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本帖将公布锦囊牌的评分结果,现在将得分前十名的设计贴在本帖,同时也放上每个评委的评分和评语,供大家参详。
设计将按照得分从高到低的顺序发布
本次初审的结果并不是最终排名,初审的前十名设计将进入终审环节交给更多专业评委进行喜好度评分,最终评出结果。
评分规则是 去掉一个最高分,去掉一个最低分,然后其他分数相加。
同时,因为终审也是匿名评审,所以请各位设计者即使看到自己的设计也不要直接说出来,否则可能影响接下去的审核,谢谢!
欢迎回帖讨论:)
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【牌名】欲擒故纵
【类型】非延时类锦囊
【描述】出牌阶段,对除你以外任意一名角色使用。令目标角色摸一张牌,然后将【欲擒故纵】当【过河拆桥】、【决斗】或【火攻】中任意一种锦囊对其结算。
【说明】该锦囊从指定目标到成为目标始终为【欲擒故纵】,“然后”之后的步骤,是将锦囊效果转化为【过河拆桥】、【决斗】或【火攻】这三种锦囊中的一种对目标进行结算,而非使用,因此不能触发“激昂”。
【设计思路】欲擒故纵中的“擒”和“纵”,是一对矛盾。以令目标角色摸一张牌视为“纵”,而将锦囊进行多样化的选择则体现“擒”。《三国演义》诸葛亮七擒孟获中,擒拿孟获的方式各千差万别,设埋伏,乘敌不备,火烧藤甲兵等等。在已有非延时类锦囊中,我选择三个锦囊作为欲擒故纵的方法。火攻必然需要有,其余两个分别是过河拆桥与决斗。决斗是作为擒住敌人的最为直接和有效的方法,由于你令对方摸了一张牌,因此需要谨慎使用。过河拆桥则是以去掉其装备牌为目的,然后再伺机而动,歼灭敌人。当你的队友被乐不思蜀时,欲擒故纵当过河拆桥使用,则可事半功倍。总之,欲擒故纵能是锦囊变得更为灵活多变。
【典故参考】诸葛亮七擒孟获。
【常见问题】
Q1:【欲擒故纵】能否被无懈可击抵消?抵消时机是什么时候?
A:【欲擒故纵】生效前,可以被【无懈可击】抵消,当令目标角色摸一张牌后,将【欲擒故纵】当三种锦囊中的一种结算时,视为该锦囊生效,因此不能被【无懈可击】抵消。
Q2:黄月英使用【欲擒故纵】如何结算?
A:黄月英使用【欲擒故纵】并指定目标,触发“集智”,摸一张牌,然后看是否有【无懈可击】响应,若没有,则可令锦囊的目标角色摸一张牌,再将【欲擒故纵】当三种锦囊中的一种结算,此时不能再触发“集智”。
Q3:当A使用【欲擒故纵】指定孙策为目标后,令孙策摸一张牌后,选择将该锦囊当做【决斗】结算时,是否可以触发“激昂”。
A:不可以。如上【说明】。
点点镜中梦KaycentMichael_Leemotonine诺思冥羽Virgopaladin总分35474539454539213
点点:蛮新鲜的感觉,有创新的效果,就更好了。
镜中梦:这个不错。从典故到卡牌的描述都很符合这个牌的名字。
Kaycent:建议描述不要转化,视为更好
Michael_Lee:非常全面
motonine:我也曾经设计过“欲擒故纵”,但是没有什么好的想法。此设计,除了太克空城诸葛外,没有什么缺点了。当然,考虑到军争老诸葛靠藤甲活命,所以也不算什么了。一个具有游戏性的设计是最高的设计。
诺思冥羽:近乎完美的表现了擒和纵之间的关系,并没有创造新的锦囊却设计出了多变的使用效果,无论是进攻防守都有很精彩的表现。但是描述需要修正一下,现有的描述存在2次使用锦囊的歧义。
Virgopaladin:这是谁设计的!来人!重重有赏!
