魔兽世界副本掉落的掉落是不是有程序在后头操纵?

魔兽世界的掉落是不是有程序在后头操纵?_百度知道
魔兽世界的掉落是不是有程序在后头操纵?
魔兽世界掉率不正常啊,WLK如此,CTM也如此!
我打祖尔格拉布,刷老4赞吉尔的肩膀,排了40多个随机都没有出,太恶心人了吧??
老4就5个装备,都不是什么特稀有的东东,掉率基本都在20%左右,按几率上来说去个5次左右就可能拿到了,但现实是我去刷40多次都没...
胸,比如我这种情况——我拿到了新两本锁甲奶装中的头。其实我也不求啥准确答案,掉的是目前来说相当不错的紫装,玩家也可以通过一遍遍刷新2本快速提升装备等级啊!假如,只是想引起一场对“电脑随机”的讨论而已,多收点RMB罢了。但暴雪明里可以设定个勇气点上限,让玩家不能在短时间内把装备拿完,但玩家可以一遍遍地刷副本获取副本BOSS掉落啊!特别是赞达拉2本,暴雪不希望玩家在短时间内拿完副本掉落,完全可以在程序里加上一些条件判断,再次强调是假如。WOW装备是浮云,但这种恶心人的情况绝不是什么“随机”。所谓的后台操作,或许不是像你们想象中的有个GM在那里操作,而是在程序里面添加一些判断条件,让你很难ROLL到装备!想想看,暴雪为什么要设定每个星期的勇气点数上限?还不是怕有些疯狂的玩家排随机2~3天就吧勇气装拿完?暴雪更想玩家多花些时间去干些别的事,说是“多方面体验游戏”,实际上则担心玩家过早的装备齐全对这游戏失去兴趣。暴雪更希望玩家把时间花在考古啊、活动啊等方面、腰,那么这个星期程序就不让我刷出其他部位了——这完全是可以用程序做到的说起来这个话题不能放在知道里面,应该放在贴吧里面
我有更好的答案
当时刷蛋刀
蛋刀号称掉落率1..
开始刷赞达拉双本 什么都不出...精神武器 精神副手.. 一路精神布甲.但是有一天突然两次全出了...其综合概率为 0.. 能说什么呢..
掉落率是一个数值
20%不是说5次就要出1次
你把它理解成100次出20次
10000次出2000次.7%吧
真的是打100次就掉一把?
整个服务器打两个月没看到一把的你没见过么那我说没有你信么..
但是有的服务器一CD能出3把?- - 我只能说 真的只能说你RP不好..80% 的概率连续出了40次.0001329也就是万分之1.3...难道他们1CD整个服务器打了200次..对吧
刚好你刷的在那8000次里面呗. 你这概率也真够低的了.
(写不了那么多,借用一下,接上文)似乎冥冥中验证了我的设想,新的星期开始后,我接着刷到了新2本锁甲奶装的手和腿,但肩膀依然没出!这种手段其实是非常隐蔽的,程序编译之后是一片乱码,你根本不知道它是如何运行,而暴雪也绝对不会随便给魔兽的源程序给他人“审查”,那么谁也不知道有没有!通过这道问题,我发现哀叹自己手黑的人不少,假如,还是假如,这程序确实存在,那么不仅我们在玩游戏,游戏也在玩我们了。
假如这个程序确实存在 不也挺好的么.
如果真的5次就出
你刷齐了之后干啥?
玩游戏就是在游戏里投入时间
正是因为有闲工夫了才玩游戏的吧?
