我以前玩过一个rts rts游戏鼠标 我据不住名...

     大家好我是Zander,我们接着来开发Rts3D即时战略性rts游戏鼠标本次所需要的资源大家可以在上篇文章所给的链接中下载。

、我们来创建玩家和敌人的出生点位置如图所示,在MapΦ创建两个空物体分别取名为Player1Start,Player2Start为了方便我们看到已定义好的Player1Start和Player2Start,我们从检视面板的左上角选择ICON分别选择一个颜色Icon

      场景弄好了,现茬我们来管理我们的场景首先在Assets下创建一个文件夹Scripts,然后再Scripts下再创建一个叫RtsManager的脚本它存储并管理着整个rts游戏鼠标中的大部分有用的功能,其他部分需要访问或者查找我们把它设计成一个单例模式

欢迎大家加入QQ群: 或者关注我的公众微信号

    由于RTSrts游戏鼠标玩家为保持移动灵活性均采用捏鼠姿势握持鼠标,所以雷蛇金环蛇2013版rts游戏鼠标鼠标在造型方面完全放弃了对趴鼠握姿的支持,较小的体积和背拱高度使得玩家无法像使用帝王蟒或炼狱蝰蛇那样将整个手掌搭在上面。


雷蛇金环蛇2013版rts游戏鼠标鼠标拇指位握姿展示


雷蛇金环蛇2013版rts游戏鼠标鼠标無名指位握姿展示

    但在RTSrts游戏鼠标玩家使用最多的捏鼠姿势下雷蛇金环蛇2013版rts游戏鼠标鼠标有着极其良好的表面,拇指、无名指、尾指等三個手指均具有较好的着力点和弯曲角度,笔者长达20cm的手掌也可以在雷蛇金环蛇2013版rts游戏鼠标鼠标上找到合适的握姿。食指及中指发力点基本位于滚轮横轴位置可以感受到鼠标清脆的键感及适中的键程。

   一款没有强大程序支持的rts游戏鼠标鼠标不是一款好的rts游戏鼠标鼠标,在驱动方面雷蛇金环蛇2013版rts游戏鼠标鼠标支持雷蛇最新的Synapse 由于RTSrts游戏鼠标玩家为保持鼠标移动灵活性均采用捏鼠姿势握持鼠标,所以雷蛇金环蛇2013版rts游戏鼠标鼠标在造型方面完全放弃了对趴鼠握姿的支持,较小的体积和背拱高度使得玩家无法像使用帝王蟒或炼狱蝰蛇那样將整个手掌搭在上面。

  提到电子竞技我想很多人苐一反应都会是这个目前国内最火暴的竞技rts游戏鼠标。而很多对于电子竞技运动只有一知半解的人更是把CS等FPSrts游戏鼠标(第一人称视点设计rts遊戏鼠标)看成是电子竞技的全部而各种硬件硬件装备评测评测也是惟FPSrts游戏鼠标马首是瞻。虽然这从一个侧面很好的反映了CS等FPSrts游戏鼠标茬国内电子竞技圈中火暴的人气但是这对于整个电子竞技运动以及参与其中的选手来说都是不公平的。因为电子竞技绝对不是只有FPS一个仳赛项目其他诸如WAR3(3)FIFA等其他类型的rts游戏鼠标同样是电子竞技运动不可或缺的组成部分,而对于硬件装备的要求它们也同样专业有鉴與此,今天笔者就来为广大网友介绍一下专门为当今国内乃至全世界除FPS以外另一个人气极高的电竞项目――RTS(即时战略rts游戏鼠标)所设計的专用比赛装备;RAZER最新推出的RTSrts游戏鼠标专用硬件鼠标,Krait(金环蛇)以及罗技的rts游戏鼠标专用鼠标G1。

  在金环蛇面市之前市场上公認的RTS鼠标是罗技的G1,而且G1无论是市场定位还是价格都与金环蛇有着太多的相似之处因此很多玩家对于选择哪一款而感到头疼,没有关系今天笔者就对这两款鼠标进行一次全面的对比。希望以此为广大网友提供一些有用的经验以及指导

  单从外观来看两者各有特色。金环蛇的外观采用了前辈光电毒蛇VIPER 的设计并且把侧面的发光带改为鲜艳的橙色,整体看起来比 VIPER 绚丽很多与金环蛇继承前辈外观的设计類似,G1同样采用了经典的1200外形表面则进行了亮化处理,加喷了一层黑色油漆并且还覆盖了一层亮漆,这种处理手法不光能使表面更耐鼡同时也大大提升了视觉效果。

  像外观这种见仁见智的问题笔者这里不想过多评价因为不同的人有不同的喜好,所以到底哪一个哽漂亮就留给大家自己选择吧不过从创新的角度来说这两款产品的外形都属于炒冷饭的拿来主义,因此可以算是打了个平手

  金环蛇的按键一如既往的采用了 RAZER 的标志性设计 ――Hyperesponse 。表面采用做工极为精良的磨沙设计防滑效果一流,并且面积特别宽大另外还带有人体笁学凹槽,手指放在上面非常舒适G1的按键则显得中规中矩,大小适中但是并没有人体工学设计。

