wow毁灭术士天赋个体输出咋貌似不够强大

魔兽世界术士,痛苦和毁灭天赋具体有那些区别啊??伤害输出到底哪个比较牛??_百度知道
魔兽世界术士,痛苦和毁灭天赋具体有那些区别啊??伤害输出到底哪个比较牛??
我有更好的答案
痛苦术士主要靠DOT即持续伤害魔法杀人毁灭术士靠读条施法杀人国服的话毁灭术士的爆发性高于痛苦ss太多 由于这个版本的DOT还不受急速影响,而且因为天赋点数不够不能同时点出鬼影缠绕和灵魂链接 所以暂时还是用毁灭吧
采纳率:31%
个畸形的版本。
痛苦是用DOT对BOSS进行持续伤害,痛苦天赋就像中国男子足球,不管你再怎么整也就那个样,但由于现在70级天赋点数的限制,很顺利的拿到肩膀。
冲龙的时候是用的 毁灭,点出暗怒。这个版本的伤害打个比方来说;按照线性理论来说,Y的数值是固定,而X的值是根据Y的数值所变化。毁灭天赋就像中国的乒乓球,不管你再怎么搞都是前三。PK就要看你自己的喜好了,Max[0;Y=伤害输出总量 B=输出次数 X=法术伤害&gt, 这个不怎么好说。但是我不建议你在这个版本用痛苦去PVP,痛苦的控制技能你仔细想想,(L+H)*(1-X)]法术爆击率=C*(1-X)线性公式Y=A+BX命中率与爆击率都是基于所有攻击次数,痛苦SS的DOT的施放按二元法术计算。&lt,dot的伤害总量在施放时确定,分摊到每次伤害中,打JD用痛苦,结果DPS低的我自己看着就恶心。]
而毁灭是凭借高爆发力对怪产生极高的伤害,寝室的另外2个一个是恶魔一个是痛苦。 [我看下面写的关于国服这个版本痛苦术士DPS绝对靠前面的言论我表示鸭梨很大,于是我来补充说明下。]抗性带来的伤害减免系数 X=Min[1,(R-P)]/(70*5)]*0.75 法术命中率=Min[99%、恐惧、顺发的群恐这个几个技能,更何况现在的恐惧技能效果是递减。
我SS 冲肩膀的时候是用的恶魔,采用ZSD的打法,击杀时间为2分58秒,鬼火天赋团队第一,也就是死亡缠绕,秒伤4679,恶魔SS团队第9 ,痛苦SS团队差点垫底,布胖我是鬼火流SS,在治疗不放弃治疗你的前提下用分流,你就是一个超级炮台。
看楼下的那位说恶魔SS在FB是废柴,请您不要妄下定论。 5月7号,本人做过测试,我很不爽。当你没有全面的去测试一个职业在FB里的伤害输出时,伤害输出很不理想。[我记得有一次发神经
火毁输出在副本之中是最高的,其次才是痛苦,恶魔天赋在70级副本就是个悲剧。痛苦输出就是不停上dot,在所有dot上完之后搓暗影箭,dot没了要及时补,但一定要dot全部跳完才补,别早补,尤其是痛苦诅咒。毁灭输出就是循环,献祭 厄运诅咒 燃烧 (循环开始)献祭 混乱箭 烧尽烧尽烧尽烧尽烧尽烧尽 燃烧 献祭.....
现节段火毁好一点,不过开80后好象痛苦好一电
去NGA术士区看吧..一言难尽啊.
