冰法寒冰箭给力吗wowctm声望

  以前经常看到人说冰法可以提高生存。放到现在是几乎不可能的。首先,冰盾能吸收多少伤害?加了铭文也最多2w,对于现在的raidboss动辄7w,8w甚至10w的aoe,2w根本连缓冲的做不到。什么叫缓冲?比如我有11w血,boss一个技能打我6w,如果2次打我没有治疗我就会死。而这个时候,我有一个吸收2w的盾,那么我中了一次技能开个盾,即便没治疗,我也不会死。但是现在这样的boss真的很少了。1号践踏+水晶有盾不加必死。2号p2持续aoe你的盾大概最多撑2秒,不快速击杀小触手根本不行。未眠碰到王力宏你的盾和没开没区别,可能紫软的时候稍微有点意义。4号电阶段的aoe也不是你的盾能够吸收的。5号前期治疗没压力,后期2秒1a,1秒1a你的盾啥用都没,至于黑角,不说p1的那些圈或者什么,p2龙的一个圈,就是随机都是2,3w一跳,更别说boss的aoe。其次,冰法的GCD是最频繁的。移动站中,冰法的损失甚至可能比火法还要小。因为移动灼烧毕竟损失了一定伤害,而冰法移动中用的冰指冰枪根本就是输出中的一环。所以奥法移动中可能可以开一下结界啥的,冰法根本没空。最后,如果你一定想要用冰法提高生存,只有1个办法,就是点出2点自动套盾。
  几个天赋的试用结果
  极寒冰霜:主要要的是5%对水元素治疗,实际用下来,基本没意义,水元素比我坚挺多了。
  刺骨严寒:在ds里还算有一定意义。普通难度下的黑角,背脊,疯狂都有小怪密集的情况。h难度下我所知的督军在p2转p1大触手还存在的时候有意义。未眠在小怪没a完算是有意义,然后10人的增强萨打冰箱有意义(就冰法那可怜的aoe伤害,你去对着棺材下雪不如打冰箭)
  节能:前面说了,升级成必点天赋
  寒冰碎片:可以提供一定的冰指,算是冰法可怜的aoe伤害带的附赠品。
  结论:极寒冰霜推荐舍弃,然后可以赋予1点天赋,可以考虑点满刺骨严寒,也可以考虑放弃寒冰碎片然后合起来2点去点自动套盾。
  最后是一点说明和吐槽
  要说明的是,虽然这个帖子写的是冰法pve,但是并不代表我个人推荐冰法天赋。现在的冰法天赋几乎是毫无价值。我没打过后面几个h,不知道治疗是不是会特别缺蓝。但是真的缺蓝,让ss切毁灭恐怕损失是比法师要小的。而且真的为了团队考虑,恐怕切成奥法多3%伤害打的更快才是更好的选择。
  不过必须说的是,冰法输出有一定乐趣,比起火法的真无脑和奥法的伪无脑要有乐趣多了。只可惜blz没有给冰法再pve上提供足够的舞台。
  然后说下冰法的pve为什么这么弱。
  第一个原因就像前面的图片所示,冰法的成长性太弱了。作为对比,我在rawr上把我的天赋换成奥火以后,看看各个属性的价值对比。
  和奥法相比,冰法再绿字上的收益并不会少多少,但是智力差距明显。而和火法相比,智力差距以外,绿字的差距明显。这就说明冰法对于dps属性的利用率上就大大低于另外两个天赋。这也就能在一定程度上解释为什么ctm之初,冰法还有一席之地(当然,另外一个原因是后来奥火都有一定的buff,而冰法则nerf了)
  其次,就是一个长久以来困扰blz的问题,pvp和pve的平衡。冰法天生少6精通完全是pvp的问题,pve方面多给冰法6精通也不会让冰法op。
  再次,这就是冰法设计的缺陷了。奥法的设计是利用法力使用不同消耗的循环组合输出。而火法则是单一循环输出然后通过暴击给予一定随机性提高伤害技能。冰法定位于火法有相似,就是单一法术填充,辅助其他触发特效提高伤害。但是问题在于,火法的法术连击是随着暴击提高而提高的。冰法的寒冰指和思维冷却呢?一身蓝装的冰法和一身t13的冰法概率是完全一样的。所以在触发技能方面冰法完全无成长。在看属性,冰法有暴击急速双阈值,而且不同于火法的急速阈值,冰法的阈值可以说成软上限。火法是急速达到某一阈值后给予了额外的收益,而冰法则是超过阈值后收益明显下降。与此同时,唯一没有阈值的属性精通是完全建立在那个触发没有成长性的寒冰指之上的,所以精通就成了孤立属性。而如果你像奥法一样,精通有大量收益也就算了,问题就在于冰法的精通对于输出最大比重的寒冰箭完全没有任何收益。火法精通弱但是好歹是和暴击急速相辅相成的,冰法则是完全的孤立属性(好吧,暴击在达到阈值前和精通有相互加成)
  最后,从4t13的设计看,blz的设计师是希望冰法能够有所作为的,所以刚开始是1层buff减少6秒血脉cd,后来直接翻了一倍还多变成15秒,但是这并不是问题。哪怕血脉降低20秒也不行。因为对于一个大量使用瞬发技能的天赋来说,需要buff的是技能伤害而不是急速。深结的伤害是很高,可以达到甚至超过奥能奥冲4的伤害,但是30秒1次的技能不可能扭转一切。想要buff冰法,要么就提高冰指,思维冷却的触发率,像t12那样,要么就提高冰箭以及其他技能的伤害。但是这二者都会影响pvp的平衡,所以冰法只能继续尴尬。现在能够想到不会过分影响pvp平衡性的改动也就是把冰枪铭文放到大雕文里,这样冰法大概能提高个1%伤害,然后也不会太影响pvp。但是这点伤害还是不够。不过现在blz的重心已经在mop了,恐怕没空回来考虑冰法的问题。
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