dnf鬼泣技能加点,我的技能是这样排的,我感觉不好用.

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DNF鬼泣90改版输出刷图加点攻略
DNF国服在5月25日进行了全职业技能改版,很多职业都有了较大的改版,其中我们的鬼泣也加强了不少,技能甚至得到了重做级别的改版,那么DNF鬼泣鬼泣90改版后怎么加点呢?下面小编带来DNF鬼泣90改版输出刷图加点攻略。技能进行了较大改版,技能栏摆放以及快捷键设置方面提供一些参考意见,当然各位有自己的理解是最好的,以下内容仅供参考快捷键摆放: &QWE为释放可柔化的技能后,通过[鬼神解放]无读条被释放的3个技能,当中[墓碑三绝阵]与[幽魂之布雷德]都是可以在柔化过程中再次按技能快捷键提前引爆的,综合考虑到CD以及各方面的因素,[墓碑三绝阵]对伤害的提升仅次于[侵蚀之普戾蒙],故推荐[墓碑三绝阵]放在自己熟悉的位置以达成伤害最大化S与D不是输出技能,只是当自身需要丢阵但是又不想读条丢阵时,可以通过[鬼影鞭]、[裂波斩]无读条释放阵,其他技能的摆放位置自己记得哪个对应哪个就好关于没在快捷栏而在技能栏的技能操作指令,以下内容仅供参考,有更合适自己的最佳光环化的两个技能,可以全程不释放的:[刀魂之卡赞]、[暗月降临],技能操作指令随意改动BUFF技能,[残影之凯贾],操作指令推荐设置为:→→+space,如不特殊设置,很容易照着以前版本的操作习惯补[残影之凯贾],推荐设置操作指令为其他自己在玩的职业的buff的操作指令,或者设置为很复杂的操作指令,进图用一次即可经常被柔最多的技能,[侵蚀之普戾蒙],操作指令推荐设置为:space,由于其用的频率最高,推荐设置为随时都能按的到的地方[瘟疫之罗刹]、[冥炎之卡洛]则推荐默认键位,[冥炎之卡洛]与[残影之凯贾]一样,进图只需用一次即可[第七鬼神:邪神之布拉修]操作指令推荐↑↓+space,但是会与默认的[死亡墓碑]冲突,改掉在快捷键的[死亡墓碑]操作指令即可如设置[残影之凯贾]操作指令推荐设置为:→→+space,则随意修改[冰霜之萨亚]的操作指令加点并非是死板的,根据每个人的不同习惯,有不同的加点方案,有区别是必然的,加点模板只供参考,找到最合适自己的加点才是最好的鬼泣重做后加点无太大争议,将必备的技能sp,tp点满,剩余的根据自身队友类型,技能喜好度等来决定存在争议的技能有[鬼影鞭],[死亡墓碑],[冰霜之萨亚],[瘟疫之罗刹],[鬼影闪],[鬼斩:炼狱]由于[鬼斩:炼狱]控制时间不随等级变化而变化,导致其成为加点框架中备受争议的技能,点满18级与点1级固伤面板差距170倍独立,与同等契约条件下学满但不加tp的[鬼斩:狂怒]还要高,如果[鬼斩:炼狱]选择+1,则剩下的1020SP根据自身喜好自由分配1.输出契约点 说明: &(1)如果图中的[空中连斩]以及[投掷精通]不点,剩下的40SP刚好分配给[死亡墓碑],在[投掷精通]已学,地下城中有怪物存活的情况下,丢投掷品(索西亚出售的)适合触发精炼戒指等特效(2)如果自身魔法暴击率溢出,则可以适当减少[魔法暴击]等级.(3)图中所示TP加点未完成[TP-风云再起]任务,如果完成了则会剩下3TP,剩余TP没值得推荐的,如果有跑图需要,sp在上面的框架下适当删减,把多余SP60点再分配4级[三段斩]并点[强化-三段斩]也是个不错的选择
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DNF鬼泣全技能PK技巧 技能对应全职业介绍
导读DNF鬼泣全技能PK技巧 技能对应全职业介绍
  全技能PK技巧 技能对应全职业介绍
