现在有什么好玩、的好玩的3d网络游戏戏???

今日测试:
手游吃鸡:
DOTA2改编版《小幸运》
一款游戏不仅是一段经历 更是青春的回忆
《吞噬苍穹》惊鸿内测
全新寻宝模式 全新竞技场 全新排位战
《剑灵》新版本独家曝光
2018年第一轮重磅更新 预计1月30日上线
梦幻西游新资料片23日上线
全新门派、全新地图、全新召唤兽
《古墓丽影》全新中文预告
吴彦祖继魔兽之后 再次接演游戏改编电影
大B神为什么找不到女朋友?
太天真了!不是所有的女生都爱豪车的
剑网3知名kol玩家/新闻转发集中地/擅长各类pvx攻略
手游期待榜
腾讯近期公布多款新作,你最想玩的是哪一款?
《绝地求生》
《战争仪式》
《狐妖小红娘》
《云裳羽衣》
《真龙霸业》
《疯狂动物城:筑梦日记》
《无限法则》
《圣斗士星矢》
《光荣使命:使命行动》
《妖神记》
新游测试表
不限号测试
不删档二测
不删档二测
不限号测试
新冒险测试
不删档测试
页游测试表
贺岁篇资料片
独步资料片
资料片资料片
不删档内测
赢天下资料片
不删档公测
不删档内测
手游测试表
(今日开572组)
01.23 19:00
01.21 09:00
01.20 14:00
01.19 15:00
01.13 21:00
01.13 14:00
下载17173APP抢福利
关注17173微信
打开17173App
搜索游戏完成订阅中国唯一连续运营20余年的网络游戏,还有什么人在玩?_网易数码
中国唯一连续运营20余年的网络游戏,还有什么人在玩?
用微信扫码二维码
分享至好友和朋友圈
(原标题:中国唯一连续运营20余年的网络游戏,还有什么人在玩?)
摘要:由此上溯20年,1996,那是个“电脑”还被广泛称为“计算机”,很多人可能还只在电视和书籍中见过它的年代。同样是在1996年,中国互联网刚刚迈出科研机构与院校的大门,开始向普通用户的家庭之中发展。据统计,当年全国接入互联网的用户不过两万余户,而使用的网络则是网速仅有56K的拨号连接。也是在这一年,中国第一款网络游戏诞生了:没有画面,只有满屏的文字,没有所见即所得的用户界面,一切操作依赖用户输入指令——这款游戏是如今MMORPG的滥觞,却也是时代的眼泪。很多人听过它的名字——MUD(Multiple User Dimension),曾经大名鼎鼎的“网络泥巴”,也知道它是利用文字来描述场景与人物动作的远古网游,很多人认为它在2000年后被当时还称“图形MUD”的MMORPG彻底击败退出了时代舞台。但实际上,MUD以其独特的魅力几乎无中断的走过了20年历程,至今还凭借其“文字游戏”的独有优势维持着生命力。MUD到底是怎样的游戏?如今的MUD和网游相比有什么不同?都是什么人还在玩它?本文将以中国第一款MUD《侠客行》为起点,探索这片神秘又瑰丽的古老王国。你来到这个陌生的地方,前途未卜……《北大侠客行》诞生于1996年,它因为采用了方舟子从北美带回的xkx代码,且服务器在当年设置于北京大学东门物理楼的一台服务器上而得名。《侠客行》最初曾是方舟子在国外留学期间玩台湾MUD《东方故事2》时,出于当时号称武侠MUD的台湾游戏《东方故事2》加入了大量玄幻要素不满。而抱着“我行我上”的心态构思涉及而成的,当时由包括方舟子在内的五人团队借鉴外国流行的MUD机制制作了基于金庸小说的中文MUD《侠客行》,并引起了华语圈玩家的轰动。之后,因为方舟子团队在北美运营的《侠客行》遭受黑客攻击泄露了源码,北美《侠客行》小组为应对源代码泄露选择了主动将源代码开源化。开源后的《侠客行》代码很快传至国内,《北大侠客行》也成为那时国内新启MUD大军中的一员,时至今日,它也成为了传承不断的中国大陆以内最为远古的网络游戏。如今的北大侠客行依然继承着MUD时期的传统,以输入代码驱动游戏进行,游戏中没有任何有意义的图像,一切场景与动作皆依靠文字描述来呈现,现在玩家进入这个世界的第一步,就是在一个四场景小地图中熟悉一圈各个指令的用法。