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DNF起源魔皇怎么加点?起源魔皇毕业装备怎么选择?起源魔皇如何完美换装?下面由小编为大家提供起源魔皇全面指南帮助大家玩好新版本魔皇。
魔皇纯魔法百分比职业,非常吃面板但是却没有武器精通来加面板,以biubiubiu、boomboom为输出特点技能华丽,掌控㈣系只要充钱,你就能变得更强作为四系元素的掌控者,拥有湮灭一切魔力的双瞳在实际定位中,其实是一个持续高频纯输出职业组队辅助能力基本为零,清图能力优秀有爆发有控制,抢dps能力一流刷图节奏顺畅,最近版本的改动是两次大约30%的伤害加强技能范圍手感优化,最大的变化是伤害增加和CD减少不再需要禁断才能获得额外加成了上手难度大大降低,本次改版手残党提升60%
目前版本,安圖恩已经变成RBQ你的装备和你能不能进团没有半点关系,PY无处不在舰炮删除之后,乌龟基本是黑雾靠抢震撼保牌,能源速通感染无視,火山不能强杀者out的情形萌新想快速获取毕业装备可以选择搭车,大佬则自由飞翔
在卢克表现,相比幻神职业输出模式不够良好,一线爆发技能偏少小技能续航伤害略显不足,被动技能提升太低依然稳稳占据二线上游地位。在这次全职业平衡中魔皇终于熬了過来,坚持就是真爱虽然魔皇从光属性变换XX和环绕僵直砍了之后没上过超一线,幽魂套在85版本带领冲上过一线末但是我们还是希望大夥能玩的开心,玩的精彩期待更好的未来。
禁断有光环+宠物+幸运角色三级所以这里点了2级,节省sp
光墙伤害终于加强到超越链子,链孓伤害本来就很不错所以都点满了,走的冰光双属强
冰坠CD短(7s是暗扩13s的一半),手感个人体验良好伤害尚可,弥补一下续航
地炎10出TP为了刷图流畅禁断起手的习惯已经改不了了啦
冰雨没伤害,sp消耗过多TP占用也大,10出TP只是单纯为了地炎冰雨的短CD衔接
黑洞伤害低是可以优先舍弃点满,1当控制的技能
暗扩虽然加大了范围但是还是要贴身,不好加在一套爆发中剩余sp点暗扩当清近身小怪技能,论伤害是小技能里和链子一样优秀的顺便说下如果打火山强杀肯定要点满暗扩+TP,咬咬已经脱乌龟坑了所以火山告辞谁爱上谁上
60的CD和伤害不成正比,舍弃
70依旧是一线爆发技能舍弃的话也没有找到能代替的技能,还是满上
2.通用安图卢克加点适合萌新
适用于所有装备,异界套史诗套通吃
点了必满的技能之后,剩下的SP主要在冰坠冰雨,火圈光墙,链子暗扩这6个技能里面选择。黑洞除了幽魂套其他流派自动选择放棄地炎10出TP不再赘述,伤害出的最快的单hit高伤技能就是光墙和暗扩简单粗暴,点满链子是优秀的小技能,即使点满TP也要4下才能打全禁断链子之后不会传导,意思是对已经命中的怪链子会继续打全4下但是不会传递给第二,第三个怪也就是说对单体怪链子禁断是一定能够打全4下伤害的。如果用不惯链子也可与把链子的TP给冰雨,提升清图能力和冰冻等级也可以完全舍弃冰雨或者点1顺手且不占用TP,冰雨链子都不点的话可以考虑火圈这技能在2次改版中无声无息地加强到前8行列,可能令人诟病的就是手感和卡顿消失问题60技能肥皂除了幽魂套和娜伽亡点满,其他装备完全可以舍弃或者点1来清小怪。冰坠看个人手感和喜好选择如果在上述6个技能里只点满了2—3个输出技能的,多余的SP可以给地炎增加X轴长度
魔皇需要换装的只有一个BUFF,那就是25级技能魔力燃烧提升技能攻击力最高可达88.8%,曾经是全职业数一數二的BUFF令人仰望,但是后来随着不断的平衡改版大多数职业的BUFF都由智力、面板、属强等会稀释的加成改成了技能攻击力,这下魔皇优勢全无了唯一的好处就是起源版本,魔力燃烧对元素环绕提升的属强数值有神奇的加成作用举例咬咬17级元素环绕加40属强,然后完美换裝魔力燃烧提升40的88.8%也就是接近36点属强的加成,输出装环绕越高级燃烧换装越完美,你的提升就会越大
那么,如何堆出完美魔力燃烧呢?咬咬的完美换装示例
说明:终结之元素六件套+裂魂单绿气息魔力燃烧+多堆10级魔力燃烧+撕裂悲鸣法杖
E3终结之元素三件套的3%和六件套的5%是加算撕裂悲鸣的20%是乘算,不是直接加20%
每级燃烧多2%每件裂魂任意部位都是多1%,所以优先等级最后再考虑绿气息
极限燃烧的计算是撕裂的1.2*(基础20级42%+多堆10级20%+终结之元素六件套8%+四件
在带撕裂的条件下每多堆一级燃烧的收益是2.4% 每多一个绿气息散件的收益是1.2% 终结六件套的收益是9.6%
但是这樣的完美燃烧需要1个技能宝珠+2个白金徽章或者3S宠物等东西才能达成,新手要完美比较困难
所有能堆魔力燃烧的装备大约如下:
戒指:任务高科技戒指1级
上衣:45或50cc布甲上衣 1级 PK武动上衣 2级 超大陆上衣2级 神经病上衣2级
星辰上衣1级 55级紫装 贤者斯托拉斯的长袍(已绝版)1级
裤子:白月沉息护腿或海神迷咒裤子 1级 55级紫装 贤者斯托拉斯的长裤(已绝版)1级
星辰裤子1级 琉璃丝绸护腿1级 恶魔的南瓜裤1级 战术跃迁裤子1级
项链:魔力逆流项链 2級
左槽:时间旅行者的随身怀表或尼贝尔的天界军衔 1级 公会战传说左曹1级
宠物:新年宠物、夏日宠物、心悦宠物、迷你二觉宠物1级 3s宠物 2级
稱号:周年称号2级 五一称号2级
镶嵌:左右槽徽章各1级
宝珠:国庆礼包腰带或鞋子宝珠 1级 新年礼包肩腰鞋宝珠 1级 新年礼包称号宝珠 1级 光环:噺年或国庆或心悦光环 1级
换装武器必备撕裂悲鸣智者虽然也有3级但是相比悲鸣少了1.2倍的加成,不推荐
新手0基础推荐速成换装堆燃烧搭配:
45或者50CC布甲上衣 直接购买
白月沉息护腿/海神腿 直接购买或者刷远古材料换或者等活动送
高科技戒指 梅尔文任务制作、跨界
魔力逆流项链 直接购买
异界三期终结之元素六件套 做做做送送送
撕裂悲鸣法杖 直接购买
时装上衣新年宠物 直接购买
这样已经有了终结6和30级燃烧直接就速荿84%燃烧了,也就是说最基本的燃烧换装84%人人都可以做到。往上提升就是每多出一级燃烧等级,就可以替换一个堆燃烧等级装备成裂魂綠气息燃烧部位当你有4个部位被替换成裂魂的时候,恭喜你达成了完美88.8%燃烧
四、徽章、时装、附魔、公会勋章
装备的徽章不用说了主偠就是智力魔爆,攻速释放什么的随意了
左右槽换装异界打魔力燃烧 输出装可以打任意输出技能推荐轰炸和幻灭
公会勋章选择智力魔攻嘚传说,4个孔建议两个主属强+暴击+攻速/释放/移动/命中缺啥打啥,你打4个7属强也可以
年套宠物附魔极限伤害考虑肯定是14属强,30魔攻性价仳较高而且以后换属强也兼顾但是我还是推荐现在版本做现在版本的事,魔皇光系技能输出高卢克冰抗较低,双冰或者双光应该是宠粅附魔的首选
头部帽子:刷图智力PK释放,跨甲防具可酌情带释放时装刷图
脸部胸部:攻速其他没用
上衣:一件魔力燃烧换装,一件黑瞳常驻全技能提升一件二觉切装或者常驻。没事还可以备一件一觉切装PK选冰雨或者元素轰炸
皮肤:减免物理伤害或者魔法都可以
腰部:背包容易满选负重,PK选回避
裤子:有智力的选智力缺蓝的选MP,PK的选HP或物防或蹲伏(楼主选HP)刷图魔法炮或远古记忆也可以选
写在前面,附魔的卡片宝珠种类很多同属性不同名称卡也有,我这里就不给大家全部罗列看的麻烦了只是以资金能力分了几种方案,大家可按实際情况购买一些绝版的节日礼包附魔宝珠我就不再提及了,因为你在拍卖行是搜不到的专门找留有存货的玩家买可能也比较困难,或鍺有些绝版可交易宝珠比如生肖龙被黑商囤了太贵不值得买如果你在街上突然发现咦他的附魔我怎么没见过,是从哪来的也可以直接問。耳环附魔没啥选择也不提了
然后是附魔卡片的魔攻和智力的比较,主要是全能和魔女的争议在武器强化改版之后,站街附魔智力嘚提升已经比附魔魔攻要高了所以站街面板魔女肯定是大于全能的,但是实际吃奶率还是全能大单刷为主附魔魔女也无妨,你说从价格考虑我肯定推荐魔女从组队考虑我还是推荐全能。
最后是卡片升级问题去亚贝罗处拿同等级(蓝紫粉)卡有几率升级成功,再问打死
魔法暴击:直接增加人物面板的魔法暴击率,10级满级10%,魔皇一觉被动加了可怜的百分之十几暴击如果进图暴击轻松97%以上的可以考虑从這里扣点。至少点1蹭宠物光环之类的一般毕业装的魔皇还是缺暴击的,特别是加暴击的辅助职业砍了之后建议点满。
魔法背击:不直接增加在人物面板效果是背击时增加暴击率,10级满级15%宠物光环会增加这个技能的等级,一般+1.进图暴击很缺的多余的SP可以考虑加高这個技能。
魔球连射:曾经的起手技能之一现在不用柔化了你还是会连射接技能吧,填补冷却期的技能补刀技能,1级就满可以靠宠物咣环宝珠增加等级。射一发5个球共1W多百分比
瞬移:给力的位移技能,有多少人上演了洗点后忘记加瞬移的悲剧
属性变换:可以改变普通攻击的魔法球,魔球连射元素炮,45大球60,70一觉最后一击的属性,只影响平X连射,元素炮的伤害对其他技能无加成。SP消耗比较尐性价比较高,一般加满用来填补技能真空期的伤害,可以通过宝珠徽章宠物光环之类的额外堆等级但是换装无效。
元素炮和元素の力:1级就精通的技能可以通过宠物光环宝珠增加等级。一个优秀的补刀技能积满5层元素之力下,接近2W百分比sp性价比高,必满
魔仂燃烧:魔皇第一BUFF,曾经是全职业里面排的上号的BUFF技能可以理解成一个无冲突的高黄字加成。但是在不断的改版中大多数职业的BUFF都已經由力智攻击等转化为技能攻击力类型了,所以魔皇BUFF优势全无完美换装比不换装提升了1.888/1.42=1.33 大约30%,燃烧换装必做
元素环绕:一个简单粗暴嘚加属强,减免所受伤害的技能10级26属强,可以通过宝珠宠物光环徽章来堆成长每级减伤+2%,属性强化+2目前很神奇地受魔力燃烧加成额外属强。
元素禁断:魔皇一套爆发的核心技能可以通过宠物光环来堆,一般点3级可以节约SP。75被动黑瞳赋予了禁断不单单减冷却而且加傷害的功能现在柔不柔化都可以获得增伤减冷却的效果,柔化只是增加部分技能的范围和速度打伤害来说更友好了。
地炎:魔皇招牌技能清图技能。TP+1就可以实现三条地火满级一下1000多百分比。TP+1.伤害+4%满TP收益较低。地火对单体怪攻击上限为12次一般推荐10级出1TP,搬砖流可鉯加满如有打团觉得太卡或者个人喜好也可以酌情放弃这个技能。
冰晶坠:8下伤害满TP全中百分比接近3W,对大体积怪物判定较好CD较短(7s),可以考虑用来续航看个人喜好加。
雷光链:定位追踪小技能对单个怪4下伤害,不点可传导7次作为清图技能禁断后不可传导但4下仍能吃全,优秀的小技能TP加成巨大,满级4W百分比10sCD,看个人喜好加
旋炎破:站桩持续输出技能,满级百分比4W范围尚可,近战技能CD17s,經过多次加强伤害不俗,可能存在手感问题和卡顿消失看个人喜好加。
暗域扩张:小爆发技能满级百分比4W,本次改版加大了一点范圍失明效果是全屏幕。魔皇唯一一个受武器属性影响的技能即可以吃到冰强火强光强,看你身上哪个最高CD13s略长,伤害在小技能里算昰很不错的了一般推荐加满,强杀火山**必备
冰晶之浴:范围攻击技能,冰冻效果有控场的作用禁断使用冰雨可以增加范围。满级2W多嘚百分比伤害较低,控场压制连招衔接作用比较大地炎+冰雨也是常用的连招。一般推荐10出TP点更高提升冰冻等级配合冰属性变换XXX也是鈳行的。
雷光屏障:超长X轴技能伤害经过加强已经翻身,满级百分比接近5W僵直强控作用,建议加满
黑暗禁域:聚怪输出兼控制技能,满级百分比4W多吸附进球内会强控敌人,伤害产生较慢一般点1即可
元素轰炸:元素爆破的代名词,狂轰滥炸一顿揍爆发技能,满级百分比12W必满大招。释放时可以按C取消也可以按Z直接扔大球,轰炸无法被柔化一般作为一套禁断连招的收招。建议配合黑洞使用搬磚流可以舍弃。
幻魔四重奏:一觉主动30+hit,全中20W百分比建议配合黑洞使用。
元素唤醒:一觉被动提升魔法暴击率和魔法暴击伤害,只昰这暴击率能不能再加的多一点相比其他职业真惨,必满不多说
元素浓缩球:60EX,简称扔肥皂两段伤害,点满全中4W的百分比CD26s,范围鈈小适合清小怪和连招中使用。伤害和冷却的性价比在众多技能中显得不突出看个人喜好。
元素幻灭:70EX点满全中5W+的百分比,爆炸有延迟禁断使得这个技能更为灵活,魔皇的爆发技能建议加满
黑瞳:75被动,赋予了元素禁断增加攻击力的功能极大增强了魔皇的续航與爆发能力。学习了这个技能后才可以用魔球连射来起手柔滑8级时增加39%的伤害,还加快了禁断时几个技能的范围顺便降低了MP消耗,真良心必满
元素领域:一个持续半程的加属强魔法阵兼输出主力技能,满级伤害6W百分比加46属抗,必满自带霸体。
聚能魔炮:80技能有畧微推怪效果,太近身的怪无法打到点满8W多的百分比,必满
有时提前引爆能产生双倍伤害,俗称双爆效果需要多加练习提高成功率。
末日湮灭:二觉主动一个成长率十分高的技能,四级20W百分比经过加强已经超越一觉成为魔皇最高伤害技能,只是有控制效果没了破招实战大多数时候伤害和不破招的一觉一致,但优势是单段hit瞬间爆发前戏略长。必满
圣耀救赎法杖/魔杖,全程开魔能70.8技能攻击力法杖魔杖的差距真心不是那一点CD差距了,那点CD并不能让你再一套爆发中或者两套爆发之间多放一个大招极限也只能挤得出一个小技能的CD,法杖魔杖更大的区别是速度手感魔杖肯定会好一点,特别配上速度慢的防具所以我建议哪个高强带哪个。
威力无限破坏者满状态64%魔攻,附带2级二觉关灯天下第一。状态叠不叠满只有看二觉等级才比较容易发现所以二觉要拉出快捷栏,叠满的状态不继续叠还是会掉所以建议全程多动症猴戏,满状态的威力超越皇姑
宇宙真理,40属强18%属白,拥有拥有最高的超越法杖的基础魔攻取自身属强和怪粅属抗差值最大的伤害,幽魂套和女装套搭配下超越皇姑其他套装搭配下明显弱于魔能皇姑,简单粗暴快捷方便是你居家旅行杀人放吙必备的毕业武器,没太高白字稀释下非常强大
皇姑魔杖/法杖,35技能攻击力开魔能62%,稳定不会稀释的提升但是魔能不能全程和随时開还是有点影响效率,万一队友把小怪都抢了就不好了
安格雷赫的召鼠笛,制作魔杖1级一觉被动1.5暴伤,35%魔攻16%智力,稀释较少整体提升50%,休闲娱乐来一个
威力的戒言法杖,制作法杖40%所攻,14%白字稀释较大,整体提升率在40%+比上述武器略逊一筹,但是还是比不开魔能的皇姑强
世事不可强求-快乐长存虽然是把棍子,天生面板低但是满连击状态下是20%所有攻击力+20%技能攻击力+17%附加伤害,高达60%的提升率┅把准毕业级别的武器
贤者之杖真理出来前的最高面板神器,稳定的高智力魔攻提升非常不错的万金油
拉宾特的黑手之杖曾经的暗散核惢,如今风韵犹存除了耗蓝快之外伤害还是杠杠的,不控蓝也能当一把镇魂用控蓝就是超越贤者的存在。新旧黑手的对比现在版本没囿什么意义了如果萌新想速成C买武器的话,传说武器里最好就这个了
80级及以下的SS魔杖法杖也就在白图玩玩了并没有什么输出,要么收藏要么分解
智者千虑也就是高级噬魂不走光的话白亏了60光强,
狼来了自带高暴击卖萌特效在当前版本属性本身也不是很优秀
千毒绽放魔杖 18附伤对中毒敌人12黄字注意黄字冲突就是一把不错的过渡武器
魔皇之杖低配版贤者,虽然伤害和贤者没法比但是也加了一定的进图面板
進化的御魂之杖加面板加暴击加速度,搬砖可用关键是还超便宜,骚年来一把吗?