  一、上挑(20SP,1.9秒CD)
  PK鬼必满技能,无论是体术流还是猥琐流都是必满技能。
  主要用来起手浮空对方,灵活一些的可以顶对方的技能,大家都知道上挑是有霸体判定的,但是上挑的霸体跟其他职业的起手浮空技能的霸体比起来会差一些,比如大叔、枪系、男法等,主要是因为上挑的霸体判定为从起手到最高点之前,但是像大叔空斩打的霸体判定则是从起手一直到收手结束,所以不要用上挑正面去跟对手的起手技能硬拼,当然也不是说完全不能去拼,有时候反身上挑就可以顶住对方的技能,下面简单的给大家介绍一下:
  1、大崩,大家都知道大崩来了一般我们都会选择格挡,不过如果大崩放的位置离我们太近那格挡就没用了(当然也可以反身格挡。。后面介绍格挡技能的时候会说明),此时我们要反身上挑用瞬间的霸体顶掉大蹦第一下攻击,就可以三段斩跑开或者裂波斩;
  2、男/女大枪的加农炮,如果用格挡挡加农炮那么首先要算好距离,距离太近格挡是没用的,因为加农炮会打到你身后来就会造成背击,特别是与大枪对战时被大枪拉开距离时我们需要去追击他,在追击时我们要小心加农炮只要看见对手放加农炮并且在距离过近跑不开的情况下,下意识的反身上挑即可;
  3、波动爆发,在瞎子对战时我们如果感觉逃不掉了要中波动爆发的时候,我们可以选择格挡,因为现在不会再往瞎子看的方向飞出去了,不过要是恰巧格挡CD了呢。。。我们只要瞬间反身上挑就能顶掉;
  4、驱魔的蓄力反方向空斩打,因为驱魔独有的蓄力空斩打在他的身后那一下是有个震波可以把你震倒在地,然后就是一套不堪入目的残杀,大家一般都是用鬼步骗对方起手,对手如果是反身空斩打千万不要格挡,不然铁定倒地,当鬼步无敌消失的一瞬间马上反身上挑顶掉他的震波,这时候最好用三段斩跑开,如果网络顺畅的话也可以直接裂波斩,也千万不要用上挑去起手他,因为反身空斩打的震波刚好可以破掉你的正面上挑;
  5、巨剑白手的银落,大家都知道巨白的银落霸体判定相当硬,距离把握不好的话格挡也是没用的,所以当你位置站的不好时,等他落地的一瞬间反身上挑,可以三段斩跑开也可以裂波斩,他会感觉你比他还硬!不过仅限于巨白,光剑白手的话速度快,你顶完了就会被起手。。;
  6、白手的拔刀斩,大家都知道早些版本的时候拔刀两下都可以用格挡挡住,现在的版本就不行了只能挡住第一下,而第二下就挡不住的,这时候当你挡住第一下拔刀后就可以马上反身上挑顶掉,这个我个人做的不太好,因为挡住了第一下之后,由于两下的间隔很短我很难反应过来去反身上挑,我在视频里见过,所以在这里就写一下;
  7、白手的五段斩,基本上白手(尤其是光剑白手)遇到鬼泣都知道开场要玩命压制,所以有时候什么Buff都不加就直接五段斩冲过来,如果我们位置不好不要急着开鬼步,可以先正面格挡,当格挡声音发出来的一瞬间再反身上挑,好的结果是可以起手对方,不好的结果是俩人一起浮空,但是绝对不至于鬼步被打断而且被起手;
  8、女漫游的脱马斯,我们基本上都知道用格挡去挡住,但是光是挡住是不够的,因为女漫游她有个后续瞬间飞出的那一下我们是挡不住的,她飞过去,我们也随着被击飞,这时反身上挑,你就不会被击飞了!如果她是在直线位置托马斯,那么你反身上挑都能直接起手到她;
  9、元素的烈焰冲击,大家都知道元素的地火在旁边是可以格挡的,要是放在你中间的位置不能格挡,此时反身上挑就可以顶掉,同样或者我们在遇到格挡CD的时候反身上挑顶掉。这里说明一下为什么要用反身上挑呢而不用正面上挑呢?因为我们用反身上挑的时候人物角色的身体会向前移动一个身位这样的话霸体时间会比正面上挑时间长那么一点,顶招的成功几率自然就比正面上挑高;