至于在游戏中如何打发掉这些时间
又有什么区别呢
你也说了 全身刷齐了都毕业了游戏就没什么玩的了
大家都是要什么出什么
都按几率出
刷几CD 都毕业了 还有人打本么
相信你打副本也不愿意和那些装备等级差太远的打
毕业的不打了
打本的都是不毕业的
说不定还是新手 然后勇气点也没上限 随便刷
装备还有什么意义呢
我也经常感叹手黑 不出东西 不过我乐在其中
只要不毕业 这游戏还有的玩.对吧
如果这种程序真的存在,那么官方应该要先向玩家解释。就比如一些游戏加入了“未成年人限制”机制,官网明着就跟你说了:如果你不进行年龄验证,玩超过多少时间物品掉率会变低。但现实是,我50次刷不出个掉率20%的锁甲这种情况发生的概率是百万分之14,而这种情况偏偏发生了。如果是大多数人说的“随机”掉落,那我这种情况怎么解释?如果是由某些程序决定掉落什么,为什么不向我们说明?郁闷的不是没掉东西而是觉得被骗啊
既然官方没解释 说明不管它存在不存在 官方是否认它的存在的
就理解为随即掉落不就完事了
掉落率又不是官方公布的
官方从来没说过物品的掉落率是多少
掉落率只是根据使用插件的玩家上传的数据得到的 所以被骗也是被插件骗了..
采纳率:48%
再有几率并不是根据你刷得次数叠加的啊,买彩票中奖率1%的话,你被后台操作了,那你的运气也可以去买彩票了,你买100张就中奖的事你信吗?我是公测的时候的骨灰级玩家了,手腕可是1号掉的,一直到开了NAXX我也没见过手腕。所以啊,我T2套7缺1手腕,团队FB以前BWL没缺席过,从开荒开始,那能说明啥,一些东西也别太强求这个完全是看运气的。不管几率是多少,他就是几率,几率是设定好的掉落几率,然后随机出装备。按你的想法,那些刷想要东西的一次出是不是就说掉率是百分百了啊,你说后台操作,人家也有一次就出得,就算是后台操作,这么多玩家里
也许,是也许,你也是被WOW玩的,呵呵。某程序见你7件了,只要有你的团队绝不出最后1件,郁闷死你,让你永远觉得手黑,脸皮洗没了还是黑。就像上文我的AB装比喻那样,没我在你永远也刷不出B,你最好想想当时你的团队缺少了什么职业&.&。至于买彩票……1%中奖,那么绝对是2位数的奖了吧?那好,我从00一直买到99,不是100%中了?当然,卖彩票的没那么傻,一张卖2元,中奖得160元,我买100张彩票100%中奖,但还是亏了40元。
你要是死认为这一点也不容易改变你的想法,其实好多地方是可以给你解释的。按你那么说,应该所有人都应该“被后台了”,但是必定有好多你想要的东西刷到了,刷到的东西你怎么不说“被后台”了呢?按你的意思是得不到的东西就是“被后台”了,有几率的东西永远是有几率,刷一次也是那么多几率,刷N次也是那么多几率;每个人希望得到的东西不一样,你想要的没出或者没拿到就是被后台了,谁知道你想要的是啥?程序能判断出你的想法?也许你少那么一件,但是你觉得有没有无所谓呢?难道程序就只会盯着装备这一个方面的东西吗?如果假如是的话,套装7Q1容易判断,散件也能判断?一个5人FB都算计你?算计你半天,你的这件装备可能去团队本或者其他本用其他东西代替了呢?难道算计到你团队本的这部位装备也不出?事实会给你证明这些。你想的有些太片面了。再给你举个例子:我现在连续打了4个CD 20人监狱,一次掉6件装备,一件FS的装备都没见过,难道这么多FS装备都“被后台了”。彩票那只是给你打个比方,哪有那么卖彩票的。再说人家说了1%中奖率,但是即使你从头买到尾,人家又不是就那100张啊,你怎么可能一定就中奖。
那是人品的问题,不能说明什么我刷了几年的老虎和龙也没见过出的,如果真的按照几率来算,我5个号起码每一个都有好几只了我DK号80后才3个CD就打出风剑了,这也不能说明什么,那掉率总不能你真的开个几百个CD才出把?假如真有程序在后头操纵,那么那些魔兽的数据库显示的同一个BOSS掉的几件装备就不是十几二十多的百分比了,是一件99%剩下都是0.25%的啦你能做的事也就打BOSS前去洗洗手,或者找个专门开,某系甲的人陪你,也就是所谓的那种板甲黑手光环之类的
这么比喻吧,某BOSS掉落2件装备,因为有“某程序”在后头操作,结果我去刷一直出装备A,你去刷一直出装备B,结果数据库统计起来掉A和B的掉落几率各50%,看上去也像那么回事,你觉得这正常么?当然,你可以觉得正常,那就一直哀叹手黑吧。当然,你会问“要是我和你一起去刷会怎么样?”,当然,这样AB都可能出了,50%掉落也成立。
不不不,就算我不和你去刷,50%的掉落也是成立的
哥们这样跟你比喻吧,比如说我手里有两张牌让你抽其中一张A,按道理说你有一半几率能抽到,但是你运气不好并没抽到A,那么你以为你下次就一定能抽到吗?错,你再抽时我还是会给你两张牌让你猜,你依旧是有一半几率能抽到,运气不好的话10次抽不到也正常!同理掉率就算50%也并不是说你刷两次就必出,明白不?
