求fs冰法pvp天赋怎么应对FS内战?

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[法师]巫妖王之怒:宏的设置研究以及法师的内战
日14:23  
WOMCN 欢子 
欢子:嘿,Jokie,你好。Jokie:到底什么时候开WLK啊?欢子:恩……你的心情我理解,不过你问了我一个无法回答的问题,咱们还是进入正题吧。最近有许多许多人问我关于宏的问题,但实际上我除了把预谋和技能绑一起之外,没有使用什么其他的宏命令,你对于宏有什么特殊的研究?Jokie:其实我从最开始就是玩法师的,从公测到NAXX一直都是用翻页来解决键位的问题,不过当你成长到一定程度你就一定会发现翻页是有延迟的,大概零点几秒,可能会让你错过机会。从那个时候我开始做宏,大概有25个吧。后来我也玩过一段时间盗贼,使用了很多宏。欢子:你觉得对于盗贼,有什么宏是必要的?Jokie:呵呵,像你这样的家伙可能不需要那些宏,因为你能把YHN都设置成快捷键,但是大部分人按不了那么多,宏是一个很好的帮助。比如有的时候你在脱离战斗的瞬间想按偷袭,但技能翻页造成的延迟容易让你按到出血(如果你的偷袭和出血是一个键的话),后来3.0的影舞技能的出现,这点问题更加突出,所以在我自己的小盗贼终于70级以后我直接把键位设置里的shift-3〈翻到第3动作条〉给释放键位了。然后把/cast [modifier:shift] 偷袭;出血(等级 4) 做宏放到非潜行主动作条的第3格,第3格设为主键盘数字键3,然后潜行主动作条第3格放的出血(等级 4),这样的话按3就是 出血 开了影舞直接shift-3就偷袭了 ,消失的时候狂按shift-3,如果我是点快了就是非潜行的宏里的偷袭,如果点慢了就是潜行动作条的第3格偷袭。宏的#showtooltip直接说明战斗技能就行了,反正潜行技能的说明没什么用知道是哪个就行。欢子:这对于那些影舞宏的需求者们真是个很好的答案,我想无论他们是否想要切换动作条,这些宏都会带来不小的帮助。下面能谈一谈你对于法师内战的看法吗?有很多FANS给我写信想知道你在视频里表现的那些细节。Jokie:事实上,视频本身只是个娱乐,当然有许多人喜欢研究视频里的画面,然后找到主视角的错误,如果找不到就分析一下对手是多么小白(反正两样总有一样),这可能也是乐趣的一种吧。法师的内战永远是充满乐趣的,因为整个过程完全是心理战。3.0以前的火法打冰法有一种很无赖的起手,起手沉默羊,4秒内跑到龙熄范围读火球或者偷buff(这个过于无赖),交章瞬间龙熄掉补羊,读火球然后放出所有瞬发技能。然后对方很可能会受不了压力沉默羊你然后调整一下出宝宝开冰纹读冰箭,在快读完冰箭的时候交掉章反冰系再一顿8秒或者被骗反打4秒把他揍进冰箱,然后你就会以多一个冰箱和血量的优势再加上先好的第2个沉默在30秒内把冰法打的满决斗圈内跑~我相信80有了沉默的火法这样起手对冰法会更加的强势~冰法内战是一场漫长的战斗,是对于羊的递减,冰纹爆发的时机,蓝的控制,距离感,技能的交换顺序的等等很多方面的综合技术的考验,是非常烦琐的。但是当我第1次来到9区的时候用朋友的s2套猥琐的吃喝风筝耗蓝干掉这里最厉害的230急速s4+sw法师后跟他对骂起来的感觉的确很好!3.0开始后我尝试了所有的天赋后觉得火法越来越有趣的时候毅然放弃了几乎伴随我整个TBC时期的冰法天赋。前几天我洗了一次冰法在奥门口被人一顿捏,当时我的感觉就是无缘无故就输了,而我闪现的比他快,章也解的比他快,冰纹的时机也对,蓝的控制,羊的递减,距离感我都比他做的好,可是每次我都被KO掉。很快我就发现,每次同时上盾后总是我先打破他的盾被冰在原地,我闪现,被他nova,接着深结,然后被biubiu或者被搓,此时我就得交技能,我搞错了顺序只是想着nova完,再破盾冰住他一个深结,实际的情况是对方的输出你是无法控制的。