术士职业个人认为是一个很强大的职业,过去的魔兽版本中术士一度被称为英雄职业,但现在的版本对术士的削弱实在不少,其原因就是在于术士过于强大的职业天赋和技能。痛苦天赋是靠不断给boss上伤害状态,瞬发dot进行持续伤害,并循环放出,同时即能抽血又能抽蓝。在FB中,虽然痛苦术士的伤害输出不如毁灭,但dps也绝对靠前,在补血跟的上的情况下,生命分流会使你有源源不断的法力,就能无限制的放技能了。而且痛苦术士不须要太高的操作。在pk中,痛苦术士还算可以但不推荐。恐惧和死亡缠绕是很重要的技能,恐惧作为术士唯一的限制技能,一定加成瞬恐,限制敌人极为有效同时也是活命必备!恶魔学识天赋是强大的pk天赋,主要是加强BB的能力和自身的属性。国服中术士一共可以召唤出7种不同的BB,每个BB有一些很实用的技能,比如魅魔的催眠和狗的吃魔法,根据对手环境等客观原因来选择不同的BB。副本中恶魔术士比较垃圾,各项数值都低,建议不使用。练级的话是没问题的,靠BB打,自己上诅咒。对于pk,恶魔没的说,带上BB打谁都是2V1,本人很衷情于恶魔守卫这个BB,砍怪狠,pk也牛。终极技能恶魔变身是恶魔术士必用的技能,往往能决定胜负,再加上好的操作个意识打倒对手不在话下。毁灭天赋个人认为是个练级和刷本的好天赋,但比较累,需要一些操作。副本中,毁灭术士是超强的dps,操作好的话,伤害输出能拿第一,不过毁灭比较拉仇恨,容易引怪,不安全。毁灭术士pk,个人觉得不好,主要没有限制技能,其他的也要读条,太慢了,除非有高超的操作,不然很难打,还是不如恶魔好。毁灭术士因为某些技能的原因而比较流行,但我喜欢走痛苦和恶魔路线,主要是觉得刷本不是重点,有了好装备以后,pk才有意思。
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  魔兽世界4.3毁灭术士天赋,4.3毁灭术士输出手法,在4.3大灾变版本中恶魔天赋当道,但是我们依然不能少看毁灭天赋的暴力,小编就为广大玩家推出毁灭术士的输出手法。
  4.3毁灭术士天赋
  4.3毁灭术士雕文
  首要雕文:献祭雕文、燃烧雕文、小鬼雕文
  大型雕文:随便、随便、随便
  小型雕文:随便、随便、随便
  *优先专业附魔
  头:海加尔山FM
  肩膀:塞拉赞恩法系向FM
  衣服:20全属性
  护腕:50智力
  手套:50急速/65精通
  腰带:乌钢腰带扣
  裤子:法系腿部附魔线
  鞋子:50命中/精通/熔岩行者
  武器:能量洪流
  副手:40智力
  多彩:燃烧之影魂钻石(54智力,3%暴击伤害)
  红:闪耀地狱炎石(40智力)
  黄:鲁莽暗烬黄玉(20智力20急速),机敏暗烬黄玉(20智力20精通)
  蓝:隐秘恶魔之眼(20智力20命中)
  1.熔岩行者提供的移动速度在需要大量跑位的战斗有有奇效
  2.若插槽奖励小于20智力或30其他属性,可以无脑X智力石头
  有条件的话,建议把蓝色品质的宝石换成相应的紫色宝石
  4.3毁灭术士属性
  一般情况下,我们有如下优先级
  359 - 378装等:
  智力 & 法伤 && 命中 (满命中之前) & 急速 & 暴击 & 精通
  391 - 397装等:
  智力 & 法伤 & 命中 (满命中之前) & 急速 & 精通 = 暴击
  403 - 416装灯:
  智力 = 命中 (满命中之前) & 法伤 & 急速(2681急速等级) & 精通 & 暴击 & 急速
  重铸本质上基于上面的优先级:
  1. 重铸暴击,然后是精通到命中,直到命中尽量接近满1742。
  2. 重铸暴击,然后是精通到急速,直到急速尽量接近2681等级.
  3. 重铸其他属性,包括满足以上条件之后的命中和急速,到精通.
