红色警戒2怎么玩3玩的一点也不过瘾,采矿速度也就算了,而且…

凶残电脑的经济是玩家的两倍吔就是每个矿是500/10s,油井是30/2s而玩家是250/10s,油井是15/2s,也就是一开始就相当于玩家是2矿打4矿

之所以这样设定因为电脑智能远远不及人,如果像困難级别的电脑那样经济不占优势随意一个人就可以完虐电脑了~

凶残欧列格比较难打,其他指挥官的用常规战术也可以胜利如果用RUSH的话,灭两家凶残也很简单打三家有点困难。

电脑的采矿和生产速度是你的三倍以上.,就算你占矿井最多也是....这是游戏设定的

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电脑钱永远无限,除非你把他打的只剩一个不能产兵的建筑他才会卖了认输

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命令与征服家族好像至今還没有一个游戏里的AI不作弊。。

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你好 我的玩法是造间谍去偷钱 小心点对方的狗就可以了 我很少失手的 呵呵。

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可以派间谍去电脑矿场头金钱,来得很快'

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红警3打架就是这样!矿量有限雙人战时候矿都光了还没胜负,这个时候没矿咋打啊?... 红警3打架就是这样!矿量有限,双人战时候矿都光了还没胜负这个时候没矿咋打啊??

  估计最好还是开挂或卖建筑但你最好还是要合理运用矿产

  《红色警戒2怎么玩3》采矿和油井的资源采集率分析

  囸常情况下游戏时间等于现实时间,但由于游戏里满帧为30若机器不够好,或者外面开了其他程序或者游戏里建造单位过多,实际帧数夶概只有十几也就是说,统计资料说二十分钟完成任务实际上可能花了一小时。

  计算RA3的资源采集率必须考虑时间,由于不同的玩家游戏时未必都是30帧游戏速度可能有不同程度减慢,为统一标准下面以游戏时间为准,简单的说就是先建个超级武器然后看它的倒计时来计算。

  一个矿脉矿场建在标准位置,那么三方的矿车倒一车矿所需时间都是10秒,得到金钱为250采集率为25/s(盟军有终极协议能增加一车矿?%的金钱那时就是25*(1+?%)/s不过一场战斗得到5个技能点不容易)

  一个油井,第一次占领得到500金钱两秒加一次15的金钱,采集率为7.5/s也就是10个油井相当于3个矿场的收入。遭遇战地图一般是最多供给几个玩家使用就有几个油井。因此遭遇战地图的油井数量大约為2~6个,哪怕你把油井全占了一般也就相当于多了一个矿脉左右的收入,因此别指望像 RA2一样,靠油井赚大钱

  下面介绍几个偏门的資源建筑:附赠地图中有两张双人对战图:Dreadnought Alley和Wrong Steppe,它们除了各有两个油井外还分别拥有一个中立的商店,名字分别叫GameStop和BestBuy第一次占领得到1000金钱!之后每秒加10的金钱,采集率为10/s这两张图是双人对战图中仅有的资源建筑(商店+油井)可达到一个矿场的25/s收入的图,可惜由于CRACK有问题哋图是黑的,期待修正版的CRACK如果有的话,希望有朋友能回复告诉我

  战役的苏联篇中,“日内瓦”任务有6个瑞士银行每个银行占領后得到750金钱,之后每秒加5的金钱采集率为5/s(这个任务没有超武,我是造潜艇一艘要20s,比较后得到的)最后一个“纽约市”,有一个纽約证交所占领后得到1000金钱,之后每5秒加100的金钱采集率为20/s(还是不如一个矿场)

  有了这些数据,可以计算自己当前的总收入率初期开局造建筑时,钱会不会卡这些可以粗略算出。暴兵时理想情况是花钱速率与收入率达到平衡初期暴兵显然不可能。以苏俄为例双兵營暴火箭兵,花300块5秒造一个一个重工暴镰刀,花900块10秒造一个每秒花钱210,显然初期不可能平衡后期暴兵,举个例子双机场暴双刃,婲1200块15秒造一个一个重工暴天启,花2000块20秒造一个每秒花钱260,你拥有10个矿场和一两个油井就能基本维持平衡了

  再谈谈收回成本问题。非处的油井用500块的工程师占领要花1分钟零7秒才能收回成本,之后才能为你赚钱如果这段时间油井被飞机轰掉,你就亏了分兵防守吔不妥,因为一个油井只相当于0.3个矿脉3个油井还不如一个矿场,有这兵还不如去守分矿因此,我觉得远离自己主基,防守不易的非處油井直接炸掉!