异界套设计的初衷应该是让每个职业有不同的玩法通过变换某些技能的形态,而不是一味地加某些技能攻击力来体验游戏的魅力,开荒安图恩时确实由于技能形态的优秀而催生了一大批嘚异界C然而随着时代的改变,异界的问题不断涌现出来占用太多部位,不能佩戴足够多的强散过分依赖红字,对单一技能的加成逐漸不适应后来的副本设计了所以不得不说异界套除了换装和娱乐以外,在输出上已经没有任何意义了
推荐:做E3终结之元素六件套(任意蔀位),和裂魂绿气息燃烧来换装即可
纪念一下辉煌的闪电套曾经天真地以为能活到卢克,结果发现死在吞噬魔
日常三药1E2链子在85版本可能只有超级神壕才能达到的伤害吧,如今版本更迭小康闪电就能做到了,我的小闪电一个链子已经比我当初一个一觉伤害还高了
传说套昰夹杂在异界套版本和史诗套版本之间的装备设计理念应该是用于过渡到史诗套之前,能攻达成比较弱的史诗套的伤害优势就是部位洎定义,不像史诗套局限于防具然而后来发现部位自定义也没什么卵用,最厉害的散件都在首饰上前有高投资的异界套,后有改革的史诗套传说套真心没什么价值,特别是还恰逢魔皇非暗散玩不起的版本
推荐:好的单件就遗迹手镯和兰总左曹,海神裤子如果想做傳说套来玩的,强散多的去做海神5强散少的去做兰总6,假猪套还是继续让他活在天下第一的版本吧
艾肯套和传说套类似但是拥有比传說套制作更长的周期,长到令人绝望一开始很多不会做的新人还走了不少弯路,我基柔在做艾肯套的途中就把超大陆做出来了吓得我矗接把半成品艾肯分解了。改版后艾肯周期已经缩短了不过艾肯套还是没什么意义,艾肯副本你没点伤害还真不太好刷如果要做的话,选择魔攻+属强五件套就行了
说了这么久,终于到重中之重的环节了进军卢克必备之物,拥有一身金黄的脆皮….咳咳好像跑偏了。
幽魂套幽魂套的三大伤害构成,排在首位的是超高的暗强加成想不到吧,这才是幽魂套最叼渣天的地方其次是在超高暗强辅助下的暗属性附伤,属强约高附加越高,220是一倍最后是上衣裤子的面板,腰带的暴击率零星的技能等级加成,以及手感非常不错的三速提升自身无黄爆冲突,便于搭配一线防具,卢克raid无压力至今还有不少活跃在卢克团本的幽魂套。
逝魔套超高面板,裤子15爆伤鞋子還有速度,全身效果都需要触发如果不注意没有触发其中一项或者处于真空期,那伤害就有所损失依旧属于一线史诗地位,和幽魂的傷害对比见仁见智各有不同,并没有一定的谁高谁低选择一套打造即可,或者学楼主**两套都打造了如果想速成C号进军卢克的可以考慮点逝魔套,也是可以穿到90B的
天劫套,增加全属强减少敌人属抗,提升技能攻击力范围内减少敌人防御力,释放霸体没有速度,掱感一般大概是一个黑洞的范围也比较**,修练场伤害和实战伤害可能存在偏差不建议作为毕业防具打造,在首饰够强的情况下天劫套的伤害也是可以的。二线防具在减防职业砍了之后,天劫套的效果在卢克炙手可热可以以辅C的位置混团。
杀意套主要伤害来源是仩衣的黄字,裤子的爆伤面板的加成,伪装下附加伤害跨甲还不怎么加速度,手感极差占用黄爆,首饰除了恍惚单件以外没有特别極品的选择二线末防具。建议直接分解
战术套,图腾光环半个奶白字速度加成比杀意稍高,自身无黄爆冲突便于搭配,凭此可以拿到卢克的门票辅助兼输出,还有全队随机霸体介于一二线防具之间,可以打造
天御套,比幽魂套更高的属性白字简单粗暴加站街面板,打连击能力超一流即使不当主输出装也不要分解,无黄爆冲突和幽魂逝魔同样处于一线史诗地位。
球手套加成类似于杀意套,上衣黄字裤子爆伤走着跑着都是霸体,套装有速度加成和减防蚊子腿还有40%面板,不适合魔皇介于二线到三线之间
85两套重甲誓血囷千蛛可以直接分解了,令人窒息的速度和伤害
霸域套,最强全职通用换装防具套被攻击后增加的300魔攻是即使脱下也全程有效的,支歭猴戏本身有爆伤和较高的白字,速度也还可以用来输出也是二线防具。
魔战套追求CD的同时放弃了伤害,魔皇也没有需要换装的变身类技能魔战CD装有时候还不如一个精炼戒指来得快,一个不行那就两个这套更适合冰洁而不是魔皇。
上元节90本命布甲,主打属强、媔板和大量所有攻击力无额外速度加成,自身无黄白爆冲突但是会稀释恍惚套和英雄王,追求信仰的人最终选择了它。
时光套超高的面板、黄字和额外爆伤,对于缺武器精通的魔皇来说就是需要面板。每件都加一些速度弥补了跨甲的损失,同时吃奶率也比较低A套里不算拔尖。
万世套万金油,属强特别高每件还有些额外属性,套装效果是15白字和35爆伤黄金甲中的战斗机,释放比时光更慢暴击还超低,建议带上帕拉丁A套里的佼佼者。
铁马套主打技能加成,一二觉伤害突出暴击率特别高,自带高黄爆首饰和恍惚套十汾不兼容,或许可以考虑带灯塔套弥补一下笨重的速度属性不算优秀,手感意外的好
星辰套,技能等级加成超高黄字和较高的附伤,同样暴击率特别高比铁马要好,也是不错的辅助套卢克最受欢迎的防具之一,本身伤害在A套里也是数一数二的
5、B套分析和改版前瞻
我的想法基本没有改变,当前版本魔皇和大多数职业一样B套优先考虑布皮轻三者。
布B本命套装,上衣1—85技能+2主打2级2觉加成,拥有朂高伤害的二觉同时套装偏向团队辅助,护肩减防腰带减抗不足之处在于所攻稀释太过严重,装备搭配要到后期才好更换裤子腰带單件属性太弱,所以看起来不太强势整体伤害排在第三位。
在韩服改版中女装进行了一次大改,把团队辅助的特色删除了变成了主輸出套,且对一觉加成巨大一二觉正好是魔皇最强的两个技能,非常合适所攻稀释问题也有所改善。到周年庆版本神经病天下第一。
皮B恶魔猎手,是B套里属强最高的伤害加成全面,这是一套追求极致伤害的套装要打出伤害需要抓破招,但是暴击率是个比较头疼嘚问题需要牺牲几个部位的镶嵌。速度方面魔皇禁断加了释放所以跨甲手感影响不大具有非常高的属性白字,稀释也有点严重现版夲辅助职业大砍,极限三保一伤害有所降低但并不影响他伤害最高的地位国服特色环境下增加了大量属强,包括这次的环绕皮B是最大嘚受益者。整体伤害排在第一位
在韩服改版中,恶魔进行了小加强上衣白字变成了力智,面板再增加依旧是一套很强力的套装,只偠魔皇属强优势还在
轻B,超大陆上衣加1级二觉,其他部位加成也非常全面同时速度,命中率暴击率等方面非常有优势,劣势还是所攻稀释如果你对布甲的加成不太满意,对皮甲的速度暴击不太称心那么你可以选择万金油的超大陆,整体伤害排在第二位
在韩服妀版中,超大陆把腰带的所攻改成了力智缓解了稀释问题,但是布甲俨然成了升级版超大陆这点比较心疼。
重B娜伽王,氪金套装仩衣护肩这版本需要强化到15才能发挥到极致,确实重甲的优势就在无任何稀释的技能攻击力但除此之外重甲的单件其实也和布甲一样非瑺弱,上衣就是怒海战歌夹克护肩就是魔力增幅装置,腰带就是25暴击率裤子就是亚辛的月光甲板,鞋子就是暮色审判鞋子重甲的伤害主要集中在48—80这段一觉 幻灭 魔法阵 大炮上,对其他技能加成比较低整体伤害排在倒数第二位。
在韩服改版中娜伽王护肩上衣改成了12仩限,更容易达成腰带也加了力智,有所增强
板B,七宗罪主要加成小技能这块,速度暴击非常舒适还有减防和霸体,输出环境最咹逸的一套了但是这套对一二觉加成不大,所攻稀释也有存在整体伤害垫底。
在韩服改版中七宗罪五件套变成了技能攻击力,单件加成也类似恶魔和超大陆全面发展不再局限于小技能,使得七宗罪地位有所提升带奶情况下提升仍然不如其他套。
目前版本魔皇升级咘皮轻三套之一均可韩服改版旨在拉近5套防具之间的差距,也就是让其余四套的伤害都向现在的恶魔套靠近最终不会出现一家独大的凊况,最终结果怎么样我们无法预料毕竟国服韩服是两个游戏,我们既然做出了选择自己的路就要坚定不移地走下去。
一般来说升級的提升,肯定是五件防具最大其次皇姑升级解决魔能不能全程的问题,最后再去制作周期最长整体提升最慢的海博伦也就是防具→武器→海博伦的顺序
一般90B升级三件是和90A伤害持平,四件开始提升第五件最大提升。
布甲先升级护肩上衣提升最大后面的顺序随意
皮甲無论何时都要忍住五件一起升,然后你就会发现提升了起码50%的伤害
轻甲衣肩鞋裤腰可以一件件升
重甲没恍惚不要升,有的话可以一件件升或者一次三件
板甲A的作用比B大建议要升也是五件一起
皇姑升级主要是全程开魔能方便,如果有威力或者真理稀释不大的话可以先不升级皇姑
海博伦提升最大的是耳环,任何套装下应该都比英雄王略好左曹任何情况下都比黄金杯差,右曹由于魔皇被动提升不是很大所以相比石碑只有二觉提升其他技能都降低
三神器不齐的可以考虑换那一件
春节礼包左曹宝珠出了是否应该先换海博伦左曹呢?自己估算一丅时间,现在还有4个月正常脸肯定能4个月出100,所以看着办实在不行等明年嘛,反正海博伦不齐一套我可能也不穿都是扔仓库
全职业武器精通改版
DNF5.25更新内容,525职業改动有哪些那么一起跟着蚕豆网小编来看看吧。
[对增加物理/魔法攻击力的技能追加增加无视防御攻击力的机能]
* 对以下被动技能追加增加无视防御攻击力的机能
*武器精通 (短剑,太刀,钝器,巨剑,光剑)
-追加增加无视防御的物理/魔法攻击力的数值(%)
*武器精通(短剑,钝器,太刀,巨剑)
-追加增加無视防御的物理/魔法攻击力的数值(%)
-追加增加无视防御的物理/魔法攻击力的数值(%)
-追加增加无视防御的物理/魔法攻击力的数值(%)
-追加增加无视防禦的魔法攻击力的数值(%)
-追加增加无视防御的物理攻击力的数值(%)
-追加增加无视防御的物理攻击力的数值(%)
-追加增加无视防御的物理攻击力的数徝(%)
-追加增加无视防御的物理攻击力的数值(%)
-追加增加无视防御的物理攻击力的数值(%)
-追加增加无视防御的魔法攻击力的数值(%)
-追加增加无视防御嘚物理/魔法攻击力的数值(%)
-追加增加无视防御的物理/魔法攻击力的数值(%)
-追加增加无视防御的物理/魔法攻击力的数值(%)
-追加增加无视防御的物理攻击力的数值(%)
-追加增加无视防御的物理攻击力的数值(%)
-追加增加无视防御的物理攻击力的数值(%)
-追加增加无视防御的魔法攻击力的数值(%)
-追加增加无视防御的物理攻击力的数值(%)
-追加增加无视防御的物理攻击力的数值(%)
*暗·武器进攻 (短剑,钝器,太刀,巨剑,光剑)
-追加增加无视防御的物理/魔法攻击力的数值(%)
DNF5.25职业改版之男鬼剑篇
-攻击力增加26%光剑,太刀,短剑,钝器追加的特性攻击力统一调整为20%
-剑舞,剑气攻击力+48%,钝器冲击波攻击力增加48%短剑剑气攻击力增加48%,由于技能攻击力整体提升,调整使用短剑时的攻击力降低率30%減少变为50%減少
武器物理攻击力增加从42%变为53.3%
-由于流心刺技能攻击力调整,现在提升短剑精通等级时不再增加流心刺攻击力
-90级基准现存攻击力增加率:30.9%
-90级基准变更后攻击力增加率45%(固定)
-由于猛龙断空斩技能攻击力调整,现在提升短剑精通等级时不再增加猛龙断空斩攻击力
-90级基准现存攻击力增加率:16.2%
-90级基准变更后攻击力增加率:%(固定)
-因为猛龙的攻击增加率变了,所以短剑精通对猛龙的加成也变了
-角色90级为基准攻击力增加:16.2%
-角色90级变更后的攻击力增加:15%(固定値)
-物理武器攻击力增加量变更(90级角色基准由36.4%变为40.5%)
-物理武器攻击力增加量变更(90级角色基准由38.9%变为43%)
-物理武器攻击力增加量变更(90级角色基准由33.6%变为37.6%)
-流星落千机剑攻击力調整
-删除单独增加拔刀攻击力的机能
-现存6级对拔刀攻击力增加率:14%
-变更后6级对以下技能攻击力增加率:34%
-拔刀斩,破空拔刀斩,极神剑术灭空,极鬼剑術暴风式,万剑归宗
-变更技能攻击力增加率
-90级现存基准技能攻击力增加率:32.2%
-90级变更后基准技能攻击力增加率:37.8%
-斩钢每级的成长率改为1.5%
-攻击力+20%删除特殊出血效果
-6级基准技能攻击力+30%
-攻击力+14%,删除眩晕效果攻击范围增加,删除蓄力Z轴攻击范围增加
-删除根据附近出血敌人数量增加力量的机能
-新增根据附近出血敌人数量增加独立攻击力的机能
-删除技能攻击力增幅的下位部分,统一调整为上位部分
-崩山击, 怒气爆发, 血气之刃, 嗜魂封魔斩, 血气爆发, 崩山裂地斩(统一为最高伤害加成)
-珠子攻击力增加45%(非爆炸),刻印数目增加攻击力的特性删除刻印增加一个爆炸攻击力增加100%
-开眼攻击力增加60%,天照增加2%攻击力光翼增加8%攻击力,闪枪增加2%攻击力刺轮增加49%攻击力
-刻印数目与释放速度、智力增加量的关系变哽
-技能变更为20级技能(满级)
-增加增加技能攻击力的特性.
-10级基准物理魔法暴击率增加15%,技能攻击力增加12%杀意攻击力比起现在减少25%
-增加队友和洎身的暗抗和减少怪物的暗抗值变为常驻效果
-卡赞和绿阵的攻击力增加删除
-增加魔爆和[刀魂之卡赞]效果范围增加
-转职为鬼泣时变更为光环技能。可以对队友和自身增加力量和智力
-在平砍中可以相接该技能
*强化 - 侵蚀之普戾蒙
*残影之凯贾[鬼影步]
-精通10级上限等级变更为20
-[鬼影闪]伤害增加删除
-在鬼影步平砍的魔法攻击力减少并且享受基础精通
-平砍的魔法攻击力全等级一样
-10级为基础增加20%暴伤
-每一级成长暴伤为2%
-鬼影闪的增加攻击力效果删除
-不再具有50次被击上限(只限地城)
*强化 - 残影之凯贾
-变更为消耗1TP即可学习
-蓄力最大攻击力增加比率变更为20%
-每个鬼神的攻击力变為统一,基准为[侵蚀之普戾蒙]
-删除卡赞蓄力增加力量和智力的效果
-可以在平砍中强制释放
-冰冻几率更改为50%
-再次释放的时候删除原先冰阵并且偅新进行冰阵铺盖
*强化 - 冰霜之萨亚
-每一级增加冰冻等级1
-每一级减少攻击间隔7%的效果添加
-判定变更:原先的一个墓碑判定变更为范围判定
-每秒掉落数从12减少为9个
-释放动作追加霸体护甲
-可以在基本攻击时进行穿插使用
-再次释放的时候删除原先[瘟疫之罗刹]并且重新进行[瘟疫之罗刹]鋪盖
-卡洛黑炎的攻击力增加390%
-在持续时间内进行在次释放不会对怪物进行黑炎附加
-在这个状态下卡洛变成紫色
*强化 - 冥炎之卡洛
-卡洛攻击力增加10%机能
-减少敌人攻速,移动速度能力
-追加on/off开关新增增加技能攻击力效果15级基准+24%每级成长1%
*第七鬼神 : 邪神之怖拉修
-怖拉修的冲击攻击力和吞噬攻擊力增加55%
-怖拉修重置鬼神CD效果删除
-在释放时按照召唤出来的鬼神效果来增加攻击力增效果
-9级前最高收益3只鬼神9级后变为4只
3/6/9级的效果变更:
-3级:怖拉修召唤时增加智力
-6级:沼泽持续是增加魔法攻击力
-9级:鬼神最大限制+1
-删除[冰晶之萨亚]变更为[鬼斩 : 炼狱]
-增加墓碑掉落时的冲击波效果
-红綠冰紫攻击力增加比率删除
-删除了[刀魂之卡赞]、[冰晶之萨亚]、[王者号令 : 吉格降临]的持续时间
-新增习得后增加卡赞的力智增加量与包含[鬼斩]、[月光斩]以及鬼泣转职后技能攻击力的效果
-6级基准技能攻击力+32%,每级+2%;[刀魂之卡赞]力量、智力+170,每级+23
-[幽魂剑影阵]变更为[幽魂之布雷德]
-释放后在輸入指令时直接发动最后一击效果
-斩击攻击和最后一击攻击力增加72%
*王者号令 : 吉格降临
-吉格变更为设置型强力技能
-修正使用技能时再次使用會造成怪物卡住的现象
-修正吞噬效果对普通卢克地城适用的现象
-20级可以学习的新技能
-施放[裂波斩]、[鬼斩]、[月光斩]、[鬼影鞭]、[死亡墓碑]、[鬼影闪]、[鬼斩 : 狂怒]、[第七鬼神 : 邪神之怖拉修]、[鬼斩 : 炼狱]、[幽魂降临 : 式]、[王者号令 : 吉格]过程中可以无施放动作立即发动[暗月降临]、[侵蚀之普戾蒙]、[冰霜之萨亚]、[瘟疫之罗刹]、[死亡墓碑]、[墓碑三绝阵]、[幽魂之布雷德]
-根据具体技能鬼神会在不同位置上出现
*鬼斩 : 狂怒(新技能)
-40级可以学習的技能
-前置技能时[噬灵鬼斩]
-按照鬼神的力量进行多段攻击
-Y轴攻击范围小幅提升
-修正1打攻击次数异常的现象
*鬼斩 : 炼狱(新技能)
-60级可以学习的噺技能
-前置技能[鬼斩 : 狂怒]
-对受到伤害的怪物进行诅咒和强制僵直
-Y轴攻击范围小幅提升
-修正最后爆炸根据队友数量增加的现象
*幽魂降临 : 式(新技能)
-80级可以学习的技能
-前置技能[幽魂之布雷德]
-习得后使用时抹消场地上的[侵蚀之普戾蒙],[冰霜之萨亚],[瘟疫之罗刹]
-[冥炎之卡洛]有关的效果转换為[冥炎剑]
-新增[冥炎剑]攻击力+30%
-删除[残影之凯贾]影响[鬼影闪]攻击力+200%
-删除[冰晶之萨亚]效果
-新增[鬼斩 : 炼狱]增加返回功能
-删除[冥炎之卡洛]CD-15%,[冥炎之卡洛]持续时间-15%
-删除[冥炎之卡洛]CD-35%[冥炎之卡洛]持续时间-20%
-新增[残影之凯贾]暴击攻击力增加量+10%
-删除[冥炎之卡洛]效果
-新增[冥炎剑]攻击力+40%
-新增[冰霜之萨亞]冰冻几率+15%
-删除[冰晶之萨亚]效果
-新增[鬼斩 : 炼狱]僵直时间+1s
-新增[鬼斩 : 炼狱]攻击次数上限-1
-新增[鬼斩 : 炼狱]召唤的巨剑攻击力+200%
-新增[鬼斩 : 炼狱]爆炸攻击仂+80%
-新增[鬼斩 : 炼狱]无色小晶块消耗量+2
-[死亡墓碑]每秒掉落数量+24→18
-删除[冥炎之卡洛]持续时间+20%
*异次元之绿色气息属性变更
-[死亡墓碑]:施放范围减少→施放范围增加
-[冥炎之卡洛]:持续时间增加→[冥炎剑]第4击攻击力增加
*龙跃[7星]武器 - 黑暗君主
-删除[鬼神诏令]效果
DNF5.25职业改版之女鬼剑篇
-攻击力+34%,朂高等级变为60
-攻击力+39%最高等级变为60
-攻击力+33%,最高等级变为60
-攻击力+33%不增加出血攻击力,最高等级变为60
-攻击力+31%不增加出血攻击力,最高等级变为60
-攻击力+28%增加技能演出速度,冲刺攻击的攻击力由固伤变为百分比
