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魔兽争霸3冰封王座1.24中文版
《魔兽争霸3冰封王座》(WarcraftⅢ)是一款即时战略游戏,暴雪公司出品的《魔兽争霸》系列第三代作品,于2002年发行,从发布至今已历经了从v1.00到v1.24共24个版本。该游戏刚开始发行时的版本为《魔兽争霸Ⅲ:混乱之治》(Warcraft Ⅲ: Reign of Chaos);2003年5月又发行了《魔兽争霸3:冰封王座》(Warcraft Ⅲ: The Frozen Throne),它是《魔兽争霸Ⅲ》的资料片。暴雪同时对《混乱之治》与《冰封王座》两个版本进行更新与维护,并在其Battle.net平台上提供免费的网络对战服务。
魔兽争霸3冰封王座攻防相克表:
  这是游戏的攻防计算,游戏内部只是简略的说明增强伤害或降低伤害,这里将提供最直接的数据。游戏有3个攻防相克表,混乱之治,从1.07版刚推出的新资料片冰封王座,以及1.10-1.24E的冰封王座,我们一般按最新的即可。(按正版的安装来看,先装混乱之治,版本显示1.00,再装冰封王座,版本1.07,由此推断冰封王座的发布时间是一年后的1.07)   冰封王座1.06版本的攻防表,率先引入英雄攻击,魔法攻击和无甲。   
&无甲 轻甲 中甲 重甲 加强型 英雄
普通 100% 150% 100% 100% 50% 100%
穿刺 150% 75% 100% 150% 35% 50%
攻城 150% 50% 100% 100% 150% 50%
魔法 75% 100% 200% 100% 50% 50%
混乱 100% 100% 100% 100% 100% 100%
技能 100% 100% 100% 100% 100% 70%
英雄 100% 100% 100% 100% 50% 100%
 冰封王座1.10-1.24E(目前最高)用的攻防相克表。   
&无甲 轻甲 中甲 重甲 加强型 英雄
普通 100% 100% 150% 100% 70% 100%
穿刺 150% 200% 75% 100% 35% 50%
攻城 150% 100% 50% 100% 150% 50%
魔法 100% 125% 75% 200% 35% 50%
混乱 100% 100% 100% 100% 100% 100%
技能 100% 100% 100% 100% 100% 70%
英雄 100% 100% 100% 100% 50% 100%
 伤害增减对于正的护甲值,伤害减少 = ((护甲)*0.06)/(1+0.06*(护甲))   对于负的护甲值,伤害增加 = 2-0.94^(-护甲)
&  混乱攻击对所有护甲造成100%的伤害。
  神圣型护甲除混乱攻击,其他攻击只能造成5%的伤害。这种护甲只有战役里的2个神级英雄才有
  技能攻击则要视情况而定,像暴风雪,火焰雨等持续施法普通技能AOE,只对加强型护甲造成50%的伤害。而对英雄护甲(包含抗性皮肤单位,5级以上中立生物)按上表,造成70%的伤害。
  攻击类型简介
  普通&普通近战攻击,最基本的攻击方式。当目标迅速跑离近战攻击范围,有一定概率MISS掉普通攻击
  远程&一般出手都命中(如果被传送带走,则有攻击动画效果,实际无任何攻击伤害效果=MISS),低地打高地有一定概率MISS,空军无视该条例,但RPG里一切皆有可能
  火炮&特点是杀死单位后有炸尸效果,该类攻击通常是远程含溅射不分敌我
  直接&直接攻击是无法看到弹道,比如火枪,坦克,飞机等。该类攻击无视低地打高地有MISS,属于绝对命中攻击。除非依靠其他技能
  溅射&溅射的范围很广,很难定义,主要分为弹射,直线溅射,范围溅射3种。有的只伤害敌方,有的敌我不分。
【游戏攻略】
 魔兽争霸3冰封王座秘籍如下:&(999999 & x & -999999)
使用方式:按Enter开启对话框,输入指令,再次按Enter启用&
GreedIsGood x=黄金木材各加X单位&
KeyserSoze x=加黄金
LeafItToMe x=加木材
PointBreak =加人口上限
whosyourdaddy = 无敌且攻击变成原来的100倍
iseedeadpeople =显示全部地图
allyourbasearebelongtous =立即获胜
somebodysetupusthebomb =立即战败
ItVexesMe =不会被判定获胜
StrengthAndHonor =不会被判定战败
ThereIsNoSpoon =法力无限
WhoIsJohnGalt =研发加速
WarpTen =快速建筑
SharpAndShiny =建筑物升级
Synergy =科技全开
RiseAndShine =黎明
LightsOut =黄昏
DaylightSavings =调整时间
&Motherland =跳关 (如 human 04)
IocainePowder =fastdeath
&=冷却时间回零
魔兽争霸3冰封王座配置相关介绍:
【基本配置】
CPU:400 MHz Pentium II或同档次CPU、G3处理器或更高
内存:128 MB
显卡:8MB 3D显卡 (TNT, i810, Voodoo 3, Rage 128 或更高)、安装 DirectX8.1
声卡:兼容DirectX 16-bit声卡&
【推荐配置】
CPU:Pentium IV 2GHz以上&
显卡:128 MB的支持DirectX 9
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提问者采纳
《魔兽争霸3冰封王座》是国际比赛专用的版本。好玩谈不上,各有千秋吧。不过W3是好久以前的,建议删《魔兽争霸3》不同之处无非道具,NPC,英雄,地图,魔法,以及BUG删改其他细节:魔兽争霸3包含混乱之治,和冰封王座冰封王座是混乱之治的基础上改进的,加了新英雄,新单位,魔兽争霸3种族英雄兽 族: 1.暗影猎手 2.先 知 3.剑 圣 4.牛头人酋长不 死 族: 1.死亡骑士 2.巫 妖 3.恐 惧 魔 王 4.地穴领主人 族: 1.血魔法师 2.圣骑士 3.大 魔 法 师 4.山丘之王暗夜精灵: 1.恶魔猎手 2.守望者 3.白 虎女祭祀 4.丛林守护者中立英雄1.娜伽海妖 2.兽 王 3.熊 猫酿酒师 4.火焰领主 5.深渊领主 6.黑暗游侠 7.地精修补匠 8.地精炼金术士英雄具体介绍:圣骑士:尽管圣骑士们曾被整个Lordaeron大六敬仰和爱戴,他们也一度在低潮时期陨落。因为拒绝杀害那些被感染上恐怖的不死族瘟疫的无辜民众,整个银手团一度被解散。这些圣骑士被剥夺公民权并被迫离开自己的家园,但他们仍然无私地保护著挣扎在魔爪下的人们。靠著光明的庇佑,这些强大的战士挥舞著战锤和圣火与那些欺凌弱者的势力作战。大法师:大法师来自Dalaran的魔法国度,象征著极致的魔法力量。这些性情古怪的老法师挥画著繁复的魔法,用他们所能支配的全部魔法力量保护著人类。骑著他们忠诚的战马,这些大法师挥舞著远古之杖,在战场上通过它们释放出猛烈的魔法能量。尽管生性冷淡还有些臭脾气,但当这些身经百战的老法师在人类命运面临著危险时出现在战场上时,都会令人为之振奋。山丘之王:这些山丘之王在Khaz Modan被称为“大领主”,是整个山脉下最强悍的矮人战士。他们所挥舞的战锤和斧头(实际上原文中的hand axe应该是可以投掷出去的那种小斧头)都经过魔法的加持。对这些勇猛的战士而言,生存的意义就是通过相称的的对手来考验自己。虽然对矮人族而言,当务之急应该是制造机械装备和开采珍贵的矿藏,但对这些山丘之王而言,他们就是为了战斗而生。他们的盟友在第二次战争中保住了他们的家园,现在轮到他们投身于捍卫盟友的战争中了。在自由与不断迫近的邪恶力量的斗争中,任何旗帜下的一方都可能要仰赖山丘之王。血法师:很多坚忍的高等精灵都在失去他们古老的家园后动摇了。