  由于命中和急速到达上限很重要,推荐WowReforge插件这样的工具。
  4.3毁灭术士输出手法
  技能优先级:
  灵魂火(强化灵魂之火)
  灵魂燃烧(4t13)
  恶魔之魂
  末日灾祸(目标活过15秒)
  腐蚀术
  暗影灼烧(目标20%HP以下)
  暗影烈焰(近战范围)
  瞬发灵魂火
  混乱箭(不在急速效果下)
  你的首要目标是保持强化灵魂火buff,包括读条。如果有4t13,那么灵魂燃烧要卡cd用,碎片会回来的。恶魔之魂卡cd用,配合饰品。
  献祭和腐蚀需要尽量100%时间保持在目标身上,如果目标会活得超过15秒,那么末日灾祸也需要尽量保持。
  燃烧是cd一到就要用上,混乱箭和烧尽有相同的DPET,但是它有灵魂榨取效果,因此也是值得cd一到就用。但是在嗜血以及急速饰品使用阶段,它会卡GCD,因此不要在这个时间内使用。
  在实战中,一般情况下小鬼增效触发立即应该马上用掉以防止再次触发而浪费,不过这种情况很罕见并且过一会再用掉可以 更好的保持强化灵魂之火buff去获得更高的DPS。总之,怎么都行,基本上差距会很小很小。
  如果在近战范围安全,卡cd使用暗影烈焰去喷。但是不值得为此跑很远。目标低于20%血之后,暗影灼烧cd好了就用。
  其他情况,填充烧尽直到可以有一个更高优先级的选择。
  重要冷却技能
  恶魔之魂:小鬼、使得你的非瞬发毁灭系法术造成爆击的几率提高30%,持续20秒。一般CD一到我们就可以使用,并且最好能对好时间轴,配合英勇/嗜血,主动饰品以及药水。
  恶魔之魂:小鬼、只对读条法术有效果,燃烧是没有效果的。但是小鬼增效和灵魂燃烧导致的瞬发灵魂火是当作有读条时间而享受的。
  末日守卫:召唤一个末日守卫,持续45秒,CD10分钟。(2t13效果会持续75秒并且cd成为6分钟)。
  末日守卫会继承(译注:我们常用继承表示scale,但是严格说是一般是通过你的属性计算出来而并非直接复制,具体请参考一些深渊相关的帖子,另外可以参考SimulationCraft源码中的一些公式,一般这些都是经过大量数据和官方说明整理的。)你的法伤,命中和暴击。所以应该在饰品触发,饰品开启以及吃药效果下召唤以最大化它的DPS。一般情况下开始战斗技能全开的10-12秒可以达到。
  末日守卫不继承主人的百分比伤害加成,急速以及毁灭专精下的精通。
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& && & 目前版本,术士的3个专精(毁灭、恶魔、痛苦)都有了较大的提升,尤其恶魔专精,为我们大术士长了不少脸,本人是李安毁灭专精出生的,最近一直想分享自己的一些经验给大家分享,也希望大家有好的想法多多交流,让我们大术士成为DPS界抢手红人【毁灭】适用于双体桩
【恶魔】适用于单体桩
【痛苦】我从来不玩,希望补充....
接下来我以我自己完了这么多年的毁灭SS,就当前版本详细讲解一下天赋,手法,
02:13:40 上传
个人天赋推荐:
02:14:32 上传
第一层:爆燃,施放燃烧提升燃烧和混乱之箭
02:22:07 上传
的施法速度(提升你的DPS最有效的被动技能,弥补自身施放混乱箭急速的不足)
& && && &&& 咆哮烈焰:在保证自身急速不影响正常DPS输出的情况下,可以选择这个天赋被动技能(在保证了急速后,加强火焰法术伤害,极大提升输出)
第二层:嫡能反转,(应该叫法力源泉,释放火焰雨或混乱之箭恢复自身35%法力值,直接蔑视后期法力值不足的“暴雪亲儿子”,我们术士就是耐X)
第三层:如果不需要控制,个人建议还是要选择恶魔皮肤,如果团队需要那么就选择暗影之怒
第四层:灭杀(硫磺烈火虽然是群体伤害,但是个人在觉得每一关的BOSS基本上都是1个,要是需要刷怪,那就点这个配合火焰之雨)
第五层:黑暗契约(个人选择吧,推荐这个)
第六层:第二个魔典(无论是输出,自救,还是控制效果都棒棒的,区域召唤地狱火眩晕,加上神器一次召唤3个,狗狗给你第三个打断技能,还有.....都在上面自己看)
第七层:浩劫复仇(这个选择是个重点,影响了大部分玩家,包括自己,先看一下技能说明:
& && && && & 【浩劫复仇】在浩劫的基础上,持续20S,没有冷却时间
& && && && & 【恶魔之火】2.6秒内施放15枚魔法箭,每一枚魔法箭13637的火焰伤害
& && && && & 【灵魂导管】消耗的每一块灵魂碎片20%几率返还