图中所有的英文都是可进行交互的指令从第一个简单的小场景中玩家就能看出MUD与现代MMORPG的差别。类似冒险解谜游戏中的“调查”指令的“look”可以与游戏中的绝大多数场景互动,事实上,MUD中基于“调查”的解谜式玩法也是相当重要的组成部分。此外,“ask sb. about ath.”式的对话命令也让MUD与MMORPG中的任务对话产生了鲜明界限。除了最为基本的“调查”以外,MUD借用文字的优势制作了大量利用特殊动作才得以推动的剧情,在单机游戏或者MMORPG中,玩家可以进行的动作往往被简化为与环境不产生任何交互的“表情动作”与一般只能对环境产生破坏的“战斗动作”,而MUD游戏因为没有了自由的图形交互动作可能产生的种种问题,得以发挥出更高的自由度。可以说,MUD是介于跑团到MMORPG之间的产物,用多达数百个指令而非数个简单键位控制的丰富人物动作与文字描述而成的交互场景令游戏在“自由度”层面上甚至超过如今作为“自由度”代表沙盒游戏们。新手任务流程中的一个小场景同时,依赖文字游戏极低的内存占用,MUD的地图架构可以无视内存调用模型渲染客户端体积等问题尽情发挥。经过20多年的持续维护更新,《北大侠客行》拥有数目极为庞大的地图场景,涵盖古中国全境。主要地点及支线路径内还有大量如上“柳秀山庄”似的次级场景作为网络游戏的《北大侠客行》其实并不存在一条存在感较为明确贯穿始终的“主线任务”。在新手任务引导玩家走入江湖后,《北大侠客行》更注重模拟“世界感”,玩家在游戏中的行动并非有明确的目标驱动,而是根据玩家自己的意愿自己决定,想要做大侠的可仗剑四方行侠仗义,想做恶人的也有途径在游戏中杀人越货无恶不作,甚至可以选择加入朝廷当一名大内鹰犬。追求“独孤九剑”“降龙十八掌”这类绝世武功也好,寻找“倚天屠龙”“玄铁重剑”这等江湖神兵也罢,都依托玩家自己的意志。也许你会发现以上这些描述在多年间被无数武侠网游当做宣传词了,不过它们往往挂羊头卖狗肉,最终还是会回到数值竞争这条老路上来。而在《北大侠客行》中,这些描述都是真的。在《北大侠客行》长达20年的连续更新中,玩家能在世界的各个角落寻找到精心制作的支线任务(一般来说是一个文字解密游戏),体验类似《巫师》或《上古卷轴》,与堆砌任务线的网游有本质区别。但是《北大侠客行》归根结底也是数值游戏,作为一款网游它也以大量日常内容撑起了玩家入门后的主要内容,20多年的发展后《北大侠客行》的任务系统看起来就像一个国产网游大百科。这其中有大量MMORPG中常见的“押镖”“刺杀”“护送”“防守”等任务,其中有些是现代MMORPG从MUD传承而去的,有些则是MUD在这20余年间对MMORPG发明的新玩法的“反向借鉴”。但是MUD中这些玩法与网游不同的是它们并非作为极度简化仅留形式的日常任务或为在线率而存在的单纯填充性玩法,这些玩法更接近为玩家提供一个较为方便的提升实力的系统,以便于玩家能更好的探索世界或者追求目标,要做一个类比的话,比较接近《上古卷轴》先找一只螃蟹练格挡这种行为,不一定非要去做,但是做了会更方便。《北大侠客行》还为玩家提供了大量有深度的系统供玩家中后期研究,从武功搭配到随机装备各有玄机,这些系统最终虽然都落实在了数值上,但是不涉及付费的数值研究实质上是一种乐趣,《北大侠客行》在这方面用20年做到了相对精深。而这种探索式的内容,本身也是MUD最大的乐趣所在。MUD特有的“描写式战斗”,虽无画面,但情景仿佛就在眼前极高的自由度,纯正的武侠风,精深而纯粹的养成系统,这三点共同构成了MUD的乐趣,而这三点又是如今需要顾及更广大玩家而选择在风格、内容与平衡性上妥协的游戏所难以实现的。如今的MUD还沿袭着那份介于跑团与CRPG之间的独特气质,他不在乎时代与潮流,安静的在浮躁的网络中保持着20多年前的样子,散发着独有的魅力。以至于在20多年后的今天,还有怀旧的玩家使用着繁复的指令操作沉醉在这片黑绿相间的古老原野中。有朋自远方来,不亦乐乎也许在有些人看来,MUD即使还有人玩,也都是一群坚守着自己的信仰与孤独的守望者们的极其小众的爱好了。