魔兽世界牧师和萨满萨满下战场用什么天赋好?

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魔兽世界7.2萨满天赋加点及练级攻略
魔兽世界7.2萨满天赋怎么加点?WOW7.2萨满天赋加点怎么选?魔兽世界7.2萨满怎么练级快?一起来看下19游戏网小编给大家带来的魔兽世界7.2萨满天赋加点及练级攻略吧!燃烧军团再次入侵,而我们首先要做的就是升到满级。练级过程中选什么天赋,神器该怎么点,要知道点错一步有可能就要跪在起跑线上了。触发免费熔岩优先熔岩,多目标多目标上烈焰。然后就是,单目标闪电箭,多目标闪电链。天赋与输出全然无关,随便点就好了。效率非常非常非常低,不建议大家使用。注意一点就是奶萨神器任务让我们找的三本资料都在地上,有一本在建筑里要绕一绕,别上天了。ToT然后来讲讲元素萨吧,在我使用元素萨之前,我听到一片呼声,元素萨练级不行。我从早上开始到现在也花了很多心思在研究元素萨上面。第一层,图腾掌握(效果范围挺大的,出了图腾范围再插一个就好了)第二层天赋略迷(既然都那么迷了,我就选了个最迷的阵风)第三层依旧建议使用闪电奔涌图腾或是巫毒也行剩下四层根据我的测试,最简单粗暴的应该是先祖迅捷 冰怒 余震 引雷针输出循环也不算复杂,单目标烈焰震击并保持,读一个熔岩爆裂(这版本熔岩爆裂也是产能技能),熔岩爆裂触发了就优先打熔岩爆裂。冰怒(手动挡寒冰指)四发冰霜震击,无脑闪电箭,神器技能好了就放,怒气快要溢出了就甩大地震击,伤害还算可观。怪多的话插一个地震图腾和电晕图腾,插不插无所谓了啦,其实你已经死了,然后无脑闪电链。元素萨一次性面对两三个目标还是比较不虚的,然而最尴尬的是,增强萨可以用20点漩涡值顺发治疗之涌,而元素萨必须读条,这就导致了元素萨恢复能力无限接近零。好在暴雪爸爸早知道萨满群怪能力不行,就给我们准备了复生这个技能,30分钟让你少跑尸一次,原地多死一次。当然,上面那句话是开玩笑的,暴雪爸爸给我们的礼物是大地元素图腾,无奈CD2分钟不能经常去使用,且恢复能力短板依旧在,还是不建议使用元素萨。三系萨满,我还是独爱增强,一直以来坚持增强萨的玩家我都特别佩服。这个版本的增强萨,AOE能力非常恐怖,单体爆法也不算太弱。当然,AOE恐怖不代表练级的时候能拉一波怪A,简直是自寻死路。(三个我都用过,可能我装备差,秒伤差距不太大,但石拳表现总归好一丢丢)降雨(每次打架前铺一个,就当给自己拍个回春术吧)电晕图腾 冰雹(冰雹需要经常手动覆盖,比较懒得朋友,推荐选择闪电盾,效果也非常不错。) 风暴 毁灭风暴(看似伤害超级低,其实伤害就是很低,但是萨满在非爆法期间漩涡值一般会比较“拮据”,裂地术伤害蛮爆炸而且帅,也可以作为一种选择)最后一层选山崩,升腾CD太长练级中用处不算太大,增强萨在面对精英是爆法比较足够也不差升腾这个技能。大地之刺看似美好,其实增强伤害构筑一大部分来自冰雹天赋和其他属性的伤害,我多次测试之后还是选择了简单粗暴的山崩。增强萨的输出循环非常简单,石拳CD好了就放,火舌冰封BUFF保持,风暴打击亮了就放,漩涡值快满了且切面几个条件都满足使用熔岩猛击。双目标以上保持毁灭闪电(就是地上一滩电流,AOE超级爆炸的资本),面对稀有上好火舌冰封双BUFF的前提下卡CD使用神器技能,双狼CD好了就用。血线有危险就读几个瞬发的治疗之涌,一般不容易死。偶尔怪物密度大,我也会铤而走险A一波。操作如下,看见一个怪来一个顺发闪电箭(就是增强萨的“投掷”),变狼跑,等怪都聚在一起了插电晕图腾,5秒时间不要手下留情,不要停止攻击足够秒掉一群怪了。如果秒不掉,我还准备了一个后手技能,那就是复生!!!