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其次,没有专属火猫杖的诱惑,但是战复的存在感还是挺有的,(玩的好的这个真的有),没有减伤是弱点。熊T、鹌鹑,猫d的情况绝对不容乐观,输出更低,装备入手更难,猫d获取装备的难度上升了。dps更复杂,武僧的出现;至于鹌鹑的意义在于buff和激活和zf和不浪费装备吧和卖萌吧- -,因为上个版本的痛苦ss的复杂绝对绝对是数一数二的,但是这个版本的猫比起来有过之而无不及,成为钢琴之王”有句玩笑说“这个版本的猫D逆袭痛苦术、树苗的就业情况和可玩性好很多,熊T开荒阶段的输出依然猛烈;nd的爆发治疗以及数据都还好看,虽然续航只略比神牧好一点,实在是槽点太多,不过这都看看个人手法和喜好了。
采纳率:58%
来自团队:
而且因为猫熊分家,熊T以前的高伤害优势不存在了,木桩废,挺麻烦的,好几个朋友都不玩熊T了。猫的话,家养的差不多,所以团队本位置难保,十人团我鸟德切奶,治疗量不比别人差,2个版本,连怎么输出循环都不知道,而且配上不同的天赋,输出手法又不一样,而且现在技能都是手动了,一般人玩不了,你不打1,不建议玩~~鸟德还行,多线仍然是VIP这个嘛。回答完你这个问题吃饭去啦~~熊T的话,因为被武僧T碾压了,在团血压力大的时候可以逆天啊;奶德比上个版本好多了,但是因为天赋野性之心的缘故啊,很多团长愿意带个鸟德
不强也不弱处于中等,可玩性还是可以的,移动速度是第一,万金油职业。
你是新手新区? 双采还好一些,有句老话这么讲, 小D过后,寸草不生。小D无论哪方面都是很平均的,起码在你升级的时候,就算你90了,搞了装备也是一个让人头疼的种族职业。
90以后的小德在生活技能和多玩性上是不错的选择 雕文的多样化选择在外形和娱乐上不输任何职业,在PVE里奶德这个版本基本被淘汰
也就25人群刷能有点用 熊德在这个版本有的表现也不尽人意 鸟德打PVE各个团队都缺 但伤害不突出 PVP这个版本我还没开始搞,不过这么多年来小德的PVP还是中游的。。。。想娱乐玩小德是不错的选择
像小德这种全能职业可玩性还是很高的,能T能奶能DPS.T玩累了玩奶,奶玩累了玩DPS,现在猫D和熊D的装备基本一样 附魔换下就能转DPS或者坦,装备都不用弄.小D因为能在鸟形态下采集,所以在采集专业上面占优势,练双采的话来钱也快
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小德可以说是让人欢喜又让人愁,在6.2版本中鸟德和奶德的地位一直保持着比较高的水准,不过熊t和猫德就比较尴尬了熊坦在这个版本的强大主要体现在几个方面。这个版本的诸多坦克在坦克技能上都做了一定的删减。使得熊的操作量来说变得少了一些。主动技能少了一些,暴雪通过加强了精通收益的方式填补了技能变少的缺陷,这个版本中110精通=1.5%精通等级=0.75%物免,同时提供1%攻强,说到攻强不得不说现在的敏捷按1:1同值转换AP,AP与MOP的复仇系统有很大不同,获取渠道边上,自然收益就大些了。护甲在目前版本中也是会转换成AP,同时提供最好的直接防护手段,因此现在的护甲属性是一个不讲道理的强大属性。因此熊坦在目前应该尽量选择较高装等的装备,提供更高的护甲,而熊的护甲收益又是最高。其次的属性选择上我们可以选择溅射,在目前版本中66溅射提高1%,虽然巨熊之力NERF后收益大概降低了接近40%,但比起其他的暴击急速来说任然是个好属性。因此这个版本中第三属性我们的选择基本可以认为护甲最高,精通其次,再次溅射,再次全能暴击急速。聊完了属性选择,剩下的事就是附魔食物了,基本也没有太多的选择,基本护甲和精通方向靠始终是正确的,项链披风戒指都是精通,武器黑石之印提升护甲。谈完了属性选择,再来说说目前的输出。目前版本中由于普通攻击获取怒气已经大不如前,儿天赋中点出丛林之魂之后的裂伤可以打出15点怒气,因此这个技能处于最高级别,同时也是最大化输出的方式。其次是痛击1次伤害获取1点怒气同时提供的总伤害是所有单次技能中最高的,所以我们应该长期维持这个DOT。割伤现在属于填坑了技能,再你犹豫不知道按什么的时候割伤总是你第一时间想到的。重殴放在最后说是因为这个技能目前版本我只会在出发牙与爪时候才会使用,消耗20怒气,仅仅作为一种泄怒途径。这里在输出循环中已经忽略掉了精灵火,只是作为一种开怪手段。谈完输出优先级,这里我们来说说熊坦的强大保命手段。野蛮防御目前是激活后持续6秒,12秒充能。这里需要注意的是在6.2的坦克改动中由于流血伤害也算到物理减伤中,因此野蛮防御同时也能减少流血类伤害。