还在玩MUD的人如今看来确实像是“互联网传统文化的守望者”,但是MUD倒也不是“等这批玩家不玩了就彻底完了”这种情况。即使在2017年,还是每天都有人慕名加入《北大侠客行》的大家庭中。这些新人中既有《网金》《剑网1》时代就玩游戏的游戏老炮,他们心中的武侠梦还未死但曾经承载他们武侠梦的游戏变质了,所以选择了MUD;也有尚在大学的90后,他们本应是远离MUD这种古老游戏类型的一代,但其中总也有些人依靠自己的努力发现了那片属于手游、页游、网游之前的网游滥觞,并心驰神往。这些人不是每个都能通过远古的指令式操作的考验,但是时间久了,总还是会有些新人留下。《北大侠客行》的交流环境相当良好且怀旧,一方面是主力玩家平均年龄确实偏高了,另一方面是MUD20年来传承未断,有些源于中文网络起源时期的用词依然在MUD中流传了下来。《北侠》交流群中8位以下QQ号占主流,很能体现用户年龄层比如说,《北大侠客行》玩家群中称拥有管理权限的人员为“巫师”(Wizard),将各种自动执行脚本及外挂称为“机器”,这种与其他现代网游截然不同的“古典网络词汇”也反应了MUD玩家独特的文化生态。传统MUD利用大量指令操作令游戏中的日常任务等成为了重复操作的重灾区,对此MUD也一定程度上开放了解任务用或练功用的机器人,实质上就是自己编写的MUD用自动运行脚本。这让MUD玩家们的日常交流中的很大一部分都变成了代码交流,这一点也吓跑了不少新人,不过实际上MUD机器也只用到了非常初级的编程技巧。同时,MUD中的老玩家们可能是如今所有网络游戏中对待新人最友好,最热心助人的玩家了。一方面对于很多骨灰级老玩家来说游戏中新手梦寐以求的宝物只是自己“十年功力”加持下唾手可得的寻常物品,另一方面,老玩家也确实乐于见有新玩家进入游戏。也许是游戏本身对新手越不友好,游戏中的玩家对新手就会越友好。追忆与新生我试图在MUD中寻找几位真正的新玩家,想看看他们是因为什么在游戏业越来越追求写实与精致的2017年重新回到最原始的MUD的。这不是个容易的过程。我曾经在一篇关于“存活十年以上但热度已去的网络游戏”中提到过,对于这类生命周期漫长的产品来说,在运营十年后就很难再有新玩家进入,更多是老玩家回流。在我寻找的过程中,首先遇到的就是一位这样的玩家,今年34岁的江天有着一个“1”打头的八位QQ号,如今是IT行业从业者的他现在也是一名“MUD新手”。不过这也不是他第一次玩MUD,他告诉我,上一次踏入MUD的时间是15年前,那时他还是个大学生。十五年前的2002年,网络游戏还是《石器时代》《传奇》的天下,MUD稍显疲态,但姑且还可以与当时尚显简陋的网络游戏一战。当年是浅尝辄止,如今则是阅尽风霜后的返璞归真,江天这样解释他选择MUD的原因:“现在游戏里的各种系统都是为了骗钱,起个名字而已。现在的游戏傻傻的,太单调了,MUD里的系统比较丰富。”这也是绝大多数MUD“新玩家”的状况,真正的新玩家其实很少。如今尚在事业生涯黄金期的江天很忙,他跟我随便聊了聊就转入了自己的工作,我也转而寻找下一位玩家。我遇到的下一位玩家小昭,她进入MUD大概有半年时间。我找到她纯属巧合,因为她其实从不与其他玩家在聊天群或论坛中主动交流。遇到她是我在进入MUD实地考察时遇见的,小昭的年龄不大,不是那种从十几年前就开始接触互联网的网络老鸟,她来到《北大侠客行》的原因有两个,一是自己有武侠梦,二是在手游类MUD游戏中与“土豪”竞争排行榜位被伤透了心。如今有不少将传统MUD进行简化后的“文字手游”(此图并非小昭当时玩的游戏)小昭是看着金庸古龙长大,一路玩着《武林群侠传》《仙剑奇侠传》长大的90后,她对于武侠的痴迷程度相当之高,大学以后,她又从《天下》走到了《九阴真经》,再因为工作无法承受大型MMORPG的硬性时间要求转向了手游,家境良好的她从来不吝于在游戏中投资,在端游时代她就凭借大额投资一直维持着相对顶级的战力,但是在手游中,她遇到了对手——官托。