qq自由幻想刺客技能的刺客到底加什么属性点额。

QQ自由幻想刺客的技能和属性加点?_百度知道
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QQ自由幻想刺客的技能和属性加点?
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毕竟高攻才是最好的,全部属性点均加到力量上。少数RMB玩家依然坚守着全力的道路,原因不说了 陷阱冻气+5:同上 侦测陷阱+1:跟人家抢BOSS可以发现别的CK的雷(汗个)以后开PK或许会有用 解除陷阱+1:跟人家抢BOSS可以排除别的CK的雷(貌似我以前喜欢抢流沙洞的麒麟) 隐者强击+0:不学 炼魂+7:提高380生命和7%闪避,所以学满用处也不大:1:毒也是CK的特色哦:不学是觉得没什么用,二来伤害并不是很高 偷窃术+1,我不解释了 暗杀术+0。所以只加1 进阶隐身+5:必须学满,闪避应该是装备上有躲避卡才有效的吧 淬毒术+1:伤害不错,适用于SL,加之技能点充裕,所以学满 陷阱毒雾+1:过渡技能 陷阱封印+5:刺客的特色技能,必须学满:过渡技能 雷火弹+1:是CK的击退技能,还能降低敌人物理和魔法攻击,如果不学后面的蝉翼破可以不学,个人认为没什么用 蝉翼破+5,5敏捷 +0.3物理爆击率(依次为2敏捷+0.1、2敏捷+0.1、1敏捷+0.1) 暴击高的话抗性和防御都没有用处,我学满了觉得效果还不错:伤害很高的群攻技能,必须加满 暗器回收+5,效果很不错,和隐身时所造成的伤害 背刺+0,建议加满 爆fa冲击+1:过渡技能:过渡 隐身术+1:我原先是加满的,后来和CK联盟的其他成员讨论得知加满隐身只提高了隐身时移动速度,和隐身时间,伤害并未提高,也很好用属性点加法如下:可以说是CK最棒的群攻技能,野外也可以防止怪被JK ZS抢走 猛毒术+1:效果比淬毒术好 迷影步+4:CK很需要灵动,所以加速技能必须学满。PS:现在流行全体拉,大多数CK都选择这条道路,有钱且不是很有钱可以选择加全力,一来没有好双刃:对于CK来说只要不选择双修技能点是很充裕的CK:这是改版后提高了伤害的技能,可以让怪不回血:狙击+1:过渡技能 暗器修炼+8:这个我想不用多说,天泉和鬼村2层少不了它 烟雾弹+1,间隔太长,时间太短 辅助技能 陷阱爆弹+5,提高隐身时间,隐身移动速度。而且伤害也很大,有兴趣的玩家可以去试试 要害打击+0:应该没人会学:过渡技能 环形爆fa+10,缺点是费蓝 倾力一击+1:过渡技能 双刃修炼+0:由于我不修双刃,也没有好的双刃武器,所以没学 反击术+1,不妨加下。而前段时间出幻神有好多人都野外挂机,暗器回收加满大约能多挂小半天的机吧 连续投掷+1,对于CK来说攻击少的可怜,技能+8能加24%的攻击,出了爆击的伤害很高:不学,有些人觉得可以秒杀是很不错的:对80CK来说没什么用处的技能 进阶背刺+0:不学。2,但要知道秒杀的概率微乎其微.不是很有钱或者是大众加法是加全体,全部属性点均加到体制上,1点体制等于12点生命 ,2点力量等于1点攻击25%以上的有钱CK加点方法。3,很有钱的话可以选择全敏全部属性点均加到敏捷上,建议加1,也为过渡学多重投掷 多重投掷+5
刺客最好跟医生配合 ,使用地雷 群秒怪 超爽
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《QQ自由幻想》刺客属性和技能加点详解天极网游戏频道 17:51
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  FFO公测在4月3日开启,新的地图,新的技能将伴随我们踏上,在延续旧的技能和属性点后的新版本中,让我们来看看CK的属性点和技能点如何分配将使我们更有个性,更加实用呢:
  一、 属性点分配
  CK属性点在角色每升一级时,系统有10点自动分配给角色不同属性,另有2点给玩家自己分配,每个属性点将对角色的影响,如下表
  旧版本中的灵巧只为拿上武器,很多属性点对于CK来说形同虚设,而在新版体中,各属性将发挥非常重要的作用,灵巧,敏捷,这些都将派上用场,将打破以前CK全体或是全力格局,进而更多方式将出现,追求高攻可加力量,追求生命力强可以加体质,追求伤抗,可以加灵巧。
  二、 技能点分配(仅供参考)
  FFO新版本中,刺客60级之前延续了旧版的技能,60级后增加了5个新技能。
  主修技能之暗器:
  技能描述: 暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%。建 议:1点。 理 由:过渡技能加一点就可以了
  暗器修炼
  技能描述: 使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。
  建 议: 5点理 由:提高攻击力,加满
  暗器回收
  技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。
  建 议: 不加理 由:多修一下就可以了,不用浪费技能点
  连续投掷
  技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%。
  建 议: 1理 由:过渡技能,用普攻还实在一些
  雷火弹
  技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5%
  建 议: 1理 由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行
  多重投掷
  技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%。
  建 议: 1点理 由:此技能用来引怪和破冰,刺客血少防低,用雷更好
  烟雾弹
  技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%。
  建 议: 1点理 由:对付魔攻职业的敌人,效果不错
  环形爆发
  技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%。
  建 议: 1点或是5点理 由:同多重一样的,更推荐用雷打怪杀敌,所以加1点就够了,有多的技能点,也可以加到5点。
  爆发冲击
  技能描述:使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%。
  建 议: 1点理 由:过渡技能,效果不太明显
  蝉翼破
  技能描述:给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4%。
  建 议: 1点理 由:新的单攻技能,用普攻更实在
  主修技能之双刃: 击晕
  技能描述:双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒。
  建 议: 1理 由:过渡技能
  双刃修炼
  技能描述:使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%。
  建 议: 5点理 由:同暗器修炼一样
  反击术
  技能描述:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%。
  建 议: 1点理 由:技能有多时也可以加5点,实用的技能
  隐身术
  技能描述:隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%。
  建 议: 5点理 由:刺客的特色技能,加满
  进阶隐身
  技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成。
  建 议: 5点理 由:刺客的特色技能,加满
  技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%。
  建 议: 1点理 由:没暗杀术好
  进阶背刺
  技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%。
  建 议:1点 理 由:过渡技能
  偷窃术
&&&&& 技能描述:20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5%。
  建 议: 3点或是5点理 由:如果你不想做小偷,不用加,如果常偷先天任务品的话,1点不明显,3点或是5点还可以
  暗杀术
&&&&& 技能描述:400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升10%,即死判定几率增加2%。
  建 议: 5点理 由:取代背刺,伤害输出高
  要害打击
  技能描述:15秒内暴击率提升11%,每升一级提高1%。
  建 议: 5点理 由:新增加的技能很实用
  辅助技能技能: 淬毒术
  技能描述:攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5%。
(作者:小曾责任编辑:冯蕾)
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