Quel\'Thalas就是其中之一,屈服于那些一向被他们所憎恶的对象, 并开始接触他们魔法天性中的黑暗面. 将自己称为&血法师&--这些心已死的流亡者试图不及任何代价加强他们残留下来的魔法力量--即使这意味著要向燃烧军团献媚! 尽管仍然忠于盟军, 血精灵的对魔法的渴望不仅会将他们带到力量的巅峰, 也会使他们陷入最深的疯狂.剑圣:尽管数量很少,但这些老练的剑圣代表著部落中一支精锐的战斗力量. 这些剑术娴熟的剑士曾经是火刃氏族的成员,这个命运受到诅咒的氏族在与邪恶力量的苦斗中被邪恶力量侵蚀控制了. 在氏族四分五裂之后, 这些高傲的剑圣许下了极为严酷的誓言, 发誓要把他们和他们的同胞从恶魔的控制下坚决地解放出来. 在Thrall的指挥下, 剑圣们再次加入到了部落中, 成为了首领的荣誉保镖.先知:先知是一群代表著极致的萨满力量的古兽人. 这些强大的萨满巫师都是Thrall最为亲信的顾问, 而且一直协调著整个部落的工作和调动. 先知不仅与大地和天空的元素力量紧密相连,还善于预示未来。牛头人酋长:这些年长的牛头人战士在日常生活和战争中都领导著他们的部落。身上隆重地装扮上了他们部落的远古图腾,这些酋长代表著牛头人文化中的荣耀与朴素(呕...好了,吐完了,继续...)当被战争惊醒的时候,这些拥有庞大身形的酋长会抓起他们巨大的战斧,这种战斧在全力一挥之下可以斩断坚韧的树干。这些酋长是被兽人们,尤其是他们的年轻领袖Thrall所崇拜(呕...偶像派?!,难道酋长和Thrall只见还有Boy Love的成分?!,果然当今BL才是王道哦- -!呕...继续...) 这些牛头人酋长发现他们有希望帮助所有的首任返回他们的发源地,只要他们能为所有的牛头人的战士树立一个强有力的荣誉与勇气的模范。作者: 被爱bu幸福
22:32 回复此发言--------------------------------------------------------------------------------2 所有英雄详细资料(很不错的)暗影猎手:这些隐居世外,老谋深算的林精(throll应该是斯堪的纳维亚神话中的山精,至于原文中的jungle throll...姑且翻译成林精好了,汗)都被当作是他们各自的战团中的最高权威。他们精通伏都巫术, 并且能用他们的精神力量治愈友方或诅咒敌方。这些暗影猎手穿梭于黑暗与光明之间,试图解救他们那些野蛮同胞的未来。恶魔猎手:恶魔猎手是黑暗与阴影的战士,高等的暗夜精灵社会都避免与之接触。他们在远久时代就定下契约,用混乱本身的恐怖力量来对抗混乱。依据仪式,他们弄瞎自己的双眼以获得“鬼眼”(直译应该为鬼怪的视力),以便比肉眼更清楚地看到恶魔和不死系. 他们挥舞的战刃充满了邪恶的力量,甚至还会召唤恶魔的力量来进一步增强他们强大的战斗能力。尽管他们是暗夜精灵社会里面最强悍的战士,而且无私地与黑暗力量定下契约,却反而因此常常遭受诽谤和误解。丛林守护者:这些拥有魔法力量的守护者是半人半神的Cenarius最钟爱的孩子。(孩子...胡子都快拖地上了...)。 与其他的森林女神的姐妹不同,这些守护者看起来像是半精灵半牡鹿(喷饭...牡鹿就是阉过的公鹿...). 他们有庞大的鹿角, 背上流动著树叶的灵魂。他们的右手呈现损伤和扭曲的状态--就像那些浑身都是瘤和根抓的树怪一样。守护者拥有许多来自自然与动物的奇特力量。尽管守护者大多逗留在Ashenvale森林中神圣的月亮林附近,但在Kalimdor大六受到威胁的时候他们总会响应战斗的号角。月之女祭司:作为哨兵部队无畏的领袖,月之女祭司就像古老的月之女神Elune的缩影一样,强大而优雅。女祭司穿著银光闪闪的盔甲,骑著(骑著...等偶想想,好长的名号....)来自寒冬之泉的霜刀虎冲入战场之中。肩负著保卫暗夜精灵领土的职责,装备著充满魔法能源的长弓,任何事也不能阻止女祭司将恶魔从暗夜精灵的故土上赶走。守望者:神秘的守望者就是Kalimdor的警备力量. 从武装侦查部队从分化出来后, 守望者通常担任狱卒,刺客和赏金猎人. 当面对逃脱的罪犯时, 守望者使用一些超自然的力量来捕获她们的猎物并给于暗夜精灵的公正裁决. 守望者有一种视距内的传送能力&影烁&, 使得她们的机动性可以超过那些最灵活的对手.死亡骑士:死亡骑士曾经是善良的人类守护者. 当圣骑士阶级被无能的盟军解散后, 这些神圣地战士曾到那些隔离区为遭受瘟疫折磨的人们减轻痛苦. 虽然圣骑士对任何一种疾病都免疫, 但很多无知的平民百姓认为他们已经沾染上了那种可怕的瘟疫. 一小部分圣骑士被民众强迫向北旅行去找出疫病的根源. (好可怜啊,55555,给偶砍死人类的庶民!)这些圣骑士因为被迫执行这种残酷的任务而滋生恨意. 当他们最终到达Ner\'zhul坐落于Northrend冰冷的要塞前时, 他们已经变得阴郁和愤恨了. 巫妖王愿意赐予给他们闻所未闻的强大力量, 作为获得他们的效忠的条件. 这些心灰意懒并被报复心所蒙蔽的战士接受了这个黑暗契约. 尽管他们没有丧失人性, 但他们的扭曲的灵魂已经永远被他们的邪恶意志所束缚. 他们拥有黑色的吸血秘剑和幽暗的战马, 死亡骑士成为Scourge最强大的将领.恐惧魔王:恐惧魔王是一种强大得难以令人置信的恶魔, 可以运用黑暗领域和精神领域的能量. (奇怪,突然想起了eva中的使徒...). 这些狡猾的煞星曾经是魔王Kil\'jaeden最信任的副官. 授命于Kil\'jaeden, 吸血族的恐惧魔王被下令去监视巫妖王Ner\'zhul, 并确认巫妖王是否执行了将混乱散播到人间的任务. 尽管大家知道恐惧魔王沉迷于单打独斗的血腥刺激, 但他们通常更喜欢在暗处操纵和诱惑他们的敌人.巫妖:巫妖生前(汗,就是还不是巫妖的时候,8要和我争辩不死族的生死问题)是兽族部落Draenor的作战首领; Ner\'zhul控制了一些兽族的术士和萨满. 在Draenor覆灭后,这些邪恶的魔法师被Kil\'jaeden和军团抓住,他们被彻底的改造扭曲成于原来截然不同的巫妖. 这些巫妖拥有极强的魔力, 但是他们永生不死的身体却被Ner\'zhul钢铁一般的意志牢牢的控制住了. 后来巫妖对他们的主人表现出坚定的忠诚,Ner\'zhul就赐予他们一种控制北方寒冷的元素的力量. 现在巫妖同时拥有了自身可怕的妖术和控制寒霜的能力.地穴领主:这些远古的,邪恶的邦然大物曾经是地下蜘蛛王国Azjol-Nerub的强大的君主. 尽管在传说中的蜘蛛之战中, 所有的蜘蛛都在巫妖王的怒火中倒下了, 但是阴险的地学领主变节投入巫妖王的麾下, 并被赐予了强大的力量和永生的能力. 现在这个庞然大物成为了巫妖王最强大的战士以及Scourge在Northend的领土的守护者.娜迦海妖:神秘的英雄, 擅长远程攻击. 这些披著鳞片的海底居民经常伴随著大风暴一起出现, 但很少有人能在看到她们从海面升起之后还能活著回来讲述给他人听的. 攻击地面和空中单位.黑暗游侠:狡猾的英雄, 擅长操纵对手. 被强行从死亡中复活, 生前曾是Quel\'Thalas的游侠的她最大的乐趣就是在敌人间散播争持与仇恨.攻击地面和空中单位.熊猫酿酒师(还是熊猫酒仙?):来自神秘的熊猫王国, 这位强大的酿酒师在世界各地旅行以寻求带有异国风情的啤酒和最上等的酿造酒. 这些和蔼可亲的战士很少去找麻烦, 他们更喜欢给那些敢于尝鲜的人调制可口的新式饮料. 但是,一旦被攻击,这些笑容满面的酿酒师就会发挥出熊猫特有的敏捷和爆发力. 他们的身份兼具出色的战士和世界级的酒徒.兽王:一位战士英雄, 可以从山林中召唤来动物来效命与他. 这些孤独的四处流浪的森林住民出身于多种背景和文化, 通过模仿野兽来寻求格斗的本质. 攻击地面单位.深渊领主:一位战士英雄, 特别擅长于削弱敌人和近战. 这些魁梧的恶魔给敌人灌输令人疯狂的恐惧感并从中获得虐待的快感然后才屠杀掉敌人. 攻击地面单位.地精修补匠:地精以机械方面的专门技术和聪明而闻名, 他们有些发明是很奇特的,Tinker也不例外, 看到他的爪子包和锤子桶,就不会怀疑他的聪明才智了. 虽然有些零件偶尔会失灵并且偶有爆炸发生,这位英雄的精神和积极性永远不会减退。地精修补匠的本领绝对比呈现出来的更多.