关于三系萨满的初步练级效率坚定差不多就这样了,如果后续有大神提出了新的思路,或是我在练级途中发现了新大陆,我会再次编辑。其次,说下萨满的小福利吧,一个是可以和门口的那只狼宠物对战,获胜可以得到萨尔坐骑的儿子。还有就是谜语大师任务完成可以给你一个玩具,除了最后一关都没什么难度,最后一关攻略如下,1是要翻的,顺序无所谓。1 1 0 0 01 1 0 1 10 0 1 1 10 1 1 1 00 1 1 0 1,任务线路平滑,完成之后还直接奖励一个800装等的衣服,前期提升较大。到点之后逆时针救大树,然后从大树往下绕会经过林精奖励区域,再到大笨熊区,注意大笨熊的那个BOSS虽然不是任务目标,但是击杀后会掉落任务道具。再到豹子,豹子区也有奖励目标,最后回去,回去路上路过一个小鹿有个种树任务奖励一个戒指也可以顺手做了。然后是月神殿,月神殿处的那个大恶魔打了也会掉落一个任务道具,没有解诅咒技能或是自身嘎嘣脆的职业不建议挑战,我是全小号都打过去了(某些隐藏职业死了好几次),大家可以尝试一下。完成月神殿奖励目标和任务后,一般大家都到101了。把月神殿的鸟点开了,就可以愉快的炉石回达拉了。然后会有人找你回职业大厅,开启随从系统和征兵系统,一系列完成之后会做一个4小时的随从任务,这里可以选择第一层职业大厅天赋,建议选择第一个,建议选择第一个,建议选择第一个。然后坐鸟回到月神殿,先往上去清掉X鱼溪和黑鸦堡,剩下的就是一条线清完。预计等级会在102到102.5之间。也就是那个被腐化的大树那里(地图右上角红红的地方),这里有个怪叫爬行恐魔,打了会分裂,分出来的每一只都很弱但是计算一只怪的经验。(这应该不算BUG吧)101级请务必回职业大厅进行大厅战役第一阶段,能省一些时间,部分职业还可以获得有保镖(会一直在你身边帮你打的随从,类似薇薇安)技能的随从。虽然伤害一般,但前期能打多少算多少,还可以帮你分担一部分伤害。部分随从虽然不能带出门,但比如术士的第一个随从(这种随从会给你一个技能类似要塞技能),技能是眩晕一个怪15秒,且附带30%增伤还是非常给力的。此外101可以在卡德加处接到圣光之心任务(天降XX的那个任务,跟你说天上掉下个林妹妹发光体那个任务),但任务繁琐且没什么奖励,不建议去做。(但是圣骑士玩家必须去做,因为关乎职业大厅任务,最好在103之前完成。感谢332楼大领主分享~)且阿苏纳相较至高岭和峡湾地势比较安全。再有就是阿苏纳恶魔比较多,传家宝SP在这里还是很给力的。ASN要做的其实只有三章,对了这里补充说明下,如果是小号的话做三章就够了,如果是你的大号,建议还是把任务线都清一清,当然你也可以选择等满级了装备成型了再回来清。ASN落地的那个伊利达雷营地就是装了防御塔的地方,是个刷魔血(很多职业大厅战役要用的任务道具)好地方。再有就是ASN的法罗纳尔区域的成群小鬼,刷的快密度大,小蜘蛛也算恶魔。然后是保卫蓝龙家园,陪王子大闹图书馆,沿途的支线可以选做,奖励目标最好不要放过。沉船竞技场可以拿到前期食物中的神器,斗士大餐,脱战后恢复速度加快百分之一千!!!再有要注意的就是103级的时候,建议回职业大厅开始二阶段的任务,一般是收集魔血,买草药,买附魔尘什么鬼的,完事了会给你几个随从任务,不同职业不同,为了早点开三槽,建议到103就把这任务线清了,部分职业二阶段就有长达两三天的随从任务要做。虽然地势比较恶心,但毕竟是线性任务。风暴峡湾和至高岭任务没什么特别要注意的,想到了再补充吧。105级可以研究职业大厅2级天赋,110级可以开始神器知识研究(就是可以增加神器能量高获取量的),都请第一时间开始。以上就是魔兽世界7.2萨满天赋加点及练级攻略了,更多信息敬请关注19游戏网!