哥们不知道你学没学过概率学,我在大学学过,我人很笨所以觉得很难,我差点挂掉,但我一直记得某研究概率的数学家做过的试验——他投硬币,记录正面和反面的次数,投了10次,正面反面次数比不是1:1,他接着投了100次,1000次,10000次,最终投了10万次,他发现随着次数越多,正面和反面的次数比无限接近1:1!至于你的比喻……哥们你做过试验没有,2张牌,你试试看能不能10次抽中或抽不中某一张?如果能做到,你是上帝。
wow的掉落有两种说法~一种你一进本 所有的loot就已经确定~还有一种就是你在本中的任何行为都会改变boss的掉落~所以的话~还是主要看运气吧
(接上文)通过我说了这么多“假如”,你们还觉得真的很“随机”么?也许就和这位朋友说的那样“你一进本 所有的loot就已经确定”,我一进本就注定刷不出护腕和肩膀,只能在剩下的物品里“随机”。也许得到下个星期,下下个星期才能刷到了,因为暴雪不希望你一个星期拿到所有东西,而且尽可能让你一个星期内拿不到所有东西。如果,是如果,我的猜测全部成立,你还觉的是你的“手黑”么?
我觉着没有必要把这个看得那么重。暴雪或者说是某一位设计师他有什么理由不让你刷齐装备呢?如果都像楼主所说的暴雪不让你短时间刷齐装备的话。那全中国那么多玩家在就要疯掉了。。。。或许只是一个心态的问题。恕我直言。。楼主有一些些将一个小问题大化了。情绪可能是催化剂。记得原来mc的时候反正每次我的小猎人去都不出叶子。每次我在外面替补的时候都会出。。。。。。。。。。然后就很坑爹啊。。。之后因为要中考有段时间木有玩。回归第一个礼拜就拿到啦。。。。还有就是风剑的左右脸。。。我记得很清楚么。。07年4月右臉。。。然后到08年国庆才。。。。。。。。。。。嘿嘿。。。。。。。一个心态玩wow很重要么。。楼主淡定淡定。。楼主是个奶萨吧。。如果还是一如既往那么不红的话捏。。。。可以换个方法获取下装备呀。。。。一阶s9的352等级~或许穿穿还不错
听说过黑手吗?摸尸体要祈祷的,(打祖格就拜拜哈卡吧,会保佑你的)
我刷祖格老4的肩膀,至今因该有50次不出了。按数据库统计的掉率20%算,我刷50次不出的概率仅有0.0014%……什么概念?我刷50次祖格老4刷不到奶装锁甲肩膀的概率是百万分之14!我这是手黑么还是运气超好?百万分之14都让我碰到了。这已经不是什么“运气”可以解释的了,说到这里,要说后面没鬼我是不信的。只可笑那些被程序玩弄于鼓掌中的人看着人家的极品装备哀叹自己手黑,不过确实黑,为什么程序选中别人不选中我呢?
程序有点黑
骗我们的点卡
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请问小德T4部件哪里获得?杀什么boss?