由于6.2版本坦克自疗思路的改动,以及有了T18套装的支持,在开启野蛮防御的时候减少50%的狂暴回复消耗,狂暴回复已经成了我们最重要的自疗技能,在某些时候能够达到在两三个GCD内奶满自己的熊,你要知道一个熊的血量是接近100万多的,可见多么强大的爆发性治疗手段。剩下的事充能机制下的树皮和求生本能,这些都算是很同质化的一些减伤手段,这里就不详述了。由于目前版本有了橙戒,橙戒效果对于每个坦克来说基本都很好,对于熊来说基本等于无敌状态,目前副本中几乎没有BOSS能杀死一个开了橙戒的熊,即使没有任何外界的治疗,熊强大的自疗以及减伤被橙戒放大之后完全能满足目前版本中的任何伤害模型。同时橙戒还能提高自身伤害,使得熊在配合护甲药水以及狂暴下的一轮爆发,成为不可忽视的伤害手段。想到这儿熊还能提供现在全团的加速移动,这对于开荒是不可忽视的一种战术手段。
2016wow职业相关资料
首先要明确的是,自从6.0上线,暴雪粑粑对平衡德(后面还是叫鸟德吧,平衡德好不习惯)的输出机制做了重大调整,将其定义为“大范围长时间多目标AOE”的最优选项,拥有“出色的3分钟爆发”,在频繁移动的单目标战斗因读条“便秘”成为“弱鸡”,而移除 “炸蘑菇”后、唯一的小范围AOE技能“飓风”那点伤害量,还是默默拖出技能条吧。在黑石副本中,鸟德在很多战斗中都有着非常优秀的表现。无论是兽王战单清长矛、远山战超大范围AOE小手,都能为队友减轻输出压力,女武神超长时间的三目标战斗中,鸟德也能提供非常可观的伤害。而在黑手的战斗中,4T17的鸟德更是有着单清台上小怪的能力,三鸟德的开荒标配体现了其不可替代的战术作用。但同时,在类似火车王的战斗中则非常吃力,在频繁移动中鸟德无法稳定输出,爆发AOE完全无法跟战士和术士相比,垫底甚至替补并不鲜见。到了地狱火堡垒,大多数的BOSS战均有不同程度的AOE需求,整体来讲非常适合鸟德发挥。而随着装备的提升、4T18特效以及职业饰品的效果,鸟德的优势被进一步放大。议会战的三目标,死眼和高达战满场跑的小怪、血魔战保证星落来辅助修血,祖霍拉克对小怪的处理,暴君战近乎整场的双目标,玛胖战对大怪和地狱火的处理,鸟德都能在完成战术作用的同时,打出非常优秀的数据。与此同时,在掠夺者与扎昆这两个单体战斗中,不需太多移动的特点使鸟德的短板得以隐藏,战斗时间的缩短也让鸟德高爆发的特点得以发挥,整体表现也算不错。而在阿克的战斗中,无论对召亡者还是地狱犬都能无损输出,隐藏阶段对地狱火的高输出更是数一数二,除了二魔火比较无力外,整体表现非常优秀。WOD对于治疗的整体改动,拉近了各个治疗的整体差距。由于瞬发技能的改动,似乎奶德在移动战中的优势不可替代,可是缺少了共生术的移动施法,在某些BOSS中无法发挥的宁静又限制了奶德的作用。再加上没有各种单吃技能和强力减伤,奶德似乎一直处于可有可无的样子,尤其是国服团队的RL偏爱萨满。但是仔细体会,其实恢复德鲁伊有很多自己的优势和魅力,站定状态下足以逆天的宁静和持续45秒的超强野心爆发,以及群奔的应用,也为黑石和地狱火奶德的出场加分不少。T18的恢复德让我有了一种梦回4.2的感觉,配合绽放铭文即使被暗砍30%的T18也依然是不可或缺的套装,甚至于首杀工会Method都优先为Sonie毛了一套。再加上暴雪良心发现,对于野性成长急速线性的改动,终于给了我们一个可以无脑堆急速的理由。有了套装之后不难发现,我们的生命绽放占比从5%左右经常提升到15%-20%,甚至达到了第一,而且由于机器人饰品(魔化护命匣)简直是为奶德量身定做的饰品,超低蓝耗的绽放和过于强力的效果,啊啊啊我的口水(ˉˉ)。难度BOSS来看,除了祖霍拉客奶德过于无聊(没用)以外,其他BOSS发挥都相当出色,血魔虽然内场略有不足,但外场的+血能力和P2的治疗能力都很好的和内场强势的奶骑进行互补。马洛诺斯驱散诅咒方面,铁木树皮和诅咒的CD完美切合,也让开荒期奶德可以独立完成对于关键技能诅咒的驱散和保护。史诗阿克P2分散的站位和P3对于群奔的需求,也让拿不出熊坦的团队更加依赖奶德,而且由于阿克的伤害比较多段,且生命绽放对于吃魔火的人帮助非常大,整个阿克奶德都有MVP级别的表现。
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玩个猎人吧,上手也不是很难,RUSH精英和任务也方便,去丛林拣点650装备就够你做任务啥的了。
其它回答 根据你的情况,建议猎人
其它回答 休闲肯定猎人啊,没事抓抓宝宝,单刷也轻松
其它回答 必须猎人啊,单挑之王。升级路和日常路上的任何JY随便打。宠物多不孤单。
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