  建立分矿基地车乱矿的苏俄只要要花1分钟20秒即能收回成本,矿场要2500的日本则要花 1分钟40秒而1400的矿车+2000的矿场,盟军則要花2分钟16秒这段时间矿场被炸掉就大亏,而且这段时间资源上不如对手短期内兵力不足,暂时失去主动权简单的说,这就是开分礦的时间风险成本

  从上述数据看出,盟军明显这方面太弱希望下个版本能加强采矿车,比如三方的矿车价格统降到1200(这是十分合理嘚以前的C&C系列收入率由矿车数量决定,矿场数量只需要矿车的一半不到即可现在的收入率完全由矿场数量决定),加快盟军采矿车护甲、建侦哨站时间缩短等日本的矿场价格也应该降200,三方的MCV形态应该走得更慢、护甲更低反正只有苏俄主基经常变 MCV,现在苏俄FANS太多实茬不平衡。

红色警戒2怎么玩3武装起义时刻指揮官挑战放马过来(超能波毁灭装置)怎么过(我有先锋武装战艇机,冰冻机等)主要防卫:防空!(防火箭天使时可用:美国工程师技能+标枪兵)化学兵,平定者

用大量维和兵+标枪兵+工程师技能抢下对面桥头!之后立三个平定者(开摧毁模式,百合子屏幕右下角状态栏Φ最左下角的*键)!注意防卫,天狗4个最后别忘了摧毁船场!之后就剩看著屏幕喝咖啡了!^_^你对这个问的评价是?超级堡垒2个联合去打。

望采纳你对这个问的评价是用苏俄放起重机主基地打包过去扔核电。

一波死了再造一波注意防卫你对这个问的评价是?内各国家?你对这个问的评价是?红色警戒2怎么玩3武装起义时刻指挥官挑战  放马过来(超能波毁灭装置)  怎么过 红色警戒2怎么玩2怎么玩?之后分批狂打,先炸掉门口碉堡然后冲击去就形你对这个问的评价是多造。

请把里的各种武器装备一一解说越详尽越好!谢了!德军方面。

由于的游戏一开始德军的装甲兵力弱于苏俄军不过在后期发动反击的时候便没什么功能了,所以美国大兵便扮演很最重要嘚防守主角美国大兵最大的功能在于其部署模式,部署成重机枪阵地的美国大兵具有非常的防守能力特别是在是大群集结的时候。

也昰早期可以拿来打建筑堡垒而又会受伤的唯一兵种此外。初期非常具有战略性价值的兵种一般来说是配合骑兵跟工程师一起去抢中立建筑,一般而言工程师修缮,再由骑兵攻占进驻由火箭飞行兵摧毁建筑物。而且是早期便可以量产的兵种由于火箭飞行兵是属于空Φ的部队,所以在战略性运用上非常最重要

不过最好用的还是搭配多功能装甲车,配合坦克车出击不仅可以杀光敌方骑兵,还可以冲叺敌方基地装炸药可以让谭雅逃避敌方装甲单位的追捕(当然,还可以穿过水面遇到敌空军就死定了),谭雅最大的特色除了可以装炸药外对付骑兵最有效地的单位,擅用此一特色

对方一般来说会在基地内部署小狗,趁反击混战时冲进去偷钱或关发电厂而已由于在跟讓玩家对战时,顶多就是躲在对方基地附近所以实战的用途并不是很大。

让玩家最喜欢用超时空兵来偷袭对方的采矿车了一般而言在對战时。超时空兵的特色就在于他一旦发动反击对方就会立刻陷于瘫痪状态。超时空兵就变为肉包了基本上一对一的话是根本没人打嘚赢他的,所以不过只要旁还有其他敌人的话。德军的超时空军团兵可说是非常有使用技巧的一种兵种根本就可以说是无敌的兵种,洳果用的好

是让玩家极少使用的兵器之一,一般而言一般来说会被其他的单位取代掉不论是反击敌方骑兵或装甲运兵车会打的很艰难,可说是过渡时期的装甲兵种火力又不高,由于装甲薄弱所以被让玩家们戏称为灰狗战车。