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魔兽世界 萨满祭司 用什么天赋比较好 最好是JJC 和FB的天赋
08-10-27 &
你如果纯奶 那没啥好配的了。。 如果要战场JJC FB输出的话 推荐40 21
JJC ZC你就得考虑那些减被暴击和减伤害的了 FB输出你就是多考虑持久和最大化输出
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结合你的实际情况帮你安排下你的行程。 如果你经常刷ZC的话,建议你存点荣誉首买S2肩膀,因为肩膀比较便宜,而已提升比较高,装备起来也比较帅气。 同时你记得选奥尔多声望,肩膀FM+治疗 2和3 护卫者项链或者腰带,这2个不需要等级而且提升很好 4 守备官戒指1个,因为守卫者戒指需要1600JJC等级,暂时你是买不到的 5 战斗大师饰品 再这期间,你肯定要打JJC,一周一次混个350分不成问题,首买S4手套。S3头盔必买,排第二。 当然,考虑你可能是新区,ZC排队,输赢,可能刷不了那么多荣誉,裤子KLZ是有个很不错的锁甲裤子,好像是象棋出的。 S3头盔必买,不需要等级 ,TT要排在衣服前面,KLZ圣女的治疗之雨图腾,很不错,我现在小号都用到了T6 FB。 衣服的话,推荐你刷S2,但是荣誉不够的话你可以去KLZ夜之魇拿件衣服。再者英雄平台倒数第二个BOSS可以出个很不错的饰品,水瓶。不错 盾牌有2个选择,要韧的话你可以拿S2,不错,而且跟S3差距不大,同样PVE可以选择KLZ的象棋出的古树三联盾牌。 可能你急了,武器呢?想你也知道了,上面我推荐你去KLZ 跟英雄FB的原因就是很重要一个,就是拿牌子!!,牌子可以换个纳鲁奶锤。相当强大的武器。 这些装备你混个7788了,跟这人家去混ZAM,现在治疗抢手,好装备当然少不了你的,想拿什么就拿,等你慢慢起来了,混T6 FB吧,这些装备你最多1个月左右就能搞齐了。 现在的小FB 没搞头,T6才是王道 最后,祝你顺利。
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60级牛头萨满战场天赋总结
60级牛头撒满战场天赋总结燃烧远征即将开始,再说60级天赋已经没有太大的意义,在这里,我只是想回顾一下作为一个挣扎在三大战场中的撒满的天赋经验。第一节:天赋篇一、升级天赋:首先得承认,不论你是高手还是菜鸟,都必须耗上一定的时间来完成升级的过程,对于有经验的玩家来说,他们的升级天赋
60级牛头撒满战场天赋总结燃烧远征即将开始,再说60级天赋已经没有太大的意义,在这里,我只是想回顾一下作为一个挣扎在三大战场中的撒满的天赋经验。第一节:天赋篇一、升级天赋:首先得承认,不论你是高手还是菜鸟,都必须耗上一定的时间来完成升级的过程,对于有经验的玩家来说,他们的升级天赋几乎如出一辙,那就是00 30 21:天赋和装备决定了战斗方式,只要你有想像力就没有无用天赋,这种天赋的战斗方式是集中了物理近战、法书震击、治疗恢复和图腾辅助等四位一体的战斗方式。他的缺点在于操作烦琐,但是优点更加明显,能将你所有的属性力量集中起来作战,在低端装备的前提下,这种天赋基本没有天敌(除了恶魔术士,但操作一流的话也绝对有的拼)。他对装备的属性不高,你大可不必去做精心搭配的工作,任何一种属性对这种撒满都有用处:力量:提高了攻击力和格挡效果;敏捷:提高了致命一击打、闪避和护甲;耐力:不用说,永远是王道;智力:你又是震级又是加血还要乱放图腾,没蓝怎么行?