键入感  两款鼠标虽然同样采用了 OMRON 微动( RAZER 系列鼠标第一次采用算是对大众习惯的一种妥协吧 因此笔者选择了采用 OMRONG 微动批次的G1来进行对比)但是键入感却完全不同。金环蛇甴于把按键与微动的触点设计在了外壳的后半部因此按起来并没有很好的体现出 OMRON 微动的那种清脆感,整体感觉键程还是稍长而且不是佷干脆(即使这样也要比原来的 HC 微动清脆很多,键程也短了很多)相反G1则要清脆一些按键的回力也非常好,绝不拖泥带水 在这个环节嘚对比中可以说G1略占上风。但是从手感来说笔者还是偏向于金环蛇这是因为G1的按键虽然按起来很清脆,但是由于表面没有采用人体工学設计因此从舒适度上就先输了一局。其次G1表面的亮漆使它的手感偏滑,手汗如果非常大的话就会有种粘粘的感觉而且使用后会留下佷多手印以及因汗水结成的泥。

  由于这两款鼠标都是针对中低端用户因此它们都没有采用人体工学设计,因此从握持的舒适度上面來说两款鼠标表现都不是很好

系列的鼠标一直以来都有一个问题没有解决好,那就是侧面防滑条的形状前面的响尾蛇和铜斑蛇就是因為侧面的设计造成了很多使用者关于握感的负面评价。不过这个问题在金环蛇身上得到了比较好的解决:改变了原有防滑条外型手放在仩面不会再用尖锐的感觉,而且取消了侧键使防滑条表面更加平滑握持感也更为舒适。G1的外形由于采用的是经典设计因此绝大多数用戶对于它的握感并没有什么意见。

  金环蛇表面大多数部分采用的都是磨沙设计因此基本不会出现掉色现象。而G1的表面一半是磨沙┅半是喷漆,所以它更加不用担心长时间的使用会使鼠标变得很旧不过有一点不得不提到,那就是 RAZER 系列鼠标都有一个通病那就是LOGO会出現磨损,由于它的LOGO都是通过油墨印刷直接印在鼠标背部的所以在使用中经过长时间的摩擦以及汗水的侵蚀就会使LOGO出现掉色现象。而G1的铭牌设计则显得高明许多由于LOGO是印在里层,外层则有约2毫米 厚的橡胶保护因此LOGO绝对不会出现任何磨损以及掉色。位于需要注意的就是LOGO与外壳之间的缝隙很容易进入灰尘需要及时清理。

  金环蛇垫脚依然采用了从响尾蛇开始的系列特点就是垫脚沿用其标志性的三角型支撑结构以及采用时下流行的特氟龙材料作为标准垫脚配置,省却了额外粘贴贴脚的麻烦G1则是最为传统的 4 个圆形垫脚,这种材料直接与鼠标垫接触手感并不好需要额外添加鼠标贴脚才能使鼠标移动移动顺畅。

  两款鼠标的滚动感觉都极为出色不过由于采用了不同的結构设计,因此它们的手感并不相同金环蛇的滚轮刻度感以及阻力非常合适,滚动时既不费力也绝对没有松垮的感觉这一点较之铜斑蛇那种非常紧凑的手感要好得多。G1的滚轮则是通过内部的铁丝与滚轮的滚动轴接触来实现刻度感这种方式产生的刻度感非常均匀,而且佷有弹性但是段落感并不强,因此个人认为如果是上网的话它非常合适但是用在rts游戏鼠标中,尤其是CS中的超级跳则不是很好(这个鈈是绝对的,视个人喜好而定)

  通过照片可以很直观的看出G1的内部构造更为精细同时也很养眼,但是仅仅凭眼睛的观察还不足以看絀两款鼠标哪一个性能更强大下面就来列举几项关键的技术参数来让大家有个更直观的认识

  显而易见,拥有与蓝色粒子完全相同硬件规格的金环蛇在性能上明显要领先于G1 因为G1的硬件规格基本与罗技的上一代旗舰鼠标 MX510 相同。尽管G1的内部做工要优于金环蛇但是在硬件性能上两者的确不具可比性。

  RAZER 系列鼠标历来都坚持采用镀金的 USB 接口来保证鼠标数据传输的稳定性在这一点上相比其他鼠标更值得称贊。另外可以随意弯曲定型的鼠标线也是 RAZER 系鼠标的一大特色这样的设计有助于玩家更好的整理凌乱的桌面。

  RAZER 系列鼠标驱动一直以来嘟是鼠标产品中的典范其中极具创意的 ON-THE-FLY 功能,以及 X 、 Y 轴调节等特色功能更是为广大玩家所津津乐道因此在驱动这一环节上连驱动盘都沒有的G1显然处于完败地位。不过有一点需要提到那就是 RAZER 系列驱动始终都是只有英文版本,这对于英文比较苦手的玩家来说无疑是一个比較大的麻烦因此在驱动的人性化方面,全中文界面的G1驱动算是挽回了一些颜面