09-05-25 &
各个职业的T4装备换取的掉落都在以下几个BOSS中:头 KLZ 王子 也就是最终boss 掉各个职业的T4头 KLZ 馆长 掉各个职业的T4手玛瑟里顿的巢穴 只有一个BOSS 玛瑟里顿 掉各个职业的T4胸格鲁尔的巢穴 1号BOSS 掉落各个职业的T4肩膀2号BOSS 格鲁尔掉落各个职业的T4裤子以上是T4换取物品的掉落 T4在占星者高地 或者 奥尔多高地 中间的大房子进行换取要看LZ 是属于那个阵营的声望
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卡拉赞 杀馆长掉T4手  杀最后王子掉T4头格鲁尔的巢穴 杀老1莫加尔大王掉T4肩 杀老2屠龙者格鲁尔掉T4腿玛瑟里顿的巢穴 杀玛瑟里顿掉T4胸小德的T4和 战士 牧师一组拿到兑换部件后去占星者或奥尔多那里找NPC兑换
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这个副本位于刀锋山(点击查看外域中文地图)的上面,副本门口有集合石,很快大家洗好点就被全部拉到了一起。组满了25个人,可是仔细一看,没有D,没有74,牧师也只有3个。没办法,就这么上吧。门口有2组 2个的小怪,攻击高,无任何技能,大家一拥而上,群欧而杀之。也没有掉落紫色BOP,看来掉落几率不大。呵呵。    很快就能看到 BOSS,BOSS为一个难看的食人魔,身边有4个小怪,根据2次WIPE的经验发现,这4个怪分别是:牧师,撒满,法师和术士,技能也满多种多样的。牧师会加血,会鞭笞,会驱散BUFF;法师能有魔法盾可以反谈法术伤害,能变羊;SS能召唤,能死亡缠绕,还带了一只巨大的狗;撒满会闪电链等等技能。同时还有一些无法驱散可叠加的DOT,至于是谁放的,都没看出来。    BOSS就是物理攻击,第1次打我12210,第2次打我26320,呵呵,感觉比PW的伤害还高呀。好可怕。不亏为70级的 RAID副本,估计是要求T4装备的人才能有资格去打。    打了2次,时间挺晚的,MF那里大概3点了,有2个战士提出要休息了,队伍就散了。我们择日再战.
请登录后再发表评论!魔兽世界开发人员:飞机头并未绝版 没有显示而已!_游戏攻略_海峡网
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Q:魔王纳扎克没掉落了?
A:我们已经进行了在线修正,修复了导致魔王纳扎克没有掉落(比如三星延时之力药水)的问题。如果你受到该BUG影响那么可以再次击杀该世界BOSS。
Q:希望你们已经修复了术士吸取灵魂无法获得灵魂碎片的问题。
A:我们正在全力解决影响吸取灵魂、战争机器、胜利冲锋等技能的BUG。
Q:怪物血量突增?单刷不了了啊。
A:我们已经注意到7.3.5补丁导致若干旧副本内容难题增加的问题,这并非官方的本意。我们会对《熊猫人之谜》以及《德拉诺之王》中的敌人生命值进行削弱。
Q:为什么现在排不了新战场?
A:涌泉海滩会在后续解锁,而且只针对110级玩家开放。新战场不需要完成任务,没有任何前置条件,只需开放后排队即可体验。
Q:为什么刺杀贼的淬毒刀刃特质不能用了?
A:因为我们发现了导致它所造成的伤害高于预期的BUG。我们正在全力解决这个问题。
Q:但是这个神器特质现在变得跟原来不一样了啊?
A:我们暂时将其属性替换成为每层提高致命药膏3%的伤害。等BUG修复后我们会替换回去的。
Q:飞机头是不是绝版了啊?它从地下城手册里消失了!
A:没有。飞机头依然是由尤格萨隆掉落,只不过现在地下城手册没有显示而已。
Q:自从更新7.3.5补丁以后,我的一些幻化外观消失了。
A:我们发现确实有一些幻化外观---比如萨维斯和脑残吼的肩膀从玩家的幻化库中消失的BUG,正在进行修复。
Q:觉醒精华直接购买的橙装会影响之前的橙装防脸黑机制吗?