提问者评价
实在不知选谁好各有千秋啊,不过你看人家1级打这么多也不容易哈,希望不造大家唾弃
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首先明确 魔兽争霸3冰封王座是魔兽争霸3(其实他有个名字叫混乱之治)的进化版 现在主要都用这个版本 而兽争霸3冰封王座v1.21 是魔兽争霸3冰封王座打过补丁后的版本 而且已经不是最新得了 现在最新的是BX前一段公布的1.23版 魔兽争霸3冰封王座比之魔兽争霸3新加入了多个英雄 对兵种建筑等也有较大改动 1.23及1.21等就是并无特大改动 只是有些微调整 顺便说不同版本是不能兼容联机的 进入游戏后界面右下角就显示版本(网上用1.20的偏多……) 推荐安装魔兽争霸3冰封王座(1.21的那个也行)再去网上下魔兽争霸3冰封王座1.23免CD补丁 打上 就是当前最新最好玩的版本了 想用别的版本就去下相应补丁打上 魔兽争霸3混乱之治有条件可以试试 全当娱乐体验不同的魔兽争霸3…… 以上
当然有不同了,魔兽争霸3 那个绿色图标,是在 冰封王座这个资料片之前的。但是也能玩,只不过界面 不一样,而且战役不一样。冰封王座是 魔兽争霸3的故事 发展到一定程度的 新的资料片。要装冰封王座,必须先装 魔兽争霸3.另外1.21 这个只不过是
游戏的新版本,不过版本现在 最新的是 1.23,但是现在玩的主流是 1.20eLZ 装 中间那个
冰封王座就可以了,然后从网上下一个
1.20e 的升级不补丁。下补丁的时候 用剑心补丁就行了 语言要和你的游戏的语言版本要一样。
就是版本不同,最初是魔兽争霸3,也就是左边那个,后来升到冰封王座,中间的,然后是冰封王座1.12,1.14,1.15直到现在是1.23版本,但是现在过内各大游戏平台都还用的是1.20e版本的.因此建议你删除掉前面2个,再去新浪网游戏版下一个1.20e的补丁装好。这样就可以去VS,浩方等平台玩了。各版本没有好玩不好玩之说,只是对游戏的平衡性做了调整,或者是新版本加入了一些新的游戏因素。对一般玩家来说,1.20e是最合适的。如果你要看职业玩家的录像,就复制一个游戏到另一个盘,然后下个1.22补丁升级为1.22版本。(现在出了1.23,不知道职业选手的比赛会不会用1.23版,需要观望一段时间)
《魔兽争霸3冰封王座》是1.20的《魔兽争霸3冰封王座v1.21》是1.21的《魔兽争霸3冰封王座》是在《魔兽争霸3》的基础上的新版本
魔兽争霸3是魔兽三的第一个版本。而冰封王座则是其资料片。至于1.21则是版本号~安1.21就可以了。魔兽争霸3冰封王座和魔兽争霸3冰封王座v1.21 最大不同处就是版本不同。由于版本不同所以里面有些兵种的数据就不同。比如人类骑士。攻击力和攻击速度在1.21中被提高。还比如亡灵的通灵塔在1.21中护甲为5.而之前的版本如1.20 1.18等等则是2.所以版本越高越好。最新版本是1.22《魔兽争霸3》与《魔兽争霸3冰封王座》不同之处很多很多。兵种的护甲属性和攻击属性两个版本几乎完全不同,但是魔兽3是冰封王座的基础,所以建议先完魔兽3的战役魔兽了解魔兽剧情,然后在去玩冰封王座,这样可以体验暴雪的精华。。现在浩方上基本上全是冰封王座。所以魔兽3打打剧情就可以了。P.S.呃。。我不知道你的盘是不是正版。。但是我记得应该是先安魔兽3才能安冰封王座的。。建议你先安冰封王座,然后到安装冰封王座的文件夹里,看看有没有一个名为Warcraft III绿色兽人头像的标志和一个名为 Frozen Throne 人类的标志,如果有的话,就可以玩了。如果只有Frozen Throne 那还要安魔兽争霸3。如果什么办法都不行。。建议你去
下一个。。注意混乱之治就是你所说的魔兽争霸3..祝你成功
随便装个冰封王座,然后下1.18?1.20和1.22的傻瓜补丁(好几年没玩我也忘了是哪个了)一个版本玩游戏用,一个版本看REP用
《魔兽争霸3冰封王座v1.21》是最新版本 但大多数玩家还是习惯了1.20《魔兽争霸3冰封王座》1.20是现在的常见版本 vs 浩方 QQ对战平台上基本上也都用这个版本
如果是1.21的 你也可以去下补丁改过来《魔兽争霸3》是最早的版本 1.20和1.20的差别不是很大 只是略微的修改了一些属性《魔兽争霸3》和《魔兽争霸3冰封王座》1.20的改变就很大 兵种 英雄属性上变化都很大
1)魔兽争霸3冰封王座》和《魔兽争霸3冰封王座v1.21》你可以删掉《魔兽争霸3冰封王座》,《魔兽争霸3冰封王座v1.21》是较新的版本,不同之处在于参数作了修改,基本上都差不多的。目前最新的版本是1.23,不过对战平台上是以1.20和1.22为主的。2)魔兽争霸3》《魔兽争霸3冰封王座》不同处和哪个好玩些个人认认为《魔兽争霸3冰封王座》《魔兽争霸3》的区别在于可玩性,冰封王战术更加多,有商店和酒馆,更加好玩
《魔兽争霸3冰封王座v1.21》,这个好玩,因为这个里有小酒馆!中立英雄,祭坛里有4个英雄!