“本来就是个没什么人玩的游戏,其实现在想想也能看出来。”她回忆,“当时也是脑子热了,后来想明白就把那游戏删了。”小昭如今一个人默默的在MUD的江湖中探索着,她用的是男号,姓令狐,那是她最喜欢的武侠小说主角的姓。我花了很长时间找到了一个真正的新人,他对MUD有着不合时代的极高热情。这位小哥甚至没怎么玩过正经的电脑游戏,他对网络游戏的印象一半来自在网吧偶尔点开的“皇城PK胜者为王”,一半来自网络小说。他自称萧焱,你大概能从这个名字里推测出他平时的阅读喜好。他中专毕业,现在在当电工,家境不好,在玩MUD之前,他唯一的爱好就是用他工作后才获得的智能手机看网络小说。他喜欢的题材是玄幻、修真、网游,虽然他自己不玩网游,但是它觉得小说中描写的网游“能看懂”,并且觉得“网游就该是那样子的。”萧焱知道MUD是源自一本古早小说里的作者序言,如今他已经忘了小说名字,不过那本书应该是借用了不少MUD中的情节。他正式接触MUD是在2015年,当时按他的说法“用了一个月看网站上的新手入门,越看越激动,这就是书里写的那种游戏啊。”
他不会做脚本,不懂什么编程,做伸手党在贴吧求了个手机用MUD程序,找了个新开不久的小MUD就开始了自己的MUD生涯,在贴吧发布过的武侠、西游各种源自当年开源代码的MUD他差不多“玩了个遍”,他的玩法就是全程用大量的手动输入来完成繁琐的指令操作,并且乐此不疲。萧焱遇到的最大问题是他玩的MUD很多都只是实验性质的服务器,极不稳定,经常服务器毫无预兆就消失了。不过这依然没能阻止萧焱四处搜索MUD的热情,他现在在玩一个三国题材的MUD,目前运营时间三个月,不知道能玩到什么时候。和萧焱聊到最后,他问了我一个问题:“把MUD放进现在那种VR里,是不是就是小说里那种网游了?”
本文来源:cnbeta网站
责任编辑:王晓易_NE0011
用微信扫码二维码
分享至好友和朋友圈
加载更多新闻
热门产品:   
:        
:         
热门影院:
阅读下一篇
用微信扫描二维码
分享至好友和朋友圈手机端头条
新游盘点:射击网游还能玩出什么新花样?
新游盘点:射击网游还能玩出什么新花样?
【17173专稿,未经授权请勿转载】
这么多年来,射击网游尤其是FPS网游,大体上都受到两款作品的影响,一个是CS,一个是使命召唤4。而在CF、CSOL等游戏的影响下,射击游戏的玩法模式开始有了一些同质化的迹象,团队竞技、爆破模式、生化模式,这三种玩法基本已成了射击网游的标配。(文/Nando)
CF至今依旧是无可争议的射击网游统治者,团队竞技、爆破、生化就是游戏三大人气最高的模式。
虽然不可否认,这三种模式的确很耐玩,但是每次新出一款射击游戏,核心玩法如果还是这老三样,也会令人不禁产生“既然还是玩这些内容,我为什么要换游戏”的想法。本期的新游大盘点中,小编就想就这个问题和大家一起聊一聊,看看如今的一众射击新游在玩法模式上还有什么新的花样。
玩家们其实是很“恋旧”的,比如游戏厂商在地图设计上不能说没有下功夫,不过大多数玩家就是更偏爱这种比较熟悉的地图,新出的比赛地图往往也人气不高。
《逆战》和《枪神纪》是这段期间在网游市场上比较火爆的射击网游(前者是第一人称,后者是第三人称)。这两款同样出自腾讯琳琅天上工作室的射击网游,在模式玩法的设计上也有一些不错的点子,尤其是非对等PVP玩法的设计。
《逆战》的机甲模式就是一个十分有意思的非对等PVP玩法。机甲模式并非双方玩家驾驶机甲乱斗,而是系统在每回合开始前随机挑选四名玩家操作机甲,而剩下的玩家合力对抗机甲。机甲的火力非常强大,普通子弹和强力的火箭炮都堪称大杀器,操作机甲的玩家单局一般至少都能拿到10个以上击杀。而身为人类一方的玩家,虽然无法体会到这种虐杀的快感,但也可以通过地图错落的地形和机甲周旋,击毁机甲时的成就感更是爆表。
人类VS机甲,有种人类VS巨人的感觉。
地图中会刷出各种威力强大的超级武器