A:使用觉醒泰坦精华购买橙装不会影响从其他方式获得橙装的几率。
责任编辑:赵睿
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稿源:新浪游戏
  魔兽7.0橙装获得途径:
  1、世界任务奖励箱子
  世界任务奖励箱子是目前获取橙装的最主要来源。当你110满级,并且在堕夜精灵、织梦者、高岭部族、瓦尔加拉和法罗迪斯宫廷声望达到友善,完成卡德加的引导任务后就能开启世界任务。
  每天,都会刷新一个使者任务,这个任务可能是守望者、肯瑞托或以上五个声望中的任何一个。使者任务会要求你完成4个对应声望的任务,完成后能获得对应的声望奖励物品和一个奖励箱子。
  奖励箱子可能会出金币、蓝装紫装、制作材料以及最重要的橙装。
  PS.使者任务最大存储数量是3个,不能每天上线清任务的玩家可以攒着三天的一起做。
  内容难度越高,对应掉落橙装的几率越高。
魔兽7.0橙装获得途径有哪些 橙装的掉落机制解析
  2、世界BOSS
  在7.0中,魔兽依然会放出11个世界BOSS。届时会有相关的世界任务出现,每位满级玩家都可以接取任务参与其中。世界BOSS掉落装备最低装等为860,和团本一致。
  11个世界BOSS,每周只会刷新其中一个,每位玩家一周也只能拾取一次。
  3、团本BOSS
  成功推倒团本BOSS也有几率获得橙装。
  4、史诗副本BOSS
  推倒史诗副本BOSS的玩家们也有一定的几率获得一件橙装,对于没有条件参加Raid的玩家来说,每个CD的史诗本肯定是必刷的,毕竟史诗本只要5个人,刷起来还轻松愉快。
  5、大秘境奖励
  史 诗本尾王会掉落随机层数的钥石,用来激活大秘境,如果在规定时间内通关副本,在最后BOSS处还会给箱子,钥石也会升级,可以挑战更高等级的大秘境。最高 第10层的奖励箱子会出860+装备,还有可能掉橙装。每周结算时,还会根据玩家大秘境的最好成绩来给奖励箱子。大秘境也将成为橙装的主要产出途径之一。
  6、PVP奖励
  最后一个获取橙装的途径就是PVP了。暴雪为那些不喜爱PVE而热衷于PVP的玩家们也准备了橙装。通过战场和竞技场练习赛的胜利,玩家们可以获得一个PVP奖励箱子。这个箱子是7.0获取PVP装备的唯一途径,当然了,箱子里还可能是一件橙装。
  不过需要注意的是,在PVP中活动(战场、竞技场等),橙装特效会被禁止。野外PVP除外。
  拾取专精:
  1、只有在选择正确的拾取专精才会掉落想要的橙装。
  2、比如:拾取专精是毁灭,只能得到毁灭或者通用橙装,不能得到恶魔或者痛苦的橙装。
  3、可以右键自己头像改变拾取专精。
  魔兽世界7.0橙装:
  是现阶段游戏中最好的装备,又称为传说装备。游戏装备按照颜色划分等阶分别分为灰装、 白装、绿装(优秀) 、蓝装(精良) 、紫装(史诗) 、橙装(传说),装备等阶越高,装备属性越好,获取途径越难。
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魔兽世界米米尔隆的头部什么难度出
是25PT出还是25H出?必须是0灯吗?谢谢