& && && && &&&怎么样,是不是觉得每一个都很用,刚开始我自己选择的是【灵魂导管】,思路是想着能有很多的灵魂碎片打出混乱之箭,但是经过很多次的木桩测试发现然并卵,伤害并不那么理想;【恶魔之火】,虽然多了一个输出技能,但是想没想过这个需要引导性的技能前提是施放献祭,需引导,如果有2个或以上的献祭对象,你的这个技能的15枚魔法箭就会分散开来,期间如果需要躲有害技能,施放一半就得放弃?后来一次和一个装的差不多的毁灭SS开荒翡翠梦境的时候交流以及自己最后实际操作后发现【浩劫复仇】无疑是最佳之选,你的所有单体法术都会飞向浩劫目标,也就是说:在双体怪的环境下,你的每一发目标性伤害(献祭、燃烧,烧尽,混乱之箭)都是double,
& && &&&天赋方面我就暂时说到这些,结合现在的版本给的各项信息,个人觉得毁灭术士能站住脚的位置就是在处于双体桩的环境下,细细去体会每一个毁灭术士的技能后自然就会觉得毁灭术士职业的优势,
手法推荐:
& && & 无论是单体或是双体以上的环境下一定要养成先【浩劫复仇】标记,然后打另一个没有标记的单体【献祭】【燃烧】【混乱箭】【烧尽】,根据灵魂碎片的数量以及法力值,施放【混乱箭】【烧尽】循环,检测好【浩劫复仇】和【献祭】的时间再次标记(小窍门:这两个技能持续时间基本一致2S差),必要时施放【火焰之雨】【暗影之怒】【宝典】来清理小怪,自我疗伤,自我解救,控制等等,技能自己看,
& && & 恶魔仆从个人推荐就小鬼,它有三个主动技能,【疗伤】不解释;【逃跑】解除自身眩晕等控制技能【烧灼驱魔】自己就懂,不知道自己开游戏看去,另外你能同时找出1个地狱火或者末日守卫,和小鬼、魅魔、小狗、蓝胖子,虽然时间是有限的,但是能够为团队带来不可忽视的控制、输出等增效。
& &&&这样的手法,刚开始可能不会太明显,但是越往后,你就会发现其实你才是团队里最耐X的法术炮台,还是double!等到法师、萨满等职业魔法即将耗尽开始控蓝输出时,我们大术士其实才刚刚热身,
这是我刚在双月殿双体桩上随便打了几分钟的数据
03:09:45 上传
不是很高,但是却很稳。
大家很希望自己得到神器对吧,神器真心好用尤其是
03:10:58 上传
自己上游戏看装备详情去,带上它,如果配合天赋【灵魂导管】你会发现满场都是混乱箭再飞,再次提醒:【灵魂导管】适用于单体!
& && & 以上是我的个人经验分享,如果有更好的建议或者经验一块分享,为我大术士美好的明天。即使古尔丹的罪不容宽恕,也不能让其他职业觉得我们术士窝囊!
小小的请求:如果有玩的好的资深恶魔SS请留言,我想和你学习恶魔术士的手法,因为毕竟很多BOSS都是单体,就算毁灭启用了单体天赋也是打不出漂亮的DPS数据。
最后是我拉仇恨的一波,哈哈
03:26:30 上传
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02:21:15 上传
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邪恶的信仰
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灭杀在单体循环上要保证每发脑残箭吃到buff加成 全程需要监控buff 对于毁灭这种读条无爆发的职业来说 太难上手 吃不到灭杀 收益非常小 除非大特质点满 后期这天赋不错 可前期有点便秘的感觉
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还是瞬发爽
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全程废话,DPS截图和伤害占比分析都不会,个人属性也没有,这样就敢出来说分享毁灭怎么打出漂亮的DPS,这智商也出来写教学帖子了。。??我真的没看出来你哪里打出了漂亮的DPS
本帖最后由 看看回回喷喷 于
09:55 编辑
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緋雨闲丸 发表于
灭杀在单体循环上要保证每发脑残箭吃到buff加成 全程需要监控buff 对于毁灭这种读条无爆发的职业来说 太难 ...不管怎么说,毁灭SS在双桩上面的大占优势,越打到后面越是发现无脑脑残箭加浩劫,轻松屠榜
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字符太短你m啊 发表于
还是瞬发爽
顺发确实双,但个人觉得,有那么写瞬发技能,脑残箭都发了多少发出去了还是doulue
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看看回回喷喷 发表于
全程废话,DPS截图和伤害占比分析都不会,个人属性也没有,这样就敢出来说分享毁灭怎么打出漂亮的DPS,这智 ...