所以你不可能知道你身上的盾什么时候会破给他来一个nova,对方完全可以估算你盾要破的时候停手凑到你身边让你打给你一个nova骗掉你的闪现,然后闪现跟上你给你来个nova+深结。所以这个版本的冰法内战还需要注意闪现的时机和估算自己的伤害来确定自己是应该远离输出打掉盾还是靠近停手挨打冰住他骗掉闪现,有很多的时候2人近身互破盾nova在一起的时候只能硬吃对方冰枪,有了强沉的80级也许还会有所改变,毕竟有没有强沉的法师差别很大。我讲了这么多,实际上仍然是片面的。因为理论永远不能代替现实,比如最简单的“徽章解羊后反掉他”,面对高手时更可能的情况就是你用掉了徽章,而却没有反掉对方的读条。所以经验和速度才是真正决定结果的关键。欢子:谢谢你的回答。我看了你的两部视频,好像其中的一些东西引起了争议,你能否谈谈这个?Jokie:你是要我谈谈那些视频评论家吗?呵呵,先从PVP本身来谈。我认为PvP大致应该分2种类型。一种是类似无限制格斗在战场或者竞技场1v1残局或者野外敌对阵营之间常见的,可以使用任何手段,工程 磕药 吃喝 绕,哪怕我打你几下就跑把你面包水绷带跟技能都耗没了等我技能都全好了再干掉你。反正你甭管我用什么方法,只要我能干掉你就行了。这是真正关系到彼此利益的时候才会去这么干,也许没有观赏性,但是我+了21荣誉,而你要费点点卡跑尸体,或者膀胱战结束了我+了15分 而你被扣了15分,就这么简单~一种是存在着很多潜规则的Duel,让战士冲锋 不磕药 或者完全可以打之前讲好规矩 比如不拆卸 贼互先手等等,我看到A8里贼内战是互闷起手。总之主要是为了熟练各职业的关键技能和应对的方法,两个很厉害的人决斗也许会互相学习到很多更好更有效率的打法。显而易见的是你看过的大多数大师们的pvp视频都没给你展示第一类的东西,Neilyo应该会有残局危血量1v1满血战士的机会吧,可你看不到在两个人都没什么技能的情况下他怎么各种绕各种脱离战斗用割裂DOT死他,他与队友的配合非常细腻,但对手也不是傻子,难道你准备一边否定他从来没有出现过这种情况一边告诉我他是以0败的战绩拿到复仇头衔的?视频本身的可能会表现出一些精彩的show的画面,但这是本身观赏性的需要,搏命似的猥琐方法实战效果确实很好很有优势,评论家们以搏命的心态来看待视频中的所谓花拳绣腿而大放厥词的时候有没有想过视频中的那个家伙跟你也搏起命来你会被揍成什么样子?我找了下Neilyo在前几部里下载量比较高的一部视频的评论,依然有人说“至于技术,像这重程度的技术随便街上到处都是。”看来评论家们非常一视同仁。欢子:好的,谢谢你和我谈的这些。我想你说出了许多人都想说的心里话。——————-Jokie和我打了一年的竞技场,他却从来没有在残局法师内战中打输过。我知道他对于法师这个职业的理解是多么深刻。他对于PVP的热爱,也许连我这个队长都无法完全了解,因为每当我们彻夜不眠地打过比赛,大家都去休息时,他仍然会跑到铁炉堡门口去,插旗,决斗。也许他的快乐,完全来源于战斗本身。许多法师都放了一些内战的镜头,那些镜头是法师们最珍贵,最引以为傲的画面,实际上法师在内战上才是最考验心理和技术的,可惜除了法师自己,其他的职业又有几个能够看得懂那些冗长又单调的内战呢?不知道为什么,我此时忽然想起NBA的扣篮大赛,当罗宾逊拿到冠军时,身边的一个同学问我:“你说霍华德是不是傻啊?站那让人家骑,结果人家得冠军了,他当时不低头,罗宾逊肯定跳不过去!”公平的竞赛,是战斗,亦是娱乐。可惜在竞争环境激烈的中国,人们往往只看到了胜负,却忘记了竞争中的绅士与友谊。魔兽世界资料站:
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炉石攻略:冰法内战要注意的八个小技巧
刚刚又用蓝龙冰上了个传说。冰法内战非常考验选手的经验和细节,下面我想总结一下内战时要注意的东西,为了凑整数姑且列为八点,供大家讨论。
  刚刚又用蓝龙冰上了个传说。一路上不可谓不坎坷,但是遇到冰法的十来局我一局也没输过,算是有一点小心得。