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【牌名】诱敌深入
【类型】非延时锦囊
【使用时机】当你成为【杀】的目标时
【使用对象】对你使用【杀】的角色
【牌面描述】
你成为【杀】的目标时,将此牌当【闪】使用,并令该角色继续使用【杀】直到对你造成伤害,否则该角色受到你造成的一点伤害
[问]你使用一次【诱敌深入】后可以在使用一张【诱敌深入】吗?
[答]可以,但是第二张【诱敌深入】只相当于【闪】
[问]装备【青龙偃月刀】的角色对你使用杀时,对你使用【诱敌深入】,如何结算?
[答]以【诱敌深入】为准
【设计思路】
结合了【青龙偃月刀】和【决斗】的效果,诱敌持续地对你作战,直到敌人力竭,再反击敌人
点点镜中梦KaycentMichael_Leemotonine诺思冥羽Virgopaladin总分37353540444238192
点点:这个好玩儿!但是描述需要再改改。
镜中梦:感觉这个会和夏侯渊等空杀的武将技能,在结算的过程中产生很复杂的事情- -
Kaycent:首先锦囊牌当闪使用是个挺奇怪的描述,其次锦囊不宜涉及到基本牌的结算中,建议改为纯针对锦囊牌的反击
Michael_Lee:代入感强
motonine:与青龙刀的关系似乎还需斟酌,此外都是很棒的设计。而且诱敌也很符合魏延在演义中经常奉诸葛之命许败不许胜的典故(魏延的血和命在诸葛眼里似乎都不值钱,上方谷之事)。
诺思冥羽:操作感极强的一个锦囊。回合外防守使用的另一个选择,充满了博弈,但是唯一的缺陷就是手牌只有3-4张很容易被看穿的说。
Virgopaladin:利而诱之,卑而骄之。
UID16最后登录阅读权限200精华6积分2345帖子银两15284 声望0 注册时间在线时间169 小时
【牌名】水淹七军
【类型】非延迟类锦囊
【描述】出牌阶段,对除你以外的所有角色使用,你展示一张手牌,所有目标角色需弃置一张与你展示的手牌相同类型的牌,否则受到一点伤害。
【设计思路】关羽有预谋的决堰致使洪水大范围的暴发,淹没了敌军了营地,所以【水淹七军】这张锦囊被设定为指定多目标的锦囊。
在演义中,山洪的暴发是关羽的计谋所为,展示手牌表示山洪暴发后关羽表现出他的意图,要么投降要么死,其他角色若不想受到伤害,只能乖乖按照关羽的话去做,这一动作具体表现为弃置一张与展示手牌相同类型的牌。
【典故参考】在演义中,关羽有预谋的决堰致使高出地面一丈多的汉水淹没了敌军的营地,生擒于禁,斩杀庞德。
点点镜中梦KaycentMichael_Leemotonine诺思冥羽Virgopaladin总分31454535374132190
点点:如果展示锦囊,基本全场掉血;如果展示装备,代价太大
镜中梦:这个“水淹七军”比其他同名的设计都要好。
Kaycent:利用关羽好存牌这点挺好
Michael_Lee:没有评语
motonine:展示牌,弃置相同种类变得很有策略性,对于一手牌角色非常致命。典故上,似乎看不出和于禁、关羽、庞德的关系。
诺思冥羽:群体火攻改~平衡性和游戏感都相当不错,但是这种锦囊的数量不能太多,1张足矣。毕竟这种AOE式的操作比南蛮万箭复杂。大量出现令人会感到不适。
Virgopaladin:与关羽的互动稍嫌牵强,虽然我知道他是想用杀转化这一点
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【牌名】:调兵遣将
【类型】:非延时类锦囊
【描述】:出牌阶段,对所有有手牌的角色使用。你从牌堆亮出等同于现存角色数量的一半的牌(向下取整),每名目标角色可以选择用一张手牌替换其中一张。
【设计思路】手牌就如武将旗下的士兵,需要合理地运用与调配。该锦囊是一张特殊的战略牌,既存在调整手牌结构的功能,同时也能够让队友产生配合支持的可能。
【典故参考】无
【常见问题】例:
& && && && && && && &&&[问]调兵遣将使用时,角色替换手牌顺序与无懈可击如何结算?