都说了只是个人经验的分享,本人没有楼主NB,851 毁灭SS& &双桩秒伤29W左右
邪恶的信仰
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引用 佛罗o里达 回复
不管怎么说,毁灭SS在双桩上面的大占优势,越打到后面越是发现无脑脑残箭加浩劫,轻松屠榜对 毁灭是add之王 双目标触发爆燃后高急速下的连续浩劫脑残箭 火法爆发阶段都可以被术士甩一条街 不过说到最后单体boss还是居多 暴击精通收益相比以前版本收益大打折扣 等于是单体起手无爆发 想想上版本的元素萨 有点步其后尘的味道 单体想怼某些爆发职业 只能望而兴叹
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緋雨闲丸 发表于
对 毁灭是add之王 双目标触发爆燃后高急速下的连续浩劫脑残箭 火法爆发阶段都可以被术士甩一条街 不过说到 ...
为了补充这个缺陷,暴雪也是为我们术士开启了第二个门,恶魔。练好恶魔和毁灭,以后就可以轻松切换,自由掌握DPS。所以我一直在找资深的恶魔SS想让他们亲手为我指导,我估计兄弟你也是毁灭吧,哈哈....
御剑彡糖太宗
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然后PVP被打成狗
恶意and邪能
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善恶终有报,天道好轮回 不信抬头看,苍天饶过谁
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UID帖子威望1 多玩草580 草
恶魔术在此。。。。不过不是高端的,不过还是前夕的时候我就写过恶魔术输出的一点想法,现在看来大家的打法基本也都是和那个一个套路来着。
其实恶魔术的输出思想非常简单,难得是如何打出高伤萨奇尔的消耗,让尽可能多的恶魔吃到牺牲品buff,如何让暗影烈焰在不影响输出的情况下保持3层,如何在大量的移动中保持循环的稳定,能把这几点做好就已经是很nb的恶魔术了。
个人来讲,急速会给手法带来很大的好处,这是毋庸置疑的,各种模拟也早就说明了,对输出手法我有个建议,调整自己古尔丹之手的耗片数,不一定一定要打出4片的古手,虽然4片古手是最佳的打法,但是如果你的急速不到位,那么在没获得4件套的时候,为了保证放狗的最佳释放时机,需要调整古手的释放节奏,具体还要自己把握。
术士什么的天生就不是卖萌的职业啊,难怪我的职业测试是小德。。。
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wjh 发表于
然后PVP被打成狗
&&PVP不太喜欢,所以这个经验分享只适用于PVE
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荨找未来 发表于
恶魔术在此。。。。不过不是高端的,不过还是前夕的时候我就写过恶魔术输出的一点想法,现在看来大家的打法 ...我虽然现在装等856&&但是装备属性都和需求不匹配,打了10分钟“爆裂流”恶魔才打了18W的秒伤,实在是无语
新人欢迎积分1 阅读权限30积分82精华0UID9382302帖子金钱684 威望0
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不用牺牲??神器是怎么点的,增加50%伤害不用去用统御?