  冰法内战非常考验选手的经验和细节,下面我想总结一下内战时要注意的东西,为了凑整数姑且列为八点,供大家讨论。
冰法的8个心得
  1、不要带太多废牌
  冰法内战基本都要打穿牌库。所以想要打好内战,卡组的构成影响极大。首先看一下比较标准的构筑方式:
  这里面,蓝龙和安东尼作用相同,把蓝龙换成安东尼就变成了传统冰。无论如何,这套牌输出端有双寒冰箭双冰枪双火球加炎爆,防御端有老司机加红龙,再加上大帝及安东尼/蓝龙。上面几张牌就是冰法内战中的关键牌,多带一张就会在卡组博弈上占优势(比如双老司机,或者带雷诺)。有的冰法把炎爆换成冰锥,那么因为后者是废牌,内战时就显得输出不够了。
  所以我在这里建议大家最好只带四张冰系法术,不要同时带双暴风雪冰锥,这样遇到内战时首先在卡组上就不吃亏。还有两张值得提一下的牌:王牌和老旧的火把——这两张牌在内战中也属于关键牌,前者可以化解红龙,后者一方面总输出和炎爆相同,另一方面可以拖一回合疲劳。我最后上传说用的就是下面的一套,内战就显得非常厉害:
  当然,构筑上面两套卡组是主要着眼点并不是冰法内战,然而至少需要知道自己的卡组在内战时是否占优,如果不占优,就得选择偏激进的策略了。
  2、珍惜每一点伤害
  还是那句话,内战基本要打穿牌库,一定要总体有个谱。
  每个人物血量都是30,算上老司机的8血和红龙的15血,要打死冰法大约需要打53血。如果不考虑红龙喷对手脸,那么双火球双寒冰箭冰枪加上炎爆有36伤,安东尼刷三张火球能打18,或蓝龙配合三张冰系法术能打15。36加18或15,这是54或51血,再配合血法以及火冲,将将能打死。如果加上红龙喷对手脸的15血,伤害是溢出的。
  但是冰法很多时候还要考虑交伤害解大帝、安东尼这些,触发冰箱时也要溢出伤害,再加上并不是所有伤害牌都能及时赶到,所以从实际对局上来讲,无论是红龙是喷对手脸还是喷自己脸,伤害都有可能杀死对手,但也并不那么确定。
  综上所述,冰法内战时的伤害总量有限,尤其是防守一方伤害更是有限,每一点都要珍惜。如果你的卡组没带炎爆,那么更要想办法如何多打出一些伤害。
  3、千万不要再没考虑清楚时触发对手冰甲
  如第二点所述,冰法伤害有限,假若不小心触发了对手冰甲,那么后果非常严重。有时法师内战,在没有判断出对手是什么法师前,也千万不要打脸触发 奥秘。这只是一个很基本的细节,但许多冰法都注意不到。有时你也可以打打心理战,比如对手场上有科学家或是战利品之类的小东西,你可以直接挂冰甲,一旦对 手太年轻,那么你就已经取得不小的优势了。
  然而打到了后期,红龙、蓝龙很可能有机会站场,这时就要考虑踢脸破掉对手冰甲了。即使这给了对手挂第二个冰甲腾出一个手牌位置的机会,但是大怪踢脸带来的持续压力显然更加重要。
  4、末日降临能卡住对手的节奏
  还是如第二点所述,冰法伤害有限,所以绝不会交伤害解对手的末日。利用这一点,末日在内战时几乎总能抢到节奏,不是key牌胜似key牌。末日 一般有三个作用——保证自己大帝/红龙准时出场、在手里没有解牌时阻止对手大帝/红龙出场、配合冰系法术解场。前两条在冰法内战时尤为重要。五费、八费都 是关键回合,如果此时末日能抢到节奏,请尽量下末日。另一方面,如果对手在关键费用裸下末日了,那么你就要仔细思考如何准备应对下一回合的威胁了。
  5、先下大帝和红龙能赢得场面上的主动
  大帝和红龙这两张牌在内战中左右非常重要,控制着整场比赛的节奏。先下大帝的一方能更舒服的过牌、逼对手交一个火球解场,并且有机会先用红龙喷 对手。而先用红龙喷对手,则非常有机会打死对手,并且场上还站着一个对手必须处理的8/8生物。当然,先下大帝在很大程度上是看运气的,然而也不尽然—— 你有机会用末日、站场的小怪等等卡住对手对手的大帝。为了应对大帝、红龙以及安东尼/蓝龙,你手里一定要有足够的解牌或者控场手段,除非优势太大,一定不 要再对手下大哥前把伤害全打在脸上。然而大帝和红龙也不是一定要准时下的。倘若你感觉即使下了大帝和红龙也没有机会持续给对手压力,那么也可以选择战略防 守,一切以解对手的大帝和红龙为着眼点。