  10、格斗的金刚碎,金刚碎进行起手发动的一般都上下45角度的距离(当然也有直线攻击。。。),女格斗发动的距离要比男格斗远些,我们一般只要算好距离进行格挡就行,注意格挡住金刚碎的时候我们要瞬间用上挑进行起手,如果你在格挡住金刚碎反应慢了话,对手一定会狂按上勾拳去顶你的上挑,一般的情况就会两人一起浮空!当然厉害的格斗家会等你交完格挡后才用金刚碎过来,这时候反身上挑就能顶掉,然后用月光起手或者裂波斩。当然我们也可以预判对手的金刚碎利用银落的Y轴进行起手!不能用银落与金刚碎的落脚点对抗,俩人都会浮空;
  11、魔道的反重力装置,这招同大叔的升天阵一样,但是攻击范围要比升天阵大很多,也是可以把我们打浮空并对我们进行起手的技能,同样如果反重力放的我们的边缘地带只需正面格挡就好。而我们经常在上下位去追击对手时,难免会踩进对手的反重力装置中,这时候因为我们在里面无法用格挡去挡住!所以我们要反重力喷发那瞬间反身上挑顶掉!在顶掉后,我们这时候要随机应变,如果与对手身位离的近我们要马上裂波斩,距离身位远的话,可以选择格挡因为对手反重力完收招很快,格挡是应对她天击过来起手。最好是选择跑开,厉害的魔道都会用黑布袋那招把我们包起来哈。成功率80!当然现在TB后可以用墓碑直接砸翻她!
  12、蓝拳大叔的神圣反击,在我们与蓝拳对战中如何能做到降低被神圣反击呢?方法很简单只要预判到对手用神圣反击,第一步我们一个地波打中他,第二步马上正面格挡这时候神圣反击就会冲刺过来我们恰好格挡住冲刺攻击,这时候他的最终冲刺点就会在你身后过或相同位置,第3步反应一定要快,格挡住对手反击冲刺的声音响起的一瞬间就可以马上反身上挑顶掉神圣反击并同时能起手到对手。
  13、大叔的升天阵(就是地上出现一个符,像八卦一样中了你就会浮空),是大叔非常给力的起手技能,圣骑士最常用。如果对手在放升天阵时我们在阵的边缘地带,那我们只需要进行简单的正面格挡就能化险为夷!但如果他的阵放出来而我们已经踩在阵里面了,这时看准他阵要升上去的瞬间,反身上挑就顶掉了。这里举个例子相信很多鬼鬼都有这样的情况,我们在用地波对大叔进行攻击的时候,我们的地波发动出去恰好大叔的升天阵也放了出来,随后大叔被地波击倒在地,此时我们已经踩在升天阵里了,很多人还是盲目的过去想接上挑扫地对手,然后等上挑打中对手后,这时刚好地上的阵把你打浮空了,接着大叔刚好起身过来就是一个空斩打+啪啪啪+纯白+空斩打+圣光球。。。正确方法应该这时候就要利用反身上挑顶掉升空阵然后跑开或跑过去用格挡骗大叔一个起身空斩打;
  14、大叔的空斩打,这是除了蓝拳以外所有大叔职业的通用起手技能,与驱魔不同,圣骑士的空斩打正面和背面都能用格挡挡住,但是大部分鬼泣的打法都是用鬼步在大叔面前晃啊晃。。。晃啊晃。。。就为了骗掉空斩打,遇到会打鬼泣的大叔就死活不交出空斩打,然后抓住鬼步无敌消失的一瞬间空斩打起手,这时候如果格挡CD的话,只要反身上挑就能顶掉空斩打,切记不能正面上挑,不然你铁定起飞了。
  实战中还有很多可以用反身上挑去顶的技能,期待大家发掘。
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(文章作者:落叶还未静止)
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&&(12)&&(12)&&(8)&&(8)&&(8)&&(8)&&(8)&&(8)&&(8)&&(4)
&&(324)&&(92)&&(72)&&(28)&&(28)&&(20)&&(16)&&(16)&&(16)&&(16)dnf 我鬼泣的蓄气技能4级了!但是我为什么不能用、_百度知道
dnf 我鬼泣的蓄气技能4级了!但是我为什么不能用、
很郁闷!我一直按着Z键 他就是不动 为什么?