都别删 安全点
看我等级低 给我点分吧
其实都差不多。
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魔兽争霸3冰封王座四大种族各英雄详细介绍(包括中立英雄)
ORC:剑圣bm、这个可是个很牛B的人物了,剑圣有好几个(在剧情里),但是要说厉害的就是那个地狱咆哮了,他可是一剑砍死了深渊魔王的存在哦,也是唯一个被恶魔“诱惑”又清醒过来的人!暗影猎手FH这个人是先知在兽族大逃亡种遇到的,说背景也没啥背景,和牛头人一样,一出来就是XXX了、
先知FS先知是一个部落的先知咯,带领兽族进行大逃亡的人、
牛头人酋长TC一个牛头部落的酋长!兽族的英雄没什么好介绍的~也许是我玩的不深吧~我说的只是我玩剧情的时候知道的,所以不对的,不全的不要骂我~用心打的字~
NE:恶魔猎手DH丛林守护者的弟弟~八卦一下~和后面的白虎女祭司,丛林守护者可是有这三角关系哦~他喜欢白虎祭祀,可是白虎祭祀似乎喜欢他哥哥丛林守护者,后来虽然没有很明显,但是白虎祭祀好像和丛林守护者走到一块啦!恶魔猎手是一个职业吧,要转职成为恶魔猎手需要很多乱七八糟的程序,要杀恶魔,要把自己的眼睛搞瞎,靠心灵去感应恶魔的存在,他手上的兵器就是封印了一个恶魔(不知道用词准不),后来触犯了暗夜精灵族的法律(剧情好像没有,在网站上看的,有点模糊了,不知道为啥关起来了,而其一关就是一万年),然后被白虎祭祀放了出来对抗外敌!这个剧情里也有了~最后为了追求力量,他将古尔丹的骨头吃下,变身成为恶魔、建议你在问问那搜索恶魔猎手,那可以看到很多剧情,很不错的
白虎女祭司POM这个人物的来历我也不知道怎么说,就以白虎祭祀咯恶魔猎手喜欢的对象咯*******咯、
守望者WD看守恶魔猎手的人咯,类似监狱长的人物、
丛林守护者KOG这个好像是个德鲁伊,每隔一段时间要去翡翠梦境长眠,所以就有白虎祭祀用号角召唤他的那个情节、附他们三人的关系,这是从别人那复制的!(古时代吧 精灵女王艾萨拉统治的时代年轻的泰兰德就和玛法里奥,伊利丹兄弟俩是好朋友 在推翻艾萨拉和她的上层精灵试图召唤萨格拉斯的战役中 泰兰德和玛法里奥之间的火花越发强烈 伊利丹的嫉妒和对永恒之井的依赖 出卖了他们 黑龙的反叛和半神众的几乎全军覆没 让战役变得趋于白热化 不过在最后当然还是胜利了 永恒之井大爆炸形成了现在的大漩涡 伊利丹用一瓶永恒之井的水和龙族的祝福创造了 世界之树 让精灵得到永恒的生命而伊利丹还是被他哥哥囚禁了1万年 而泰兰德和玛法里奥的关系更是在战火中得到了成长 虽然每隔几百年 德鲁伊们就要去翡翠梦境长眠 但被晋升为月之女祭司的泰兰德和她手下的哨兵部队依然守护着世界 在玛法里奥和伊利丹的心里 泰兰德是最美的梦)
HUM:山丘之王MK矮人中的王者!强大的矮人战士!我最喜欢的一个英雄,来历我只能说不清楚,山丘之王在卡兹莫丹大陆被称为&领主&,只能帮你找到这么一段话~他帮助阿尔萨斯一步一步走近霜之哀伤,最后还沦为了霜之哀伤的祭献(好像是祭献吧,拔霜之哀伤的时候阿尔萨斯把山丘杀了)、大法师我觉得没什么好介绍的,没啥来历~(从达拉然大陆上的魔法王国招募的大法师是强大魔法力量的体现。这些年迈的法师挥舞着用来释放他们巨大能量的古老法杖参加战斗,虽然大法师在膂力上无法和凶猛的战士们相提并论,但他们仍然靠着强大的魔法在保卫人类安全的战斗中发挥着不可替代的作用)、
血法师BMG好像人家还是个王子哦(高级精灵的一个分支,从他们远古家园( Quel’Thalas)流亡出来,他们在经过深深地憎恨,绝望之后,全身心地研究黑暗系魔法.自称为 &血精灵&--- 一群冷血的流亡者,为了寻求更强的魔法,不惜任何代价,甚至向燃烧军团索取邪恶的力量! 其效忠于人类联盟,血精灵的激情能够使他们学习到更高级的魔法,但是也会将其带入疯狂的黑暗深渊. )、
圣骑士PAL这个就有两个人啦,阿尔萨斯以前也是个圣骑士哦。阿尔萨斯的导师,也没啥好说的、
死亡骑士DK这个就是重中之重啦~阿尔萨斯,人族的王子,一个一身光环的人,为了消灭克尔苏加德,拯救自己的臣民,一直努力着!他追踪瘟疫的源头直到诺森德大陆,想要彻底消除瘟疫的威胁,最后他想到了霜之哀伤~然而,这是另一个噩梦的开始,他原本深爱的土地,他的臣民,最后被他一一葬送!在拔出霜之哀伤后,被夺去了灵魂,成为了巫妖王的手下,并最终被巫妖王附魔,成为了新的巫妖王!、
巫妖LICH当耐奥祖还是德拉诺的兽人部落首领时,他手下有很多兽人巫师和由法术控制的死亡骑士。在德拉诺大陆毁灭之后,基尔加登和他的燃烧军团抓住了这些巫师,并将他们用邪恶的法术转变成了巫妖。虽然他们拥有不死的身躯和强大的魔力,但他们仍然要听命于巫妖王耐奥祖的意志。耐奥祖凭借这些忠心耿耿的巫妖控制了寒冷的北方。巫妖使用强大的冰系魔法和他们那威力惊人的亡灵法术作战。后面这几个人物我就去抄袭人家的了,哎~、
恐惧魔王DL这些浑身散发着强大的恶魔之力的恐惧魔王是一种令人无法致信的恐怖存在和黑暗与精神的支配者。这些残暴的邪恶生物曾被认为是燃烧军团最得力的干将,燃烧军团的头领基尔加丹命令这些忠心耿耿的恐惧魔王去监视巫妖王耐奥祖,以确保他按照燃烧军团的命令让人类世界陷入混乱。恐惧魔王尽忠地执行他们的任务,但一段时间之后却被耐奥祖的不死军团完全控制了。现在,恐惧魔王只为巫妖王服务,而基尔加丹和他的燃烧军团并不知情。恐惧魔王经常以壮硕的男性人类形象出现,精于通过心灵力量控制普通生物,他们笼罩在自身产生的黑暗当中,并且喜欢躲开阳光行动!  名字:提克迪奥斯(死亡)  英文:Tichondrius   称号:黑暗魔王  种族:恶魔(纳斯雷兹姆)  纳斯雷兹姆第一领主  黑暗魔王提克迪奥斯,是恶魔种族纳斯雷兹姆(也被称为恐惧魔王)的首领。这些恶魔掌握着一种极其可怖的类似于催眠术的特殊能力(萨格拉斯正是因此而最终遁入魔道)。  这些邪恶的生物后来加入燃烧军团,听命于恶魔基尔加丹。在燃烧军团第三次入侵艾泽拉斯时,提克迪奥斯主要负责奉命监视巫妖王耐奥祖并确定后者完全服从燃烧军团的利益。  邪恶的黑暗力量与无尽的仇杀是他唯一的爱好。尽管提克迪奥斯非常敬重他的主人阿克蒙德,但他并未完全尽心地履行他的职责。因为他心里清楚并感到害怕:燃烧军团会因为巫妖王而招致不幸。尽管有许多疑虑,提克迪奥斯最终还是圆满地完成了他的任务:监视巫妖王打开恶魔之门迎接阿克蒙德和燃烧军团的“光临”。  不久后,提克迪奥斯参加了那场燃烧军团主力与暗夜精灵在费伍德(Felwood)的战役。与此同时,为抵御燃烧军团的进攻,伊利丹被他的族人从地牢中放了出来一起参加战斗。不料,夺得神器古尔丹之颅的伊利丹此时变得异常强大——黑暗魔王提克迪奥斯竟被伊利丹杀死。  他在燃烧军团中的位子后被恐惧魔王艾勒瑟隆(Anetheron)取代。  名字:梅尔甘尼斯(死亡)  英文:Mal'Ganis  称号:-  种族:恶魔(纳斯雷兹姆)  原亡灵天灾将领,在巫妖王获得阿尔萨斯后遭到抛弃。  你也许并不了解梅尔甘尼斯,但你一定不会忘记那次发生在斯塔索姆(Stratholem)的可怖的屠城。