& && && && && && && &&&[答]调兵遣将与南蛮入侵、万箭齐发等锦囊在目标角色响应锦囊的顺序与无懈可击的结算同理。
& && && && && && && &&&[问]目标角色是否可以选择不用手牌替换?若如此做,该目标角色是否属于调兵遣将的使用目标?
& && && && && && && &&&[答]可以。是。
& && && && && && && &&&[问]目标角色1用手牌K替换其中一张后,目标角色2是否可以用一张手牌替换手牌K?
& && && && && && && &&&[答]可以。
点点镜中梦KaycentMichael_Leemotonine诺思冥羽Virgopaladin总分39294531473737189
点点:不错!这个挺有意思的!
镜中梦:可以换牌,想法挺好。
Kaycent:有创意
Michael_Lee:小五谷??
诺思冥羽:变种的五谷丰登?调整手牌的设置很赞,“自己无用的牌别人未必无用”,所以在换牌的时候会更令人纠结。对于未知的队友和难以言语的战术,虽然增加了操作技巧,但是更增加了更多的需要考虑的因素,对于一个锦囊来说,过于复杂了。
Virgopaladin:我唯一不满意的是名字...
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【牌名】草船借箭
【类型】非延时锦囊
【描述】出牌阶段,对你在其攻击范围内的一名其他角色使用。该角色可以交给你其手牌中的任意张【杀】。若【杀】的数量少于1,则其流失1点体力,若其中有【火杀】,则视为该角色对你造成1点火焰伤害。
【设计思路】思路有2,1是从对方手中抢杀,削弱对手的攻击,2是加强己方杀的利用率。若无惩罚,对方一般情况下是不会给杀的,所以,若不给杀,那就白白损失一点体力。演义中,诸葛亮是算准了天气与曹操的性格,才出此计,所以这张锦囊若随便乱出,很有可能伤到己方或引火烧身。演义中,孔明是船近曹操水寨,所以设计成只能对你在其攻击范围内的角色使用。
【典故参考】《三国演义》第四十六回:用奇谋孔明借箭,献密计黄盖受刑。
【常见问题】Q:能否对隔位且未装武器的马超使用【草船借箭】?
& && && && && && && &A:不能。因为只是算攻击范围,未装备武器的情况下,所有人的攻击范围都是1,装备武器后,攻击范围变成武器的攻击范围。
& && && && && && &&&Q:给【杀】时能否发动【武圣】之类的技能或者发动【朱雀羽扇】?