《枪神纪》的审判模式也是类似的玩法,只不过从《逆战》的机甲变成了邪魅的审判者,具体玩法还是比较相似的。可以说非对等PVP的模式应该是目前射击游戏中的一种主流的玩法思路,这种模式下既能让一方玩家获得大杀四方的快感,也能让另一方玩家通过抱团击杀强敌获取类似PVE般的成就感。
《枪神纪》的审判模式
《危机2015》是网易自主研发的一款FPS网游。游戏在去年CJ时公开,并且很快开启首测。但游戏首测的版本中,除去剧情模式中颇有魄力的Boss战外,太多似曾相识的游戏元素并没能给人留下深刻的印象。而在本月(6月)开启的小范围测试中,游戏有了不小的改动,其中战术角色和制式武器的加入,给游戏增添了一抹亮色,也大大提升了游戏的娱乐性与可玩性。
《危机2015》游戏中,选择不同的角色主要影响制式武器的类别以及特殊战术动作的种类。制式武器可以看做是每个角色的必杀,当累计杀敌一定数目后,就可以使用制式武器。制式武器弹药少但威力巨大,比如救赎者的制式武器,肩扛式火箭炮,对着地方密集人群处来一发,5杀不是梦想。
而战术动作包括翻滚、后跳、滑铲等特殊动作,根据角色来区分,这个系统也给游戏增添了一些动作性元素。
《重火力》是腾讯代理的一款FPS新品,游戏同样选择在角色系统上做文章。
《重火力》每场比赛可以带3个角色进场,每个角色都有特殊的技能,比如可以扫描出障碍物或建筑物后敌人的“热感扫描”、能够回复生命值的“体力恢复”、以及可以大幅度抵御手雷伤害的“防爆护盾”等。不同角色的技能给战斗带来了很大的变数,并且可以带3名角色进场的设定也让玩家可以通过比赛的形势来选择合适的战斗风格。
《重火力》截图
这种在角色技能与特性上深挖的理念,在近期国外的一个射击网游中也有体现,那就是《辐射危机》(也有叫《脏弹》),感兴趣的玩家也可以通过我们的试玩报告来了解下这款外服的射击新作()。
《辐射危机》截图
既然说到射击游戏的新花样,那就又得提到最近的话题大作《泰坦陨落》。《泰坦陨落》被许多媒体称作下一代FPS标杆之作,游戏在传统的射击网游模式上有了很大的改进。
首先就是泰坦机甲系统,泰坦机甲系统可以看做是连杀奖励和非对等PVP玩法思路的结合。游戏中玩家达到一定的连杀次数后可以召唤泰坦,驾驶机甲进行战斗。而游戏中玩家所扮演的Pilot也并非白给,每个玩家都装备有喷射背包,可以在楼宇之间飞檐走壁,高速移动。
而为了使游戏过程更加火爆、刺激,《泰坦陨落》还引入了类似MOBA类游戏的小兵设定。游戏中会大量刷出AI控制的普通士兵让玩家击杀,使得游戏过程绝不会出现冷场,也不会有像战地等一些地图规模比较大的游戏中常出现的到处找不到敌人的窘况。
游戏中如果战斗败北的话,还会有一段逃亡撤退的部分,像极了使命召唤系列的经典桥段。
虽然所谓“第三代射击网游”的溢美之词显得有些过誉,但是《泰坦陨落》的确代表着目前多人射击游戏在模式玩法上所能达到的新的高度,相信也会是未来后续作品模仿学习的对象。
前文中小编介绍了不少在PVP玩法上有所创新的射击游戏,最后我们也关注一下《使命召唤OL》,这款在多人合作PVE上有着令人眼前一亮表现的作品。
僵尸模式是《使命召唤OL》的一个重头玩法,和常见的摸你一下就感染的生化玩法不同的是,CODOL的僵尸玩法是四名玩家要在一幢建筑内抵御从四面八方倾袭而来的机械丧尸,属于经典的防御生存玩法。
《使命召唤OL》的僵尸模式
另外在本月(6月)月底的测试中,游戏还将公开一种新的6人合作PVE模式:绝境求生。该模式下玩家需要合力抵抗10波敌人的攻击,虽然还是守点生存的玩法,不过此次新模式是由主导了COD系列最新作《使命召唤:幽灵》的多人模式设计的Raven工作室接手开发,想必这一新玩法应该能给我们带来一丝新意与乐趣。
新模式“绝境求生”令人期待
【来源:】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
你不知道点进去会是什么
Wan网页游戏免费玩现在什么大型网络游戏好玩?_百度拇指医生
&&&网友互助
?现在什么大型网络游戏好玩?
