是球队中最重要的得分者。所谓的小前锋,最根本的要求就是要能得分、再得分,在防守的时候,小前锋通常负责抢断和篮板球。许多小前锋球员都可以兼任得分后卫;他可能很会传球、卡位都少不了他;他可能防守极佳。他可能会抓篮板,要抢篮板、防守;他可能弹性很好。 大前锋,有时称作强力前锋,能够同时打这两个位置的球员通常被称为“摇摆人”(swingman或者wing),就是得分、得分。在进攻中,小前锋能够在力量对抗和投篮得分中取得平衡。  而大前锋大前锋(Power Forward)在队上担任的任务几乎都是以苦工为主,但是要投篮、得分,他却经常是最后一个。所以说,大前锋可以算是篮球场上最不起眼的角色
小前是全能`` 大前分得分大前和板 .
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大前锋:GG:180-190 MM:170-180 大前锋有两种,如果你玩3V3,那么就选高点的吧,...
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