& && && && && && &&&A:不能。此【杀】是交给,并非使用或打出。
点点镜中梦KaycentMichael_Leemotonine诺思冥羽Virgopaladin总分39343534374535180
点点:收益基本同决斗一致,而且有典故在,而且应用面很广,比较全能的牌。
镜中梦:流失体力太凶残;关于给火杀就要对我造成伤害,这点有异议。既然是要符合历史典故,相信诸葛亮草船借箭是算准了不会被烧的,那这张锦囊也应该无论如何都不会被反伤才对。
Kaycent:交一张杀足矣
Michael_Lee:动辄敌我扣减体力,平衡性尚须测试后微调
motonine:带有双面性的设计是好设计,同时如果能做到正反效果的平衡,就更好了。描述有待修正,其中FAQ第一条有误。
诺思冥羽:抢钱抢粮抢妹纸,借刀借杀借弓箭!数量和种类的双重限定控制了“明抢”的发动,火杀造成的伤害也是相当不错的亮点。如果修改一下成为武将技能的话,嗯,真好
Virgopaladin:丞相,先点火~
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【牌名】望梅止渴
【类型】非延时类锦囊
【描述】出牌阶段,对1名角色使用,如该角色手牌数为场上最少(或之一),则摸2张牌;如该角色体力值为场上最少(或之一),则回复1点体力。
重铸:出牌阶段。你可以从手里弃掉这张牌,然后摸一张牌。
【设计思路】目前非延时性锦囊里,能起到增益作用的只有桃园和五谷,但这些锦囊是对所有人生效的,于是我想设计一种只对单体生效的非延时性锦囊。在自己或队友山穷水尽的时候,这张牌往往能起到意想不到的结果,可以充当关键时期逆转或者爆发的作用。当没有需要使用的场合,这张牌还可以重铸换新牌,大大增强了身份局的配合成分,也契合了“止渴”二字
【典故参考】魏武行役,失汲道,军皆渴,乃令曰:“前有大梅林,饶子,甘酸,可以解渴。”士卒闻之,口皆出水。乘此得及前源。   ————————出自南朝宋·刘义庆《世说新语·假谲》
【常见问题】
①“望梅止渴”可不可以对自己使用?
答:可以。
②当使用“望梅止渴”指定角色后,这名角色的体力值和手牌数均不是场上最少的,如何结算?
答:不产生效果,这张牌直接进入弃牌堆。
③当使用“望梅止渴”指定角色后,这名角色的手牌数不是场上最少的,体力值是场上最少的,但他/她的体力值等于其体力上限,如何结算?
答:不产生效果,这张牌直接进入弃牌堆。
④当使用“望梅止渴”时,摸牌和回复体力由谁进行选择?
答:由“望梅止渴”的使用者。
⑤体力值和手牌数是参照“望梅止渴”使用前还是使用后的?
答:使用后的。例子:1手牌黄月英,3体力(非最少),使用“望梅止渴”指定目标为自己,场上有0手牌角色,如黄月英发动【集智】,则不能执行这张牌的效果,“望梅止渴”直接进入弃牌堆;如不发动【集智】,则执行效果,黄月英摸2张牌。
点点镜中梦KaycentMichael_Leemotonine诺思冥羽Virgopaladin总分33353524403635174
点点:如果该角色两个都不是,那怎么办?
镜中梦:对比起另一个,这个牌的描述是可以对任意玩家使用。多了一些配合性。但是faq的解读,某些我不认可。例如:2.指定的目标不是全场手牌最少或体力最少的,那么,这张牌弃掉——我认为应该要强制发动,由打出“望梅止渴”的玩家选择符合条件的玩家指定其为目标。
kaycent:不建议可以对自己使用,回合内控制自己手牌最少太简单了。恢复体力的效果略感莫名
Michael_Lee:没有评语
motonine:设计思路上好,类似好施等等,限制体力最少及手牌最少增强了平衡性。依靠此牌挺过危险期,或许就能得到水源,很符合望梅止渴的典故。
诺思冥羽:大家还真是变着花样给队友喂桃送无中啊。不过必须为最低的设定还算合理,实在不行还能重铸,但是没有太贴合望梅止渴这个典故。
Virgopaladin:魏文帝千古!