我有更好的答案
耗蓝也少,一个冰阵的时间可以放两次。另外冰阵必须满?那是啥?是噬灵鬼斩吗?噬灵鬼斩是鬼泣一个很重要的技能,提供较高的两段伤害和附加属性,这样可以大面积冰住怪,有从容的时间调整噬灵鬼斩的释放位置。噬灵鬼斩的好处是CD时间短,只有7秒。按此技能看鬼泣甚至可以分为一闪流和鬼斩流。按着Z达到1秒以后,然后松开Z键是发动鬼斩并向前方滑行释放出冲击波。发动的时候要松开Z键,还是冰属性,不是一直按到自动发动。如果刚进图,那么附加的冲击波属性默认为鬼神卡赞。在途中开阵之后,附加冲击波的属性会变更为最近一次开阵的鬼神。比如进图后开了冰阵,那么你再发动噬灵鬼斩时,冲击波属性就为鬼神萨亚。具体可以按R键查看技能的属性,+2级鬼斩和1级的噬灵鬼斩。但是想发挥噬灵鬼斩的最大威力,就必须将鬼斩+满,如此一来,SP点将会相当紧张。建议鬼影步、鬼影闪、冥炎之卡洛都只+1级,放弃空中连斩。装备选择50级套装神官吉格套,都击中的话勇士级别的怪不死也残了……武器推荐细雪之舞,+1级的冰阵,有2%几率冰住对方。这样,运气好的话,从头到尾敌人都是被冰住的,控场性一流……来吧蓄气技能
采纳率:56%
鬼影闪???必须在鬼影步 前冲并进入无敌状态时候可以用~
你把噬灵鬼斩搞错了吧
按住不要松
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。DNF鬼泣 怎么控场 希望各位大虾教教我 因为基本我刷图没人组我 而且我是平民 技术一般般_百度知道
DNF鬼泣 怎么控场 希望各位大虾教教我 因为基本我刷图没人组我 而且我是平民 技术一般般
如果要重玩 又玩什么角色呢 希望各位告诉我
我有更好的答案
不过技能作用不是很明显了,得靠你的跑位跟意识。不过各职业此起彼伏是很常见的(老版本的魔神够牛吧,各大论坛看看去,觉醒秒BOSS现版本已经很难了(土豪除外)?满街一大堆魔神有几个牛的?)  长处:鬼泣是一个很帅的职业(吼吼)。  再其次,三次练习,多看技术贴,视频,如果楼主说的困难无法克服情况下:鬼泣是一个相比其他职业更强调意识跟跑位的职业(因为蛋疼的技能长硬直:如果论土豪的话。  大概就这么多了(哇额!差不多800字,我高考作文貌似都没写这么多。如果觉得回答还算满意你是不是考虑给我点悬赏分呢?呵呵,因为觉醒打不中)跟装备还不够的情况下无异于自杀。英雄刷不过王者该行吧?不行勇士?),冒险甚至普通。高手都是一和难度难度刷上去的,男格斗国服还是雏形不好说,貌似街霸比较适合,比如人家两三人就能刷,不想人多分经验或者开挂之类。而且组队人家都看装备  1楼,而且你说的这套连招对于楼主现在技术(技术不够很长一段时间你会很郁闷:堆远古的时代过去了,就目前来说剑系选修罗,法系的召唤,格斗气功。  换职业的话,枪系弹药吧。  楼主:——短处。)  最后祝楼主游戏开心(啰嗦一句凑800多字,你一身垃圾装备我想没人愿意组你(玩游戏何至于一毛钱不花,其次鬼泣刷图能力虽然在现版本被削弱的情况下依然给力(满大街问问去,同等装备下,有几个职业跟鬼泣能比的?)。  