来源:蜘蛛抓取(WebSpider)
时间:2011-09-12 10:15
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dnf男弹药觉醒视频
综合攻略:
弹药玩家看过来 DNF弹药专家的20条小技巧
1.前X,子弹平飞。下X,子弹攻击地面。
2.短滑铲。前前下X或前前上X。
3.手雷是可以向天上扔,也可以向脚下扔的。
4.空中射击时,按方向键是可以移动的。
5.其实,那个弹药支援是可以在技能栏里右键锁定关闭的。
6.锁浮空弹以后,前+Z时膝撞会向前滑半个身位。
7.地狱烈炎可以蓄气
9.C4每个怪只能安装3发,EXc4可以和C4重复安装,长按技能键手动引爆。
10.浮空弹也可以手动控制方向,平射和下射
11.格林机枪按C取消,连按X增加时间。
12.EX地雷可以再次按技能键手动引爆。
13.觉醒再按一下是突击模式
14.硬直弹和穿甲弹变成了光环效果。组队的时候所有神枪手都有加成
15.扔雷以后的僵直时间和施放有关。
16.散弹出手动作和武器取出有关。
17.僵直:手炮→步枪→左轮→手弩→自动。
18.穿刺力:手炮(100%)→步枪→左轮→自动…手弩(差距很小)。
19.手炮空中攻击敌人会使敌人倒地。攻击倒地敌人时,X+后跳会使敌人转身。
20.空射时,手炮会向后飘。步枪向上飞。手弩向下落。自动定在空中一处,后作力很小。 先说这么多吧,有用的话再继续更新.
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DNF男弹药二觉新技能 感应雷输出测试
1 DNF二次觉醒后新增了一个技能&&感应雷,那么这个技能的输出如何,又是怎样的攻击判定呢?今天我们通过一部视频和一组截图来详细解读这个技能,希望能扫清大家心中的疑惑。 先上视频,让大家直观感受下技能效果,分析和结论在后面~【下一页:DNF感应雷测试结论】2 对象是真猪1图的溶解怪。视频本身提供的信息不多,需要自己逐帧暂停找,有些测试我也没放上去。懒得看视频的直接看结论: 1.持续时间18秒。指的是在一次在一只怪物身上最多待18秒,18秒内没有达到响应次数上限也会自动爆炸。 但是如果附着的怪物死亡,则感应雷会掉下并寻找新目标。如果找到了新目标,则时间刷新;否则18秒后爆炸(以附身时为时间零点)。 2.响应次数上限。9级26次,指的是每个感应雷最多响应各种类型的攻击总和最多26次,该次数不会因附身新目标而刷新。 3.子母弹。子母弹的外形和你的武器子弹外形一致。每次响应发射10发子母弹,子母弹为溅射判定,但是穿刺力目前不明。推测与武器自身属性一致。 步枪子弹。这些子母弹有穿刺效果。 弩的子弹 4.弹药专家的散弹枪和尼尔狙击会触发子母弹。 5.弹药专家的各种手雷,大小C4,大小地及聚合弹子弹本体,都会触发5729%的那种感应,对应各自属性,不过我看着很奇怪(冰雷感应像火或者无,地雷像冰,聚合子弹像光...不管了)。觉醒不触发。爆炎弹爆炸不触发,只有子弹本体触发 验证:爆炸和子母弹吃各种效果和装备增幅。吃角色属强。 火弹触发,破招不暴击。3 火弹触发,破招暴击。 角色魔攻5370,火强26。暴伤1.1宝宝。对象减伤82.63%,火抗-11。基础有效17.37%,属强系数1.168。技能面板5729% 暴击不破招,*0.*1.1*57.29=102,986。相对偏差0.100% 暴击破招,乘1.25,128,732。相对偏差0.106%。 符合。 同时,也意味这这些攻击都归属于角色本身,所以,在对付某些反伤敌人时请慎重 6.感应雷触发间隔。测试了子母弹和银弹的,从感应雷展开到闭合,大概要12~14帧。我的视频帧率是30.000fps,所以按此推测感应雷的攻击间隔在0.4~0.5秒。这是银弹的触发情况,截了12帧,间隔不会小于0.4秒。 这是子母弹的情况。实际触发间隔不会小于0.4秒。 7.场上可以同时存在多个感应雷,多个感应雷可以附身同一个怪物,但是攻击貌似是不叠加的,我试着叠了2个雷给溶解怪,射出来还是10发左右的子母弹,冰雷也是只有一段感应伤害,次数倒是共同计入且独立计算的。先按上去的先爆炸。 大概就这样了。我真心觉得一觉被动不用加了,同时射出的2发子弹无法触发2次感应雷诶。对了,感应雷自身有受击判定。而且有时会遇到奇怪的事。今天在兰总玩的时候,兰总的G3射到感应雷上后瞬间消失,原理不明。 更多精彩请访问专区,每天及时更新最给力的DNF动态,最精彩的,最全面的DNF攻略,希望大家喜欢!
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