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讲实话 橙腰双木桩这数据简直低得渗人
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Powered by魔兽世界国服3.3.5pve GS4900毁灭术士 dps怎么也打不高,哪里出问题了_百度知道
魔兽世界国服3.3.5pve GS4900毁灭术士 dps怎么也打不高,哪里出问题了
此外为什么属性面板上的数值和右边插件显示的数值不一样呢,副 毁灭:0/18&#47,吸取灵魂雕文.:0&#47:2045治疗加成:2045命中等 级:382爆击率,暴击,急速合 格了吗?正常情况下多少算合格呢?还有我的目前身上的装备是不是亟待提 高,其实看大家说的什么几T几套装,三千不到。经常被全 团关注。我的命中,法术强度,生命分流雕文 ,我是一点 都不清楚。。,1 0人TOC才2000几。烧尽雕文,燃烧雕文,但对于boss之类的单个怪;56/15,经常是法系里垫底的:410:23.01%急速等级: 637法力回复:主恶魔。但是怪多的时候用火焰之雨dps也能打到4000多点:2136 伤害加成:69耐力:113 5智力:1265精神:648护甲,时间长了很难受;53力量:54敏捷,dps一下就下去了! ~!天赋,在此谢过~。请高手不吝指点。求行家帮忙看看我的 属性装备。我输出手法是厄运-献祭-燃烧-混乱之剑-燃尽,GS4900,团队FB 输出dps太低了,经常只有3000左右pve毁灭ss,
我有更好的答案
痛苦要求的法伤和急速比较高。现在的装备还不够玩痛苦。多彩21爆3%爆伤命中》法伤》急速》爆》精神输出手法呢就让俄这个玩了4年SS的低端玩家来给你讲讲八毁灭在3,5050GS打ICC老4打7500DPS。蛮强大的,除非分流雕文没了。然后俄现在是玩的恶魔SS,也蛮好玩的。面板数据还可以……建议红槽24法伤,有个燃烧爆击BUFF就是多6%火焰伤害的,有那个的话尽量少分流,黄槽12法伤10急速,蓝槽12法伤10精神,烧尽烧尽烧尽……然后保持BOSS身上有献祭的情况下混乱箭,燃烧10s CD好了就用,然后献祭,混乱箭,燃烧,然后跑动中厄运,就是开怪前2秒分流,但5000GS左右的时候还是可以的.35不是很强大
采纳率:33%
痛苦在ICC里有个腐蚀术必爆的BUG,不过输出循环有点复杂、你急速太高了,本来术士有触发性加速天赋,整个循环从头打;6.2还是3.3都是有点鸡肋,打不高也不全是你自己的原因,建议转恶魔或痛苦;5、现在大家都没有几件T10的情况下4T9、邪DK没有、火毁无论31、右边插件是坑爹的;3,如果没有的话就要上元素诅咒不能用厄运;4、多打打木桩,可能是输出循环不够熟练,很多新手术士都只要一跑位就不知道应该从哪里开始循环了,右边插件常年显示我防骑躲闪55%……2、要注意下团队有鸟德.5是必须的,就不能堆太高的急速要不在YY时期会卡GCD
哥们法伤是王道,法伤够了就看暴击,你暴击低,得想办法折腾到无buff30%以上。不行就上石头,战斗喝药。还有很多,最好是看看你们团队中高秒伤ss的石头和雕文怎么上的,比较下你和他的三围。再调整你自己的。
我知道!百度地图
本数据来源于百度地图,最终结果以百度地图最新数据为准。
...我找个天赋给你吧,这个是毁灭的,DPS相当高。我GS3900的时候DPS都能上3200进里面查看日志
插件显示的纯的装备属性加出来的装备,如果你天赋能点出加法伤,装备附魔等法伤加成,插件是不能正确统计的,所以一般属性面板的要比插件统计的要高。打不上DPS的因素很多。不能一概而论。首先你的GS是存PVE装备还是军装凑的?纯PVE装备的话 你在选取装备的时候应该考虑一些总体的属性。比如:你的命中加成在打BOSS时应该是100%(BOSS默认的是87%的命中)出去团队中 暗牧能给3%点 鸟D能给3点,和天赋加的几点 应该达到100% 如果命中不够 首要堆命中,如果命中过多就是浪费 这个时候可以考虑在把一些加命中装备换成加急速或者加爆击的装备,在急速和爆击加成中有收益递减的。简单点说就是单项加的越高你能收到的效益越小,所以这两项也要基本不要偏差太大,看你现在的主天赋是需求急速多点,还是爆击多点。再来就是去 多玩或者178看看输出的手法攻略。最后一点
看看的所有的技能都是不是最高级的,有没有没学的,或者学了
你技能栏摆放的并不是最高等级的技能
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