梅尔甘尼斯最大的功绩:诱使阿尔萨斯(Arthas)加入亡灵天灾,致使洛丹伦陷落。  梅尔甘尼斯来自恶魔种族——纳斯雷兹姆,是黑暗魔王提克迪奥斯的得力手下。在亡灵天灾入侵洛丹伦时梅尔甘尼斯扮演着重要角色。一方面,具体负责监督巫妖王是否老老实实地履行了它的职责:散布瘟疫和死亡以及制造混乱;另一方面,诱使洛丹伦王子阿尔萨斯加入亡灵天灾。  表面来看,这两个目的他都达到了:巫妖王循规蹈矩地履行着它的“义务”,阿尔萨斯王子也加入了亡灵天灾并协助巫妖王忠实的手下克尔苏加德(Khel'Thuzad)开启恶魔之门,迎接阿克蒙德和燃烧军团的到来。然而事实却非如此:不久后阿克蒙德战死、燃烧军团主力损失殆尽,不仅阿尔萨斯成为巫妖王的得力手下(最后成为新的巫妖王),亡灵天灾的实力也因战争和死亡而日益俱增——后竟成了燃烧军团最强大的敌人之一,害得基尔加丹愤怒不已,密遣伊利丹发誓要除掉巫妖王。  不言而喻,巫妖王和它心爱的亡灵天灾是这场战争的最终得益者。与此相反,最初控制巫妖王的燃烧军团却在圣山海加尔一战中损失惨重。如果说是基尔加丹杀死兽人耐奥祖并组建了亡灵大军,那么恶魔梅尔甘尼斯则是巫妖王“最大的功臣”。然而我们能去责怪梅尔甘尼斯?公平地说,他完成了他的使命。  名字:瓦里玛萨斯  英文:Varimathras  称号:-  种族:恶魔(纳斯雷兹姆)  希尔瓦娜斯的管理人,被遗忘者的首领。出现于幽暗城  在黑暗魔王提克迪奥斯随阿克蒙德出征卡利姆多大陆(Kalimdor)之后,瓦里玛萨斯则与另外两位恐惧魔王——巴纳扎尔(Balnazzar)和德瑟罗克(Detheroc)负责守卫洛丹伦。  数月后,就在三位魔王于王宫花园的废墟中喋喋不休之时,死亡骑士阿尔萨斯闯了进来并告知众人阿克蒙德全军覆灭的消息。恐惧魔王们十分惊恐。阿尔萨斯则扬言要驱逐恐惧魔王并颠覆整个洛丹伦大陆。瓦里玛萨斯与另两位魔王见势不妙,当即一起回到了提瑞斯法(Tirisfall)沼泽地。随后不久阿尔萨斯便开始了他那疯狂的杀戮与征服计划,并自封为洛丹伦大陆的国王。  次日深夜,阿尔萨斯的属下女妖之王希尔瓦娜斯(Sylvanas Windrunner)为报“前事之仇”前来密访恶魔瓦里玛萨斯。瓦里玛萨斯则想利用这一机会与女妖之王联手除掉阿尔萨斯——巫妖王的得力手下。当巫妖王的力量逐渐流失之际,阿尔萨斯不得不启程前往诺森德大陆(Northrend)。然而就在他准备起身之时,瓦里玛萨斯及另两位魔王伏击了阿尔萨斯。得于巫妖王忠实的手下克尔苏加德的全力相助,阿尔萨斯方才脱身逃往北方大陆诺森德(后继为新巫妖王)。  如此,阿尔萨斯的领地全然落入恐惧魔王的手中。瓦里玛萨斯提出让女妖王希尔瓦娜斯加入他们的阵营并听命于麾下。然而希尔瓦娜斯并不打算接受这样的“邀请”,还宣称不愿再成为另一种形式的奴隶或再次成为新的奴仆。瓦里玛萨斯异常愤怒,警告她不要与恐惧魔王作对。  虽然此时的希尔瓦娜斯实力较为薄弱,仅有一些女妖(Banshee)仍忠心耿耿地跟随着她。不过,在随后对食人魔(Ogre)和强盗团伙的战斗中却有所增强:她用黑暗魔法控制了强大的食人魔和人类强盗的意志,并借此组建起一支可与瓦里玛萨斯匹敌的部队。  在形势逐渐对希尔瓦娜斯有利之时,瓦瑞玛萨斯背弃了他的兄弟——另两位恐惧魔王,转而投靠女妖王并发誓效忠于她。为了证明他的忠心,瓦里玛萨斯“帮助”女妖王相继攻陷另两位恐惧魔王——巴纳扎尔和德瑟罗克的城堡及领地。希尔瓦娜斯也终于夺得洛丹伦大部地区。  在暴雪新作《灰烬使者》中,我们知道瓦里玛萨斯一直和巴纳扎尔有联系。在资料片《巫妖王之怒》中瓦里玛萨斯背叛了希尔瓦娜斯并占领了幽暗城。导演了愤怒之王一幕的瓦里玛萨斯最终引来了部落和联盟的报复,最后死去萨尔和希尔瓦娜斯引领的军队。  安纳塞隆(已死):纳斯雷兹姆第二领主,殁于海加尔山之战。  巴纳扎尔:原推已死,实际上秘密存活并领导着血色十字军。  魔王贝恩霍勒:位于费伍德森林加德纳尔的暗影议会的首脑。  贝瑟瑞斯(已死):为血色十字军所杀。  克洛萨斯:虚空风暴法拉霍姆废墟的统治者。  达文格尔(已死):围攻达拉然时死于凯尔萨斯军队之手。  迪瑟洛克(已死):在洛丹伦王城陷落后死于希尔瓦娜斯·风行者之手。  搜寻者迪亚索鲁斯:驻扎于灰谷屠魔峡谷的恶魔军队的首领。  戈甘农:驻扎于灰谷屠魔峡谷。  赫尔努拉斯:克索诺斯世界的统治者。  墨菲斯托斯:纳斯雷兹姆第三领主。出现于扭曲虚空。  潘塔索荣:一个净化分队的首领。出现于虚空风暴。  拉瑟莱克:驻扎于诅咒之地。 (著名的恶魔之名任务)  屠杀者索伦诺尔:伪装成一个侏儒出现在西南希利苏斯,猎人史诗任务的一部分。  催眠者泰尔尼瓦:出现于外域竞技场的被囚禁的恐惧魔王。、
恶魔领主CL这种古老邪恶巨大的地下生物是地下蜘蛛王国阿祖欧-奈如伯的强大君王  做为巫妖王直属军团的地穴领主,一直是天灾军团里神秘的战士。它们巨大的体格却不失速度,勇猛的个性却无比狡猾。当它们第一次出现在艾泽拉斯的土地上时候,所有的人都被它们可憎的外表和残忍的手法所震惊。锋利的地刺将弱小的人类士兵撕成两段;坚固而带有倒刺的甲壳保护着领主庞大的身躯;闪着黑色光芒的前肢不断收割着敌人的生命也把可怕的寄生卵送入死者体内,无数只饥饿嗜血的腐尸圣甲虫在吞食完宿主后疯狂的攻击周围所有的生灵;被诅咒的蝗蜂群飞舞在领主的周围,吸干周围活物的同时也把牺牲者的血肉传给地穴领主。 阿努布雷克,在巫妖王耐奥祖与蜘蛛王国争夺地下世界的时候就是一位勇猛的国王。它统领着它的子民与燃烧军团和天灾军团激烈的战斗。然而阿努巴拉克的背叛,使得这位勇猛的国王,最后死在自己人的手中,而巫妖王耐奥祖也毫不犹豫的把这位蜘蛛王国性格最急噪的国王赐予新的生命——地穴领主。今天阿努布雷克成了天灾军团的急先锋,守护在纳克萨玛斯要塞的最外层、(这个应该是地穴领主)
中立:
NAGA(那加女妖)那加原本是精灵~剧情里有说!这几个中立英雄没什么好说的,话说是跑龙套的!呵呵~ PANDA(熊猫酒仙)熊猫在剧情里没出现过~
DR(黑暗游侠)原本是光明游侠,被阿尔萨斯“污染”了,变成了不死生物
BM(兽王) 来自传说中具有半兽半食人魔的血统的Mok`nathal氏族。原本是个四处漂泊的浪人,但为了更好的保护他四周的自然世界,他还是提着他那2把充满力量的斧头加入了近卫军团。作为野兽的朋友,他善于用他那令人不安的野性撕扯敌人,而且为了胜利,他甚至会将自己的斧头往敌人身上扔去。兽王是这个行星上的真正的勇士,并且在需要他的时候随时都可以挺身而出
PL(深渊领主)来自魔界的一位大大~是燃烧军团的一位将军!这些中立英雄没有什么背景好说的~后来被剑圣一剑P死了!
GT(地精修补匠)
精以他们在机械的专业和智慧而著称。他们有些发明是奇特的,当然Tinker也不例外。拥有爪子包和锤子桶的他,灵活性是不可否认的。尽管有些时候部分部件是失败的,而且会有意外的爆炸,这位英雄的精神和积极性永远不会减少。地精修补匠绝对拥有比他外表更多的东西。2004年4月推出的TFT1.15版本添加此英雄。 GA(地精练金士) 这个英雄好像也没在剧情出现过~要不就是个路标般的存在~没多大印象了!