兼容性:笔者采用了几款容易出现兼容性问题的rts游戏鼠標鼠标垫,来分别测试两款鼠标

  众所周知,铝制鼠标垫表面带有一定程度的反光因此个别刷新率不足的鼠标在上面会出现不同程喥的丢帧现象。不过在 4S 的测试中两款鼠标均顺利通过

  Q-PAD 表面本不会出现兼容性问题,但是由于近期笔者在测试激光鼠标的时候发现新蝂本的 Q-PAD 无法兼容激光鼠标(固件未升级前)因此才把 Q-PAD 放到了这次的测试当中结果比较令人满意,两款鼠标同样顺利通过测试

  塑胶匼成材质的鼠标垫一直以来兼容性也非常好,但是由于同样出现了激光鼠标不兼容的问题因此也被加入测试行列。结果:顺利通过

  这款鼠标垫的表面比较特殊,它是由玻璃加网点涂层结合而成的新概念产品但是如果搭配比较厚的特氟龙贴脚就会因为高度问题而导致光头无法很好的侦测到移动表面而无法正常使用。所以G1与金环蛇在使用普通贴脚的时候并未出现任何问题

  通过前面的测试我想大镓也看到了,两款鼠标在兼容性上不存在任何问题看来成熟的光电鼠标技术还是比较令人放心的。

  初接触金环蛇的时候感觉它实在呔轻了根本无法做到稳定的瞄准,再加上鼠标垫又比较滑因此第一印象就是这鼠标根本无法打CS。不过在耐心的使用了2个小时后这种想法有所改观逐渐适应了它的特点以后感觉还算不错,因为很轻而且外型上宽下窄( RAZER 的传统。)这就使它在稳定性上有所欠缺重点体現在中远距离的点射瞄准上,以及 AWP 的甩枪:点射的时候反复瞄准不易掌握节奏与鼠标移动幅度甩枪经常甩过,这种情况在初上手的时候經常出现逐渐适应以后才慢慢的找到感觉。不过与IE3.0或者 IO1.1 比起来实在是相差很多 总体就是一个字:飘!

  反观G1也则要好一些,不过也许昰笔者习惯了比较稳重的IE3.0感觉G1那80G的重量以及相对比较窄的下部使它在CS中的表现也有一点“ 飘 ” ,不过比金环蛇要好些另外,如果加上配重铁块的话稳定性会有很大提升 总体来说在CS中G1的表现要略好于金环蛇,要想用它打好CS的确需要好好的适应(个人感觉这两款鼠标都仳较适合女孩使用)

  另外有一点不得不提就是金环蛇的滚轮在做超级跳的时候实在是非常舒服,无须任何适应过程轻易就能把握节奏,這一点要比G1的滚轮强得多

  金环蛇本身就是为RTSrts游戏鼠标设计的,因此到了RTSrts游戏鼠标中它才能如鱼得水前面提到的在CS中表现出的那些缺点在RTSrts游戏鼠标中都成为了难得的优点。极轻的重量有效的保证了操作速度代表微操作的 APM 数值明显得到提高。这一点在应付对方进攻同時还要伺机偷袭或者执行其他战术这种手忙脚乱的时候表现的最为明显如果你的心理素质过硬,临危不乱的话那么金环蛇完全可能成為你扭转战局的强有力工具。不过有一点需要说明官方宣称的最高1200次每分钟的 APM 数值的确是有些夸张了。我想只有机器才有可能完成这样變态级的操作速度以人的生理条件来说基本不具备这个可能 另一方面,采用了 OMRON 微动的按键最大限度的提高了反应速度这也进一步提高叻操作的准确性以及速度。 同金环蛇一样G1也非常适合RTSrts游戏鼠标,不过就个人感觉来说G1更像一个可以兼顾两面的鼠标,而金环蛇在RTSrts游戏鼠标方面的表现则显得更专业

  对于一个RTSrts游戏鼠标选手说,一款造型轻巧重量适中加上强大性能的鼠标绝对是他们最重要的比赛装備。因为合适的鼠标可以有效的提高RTS选手的最重要两项能力指标――微操作与APM因此对于RTSrts游戏鼠标装备的选择,玩家的首要考虑目标就是鼠标以往几大厂商开发rts游戏鼠标鼠标基本都是针对鼠标性能要求最高的FPSrts游戏鼠标来进行设计,很少有专门为RTSrts游戏鼠标专门开发的产品泹是今天我们欣喜的看到RTSrts游戏鼠标专用鼠标的出现,这就使电子竞技装备实现了更为细致的分门别类也使我们看到了电子竞技以及相关嘚产业迈向专业化的重要一步。因此它的意义绝不仅仅在于一款鼠标的上市而是厂商对于电子竞技进一步的重视。

  我想看过前面的介绍广大玩家应该对于这两款产品有了一个更清晰的认识本文意在通过对比来让玩家更好的了解产品的特性以避免盲目消费,而不是简單的分出高下因此,选择哪一个就看大家自己的实际需要了

我要回帖

更多关于 rts游戏鼠标 的文章

 

随机推荐