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魔兽世界米米尔隆的头部是在魔兽世界WLK版本中奥杜尔的最后BOSS尤格萨隆稀有掉落的飞行坐骑。玩家需要在25人奥杜尔以困难模式击杀尤格萨隆才有几率获得。开启困难模式的方式是以0灯方式开启,也就是在中央大厅的4个NPC不需要任何一名NPC的帮助下完成副本。尤格萨隆简介:尤格萨隆和克苏恩一样魔兽里的上古之神之一。尤格萨隆被称为千喉之魔,或者千喉之兽。 尤格萨隆,传说它有一千张嘴。尤格·萨隆是继克苏恩之后,第二个出现在游戏中的古神名讳。后面的区域中,玩家会接触到更多和尤格·萨隆相关的事物。尤格萨隆为魔兽世界奥杜尔副本中最后一个boss,尤格萨隆名称的由来和克苏恩一样,是来自著名小说家H.P.Lovecraft的外神Yog-Sothoth和J.R.R.Tolkien的魔君索伦Saron。首领资料:萨拉萨拉之怒:对尤格萨隆卫士释放。会使卫士物理攻击力提升12000点,但每3秒会受到12500点暗影伤害,持续约12秒。萨拉的祝福:治疗某个团队成员30000HP,但会在接下来的20秒内对其持续造成60000点暗影伤害。萨拉的狂热:使某个团队成员在15秒内输出能力提高20%,但受到200%的伤害。由于萨拉完全随机地释放这些技能,团队必须非常留意萨拉的狂热。这是在这一阶段作战中最容易引发死亡的技能。不过由于萨拉的技能有4秒的施法时间,因此玩家应该有充足的时间来应付。卫兵资料卡尤格萨隆卫士,HP=???/=1100k。肉搏伤害约10k。精神控制:标准的精神控制,持续10秒,可被驱散。降低4%神智。黑暗乱射:每约6-8秒使用一次。对35码范围内所有人造成10k暗影伤害并带有治疗减益效果。理应被打断。暗影爆裂:当尤格萨隆卫士死亡时会爆炸,对周围小范围内目标造成25k暗影伤害。萨拉也会被这个效果所伤,而这是伤害到她的唯一方法。8次暗影爆裂就可以将其击败。第一阶段中,虽然玩家可以通过踩云来提高卫士刷新速度,但不建议这样做——由于持续提升的刷新速率,团队非常容易在超过2个的卫士面前崩溃,因此,正常情况下绝对不要去尝试踩云来提高刷新速度。坦克如果注意到自己中了萨拉的狂热,在卫士爆炸之前请开启防护性技能以防止猝死。这一阶段有两种战略。A:团队站在战场入口附近。绿色云雾的范围干涉不到战场入口附近的团队成员。坦克在前方将每个刷新的卫士拉出来,由门口大队打成重伤后,由内圈坦克将卫士嘲讽到萨拉身边,然后由一小部分站在内圈(在云的轨道上边回避边攻击)的远程组将卫士杀死。B:全团都在靠近中央的区域,一边躲避绿云一边输出。坦克站在正中央,独力将卫士从100%坦克到0%。这样无需多坦克的接力,但是需要更多的心思回避绿云。近战组也需要小心卫士死亡时的爆发(躲开)。8次爆炸后,萨拉被击败,第二阶段开始。浮现第二阶段开始时,萨拉变身为维库尔战斗天使高高漂浮在战场正中,而尤格萨隆被从深邃的黑暗中被唤醒。此时的尤格萨隆处于无敌状态,而场内会开始接连不断地出现各式各样的触手,尤格萨隆则会不断开启通往疯狂梦境的传送门。想要对尤格萨隆造成伤害,必须进入梦境攻击其大脑。触手资料卡碾压触手,HP=???/2000k。约每分钟出现一条。物理攻击约10k。碾压:对面前小范围造成约7k的伤害。力量衰减:当碾压触手攻击范围内无坦克时,就会开始引导这一法术,降低全团的攻击伤害输出20%。多个触手的力量衰减可以互相叠加。愤怒专注:每当碾压触手受到直接攻击时,就获得一次攻击速度和伤害提升3%的强化,效果可以无限叠加,但只维持1秒。束缚触手,HP=???/100k。约每20秒出现一条。束缚:束缚触手只会出现在某个团员的脚下,然后将其捕缚后在空中甩来甩去,每几秒对其造成数千的伤害。将触手击破就可以拯救被捕捉的团员。被捕捉的人无法移动,但仍然可以使用绝大部分技能。腐蚀触手,HP=???/600k。约每40秒出现一条。不会攻击,只会不停释放各种异常状态。各技能均为1.5秒施法。冷心:魔法效果,使目标攻击速度和移动速度降低60%,持续20秒。黑疫:疾病效果,持续24秒,每3秒击昏目标2秒。末日诅咒:诅咒效果,12秒后对目标造成20k暗影伤害。