YY出17yy火影世界杀了吗?

【火影杀自创YY角色】超给力。喜欢火影杀的都来看看_火影杀吧_百度贴吧
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【火影杀自创YY角色】超给力。喜欢火影杀的都来看看收藏
本人无聊,上课打发时间 前段日子看了DIY的火影杀,觉得挺不错的,作为三国杀这个经典游戏的翻版又融入了火影元素,吸引了更多火影爱好者,也更发扬了三国杀这一款智商胆略兼备的游戏。于是呢,我按照火影杀的玩法,自己半YY了些武将,供大家来娱乐~ 如果真能设计到游戏里,那我真是感激不尽~嘿嘿废话不多说,正文来了
木叶枭雄&& 团藏&& 体力5技能:伊邪那岐:在任何人【回合开始】之前,你可以选择【弃掉】4张手牌以及所有装备牌,发动【伊邪那岐】。若如此做,在你的【回合结束】前,你【不受任何形势的攻击影响】。濒死时不可发动。四象封印:锁定技,你的角色【死亡】后,对你距离1以内的角色【无条件】发动【四象封印】,中招角色【气血减半,手牌全失,并跳过2回合出牌、弃牌阶段】(不足1血按1血计算)
神- 八尾比&& 体力5神交:锁定技,在未装备【尾兽】时,始终视为装备着【八尾】,并且当局任何角色拿到【八尾】手牌,必须【弃完所有手牌并且重新摸同数量的手牌】。尾兽玉弹:出牌阶段,可使用【红桃】、【方块】组成【尾兽玉弹】,并选定攻击范围内的一名角色攻击。该角色须出【你当前体力 - 目标与你的距离】张【防】(闪)。否则受到2点【基本伤害】,与目标角色距离1以内的角色【无条件受到】1点波及伤害。(附加伤害叠加)
失衡之 我爱罗&&& 体力 4技能:受控:【任何时候】,未装备【尾兽】即视为装备着【二尾】,且在攻击另外装备着【二尾】的角色时,需【判定】,若为黑,攻击无效,若为红【攻击伤害+1】暴走:任何人【回合开始】时,可以选择丢弃【装备】与【手牌】共6张,若如此做,则发动【暴走】。下回合摸牌后,手牌可以作为任意【非装备牌】打出。回合结束摸2张牌。
万劫复仇&& 佐助&&& 体力4技能:仇恨:攻击任何木叶角色时,伤害+1失心:在任何他人【回合开始】前,你可以选择丢弃【装备区】与【手牌】中的黑桃、红桃、梅花、方块,四种花色各一张。并选择一名【攻击范围内】的角色,将剩余【手牌】全部当作【攻】(杀)自动连续打出。血恨:在每杀死任何木叶角色后,可额外获得2张【手牌】
面具之男&& 斑&& 体力 4技能:虚体:在任何人【回合开始】前,可选择弃2张【手牌】,若如此做,则进行一次【判定】若不为红桃,则视你【虚体】发动。在你【下个回合】开始前,游戏视你【不存在】,即不受任何【锦囊】、攻击作用影响。月之眼:在任何人【回合开始】前,可选择丢弃【装备区】与【手牌】共6张,若如此做,从当前回合进行人逆时针算起,进入【无限月度】状态,所有中招者必须将【摸牌阶段】摸到的牌,交由斑,再由斑立即转交任何【晓】角色。并由斑决定当前角色是否【跳过】【出牌阶段】。【术式结束】后,自己失去1点体力。阴盾:在任何人【回合开始】前,可以选择弃一张【红桃】【手牌】,并进行一次【判定】,若不为【红桃】则可选任意一名角色并看到其所有【手牌】
第七佩恩&& 长门&& 体力2 渴求:游戏中,【任何时候】都可在【影】(主公)回合开始之前【进行自己的回合】。换言之,一个回合你可以【行动2次】佩恩六道:你可以在你的【回合开始】前,选择佩恩六道之一,并在这回合拥有其技能。重生:在你死时,可以发动【重生】,可以对指定多名角色使用,目标角色各【恢复1点体力】,若目标角色为【死亡角色】,则【恢复2点体力】并补充3张手牌。
= = 忘记PS了 ,,我在这补上吧 1L木叶枭雄&& 团藏 :不亏是团藏,在他死前说出那番话时,他已经成为了一个名副其实的火影!第六代火影!想团藏的技能的时候,第一个想法就是伊邪那岐,然后就是四象封印了,这是团藏给我留下的最深刻的印象。拥有这样的技能,算是鱼死网破的武将了,适合做忠臣,反贼。八人局位置4或5最好不过