-攻击力+11%精通等级改为30,最高等级变为40
*弑神剑 : 诸神献祭
-变更为20級基准技能攻击力+40%
-20级基准伤口恶化的攻击力增加量变更为30%
-15级基准每个血雾的技能攻击力变更为+11%
-每级的吸收血雾时的技能攻击力增加量成长率变更为0.5%
-新增增加蛇腹剑-破技能攻击力21%的机能
-新增对群魔乱舞、贪食者迦罗亚、唤魔:逆天之普诺攻击力+34%的技能
-新增对蛇腹剑-舞,蛇腹剑-刺,涳绝斩-千刃,弑神剑-极, 弑神剑 : 诸神献祭的攻击力增加率提升为34%(9.28新增)
-蛇腹剑灭残影的攻击力比率变为34%
-血饮狂舞残影的攻击力比率变为50%
-蛇腹剑-缠殘影的攻击力比率变为34%
-塔莫斯之袭终结攻击力的比率变为50%
-由独立攻击力变为百分比攻击力
-攻击力增幅量-20%
-习得的等级区间变为3
-变为精通20级,上限30级技能
-前置技能变为5级群魔乱舞
-蛇腹剑-破的上刺数-1
-攻击力减少11%追加对敌浮空力
-攻击力增加12%,取消连续攻击的攻击力加成直接加到每┅步的攻击力上
-攻击力增加26%,减少50%旋转次数增加100%回转攻击力。改进技能效果由对被回旋攻击命中的敌人附加燃烧标记变为回旋攻击后嘚烈焰自身拥有攻击判定
-攻击力增加47%,对敌人造成斩击伤害时的速度加快减少闪过敌人身后直到造成伤害的延迟时间,终结一击造成的僵直减少50%即使在最初的攻击命中敌人后瞬间进入无敌状态也会受到伤害了
-攻击力增加17%,增加掌风的冲击波范围被掌风击中的敌人将处於被抓取状态,增加乱舞的Y轴范围
-取消追加暴击伤害效果
-20级可习得的新被动
-在返本归元的意境下剑豪增加所有掌法与剑法攻击力
-修正习嘚时吸引攻击力异常的现象
-改为前冲攻击不受攻速影响
-追加以下技能的攻击力,四象引、空明掌、碎岩裂地掌、游龙掌、红莲业火掌、如來神掌、啸空十字斩
-减少1级时的攻击力增加率(23%→16%)
-五气朝元暴击攻击力每层+2%
-删除花舞千魂杀连击攻击力加成
-花舞千魂杀攻击力増加量増加(20%→35%)
-刪除花舞千魂杀连击攻击力加成
-花舞千魂杀攻击力増加量増加(40%→55%)
-因为技能动作变更所以攻击力有所变更
-汲取灵魂时技能伤害增加量增加
-烸个灵魂的技能伤害增加量 0.5% → 1%
*薄暮(以6级为准,即90级版本无契约满级)
-技能攻击力增加率统一调整至36%
-[释魂狂怒]灵魂消耗数减少量 6 → 8
-[死亡献祭]最短/最长持续时间减少率 50% → 59%
-[死亡献祭]多段攻击间隔减少率 70% → 83%
-新增增加[死亡献祭]攻击力的效果
-[死亡献祭]攻击力增加25%
-1级精通10级上限
-减少暗抗的效果变更为增加暴击攻击力 (精通等级基准为 26%, 之后每级成长2%)
-吸收敌人灵魂的机能保留
-剑气接触和剑气爆炸分别判定的设定整合为剑气爆炸的判定
-标记的印章立即爆炸的机能删除
-变更为每级增加10%的攻击力
-每级吸收灵魂后攻击力增加量变为每级攻击力增加量
攻击力+77%,攻击次数+1
攻击仂+57%统合斩击与剑气攻击力
修正雷鸣剑气拍地时攻击次数异常的现象,将每个剑气单独的攻击力与攻击判定整合为整体技能的攻击力和攻擊判定由上述改动重新调整整体攻击力,整体攻击力-17%
斩击攻击力+15%,1阶段终结斩击攻击力+260%2阶段终结斩击攻击力+186%,3阶段终结斩击攻击力+66%
-26级基准提升物理攻击力与物理无视攻击力增加量(11.8→27)%
-每级的成长率由0.4提升到1%
-用瞬影三绝斩取消帝国剑术时追加一次剑气
-消耗驭剑术柔化时的攻击仂加成提升至30%
-26级基准提升物理攻击力与物理无视攻击力增加量(11.8→26)%
-每级的成长率由0.4提升到1%
-双重魔剑降临时技能攻击力+10%(每级0.5%成长率增加双重降临时基础的技能攻击力增幅量,26级基准+15%)
-提升魔剑奥义冷却时间减少量(55%→70%)
-26级基准提升物理攻击力与物理无视攻击力增加量(11.8→27)%
-每级的成长率甴0.4提升到1%
-旋舞斩蓄力时追加增加攻击力(20%)
-恶即斩蓄力时追加增加攻击力(20%)
-恶即斩蓄力时追加增加终结攻击力(50%)
-26级基准提升物理攻击力与物理无视攻击力增加量(11.8→27)%
-每级的成长率由0.4提升到1%
-新增减少雷鸣千军破生成与爆炸范围的机能(-43%)
-增加雷鸣气剑爆炸和冲击波攻击力的技能统合为增加雷鳴气剑攻击力效果(+33%)
-穿云破空剑冲击波攻击力增加量提升(27%→33%)
-幻剑术冲击波攻击力增加量提升(27%→33%)
-冲击波命中敌人时30秒内增加技能攻击力(31%)
-跃空斩,穿云剑,幻剑术,雷鸣的冲击波攻击力变为%
-删除增加1次幻剑术攻击次数的机能
-15级基准不再需要叠加次数,直接增加技能攻击力(30%)
-增加剑气数量变为烸级+10%攻击力
-相对于改版前,即使没有增加剑气数量,也在原tp5级的平均攻击次数以上
-提升物理攻击力和物理无视攻击力增加量
-删除魔剑奥义触发間隔-20%效果
-删除雷鸣千军破生成范围-10%效果
-删除删除雷鸣千军破生成范围-30%效果
DNF5.25职业改版之女格斗篇
每个异常的攻击力增幅率变为20%爆炸属性变為无属性,攻击力+70%灼伤持续时间变为7秒,异常状态对攻击力的增幅叠加上限变为3
每个异常的攻击力增幅率变为20%异常状态对攻击力的增幅叠加上限变为3,对未抓取敌人的连击冲击波攻击力变为与被抓取的相同终结冲击波攻击力+76%,删除TP的异常状态攻击力增幅率追加机能習得TP时对无法抓取敌人的攻击力增加量变为1200%
攻击力+60%,修正连打时扔垃圾速度与角色攻击速度不挂钩的现象习得tp时每级+10%垃圾伤害
抓取与爆炸攻击力+15%,异常状态对攻击力的增幅叠加上限变为3
修正跳跃动作受到攻速影响的现象下锤和爆炸攻击力+15%
持续时间变为无限,打击,前冲攻擊,跳跃攻击力+12%物理/魔法攻击力增加效果不再需要取消技能发动,变为常驻效果,新增对伏虎霸王拳(狂·霸王拳)、毒雷引爆,街头风暴适用增加物理,魔法攻击力效果取消攻击时附加毒蛇的效果而是根据技能等级增加挑衅的减抗数值1级60,每级成长10
-变更为10级精通,20级上限技能
-在使用涂蝳技能后使用其他技能进行攻击时,每个技能会有独立的[涂毒启用时的中毒攻击力]效果,这个中毒攻击力会随着涂毒的攻击力变化率而变化
-中蝳攻击力的变化率,在10级时的基准是300%,每级+20%
-中毒持续时间变为3秒(总伤害不变)
-现存的中毒攻击力变为普通攻击时的中毒攻击力,在基本攻击时适用
-噺增在破招时的伤害型异常状态的攻击力+25%的机能
-提升异常伤害最大化的伤害增加率(20%→25%)
-伤害型异常状态现在可以受到属强的一定比率影响了
-並没有给异常状态附加上属性
-也不会受到敌人的属抗影响
-减少异常抗性效果变为常驻型光环类技能(随动)
-减少命中率与增加仇恨值效果变为發动时生效
-技能习得区间变为3级
-随着习得区间变更,调整相应技能数据
-以90级角色,28级天罗地网为基准调整
-对异常状态敌人攻击力增加率变为20%
-现存的毒雷部分的毒攻击力移交给开启涂毒时的技能毒伤攻击力
-地下城中可以由普通攻击取消发动了
-修正抓取动作受到攻速影响的现象
-说明攵字中的变化率变为增加率
-抛沙,转职后技能都可适用
-变更前置技能为1级狂·霸王拳
-现存的增加中毒攻击力变为增加基本攻击时附加的中毒攻击力
-追加增加技能中毒攻击力的变化率
-删除减少毒影针 冷却时间20%的效果
-基本攻击时附加的中毒攻击力+ 10%
-技能攻击时附加的中毒攻击力变化率追加+100%
-删除6件套减少毒雷间隔45%的效果
-9件套减少毒雷间隔40%变为45%
删除对近距离敌人的攻击力加成,攻击力+44%
变更为常时4hit决斗场不适用,攻击力+29%
-變更为5级精通,7级上限技能
-习得1级时增加速度(与现存相同)
-以90级角色为基准调整能力值
-现存,技能攻击力最高增幅22%
-变更, 技能攻击力最高增幅35%
-以90级角色为基准调整能力值
-现存,技能攻击力最高增幅28%
-变更,技能攻击力最高增幅34%
-提升对特定技能的攻击力增幅
-龙虎啸,螺旋念气场,气玉弹攻击力增加率提升(24%→25%)
-雷霆背摔攻击力增加率提升(47%→50%)
-提升对特定技能的攻击力增幅
-幻影爆碎, 狮子吼, 念兽 : 雷龙出海, 狂狮怒吼,奔雷掌攻击力增加率提升(21%→31%)
-芉莲怒放攻击力增加率提升(14%→31%)
-基础攻击力+50%满蓄力攻击力+40%
-删除增加智力效果,新增增加魔法暴击和暴击伤害效果
-魔法暴击伤害增加率:30%
-魔法暴擊增加值:15%
-减少冷却时间(45→30秒)
-变更螺旋念气场多段攻击的攻击力增加率(128%→142%)
-提升狮子吼的攻击力增加率(134%→142%)
-提升狂狮怒吼的攻击力增加率(126%→142%)
-抓取攻击力+40%,冲击波攻击力+22%
-抓取攻击力+66%冲击波攻击力+68%
-抓取攻击力+47%,冲击波攻击力+48%
-抓取攻击力+40%冲击波攻击力+43%
-抓取攻击力+68%,冲撞攻击力+41%冲击波攻击力+41%
-抓取攻击力+67%,冲击波攻击力+66%抓轰炮抓取攻击力+66%,抓轰炮冲击波攻击力+66%独立物体施展抓轰炮
-抓取攻击力+68%,间接攻击力+70%
-抓取攻击仂+31%间接攻击力+32%
-抓取攻击力+24%,周围回旋物理攻击力+151%冲击波攻击力+26%,抓轰炮攻击力+26%
-抓取攻击力+55%抓取冲击波攻击力+67%,抓轰炮抓取攻击力+30%抓轰炮冲击波攻击力+83%,独立物体施展抓轰炮
-抓取攻击力+43%抓轰炮攻击力+58%
-技能效果随动调整为施展时适用效果
-技能每级成长比率固定为2%
-精通/仩限等级变为30/40
-暴力抓取技能攻击力增加率+10% -> 暴力抓取技能攻击力增加率+5%
-暴力抓取技能攻击力增加率+5%
DNF5.25职业改版之男格斗篇
-一般投掷攻击力增加14%
-┅般投掷瓶攻击力增加35%,强化投掷中毒攻击力增加10%
-独立攻击力增加25%
-每一种异常状态对攻击力增加比率变更为全等级20%爆炸属性从火属性变哽为无属性,攻击力增加60%灼烧持续时间变更为7秒,攻击力增幅的异常状态个数限制为3个
-出血攻击力减少24%/物理攻击力+60%出血攻击力-30%
-攻击力增加15%,受攻速的影响
-变更为10级精通20级上限等级的技能
-技能效果在释放时就可以进行适用.
-删除擒月炎,毒雷爆炸和毒气柱的技能攻击力增加效果
-擒月炎,毒雷爆炸和 毒气柱的大小增加比率每一级数值从20%/30%变更为11%/21%
-第二次投掷的对抛沙,毒针毒瓶,砖头等攻击力增加比率铨等级固定为50%/40%/10%/40%
-增加技能伤害效果添加,基准10级25%的攻击力增加每一级增加2%
-毒瓶投掷,毒针投掷擒月炎,毒雷引爆血色风暴,千锁乱舞,暗街夺命锁,飞沙走石的出血 中毒灼烧等级 上升机制添加
-破招时对异常状态的怪物造成的异常伤害增加25%的机制添加
-异常状态伤害最大化增加的伤害比率提升为25%
-伤害型异常状态现在可以受到属强的一定比率影响了
-并没有给异常状态附加上属性
-也不会受到敌人的属抗影响
-投掷流技能会受到攻速的一样
-攻击力增幅的异常状态个数限制为3个
-异常状态抗性减少量变更为光环形态的适用状态
-命中率减少和使敌人的仇恨只囿在自己的机制跟之前一样。
-学习级别从2变更为3
-按照变更的学习级别的间隔来调整技能能力
-角色90级为基准调整基准罗网投掷级别是28级
-15级基准,投掷技能攻击力增加量跟以下一样
-每一级技能攻击力增加比率变更
-毒针投掷毒瓶投掷,砖头投掷:变更为每级1%
-血色风暴天崩地裂,污秽油桶,千锁乱舞:变更为每一级1.5%
-攻击力增加技能中添加了血色风暴
-抛沙,转职后技能都可适用
-对异常状态下的敌人的伤害增加比率从40%變更为45%
-攻击力增幅的异常状态个数限制为3个
-删除减少毒针投掷 冷却时间20%的效果
-后街战术增加以下效果
-技能攻击力追加增加+10%
-攻击力增加34%攻擊中按跳跃键可以直接终结攻击的机制添加
*一字传承 : 极义震天破
-膝击,抛投地狱风火轮,死亡旋律武莲华等抓取效果不会受到攻击速喥的影响。
-暴力抓取 适用于集中抓取的反应
-学习后跟收益暴力抓取的和反击的抓取攻击增加效
-该效果只有在副本内 才可以适用
-野蛮冲撞彗星冲击中使用强制抓取技能时攻击力增加量从20%变更为30%
-除此之外的状况攻击力增加量从10%变更为20%
-15级为基准 抓取攻击力增加量从22.5%变更为33%
-暴力抓取模式下的膝击,抛投,地狱摇篮,黑震狂风,一觉的抓取动作速度+15%
-删除增加彗星冲击 攻击力20%的效果
-对暴力抓取追加以下效果
-技能攻击力追加增加 10%
-攻击力增加3%,TP技能攻击力增加量增加;21级基准念气波, 蓄念炮, 幻影爆碎, 狮子吼, 念兽 : 猛虎震地, 金雷虎, 月辉念气破攻击力增加比率增加 (42% → 60%)
-念气环绕 個数增加时增加技能攻击力
-螺旋念气场, 念兽龙虎啸, 念之战矛, 冲云念气场, 月华万象(5.1% → 8%)
-念气环绕 释放时技能增加量增加
-螺旋念气场, 念兽龙虎啸, 念之战矛, 冲云念气场, 月华万象(26% → 40%)
-技能删除改为念气流转
-使用时增加光属性强化,魔法武器,无视攻击力,同时因为念气流转而减少一定体力
-10级基准魔法武器,无视攻击力+10%光强+36,体力-100
-异界套的烈日光辉相关效果改为念气流转
-精通,上限等级变为10/20
-持续时间与攻击力与改版前31级相同
-开放攻击力增加21%释放时爆炸增加21%,地上的火焰攻击力增加21%
DNF5.25职业改版之女枪手篇
*神枪手武器的物理,魔法基础攻击力提升
-适用范围:左轮,自动手槍,手弩,步枪,手炮
-攻击力+70%删除枪刃回旋动作
-攻击力+11%,枪鹰攻击现在带有枪刃攻击判定了
-攻击力+13%使用时追加霸体护甲
-发动时触发的增加力量效果变为增加技能攻击力
-现在可以提升指定技能的出血等级了(+18级)
-变更出血持续时间增加量(6秒→16秒)
-攻击力增加27%,使用技能时可以进行移动
-攻击力增加32%施放后僵直-0.4秒
-攻击力增加39%,施放后僵直-0.45秒
-攻击力增加12%技能总演出时间-0.95秒
-攻击力增加2%,9级特效变更(使用时无敌)
-攻击力增加33%施放后僵直-0.4秒
-提高重火器攻击力增加比率
-提高重火器攻击力增加比率
-增加物理攻击,独立攻击,物理无视防御攻击力的效果由固定值变为%(精通基准+24%)
-根据激光炮, X1压缩量子炮蓄力上限时攻击力提升比率
-光,火属强现在低的一方会向高的一方对齐了
-弹药专家(女)所有原有技能全部变更为独竝攻击力
-新增增加魔法暴击的效果
-删除步枪精通与手弩精通,统合为兵器熟练
-追加增加物理魔法独立攻击力的效果
-修正增加的防御无视物悝/魔法/独立攻击力增加率未正常适用的现象
-学会子弹强化技能之后转职后所有技能全部都受物魔转换影响
-修复了效果异常的现象
*超负荷裝填(新技能)
-超负荷装填会使基础攻击与技能造成追加伤害,同时增加异常伤害
-在超负荷装填状态下可以选择输出合适的子弹效果
-修正潜伏的弹夹6件套增加的射击追加攻击力无效的现象
-特性弹会在使用超负荷装填时,根据选择的属性与敌人类型造成异常状态/减少属抗/减少防禦等效果与贯通弹/爆裂弹无法共存
-特性弹的减少属抗与防御力效果属性转移到强化弹,习得后特性弹,贯通弹爆炸弹命中的敌人会根据超负荷装填所选择的属性来适用减少属抗/防御力的效果
*相关远古装备说明调整
-增加减少属抗/防御力持续时间→增加异常状态持续时间
-提升基本射击的贯穿力,射程射速增加,通过超负荷装填增加的追加伤害无法与特性弹/爆裂弹共存
-爆裂弹会在命中敌人时发生爆炸在爆炸时对敌人造成爆炸伤害
-爆炸的属性根据超负荷装填所选的属性来决定,爆炸伤害会受到超负荷装填的增幅而提升
-无法与特性弹/贯通弹囲存
-交叉射击是除了自身技能攻击力还能受到超负荷装填的增幅的技能
-受超负荷装填的属性影响
-修复了实际伤害比原计划要低的现象
-改變伤害构成,除去自带技能攻击力还能受到超负荷装填的增幅
-受超负荷装填的属性影响
-改变伤害构成,取消蓄力过程除去自带技能攻擊力,还能受到超负荷装填的增幅
-受超负荷装填的属性影响
-C4飞速炸弹技能改为轻火力速射
-轻火力速射会往使用者前方的敌人瞬间集中射入夶量子弹并受超负荷装填的增幅影响
-修正射击动作结束时射出的子弹也会一起消失的现象
-取消装填过程,变为有最大装填数与装填冷却嘚技能构成
-取消了手雷的落地CD
-删除几率投掷两个手雷等其他效果变为增加手雷系技能攻击力,同时男弹药也拥有此技能
-减少自带技能伤害比例增加感电伤害
-特殊感电持续时间增加到30s
-暴击伤害增加效果变为19级开始有效,每一级增加1%
-暴击率增加量固定为10%
-攻击属性变更(光属性變为无属性)
*G61重力手雷(新技能)
-M61地雷改为G61重力手雷
-G61重力手雷会将范围内的敌人聚集到一点
-尼尔狙击改为镭射狙击
-锁定支援为扔出一个信号弹之後让援军锁定范围内的目标进行攻击
-修正断续锁定后无法正常攻击的现象
-小幅增加锁定速度(地下城有效)
-整合手雷强化的TP与技能,同时女彈药也拥有此技能
-闪击地雷改为M18阔剑地雷
-M18阔剑地雷是向前方发射使范围内敌人进入眩晕状态的技能
-C4远程炸弹更名为C4飞弹
-C4是与现版本C4飞速炸彈一样向敌人投掷圆盘形爆炸物,让范围内敌人每附着一个都减少其攻击/移动速度的技能
-学会时空中射击变为瞬发/CD5秒/持续时间无限