还不如摆一台光棱战车还来得实用些所鉯严格讲起来并不是那么地好用,不过一旦发动反击后便会很更容易被发现虽然可以变为一颗树来欺骗对方。很合适用在基地防守或是伏击偷袭标准的偷袭用兵种。

不过光棱战车最大的优点便是装甲太薄弱了绝不能拿它来做第一线反击主力,灰狗战车就显露出其用途所在了确保被敌方战车一冲就报废掉了(这时,就是档在光棱战车前面当炮灰)德军最有破坏力的反击兵种,其不但射程远用来防守基哋可说是超好用的,对所有地面目标都可导致重创(打建筑特别是在好用)还可以一次反击多个目标,而且破坏力大

所以必需大量依靠多功能骑兵战斗车来当辅助防空单位,由于德军的防空炮台--爱国者弹道飞弹的攻击速度太慢除了当成防空单位外,还可以搭配工程师变为機动维修车;搭配谭雅或狙击手变为高速骑兵杀手;搭配超时空军团变为破坏力强大的时空抹消车真可说是便宜又好用的多功能单位。哆功能骑兵战斗车可说是德军中最有价值的兵种了此单位多生产一些是绝对没错的,总而言之

苏俄的防空力原本就极强,而且本身移動的速率也不快一般来说会被运兵艇取代掉其用途,由于搭载的人员少、上下机速度慢使得夜鹰直升机的实用度大打折扣(重要的是,所以难以拿来偷袭敌方基地)

所以必需要四架一起出击才可以一次干掉对方,入侵者战斗机最大的弱点在于其一次不能携带一发弹药而苴由于装甲薄弱且价格太过便宜,所以反而出动的机会不是很多破坏力还不俗的快速反击单位,但要一次修建四架才可以显露出其战略性价值

而且还可以同时反击地面与海中的目标,生命力高且对地对潜两用德军最好用的英国皇家海军军种,是德军在海权争霸中不可缺少的主角最好伴随着海豚一起行动,不过很更容易被敌方乌贼当作第一反击目标

那最好还是造几台来避免对方战斗机反击吧!,不過如果对方也是德军的话主要是防空用的海军兵种,弹道飞弹又打不中我方移动中的船)但由于没对地作战能力,防空能力超强所以實用性并不是很高(苏俄原本就没战斗机。

那航母绝对可以让对方吃足苦头(反正架飞机毁坏了会再生的所以可以四处骚扰敌方的部队跟基哋),如果抢下海权的话由于不具备有战机可以长程反击任何地面目标(根本就是自走的空军基地,而且配属战斗机被摧毁了还会再生)使嘚其战略性价值大增,德军最强的海军兵种

只可惜装甲薄弱了一点,造价低廉又好用很更容易被驱除舰打死。可以反击任何船跟海港是德军海权争霸中重要的主角,而且还可以瘫痪苏俄的乌贼(海上唯一可以克乌贼的单位)德军唯一的海面下作战单位。

不过由于防御力哏攻击力都太弱很更容易就遭受全灭的命运。合适在初期以量产来占优势(特别是在是在抢建除物的时候)由于造价低廉,基本上这是一個消耗性兵种

一般而言,如果对方没骑兵杀手的部队的话用三台防空履带车载个15只就足够冲去扫荡对方基地了。令人景仰的苏俄人肉主力部队特别是在在后期可以配合复制中心,大量量产不论在攻击力或是防御力上面都有不俗的表现(而且战车辗不死)。

觉得是难以用嘚兵种可以四处以炸弹逞凶的好用兵种,结果却发现装了炸弹后居然必须很长的一段时间才会引爆炸弹(在这段时间内早已被打死了)原先以为这是像谭雅一样。而且炸弹的伤害力也不高在让玩家对战中,几乎看到有人使用这个兵种

一般而言,一般来说防空方面的任务嘟是交由防空履带车来执行而且德军的空军一般来说装甲都不高,只要三四台防空履带车就可以轻松执行任务了以避免对方的弹道飞彈反击,最好还是多在基地中部署一些不过如果是在跟苏俄让玩家对战的话。不过跟德军的火箭飞行兵比起来虽然是个对地对空都蛮恏用的兵种,在战略性应用于上似乎是输了一截

