单机游戏 "两个世界歌词2" 战士工会的任...

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(全区) (华东/华南)两个世界2什么职业前期好
时间:13-12-09 来源:互联网 作者:未知 编辑:杀手47
  初玩着还是先从战士玩起吧,因为战士比较好打。这个游戏做的确实好,一定会让你着迷,总共4大章,4大章结束了还可以继续玩,第一章和第二章支线任务比较多,也很有意思,一个一个做不要一下接很多,那样会导致有些支线任务地图不显示。慢慢去探索红锁任务,很有趣。通关想换职业玩可选法师,这个游戏我认为主要就是做的法师,弓箭手最后一个玩吧,因为弓箭手难度很大,射箭不容易射到。
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小柠檬呆萌丶两个世界2弓箭手使用心得 - 跑跑车主机频道
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-> 两个世界2弓箭手使用心得
两个世界2弓箭手使用心得作者:不详  来源:
10:24:40   (0)
两个世界2有几个不同的职业,其中小编比较喜欢纯弓箭手的玩法,以下就跟大家带来关于纯弓箭手的使用心得。首先说明一下装备部分:1.弓箭的攻击属性(锐器/钝器)是决定于箭袋的,弓本身不影响;也就是说只要时噶街旨涂梢允忧榭隼刺婊2.弓的速度最好是选择2或以下,拉满弓的状态会带有击煺效果,只要拉弓速度比怪物击煺还要快的话可以把怪定到死,非常重要属性点数部分:弓箭本身比较害怕近身战,所以除了装备需求要稍微点一些耐力以外尽可能的把点数全都投资在精噬锨笞畲笊鄙肆技能点数部分:个人认为&必点&的技能如下1.中间那排四被动:点满,尤其以拉弓速度相关的为优先2.干扰之箭:(抱歉不清楚塬文是啥)射出一个诱饵吸引敌人,时间到了还会自爆,CD又短,轻送解决大批怪物都靠这招啦3.冰箭:缓慢并有一定机率完全冰住目标,而且是大围,好用不在话下其余技能火箭:这招伤害跟围都比冰箭要来得大,不过因为没有牵制效果,所以我建议点完上面那些技能以后再来考虑这招,或者先投资锻造类技能多重箭:一次射出多b箭,但是对单威力分散,对多CD又太久没有压制能力,不甚好用,个人没点稳定之手:狙击模式中瞄识喔瞿勘辏笃诰鸦骰嵘僦稚伲钟侄喟牖嶙呃醋呷ィ奚跤么Γ鋈嗣坏神射游侠:狙击模式中伤害增加,这个看各人喜好,不过个人是没点,理由同上毒箭:毒伤在这游戏中基本上完全是个笑话..orz ,个人没点战法及弱点:对单没有啥好说的,基本上都很轻送对多的部分,首先要熟练快速的切换狙击模式&往地板&射出诱饵,然后切回正常模式用冰箭&射地板&,有点火箭的话可以再补一发火箭随意射个几箭诱饵的CD差不多又到了,就重复以上步骤放了新的诱饵 旧的就会马上爆炸,也是围伤害,所以CD到了就尽量放不用客气觉得有危险的地方也可以先放好诱饵,反正点满的诱饵时间非常的久,好用到不行弓手的弱点有两个1.该死的自动瞄剩赫庥蜗纷远什恢涝趺锤愕亩蓟嵬腥送飞厦...你让他自动瞄常常就是射不到......所以冰箭火箭这些请尽量往地板射才不会miss...2.读取画面一完马上一堆人挤过来勐砍,比如第二块大陆的传家宝任务。一进门就被砍到完全无法还手....这时候还是得时敢话呀砦淦(我是用战士工会送的斧头,没需求就可以装备),砍死一两b以后再换回弓箭还好这种场合不多,大部分是开门前可以先放好诱饵就没问题对了,通灵术召唤的怪物过这种要读取的门不会跟进来,所以先准备好手下也没用。