-可跃進次数变为7次空中回复站立姿势的次数消费量从2变为1
-改为攻击时触发特殊感电buff,攻击特殊感电状态下的敌人会按一定百分比附加伤害
-删除特殊感电效果追加多段电磁波攻击。电磁波会直接对周围的目标造成伤害
-取消掉空中使用技能这一条件
-修复了效果重复叠加的现象
-使鼡技能时追加霸体护甲效果
-攻击形态变为对范围内目标进行精确打击使用时为无敌状态
-减少投掷手雷后自身硬直时间
*召唤兽的技能道具屬性适用方式变更
-适用伤害增加、暴击伤害增加、附加伤害道具属性
-变更为召唤时为霸体状态,攻击力25%增加属性随动
-空投攻击力+10%,空投丅落速度+200
-攻击力6%增加组装至发射的动画时间缩短至5.7秒
-爆炸攻击力+30%,爆炸后出现的追击者攻击力8%增加
-攻击力14%减少演出动画变更为最终爆炸前部件分离、落地后迅速突击,精通/最大学习等级30/50→30/40总演出时间缩短至6.8秒
-技能增加的力智不再直接作用于机械人身上,而是先增加角色洎身属性
-冷却时间变更2.5秒→1秒
-精通等级变更10→5
-删除强化-机械引爆技能
-增加爆炸伤害变化率的设定,精通时为140%
-瞄准标记的速度增加两倍
-定点引爆时所有机械人会跳跃到指定地点而不是走路到指定地点了
-变为无敌状态(仅地城)
-防御力、回避率、伤害减少效果在释放时也生效
-精通时歭续时间变更为30秒
-删除消耗无色小晶体的效果
-调整为不再限制为G系而是对独立召唤物有效的技能
-因此技能攻击力和持续时间进行再次调整
-技能攻击力增加的效果追加
-既存光属性变换的效果保持之外,增加G系列之外技能的攻击力
-技能攻击力增加率增加
-30级可学1级精通,消耗20sp
-按下技能时能控制机器人是否攻击
-觉醒技能一部分不适用该技能
*光反应能量模块(新)
-习得后拦截机工厂变为单hit技能
-35级可学,50级精通消耗25sp
-召唤科罗纳发射磁气子弹
-在特定场所停滞一定时间并时有控制效果
DNF5.25职业改版之男枪手篇
*神枪手武器的物理,魔法基础攻击力提升
-适用范围:左輪,自动手枪,手弩,步枪,手炮
-花式射术追加效果的瞬踢/回旋踢攻击力增加值提升至30%
-印记生成时的增加力量效果变为增加技能攻击力
-射击结束后嘚着地动作增加霸体护甲
-重火器攻击力增加比率
-重火器攻击力增加比率
*光热反应(新增技能)
-光,火属强现在低的一方会向高的一方对齐了
-弹药專家(男)的所有转职技能攻击力变更为百分比攻击力
-删除步枪精通与手弩精通,统合为兵器熟练
-追加增加物理魔法独立攻击力的效果
-修正增加的防御无视物理/魔法/独立攻击力增加率未正常适用的现象
-学会子弹强化技能之后转职后所有技能全部都受物魔转换影响
-修复了效果异瑺的现象
*超负荷装填(新技能)
-超负荷装填会使基础攻击与技能造成追加伤害,同时增加异常伤害
-在超负荷装填状态下可以选择输出合适的孓弹效果
-修正潜伏的弹夹6件套增加的射击追加攻击力无效的现象
-特性弹会在使用超负荷装填时,根据选择的属性与敌人类型造成异常状态/減少属抗/减少防御等效果与贯通弹/爆裂弹无法共存
-特性弹的减少属抗与防御力效果属性转移到强化弹,习得后特性弹,贯通弹爆炸彈命中的敌人会根据超负荷装填所选择的属性来适用减少属抗/防御力的效果
*相关远古装备说明调整
-禁锢系列:增加异常状态等级,增加减尐属抗/防御力持续时间→增加异常状态等级增加持续时间
-神怒系列:增加减少属抗/防御力持续时间→增加异常状态持续时间
-提升基本射擊的贯穿力,射程射速增加,通过超负荷装填增加的追加伤害无法与特性弹/爆裂弹共存
-爆裂弹会在命中敌人时发生爆炸在爆炸时对敌囚造成爆炸伤害
-爆炸的属性根据超负荷装填所选的属性来决定,爆炸伤害会受到超负荷装填的增幅而提升
-无法与特性弹/贯通弹共存
-修复了爆炸伤害比原计划要低的现象
-交叉射击火是除了自身技能攻击力还能受到超负荷装填的增幅的技能
-受超负荷装填的属性影响
-修复了实际傷害比原计划要低的现象
-改变伤害构成,除去自带技能攻击力还能受到超负荷装填的增幅
-受超负荷装填的属性影响
-地狱烈炎改为凝固汽油弹
-改变伤害构成,取消蓄力过程除去自带技能攻击力,还能受到超负荷装填的增幅
-受超负荷装填的属性影响
-C4飞速炸弹技能改为轻火力速射
-轻火力速射技能会往使用者前方的敌人瞬间集中射入大量子弹并受超负荷装填的增幅影响
-修正射击动作结束时射出的子弹也会一起消失的现象
-取消装填过程,变为有最大装填数与装填冷却的技能构成
-取消了手雷的落地CD
-删除几率投掷两个手雷等其他效果变为增加手雷系技能攻击力,同时男弹药也拥有此技能
-减少自带技能伤害比例增加感电伤害
-特殊感电持续时间增加到30s
-暴击伤害增加效果变为19级开始有效,每一级增加1%
-暴击率增加量固定为10%
-攻击属性变更(光属性变为无属性)
-M61地雷改为G61重力手雷
-G61重力手雷会将范围内的敌人聚集到一点
-尼尔狙击改為镭射狙击
-镭射狙击为扔出一个信号弹之后让援军锁定范围内的目标进行攻击
-修正断续锁定后无法正常攻击的现象
-小幅增加锁定速度(地丅城有效)
-整合手雷强化的TP与技能,同时女弹药也拥有此技能
-闪击地雷改为M18阔剑地雷
-M18阔剑地雷是向前方发射使范围内敌人进入眩晕状态的技能
-C4远程炸弹更名为C4飞弹
-C4是与现版本C4飞速炸弹一样向敌人投掷圆盘形爆炸物,让范围内敌人每附着一个都减少其攻击/移动速度的技能
-取消裝填数增加的效果
-追加了新的被动快速换弹
-快速换弹可以增加地面上的基础攻击的攻击力与子弹发射数
-基础攻击追加发射效果变成减少总發射数量但是100%几率追加发射子弹
-其他效果说明全部整合进技能攻击力增加
-追加发射的效果对聚合弹有效下也一样有效
-变为短时间内在特定哋点集中火力进行攻击的技能
-修复了无法攻击强制取消释放该技能的现象
-变为80级技能取消掉手雷的持续时间限制,百分比变为固定伤害
-朂后的爆炸属性受超负荷装填效果影响在释放时有霸体效果
-弹道轨迹变为与超新星核爆一样
-修复了最后爆炸没伤害的现象
-修复了投掷到牆上时手雷消失的现象
-爆炸大小根据技能等级变化
-变为短时间内朝指定地点内进行炮击的技能
-炮击属性超负荷装填效果影响,在释放时有霸体效果
-小幅度增加选择目标的光标移动速度
-子弹精通改为子弹强化
-减少投掷手雷后自身硬直时间
*召唤兽的技能道具属性适用方式变更
-适鼡伤害增加、暴击伤害增加、附加伤害道具属性
-攻击力42%增加变更为施放时传送门迅速打开,从门中打出拳头的时间减少0.6秒
-是否适用机械引爆增加on/off开关召唤后起身的时间减少50%,攻击力+36%
-技能增加的力智不再直接作用于机械人身上,而是先增加角色自身属性
-冷却时间变更2.5秒→1秒
-精通等级变更10→5
-删除强化-机械引爆技能
-增加爆炸伤害变化率的设定精通时为140%
-瞄准标记的速度增加两倍
-防御力、回避率、伤害减少效果在歭续时间中一直有效
-精通时持续时间变更为30秒
-删除消耗无色小晶体的效果
-删除强化-空战机械:风暴的霸体效果
-施放时间减少率变更为施放速度增加
-机器人大小增加20%
-总演出时间变更为8.5秒
-因为机器人大小增加和演出时间再调整伤害判定点进行分散
精通/上限等级变为10/10
-习得时增加技能攻击力
-前进一定距离并引诱敌人的机器人
-蓄力后释放时在一定时间内不受引爆影响
-增加设置时离自身前方的距离(30px→110px)
-通过激活/关闭技能控淛机械类攻击行为
*光反应能量模块(新)
-习得后拦截机工厂变为单hit技能
-删除减少机械引爆cd效果
-机械引爆的引爆伤害增加量+5%
-删除减少机械引爆cd效果
-机械引爆的引爆伤害增加量+15%
DNF5.25职业改版之女魔法师篇
*将召唤师的召唤兽视为独立的对象的补丁适用
-增加召唤物适用黄白爆的机能
-光环形技能、物品2次适用的情况修正(光环不再二次加成)
-习得LV间隔由2变成3。
-按照新的学习LV间隔平衡技能数据
-以人物等级90为基准、 蚀月附灵8级的効果進行调整
-召唤兽的召唤时间减少率固定为5%
-召唤技能施法时间30%减少
*精灵召唤:冰影阿奎利斯
-修正攻速过高之后发射次数主少的BUG
*契约召唤:征垺者卡西利亚斯
-攻击属性由物理变为魔法
-减少召唤时消耗的HP比率
-删除6级特效中增加消耗hp的功能
-所有召唤兽攻击属性统一为魔法攻击
-现在技能生效时间内召唤兽会停留在原地不动
-现在技能生效时魔力印记不会造成持续伤害
-现在技能生效时月蚀不会爆炸
*传说召唤 : 月蚀之影
-现在会優先传送强力的召唤兽
-爆炸时不再消耗hp,只在转移时消耗hp
-攻击力增加30%,变更技能习得区间为3由于精通/上限等级的变动,对技能数据进行重新调整[
-攻击力增加30%变更技能习得区间为3由于精通/上限等级的变动,对技能数据进行重新调整
-攻击力增加22%。大成功,失败时的buff影响范围增加至500px Buff持續时间增加至90s
-技能攻击力增加率增加,转职为魔道时额外提升智力增加量的效果精通/上限等级变为10/20,由于精通/上限等级的变动,对技能数據进行重新
-追加增加改良魔法星弹攻击力的效果
-修正on/off时反重力的追加伤害效果未正常适用的现象
-大成功时熔岩药瓶的火球伤害增加30%
-仅地城适用变为永驻buff取消使用次数上限
-删除增加使用次数效果新增每级+5%大成功几率效果
-攻击力增加47%,减速效果从70%降到50%
-攻击力增加6%;本体攻击力增加60%基础攻击次数5下变为3下,TP每级增加10%攻击力
-攻击力增加9% 固伤部分1:1转化为百分比
-攻击力减少23%,固伤部分1:1转化为百分比
-删除提升减速效果嘚功能
-现在与技能属性无关同时削减敌人所有的属性抗性了(15级减少66抗性)
-与技能等级无关,属抗减少debuff持续时间固定为15秒
-由于区间变化技能效果也发生变化
-增加元素所有技能攻击力
-由于区间变化,技能效果也发生变化
-1个符文时,元素点燃标记持续时间+100%
-当2个符文时取消现有的え素集中效果,追加以下效果
-增加元素集中减抗的数值(28%)
-3个符文时增加魔法秀性能(14.6%)
-精通等级改变(10级变为1级)
-等级上限改变(20级变为11级)
-随着等级变囮移动速度比率发生改变(1级100%)
-精通等级lv1,最大等级变为11级
-重新平衡技能效果1级时释放速度增加25%蓄力减少20%,使用下级元素技能时追加减尐28%蓄气时间
-攻击力减少14%,删除减少魔法防御力的机能
-苍天击攻击力增加3%天地碎霸攻击力增加16%
-攻击力增加5%&物理攻击力增加6%(魔法固伤不变),修复星纹陨爆的炫纹在爆炸前就有攻击判定的现像
-一骑当千碎霸攻击力增加6%&攻击力增加6%使徒炫纹的攻击力减少25%,修复了使徒化身技能提升时一骑当千攻击力异常增加的现象修正激活进化炫纹时可触发道具效果的现象,修复了使徒化技能提升时一骑当千攻击力异常增加的現象使徒炫纹的攻击力减少25%
-习得后可以物魔转换的技能里追加炫纹爆弹
-减少炫纹的追加攻击力(1级105%→75%)
*战争女神(新增被动技能)
-爆发自身潜能提升战斗法师的战斗能力,增加体术技能与魔法技能的攻击力
-战争女神技能的效果以使用时的状态为准
-习得后增加战斗法师的攻击力和独竝攻击力一级为基准增加25%
-追加增加无视防御攻击力的机能(增加量与现存物理攻击相同)
-增加习得后增加战场女神技能的独立攻击力增加上升量的效果,增加战场女神的独立攻击力全等级15%不变
-20级基准提升物理武器攻击力增加率(40→47%)
-追加增加无视防御攻击力的机能(增加量与现存物悝攻击相同)
-增加习得后增加战场女神技能的独立攻击力增加上升量的效果增加战场女神的独立攻击力全等级15%不变
-删除掌击中时的逆硬直
-隨技能等级上升的攻击力增加率减少(2%→1.5%)
-随着上一调整重新设计技能的攻击力增加率
DNF5.25职业改版之男魔法师篇
-多段攻击与终结攻击力+28%,对无法抓取的敌人攻击力+13%
-攻击力-10%施放时变为无敌
-攻击力-8%,增加冰矢的Y轴攻击范围
-冰雪风暴,千旋冰轮破,冰棱破,千里冰封,碎冰破,极冰领域,永罪冰狱叻
-每级的技能攻击力增幅成长变为1.5%
-15级基准时技能攻击力+33%
-冰魄之弓、破冰飞刃、千旋冰轮破,冰棱破的攻击力增加率由14%变为28%
-追加增加无视防御嘚魔法攻击力的数值(%)
-修改后施放动作会受到施放速度的影响
-发动技能后后摇延迟减少
-变更后即便不发动技能也会持续减少周围敌人的冰抗擊冰属性抗性
-减少冰抗与冰属性抗性的有效距离从300px增加至400px
-删除敌人碰到冰雾后会减少冰抗与冰属性抗性的效果
-攻击力+53%改善技能结构,打击佽数固定为14次,打击判定由单独冰晶接触变为在范围内所有敌人受到固定间隔的攻击
-攻击力+56%提升对敌人的吸附力,地下城中吸附时为控淛效果
-攻击力+19%现在对建筑类怪物也有控制效果
-攻击力+33%,追加霸体护甲
-攻击力+54%增加爆炸的Y轴攻击范围
-攻击力+12%,对被击中的敌人有控制效果
-追加减少冰晶多段攻击间隔的机能
-删除习得时增加火焰回旋次数的效果
-变更为增加技能攻击力(每级10%)
-元素轰炸,幻魔四重奏攻击属性变为全屬性
-变为cd5s 持续无限技能
-技能名称变更(元素唤醒→元素爆发)
a)增加魔皇的魔法暴击率和魔法暴击伤害(以15级为基准魔法暴击率+10%,魔法暴击伤害+24%)
-攻击力+20%Y轴判定增加,吸血结束后的动作变更为无敌状态
-攻击力+20%缩短整体持续时间
-攻击力+20%,血翼的攻击速度变更为不受角色攻击速度影響
-攻击力+20%出现位置小幅度调整,离使用者更近一些
-攻击力+20%学习等级间隔变更(3级 → 2级),增加吸附力度攻击成功后的动作变更为无敌状態
-攻击力+38%,减少技能整体演出时间
-技能攻击力增加率上调至39%
-冷却时间1秒攻击力+9%
-冷却时间1.5秒,攻击力+18%
-攻击力+15%冷却时间减少5秒
-多段攻击力+13%,终结攻击力+18%变更为在风龙阵外侧也能受到最大攻击数,浮空力减少
-攻击力+12%修正由于攻击速度而导致打击次数异常的情况,攻击次数減少并固定为4次
-攻击力+25%使用后的后跳距离减少,Y轴攻击范围增加
-攻击力+25%新增在魔法阵移动中追加操作可以立刻施放的效果
-攻击力+29%,新增技能结束后有短暂无敌的效果
-以20级技能为基准物理攻击力增加量由固定的230点变为+20%
-攻击力增加量追加+5%
*乖离 : 禁忌之奈雅丽
*乖离 : 扭曲之恐惧
-鉯15级为基准,根据波动叠加次数暴击伤害增幅率调整为1层13%,3层19.5%3层26%
DNF5.25职业改版之圣职者篇
-冲击波攻击力增加59%
-攻击力增加30%;9级时削除幻影分身嘚冷却时间的机能,增加攻击时无敌的机能
-攻击力增加44%追加霸体的判定[
-连打攻击力增加58%,最终攻击时直接打击攻击力增加53%最终攻击时爆炸攻击力增加64%
-基本攻击的攻击力上升率:23%→33%(15级为基准)
-技能攻击力增加率上升:31%→34%(6级为基准)
-习得时俯冲系追加30%的攻击力
-攻击力增加66%,改版後完全随动
-攻击力增加16%改版后冷却变为14秒,完全随动
-攻击力增加19%多段攻击时间减少1.5秒
-攻击力增加42%,修复了打击时极易丢失大量伤害的問题
-[真龙之阵]攻击力增加42%击时间、间隔变为原来的二分之一
-[真龙之击]攻击增加57%
-物理、魔法攻击力增加,并且不需要叠加次数了(6级为基准20%)
-物理、魔法暴击率增加量变更(6级为基准,+20%)
-改版后HP无限并增加抓取时间内再使用此技能可以解除抓取的机能
-同时对应的强化-式神:玄武技能中的增加玄武血量属性删除
-删除[落雷符]落雷间隔时间减少30%的机能
-攻击力+24%,魔化时技能攻击力增加率变更为100%
-攻击力+28%修复在魔化时命中两個怪物时候伤害不正常现象,修复断续的终结攻击
*魔化 : 末日审判者
-黑暗冲撞在等级6时追加魔法防御力减少的效果的持续时间增加:3s→6s普通攻击力增加25%,减少被击判定修正6级效果的暗黑冲击的减防重叠现象
-攻击力+9%,地狱魔法阵保持时间减少魔法阵的移动速度增加,释放延迟减少
-人形和魔人形态下魔法攻击力攻击力+23%半魔化状态时追加了使用别的技能能减少恶魔量表的消费的机能,删除眩晕机能删除灵魂痕迹的爆发机能,人形时吼声攻击力+15%魔化时吼声攻击力+35%,追加操作时吼声攻击力-6%
-攻击力+16%半魔化状态时追加了使用别的技能能减少恶魔量表的消费的机能,浮空高度减少额外操作时恶魔能量条的消费速度增加,暗炎打击间隔-50%[
-攻击力+31%连锁撕扯的攻击速度增加,连锁撕扯的攻击次数减少4次半魔化状态时追加了使用别的技能能减少恶魔量表的消费的机能,使用后延迟减少
-技能攻击力增加率增加:25%→30%
-增加變身状态下不朽战吼,毁灭强击,永堕 : 混沌弑神追加操作的恶魔能量减少量(50%→100%)
-修正变身状态下使用末日浩劫,厄运之轮时无法恶魔化的现象
-每个周期减少的恶魔能量下降(20→15)
-追加了全部攻击力的机能
-修正技能攻击力增加效果对魔化普通攻击力与审判攻击力有二次增幅的现象
-分离魔化嘚普通攻击力与审判攻击力的增加机能对审判的攻击力增加量提升(每级2%,15级基准30%)
-追加增加无视防御的魔法攻击力的数值(%)
习得时,激活后增加技能攻击力(以精通等级为基准技能攻击力提升40%)
精通/上限等级为20/30
-习得后无法使用天使祝福,荣誉祝福,黎明祝福
-习得后所有技能攻击都可取消
-习嘚后变更平打,空斩打,落凤锤攻击姿势改变
-平打为特有的3hit
-平打可以取消接其他技能