精神力:对于那种在20秒内就你死我活的战斗来说,它几乎没有什么用,但是对于这种能够迅捷加学,践踏再加的拖儿,还是很有用处的,尤其是与圣骑士的战斗,四五分钟后握手言和再相互道别是常有的事情。二、重元素天赋:你下黑石、斯坦索姆、通灵学院,很快搞定了元素一套,还有了不错的披风,项链、戒指和饰品,只是你再也不想做团队副本中的螺丝钉了,你要下战场,你拒绝纯恢复天赋,你要法师一样爆发出灿烂的火焰!那好吧,根据你那可怜的套装,你有两个元素天赋可选择,我称呼他们为“重元素天赋”。1、31 7 13。出一秒狼和风暴之眼,要求你有工程炸弹。这种天赋的战斗宗旨:能偷袭就不要风筝,能风筝就不要近身。所谓风筝就是地缚+冰震。但是你不可能每次都那么好运的,总有被战士拦截盗贼偷袭的时候,这个时候华丽的重元素九连击可以登场了:重元素九连击(意思是这一套连击正常情况下需要九秒钟):震击+新火+元素掌握+践踏+闪电链+熔岩+震击+炸弹+闪电箭+闪电链。(‘炸弹+闪电箭+闪电链’这最后的三下比较难练,需要很快很熟练的手法)同阶装备的条件下若是被这一套技能打实了的话,不倒下的可能性真的不高。2、31 20 0出元素浩劫。你不一定就是学工程的,也许你觉得制皮和炼金更适合你的胃口。没关系,重元素并非没有分号。战斗宗旨同上:能偷袭就不要风筝,能风筝就不要近身。一旦近身,重元素五连击:震击+新火+元素掌握+践踏+闪电链!必爆元素浩劫,10秒内致命增加9%。咳、咳……拿起你的武器砍人把,同时别忘记了灼热、闪电盾和震击,别说你打不过人家,重元素五连击至少也干掉同阶装备的敌人的一半血,还搞不定人家只能说你武艺平庸、人品猥琐。三、增强天赋和轻元素天赋。随着装备的提升,技能的威力相对降低了很多,就拿石肤图腾来说,若是对付蓝色装备的盗贼,图腾效果极其明显,几乎降低了对方三成的攻击力,但是对方拿了紫色的高DPS武器的话,石肤图腾的效果就很可怜了,倒不是说图腾和技能没有用,只是现有图腾和技能的等级已经跟不上装备的等级。鉴于这种环境,我们不得不承认,高端装备的对抗战场一个偏执狂才能生存地方,而这种偏执正体现在您的战斗方式上,要么近战增强,要么法术无限。增强天赋:在增强天赋中,你至少需要41点天赋,出盾牌,预知,坚韧,武器。剩下的10点就随便了。非常轻松的战斗方式,操作简洁,威力强大,缺点是装备难搞。轻元素天赋:30 00 21。号称撒满最强的天赋,需要有400左右的法伤,4500+的hp和5500+的mp,轻元素十二连击是元素撒满近战的终极绝技:震击+新火+践踏+闪电链+熔岩+震击+炸弹+闪电箭+闪电链+迅捷+闪电箭+震击。很明显,对轻元素撒满来说工程专业是少不了的。
第二节:争议篇很多人对某些技能和天赋持有怀疑态度,但就象上文已经说过,天赋和装备决定了战斗方式,只要你有想像力就没有无用天赋,当然技能也是一样,下面就说几个颇有争议的地方。一、石化武器和风怒武器。这是大家非常熟悉的两个技能,区别大家也很清楚,我只提供三点参考:1、石化武器(顶级)可以在你基础攻击的前提下提高40~50(天赋)的DPS。2、两成概率的风怒打击的伤害期望相当于增加40%以上的基础攻击。3、增强撒满在PK中追求的就是一瞬间!二、元素浩劫与风暴之眼。天赋技能决定战斗方式,这是两种重元素之间的区别,你看猎人是电他还是追他,你碰到盗贼是震他还是砍他?三、盾牌专精与先祖知识。你在犹豫什么呢?你需要进展吗?或者你只用法术?四、强化治疗与朝夕集中。什么,你是鼎鼎大名的增强撒满?可是你为什么躲在法师后面加血?还有~你的蓝够治疗波加几下?你真的能下副本加血?作为一个旁观者,我实在很怀疑你的职业道德。