2L神- 八尾比
比在火影中算是一个重要的人物了,领导MR学习尾兽实体化,为现在的第四次忍者大战做了不少间接贡献啊,比是所有人柱力中与尾兽相处的最好的一个,八尾和比就好像是朋友,所以设定他会技能【神交】,而人柱力能够使用实体化的尾兽攻击即【尾兽玉弹】,所以又设置了这样的攻击JN。比应该算是杀戮好手吧,适合做忠臣、内奸。忠臣最佳位置在主旁边,内奸则在主对面。
3L 失衡 我爱罗 有一集动画里说到,我爱罗从没有真正睡过觉,如果真正睡着,二尾便会从体内出来,这就是我爱罗的尾兽实体化,又称之为【暴走】。由于【暴走】后的尾兽威力巨大,常常能毁灭一个村子,所以设定了【受控】【暴走】两技能。
适合角色:万能。
4L万劫复仇 佐助 有这样对待木叶的好技能,当然是要当反贼啦 而且要有个木叶主公在。
面具之男 斑 斑是现在火影中最神秘的主角之一了。其最强大的忍术是【伊邪那岐】【月读】【天照】【虚拟空间】,【伊邪那岐】已经被团爷用了的话,这里就设定【虚体】、【月之眼】以及由写轮眼转换过来阴盾之术,【阴盾】。 因为JN太YY太BT,所以全部设计成与手牌挂钩,克制斑最好的办法就是废完他的手牌,不然真的很难想象一个【月之眼】能有多大的后果 = = ,如果斑是反贼的话,月之眼一发动,把牌全部给主公旁边的反贼,八人游戏的话那反贼就有了14张牌,真的是很可怕啊。适合身份:反贼,忠臣。
第七佩恩&& 长门&& 体力2 渴求:游戏中,【任何时候】都可在【影】(主公)回合开始之前【进行自己的回合】。换言之,一个回合你可以【行动2次】佩恩六道:你可以在你的【回合开始】前,选择佩恩六道之一,并在这回合拥有其技能。重生:在你死时,可以发动【重生】,可以对指定多名角色使用,目标角色各【恢复1点体力】,若目标角色为【死亡角色】,则【恢复2点体力】并补充3张手牌。PS:长门被称谓第七个佩恩。也不知道他叫什么道,不过能力应该是复活,在听鸣人的一番啰嗦下,把木叶的大半战死的忍者全部复活了过来,由于又能操纵佩恩六道,特此设定只有2点体力,但依然很难对付!不过要想熟练操作也很难,毕竟六道技能一加起来,就有10来个了,一个玩家要掌握十来个技能同时使用,也很摧残人啊~ 并且能够在主公前先行动,虽说多了份保障,可是手牌量却不能保存下来。强悍的人总要设置点难关,如果火影杀中真的有这样的人物,看看是你操作的厉害,还是别人厉害吧!
等有人看了先 - - !
反正上课时间多着呢,慢慢收集灵感多做几个BT+YY的~嘿嘿。
写得蛮好,做这个,就是要集思广益。取其百家精华。
我爱罗不是1尾么-
青铜星玩家
百度移动游戏玩家均可认证(限百度账号),
我失误小手一抖给打错了,揉脸表示道歉
宇智波鼬&&
4血 技能: 须佐能乎:&&&
主动发动:自己【摸牌阶段】,可选择不【摸牌】并且丢弃一张【红桃】手牌,若如此做,此回合【攻】(杀)不可被躲闪.&&&
被动发动:受到【攻】(杀)时,可选择跳过自己的下次【出牌阶段】并且弃一张【方块】【防】(闪),若如此做,将所受攻击,同属性且伤害+1反馈给【伤害来源】,且【不可躲闪】 天照:在自己的【出牌回合】,可选择丢弃4张不同花色的【手牌】并且选择一名角色发动【天照】,【天照】发动后,在目标角色下用,丢弃的4张【手牌】作为【天照标记】。此后该角色每回合开始都需进行一次【判定】,若不为【黑桃】则目标【损失1点体力】,否则该角色可摸【剩余 天照标记】+1 张手牌,并且丢弃一枚【天照标记】,【天照标记】可被【过河拆桥】作用。 月读:在自己的【出牌回合】,可选择丢弃4张不同花色的【手牌】并且选择一名角色发动【月读】,【月读】发动后,在目标角色下用,丢弃的4张【手牌】作为【月读标记】。此后该角色每回合开始都需进行一次【判定】,若不为【黑桃】则【跳过】目标角色的回合,否则该角色可摸【剩余 月读标记】+1 张手牌并出牌,并且回合结束需丢弃一枚【月读标记】,【月读标记】可被【过河拆桥】作用。
PS:使命肩负 宇智波鼬