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导读:由于时间问题游戏早下好了,安装了,但是玩的进度很缓慢。之前知道这个游戏的魔法系统比较有意思所以开局选了法师,现在进度是刚出岛不久,还在bayan镇上混。。虽然只是游戏刚刚开始的地方,但是已经能够体会到法师这个职业的可玩性了,虽然其他两个职业我不
由于时间问题游戏早下好了,安装了,但是玩的进度很缓慢。之前知道这个游戏的魔法系统比较有意思所以开局选了法师,现在进度是刚出岛不久,还在bayan镇上混。。虽然只是游戏刚刚开始的地方,但是已经能够体会到法师这个职业的可玩性了,虽然其他两个职业我不太了解,但是法师的魔法卡片系统真的是非常吸引人。。
由于魔法组合太多,自己在游戏过程中一直在记笔记,没想到越积越多,干脆做个完整版的,方便不熟悉外文的朋友和想玩法师的朋友们。。
现在来说正文了:
这次的翻译是基于德文版的游戏,尽量按照原作的文字内容翻译。目前是草稿版本,应该还存在很多的错误和漏洞,很多魔法都只是字面上的翻译,还未在游戏中实际证明翻译的准确性。希望发现问题的朋友跟帖,我会尽快修改。。
这次的收录为了节省时间,在魔法组合界面右侧的3张modifikator卡片的组合没有进行说明。原因有两点:
1,这3张卡片的用途非常容易理解,而且不存在任何的不规律变化。
2,如果收录这3张卡片的相关组合会使整个魔法组合列表太臃肿,不易查看。
名词解释:见表1
在此统一解释一下这三张卡片的作用和一些卡片组合中的固定规律,因为条目数量限制没有进行收录:
1,在魔法组合界面右侧的3张修正卡片,上边的那张作用是使飞弹类魔法有自动制导的作用。中间那张卡片是使飞弹类魔法在集中目标后会继续反弹飞向别的方向。下边那张卡片是使飞弹类魔法同时发射更多的数量。。
2,每种卡片都可以在相应技能等级的支持下叠加多张(最多10张),数量越多相应卡片的属性越强,当然魔法消耗越多。。
3,每一个魔法护符(组合),在相应技能支持的情况下,都可以最多由3个魔法片段组成。魔法片段组合成功后,施法的时候法术会按照魔法片段从上到下的顺序依次激活。比如【飞弹魔法+区域魔法】,就是飞弹击中敌人后再激活范围性魔法;【陷阱魔法+飞弹魔法】,就是敌人踩到陷阱后从陷阱位置激活飞弹魔法,以此类推。。每一组的魔法片段中效用卡不一定必须加载,可以为空,例如三个魔法片段可以这样组合【(空+飞弹卡片)+(空+区域卡片)+(水+施法卡)】就是远程群体脱水术。。当然不是所有的魔法都可以搭配在一起,关键是看相应的载体卡之间是否兼容。。更过有创意的组合等着你自己来开发。
在这里特别对 祭坛卡片 进行一下说明,祭坛看片的使用和其他的稍微有些区别,它必须要使用2个魔法片段才能生效,前一个魔法片段载体卡必须是祭坛卡,效用卡未空。后一个魔法片段可以是任意的由施法卡作为载体卡组合出来的辅助类增益魔法(表格中绿色背景),这样祭坛属性就是相应的增益类魔法 ,使用祭坛时候人物会得到相应的buff。。实际祭坛卡主要是给多人连线游戏设计的,单人游戏几乎可以忽略。
4,召唤物仅按照其外形特征进行翻译。召唤卡对应的时间卡组合没有收录,其作用只是会延长召唤物时间。
下表附上我目前收录的魔法组合,绿色背景描述字体的魔法是辅助类魔法,有很多非常有用的神奇的法术就在里边,方便大家查找。。
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V1.1 版更新:
1,添加遗漏的一些魔法组合:左侧3张修正卡同时存在的时候与区域卡和是发卡的魔法组合。。
2,表格布局和文字描述的细微修改和完善
《两个世界2》官方网站:http://www./
《两个世界2》专题站:
《两个世界2》专区:
责任编辑:gonglue
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