第三节:技术篇。每一种职业都有自己独特的技术,撒满的技术就在于它的图腾操控。对与每个撒满来说,有三个最基本的图腾技术必须掌握,分别是:预知、定位、掩护。1、预知,即提前释放,这种提前并不是说在战斗前就插好图腾,而是在需要这个图腾的前一瞬间(一般1到2秒)释放,比如根基图腾。你必须这么释放,因为根基图腾的效果太明显了,如果我是法师或者猎人,就一定会用小招打掉你提前释放的根基,根基图腾是蓝色的,很好辨认。2、定位,定位技术,不但包括地点定位,还包括时间定位,什么时候释放在什么地方有很大的讲究,比如颤栗、地缚、灼热等等。最主要的还是颤栗。颤栗图腾,释放后五秒,震动一下,三十码内驱散恐惧,但是撒满在五秒内正好可以跑出三十码,所以颤栗图腾并不等于免疫恐惧,只有在特定的时间释放在特定的地点,颤栗才能发挥作用。一般来说,颤栗图腾最保险的位置是在被恐惧瞬间,自己身后的8~10处,因为一般来说恐惧都是向后跑的,所以你在接近术士、牧师还有战士的时候,你必须估算对方会在什么时候什么地点恐惧你,并相应地插上图腾。不过你能估算定位,对方也能,毕竟五秒时间不短,尤其是术士,只要能恐惧你三秒以上,你根本就没有反手的机会,你一定不能在颤栗震动后的两秒内被对方恐惧,应付方法就是用地震或者践踏顶他的恐惧术。所以颤栗的使用是一场极短时间内的反恐斗争,图腾的定位技术对双放来说都是一个惊险刺激的技术。3、掩护,在文章的题目中我为什么要说牛头撒满?除了战争践踏以外,还有一个很显著的原因,那就是牛头人那高大威猛的身躯,足以遮盖住那不算高大的图腾,让敌人无法看到它们,就算知道图腾存在也点不中,除非用TAB键切,但能不能一下切中,那只有天才晓得,毕竟你不可能只放一个图腾。比如,在元素撒满的近战连击中,践踏闪电链后跟着一个熔岩,这个时候离震击的冷却时间还有1秒,你可以利用这一秒钟对熔岩图腾进行掩护,当然也许作为高手的你在释放熔岩的瞬间进行了一次跳跃,轻松自然地将它掩护了起来,令对方掉血还不知道怎么回事。这真是一个令人悲愤的技术。4,对于这三种以外的高级图腾技术,可以用,但是没有必要,比如跳跳跳跳,然后你就把四个图腾同时掩护了……技术是华丽的,实战中是不需要的。
第四节 补充篇一、对付盗贼的第一个震击应该是火震。二、增强撒满应该有两把武器一个盾牌,并能在战斗中熟练地切换,“切换双手武器+风怒武器+风暴打击+切换单手武器和盾牌”是一套很华丽的技术。三、幽魂之狼有很多特点,应该好好地发掘。四、法师的动作很大!或者你被变羊了!你得第一时间找到根基图腾。五、清毒图腾才是撒满最重要的辅助图腾,不论你是哪种天赋,看到猎人和盗贼,立刻插之,决不手软。六、战场中要和大队人马在一起,你是撒满,不是盗贼,是部落领袖,不是孤胆英雄。七、在啊拉希中,如果你是团队首领,请多用视界术,理论上它可以看到无限远。
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加点再也不需要切来切去啦~
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