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【牌名】木牛流马
【类型】延时锦囊
【描述】出牌阶段, 对一名其他角色使用, 将[木牛流马]置于该角色的判定区里, 若判定结果不为方片, 则跳过其弃牌阶段
【设计思路】延时锦囊中有跳摸跳出的, 于是弄个跳判跳弃的。
【典故参考】木牛流马相传是由诸葛夫妇发明的运输工具, 能轻易将粮草运至前线。对应兵粮防别人摸牌。但据说司马懿曾被诸葛亮用木牛流马玩了一顿, 此点无法顾及
点点镜中梦KaycentMichael_Leemotonine诺思冥羽Virgopaladin总分33363033363536173
点点:平衡性稍差,因为能出现需要弃牌的情况不太多。而且跳弃牌阶段需要记忆。
镜中梦:初步看来,这张牌应该大部分时间是有利的一张延时类锦囊吧?这和目前大部分延时类锦囊都是有害的正好相反,挺有意思的。
Kaycent:效果偏弱
Michael_Lee:没有评语
motonine:(暂未提供)
诺思冥羽:梅花黑桃终于轮到方片了么?规矩的设计方案但是实用性有待提高。跳过弃牌阶段需要强大的预判以及时机把握,同时收益也不如兵乐的大,所以仍需调整
Virgopaladin:虽然是常见设计,但清晰明白,名字起得也不错
&很中规中矩。但是考虑到现有体系,多数角色都是难以存比体力上限更多的牌(具体参考二张能收多少就知道了),所以略为鸡肋了一点&
UID16最后登录阅读权限200精华6积分2345帖子银两15284 声望0 注册时间在线时间169 小时
【牌名】望梅止渴
【类型】非延时类锦囊牌
【描述】出牌阶段,对你使用,你进行一次判定,若判定结果为梅花,你摸三张牌;若判定结果不为梅花,你摸一张牌。
【设计思路】望梅止渴者,曹操征讨张绣之计也,故以为锦囊。梅者,食也,“兵粮寸断”以牌为粮,故此以牌为梅。梅花者亦照应望梅止渴之“梅”也。若牌堆均匀,1/4概率价值差+2,3/4概率价值差不变,平均价值差+1/2。但有风险才有收益,有人品才能获胜,才能增添更多欢乐。
【典故参考】魏武行役失汲道,军皆渴,乃令曰:“前有大默林,饶子甘酸,可以解渴。”士卒闻之,口皆出水,乘此得及前源。 (刘义庆《世说新语·假谲》)
【常见问题】现有元素,没有问题,只好从官方资料站上抄了一段。
[Q]使用【望梅止渴】时,【望梅止渴】是否可以被【无懈可击】抵消?
[A]可以。在判定前,【望梅止渴】的使用者需询问是否有人使用【无懈可击】。如果使用【望梅止渴】的角色已经判定,则任何人不能再使用【无懈可击】抵消【望梅止渴】。
点点镜中梦KaycentMichael_Leemotonine诺思冥羽Virgopaladin总分35343529323635171
点点:无中你好,无中再见~
镜中梦:技能还蛮有意思的,但是描述的方法好像有点奇怪。对“你”使用。。。
Kaycent:判定效果略莫名,建议改判定为展示:你展示牌堆顶一张牌并获得之,若展示的是梅花则再摸2牌
Michael_Lee:没有评语
motonine:属于视乎运气的无中生有,但是这样也增强了判定系角色,有点失衡。另外,似乎较难和望梅止渴联系上。
诺思冥羽:FAQ好萌,要不要这么诚实啊……娱乐的效果相当不错,即使失败也可以重铸一下,但是配合白银张角可能会获得过大的收益,所以需要继续调整。
Virgopaladin:望梅止渴,以解燃眉
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【牌名】:偷梁换柱
【类型】:非延时类锦囊
【描述】:当有人使用锦囊时发动,以此牌代替打出的锦囊牌,并将发动的锦囊牌换到手中。例:孙权对张角乐不思蜀,则任何人(包括徐庶,此牌针对的是锦囊)可使用偷梁换柱将乐不思蜀拿到手中,同时此卡对袁绍的乱击也有效,换回两张。但如果张角已经被乐不思蜀,则此卡不能发动。
设计思路:三国杀中用以防御的锦囊较少,且锦囊也是决定结局的重要因素之一,偷梁换柱除防守外,将敌人发动的锦囊拿回手中,可作为反击,设计为能攻能守之计。