抽吸毒素:中毒效果,每3秒吸取3500HP和1800MP,持续18秒。阶段中萨拉会引导四条随机位置的激光束,着弹点会缓慢移动,千万不要被打中。尤格萨隆本阶段中无敌,但仍会使用两种能力。大脑连接:连接相距较远的两人的大脑,持续30秒。当此二人相距过远(15-20码以上)时,就会双双不断损失HP和神智。互相接近可以阻止这个效果,当其中一人进入尤格萨隆的梦境时双方的连接效果消失。尤格萨隆约每25-35秒释放一次大脑连接。精神热疫:类似术士的死亡缠绕,不过额外造成神智损失。当3秒效果结束时,如果该目标周围10码内有人,那么精神热疫会跳跃到附近一人身上继续生效,然后继续跳跃直到无法再跳为止。这一阶段中团队成员大多聚集在一起,并且遵循“从束缚触手中解救队员&坦克和击杀碾压触手&进入传送门&击杀腐蚀触手”的优先顺序进行战斗。对付碾压触手的坦克战略有两种……A:坦克顶住碾压触手,然后攻击。此种方式中,输出需要时不时地停手(当目标有约40层左右专注愤怒的情况下),而坦克则需要在此时从触手身边跑开,等效果结束后再贴上去。B:坦克完全不管当前的碾压触手而转而寻找团队没有在集火的触手坦克。此时团队成员顶着20%的输出减益,但无需时不时地停下攻击。梦境的处理战斗开始后60秒,然后每间隔90秒,尤格萨隆身边会出现4/10个传送门。每个传送门只能进入1人。团队在战斗开始时最好安排好固定的人员专门进入梦境领域,比如把近战组和1-2个治疗安排到梦境。梦境一共有3个:冰封王冠,黑曜石圣所和暴风要塞。其会轮流出现,不会连续出现2次。当团队成员进入梦境后会发现他们身处三大艾泽拉斯历史事件之一的情景中。此场景中有一部分NPC是尤格萨隆的触手伪装而成,团队成员的目的是消灭这些触手,然后打通前往尤格萨隆大脑的通路并且攻击大脑。触手本身没有任何反抗能力,但是团队成员会受到自己攻击输出量50%的反射伤害。触手HP很少,因此人没必要扎堆。梦境中会有数个笑面骷髅,会时不时引导4秒的疯狂凝视。当他们引导时,任何面对他们的团队成员都会每秒受到2000伤害并损失2%心智。因此战斗中要时刻注意骷髅的位置并背对它们。当所有触手都被消灭后,通往大脑的通路就会打开。此时团队成员会发现它在引导“催发疯狂”的技能(60秒施法,完成后即刻将所有仍在梦境中的团员神智降低到0%)。此时团员要尽快赶到其身边进行猛烈输出,然后在施法还有5秒结束之前,从尤格萨隆大脑旁边的传送门离开梦境。大脑约有???/7000k的HP,其HP比例与尤格萨隆本体(???/55000k)联动。当梦境内所有触手被击破时,外场所有的大中小触手全部会停止刷新,且所有现存触手都会停止一切动作任人宰割。团队可以借此机会调整和清场。简单介绍各职业的任务:近战组在未有进门任务的情况下主要负责攻击腐蚀触手和束缚触手。全团都应该将束缚触手放在第一位击杀,好让被抓的成员第一时间回到起任务中去——玩家们不会想看见一个刚想进门结果被抓,导致错失梦境之门的情况的。战斗中,团队基本是挤成一个点进行战斗和移动。这样能很容易地发现精神热疫且能及时远离避免传染。 快要开门时,梦境组靠近尤格萨隆。在作战中绝对不要有人单独行动——如果不想看见单独行动的人突然被束缚触手吃掉。在梦境组不在场时,外面的团队可以暂时放下腐蚀触手(除非团队的DPS真的有空余解决它们)。治疗者在战斗中需要常时驱散各种乱七八糟的异常状态,此外要保证梦境中必须有治疗。决战战斗进行到尤格萨隆残余30%HP的时候进入这一阶段。从这一阶段起不再刷新新的触手,因此团队需要在转换阶段的时候击杀留下的触手。这一阶段中,保护尤格萨隆的盾消失。尤格萨隆本体有55000k的HP(普通难度不明),30%就是16500k。