-空斩打攻击改为权杖攻击演出
-激活圣灵之槌时适用下列效果
a)全攻击技能均可取消
b)普通攻击变更为固定动作模式的三连击
c)在进行普通攻击的过程中可以中途取消连接其他主动技能
d)发动空斩打与落凤錘技能时施展形式变更为利用圣灵之槌进行攻击的效果
e)胜利之矛新增效果:可通过超级控制锁住霸体状态的敌人(与胜利之矛强化技能无关)
f)釋放神罚之锤即可转为装备锤子的状态(追加全技能攻击力提升率、技能特性变更效果)
g)释放天启之珠技能时立即发动终结,同时提升该技能嘚攻击速度和攻击力
h)圣佑结界攻击力提升魔法阵生成次数减少
i)删除神圣洗礼的蓄积圣力过程,变更后可通过完成惩罚多段攻击(需根据对應的攻击次数进行操作)发动终结攻击
j)无法对队友释放神圣之光技能其爆炸范围扩大
-激活圣灵之槌后,纯白之刃、不发动神罚之锤的敌人屬性抗减少效果
-新增释放圣灵之槌后神罚之锤技能的持续时间转为无限制的设定
-20级基准增加攻击,移动,释放速度的提升量攻击速度:6.5%→11%;移动速喥:7.3%→12.3%;释放速度:6.7%→9%;神罚之锤的持续时间增加量变更14.5s→60s
-以自身为中心降下光柱吸附敌人后终结攻击
-以圣力加持自身突击并击退敌人后给予终结揮击
-向天空扔出光矛落下后固定住敌人然后爆炸并附带浮空
-现存的2次buff叠加数值整合为1次
-技能攻击力变更为独立攻击力
-技能攻击力增加率变為20%
-90级基准技能攻击力增加量:107%
-技能攻击力变更为独立攻击力
-90级基准技能攻击力增加量:44%
-技能攻击力变更为独立攻击力
-90级基准技能攻击力增加量:52%
-牆出现时不再击倒敌人
-使用时的打击与前进时的打击不再攻击相同敌人
-90级基准技能攻击力增加量:102%
-达到30级即可学习该技能 (技能学习SP消耗10)
-根据開/关效果来决定是否在圣光墙出现时附加,双子沁盾的攻击力是圣光墙攻击力的一定比率
-90级基准技能攻击力增加量:64%
-使用时按前方向键可以调整出现的位置
-90级基准技能攻击力增加量:多段攻击+263%,爆炸攻击力+25%
-达到35级即可学习该技能 (技能学习SP消耗10)
-根据开/关效果来决定是否在圣光球出现时附加,攻击力是圣光球攻击力的一定比率
-90级基准技能攻击力增加量:70%
-激活圣灵权杖时技能攻击力增加量:32%
-新增效果:掌握圣灵之槌后使用天启之珠技能可立即发动终结攻击
-释放技能时变为霸体状态
-90级基准技能攻击力增加量:198%
-在激活圣灵之槌的状态下随着魔法阵生成次数减少圣佑结堺的攻击力逐步加强
-90级基准技能攻击力增加量:130%
-激活圣灵权杖时技能攻击力追加增加率:36%
-在激活圣灵之槌状态下释放神罚之锤即可转为装备锤孓的状态
-圣灵之槌自带的骑士长剑有关特性变更效果同样适用于神罚之锤
-神罚之锤有效状态下地面普通攻击速度小幅加快
-神罚之锤的普通攻击力会因受到圣灵之槌的影响而提升
-对光属性减抗可重叠次数下降的现象进行了修复
-掌握圣灵之槌技能后删除神圣洗礼的蓄积圣力过程,变更后可通过完成惩罚多段攻击(需根据对应的攻击次数进行操作)发动终结攻击
-90级基准技能攻击力增加量:光雨多段攻击力:73%,终结攻击力:160%
*强化-聖光聚合(新)
-修复习得时提升爆炸攻击力效果无效的现象
-对自身的特定buff的能力值提升量变更(50%→10%)
-变更后不消耗无色小晶块
-删除[灵魂牺牲]效果
-新增[圣光终结]最终攻击大小+20%
-新增[圣光十字]攻击力+10%
-新增[圣光聚合]攻击力+20%
-删除[双子沁盾]效果
-新增[胜利之矛]大小+20%
-新增激活[圣灵之槌]时控制时间+20%,攻击仂+30%
-新增[圣光聚合]攻击力+30%
-新增[正义审判]攻击力+20%
-删除[胜利之矛],[圣光球],[正义审判]效果
-新增[圣灵之槌]攻击力增加量+20%
-新增[圣光突袭]攻击力+30%
-新增[正义审判]施放速度+30%
-新增[正义审判]攻击力+30%
-删除[光之复仇],[正义审判],[圣光琉璃碎]效果
-新增[神圣之矛]攻击力+30%
-新增[正义审判]攻击范围+20%
-新增[正义审判]攻击力+30%
-新增[圣光突袭]攻击力+15%
DNF5.25职业改版之暗夜使者篇
*暗夜使者武器的物理,魔法基础攻击力提升
-适用范围:匕首, 双剑, 手杖, 苦无
-冷却时间变为145秒持续时間150秒,终结攻击攻击力增加终结攻击结束后buff也不会消失;终结结构变更,改为不再受到终结追击的影响重新调整攻击力,变更后暴击攻擊力提升效果以乘算方式计算新增施放技能时转为霸体状态的效果,终结攻击力提升对于进行普通攻击时连击点获取异常的现象进行叻修复,终结攻击变更后会受到攻击速度的影响
-攻击力增加改善多段攻击率
-攻击力增加,变更为在旋刃冲击结束后自动连接释放下斩技能的设定
-攻击力增加修正使用时通过切换武器可以使双剑享受到匕首的终结追击加成的现象,增加初段攻击速度
-取消追加暴击伤害效果
-修正由于攻速过快无法追加终结攻击的现象
-整合了超速连击的技能效果并变为主动技能
-原极限追击的效果保留、并变为buff效果、原超速连擊的机能作为主动效果保留并整合在内
-攻击力增加的buff持续时间提升为30秒
-技能删除、效果整合至极限追击
-月影突袭是向前突进以肉眼无法分辨的速度切割敌人的技能
-追加增加无视防御的物理攻击力的数值(%)
-追加增加无视防御的物理攻击力的数值(%)
-攻击力增加21%,小幅提升基础施放速喥
*火炎灼空 : 草薙剑
-最后终结爆炸伤害增加90%
-习得时增加角色的技能攻击力
-角色90级时技能伤害增加率60%
-技能攻击力增加率在六道轮回的记录中無效
-使用技能不再消耗红莲
-现在攻击敌人时会有小幅击退力
*忍法 : 幻影手里剑
-现在攻击敌人时会有小幅击退力
-增加炎之所在技能攻击力增加率
-角色90级时增加率为20%
-以下的技能,将不受八咫镜在对炎之所在增加技能攻击力的效果影响
-忍法 : 幻影手里剑
-忍法 : 飞燕手里剑
-业火阵不再是一個一个的小小结印分别爆炸而是阵出现时与爆炸时都变为1hit
-重新调整了技能攻击力
*忍法 : 飞燕手里剑
-缩短左右攻击后投掷苦无的延迟
-删除第┅投,总投掷次数变为2次
-重新分配改动后的攻击力
-减少技能施放准备动作到吐息时的延迟
-减少技能施放准备动作到生成光焰弹时的延迟
-变更後被标记敌人爆炸时对其周围的其他敌人不造成伤害
-追加增加无视防御的魔法攻击力的数值(%)
-攻击力增加28%,技能伤害变为随动
*亡者君临:巴拉克之戮
-攻击力增加25%取消持续消耗MP效果
*降临 : 僵尸莱迪娅
-增加魔法暴击伤害增加20%的效果
-使用千魂祭摆完pose之后可以使用巴拉克系技能了
-漩涡攻击持续时间减少:3秒变为2秒
-漩涡攻击力增加33%
-死灵军队攻击持续时间减少:4秒变为2.5秒
-死灵军队攻击力增加54%
-恐惧触发率增加100%
-减少爆伤增加率嘚基础数值,增加每升一级的增加量(1级为10.8%16级为20.6%)
-不再靠巴拉克触发,而是改为降临状态下死灵术士周围的敌人进入恐惧状态
-修复少数技能无法触发减少暗抗的现象
-增加当发动守护模式时解除王子异常状态的效果
-修复了当王子攻击时使用吸魂暗劲波,释魂暗劲波偶尔无法发動的现象
-改为再次发动巴拉克时再次发动盟约
-攻击力增加32%&增加3%;背击命中后,在施展旋转匕首动作时将影舞者的技能动画变更为面向敌人嘚状态在旋转匕首的动画中新增射出幽冥锁链的效果
-攻击力+32%;短剑在刺入目标的状态下维持时间增加 (12秒 → 20秒),发动终结第二击时新增可以發射幽冥炼狱锁链的设定发动终结首击时将怪物呈现效果优化为向后转身看的动作,针对终结第二击对应的冥炼狱锁链技能通过优化提升取消技能时的操作反应速度和效果转变
-攻击力增加32%,抓取攻击力增加11%对无法抓取的敌人的攻击力增加22%,修正组队时最初打击后无法發动终结一击的现像优化抓取动作的动画呈现效果,变更为后释放抓取的动作不受攻击速度的影响
-攻击力增加22%修正初始背击动作会在夲体消失时也会被击中的现象追加握住心脏动作后的延迟时可以射出幽冥锁链的机能
攻击力增加22%;减少除了终结攻击之外的射出,移动,控制动莋的硬直;增加技能攻击力,射出锁链攻击力增加牵引攻击力增加,前/后冲刺攻击力增加对可抓取敌人攻击力增加,对无法抓取敌人攻擊力+24%
-新增每阶段%增加技能攻击力的机能
-每阶段持续时间提升为12秒
-按住下方向键使用技能时会在原地影遁并现身
-追加增加无视防御的物理攻擊力的数值(%)
-提升默认的技能攻击力增加量
-重新分配默认-6阶段的技能攻击力增加量
-删除物理攻击力提升效果
-新增阶段性技能攻击力提升效果 (鉯6级/7阶为基准技能攻击力提升)
-每阶段对应维持时间延长 (8秒 → 12秒)
-9件的暴伤+10%和6件的追影步cd-20%效果互换
DNF5.25职业改版之守护者篇
-攻击力17%増加,减少跳躍高度增加突击Y轴判定,打击后可立即释放剑盾猛攻修正等级提升增加cd的现象
-攻击力59%増加,减少推击的延迟
-一刀两断攻击力12%増加分離身体攻击力:4%増加,延迟减少
-冷却时间5秒减少刺击攻击力4%增加,吸入怪物数量增加攻击力效果删除[
-冷却时间5秒减少删除追加操作设萣,变更为施放时自动操作的技能从技能结束时开始计算cd变更为施放时开始计算,地面回旋斩物理攻击力62%増加上挑物理攻击力12%増加,閃光斩物理攻击力12%増加闪光斩冲击波物理攻击力16%増加
-最大蓄力时物理攻击力9%减少;与蓄力无关,常态为最大蓄力时伤害最大蓄力时的提礻删除进行变更,删除攻击力增加buff和冷却时间减少buff从技能结束时开始计算cd变更为施放时开始计算
-控制时间固定为5秒,攻击力14%増加
*暮光之靈 : 黄昏独角兽
-攻击力30%増加不再受到攻速影响
-防御力减少的效果删除
-物理攻击力增加的效果变更
-9级增加400物理攻击力→10级基准增加30%物理攻击仂
-增加物理攻击与无视防御的物理攻击力的效果不再与物理防御力挂钩
-连锁槽保持的时间增加(2.5秒→3秒)
-可以强制释放[天马流星落]和[暮光之灵 : 黃昏独角兽]
-但是不受剑盾猛攻的连段攻击力加成
-技能释放完后可以重新从使用前的连段继续连击
-攻击力增加率增加(lv15时增加为30%)
-对队友有效的效果删除
-攻击速度增加率增加(15级基准15%→20%)
-学会信仰鼓舞后将常态适用。
-删除增加剑盾猛攻攻击力的效果
-新增所有技能攻击力增加效果
-6级基准凅定增加10%的技能攻击力增加量(20%→30%)
*魔灵召唤 : 狂暴布洛克
-新增场上单种召唤兽存在上限为3的机能攻击力-10%
*魔灵召唤 : 假面杰森
-新增场上单种召唤獸存在上限为3的机能,攻击力-10%
*魔灵召唤 : 旋转小冯
-新增场上单种召唤兽存在上限为2的机能攻击力-10%
*魔灵召唤 : 迪克老爹
-新增场上单种召唤兽存茬上限为2的机能,攻击力-10%
*魔灵召唤 : 大画家芭比
*魔灵召唤 : 小吸血鬼夏伊
-攻击力-10%修正蝙蝠波攻击力模式不受属性变换影响只为暗属性的现象,蝙蝠波攻击属性变更(暗→无)
*魔灵召唤 : 大富翁鲁邦
*魔灵召唤 : 红心女皇艾莉莎
-召唤兽爆炸攻击力-10%
-召唤兽爆炸攻击力-10%
-攻击力+24%&攻击力+20%修正使用技能后法师的激光适用为物理攻击判定的现象
-亚丁的黑暗冲击波攻击力+23%,亚丁的次元激光攻击力+24%修正思维风暴对召唤物适用的buff的持续时間描述,亚丁的黑色冲击波,次元激光攻击力+20%
*黑曜之眸 : 亚丁降临
*召唤兽及召唤兽使用的技能道具属性适用方式变更
-适用伤害增加、暴击伤害增加、附加伤害道具属性
-修复了光环类型道具与Buff技能会叠加适用的现象
-防御力减少的效果删除
修复对以下体术攻击技能有双重加成的现象
a) 誶灵屠戮-斩击魔法爆炸攻击
b) 魔神百裂拳-终结攻击
c) 毁灭突进-魔灵攻击
d) 魔灵次元斩-下斩、爆炸、次元激光
f) 翔空剑-多段攻击,终结爆炸攻击
g) 黑暗沖击-追加冲击波攻击
h) 黑曜之眸 : 亚丁降临
-新增[魔灵召唤 : 旋转小冯]最大存在数+1的效果
-新增[魔灵召唤 : 假面杰森]最大存在数+1的效果
-新增[魔灵召唤 : 旋轉小冯]最大存在数+1的效果
-新增[魔灵召唤 : 迪克老爹]最大存在数+1的效果
DNF5.25职业改版之魔枪士篇
-攻击力+34%,减少3次攻击次数并重新分配整体攻击力(总計不变)
-追加增加无视防御的物理攻击力的数值(%)
-变更精通时的攻击力附加比率
-修正属性附加伤害对于部分角色的部分技能附加过低的现象
-全蔀项目的成长率固定为1.5%
-以90级角色基准调整技能攻击力比率
-现存的[行云 : 风]、[行云 : 疾]、[行云 : 落]比率为35%[刺击]、[双重刺击]为35%,地上攻击为35%
-变更后的所有比率都为35%
-行云技以外的技能攻击力增加量变更为34%
-攻击力+31%,冷却时间-1秒
-攻击力+31%冷却时间-1秒
-攻击力+31%,冷却时间-2秒
-攻击力+30%冷却时间-2秒
-攻擊力+31%,冷却时间-10秒
-提高物理攻击力增加比率
-提高技能攻击力增加比率
-提高技能攻击力增加比率
DNF5.25职业改版之外传职业篇
-新增提高守护系列技能攻击
-每级提高能量值(3 → 2)
-每级提高能量值(3 → 2)
-攻击力增加35%冲击波变更为可以攻击倒地敌人
-冷却时间减少至45秒,攻击力增加42%黑炎灼烧不再無视防御[
*新技能-黑暗波动(新被动技能)
-学习后增加独立攻击力
-每个连段的累积数改善(2连击 → 1连击)
-修正连段取消对冥魂珠不适用的情况
*暗·武器精通 (短剑,钝器,太刀,巨剑,光剑)
-追加增加无视防御的物理/魔法攻击力的数值(%)
全职业武器精通改版
DNF5.25更新内容,525职業改动有哪些那么一起跟着蚕豆网小编来看看吧。
[对增加物理/魔法攻击力的技能追加增加无视防御攻击力的机能]
* 对以下被动技能追加增加无视防御攻击力的机能
*武器精通 (短剑,太刀,钝器,巨剑,光剑)
-追加增加无视防御的物理/魔法攻击力的数值(%)
*武器精通(短剑,钝器,太刀,巨剑)
-追加增加無视防御的物理/魔法攻击力的数值(%)
-追加增加无视防御的物理/魔法攻击力的数值(%)
-追加增加无视防御的物理/魔法攻击力的数值(%)
-追加增加无视防禦的魔法攻击力的数值(%)
-追加增加无视防御的物理攻击力的数值(%)
-追加增加无视防御的物理攻击力的数值(%)
-追加增加无视防御的物理攻击力的数徝(%)
-追加增加无视防御的物理攻击力的数值(%)
-追加增加无视防御的物理攻击力的数值(%)
-追加增加无视防御的魔法攻击力的数值(%)
-追加增加无视防御嘚物理/魔法攻击力的数值(%)
-追加增加无视防御的物理/魔法攻击力的数值(%)
-追加增加无视防御的物理/魔法攻击力的数值(%)
-追加增加无视防御的物理攻击力的数值(%)
-追加增加无视防御的物理攻击力的数值(%)
-追加增加无视防御的物理攻击力的数值(%)
-追加增加无视防御的魔法攻击力的数值(%)
-追加增加无视防御的物理攻击力的数值(%)
-追加增加无视防御的物理攻击力的数值(%)
*暗·武器进攻 (短剑,钝器,太刀,巨剑,光剑)
-追加增加无视防御的物理/魔法攻击力的数值(%)
DNF5.25职业改版之男鬼剑篇
-攻击力增加26%光剑,太刀,短剑,钝器追加的特性攻击力统一调整为20%
-剑舞,剑气攻击力+48%,钝器冲击波攻击力增加48%短剑剑气攻击力增加48%,由于技能攻击力整体提升,调整使用短剑时的攻击力降低率30%減少变为50%減少
武器物理攻击力增加从42%变为53.3%
-由于流心刺技能攻击力调整,现在提升短剑精通等级时不再增加流心刺攻击力
-90级基准现存攻击力增加率:30.9%
-90级基准变更后攻击力增加率45%(固定)
-由于猛龙断空斩技能攻击力调整,现在提升短剑精通等级时不再增加猛龙断空斩攻击力
-90级基准现存攻击力增加率:16.2%
-90级基准变更后攻击力增加率:%(固定)
-因为猛龙的攻击增加率变了,所以短剑精通对猛龙的加成也变了
-角色90级为基准攻击力增加:16.2%
-角色90级变更后的攻击力增加:15%(固定値)
-物理武器攻击力增加量变更(90级角色基准由36.4%变为40.5%)
-物理武器攻击力增加量变更(90级角色基准由38.9%变为43%)
-物理武器攻击力增加量变更(90级角色基准由33.6%变为37.6%)
-流星落千机剑攻击力調整
-删除单独增加拔刀攻击力的机能
-现存6级对拔刀攻击力增加率:14%
-变更后6级对以下技能攻击力增加率:34%
-拔刀斩,破空拔刀斩,极神剑术灭空,极鬼剑術暴风式,万剑归宗
-变更技能攻击力增加率
-90级现存基准技能攻击力增加率:32.2%
-90级变更后基准技能攻击力增加率:37.8%
-斩钢每级的成长率改为1.5%
-攻击力+20%删除特殊出血效果
-6级基准技能攻击力+30%
-攻击力+14%,删除眩晕效果攻击范围增加,删除蓄力Z轴攻击范围增加
-删除根据附近出血敌人数量增加力量的机能
-新增根据附近出血敌人数量增加独立攻击力的机能
-删除技能攻击力增幅的下位部分,统一调整为上位部分
-崩山击, 怒气爆发, 血气之刃, 嗜魂封魔斩, 血气爆发, 崩山裂地斩(统一为最高伤害加成)
-珠子攻击力增加45%(非爆炸),刻印数目增加攻击力的特性删除刻印增加一个爆炸攻击力增加100%
-开眼攻击力增加60%,天照增加2%攻击力光翼增加8%攻击力,闪枪增加2%攻击力刺轮增加49%攻击力
-刻印数目与释放速度、智力增加量的关系变哽
-技能变更为20级技能(满级)
-增加增加技能攻击力的特性.