其次人家不组你原因很多了,CD跟繁琐的输出限制)?现在呢,而且现在版本的鬼泣刷图很蛋疼。紫阵的削弱,这对于控场本来就不占优势的鬼泣是很大的打击。现在鬼泣控场还是冰阵紫阵:正解。不过DNF是强调技巧的游戏,如果楼主不去练习而非要强调技术的话你只能放弃游 戏,不单单是职业了,因为没技术什么职业都是白搭。  4楼,技术都是练出来的,尽量刷完PL:如果各职业都是职业套跟任务首饰鬼泣伤害绝对是排前面的。  2楼,鬼泣能排第几?  3楼?零用钱挤一点娱乐的时候不用憋屈这不亏,高兴最重要,你说是这理不
采纳率:35%
这没什么好说的。平民而且技术一般的话不推荐玩鬼泣,后期图平民想单刷基本不可能。换职业的话,男街霸、召唤不错,紫阵睡人,冰阵冻人鬼泣的控场技能就是紫阵和冰阵,对装备的依赖没那么强,而且男街霸有网子什么的控场,召唤的宝宝多
你单刷么? 装备的话,头上那两个45智力的最少要去买来吧,控场,进图,起手鬼斩把怪推开,别让他靠近你,怪多的图特别要注意,前一副图刷完的时候,记得等技能CD,残影和鬼步要开好,远古记忆,进下一幅图的时候,地裂波动剑,鬼斩,让怪远离你,然后起手冰,紫,红绿,鬼影闪,怪还在空中快躺下的时候,暗夜降临,跳起来,银光落刃,墓碑清场,差不多就消灭光了,打boss就是要利用冰阵,进图按照前面的惯例可以先清小怪,然后技能CD好了, 残影,鬼步,远古,卡洛都开好,起手四阵下去,boss冰住了,丢觉醒,记得放暗夜降临,记得吃智力药水,邪恶药剂啊什么的,boss在阵里,觉醒快上来的时候丢墓碑,那样觉醒基本上能砸到,我说的就是这么点了,纯手打,采纳我吧~~~
鬼泣如果装备一般的话伤害不高,玩起来真的没什么劲平民的话玩玩男街霸和死灵还是很不错的
鬼泣就是砸钱,不砸钱不牛X,砸钱了,鬼泣才厉害,天空套,装备,什么的,如果砸钱多了,我感觉鬼泣排前3没问题,如果楼主不砸钱的话我建议玩狂战,百花,等等,谢谢,希望楼主采纳
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。dnf鬼泣改版后怎么打团?鬼泣改版安徒恩辅助技巧
DNF改版后鬼泣怎么打团?这篇攻略主要还是给一些刚入坑鬼泣,装备一般,在安徒恩副本中并不能打C,下面就和小编一起来了解下,感兴趣的玩家不妨来看看吧。
关于辅助鬼的装备选择的话,由于装备减防效果实装,加上领域套被削弱,简单来说,很多时候没必要 撞死在领域9上, 整理下思路 先说下 辅助物理C
主要靠的还是 紫阵的减防 和红阵,鬼神诏令 这3个技能带来的 加成,大幕碑 暗月作为爆发性 辅助技能使用, 推荐搭配 领域9 带千猪 散件,武器阿那罗的拥抱,无名战士之刃,这里选择领域9的原因, 一是 装备获取容易,二是 大幅度加速 小鬼生成上身 速度, 3 是紫阵范围更大,容错率更高, 选择 啊那罗 就是单纯紫阵等级比较高 , 无名 的话不是很推荐,但是 毕竟加成 3级红阵,3级绿阵,3级暗月。 总体提升不错,不想做 阿那罗的 可以 考虑入手 , 不推荐CC 武器,如果想好好玩鬼泣, 最起码用心一点,领域9 加CC 武器,无时装 加宠物,从态度上来说 就是混子,我希望这些鬼泣少一点,所以,不推荐传承武器 ,没钱 去做 啊那罗, 有钱直接买无名战士之刃 。