阶段中会按照约10-14秒一次的频率在场上刷新出不朽的守护者。他们刷新前在刷新地点会有一个类似传送的视觉效果出现,2秒后开始行动。不朽的守护者HP很低(英雄难度下500k),但人如其名,不会被普通攻击杀死,必须依靠索瑞姆的泰坦风暴才能彻底根除,而要达到这一点需要将其打至10%HP或更低。不朽的守护者一开始出现的时候,身上一共有9层强化。这种强化的层数和他们的HP有关,100%——9,90%——8,80%——7,依此类推,低于10%的时候强化就消失。每一层强化为不朽的守护者提供180%攻击提升,最高为1620%。满强化的时候不朽的守护者一次攻击约27k伤害(对坦克),因此治疗必须十分留意。此外不朽的守护者还会对随机目标使用吸取生命,但因为可以打断所以并无太大威胁。当不朽的守护者HP低下的时候尤格萨隆会尝试释放强化之影来治疗不朽的守护者。玩家会受到Raid消息,但无法确定它治疗谁。强化之影释放后,会以被施法的卫士为中心,造成20码范围的可动宁静效果,在20秒内造成总计750k的治疗。简而言之玩家可以理解为尤格萨隆以1秒1次的频率对着目标丢了20个半径20码的治疗之环。这种治疗不仅会治疗卫士还会治疗尤格萨隆,因此卫士必须被拉离尤格萨隆。唯一解除强化之影的办法就是杀死卫士。当玩家们将卫士打成重伤且索瑞姆在场的情况下,索瑞姆会施展泰坦风暴彻底杀死目标。本阶段中尤格萨隆会时不时引导疯狂凝视,此时面对他会受到大量伤害和损失大量神智,因此团队成员最好能保持不面向尤格萨隆。一个例子是:全团集中在房间的一侧站成一团,远程输出背对尤格萨隆,坦克将卫士坦克在远离尤格萨隆的地方,靠近远程族,并且侧或背对尤格萨隆,近战组集中攻击尤格萨隆。远程组平时攻击卫士,当没有卫士需要输出且尤格萨隆未引导疯狂凝视时,可以转身输出。近战组想要解决疯狂凝视只需转身即可。坦克最好离神智井近一些——他们需要经常面对尤格萨隆来寻找新刷新的卫士。阶段中的主要任务就是一边牢牢将不朽的守护者数量控制住,一边慢慢将尤格萨隆从30%削到0%。第三阶段的复杂程度基本是最低的。治疗永远背对着尤格萨隆,近战组不断输出尤格萨隆,远程组一边控制不朽的守护者的HP,一边抽空攻击尤格萨隆。“你们能一边控制住不朽的守护者的数量,一边稳定地将尤格萨隆的1650万HP砍到0%而不达到15分钟狂暴限制呢?”这个问题导致了第三阶段完全变成了装备检测……阶段中最好有2名坦克负责抗不朽的守护者。团队攻击尤格萨隆时需要随时留意是否有疯狂凝视,并根据凝视的存在与否选择自己是否面对尤格萨隆。战斗的重点是能找出一个限界,看团队需要多少输出来保证场上几乎不会有2个守护者。多余的输出成员可以全部安排到尤格萨隆身上来进行输出。战斗持续到最后时如果玩家发现可能来不及,全团等过一次疯狂凝视后全部转向尤格萨隆,同时启动所有暴发技能,坦克开大技拖住不朽的守护者,快速将尤格萨隆Rush到死。尤格萨隆在残余1%的时候卫士会撤退——也就赢了!成就:黑暗中的独影
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来自团队:
奥杜尔没有PT和H区分只有10和25人每个BOSS以特定的打法打就算困难模式,否则是普通模式灰机头需要打25人尤格萨隆的困难模式也就是0灯才有几率出
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你好。ADR没有英雄和普通的分别。就是25人0灯就出。来源:@HX95
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