  6、疲劳才是最有效的伤害
  冰箱是无法阻挡自己回合伤害的,而疲劳伤害则正属于自己回合,因此冰箱无法防疲劳。正因为这一点,我打过的大部分内战都是靠疲劳杀死对手。疲劳杀是内战中非常重要的一环,也是最难的一环。
  首先,你要保证对手比你先进疲劳。这需要控制过牌的速度——下面我会单独谈谈冰法的过牌。
  第二,你的伤害要正正好好比对手的血量少一血才能做到完美的疲劳杀。在对手经验丰富的情况下,这里的博弈十分复杂。比如,蓝龙冰对阵雷诺冰,唯 一的机会在于把对手控制在27血或者18血,然后在最后一回合打对手26伤或者17伤。倘若对手发觉了这一点,只要在最后一回合点自己一下或者奶一口脱离 27血或18血这样的敏感血量,你的计划就破产了。然而你也可以做足假动作,比如早早就把对手打到19血,然后一直干别的,做出腾不出伤害点脸的样子,倒 数第二回合漫不经心的点到18,这样对手不一定能发觉你的意图,于是计划就容易成功了。
  第三,打到弹尽粮绝阶段场上能站住怪也很重要。不要小看场上的1攻、2攻生物,这些生物很容易把对手血量摸到斩杀需要的数字。比如,对手有12点血,仗着自己脸上有冰甲无视你的科学家。这时你可以科学家打对手脸触发冰甲,打到18血,然后蓝龙17点血斩杀。
  第四,倘若你是先进疲劳的一方,那么就一定要注意对手的有可能打出来的伤害数字了,合理控制自己的血量,适当的时候点自己脸,很可能为你多争取出一回合。
  最后,既然疲劳杀这么强大,很多时候我们是不想触发对手冰箱的。一个年迈的冰法,会把对手的血量控制在自己疲劳杀的斩杀线附近(一般是15血左右),而不是早早的交出所有伤害然后看着对手红龙回到15血。
  7、控制过牌的速度
  如前一点所述,让对手先进疲劳在内战中是决定胜负的。如果对手领先自己一到两张牌进疲劳,那么只要做好防守几乎一定能赢得比赛。但是假若对手前期过牌太快,很可能靠牌差压死我们。因此过牌和对手速度差不多略慢一点是最理想的。
  与过牌速度相关的另一点是爆牌问题。一般时候只要注意在手牌满时甩出没用的冰系法术就够了。然而苦痛侍僧的存在让你很难舒服的控制过牌量。个人推荐能出苦痛最好早早出,免得以后夜长梦多。出苦痛的另一个时机就是对手出末日时。对手下末日,你可以趁机把手里憋了许久不敢出的苦痛打出去,然后选择过一张牌或者不过。
  通过合理的给压力,常常可以逼对手过牌。如果你一直处于进攻状态,随时有机会打出对手冰箱,那么对手很有可能就会无奈交许多过牌来找防御手段。 特别是对手上苦痛之后,你完全可以趁机让他过三张牌。许多场都是这样——前期我过牌快,中期给压力,后期对手被逼过了大量牌,最后领先我两三回合进疲劳, 然后毫无悬念的gg。
  8、大蓝龙在内战中非常强力
  这时我打了很多场冰法内战的经验。基本上我的对手都是带安东尼的传统冰(在欧服,不知道国服是否由于nga的存在双龙冰更多)。假若安东尼刷三 个火球以内的话,蓝龙从输出总量角度看并不逊于安东尼。然而大蓝龙的站场能力是安东尼没法比的——安东尼一个火球就能解掉,而想解蓝龙没有舒服的办法。
  冰法内战与其他对局不一样,蓝龙并不非要配合冰系法术在一回合打出来,因为蓝龙基本都能活到下一回合,而倘若对手硬要解蓝龙,那么吃亏的绝对是 对手。不过下大蓝龙还是要讲究时机的——我喜欢的一种做法是:首先选择战略防守(红龙喷自己),在对手伤害交了一半时(比如安东尼刷火球那回合)突然下个 大蓝龙,然后一个寒冰箭解掉安东尼。这时对手会非常难受,如果解蓝龙,伤害很有可能不够,如果不解,那么我们总输出将占优,而且场上还站着一个4/12。
  当然你也可以抢在对手下安东尼前下大蓝龙,这样可以逼出对手本来准备刷火球用的寒冰箭和冰枪,从全局角度看依然处于优势。
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