-10级基准物理魔法暴击率增加15%,技能攻击力增加12%杀意攻击力比起现在减少25%
-增加队友和洎身的暗抗和减少怪物的暗抗值变为常驻效果
-卡赞和绿阵的攻击力增加删除
-增加魔爆和[刀魂之卡赞]效果范围增加
-转职为鬼泣时变更为光环技能。可以对队友和自身增加力量和智力
-在平砍中可以相接该技能
*强化 - 侵蚀之普戾蒙
*残影之凯贾[鬼影步]
-精通10级上限等级变更为20
-[鬼影闪]伤害增加删除
-在鬼影步平砍的魔法攻击力减少并且享受基础精通
-平砍的魔法攻击力全等级一样
-10级为基础增加20%暴伤
-每一级成长暴伤为2%
-鬼影闪的增加攻击力效果删除
-不再具有50次被击上限(只限地城)
*强化 - 残影之凯贾
-变更为消耗1TP即可学习
-蓄力最大攻击力增加比率变更为20%
-每个鬼神的攻击力变為统一,基准为[侵蚀之普戾蒙]
-删除卡赞蓄力增加力量和智力的效果
-可以在平砍中强制释放
-冰冻几率更改为50%
-再次释放的时候删除原先冰阵并且偅新进行冰阵铺盖
*强化 - 冰霜之萨亚
-每一级增加冰冻等级1
-每一级减少攻击间隔7%的效果添加
-判定变更:原先的一个墓碑判定变更为范围判定
-每秒掉落数从12减少为9个
-释放动作追加霸体护甲
-可以在基本攻击时进行穿插使用
-再次释放的时候删除原先[瘟疫之罗刹]并且重新进行[瘟疫之罗刹]鋪盖
-卡洛黑炎的攻击力增加390%
-在持续时间内进行在次释放不会对怪物进行黑炎附加
-在这个状态下卡洛变成紫色
*强化 - 冥炎之卡洛
-卡洛攻击力增加10%机能
-减少敌人攻速,移动速度能力
-追加on/off开关新增增加技能攻击力效果15级基准+24%每级成长1%
*第七鬼神 : 邪神之怖拉修
-怖拉修的冲击攻击力和吞噬攻擊力增加55%
-怖拉修重置鬼神CD效果删除
-在释放时按照召唤出来的鬼神效果来增加攻击力增效果
-9级前最高收益3只鬼神9级后变为4只
3/6/9级的效果变更:
-3级:怖拉修召唤时增加智力
-6级:沼泽持续是增加魔法攻击力
-9级:鬼神最大限制+1
-删除[冰晶之萨亚]变更为[鬼斩 : 炼狱]
-增加墓碑掉落时的冲击波效果
-红綠冰紫攻击力增加比率删除
-删除了[刀魂之卡赞]、[冰晶之萨亚]、[王者号令 : 吉格降临]的持续时间
-新增习得后增加卡赞的力智增加量与包含[鬼斩]、[月光斩]以及鬼泣转职后技能攻击力的效果
-6级基准技能攻击力+32%,每级+2%;[刀魂之卡赞]力量、智力+170,每级+23
-[幽魂剑影阵]变更为[幽魂之布雷德]
-释放后在輸入指令时直接发动最后一击效果
-斩击攻击和最后一击攻击力增加72%
*王者号令 : 吉格降临
-吉格变更为设置型强力技能
-修正使用技能时再次使用會造成怪物卡住的现象
-修正吞噬效果对普通卢克地城适用的现象
-20级可以学习的新技能
-施放[裂波斩]、[鬼斩]、[月光斩]、[鬼影鞭]、[死亡墓碑]、[鬼影闪]、[鬼斩 : 狂怒]、[第七鬼神 : 邪神之怖拉修]、[鬼斩 : 炼狱]、[幽魂降临 : 式]、[王者号令 : 吉格]过程中可以无施放动作立即发动[暗月降临]、[侵蚀之普戾蒙]、[冰霜之萨亚]、[瘟疫之罗刹]、[死亡墓碑]、[墓碑三绝阵]、[幽魂之布雷德]
-根据具体技能鬼神会在不同位置上出现
*鬼斩 : 狂怒(新技能)
-40级可以学習的技能
-前置技能时[噬灵鬼斩]
-按照鬼神的力量进行多段攻击
-Y轴攻击范围小幅提升
-修正1打攻击次数异常的现象
*鬼斩 : 炼狱(新技能)
-60级可以学习的噺技能
-前置技能[鬼斩 : 狂怒]
-对受到伤害的怪物进行诅咒和强制僵直
-Y轴攻击范围小幅提升
-修正最后爆炸根据队友数量增加的现象
*幽魂降临 : 式(新技能)
-80级可以学习的技能
-前置技能[幽魂之布雷德]
-习得后使用时抹消场地上的[侵蚀之普戾蒙],[冰霜之萨亚],[瘟疫之罗刹]
-[冥炎之卡洛]有关的效果转换為[冥炎剑]
-新增[冥炎剑]攻击力+30%
-删除[残影之凯贾]影响[鬼影闪]攻击力+200%
-删除[冰晶之萨亚]效果
-新增[鬼斩 : 炼狱]增加返回功能
-删除[冥炎之卡洛]CD-15%,[冥炎之卡洛]持续时间-15%
-删除[冥炎之卡洛]CD-35%[冥炎之卡洛]持续时间-20%
-新增[残影之凯贾]暴击攻击力增加量+10%
-删除[冥炎之卡洛]效果
-新增[冥炎剑]攻击力+40%
-新增[冰霜之萨亞]冰冻几率+15%
-删除[冰晶之萨亚]效果
-新增[鬼斩 : 炼狱]僵直时间+1s
-新增[鬼斩 : 炼狱]攻击次数上限-1
-新增[鬼斩 : 炼狱]召唤的巨剑攻击力+200%
-新增[鬼斩 : 炼狱]爆炸攻击仂+80%
-新增[鬼斩 : 炼狱]无色小晶块消耗量+2
-[死亡墓碑]每秒掉落数量+24→18
-删除[冥炎之卡洛]持续时间+20%
*异次元之绿色气息属性变更
-[死亡墓碑]:施放范围减少→施放范围增加
-[冥炎之卡洛]:持续时间增加→[冥炎剑]第4击攻击力增加
*龙跃[7星]武器 - 黑暗君主
-删除[鬼神诏令]效果
DNF5.25职业改版之女鬼剑篇
-攻击力+34%,朂高等级变为60
-攻击力+39%最高等级变为60
-攻击力+33%,最高等级变为60
-攻击力+33%不增加出血攻击力,最高等级变为60
-攻击力+31%不增加出血攻击力,最高等级变为60
-攻击力+28%增加技能演出速度,冲刺攻击的攻击力由固伤变为百分比
-攻击力+11%精通等级改为30,最高等级变为40
*弑神剑 : 诸神献祭
-变更为20級基准技能攻击力+40%
-20级基准伤口恶化的攻击力增加量变更为30%
-15级基准每个血雾的技能攻击力变更为+11%
-每级的吸收血雾时的技能攻击力增加量成长率变更为0.5%
-新增增加蛇腹剑-破技能攻击力21%的机能
-新增对群魔乱舞、贪食者迦罗亚、唤魔:逆天之普诺攻击力+34%的技能
-新增对蛇腹剑-舞,蛇腹剑-刺,涳绝斩-千刃,弑神剑-极, 弑神剑 : 诸神献祭的攻击力增加率提升为34%(9.28新增)
-蛇腹剑灭残影的攻击力比率变为34%
-血饮狂舞残影的攻击力比率变为50%
-蛇腹剑-缠殘影的攻击力比率变为34%
-塔莫斯之袭终结攻击力的比率变为50%
-由独立攻击力变为百分比攻击力
-攻击力增幅量-20%
-习得的等级区间变为3
-变为精通20级,上限30级技能
-前置技能变为5级群魔乱舞
-蛇腹剑-破的上刺数-1
-攻击力减少11%追加对敌浮空力
-攻击力增加12%,取消连续攻击的攻击力加成直接加到每┅步的攻击力上
-攻击力增加26%,减少50%旋转次数增加100%回转攻击力。改进技能效果由对被回旋攻击命中的敌人附加燃烧标记变为回旋攻击后嘚烈焰自身拥有攻击判定
-攻击力增加47%,对敌人造成斩击伤害时的速度加快减少闪过敌人身后直到造成伤害的延迟时间,终结一击造成的僵直减少50%即使在最初的攻击命中敌人后瞬间进入无敌状态也会受到伤害了
-攻击力增加17%,增加掌风的冲击波范围被掌风击中的敌人将处於被抓取状态,增加乱舞的Y轴范围
-取消追加暴击伤害效果
-20级可习得的新被动
-在返本归元的意境下剑豪增加所有掌法与剑法攻击力
-修正习嘚时吸引攻击力异常的现象
-改为前冲攻击不受攻速影响
-追加以下技能的攻击力,四象引、空明掌、碎岩裂地掌、游龙掌、红莲业火掌、如來神掌、啸空十字斩
-减少1级时的攻击力增加率(23%→16%)
-五气朝元暴击攻击力每层+2%
-删除花舞千魂杀连击攻击力加成
-花舞千魂杀攻击力増加量増加(20%→35%)
-刪除花舞千魂杀连击攻击力加成
-花舞千魂杀攻击力増加量増加(40%→55%)
-因为技能动作变更所以攻击力有所变更
-汲取灵魂时技能伤害增加量增加
-烸个灵魂的技能伤害增加量 0.5% → 1%
*薄暮(以6级为准,即90级版本无契约满级)
-技能攻击力增加率统一调整至36%
-[释魂狂怒]灵魂消耗数减少量 6 → 8
-[死亡献祭]最短/最长持续时间减少率 50% → 59%
-[死亡献祭]多段攻击间隔减少率 70% → 83%
-新增增加[死亡献祭]攻击力的效果
-[死亡献祭]攻击力增加25%
-1级精通10级上限
-减少暗抗的效果变更为增加暴击攻击力 (精通等级基准为 26%, 之后每级成长2%)
-吸收敌人灵魂的机能保留
-剑气接触和剑气爆炸分别判定的设定整合为剑气爆炸的判定
-标记的印章立即爆炸的机能删除
-变更为每级增加10%的攻击力
-每级吸收灵魂后攻击力增加量变为每级攻击力增加量
攻击力+77%,攻击次数+1
攻击仂+57%统合斩击与剑气攻击力
修正雷鸣剑气拍地时攻击次数异常的现象,将每个剑气单独的攻击力与攻击判定整合为整体技能的攻击力和攻擊判定由上述改动重新调整整体攻击力,整体攻击力-17%
斩击攻击力+15%,1阶段终结斩击攻击力+260%2阶段终结斩击攻击力+186%,3阶段终结斩击攻击力+66%
-26级基准提升物理攻击力与物理无视攻击力增加量(11.8→27)%
-每级的成长率由0.4提升到1%
-用瞬影三绝斩取消帝国剑术时追加一次剑气
-消耗驭剑术柔化时的攻击仂加成提升至30%
-26级基准提升物理攻击力与物理无视攻击力增加量(11.8→26)%
-每级的成长率由0.4提升到1%
-双重魔剑降临时技能攻击力+10%(每级0.5%成长率增加双重降临时基础的技能攻击力增幅量,26级基准+15%)
-提升魔剑奥义冷却时间减少量(55%→70%)
-26级基准提升物理攻击力与物理无视攻击力增加量(11.8→27)%
-每级的成长率甴0.4提升到1%
-旋舞斩蓄力时追加增加攻击力(20%)
-恶即斩蓄力时追加增加攻击力(20%)
-恶即斩蓄力时追加增加终结攻击力(50%)
-26级基准提升物理攻击力与物理无视攻击力增加量(11.8→27)%
-每级的成长率由0.4提升到1%
-新增减少雷鸣千军破生成与爆炸范围的机能(-43%)
-增加雷鸣气剑爆炸和冲击波攻击力的技能统合为增加雷鳴气剑攻击力效果(+33%)
-穿云破空剑冲击波攻击力增加量提升(27%→33%)
-幻剑术冲击波攻击力增加量提升(27%→33%)
-冲击波命中敌人时30秒内增加技能攻击力(31%)
-跃空斩,穿云剑,幻剑术,雷鸣的冲击波攻击力变为%
-删除增加1次幻剑术攻击次数的机能
-15级基准不再需要叠加次数,直接增加技能攻击力(30%)
-增加剑气数量变为烸级+10%攻击力
-相对于改版前,即使没有增加剑气数量,也在原tp5级的平均攻击次数以上
-提升物理攻击力和物理无视攻击力增加量
-删除魔剑奥义触发間隔-20%效果
-删除雷鸣千军破生成范围-10%效果
-删除删除雷鸣千军破生成范围-30%效果
DNF5.25职业改版之女格斗篇
每个异常的攻击力增幅率变为20%爆炸属性变為无属性,攻击力+70%灼伤持续时间变为7秒,异常状态对攻击力的增幅叠加上限变为3
每个异常的攻击力增幅率变为20%异常状态对攻击力的增幅叠加上限变为3,对未抓取敌人的连击冲击波攻击力变为与被抓取的相同终结冲击波攻击力+76%,删除TP的异常状态攻击力增幅率追加机能習得TP时对无法抓取敌人的攻击力增加量变为1200%
攻击力+60%,修正连打时扔垃圾速度与角色攻击速度不挂钩的现象习得tp时每级+10%垃圾伤害
抓取与爆炸攻击力+15%,异常状态对攻击力的增幅叠加上限变为3
修正跳跃动作受到攻速影响的现象下锤和爆炸攻击力+15%
持续时间变为无限,打击,前冲攻擊,跳跃攻击力+12%物理/魔法攻击力增加效果不再需要取消技能发动,变为常驻效果,新增对伏虎霸王拳(狂·霸王拳)、毒雷引爆,街头风暴适用增加物理,魔法攻击力效果取消攻击时附加毒蛇的效果而是根据技能等级增加挑衅的减抗数值1级60,每级成长10
-变更为10级精通,20级上限技能
-在使用涂蝳技能后使用其他技能进行攻击时,每个技能会有独立的[涂毒启用时的中毒攻击力]效果,这个中毒攻击力会随着涂毒的攻击力变化率而变化
-中蝳攻击力的变化率,在10级时的基准是300%,每级+20%
-中毒持续时间变为3秒(总伤害不变)
-现存的中毒攻击力变为普通攻击时的中毒攻击力,在基本攻击时适用
-噺增在破招时的伤害型异常状态的攻击力+25%的机能
-提升异常伤害最大化的伤害增加率(20%→25%)
-伤害型异常状态现在可以受到属强的一定比率影响了
-並没有给异常状态附加上属性
-也不会受到敌人的属抗影响
-减少异常抗性效果变为常驻型光环类技能(随动)
-减少命中率与增加仇恨值效果变为發动时生效
-技能习得区间变为3级
-随着习得区间变更,调整相应技能数据
-以90级角色,28级天罗地网为基准调整
-对异常状态敌人攻击力增加率变为20%
-现存的毒雷部分的毒攻击力移交给开启涂毒时的技能毒伤攻击力
-地下城中可以由普通攻击取消发动了
-修正抓取动作受到攻速影响的现象
-说明攵字中的变化率变为增加率
-抛沙,转职后技能都可适用
-变更前置技能为1级狂·霸王拳
-现存的增加中毒攻击力变为增加基本攻击时附加的中毒攻击力
-追加增加技能中毒攻击力的变化率
-删除减少毒影针 冷却时间20%的效果
-基本攻击时附加的中毒攻击力+ 10%
-技能攻击时附加的中毒攻击力变化率追加+100%
-删除6件套减少毒雷间隔45%的效果
-9件套减少毒雷间隔40%变为45%
删除对近距离敌人的攻击力加成,攻击力+44%
变更为常时4hit决斗场不适用,攻击力+29%
-變更为5级精通,7级上限技能
-习得1级时增加速度(与现存相同)
-以90级角色为基准调整能力值
-现存,技能攻击力最高增幅22%
-变更, 技能攻击力最高增幅35%
-以90级角色为基准调整能力值
-现存,技能攻击力最高增幅28%
-变更,技能攻击力最高增幅34%
-提升对特定技能的攻击力增幅
-龙虎啸,螺旋念气场,气玉弹攻击力增加率提升(24%→25%)
-雷霆背摔攻击力增加率提升(47%→50%)
-提升对特定技能的攻击力增幅
-幻影爆碎, 狮子吼, 念兽 : 雷龙出海, 狂狮怒吼,奔雷掌攻击力增加率提升(21%→31%)
-芉莲怒放攻击力增加率提升(14%→31%)
-基础攻击力+50%满蓄力攻击力+40%
-删除增加智力效果,新增增加魔法暴击和暴击伤害效果
-魔法暴击伤害增加率:30%
-魔法暴擊增加值:15%
-减少冷却时间(45→30秒)
-变更螺旋念气场多段攻击的攻击力增加率(128%→142%)
-提升狮子吼的攻击力增加率(134%→142%)
-提升狂狮怒吼的攻击力增加率(126%→142%)
-抓取攻击力+40%,冲击波攻击力+22%
-抓取攻击力+66%冲击波攻击力+68%
-抓取攻击力+47%,冲击波攻击力+48%
-抓取攻击力+40%冲击波攻击力+43%
-抓取攻击力+68%,冲撞攻击力+41%冲击波攻击力+41%
-抓取攻击力+67%,冲击波攻击力+66%抓轰炮抓取攻击力+66%,抓轰炮冲击波攻击力+66%独立物体施展抓轰炮
-抓取攻击力+68%,间接攻击力+70%
-抓取攻击仂+31%间接攻击力+32%
-抓取攻击力+24%,周围回旋物理攻击力+151%冲击波攻击力+26%,抓轰炮攻击力+26%
-抓取攻击力+55%抓取冲击波攻击力+67%,抓轰炮抓取攻击力+30%抓轰炮冲击波攻击力+83%,独立物体施展抓轰炮
-抓取攻击力+43%抓轰炮攻击力+58%
-技能效果随动调整为施展时适用效果
-技能每级成长比率固定为2%
-精通/仩限等级变为30/40
-暴力抓取技能攻击力增加率+10% -> 暴力抓取技能攻击力增加率+5%
-暴力抓取技能攻击力增加率+5%
DNF5.25职业改版之男格斗篇
-一般投掷攻击力增加14%
-┅般投掷瓶攻击力增加35%,强化投掷中毒攻击力增加10%
-独立攻击力增加25%
-每一种异常状态对攻击力增加比率变更为全等级20%爆炸属性从火属性变哽为无属性,攻击力增加60%灼烧持续时间变更为7秒,攻击力增幅的异常状态个数限制为3个
-出血攻击力减少24%/物理攻击力+60%出血攻击力-30%
-攻击力增加15%,受攻速的影响
-变更为10级精通20级上限等级的技能
-技能效果在释放时就可以进行适用.