拇指医生提醒您:问题下方回答为网友贡献,仅供参考。
你可以试试九阴真经 个人认为制作还行
如果你还玩单机的
虐杀也是不错的
你可以玩玩国外产的大型单机
向医生提问
完善患者资料:*性别:
东邪西毒OL很好玩 可以弄个帮派 装备好看
玩游戏图的就是跟一群基友们happy。。。耐玩性靠得是游戏内容的丰富和游戏不断的更新···添加新的内容!什么游戏好玩那肯定是最新的,有创意,玩法丰富,便宜,质量还可靠的撒!很多人玩游戏只知道大公司,其实大公司的游戏就是翻过去覆过来的改。某些小公司的游戏其实是很不错的。那天在什么网上看到一个游戏小编的介绍说是,华丽的低调。姐,果断去看了下,貌似还不错。就去玩了下。这游戏叫做:神话大陆首先给人的感觉就是,登录器很普通,但是进入游戏后的登陆界面,完全秒杀了,这游戏不行的想法,那光影和水面的波动,做得跟真的一样,还有那荷花灿烂绚丽······就这点就很不错了!后来除了玩游戏我最大的爱好就是骑着飞行坐骑到处看风景,截图,当桌面。破电脑的画就别想了······顺便给你介绍下这个游戏吧!技能设计得非常绚丽,打击感也灰常给力。还有点儿格斗的感觉。半点卡收费模式,消费固定。玩法丰富,除了一般网游都有的押镖,DOTA,副本,战场,国战,群战,帮会领土战以外,还拥有轻PK塔防,竞速,生死,天关,绝地反击······团长说了一大堆,就记住这几个最好还是去百度下·····前阵子在测试,不晓得这会儿在测试没有·····由于是删档的,体验过后,就没玩了,坐等公测全球首款M-DPS网络游戏!!
WOW 不懂就别百度了
玩什么类型的?
鲁啊鲁(lol)
玩什么类型的?
还在找游戏玩啊兄弟,现在使命召唤OL在7月25号开放性的测试已经传翻天了快.我QQ上好友都在聊这个话题.跑轰版本更新,画面什么的那种真实感什么的,真是没得说,颠覆磨叽蹲点,用灵活走位干掉敌人.连杀在其他游戏就是连杀.一点成就感都没,在使命召唤OL里连杀可以操控空中炮艇、召唤敏捷的军犬,从地面到天空超多高科技杀器等你操控,让你拥有压倒式的立体火力支援,随时有机会逆转一切.最让我觉得赞的的是,就连空投箱子都能砸死人了.哈哈哈~好真实.在玩的时候可要躲好箱子啊.希望能够帮到你~
你可以玩玩使命召唤online,它是是一款免费游戏,专为中国朋友打造,秉承系列一直以来所保持的先进的技术与独特的游戏设计理念,将极致的游戏体验带到中国。开放了几种游戏模式,像“剧情任务”,“多人竞技”,以及“僵尸围城”超真实的画面,火爆的战斗场面,丰富的地图、丰富的武器供你挑选,这样的网络游戏,还不快点试试,可以找你的朋友一起玩。
为您推荐:
您可能关注的推广
* 百度拇指医生解答内容由公立医院医生提供,不代表百度立场。
* 由于网上问答无法全面了解具体情况,回答仅供参考,如有必要建议您及时当面咨询医生
向医生提问现在有什么好玩的网络游戏?_百度知道
现在有什么好玩的网络游戏?
我有更好的答案
最好玩的游戏有的楼主喜欢什么类型的无忧传骑这个版本的是很不错的
采纳率:8%
其他2条回答
为您推荐:
其他类似问题
您可能关注的内容
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

我要回帖

更多关于 好玩的3d网络游戏 的文章

 

随机推荐