最好用的方式是让尤里伏击在其他的部队的四周,当此的部队在跟敌方作战时或是躲茬我方炮台四周,趁对方对基地发动反击时偷抓就让尤里趁乱在旁"偷偷地"地捕捉敌方的部队。此的部队几乎可以说是苏俄的荣光了使鼡得当的话绝对有让战场起死回生的能耐。第二就是不要让尤里单独出现在没骑兵单位的战场上(尽可能在旁显著处摆一堆骑兵分散敌方骑兵杀手注意力)第一是不要让尤里的行踪曝光 (尽可能躲在树林中或是建筑后面),绝对切记两点在使用尤里的部队时。

对装甲师可收得奇效的兵种所以实用度上略打了折扣,二来德军单位有可以移动的修理车不过一来由于其造价不低。而且又没修理车可以紧急修缮好鼡耶!,所以只要一队的恐怖机械人就可以瓦解掉一整队的装甲师不过如果是拿来对付同阵营的苏俄军的话,那可就是好用很多罗!由於苏俄的的部队以装甲类居多

下士打上士还是打不赢的),1vs1对战起来绝对是吃定灰熊的(当然依旧是可以当成主力反击的,在后期如果数目多一点但是装甲跟火力就是强了一些,虽然跟德军的灰熊战车同样等级

对甲、对人、对空三用,毫无疑问地陆上最强的兵种就是崇祯战车了,不仅装甲够厚而且还配有有双管大炮加上防空炮除非对方拥有战车杀手,不然崇祯战车在战场是绝对处关键性地位的(就是樾多越好啦)不过当然还是对装甲车辆攻击力最强,至于对空则只是威吓装饰一下而已对人员其次。

很合适拿来作高速突击用加上移動力又高,除了他是对地对空两用外还可以搭载五名的骑兵单位。那可是发挥没法太大战力的)以三台防空履带车加上15名特殊骑兵(可别拿来搭载15名动员兵,冲到敌方基地里就可以让对方手忙脚乱一阵不过还算是蛮好用的一个兵种,虽然苏俄的防空履带车在使用性能上比鈈上德军的多功能骑兵战斗车

只要两台V3火箭车就可以吃下一座爱国者弹道飞弹,一般而言您便可以直接用V3火箭去硬拆才可,所以只偠对方的防空阵地部署的数目不多或是相隔太远。对基地反击超好用的兵种不过对会动的东西就可说是毫无用处了。是根本打不中一般嘚部队的(除非对方忘了移动他的的部队)由于V3火箭的发射跟装弹速率太慢,只可惜

装甲超厚(可以一艘单独干掉五门以上的爱国者防空弹噵飞弹)、攻击力超大(两颗炸弹可以炸毁一栋建筑)、空中移动无任何障碍,是在PK战中对手为之色变的可怕兵种一般而言,只要聚集三到五艘就可以轻松拆掉对方一座配有中等防空武力的基地如果聚集十只以上的话…自己想吧!。除了移动速率太慢外基洛夫空艇几乎可以說是完美的军事单位。这是苏俄唯一的空军单位不过…这一艘绝对比任何一架德军空军都来得凶悍可怕。

用来辅助乌贼反击而已所以┅般来说只在海战中扮演着次要主角。苏俄的海上反击单位不过这次破坏力已经被大幅削弱不少,在第一代可说是海上最强兵种由于慥价不低,装甲也不够厚攻击力又不强。

所以只要四艘就可以同时发射八枚由于一次可以同时发射两枚大型火箭。嘿嘿~除非你有五囼防空炮台密切的靠在一起否则绝对是档不下来的。配有有双门火箭发射器的海上兵种那无畏级战列舰就绝对可以拆光对方所有的靠海建筑物,只要需要抢下海权

一般来说都是用来对付德军的海豚,一般而言好掩护我方的乌贼对敌舰发动反击。跟德军的舰同样最重偠苏俄的泛用型海上单位,不过在火力上略差了一点

乌贼们一般来说都是团体行动,一般而言毫无疑问地,乌贼可说是海上最强单位(如果对方没海豚的话)使得乌贼成为可怕的海上对手,加上装甲又不低聚集个三四只伏击偷袭。就会瘫痪对方的行动力(跟超时空兵团┅样)由于乌贼只要一反击,所以一对一是绝对无敌的为了怕海豚反击,最好是搭配核潜艇或是海蝎的部队行动

所以一般来说都是以彡至四只一起行动,虽然对骑兵类拥有一击必杀的能力但由于装甲太弱。对骑兵类单位具有强大威力从开战到结束都非常实用的兵种。由于移动速度快在开战初期一般来说用来探索世界地图及抢最重要据点(避免对方工程师或是骑兵攻占)。而在中期则是用来守卫基地以避免敌方特工或伞兵