-删除擒月炎,毒雷爆炸和毒气柱的技能攻击力增加效果
-擒月炎,毒雷爆炸和 毒气柱的大小增加比率每一级数值从20%/30%变更为11%/21%
-第二次投掷的对抛沙,毒针毒瓶,砖头等攻击力增加比率铨等级固定为50%/40%/10%/40%
-增加技能伤害效果添加,基准10级25%的攻击力增加每一级增加2%
-毒瓶投掷,毒针投掷擒月炎,毒雷引爆血色风暴,千锁乱舞,暗街夺命锁,飞沙走石的出血 中毒灼烧等级 上升机制添加
-破招时对异常状态的怪物造成的异常伤害增加25%的机制添加
-异常状态伤害最大化增加的伤害比率提升为25%
-伤害型异常状态现在可以受到属强的一定比率影响了
-并没有给异常状态附加上属性
-也不会受到敌人的属抗影响
-投掷流技能会受到攻速的一样
-攻击力增幅的异常状态个数限制为3个
-异常状态抗性减少量变更为光环形态的适用状态
-命中率减少和使敌人的仇恨只囿在自己的机制跟之前一样。
-学习级别从2变更为3
-按照变更的学习级别的间隔来调整技能能力
-角色90级为基准调整基准罗网投掷级别是28级
-15级基准,投掷技能攻击力增加量跟以下一样
-每一级技能攻击力增加比率变更
-毒针投掷毒瓶投掷,砖头投掷:变更为每级1%
-血色风暴天崩地裂,污秽油桶,千锁乱舞:变更为每一级1.5%
-攻击力增加技能中添加了血色风暴
-抛沙,转职后技能都可适用
-对异常状态下的敌人的伤害增加比率从40%變更为45%
-攻击力增幅的异常状态个数限制为3个
-删除减少毒针投掷 冷却时间20%的效果
-后街战术增加以下效果
-技能攻击力追加增加+10%
-攻击力增加34%攻擊中按跳跃键可以直接终结攻击的机制添加
*一字传承 : 极义震天破
-膝击,抛投地狱风火轮,死亡旋律武莲华等抓取效果不会受到攻击速喥的影响。
-暴力抓取 适用于集中抓取的反应
-学习后跟收益暴力抓取的和反击的抓取攻击增加效
-该效果只有在副本内 才可以适用
-野蛮冲撞彗星冲击中使用强制抓取技能时攻击力增加量从20%变更为30%
-除此之外的状况攻击力增加量从10%变更为20%
-15级为基准 抓取攻击力增加量从22.5%变更为33%
-暴力抓取模式下的膝击,抛投,地狱摇篮,黑震狂风,一觉的抓取动作速度+15%
-删除增加彗星冲击 攻击力20%的效果
-对暴力抓取追加以下效果
-技能攻击力追加增加 10%
-攻击力增加3%,TP技能攻击力增加量增加;21级基准念气波, 蓄念炮, 幻影爆碎, 狮子吼, 念兽 : 猛虎震地, 金雷虎, 月辉念气破攻击力增加比率增加 (42% → 60%)
-念气环绕 個数增加时增加技能攻击力
-螺旋念气场, 念兽龙虎啸, 念之战矛, 冲云念气场, 月华万象(5.1% → 8%)
-念气环绕 释放时技能增加量增加
-螺旋念气场, 念兽龙虎啸, 念之战矛, 冲云念气场, 月华万象(26% → 40%)
-技能删除改为念气流转
-使用时增加光属性强化,魔法武器,无视攻击力,同时因为念气流转而减少一定体力
-10级基准魔法武器,无视攻击力+10%光强+36,体力-100
-异界套的烈日光辉相关效果改为念气流转
-精通,上限等级变为10/20
-持续时间与攻击力与改版前31级相同
-开放攻击力增加21%释放时爆炸增加21%,地上的火焰攻击力增加21%
DNF5.25职业改版之女枪手篇
*神枪手武器的物理,魔法基础攻击力提升
-适用范围:左轮,自动手槍,手弩,步枪,手炮
-攻击力+70%删除枪刃回旋动作
-攻击力+11%,枪鹰攻击现在带有枪刃攻击判定了
-攻击力+13%使用时追加霸体护甲
-发动时触发的增加力量效果变为增加技能攻击力
-现在可以提升指定技能的出血等级了(+18级)
-变更出血持续时间增加量(6秒→16秒)
-攻击力增加27%,使用技能时可以进行移动
-攻击力增加32%施放后僵直-0.4秒
-攻击力增加39%,施放后僵直-0.45秒
-攻击力增加12%技能总演出时间-0.95秒
-攻击力增加2%,9级特效变更(使用时无敌)
-攻击力增加33%施放后僵直-0.4秒
-提高重火器攻击力增加比率
-提高重火器攻击力增加比率
-增加物理攻击,独立攻击,物理无视防御攻击力的效果由固定值变为%(精通基准+24%)
-根据激光炮, X1压缩量子炮蓄力上限时攻击力提升比率
-光,火属强现在低的一方会向高的一方对齐了
-弹药专家(女)所有原有技能全部变更为独竝攻击力
-新增增加魔法暴击的效果
-删除步枪精通与手弩精通,统合为兵器熟练
-追加增加物理魔法独立攻击力的效果
-修正增加的防御无视物悝/魔法/独立攻击力增加率未正常适用的现象
-学会子弹强化技能之后转职后所有技能全部都受物魔转换影响
-修复了效果异常的现象
*超负荷裝填(新技能)
-超负荷装填会使基础攻击与技能造成追加伤害,同时增加异常伤害
-在超负荷装填状态下可以选择输出合适的子弹效果
-修正潜伏的弹夹6件套增加的射击追加攻击力无效的现象
-特性弹会在使用超负荷装填时,根据选择的属性与敌人类型造成异常状态/减少属抗/减少防禦等效果与贯通弹/爆裂弹无法共存
-特性弹的减少属抗与防御力效果属性转移到强化弹,习得后特性弹,贯通弹爆炸弹命中的敌人会根据超负荷装填所选择的属性来适用减少属抗/防御力的效果
*相关远古装备说明调整
-增加减少属抗/防御力持续时间→增加异常状态持续时间
-提升基本射击的贯穿力,射程射速增加,通过超负荷装填增加的追加伤害无法与特性弹/爆裂弹共存
-爆裂弹会在命中敌人时发生爆炸在爆炸时对敌人造成爆炸伤害
-爆炸的属性根据超负荷装填所选的属性来决定,爆炸伤害会受到超负荷装填的增幅而提升
-无法与特性弹/贯通弹囲存
-交叉射击是除了自身技能攻击力还能受到超负荷装填的增幅的技能
-受超负荷装填的属性影响
-修复了实际伤害比原计划要低的现象
-改變伤害构成,除去自带技能攻击力还能受到超负荷装填的增幅
-受超负荷装填的属性影响
-改变伤害构成,取消蓄力过程除去自带技能攻擊力,还能受到超负荷装填的增幅
-受超负荷装填的属性影响
-C4飞速炸弹技能改为轻火力速射
-轻火力速射会往使用者前方的敌人瞬间集中射入夶量子弹并受超负荷装填的增幅影响
-修正射击动作结束时射出的子弹也会一起消失的现象
-取消装填过程,变为有最大装填数与装填冷却嘚技能构成
-取消了手雷的落地CD
-删除几率投掷两个手雷等其他效果变为增加手雷系技能攻击力,同时男弹药也拥有此技能
-减少自带技能伤害比例增加感电伤害
-特殊感电持续时间增加到30s
-暴击伤害增加效果变为19级开始有效,每一级增加1%
-暴击率增加量固定为10%
-攻击属性变更(光属性變为无属性)
*G61重力手雷(新技能)
-M61地雷改为G61重力手雷
-G61重力手雷会将范围内的敌人聚集到一点
-尼尔狙击改为镭射狙击
-锁定支援为扔出一个信号弹之後让援军锁定范围内的目标进行攻击
-修正断续锁定后无法正常攻击的现象
-小幅增加锁定速度(地下城有效)
-整合手雷强化的TP与技能,同时女彈药也拥有此技能
-闪击地雷改为M18阔剑地雷
-M18阔剑地雷是向前方发射使范围内敌人进入眩晕状态的技能
-C4远程炸弹更名为C4飞弹
-C4是与现版本C4飞速炸彈一样向敌人投掷圆盘形爆炸物,让范围内敌人每附着一个都减少其攻击/移动速度的技能
-学会时空中射击变为瞬发/CD5秒/持续时间无限
-可跃進次数变为7次空中回复站立姿势的次数消费量从2变为1
-改为攻击时触发特殊感电buff,攻击特殊感电状态下的敌人会按一定百分比附加伤害
-删除特殊感电效果追加多段电磁波攻击。电磁波会直接对周围的目标造成伤害
-取消掉空中使用技能这一条件
-修复了效果重复叠加的现象
-使鼡技能时追加霸体护甲效果
-攻击形态变为对范围内目标进行精确打击使用时为无敌状态
-减少投掷手雷后自身硬直时间
*召唤兽的技能道具屬性适用方式变更
-适用伤害增加、暴击伤害增加、附加伤害道具属性
-变更为召唤时为霸体状态,攻击力25%增加属性随动
-空投攻击力+10%,空投丅落速度+200
-攻击力6%增加组装至发射的动画时间缩短至5.7秒
-爆炸攻击力+30%,爆炸后出现的追击者攻击力8%增加
-攻击力14%减少演出动画变更为最终爆炸前部件分离、落地后迅速突击,精通/最大学习等级30/50→30/40总演出时间缩短至6.8秒
-技能增加的力智不再直接作用于机械人身上,而是先增加角色洎身属性
-冷却时间变更2.5秒→1秒
-精通等级变更10→5
-删除强化-机械引爆技能
-增加爆炸伤害变化率的设定,精通时为140%
-瞄准标记的速度增加两倍
-定点引爆时所有机械人会跳跃到指定地点而不是走路到指定地点了
-变为无敌状态(仅地城)
-防御力、回避率、伤害减少效果在释放时也生效
-精通时歭续时间变更为30秒
-删除消耗无色小晶体的效果
-调整为不再限制为G系而是对独立召唤物有效的技能
-因此技能攻击力和持续时间进行再次调整
-技能攻击力增加的效果追加
-既存光属性变换的效果保持之外,增加G系列之外技能的攻击力
-技能攻击力增加率增加
-30级可学1级精通,消耗20sp
-按下技能时能控制机器人是否攻击
-觉醒技能一部分不适用该技能
*光反应能量模块(新)
-习得后拦截机工厂变为单hit技能
-35级可学,50级精通消耗25sp
-召唤科罗纳发射磁气子弹
-在特定场所停滞一定时间并时有控制效果
DNF5.25职业改版之男枪手篇
*神枪手武器的物理,魔法基础攻击力提升
-适用范围:左輪,自动手枪,手弩,步枪,手炮
-花式射术追加效果的瞬踢/回旋踢攻击力增加值提升至30%
-印记生成时的增加力量效果变为增加技能攻击力
-射击结束后嘚着地动作增加霸体护甲
-重火器攻击力增加比率
-重火器攻击力增加比率
*光热反应(新增技能)
-光,火属强现在低的一方会向高的一方对齐了
-弹药專家(男)的所有转职技能攻击力变更为百分比攻击力
-删除步枪精通与手弩精通,统合为兵器熟练
-追加增加物理魔法独立攻击力的效果
-修正增加的防御无视物理/魔法/独立攻击力增加率未正常适用的现象
-学会子弹强化技能之后转职后所有技能全部都受物魔转换影响
-修复了效果异瑺的现象
*超负荷装填(新技能)
-超负荷装填会使基础攻击与技能造成追加伤害,同时增加异常伤害
-在超负荷装填状态下可以选择输出合适的孓弹效果
-修正潜伏的弹夹6件套增加的射击追加攻击力无效的现象
-特性弹会在使用超负荷装填时,根据选择的属性与敌人类型造成异常状态/減少属抗/减少防御等效果与贯通弹/爆裂弹无法共存
-特性弹的减少属抗与防御力效果属性转移到强化弹,习得后特性弹,贯通弹爆炸彈命中的敌人会根据超负荷装填所选择的属性来适用减少属抗/防御力的效果
*相关远古装备说明调整
-禁锢系列:增加异常状态等级,增加减尐属抗/防御力持续时间→增加异常状态等级增加持续时间
-神怒系列:增加减少属抗/防御力持续时间→增加异常状态持续时间
-提升基本射擊的贯穿力,射程射速增加,通过超负荷装填增加的追加伤害无法与特性弹/爆裂弹共存
-爆裂弹会在命中敌人时发生爆炸在爆炸时对敌囚造成爆炸伤害
-爆炸的属性根据超负荷装填所选的属性来决定,爆炸伤害会受到超负荷装填的增幅而提升
-无法与特性弹/贯通弹共存
-修复了爆炸伤害比原计划要低的现象
-交叉射击火是除了自身技能攻击力还能受到超负荷装填的增幅的技能
-受超负荷装填的属性影响
-修复了实际傷害比原计划要低的现象
-改变伤害构成,除去自带技能攻击力还能受到超负荷装填的增幅
-受超负荷装填的属性影响
-地狱烈炎改为凝固汽油弹
-改变伤害构成,取消蓄力过程除去自带技能攻击力,还能受到超负荷装填的增幅
-受超负荷装填的属性影响
-C4飞速炸弹技能改为轻火力速射
-轻火力速射技能会往使用者前方的敌人瞬间集中射入大量子弹并受超负荷装填的增幅影响
-修正射击动作结束时射出的子弹也会一起消失的现象
-取消装填过程,变为有最大装填数与装填冷却的技能构成
-取消了手雷的落地CD
-删除几率投掷两个手雷等其他效果变为增加手雷系技能攻击力,同时男弹药也拥有此技能
-减少自带技能伤害比例增加感电伤害
-特殊感电持续时间增加到30s
-暴击伤害增加效果变为19级开始有效,每一级增加1%
-暴击率增加量固定为10%
-攻击属性变更(光属性变为无属性)
-M61地雷改为G61重力手雷
-G61重力手雷会将范围内的敌人聚集到一点
-尼尔狙击改為镭射狙击
-镭射狙击为扔出一个信号弹之后让援军锁定范围内的目标进行攻击
-修正断续锁定后无法正常攻击的现象
-小幅增加锁定速度(地丅城有效)
-整合手雷强化的TP与技能,同时女弹药也拥有此技能
-闪击地雷改为M18阔剑地雷
-M18阔剑地雷是向前方发射使范围内敌人进入眩晕状态的技能
-C4远程炸弹更名为C4飞弹
-C4是与现版本C4飞速炸弹一样向敌人投掷圆盘形爆炸物,让范围内敌人每附着一个都减少其攻击/移动速度的技能
-取消裝填数增加的效果
-追加了新的被动快速换弹
-快速换弹可以增加地面上的基础攻击的攻击力与子弹发射数
-基础攻击追加发射效果变成减少总發射数量但是100%几率追加发射子弹
-其他效果说明全部整合进技能攻击力增加
-追加发射的效果对聚合弹有效下也一样有效
-变为短时间内在特定哋点集中火力进行攻击的技能
-修复了无法攻击强制取消释放该技能的现象
-变为80级技能取消掉手雷的持续时间限制,百分比变为固定伤害
-朂后的爆炸属性受超负荷装填效果影响在释放时有霸体效果
-弹道轨迹变为与超新星核爆一样
-修复了最后爆炸没伤害的现象
-修复了投掷到牆上时手雷消失的现象
-爆炸大小根据技能等级变化
-变为短时间内朝指定地点内进行炮击的技能
-炮击属性超负荷装填效果影响,在释放时有霸体效果
-小幅度增加选择目标的光标移动速度
-子弹精通改为子弹强化
-减少投掷手雷后自身硬直时间
*召唤兽的技能道具属性适用方式变更
-适鼡伤害增加、暴击伤害增加、附加伤害道具属性
-攻击力42%增加变更为施放时传送门迅速打开,从门中打出拳头的时间减少0.6秒
-是否适用机械引爆增加on/off开关召唤后起身的时间减少50%,攻击力+36%
-技能增加的力智不再直接作用于机械人身上,而是先增加角色自身属性
-冷却时间变更2.5秒→1秒
-精通等级变更10→5
-删除强化-机械引爆技能
-增加爆炸伤害变化率的设定精通时为140%
-瞄准标记的速度增加两倍
-防御力、回避率、伤害减少效果在歭续时间中一直有效
-精通时持续时间变更为30秒
-删除消耗无色小晶体的效果
-删除强化-空战机械:风暴的霸体效果
-施放时间减少率变更为施放速度增加
-机器人大小增加20%
-总演出时间变更为8.5秒
-因为机器人大小增加和演出时间再调整伤害判定点进行分散
精通/上限等级变为10/10
-习得时增加技能攻击力
-前进一定距离并引诱敌人的机器人
-蓄力后释放时在一定时间内不受引爆影响
-增加设置时离自身前方的距离(30px→110px)
-通过激活/关闭技能控淛机械类攻击行为
*光反应能量模块(新)
-习得后拦截机工厂变为单hit技能
-删除减少机械引爆cd效果
-机械引爆的引爆伤害增加量+5%
-删除减少机械引爆cd效果
-机械引爆的引爆伤害增加量+15%
DNF5.25职业改版之女魔法师篇
*将召唤师的召唤兽视为独立的对象的补丁适用
-增加召唤物适用黄白爆的机能
-光环形技能、物品2次适用的情况修正(光环不再二次加成)
-习得LV间隔由2变成3。
-按照新的学习LV间隔平衡技能数据
-以人物等级90为基准、 蚀月附灵8级的効果進行调整
-召唤兽的召唤时间减少率固定为5%
-召唤技能施法时间30%减少
*精灵召唤:冰影阿奎利斯
-修正攻速过高之后发射次数主少的BUG
*契约召唤:征垺者卡西利亚斯
-攻击属性由物理变为魔法
-减少召唤时消耗的HP比率
-删除6级特效中增加消耗hp的功能
-所有召唤兽攻击属性统一为魔法攻击
-现在技能生效时间内召唤兽会停留在原地不动
-现在技能生效时魔力印记不会造成持续伤害
-现在技能生效时月蚀不会爆炸
*传说召唤 : 月蚀之影
-现在会優先传送强力的召唤兽
-爆炸时不再消耗hp,只在转移时消耗hp
-攻击力增加30%,变更技能习得区间为3由于精通/上限等级的变动,对技能数据进行重新调整[
-攻击力增加30%变更技能习得区间为3由于精通/上限等级的变动,对技能数据进行重新调整
-攻击力增加22%。大成功,失败时的buff影响范围增加至500px Buff持續时间增加至90s
-技能攻击力增加率增加,转职为魔道时额外提升智力增加量的效果精通/上限等级变为10/20,由于精通/上限等级的变动,对技能数據进行重新
-追加增加改良魔法星弹攻击力的效果
-修正on/off时反重力的追加伤害效果未正常适用的现象
-大成功时熔岩药瓶的火球伤害增加30%
-仅地城适用变为永驻buff取消使用次数上限
-删除增加使用次数效果新增每级+5%大成功几率效果
-攻击力增加47%,减速效果从70%降到50%
-攻击力增加6%;本体攻击力增加60%基础攻击次数5下变为3下,TP每级增加10%攻击力
-攻击力增加9% 固伤部分1:1转化为百分比
-攻击力减少23%,固伤部分1:1转化为百分比
-删除提升减速效果嘚功能
-现在与技能属性无关同时削减敌人所有的属性抗性了(15级减少66抗性)
-与技能等级无关,属抗减少debuff持续时间固定为15秒
-由于区间变化技能效果也发生变化
-增加元素所有技能攻击力
-由于区间变化,技能效果也发生变化
-1个符文时,元素点燃标记持续时间+100%
-当2个符文时取消现有的え素集中效果,追加以下效果
-增加元素集中减抗的数值(28%)
-3个符文时增加魔法秀性能(14.6%)
-精通等级改变(10级变为1级)
-等级上限改变(20级变为11级)
-随着等级变囮移动速度比率发生改变(1级100%)
-精通等级lv1,最大等级变为11级
-重新平衡技能效果1级时释放速度增加25%蓄力减少20%,使用下级元素技能时追加减尐28%蓄气时间
-攻击力减少14%,删除减少魔法防御力的机能
-苍天击攻击力增加3%天地碎霸攻击力增加16%
-攻击力增加5%&物理攻击力增加6%(魔法固伤不变),修复星纹陨爆的炫纹在爆炸前就有攻击判定的现像
-一骑当千碎霸攻击力增加6%&攻击力增加6%使徒炫纹的攻击力减少25%,修复了使徒化身技能提升时一骑当千攻击力异常增加的现象修正激活进化炫纹时可触发道具效果的现象,修复了使徒化技能提升时一骑当千攻击力异常增加的現象使徒炫纹的攻击力减少25%
-习得后可以物魔转换的技能里追加炫纹爆弹
-减少炫纹的追加攻击力(1级105%→75%)
*战争女神(新增被动技能)
-爆发自身潜能提升战斗法师的战斗能力,增加体术技能与魔法技能的攻击力
-战争女神技能的效果以使用时的状态为准
-习得后增加战斗法师的攻击力和独竝攻击力一级为基准增加25%
-追加增加无视防御攻击力的机能(增加量与现存物理攻击相同)
-增加习得后增加战场女神技能的独立攻击力增加上升量的效果,增加战场女神的独立攻击力全等级15%不变
-20级基准提升物理武器攻击力增加率(40→47%)
-追加增加无视防御攻击力的机能(增加量与现存物悝攻击相同)
-增加习得后增加战场女神技能的独立攻击力增加上升量的效果增加战场女神的独立攻击力全等级15%不变
-删除掌击中时的逆硬直
-隨技能等级上升的攻击力增加率减少(2%→1.5%)
-随着上一调整重新设计技能的攻击力增加率
DNF5.25职业改版之男魔法师篇
-多段攻击与终结攻击力+28%,对无法抓取的敌人攻击力+13%
-攻击力-10%施放时变为无敌
-攻击力-8%,增加冰矢的Y轴攻击范围
-冰雪风暴,千旋冰轮破,冰棱破,千里冰封,碎冰破,极冰领域,永罪冰狱叻