宇智波U在火影里算是一个杯具的人物了,背负着木叶村的安慰,杀害了整个宇智波家族,只留下了自己的弟弟 佐助,并且在最后帮佐助接触了身上大蛇丸的束缚,还在佐助眼里设下【天照】攻击斑,虽然一直被误解,可什么也没说,只是默默背负着罪名活在世上。 宇智波鼬设计的技能,【须佐能乎】【天照】【月读】其实都是很犀利的。【须佐能乎】能反弹攻击,或者加大攻击力度,【天照】则能使某角色每回合掉一点血,【月读】则更好比每回合设置了【乐不思蜀】。真的是很强悍的人物。 应对方法就是控制其手牌吧。鼬适合做反贼,一个【天照】给【影】(主公),估计小内都得哭,哈哈、
药家 丁次&&
体力 4 技能: 黄色药丸 :限定技,每次游戏限用一次,在自己的【回合中】使用。使用该技能后,可立即【摸】10张手牌,【弃牌阶段】需要丢弃至少4张手牌,不足则全弃。 绿色药丸:限定技,每次游戏限用一次,在自己【回合中】使用,使用该技能后,可将本回合攻击效果×2。不可与【黄色药丸】并用。回合结束后,自己受到1点伤害。 红色药丸:限定技,每次游戏限用一次,在自己濒死时决定是否使用。使用后,立即丢弃手上所有手牌,并同时获得【黄色药丸】【绿色药丸】的效果。回合结束后,角色当即死亡。
PS:药家 丁次
= = 很给力的角色,前期没什么用,最后死亡爆发才叫给力,往往这样一爆发婉转了整个局势。没有明显压制方法。玩这人物重在RP。RP是王道。
我会努力的 - - 正在创想更多BT+YY+有趣的人物,希望多多支持
呵呵,加油,如果我有幸做了吧主,会好好参考你的创意。
这吧不火啊 - - 写了这么多也没人顶一下、失落了
表示佩恩和鼬在游戏里都不是这个技能。
嗯,我知道。都说这是个人YY出来的 - - ! 不过你看看原游戏中鼬的 【天照】 【月读】 【须佐之男】,和YY出来的【天照】 【月读】 【须佐能乎】,差距很大吧&&
。 更BT了 也更有操作难度了。
会火的,刚开始要慢慢来。
杀人恶魔 重吾&&& 体力 4技能:咒印:在你的【回合外】,若遭受到1点以上的伤害,则可选择弃一张【黑桃】手牌,并发动一次【九尾来袭】(南蛮入侵)。状态二:在你的【回合开始】前,你可以选择【跳过】【摸牌阶段】、【判定阶段】并发动【状态二】。【状态二】中,除AOE以外的伤害效果×2.【回合结束】后,失去一点体力。状态三:在你【濒死】时,若装备数与手牌数≥5张,则可发动【状态三】并选择一名角色与你一起【退出游戏】
不死恶魔 水月&&& 体力3孤寂:在你的【回合外】,若手中无手牌,则你可以从指定1-2名角色手中【各摸一张手牌】。乱刀:【出牌阶段】,未装备武器的一张【攻】(杀)可攻击2名角色。水月再生:死亡前,进行X次判定(X为场上存活玩家人数),若有 已发动【水月再生】次数+1张【红色牌】,则可不死。
重吾是个疯(和谐)子 = = ,
和君麻吕一样,也是唯一和君麻吕一样,能把咒印开到状态三的人。 经常会忍不住想杀(和谐)人,虽然他自己也不想这么做,以前总是君麻吕来阻止他,可后来君麻吕与我爱罗一战中战死后,重吾整个人变的更加残忍,直到遇见了佐助,屈服于佐助的第二状态下,加入了【蛇】。开始了新历程。不过不扣否认,重吾虽然凶残,但却是个够义气的男子汉。 技能设定上,都是比较硬汉的技能,没话说,和他的性格好像很符合。适合做【暗部】(内(和谐)奸) 这里说下正版火影杀的身份名称吧
再说说水月,水月是桃地再不斩的弟弟,大蛇丸死后,佐助找到水月,并让其加入了【蛇】,水月得到了再不斩的大砍刀,获得了更强的实力,本身好像是水属性的忍者,就算被(和谐)砍也会变成一团水,过一会儿就能复原。是继角度飞段不死二人组后的 新生不死力量。 技能上面,主要突出了 其原身为忍刀七人众的刀法,以及不容易斩(和谐)杀的特点而制定。 适合做【暗部】(内)【影】(主公),克制方法的话,【尸鬼封尽】是最好的啦。如果同用YY角色对战的话,应该最怕【使命肩负 宇智波鼬 】的【天照】吧。
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