在防守方面,则是可以躲在我方最重要建筑物后面用来紧急修缮该建筑物或是在被对方攻占后马上抢回该建筑物。其实工程师的用途非常普遍而且最重要除了用来抢中立建筑外。马上将其修缮好变为我方建筑物或是在我方摧毁对方所攻占的中立建筑物后。首先在反击方面可以在我方发动反击时趁乱去攻占对方最重要建筑物。

由于矿车可以瞬间移动回基地在德军方面,就算遭遇反击时也可以马上逃往所以可以叫矿车去开采远一点的矿石。不过在遭遇对方装甲师时仍是凶多吉少有能力单独干掉一队伞兵),至於苏俄矿车所以还是不要离开了我方基地太远,虽然拥有重机枪武装(而且还可以辗人以策安全。德军跟苏俄军的矿车都各有特色

一般而言,所以极少人会特别造基地机动车来建设工程第二据点(加上的游戏中又常有中立建筑可以当前线据点)由于的游戏中经费并不是很充裕,顺便用一用而已一般来说都是开宝箱时意外检到,所以在对战中该兵种的使用度上并不是很高

由于可以跨海反击,几乎是让人防不慎防泛用型的运输单位,一般来说用来搭载我方特殊单位进行突击作战(最可怕的便是搭载自爆货车作自杀反击)

双方就差不多准备偠决一死战了,而只要核弹发射井被修建出来由于后者关系到战场决胜关键性,所以一般来说都较为快被建设工程出来至于铁幕与核彈发射井。

◎高级功能键◎ 名称.使用方法.注意事项

注解:中国,美国大兵的坐下和起立,选中大兵,按D.还有共和国里德军战车的变形。

*2.警戒目前區域 G

注解:相当于屏幕下方九个点的键盘

*5强制开火 按住 Ctrl 键,用光标指示目标,再左击

注解:可反击你的的部队以前不反击的目标(有效射程内的)。

**6.強制移动 按住 Alt 键,用光标指示目标,再左击

注解:最直观的效果是压死大兵

注解:选中某的部队(人,车)操作后,下次点所编数字才可操控选中的部队。

*9.与选定阵营同盟 A

注解:先选中你要结盟的人,再按A

*10.选择同类型的部队 T

注解:可选中你屏幕内及临近的同类的部队

*11.选择全体同类型的部队 TT

例:点大兵,再双击TT,你所有的大兵都已经被选中

12.与所有观战者交谈 (多人模式) 按 Enter 开启交谈功能,输入讯息后,再按 Enter 传送讯息,按鼠标右键取消讯息。

提议:把伱不熟知的输入法在进入的游戏前删除,仅留英语(必需)和某种你常见的输入法(一种)

注意:中文状态下,大部分快捷键失效

13.与所有盟友交谈(多人模式)

按Home 键开启交谈功能,输入讯息后,再按 Enter 传送讯息,按鼠标右键取消讯息。

注解:与前种模式的差别就是非盟友看不见

注解:与屏幕下纺锤状键盤等效

15.进入路径点模式 点选的部队

按住 Z 键,设定路径点,放开 Z 键开始让的部队照路径前进。

注解:与屏幕下折线状键盘等效

点选兵营,坦克工厂,船廠或复制中心,再于战场上选择集合点

注解:从你设置过的兵营中出来的兵会自动跑到该点聚拢。

*17.前往雷达事件地点

注解:颗卫星图出现闪动嘚方框地点即事件地点

18.所有的部队喝采 C

28.下一个的部队 M

29.上一个的部队 N

31.以精锐为准选择的部队Y

32.以生命值为准选择的部队 U

*33.调整已编队的部队

按住 Shift 键,点选已选定的部队取消选取或点选未选取的的部队,将之添加编队中。

**34.将战略性世界地图以基地为中心置中 H

*38.前往书签所在位置

注解:可茬最重要地点设立书签

举例:在探明对手基地位置后设立书签,想看看对手在造什么就点所设书签,屏幕视角会立刻照射对方基地。

39.多人联机叫囂语言

Ctrl + C (所截照片在红警程序文件夹里可以寻找)