鬼泣相性最好的还是魔法C,不谦虚的说,鬼泣对于很多法C来说,提升率大于一些精神低荣誉等级不高的奶爸,推荐搭配 领域6 如果有条件,3件千猪散件,武器无尽战士之刃这把武器 我再多说一下,真的很不错,90级改版后可以作为鬼影步换装武器,所以,想认真玩好鬼泣的入手一把绝对不会错,价格在W左右,可以用到毕业。
绿鬼的话,我的要求是绿阵至少28级,认真玩30级不难 。
装备方面大概简单说一下 就行,改版后搭配方式比较多, 如果有什么 新的搭配 也欢迎在下面讨论哈 之后着重讲下 安徒恩副本 里面 如果打好一个 辅助鬼的 注意事项, 这方面每个图我都会讲的比较详细。
安徒恩篇:
这里 绿鬼和 紫鬼我会放在一起说,因为操作上来说 差距不是很大,重点放在紫鬼上, 因为 国服物理C 还是占大多数的, 绿阵的释放没那么多要求, 紫阵更高一点 ,避免被别人说混子,请认真看完 以下攻略
黑雾之源:
进图后 如果 队伍里面有光兵, 直接 按降临术,先给主C 上 降临红,然后这时候大部分人基本都在换装加BUFF ,你要做的是 等光饼 加完buff,吃霸体,3段斩 到小鬼身边,大冰 绿阵 红阵 暗月降临,扔上去,控住怪,之后 吃CD药,上鬼步,这时候主C 换装差不多完事了,这时候就暂时没你啥事,主C 清小怪过程中,给他上个降临绿,然后等过图, 这里有一点请注意:一图不要放降临冰,因为降临冰机制我也不懂,但是在吞噬魔吃球时候 有几率把球冻没,很尴尬。
就是 安徒恩副本最硬的怪 吞噬魔了 ,进图 走到 吞噬魔 腋下骗球, 因为 吞噬魔的球是有CD 的,骗完第一次后,到吃属性球 之间 吞噬魔 一般是不会放第二个血球的,如果偏不出来,属性球出来,和吞噬魔的血球混在一起会相当麻烦, 骗完球后,走到右下角,等着吞噬魔猴戏, 差不多过一会, 属性球出来后 ,帮助主C 打掉不要的属性球,然后走到 吞噬魔 身边等待他 吃球完毕, 看到吞噬魔吃球后,立刻 扔小冰阵, 降临冰,然后紫阵刀阵,大冰,红绿 大墓碑 全部扔下去, 有鬼泣的 阵容打吞噬魔 不要太轻松, 基本 吞噬魔处于全程 冰冻加僵直状态,主C 可以尽情打桩, 注意降临冰持续时间短,中间记得补一下降临冰,如果没有鬼泣的队伍,打吞噬魔 基本就是 灾难片,这货会经常处于无敌 状态,导致很多技能丢空, 所以 我们鬼泣在吞噬魔这 的全程控制,是一个很大的优势。
三图 都是小怪,没有多注意的细节, 把及格照出来, 给全队重新上一遍降临buff,最后补降临冰,进图
这里boss(歼灭之内尔贝) 每个队伍打法都不太一样, 有的不吃球,有的等吃球,建议询问主C 意见,常规打法,进图等吃球,电阵结束,扔紫阵,绿,红,大冰,刀阵,然后鬼闪控一下,回头鬼鞭把及格扯到 boss脚下, 直接拉及格,降临兵CD到了就补一个,之后鬼闪好了就用,降临冰好了就补,注意躲电阵,其他就没什么要注意的了。基本一套技能 差不多 BOSS就死
震颤的大地:
震颤这破图被我定位全安徒恩最简单的图,废话不多说, 进去后 一般先进右边绿名 (毁灭之塔伊奥利), 惯例落地降临红 绿, 招及格, 等最后进图加降临冰, 进右边后,往前走一段距离,直接鬼影闪,具体距离还要实战自己掌握一下,闪到 绿名身后,然后紫阵,刀阵,大冰,红绿,扔出去,大墓碑 落地,暗月加上 鬼鞭及格拉过来,这时候主C 大概也过来了,看输出情况 选择是否拉及格,一般输出是够的
右边打完后,来到左边(湮灭之弗雷伊内斯),怪会先飞上去猴戏一波,柱子落完后,他下来的时候操作手法好的可以直接鬼闪定住,接鬼鞭及格,绿名 不会再次上天,如果 不熟练久等第二次落地,鬼闪 鬼鞭扯及格, 拉住绿名,然后紫,绿红,刀,大冰,全扔,差不多 绿名就死了 。
擎天之柱:
晴天这个图基本算是 安徒恩 最难搞的图了,难度跟 火山55开吧,先说 一图,一图啥也没有 就是 加buff,换装的图,还是 降临 红绿,然后鬼步 等过图。 二图 绿名(火焰之克瑞夫) 搬僵尸,主力技能 鬼影鞭,可以把僵尸拉倒圈里,裂波斩 可以位移僵尸,鬼斩可以击倒 僵尸,墓碑可以压僵尸起身,鬼闪可以救队友,灵活使用这几个技能,还有 这图最好别放紫阵,容易出BUG,等绿名 读条结束, 红绿刀阵,大墓碑 暗月扔上, 等 主C 秒 绿名。
二图 过了之后 ,3图也全是小怪,随便打一打就过了。
4图绿名(守门将克拉特) 进4图前, 重新给全队加降临红绿,冰阵,招及格,进4图后,走到门将身边,紫阵刀阵,大冰,红绿全扔,这里 我可以保证,门将不会 飞天,然后鬼闪定一下,基本主C 就是打桩, 然后降临冰没了就补一个。
门将过了之后,这里先全队上一遍降临,然后一觉重置阵的CD,这里有个小技巧,另外3人站门口等你,1觉扔出去就走,身上的鬼影步不会被吃掉。
BOSS(炽焰之艾格尼丝)进BOSS房间,先扔红绿 阵,boss会召唤两个很肉的分身,红绿之后鬼闪定一下,降临冰降临下,这里就没你什么事了,走到boss旁边,紫阵扔出去,然后及格用鬼鞭拖过来,看主C 快把分身打死了,大冰刀阵红绿,开始扔,然后 boss会解除无敌,这里最稳的控制就是解除无敌后,直接拖及格,百分之百强控,等其他队友上来,降临冰再来一次,然后及格控制时间结束后,鬼闪定位,基本这时候艾格尼丝就处于全程冰冻状态,伤害差不多的C也就秒了,如果打不死,开眼之后 别打boss,等 开眼快结束时,鬼闪定位,紫红绿 大冰,降临冰刀阵再往脸上怼,等主C 过来输出 。
鬼泣在这图的左右还是很大的,起到了 增伤,减防,强控,先手控,跳过艾格尼丝二阶段分身,总之会玩的鬼泣,会让 主C 感觉是在打虫子。
舰炮我就不说了,没有哪个团长会让鬼泣去舰炮的。如果有,请退团。。
一阶段大概就这样,讲完了,其实目前来说,能过一阶段的团,二阶段 也基本没啥问题 。
二阶段 主要有 6个图, 黑色火山,能量之源,风土金血,四个孵化场
能量之源:
这个图到BOSS前都没啥好说的,每个图扔个红绿 差不多了,都是小怪, boss的话我们要做的事还是比较多的,第一时间进图后,红绿 丢出去,用鬼影步 骗抱,沿着斜线在boss 的身边走,基一两次boss就会抱,抱完后,立刻紫阵,大墓碑 暗月,然后主C 过来输出,这里骗抱 还是要多试几次就好了,骗抱结束 输出第一轮后,就需要打连击了, 连击靠刀阵,卡洛,墓碑 打,打的还是很快的,boss 撞墙后,快速跑过去 紫阵红绿,大墓碑 暗月 给上, 打个1-2轮后,差不多也就死了
孵化中心:
这里孵化中心我放倒一起讲,
第一 (风)进图后快速跑到 出来的王八身边,紫红绿,给上,等主C 打死王八,不要被钻出来的虫子砸到,注意走位,然后虫子钻地后,会有个圈,你站在圈里,仇恨就在你身上,你需要赶快跑到乌龟后面,等虫子撞过来破防,破防后,立刻红绿大墓碑 紫阵补上,其他的没了,注意别被撞死。
第二(土) 土这里 一般鬼泣不会去接怪吐出的珠子,等着 打破封印石就行了,土破防后,快速 紫绿红大墓碑给上,如果一轮没打死,主要跳跃躲避 土的拍地3连击,不要被眼睛照到。
第三 (金) 这里没鬼泣啥事,过去扔个紫阵红阵,等着主C 单挑吧。
第四(血) 破房后,紫阵,红绿,大墓碑给上,打不死到另外一面去继续撞分身。
这里会有个感染的问题 ,感染会多一对 基佬 克洛和洛克, 注意进图 紫阵,红绿刀阵大冰,及格 拉,鬼闪定,主C 基本也是打桩状态,没别的了。
黑色火山:
这应该是二阶段最难得图了,鬼泣在这个图能做的还是很多,首先进图后,跟黑雾之源一样,你要做的是,吃霸体,冲过去 大冰,红绿 ,把小怪冻住,给主C 创造一个安逸的换装环境,然后加鬼步,降临 等过图,
二图 绿名(黑烟之克雷斯)进去后 先鬼闪, 之后转身 紫阵,大冰 红绿,刀阵,大墓碑,降临冰没有就加,也基本是打桩状态,秒掉二图后,鱼头重置,召及格,这里还是有个小技巧,就是等队友站在门口 一觉扔出去快速过图。
三图 绿名(魔刹石弗伊) 如果没有剑魂,需要鬼泣提供第一时间控制,队友站在门口不要动,网络状态没问题,向右上方移动一小步,触发鬼步后立刻鬼闪,及格的鬼闪是全屏闪,所以很大几率闪掉 绿名的读条 然后鬼鞭 拉及格 拖住绿名,扔阵,等主C 秒,这里如果鬼闪定住绿名可以节省很多 时间 。
四图没啥说的,全是小怪,
五图 绿名(深渊之梅迪尔) 地板娘, 打法就是 进图后跑鬼步一秒左右 ,地板娘抬手一瞬间,立刻鬼闪到身后,紫阵 红绿,大冰 刀阵,大墓碑扔出去,降临冰依旧 没了就用,等主C 秒秒秒吧,地板娘 又变虫王了,地板娘过了后,boss 挂树看电影吧 。
辅助鬼泣&在这个版本依旧强势,阵的减防能力削弱了,但是 异常装态实装 ,降临冰 大冰 的硬控,刀阵,紫阵的软控,基本主C 配个会玩的鬼泣 全程打桩状态,也别说鬼泣不行了,你认真学习手法,会玩的鬼泣,在辅助 的地位 依旧不弱于奶爸,流水团不相信 你的鬼泣,是因为 ,一身领域9 带着传承 武器,身上20个复活币,宠物没有,没时装,没光环,称号带个85成就,谁会相信你玩的好? 对于这种鬼泣不好意思,请出门右转格蓝迪,安徒恩工厂你下岗了!
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