的感言:谢了
其他回答 (2)
  魔兽争霸 人族英雄中的人族,拥有英雄:大法师,山丘之王,圣骑士和血法师,兵种有:农民,步兵,矮人火枪手,骑士,牧师,女巫,魔法破坏者,矮人直升机,迫击炮小队,蒸汽坦克,龙鹰骑士,狮鹫骑士。  英雄姓名:Bor Stonebreaker, Munin Ironcliff, Thorgas Broadaxe, Kelv Sternhammer, Grim Thunderbrew, Buri Frostbeard, Huginn Ironcliff, Thordin Rockbeard, Bandis Forgefire, Gar Doomforge, Beazel Bludstone, Modi Stonesmith, Aggronor the Mighty   大法师:这些展现着各种法术的魔法界精英们来自不可思议的魔法王国Dalaran。在战场上,他们骑着座骑挥舞着充满魔法力量的法仗展现自己的能量。虽然有些人对他们并不友好,但是这些经验丰富的大法师总是在战况最激烈的战场上出现并鼓舞着 人族部队士兵的士气。  技能:  水元素 (Water Elemental) :召唤出一个水元素(Water Elemental)来攻击敌人 (快捷键 &W&)。  辉煌光环 (Brilliance Aura):增加附近友军的魔法恢复速度。  暴风雪(Blizzard) :从天而降寒冷的冰锥,伤害一定范围内的全部单位 (快捷键 &B&)   群体传送(Mass Teleport) (终极魔法):可以最多移动24个我方单位,包括大法师自己,到一个友军的单位或建筑附近 (快捷键 &T&)。  山丘之王:  介绍:丘之王在卡兹莫丹大陆被称为&领主&,是生活在山脉脚下的最强大的矮人战士。他们的双手分别握着战锤和手斧,在与强大敌人的战斗中证明自己的价值。和他们热衷于制造机械和采集矿石的族群不同的是,山丘之王生来就是为了战斗。在宣誓效忠曾经拯救过他们王国的联盟之后,山丘之王成为了人类部队的强大支柱,对抗不断膨胀的邪恶势力。  技能:  风暴之锤[Storm Bolt]:高山矮人经常练习投掷战锤——作为运动和战斗技能。但只有铁炉城的山丘之王才能如此猛烈地掷出战锤,以至于能够一下击昏他们的敌人。于是风暴之锤就成为了山丘之王最可怕的攻击方式。(快捷键&T&)  雷霆一击[Thunder Clap]:根·落锤在奥特兰克山脉迎战一群入侵的豺狼人时第一次使用了这招。敲击地面,伤害周围的敌人,并减慢他们的攻击和移动速度 (快捷键 &C&) 。  重击[Bash]:让山丘之王有一定的机率给攻击目标带来额外25点伤害,并使目标眩晕,这是一项被动技能.。  天神下凡 (Avatar)(终极魔法):山丘之王可以将注意力集中在矮人&新发现的宝藏&的能量上,从而变得高大、强壮,外形也会变成石刻的雕像一般。在这种形态下,他们对魔法免疫并且各项能力都大幅度提高。使用天神下凡将给山丘之王的盔甲+5,生命上限+500点,+20的伤害和魔法免疫。  圣骑士:  介绍:大主教阿伦索斯·法奥在第二次战争中建立了白银之手骑士团。这些神圣的骑士——人们通常称他们为圣骑士——领导着对抗邪恶兽人的战争并保证洛丹伦不会变成一片废墟。虽然第二次战争已经结束将近15年了,圣骑士仍然为保护被邪恶不断侵蚀的人性而做出无私的奉献。在光明力量的指引下,他们以战锤和神圣之火作为武器,对抗一切杀戮无辜人民的敌人。  技能:  神圣之光 (Holy Light):神圣之光可以治疗我方受伤的单位或者伤害不死族的单位 (快捷键 &T&)。  专注光环 (Devotion Aura):增加周围友军的护甲值 (快捷键 &V&)。  神圣之盾 (Divine Shield):圣骑士可以将自己笼罩在一层无法穿透的光明结界中,从而免受任何物理和魔法伤害。(快捷键&D&)  复生(Resurrection)(终极魔法):让已经死亡的最多6个我方单位重新返回战场.当死亡单位超过6个时,会将在范围内的最强大的6个单位复活(快捷键 &R&)。  血魔法师:  介绍:血魔法师是恶魔法术的大师,钻研火焰和破坏的法术。虽然身体虚弱,但这些致命的施法者仍然有着和其他英雄相媲美的破坏力。只要给他法力,一个高等级的血魔法师可以与整支军队相匹敌。   技能:  烈焰风暴: 在施法区域可造成数百伤害的区域性魔法。给位于施法中心的敌人造成最大的伤害。与大法师的暴雪不同,烈焰之击是不可打断的。在最高级,烈焰之击可以在瞬间消灭暗夜弓箭手之类的单位,为了平衡这个技能,暴雪为这个技能设计了施法准备期。每级都有2秒的延迟以便让人有时间逃离中心区域。不对空中单位起作用,只对地面部队起作用。如果多于5个的目标被击中,那么攻击的伤害值会在那些单位中平均地分配下来 (快捷键 &F&)。  放逐: 将一个单位变为气态,移动速度减半。他既不能物理攻击也不能被物理攻击,可以保护这个单位或使其变的无用。能对包括血魔法师及所有非机械单位使用,这个技能及可以对友方使用,也可以对敌方使用。魔法对放逐的单位额外增加66%的伤害 (快捷键 &B&)。  魔法吮吸:可以吸取敌方有魔法单位的魔法,变成自己的魔法。当被吸吮单位逃出作用范围,魔法作用自动消失 (快捷键 &N&)。  凤凰(终极技能) :召唤出一只会飞的,有大量生命值并能造成大量伤害的火凤凰。这种凤凰一次只能召唤一只,即使其在战斗中不被对方干掉,也会在几分钟的施法有效期后涅磐成一个蛋,10秒以后蛋如果没被消灭,将重新变成一只满血的凤凰 (快捷键 &X&)。  万金油战术   此战术从ROC时代就开始风行,而且经久不衰,在经历了版本更新削弱后,改进战术层出不穷  基本部队组成:大法师(以下称AM)山丘(MK)火枪(RM)牧师女巫(男女)  适合争对种族:ORC NE UD(所以称万金油)  适合地图:基本上所有的SOLO地图   优势:拥有移动肉盾-水元素,秒杀工具-MK,高攻击输出-RM,战术辅助补给-男女,水元素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力,当2级水元素出现后,HUM可以MF任何普通的CREEP点;战斗中,水元素可充当强力肉盾,高HP使敌手无法快速的解决掉,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏,女猎手(HT)更是最大的受害者,后期驱散的出现使水元素威力减小,但AM用不完的MANA仍使水元素发挥出及至MK的出现使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高伤害的飞锤成为所以英雄的噩梦,而雷霆一击却让HP稀少的初级兵种完全成为MK的经验值。在AM辉煌光环的照耀下,MK逐渐成为HUM的灵魂,火枪一直是HUM玩家的最爱,较高的HP,不俗的攻击力,较快的攻击速度,配合MK的飞锤,简直是英雄的末日,配合女巫的减速,火枪也可以玩类似UD喜欢的ZZ流的HT&RUN。火枪的高攻输出也是这个战术的核心之一,成规模的他们可以几乎点杀所有单位。当战斗达到中期之后,辅助魔法的威力渐渐浮出水面。所有种族中,HUM法师的1级技能最具战斗性,无论是医疗还是减速,都大大减少了HUM部队的死亡率,保护好男女法师,就是这套战术成功的关键。  战术变种:加入破法,把MK改成NAGA对抗NE的熊鹿流;升3本出49对抗ORC的嗜血牛头  这些年不断的战争造成联盟军队的大量减员后,许多新兵的加入及时的补充了兵员。受过正规剑术训练的步兵充当着联盟的前锋和防御部队。装备着宽刃剑和重型盾牌的步兵可以有效的瓦解敌人的进攻。  虽然在人类和兽人的第一次大战中,Azeroth的骑士伤亡惨重,但Lordaeron的骑士继续为人类联军服役。这些身着重甲的战士可以用手中的重剑将敌人砍出几尺之外。而骑士的速度和移动性使他们成为人类联军中最为多才多艺的战士。  骑士是非常强大和快速的兵种。别忘了研究动物作战训练来增加他们的生命值。利用圣骑士的专注光环来增加他们的护甲是个不错的配合。很多的人族玩家都喜欢快速攀科技来用骑士来替代初期的步兵,同时升级护甲来增加骑士的防御力。在心灵之火的辅助下,骑士几乎是铜墙铁壁。   对抗骑士:骑士是的护甲类型是重型,换句话说用魔法类型攻击可以非常有效的打击他们.