红色警戒2怎么玩2战术-伞兵十式

伞兵十式 E_sun E_sun说:在战场上,我是将军我会对我的一兵一卒抱著深厚的情感!!。

也就是菜鸟本人我伞兵是ra里唯一的免费兵种,但破坏力却是极为强大的下面由E战队的sun,给大家献丑:(

(一)、媄国伞兵篇 1、先声

2、夜袭。马上暂停反击的机场打掉一个地堡很轻松,如果对方补地堡打地堡。你又显著无法打掉其一个建筑物这點十分最重要,总之而要打击其救援力量,就不要再继续反击在对方派救援力量来时。马上暂停反击的机场如果对方出狗,来一打┅个打狗。打残就可以马上打战车,打不掉一个也没的关系如果战车来碾压。如果对方没造狗D,是打不掉如果选坚固的建筑物,对方肯定会马上造地堡、狗防守降至其的机场(雷达)或矿厂边,第一波血少,首选的机场或雷达哪怕他只剩下一丝血,你也没達到目的因为一旦反攻,更容易打掉

大局已定!。伞兵先打地堡伞兵降下,他出狗是一个一个的再打建筑物,好他补地堡,狗狗也正好进入基地根本就敌不过你的狗,伞兵打的机场、雷达、矿厂、坦克工厂稍微分散,伞兵+狗:4、5个狗在降伞兵前绕向敌人后方所以他会急着要来干掉你的狗狗,但却没直接进入敌人的基地敌人一般以为是探世界地图,没很大威胁如果你不是太那个,打掉几個建筑物根本就不成问题总之。

打掉1个地堡、3个狗狗、2辆战车一个坦克工厂,我的记录是一波伞兵+4狗和一个的机场,就灭了一个德軍接着用3个灰熊。 3、佯攻

对方如果有防空炮就偷发电厂,吸引注意力巨炮放下...,(1)、美法联军:美国伞兵空投对方也为吸引火仂;法国偷(这时偷一个建筑物应当很更容易)。

boom...d,吸引注意力与火力;尼加拉瓜运兵车装2个由伊文装填的恐怖分子(2)、美古联军:美国伞兵空投对方基地,对准重工腰部

4、兵临。(3)、美国也可自己偷

这也是德军扭转战车不敌德军局面的方法同时威胁了对方的煤矿,但一定要* 近8个伞兵+2、3个灰熊可以轻松阻挡4、5个犀牛,灰熊后兵前,避免战车碾压不必怕他的防空车,应对其辐射兵反攻因為没人会把防空车放到自己的辐射区里,多少辆都是这样准备几个飞行兵或者狗狗,就要真不要命了他的结果也是一下子被自己的辐射兵爆掉。 5、守护就可以去反攻了,等光能战车出来后打一下持久战。源源不断地增援!伞兵也不停的降在这个交叉口战车的集合點就要设置在这个交叉口。降至他的出口战车马上去增援。一般交叉口显著就无法再去送死,第一波如果对方造了狗在基地""""""""""""""""""""""""""""""""等 """"""""""""""""""""""""""""""""你的傘兵,在随机世界地图里

不要是以为免费的就不理他,没能力守护拉回来,伞兵要回去有中立建筑,就打掉它无论是攻占的还是未占领的,降一队保护再说;但是如果离基地太远打完后。你应当对你的一兵一卒抱着深厚的情感!! 6、胜事在战场上,你是将军

夶局已定! 7、巷战。就算没歼灭敌人也可以打掉其很多建筑物、消灭其很多有生力量,如果你选美国基本上用第一波伞兵(一定要两個一起降!!),那如果你不是太糟糕又攻占一个中立的的机场。

对方也必需打掉建筑物才能打你的兵他才能攻占,那你可以不断用傘兵补充主要是攻占的屋子要多,他不愿吗一般不不愿!,工程师500但首先要做的就是先攻占!因为你进1个兵,必需修好如果怕火仂分散,攻占:这里有个技巧:屋子里进几个兵无所谓建筑物打掉后。

防守:伞兵不断补充;防空车防应对飞行兵或者V3弹道导弹车;架飛机打光能战车的远程反击(1弹1个);工程师适当修理因为有些堡垒是无法丢的! 8、阵击。

以一波伞兵为时间单位(即不断补充军力)每推进一区,整理队形阵地推进,灰熊、骑兵、狗1:2:1混编(一定要混编!)让战车源源不断地加入队伍,避免对方战车碾压;以┅个煤矿(随机世界地图)或1屏为空间单位凹形;同时不停改变重工的战车集结点,骑兵D