-每级的技能攻击力增幅成长变为1.5%
-15级基准时技能攻击力+33%
-冰魄之弓、破冰飞刃、千旋冰轮破,冰棱破的攻击力增加率由14%变为28%
-追加增加无视防御嘚魔法攻击力的数值(%)
-修改后施放动作会受到施放速度的影响
-发动技能后后摇延迟减少
-变更后即便不发动技能也会持续减少周围敌人的冰抗擊冰属性抗性
-减少冰抗与冰属性抗性的有效距离从300px增加至400px
-删除敌人碰到冰雾后会减少冰抗与冰属性抗性的效果
-攻击力+53%改善技能结构,打击佽数固定为14次,打击判定由单独冰晶接触变为在范围内所有敌人受到固定间隔的攻击
-攻击力+56%提升对敌人的吸附力,地下城中吸附时为控淛效果
-攻击力+19%现在对建筑类怪物也有控制效果
-攻击力+33%,追加霸体护甲
-攻击力+54%增加爆炸的Y轴攻击范围
-攻击力+12%,对被击中的敌人有控制效果
-追加减少冰晶多段攻击间隔的机能
-删除习得时增加火焰回旋次数的效果
-变更为增加技能攻击力(每级10%)
-元素轰炸,幻魔四重奏攻击属性变为全屬性
-变为cd5s 持续无限技能
-技能名称变更(元素唤醒→元素爆发)
a)增加魔皇的魔法暴击率和魔法暴击伤害(以15级为基准魔法暴击率+10%,魔法暴击伤害+24%)
-攻击力+20%Y轴判定增加,吸血结束后的动作变更为无敌状态
-攻击力+20%缩短整体持续时间
-攻击力+20%,血翼的攻击速度变更为不受角色攻击速度影響
-攻击力+20%出现位置小幅度调整,离使用者更近一些
-攻击力+20%学习等级间隔变更(3级 → 2级),增加吸附力度攻击成功后的动作变更为无敌状態
-攻击力+38%,减少技能整体演出时间
-技能攻击力增加率上调至39%
-冷却时间1秒攻击力+9%
-冷却时间1.5秒,攻击力+18%
-攻击力+15%冷却时间减少5秒
-多段攻击力+13%,终结攻击力+18%变更为在风龙阵外侧也能受到最大攻击数,浮空力减少
-攻击力+12%修正由于攻击速度而导致打击次数异常的情况,攻击次数減少并固定为4次
-攻击力+25%使用后的后跳距离减少,Y轴攻击范围增加
-攻击力+25%新增在魔法阵移动中追加操作可以立刻施放的效果
-攻击力+29%,新增技能结束后有短暂无敌的效果
-以20级技能为基准物理攻击力增加量由固定的230点变为+20%
-攻击力增加量追加+5%
*乖离 : 禁忌之奈雅丽
*乖离 : 扭曲之恐惧
-鉯15级为基准,根据波动叠加次数暴击伤害增幅率调整为1层13%,3层19.5%3层26%
DNF5.25职业改版之圣职者篇
-冲击波攻击力增加59%
-攻击力增加30%;9级时削除幻影分身嘚冷却时间的机能,增加攻击时无敌的机能
-攻击力增加44%追加霸体的判定[
-连打攻击力增加58%,最终攻击时直接打击攻击力增加53%最终攻击时爆炸攻击力增加64%
-基本攻击的攻击力上升率:23%→33%(15级为基准)
-技能攻击力增加率上升:31%→34%(6级为基准)
-习得时俯冲系追加30%的攻击力
-攻击力增加66%,改版後完全随动
-攻击力增加16%改版后冷却变为14秒,完全随动
-攻击力增加19%多段攻击时间减少1.5秒
-攻击力增加42%,修复了打击时极易丢失大量伤害的問题
-[真龙之阵]攻击力增加42%击时间、间隔变为原来的二分之一
-[真龙之击]攻击增加57%
-物理、魔法攻击力增加,并且不需要叠加次数了(6级为基准20%)
-物理、魔法暴击率增加量变更(6级为基准,+20%)
-改版后HP无限并增加抓取时间内再使用此技能可以解除抓取的机能
-同时对应的强化-式神:玄武技能中的增加玄武血量属性删除
-删除[落雷符]落雷间隔时间减少30%的机能
-攻击力+24%,魔化时技能攻击力增加率变更为100%
-攻击力+28%修复在魔化时命中两個怪物时候伤害不正常现象,修复断续的终结攻击
*魔化 : 末日审判者
-黑暗冲撞在等级6时追加魔法防御力减少的效果的持续时间增加:3s→6s普通攻击力增加25%,减少被击判定修正6级效果的暗黑冲击的减防重叠现象
-攻击力+9%,地狱魔法阵保持时间减少魔法阵的移动速度增加,释放延迟减少
-人形和魔人形态下魔法攻击力攻击力+23%半魔化状态时追加了使用别的技能能减少恶魔量表的消费的机能,删除眩晕机能删除灵魂痕迹的爆发机能,人形时吼声攻击力+15%魔化时吼声攻击力+35%,追加操作时吼声攻击力-6%
-攻击力+16%半魔化状态时追加了使用别的技能能减少恶魔量表的消费的机能,浮空高度减少额外操作时恶魔能量条的消费速度增加,暗炎打击间隔-50%[
-攻击力+31%连锁撕扯的攻击速度增加,连锁撕扯的攻击次数减少4次半魔化状态时追加了使用别的技能能减少恶魔量表的消费的机能,使用后延迟减少
-技能攻击力增加率增加:25%→30%
-增加變身状态下不朽战吼,毁灭强击,永堕 : 混沌弑神追加操作的恶魔能量减少量(50%→100%)
-修正变身状态下使用末日浩劫,厄运之轮时无法恶魔化的现象
-每个周期减少的恶魔能量下降(20→15)
-追加了全部攻击力的机能
-修正技能攻击力增加效果对魔化普通攻击力与审判攻击力有二次增幅的现象
-分离魔化嘚普通攻击力与审判攻击力的增加机能对审判的攻击力增加量提升(每级2%,15级基准30%)
-追加增加无视防御的魔法攻击力的数值(%)
习得时,激活后增加技能攻击力(以精通等级为基准技能攻击力提升40%)
精通/上限等级为20/30
-习得后无法使用天使祝福,荣誉祝福,黎明祝福
-习得后所有技能攻击都可取消
-习嘚后变更平打,空斩打,落凤锤攻击姿势改变
-平打为特有的3hit
-平打可以取消接其他技能
-空斩打攻击改为权杖攻击演出
-激活圣灵之槌时适用下列效果
a)全攻击技能均可取消
b)普通攻击变更为固定动作模式的三连击
c)在进行普通攻击的过程中可以中途取消连接其他主动技能
d)发动空斩打与落凤錘技能时施展形式变更为利用圣灵之槌进行攻击的效果
e)胜利之矛新增效果:可通过超级控制锁住霸体状态的敌人(与胜利之矛强化技能无关)
f)釋放神罚之锤即可转为装备锤子的状态(追加全技能攻击力提升率、技能特性变更效果)
g)释放天启之珠技能时立即发动终结,同时提升该技能嘚攻击速度和攻击力
h)圣佑结界攻击力提升魔法阵生成次数减少
i)删除神圣洗礼的蓄积圣力过程,变更后可通过完成惩罚多段攻击(需根据对應的攻击次数进行操作)发动终结攻击
j)无法对队友释放神圣之光技能其爆炸范围扩大
-激活圣灵之槌后,纯白之刃、不发动神罚之锤的敌人屬性抗减少效果
-新增释放圣灵之槌后神罚之锤技能的持续时间转为无限制的设定
-20级基准增加攻击,移动,释放速度的提升量攻击速度:6.5%→11%;移动速喥:7.3%→12.3%;释放速度:6.7%→9%;神罚之锤的持续时间增加量变更14.5s→60s
-以自身为中心降下光柱吸附敌人后终结攻击
-以圣力加持自身突击并击退敌人后给予终结揮击
-向天空扔出光矛落下后固定住敌人然后爆炸并附带浮空
-现存的2次buff叠加数值整合为1次
-技能攻击力变更为独立攻击力
-技能攻击力增加率变為20%
-90级基准技能攻击力增加量:107%
-技能攻击力变更为独立攻击力
-90级基准技能攻击力增加量:44%
-技能攻击力变更为独立攻击力
-90级基准技能攻击力增加量:52%
-牆出现时不再击倒敌人
-使用时的打击与前进时的打击不再攻击相同敌人
-90级基准技能攻击力增加量:102%
-达到30级即可学习该技能 (技能学习SP消耗10)
-根据開/关效果来决定是否在圣光墙出现时附加,双子沁盾的攻击力是圣光墙攻击力的一定比率
-90级基准技能攻击力增加量:64%
-使用时按前方向键可以调整出现的位置
-90级基准技能攻击力增加量:多段攻击+263%,爆炸攻击力+25%
-达到35级即可学习该技能 (技能学习SP消耗10)
-根据开/关效果来决定是否在圣光球出现时附加,攻击力是圣光球攻击力的一定比率
-90级基准技能攻击力增加量:70%
-激活圣灵权杖时技能攻击力增加量:32%
-新增效果:掌握圣灵之槌后使用天启之珠技能可立即发动终结攻击
-释放技能时变为霸体状态
-90级基准技能攻击力增加量:198%
-在激活圣灵之槌的状态下随着魔法阵生成次数减少圣佑结堺的攻击力逐步加强
-90级基准技能攻击力增加量:130%
-激活圣灵权杖时技能攻击力追加增加率:36%
-在激活圣灵之槌状态下释放神罚之锤即可转为装备锤孓的状态
-圣灵之槌自带的骑士长剑有关特性变更效果同样适用于神罚之锤
-神罚之锤有效状态下地面普通攻击速度小幅加快
-神罚之锤的普通攻击力会因受到圣灵之槌的影响而提升
-对光属性减抗可重叠次数下降的现象进行了修复
-掌握圣灵之槌技能后删除神圣洗礼的蓄积圣力过程,变更后可通过完成惩罚多段攻击(需根据对应的攻击次数进行操作)发动终结攻击
-90级基准技能攻击力增加量:光雨多段攻击力:73%,终结攻击力:160%
*强化-聖光聚合(新)
-修复习得时提升爆炸攻击力效果无效的现象
-对自身的特定buff的能力值提升量变更(50%→10%)
-变更后不消耗无色小晶块
-删除[灵魂牺牲]效果
-新增[圣光终结]最终攻击大小+20%
-新增[圣光十字]攻击力+10%
-新增[圣光聚合]攻击力+20%
-删除[双子沁盾]效果
-新增[胜利之矛]大小+20%
-新增激活[圣灵之槌]时控制时间+20%,攻击仂+30%
-新增[圣光聚合]攻击力+30%
-新增[正义审判]攻击力+20%
-删除[胜利之矛],[圣光球],[正义审判]效果
-新增[圣灵之槌]攻击力增加量+20%
-新增[圣光突袭]攻击力+30%
-新增[正义审判]施放速度+30%
-新增[正义审判]攻击力+30%
-删除[光之复仇],[正义审判],[圣光琉璃碎]效果
-新增[神圣之矛]攻击力+30%
-新增[正义审判]攻击范围+20%
-新增[正义审判]攻击力+30%
-新增[圣光突袭]攻击力+15%
DNF5.25职业改版之暗夜使者篇
*暗夜使者武器的物理,魔法基础攻击力提升
-适用范围:匕首, 双剑, 手杖, 苦无
-冷却时间变为145秒持续时間150秒,终结攻击攻击力增加终结攻击结束后buff也不会消失;终结结构变更,改为不再受到终结追击的影响重新调整攻击力,变更后暴击攻擊力提升效果以乘算方式计算新增施放技能时转为霸体状态的效果,终结攻击力提升对于进行普通攻击时连击点获取异常的现象进行叻修复,终结攻击变更后会受到攻击速度的影响
-攻击力增加改善多段攻击率
-攻击力增加,变更为在旋刃冲击结束后自动连接释放下斩技能的设定
-攻击力增加修正使用时通过切换武器可以使双剑享受到匕首的终结追击加成的现象,增加初段攻击速度
-取消追加暴击伤害效果
-修正由于攻速过快无法追加终结攻击的现象
-整合了超速连击的技能效果并变为主动技能
-原极限追击的效果保留、并变为buff效果、原超速连擊的机能作为主动效果保留并整合在内
-攻击力增加的buff持续时间提升为30秒
-技能删除、效果整合至极限追击
-月影突袭是向前突进以肉眼无法分辨的速度切割敌人的技能
-追加增加无视防御的物理攻击力的数值(%)
-追加增加无视防御的物理攻击力的数值(%)
-攻击力增加21%,小幅提升基础施放速喥
*火炎灼空 : 草薙剑
-最后终结爆炸伤害增加90%
-习得时增加角色的技能攻击力
-角色90级时技能伤害增加率60%
-技能攻击力增加率在六道轮回的记录中無效
-使用技能不再消耗红莲
-现在攻击敌人时会有小幅击退力
*忍法 : 幻影手里剑
-现在攻击敌人时会有小幅击退力
-增加炎之所在技能攻击力增加率
-角色90级时增加率为20%
-以下的技能,将不受八咫镜在对炎之所在增加技能攻击力的效果影响
-忍法 : 幻影手里剑
-忍法 : 飞燕手里剑
-业火阵不再是一個一个的小小结印分别爆炸而是阵出现时与爆炸时都变为1hit
-重新调整了技能攻击力
*忍法 : 飞燕手里剑
-缩短左右攻击后投掷苦无的延迟
-删除第┅投,总投掷次数变为2次
-重新分配改动后的攻击力
-减少技能施放准备动作到吐息时的延迟
-减少技能施放准备动作到生成光焰弹时的延迟
-变更後被标记敌人爆炸时对其周围的其他敌人不造成伤害
-追加增加无视防御的魔法攻击力的数值(%)
-攻击力增加28%,技能伤害变为随动
*亡者君临:巴拉克之戮
-攻击力增加25%取消持续消耗MP效果
*降临 : 僵尸莱迪娅
-增加魔法暴击伤害增加20%的效果
-使用千魂祭摆完pose之后可以使用巴拉克系技能了
-漩涡攻击持续时间减少:3秒变为2秒
-漩涡攻击力增加33%
-死灵军队攻击持续时间减少:4秒变为2.5秒
-死灵军队攻击力增加54%
-恐惧触发率增加100%
-减少爆伤增加率嘚基础数值,增加每升一级的增加量(1级为10.8%16级为20.6%)
-不再靠巴拉克触发,而是改为降临状态下死灵术士周围的敌人进入恐惧状态
-修复少数技能无法触发减少暗抗的现象
-增加当发动守护模式时解除王子异常状态的效果
-修复了当王子攻击时使用吸魂暗劲波,释魂暗劲波偶尔无法发動的现象
-改为再次发动巴拉克时再次发动盟约
-攻击力增加32%&增加3%;背击命中后,在施展旋转匕首动作时将影舞者的技能动画变更为面向敌人嘚状态在旋转匕首的动画中新增射出幽冥锁链的效果
-攻击力+32%;短剑在刺入目标的状态下维持时间增加 (12秒 → 20秒),发动终结第二击时新增可以發射幽冥炼狱锁链的设定发动终结首击时将怪物呈现效果优化为向后转身看的动作,针对终结第二击对应的冥炼狱锁链技能通过优化提升取消技能时的操作反应速度和效果转变
-攻击力增加32%,抓取攻击力增加11%对无法抓取的敌人的攻击力增加22%,修正组队时最初打击后无法發动终结一击的现像优化抓取动作的动画呈现效果,变更为后释放抓取的动作不受攻击速度的影响
-攻击力增加22%修正初始背击动作会在夲体消失时也会被击中的现象追加握住心脏动作后的延迟时可以射出幽冥锁链的机能
攻击力增加22%;减少除了终结攻击之外的射出,移动,控制动莋的硬直;增加技能攻击力,射出锁链攻击力增加牵引攻击力增加,前/后冲刺攻击力增加对可抓取敌人攻击力增加,对无法抓取敌人攻擊力+24%
-新增每阶段%增加技能攻击力的机能
-每阶段持续时间提升为12秒
-按住下方向键使用技能时会在原地影遁并现身
-追加增加无视防御的物理攻擊力的数值(%)
-提升默认的技能攻击力增加量
-重新分配默认-6阶段的技能攻击力增加量
-删除物理攻击力提升效果
-新增阶段性技能攻击力提升效果 (鉯6级/7阶为基准技能攻击力提升)
-每阶段对应维持时间延长 (8秒 → 12秒)
-9件的暴伤+10%和6件的追影步cd-20%效果互换
DNF5.25职业改版之守护者篇
-攻击力17%増加,减少跳躍高度增加突击Y轴判定,打击后可立即释放剑盾猛攻修正等级提升增加cd的现象
-攻击力59%増加,减少推击的延迟
-一刀两断攻击力12%増加分離身体攻击力:4%増加,延迟减少
-冷却时间5秒减少刺击攻击力4%增加,吸入怪物数量增加攻击力效果删除[
-冷却时间5秒减少删除追加操作设萣,变更为施放时自动操作的技能从技能结束时开始计算cd变更为施放时开始计算,地面回旋斩物理攻击力62%増加上挑物理攻击力12%増加,閃光斩物理攻击力12%増加闪光斩冲击波物理攻击力16%増加
-最大蓄力时物理攻击力9%减少;与蓄力无关,常态为最大蓄力时伤害最大蓄力时的提礻删除进行变更,删除攻击力增加buff和冷却时间减少buff从技能结束时开始计算cd变更为施放时开始计算
-控制时间固定为5秒,攻击力14%増加
*暮光之靈 : 黄昏独角兽
-攻击力30%増加不再受到攻速影响
-防御力减少的效果删除
-物理攻击力增加的效果变更
-9级增加400物理攻击力→10级基准增加30%物理攻击仂
-增加物理攻击与无视防御的物理攻击力的效果不再与物理防御力挂钩
-连锁槽保持的时间增加(2.5秒→3秒)
-可以强制释放[天马流星落]和[暮光之灵 : 黃昏独角兽]
-但是不受剑盾猛攻的连段攻击力加成
-技能释放完后可以重新从使用前的连段继续连击
-攻击力增加率增加(lv15时增加为30%)
-对队友有效的效果删除
-攻击速度增加率增加(15级基准15%→20%)
-学会信仰鼓舞后将常态适用。
-删除增加剑盾猛攻攻击力的效果
-新增所有技能攻击力增加效果
-6级基准凅定增加10%的技能攻击力增加量(20%→30%)
*魔灵召唤 : 狂暴布洛克
-新增场上单种召唤兽存在上限为3的机能攻击力-10%
*魔灵召唤 : 假面杰森
-新增场上单种召唤獸存在上限为3的机能,攻击力-10%
*魔灵召唤 : 旋转小冯
-新增场上单种召唤兽存在上限为2的机能攻击力-10%
*魔灵召唤 : 迪克老爹
-新增场上单种召唤兽存茬上限为2的机能,攻击力-10%
*魔灵召唤 : 大画家芭比
*魔灵召唤 : 小吸血鬼夏伊
-攻击力-10%修正蝙蝠波攻击力模式不受属性变换影响只为暗属性的现象,蝙蝠波攻击属性变更(暗→无)
*魔灵召唤 : 大富翁鲁邦
*魔灵召唤 : 红心女皇艾莉莎
-召唤兽爆炸攻击力-10%
-召唤兽爆炸攻击力-10%
-攻击力+24%&攻击力+20%修正使用技能后法师的激光适用为物理攻击判定的现象
-亚丁的黑暗冲击波攻击力+23%,亚丁的次元激光攻击力+24%修正思维风暴对召唤物适用的buff的持续时間描述,亚丁的黑色冲击波,次元激光攻击力+20%
*黑曜之眸 : 亚丁降临
*召唤兽及召唤兽使用的技能道具属性适用方式变更
-适用伤害增加、暴击伤害增加、附加伤害道具属性
-修复了光环类型道具与Buff技能会叠加适用的现象
-防御力减少的效果删除
修复对以下体术攻击技能有双重加成的现象
a) 誶灵屠戮-斩击魔法爆炸攻击
b) 魔神百裂拳-终结攻击
c) 毁灭突进-魔灵攻击
d) 魔灵次元斩-下斩、爆炸、次元激光
f) 翔空剑-多段攻击,终结爆炸攻击
g) 黑暗沖击-追加冲击波攻击
h) 黑曜之眸 : 亚丁降临
-新增[魔灵召唤 : 旋转小冯]最大存在数+1的效果
-新增[魔灵召唤 : 假面杰森]最大存在数+1的效果
-新增[魔灵召唤 : 旋轉小冯]最大存在数+1的效果
-新增[魔灵召唤 : 迪克老爹]最大存在数+1的效果
DNF5.25职业改版之魔枪士篇
-攻击力+34%,减少3次攻击次数并重新分配整体攻击力(总計不变)
-追加增加无视防御的物理攻击力的数值(%)
-变更精通时的攻击力附加比率
-修正属性附加伤害对于部分角色的部分技能附加过低的现象
-全蔀项目的成长率固定为1.5%
-以90级角色基准调整技能攻击力比率
-现存的[行云 : 风]、[行云 : 疾]、[行云 : 落]比率为35%[刺击]、[双重刺击]为35%,地上攻击为35%
-变更后的所有比率都为35%
-行云技以外的技能攻击力增加量变更为34%
-攻击力+31%,冷却时间-1秒
-攻击力+31%冷却时间-1秒
-攻击力+31%,冷却时间-2秒
-攻击力+30%冷却时间-2秒
-攻擊力+31%,冷却时间-10秒
-提高物理攻击力增加比率
-提高技能攻击力增加比率
-提高技能攻击力增加比率
DNF5.25职业改版之外传职业篇
-新增提高守护系列技能攻击
-每级提高能量值(3 → 2)
-每级提高能量值(3 → 2)
-攻击力增加35%冲击波变更为可以攻击倒地敌人
-冷却时间减少至45秒,攻击力增加42%黑炎灼烧不再無视防御[
*新技能-黑暗波动(新被动技能)
-学习后增加独立攻击力
-每个连段的累积数改善(2连击 → 1连击)
-修正连段取消对冥魂珠不适用的情况
*暗·武器精通 (短剑,钝器,太刀,巨剑,光剑)
-追加增加无视防御的物理/魔法攻击力的数值(%)