  血精灵和高等精灵都是由暗夜精灵中演变而来。然而,正是因为他们原本是同宗同族但在哲学观上却分道扬镳,因此这三支族群的关系越来越疏远。事实上,暗夜精灵对高等精灵一直表现出一种不信任和嗤之以鼻的态度,甚至是——敌意。  尽管这样,暗夜精灵们的外貌特征还是与他们的高等精灵和血精灵同胞有许多相似之处。这三个种族的精灵们都有超强的感知能力,而且在光线微弱的条件下也能看清东西。通常情况下,精灵们都是身型纤细、行动敏捷、体态优美的。除此之外,他们还拥有一对又长又尖的招风耳,这对惹人注意的大耳朵总是引来其它种族人们的羡慕或是嘲笑。  关于暗夜精灵、高等精灵和血精灵之间的另一个相似地方,是最近才慢慢显露出来的。在第三次大战尾声,暗夜精灵牺牲了他们的永恒生命以及自身的许多力量。尽管如此,所有的精灵们与人类和其它生命短暂的普通生物相比,他们的寿命可以延长达数千年之久。 另外,暗夜精灵族是魔兽争霸中的四大种族之一.   背景渊源: 弥留的璀璨文明远古的卡利姆多遍布精灵的足迹,经历了长年战争以后,这个文明步向分裂,暗夜精灵(Night Elf)和高等精灵(High Elf)各持不同理念分道扬镳,后者正是在War3剧情中银月城的主人,而依旧居住在卡利姆多的暗夜精灵则为我们所熟知,这是一个女性为主的团体,由于暴雪没给出过多的资料,只能猜测它大概和被遗忘的国度中黑暗精灵(Dark Elf)一样同属母系社会。  尘世间的人们啊!请聆听这贤者之声......  有如苍天的泪水,  洗去屠龙枪在历史的余烬中所沾惹的尘埃与泪水;  在人类的语言与记忆都无法描述的古早年代里,  在这世界乍现的曙光中,  在三轮明月一无所知的自森林的怀中升起时,  巨大的龙神,恐怖又尊贵,  在克莱恩掀起了恐怖的战争......  ——《巨龙之祷文》  来自龙枪的诗呤却让我们想起了暗夜那绚丽星屑,祷歌声中万物俱灭,月亮女祭祀(Priestess of the Moon),幽眇柔美的死神。作为魔兽三中最具代表性的女英雄,她的一切似乎都无比诱人,而关于她与她的坐骑,不由得让人想起另一个类似的形象——克丽珊娜,正是这位神眷之女让著名的雷斯林.马哲理在《夏焰之巨龙》中说出了那句经典的“我会告诉她一点事,在我的长长的睡眠中,我梦见了她。”  在永恒的失明中战斗,恶魔猎手(Demon Hunter)是被暗夜精灵社会排斥的黑暗战士。他们失去了双眼,只为了更快地寻找恶魔。这个构思当然并不常见,著名如小强五人组中的紫龙就时常有这种过激举动,不过很多人仍是欣赏这位有着东方风格的青铜圣斗士,同样,恶魔猎手的自我牺牲也博得了众多喝彩。不能被同胞所理解,默默战斗的他们不正和星际争霸中暗黑圣堂武士的遭遇有些类似了么,而他们手持双刀的雄姿也不由得让人想起背井离乡的黑暗精灵崔斯特。  相比丛林守护者(Keeper of the Grove),许多玩家更愿意选择酷极的恶魔猎手和窈窕动人的月亮女祭祀,他们抱怨丛林守护者的龙钟老态和后期愈发无用的作战技能,但在游戏剧情设计中,这些半神赛纳留斯宠爱的儿子无疑是强大的,暴雪交代守护者有着半精灵半雄鹿的外表。游戏中他们的造型与半人马酷似,很多人也的确误认其为半人马。大多神话中的半人马是惹事生非的一族,爱掳劫和抢掠。但其中也有例外,肯陶洛斯人喀戎(Chiron)精通音乐文艺、天文地理、医术,甚至预言,是山林中的大贤者,这仿佛让我们想起了睿智的半神赛纳留斯。可惜在他的学生,伟大英雄赫拉克勒斯(Heracles)和半人马族的一次冲突中,喀戎被浸过水蛇许得拉(Lernaean Hydra)血液的毒箭所误伤,无药可解,最终他放弃永生,以换得普罗米修斯(Prometheus)的自由,被宙斯(Zeus)升上天成为人马座。后来赫拉克勒斯也被半人马中的色鬼涅索斯(Nessus)设计杀害。  望着这些身材纤细,语调悠扬的女射手(Archer),谁能想到她们聚集到九十人口后秒杀的恐怖呢。奇幻世界里,弓箭是精灵的传统武器,暴雪很明显不愿意让这些美丽女性失去如此温柔高雅的杀着,LOTR中的精灵勒苟拉斯(Legolas)正是将弓矢耍弄得出神入化而赢得诸多青睐。而作为冷兵器,弓箭的历史比刀剑等更为渊远,它的使用在人类技术史上以至整个社会发展中的作用实属一次真正的革命,远古之际,先民为了生存,不得不艰难地跟大自然和野兽搏斗。在漫长发展过程中,人类创造了许多器具,但棍棒和石块等只是天然形态之物,出击的距离范围有限;而弓箭是人类以石、骨和木质造成的复合工具,在当时为进行远距离射击最为实效的武器。恩格斯在《家庭、私有制和国家的起源》中说道:“弓矢对于蒙昧时期,正如铁剑对于野蛮时期和枪炮对于文明时期那样,乃是决定性的武器。”中国的上古神话中,至今仍保留着“羿射九日”的传说。  女猎手(Huntress)扮演着侦察部队的核心,月亮女神艾露尼赐予她们力量,她们乘着凶猛的黑豹驰骋战场。我们可以将女猎手理解为暗夜精灵的斥候骑兵,她们使用着一种形似手里剑(shuriken)的远程武器。  暴雪将半人马设为被诅咒的部落,而树妖(Dryad)正是他们的表亲,半神赛纳留斯的女儿。Dryad一词原出自druids,即德鲁依。Dryad在罗马、希腊神话中意指森林女神,传说每一棵橡树都居住着精灵,而这些树精通过dryads向人类传达神谕,因此游戏里Dryad通常以树精的形象出现。《柏德之门2》里有一个任务就是帮助三位被困的森林女神逃出地牢,只要你成功达成,就能解救她们和她们的橡树。DnD第三版规则有记,“德鲁伊(Druid)可以操控愤怒的暴风,初升朝阳的温和力量,灵巧的狐狸,巨力的猛熊等事物。但德鲁伊不象都市人那样夸饰不实,自以为是大自然的主人,相反的,他们通过融入大自然得到自然的力量。胆敢侵入德鲁伊圣地并惹恼他们的话,就能清楚地了解这件事。”暴雪游戏中的德鲁伊也确实扮演着此类角色,作为暗夜精灵的强力盟友,现实中他们也有着不俗的背景来源。Druid一词可分开理解,前半部与希腊语“drus”有关,意指橡树,后半部和印欧语系的词尾“-wid”类似,它的意思是去了解。德鲁伊教以橡果为圣果,因而推测德鲁伊的古意是了解橡树之人。关于德鲁伊教的考究所知甚少,大多都来自古罗马和古希腊的文献,或者从森林、神坛、庙宇等遗迹中偶然寻得一些蛛丝马迹。关于座落在斯伯利平原(Salisbury Plain)的著名遗迹巨石群(Stonehenge),就有一种说法认为这是基督教尚未传入大不列颠前当地塞尔特人(Celts)信奉德鲁伊教(Druid)所建立的神殿,也可能是德鲁伊教徒执行绞刑的场所。史书上最早有关于德鲁依教团的记载大多在朱理亚.凯撒和古罗马伟大史学家塔西佗斯的著作中,它们多是描写德鲁伊教的蛮荒恐怖,凯撒远征高卢时曾向元老院报告:“德鲁伊教教士在当地有仲裁和主祭等重要地位和权力,而且该教教士精通物理、化学,他们在树林中居住,用金镰刀砍伐神圣的橡树果,甚至用活人献祭!”但在大多时候,德鲁伊教士被公认为古代智能的守护者,有崇高的道德修养,并对自然科学和神学有不俗见解,曾有史学家将德鲁伊教士与印度的婆罗门(Brahmins)、波斯袄僧(Magi)、埃及祭师(Priests)和萨满巫师(Shaman)并列。德鲁伊教士是公元前5世纪至公元1世纪散居在高卢、不列颠、爱尔兰、欧洲、小亚细亚和巴尔干半岛的凯尔特人,在族内担当祭司、法师或预言者,有着崇高地位。公元1世纪左右,罗马帝国举兵讨伐日益壮大的凯尔特人,塔西佗斯记载在这场战斗中,德鲁伊教团员身穿黑衣,跳跃在凯尔特的军队中,咆哮着天神的名字,刺耳地诅咒着罗马帝国。在凯尔特人战败后,德鲁伊教被罗马人血洗,教士的遗体丢弃在德鲁伊神圣的森林里,从此以后几个世纪里他们的威信下降到普通巫师的地位,从前的辉煌一去不返,只有独自呤诵悲哀挽歌。