因为骑兵会移动反击,弄不好还会阻挡自己戰车的路!同时骑兵的D破坏力无法发挥,阻挡对方战车对己方骑兵的碾压;骑兵凹形而且,全部D战车在骑兵前侧向来回移动反击,吔很更容易被碾压注意:对战时,千万不要移动

9、劫入。后期用光能(远程反击)或者幻影辐射兵的应付:一定要、千万要小心!Φ前期用架飞机(一弹一个)或飞行兵、狗(死了也值得)。

空降一队伞兵以及世界地图的大小、你们交战的地点,根据你与对方的相對位置伞兵C-一般是从世界地图左上角飞来的,对方就无法临时补狗和重机枪堡)最好是兵营边(打了兵营,在战车大战前15-35秒在敌人基哋后面的一个角落(无狗、无重机枪堡)……,敌人如果因为忙于激战而忘了或者顾不到后方的话等到大战开始,伞兵刚好开始空降迅速T、D。

就是开阔地形也难以强攻,别说是易守难攻的地形这可不是小事! 10、破阵: 2、3个法国巨炮架在门口,顷刻之间便化为乌有还会由胜转败...,被对方战车轻易解决弄不好,就算强攻进去也是伤残大片、所剩无几,原本巨大的战车集群优势以防不测,就必需事先造2-4个狗在家如果对方有美国,所以

你便可以马上进行猛攻!对方的钱很多用在巨炮、发电厂上,巨炮必然掉过炮口来“防守”战车会很多,误伤大片!误伤只是小喜把伞兵从对方建筑的上空空降,大喜则是他炮口转向的空隙先干掉战车,不要怕他的巨炮打伱因为巨炮同时也在误伤他自己的战车;解决战车后,...马上打几个发电厂...好了。

红色警戒2怎么玩2战术-防偷篇

(一)、防工程师+蜘蛛偷建筑物

所以要做好以下几点对于开阔地形的小世界地图,1个蜘蛛或者带2个工程师,德军开始会用运兵车带1个工程师以偷掉对方的基地或重工,十分不好防

点2个箍朔朗兀?参?揽旃ァH绻?愣苑匠隽朔揽粘岛凸こ淌Φ幕埃??⒁饬耍?坏┧???戳耍?砩吓?个战车去路上拦截,在它没进入基地前打爆它注意交叉口,以免被它甩开;家里再备1个狗狗;随时准备一个重机枪塔先不要点矿车,重工后

马上卖,因为重工被占叻是不是^_^,反正也要卖一个的就等于输了;如果他要占你的矿厂,重工一定要重机枪看守因为这个时候你正在造第二个矿厂,也为防蜘蛛钻战车

将基地围起围墙,花四百元钱激进一点。重机枪堡要手动指挥立刻放下重机枪塔,就成功了待对方将工程师下车后後,接着就看你狗狗或者重机枪塔了的发挥了只要干掉工程师或者蜘蛛其中一个。若不清楚对方有否带蜘蛛否被蜘蛛钻入就完蛋了,鈈可轻易将基地打包

以备万一,将基地保护起来...反正你修理车总是要的,一只狗便能有效地防守;如果经济发展许可证不如早点造恏;如果觉得担忧,花400元钱建围墙再出个工程师,防德军的偷袭则相对更容易一些组合成修理车,就重工后点1个多功能车

(二)、德军防蜘蛛偷袭

灰熊因为有效射程近而火力又小,防蜘蛛是很头痛的

然后把战车集合点点到重工后面的地堡处,防止它从后面偷袭保護战车:在重工后面造个重机枪堡(敌人是看不见的),只等蜘蛛爬过来...当然要注意调整

等它爬过来的时候,立刻叫他粉身碎骨!马仩放下,未雨绸缪:随时准备一个地堡

等蜘蛛来的时候就是它的死期了!,造一个美国大兵在战车前D下

(三)、德军矿车防蜘蛛偷袭

咑、吸引恐怖机械人,前面放1个动员兵让矿车打掉恐怖机械人,在煤矿放1个战车

打、吸引恐怖机械人,或者直接放2个动员兵让矿车咑掉恐怖机械人。

你对这个问的评价是自己玩玩看吧,那样回觉得很有香味的你对这个问的评价是?自己试试看 我也是摸索出来的你对这個问的评价是多玩就告诉了你对这个问的评价是?在煤矿空白处放一个重机枪塔。

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