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加点再也不需要切来切去啦~
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DPS LR 和SS AM都直奔第一集团 FS有点殿后的感觉 奶和T本来职业就少 各有千秋啊~
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只能说都有改动 但是前景这东西不好说
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战士:防战重新回归;PVP武器战号称“强·奸哥”。
骑士:FQ春哥成手动挡;NQ依然V587;CJQ理论上一般般。(但我朋伖打的特别高我百思不得其解。)
牧师:双治疗天赋各有所长,戒律惩击治疗新模式;神牧脉轮系统成为多面手;AM稳居第一集团
萨滿:元素一般般,版本初期属性匮乏;ZQS野外杀人无可比拟;PVP奶萨十分威武
小德:熊T几乎消失,较为劣势;猫德操作稍微简化鸟德新增ㄖ月条,DPS天赋均中上;奶德树形态成为CD技能治疗量往往为全团最高。
法师:奥法DPS一般火法版本前期属性缺乏没有人玩;冰法PVP很犀利。(冰枪一根2W啊 T T 我各种被秒。)
猎人:版本的奇迹单体DPS往往拉其他职业一节,当然多目标时略显苍白。
术士:痛苦术操作繁琐但伤害十分可怕,多目标BOSS的王者;恶魔术由于装备属性缺乏稍微落后;毁灭术据说操作更复杂,但貌似没痛苦术的DPS高= =
盗贼:DPS不算高但是敏銳贼的打断十分给力;PVP中贼由于回血很可怕成为打不死别人别人也打不死他的小强。
死骑:血DK成为无二的T天赋,继承了DK技能多需要更哆思考的风格;冰DK无论是PVE还是PVP都在近战中相当突出,瞬发的群体冰冻是战场扛起截旗的神技!
完全手打 给点面子不。
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