如今,我们可以在一些有趣的复古运动中看到他们的仿效体,但真正影响我们的,仍是游戏中那呼风唤雨的施法者。  当它出现时总能引起阵阵恐慌,拥有这种威慑力的兵种并不多,奇美拉(Chimera)无疑是其中之一。来自灰烬谷森林的它们是和暗夜精灵和睦相处的恐怖野兽,需要明白,俗称的双头龙并不适合Chimera。Chimera一词源于希腊语的Χιμαιρα,拉丁文中就成了Chimaera。它是希腊神话中巨人堤丰(Typhon)和蛇怪厄喀德娜(Echinda)众多怪物子女中的一员,传闻中它上半身像狮子,中间像山羊,下半身像恶龙,口中喷吐着火苗,最终被骑驾双翼飞马珀伽索斯(Pegasus)的珀勒洛丰(Bellerophon)所射杀,我们熟悉的小强之最圣斗士星矢所隶属的天马座,也正是飞马珀伽索斯的象征。Chimera的父亲,令诸神畏惧的巨人堤丰,曾打断宙斯(Zeus)手筋脚筋,但后来被宙斯用雷电轰至奄奄一息,在西西里岛的火山旁倒下。暴雪在War3中让Chimera代替宙斯操控雷电,并能喷吐腐蚀酸液,这的确原旨恶搞精神。  恶魔猎手[Demon Hunter]   简介:恶魔猎手是被暗夜精灵社会排斥的黑暗战士。他们在很久以前就和黑暗的力量立下契约,要用自己可怕的力量与混乱的力量对抗到底。他们弄瞎了自己的双眼,从而获得了可以迅速发现恶魔的能力。他们手持魔力强大的武器,并以此猎杀恶魔。虽然恶魔猎手可以算得上是暗夜精灵中最强大的战士,但他们无私的牺牲却不被自己的同胞理解。   评价:速度型英雄单位。恶魔猎手是类似于黑暗圣堂的悲剧式英雄,所以他们的技能很有牺牲精神:法力燃烧(让敌人损失法力)、献祭(恶魔猎手浑身冒火,对周围的敌人造成伤害)、闪避(被动技能,有一定几率避开敌人的攻击)和蜕变(终极技能,变身为恶魔),其中法力燃烧是对付敌人英雄和魔法单位、掌握战斗主动权的必备技能,可以迅速抽干敌人的法力,让他无法施放强大的法术。献祭杀伤力不是很大,而且要不断消耗法力值,感觉上不太实用。闪避的作用较大,可以有效保护恶魔猎手的生命安全,而蜕变则显得很恐怖,生命值+500,每秒恢复5点生命值,变成远程700射程,大幅增加攻击速度,变混乱形攻击,对各种护甲造成全额伤害,攻击带极大范围的溅射。由于暗夜精灵的部队多为远程作战兵种,恶魔猎手属于近战部队,显然会首先成为敌人的攻击目标,太危险了。所以蜕变还能保护恶魔猎手。   暗夜精灵单位   小精灵[Wisp] 训练费用金60 木0 人口1  小精灵为暗夜精灵采集金矿和木材,同时负责建造各种建筑物。如果建造的是古树,小精灵会消失,但建造其它建筑物之后,小精灵仍然存在。 更新[Renew]:[自动施放法术]使小精灵可以维修友军的暗夜精灵建筑物和机械单位。   爆炸[Detonate]:摧毁小精灵以驱散附近所有单位身上附加的魔法效果,同时吸取他们的魔法值,并对召唤单位造成伤害。  弓箭手[Archer]金130 木10 人口2  弓箭手是远程攻击兵种,可以攻击地面和空中的目标,  她可以从以下能力中受益:   隐藏[HIDE]:强制弓箭手保持静止状态,当她处于隐藏状态时不会自动攻击敌人。   硬弓[Improved Bows]:研究这项能力可以永久提高弓箭手的射程。   射击术[Marksmanship]:研究这项能力可以永久提高弓箭手的攻击力。   骑乘角鹰兽[Mount Hippogryph]:在风之古树研究这项技能,可以让弓箭手骑乘在角鹰兽身上,变成角鹰兽骑士。   女猎手[Huntress]金195 木20 人口3  这种移动迅速的单位拥有远程攻击能力,可以攻击地面单位。  她可以从以下能力中受益:   隐藏[HIDE]:强制女猎手保持静止状态,当她处于隐藏状态时不会自动攻击敌人。   哨兵[Sentinel]:让一只猫头鹰栖息在一棵树上,永久提供这片区域的视野,并可以探测隐形单位。如果猫头鹰栖息的树木被砍倒,猫头鹰就会消失。这项技能每位女猎手只能使用一次。   升级月刃[Upgrade Moon Glaive]:使女猎手的攻击在多个敌人之间弹射,每次反弹攻击力都会有所降低。月刃只能攻击地面单位。  弩车[Ballista] 金210 木65 人口3  这种机械攻城单位可以攻击地面单位和建筑物,也可以摧毁树木。和其它攻城单位一样,它有最小射程的限制。  它可以从以下升级中受益:   穿刺之箭[Impaling Bolt]:使驽车发射的弩箭可以穿刺目标并对其身后的敌人造成伤害。   树妖[Dryad] 金145 木60 人口3  树妖拥有远程攻击能力,可以对付地面和空中的敌人。她拥有驱魔能力并可以学习慢性毒药和魔法免疫技能。   驱魔[Abolish Magic]:[自动施放法术]驱散单一敌方单位身上附加的有利魔法或单一友军单位身上附加的不利魔法,同时也能对召唤单位造成伤害。   慢性毒药[Slow Poison]:[被动技能]树妖的这项能力不需要进行研究。当受到树妖的攻击时,所有单位都会中毒并被减速,即使是对魔法免疫的单位也不例外。这种魔法效果无法被驱散。   魔法免疫[Magic Immunity]:[被动技能]使树妖对所有不利魔法免疫。   利爪德鲁伊[Druid of the Claw] 金255 木80 人口4  这种德鲁伊是近战单位,可以攻击地面部队。他拥有咆哮技能,并可以学习生命恢复和变熊技能。   咆哮[Roar]:提高附近所有友军单位的攻击力。   生命恢复[Rejuvenation]:为一个友军单位恢复生命值。   变熊[Bear Form]:使德鲁伊可以在熊和精灵两种形态间转变,他只能在精灵形态下变身为熊,变身之后他拥有近战攻击能力,并且有更高的攻击力和生命值。   猛禽德鲁伊[Druid of the Talon] 金135 木20 人口2  这种德鲁伊拥有远程攻击能力,可以攻击地面和空中的敌人。他拥有精灵之火法术,并可以学习风暴之鸦和飓风法术。   精灵之火[Faerie Fire]:[自动施放法术]降低单一敌军单位的护甲并使他无法隐形。   飓风[Cyclone]:召唤飓风使一个敌方单位眩晕。   风暴之鸦[Storm Crow Form]:使德鲁伊可以在乌鸦和精灵两种形态间转变,他只能在精灵形态下变身为乌鸦,变身之后的德鲁伊只能对空作战。   角鹰兽[Hippogryph] 金160 木20 人口2  这种空军单位只能攻击其他空军。在风之古树研究驯服角鹰兽能力之后,角鹰兽可以搭载一个弓箭手成为角鹰兽骑士。  它可以从以下升级中受益:   搭载弓箭手[Pick up Archer]:在风之古树研究驯服角鹰兽能力之后,角鹰兽可以搭载一个弓箭手成为角鹰兽骑士。   7、三远流  这个流派光看名字就大概知道是怎么回事了。这是个比较早的战术,由于版本的更新这类打法慢慢被职业选手淘汰。  三远就是AC+风德+小鹿三个都是脆皮兵种,不过操作手速够了也还是不错,特别是对近战部队(ORC)属于控制流派,小鹿(减速控制)转打的跑位,跑进了就用风德吹起来,AC属于输出单位,由于都是脆皮兵种一般职业选手英雄都会选择DH+兽王或者PL(深渊领主)+TK(tink修补匠),从英雄看其实他就是吹风流最早的雏形,有人会说是吹风比较早还是我所说的三远比较早,负责的告诉你绝对是三远早。最早时期人们还都不肯接受纯鸟德打法,认为没有输出单位,随着时间的转变版本的更新暗夜的强大(包括鸟德的改版)似的人们开始慢慢接受纯鸟德路线,使得三远流慢慢的被人们遗忘。
同上,我补充点,BM在各种图里都是很牛B的
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