【典故参考】:公元前210年,秦始皇第五次南巡,到达平原津(今山东平原县附近),突然一病不起。此时,秦始皇也知道自己的大限将至.于是,连忙召丞相李斯,要李斯传达秘诏,立扶苏为太子。当时掌管玉玺和起草诏书的是宦官头儿赵高。赵高早有野心,看准了这是一次难得的机会,故意扣压秘诏,等待时机。   几天后,秦始皇在沙丘平召(今河北广宗县境)驾崩。李斯怕太子回来之前,政局动荡,所以秘不发丧。赵高特此去找李斯,告诉他,皇上赐给扶苏的信,还扣在我这里。现在,立谁为太子,我和你就可以决定。狡猾的赵高又对李斯讲明利害,说,如果扶苏做了皇帝,一定会重用蒙恬,到那个时候,宰相的位置你能坐得稳吗?一席话,说得李斯果然心动,二人合谋,制造假诏书,赐死扶苏,杀了蒙恬。   赵高未用一兵一卒,只用偷梁换柱的手段,就把昏庸无能的胡亥扶为秦二世,为自己今后的专权打下基础,也为秦朝的灭亡埋下了祸根。
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点点:判定区里,方片一定是乐不思蜀,黑色装备或基本牌一定是兵粮寸断。但是有你这牌在,大乔或徐晃同时在场,怎么区分?不能换延时是最好的方案
镜中梦:还不错。锦囊换锦囊,有新意。
Kaycent:有创意,但平衡性要修修
Michael_Lee:没有评语
motonine:守中带攻的锦囊,对于锦囊的战术意义非常大。游戏性也强。描述尚待修改。
诺思冥羽:描述仍需改善,换这个字表示你需要打一张牌去替换你拿到手中的牌,基本不可能用偷梁换柱来代替你获得的牌;所以应该是使用偷梁换柱,获得目标锦囊。但是这样更像巧取豪夺了。
Virgopaladin:我认为这个锦囊说明有歧义
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【牌名】卸甲归田
【类型】非延时锦囊牌
【描述】出牌阶段,对所有其他角色使用。每名目标角色需打出一张装备牌,否
则受到1点伤害。
【设计思路】军争稀释了AOE(【南蛮入侵】和【万箭齐发】),如果再加入玩点
吧扩展包而增加到四副牌,很可能使得AOE进一步稀释,因此可能需要增加新种类
一定程度上参考了Bang!的群拆。
【典故参考】其实就是有些人不想打仗了,还是老老实实回家务农吧。
【常见问题】无。
点点镜中梦KaycentMichael_Leemotonine诺思冥羽Virgopaladin总分31403529363334169
点点:这个威力偏大了,装备虽然跟闪数量差不多,但是装备往往更重要一些。
镜中梦:这个可以。类似乐进的技能。只是区别是aoe以及是在出牌阶段发动
Kaycent:强度略大,建议要么提高发动门槛,要么减弱效果
Michael_Lee:没有评语
motonine:对于邓艾倒是很合适。描述上略有问题。
诺思冥羽:近乎一摸一样的设计,但是得分不一样。先不论是否抄袭(我看不到是谁发的所以姑且以都是独立思考而定,如果确认抄袭再议)。一个描述随意,一个有明显的设计意图,优劣评判自然很容易得出来了。
Virgopaladin:呃,我觉得镜姐可能会喜欢这张牌...
&Virgopaladin中了&
&同LS+1,真·耻辱。&
&败给这种烂牌真是耻辱。&
UID726最后登录性别男阅读权限180精华15积分8256帖子银两15964 声望24 注册时间在线时间713 小时
我不是没有评语,是谜总给的时间不够……{:58:}
UID2598最后登录性别保密阅读权限20精华0积分182帖子银两1723 声望0 注册时间在线时间14 小时
, 积分 182, 距离下一级还需 18 积分
玩点吧 发表于
【牌名】卸甲归田
就这烂牌还能上前十
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三国杀正版的里边有
附赠的那张光盘么????
真聪明!光盘应该放不出来吧?
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