qq飞车最好的装备怎样才最好

王者荣耀:必须看,防御装如何出才是最好的?你不得不知的技巧
坦克型的英雄,主要是在团战前排吸收伤害,承受伤害时间越久,对战局更有力。首先坦克英雄主要以出防御装为主,那么在这么防御型装备中,我们该如何选择呢?首先要观察双方阵容,如果对方法术输出较多,建议出法防的装备,如果是物理则反之。输出类、战士类英雄也都会用到防御性装备,选择合适的防御性装备,在游戏中特定阶段,往往得到极大的优势。
抗性与伤害减免
1:不论是物理防御还是法术防御,目的都是为了增强伤害减免,伤害减免也相应的分为物理伤害减免以及法术伤害减免,也就是按照伤害类型以及伤害减免比例,得出最终所承受的伤害。具体伤害减免比例为:防御值/防御值+600。从这个公式中,我们可以知道,当防御值达到600时,伤害减免比例达到百分之五十,并且防御属性的性价比,也是随着防御值的升高,而不断降低的,因此一味的增加某一种属性的防御值,在后期的收益是很低的。
2:伤害系统中,伤害类型分为,物理伤害、法术伤害、真实伤害,物理防御可以增加对物理伤害的伤害减免,法术防御可以增加对法术伤害的伤害减免,而真实伤害是可以忽略防御的。
所以那些坦克的大神出装很少是有道理可循的,你差不多就能明白如何选防御装和减抗装了,你自己也能成为大神给别人搭配装备了,在朋友面前装13,是不是很开心呢。当某抗性达到602是所免疫的伤害就是百分之五十了,再往上叠是没用的,一个英雄使劲叠也叠不到百分之七十以上,很难。 所以物理抗性到底应该叠到多少呢?为了把你的钱(游戏中的金币)利用最大化,使装备性价比变高,如何出装备就很重要了,出装绝对不是一成不变的,尤其坦克。
1:红莲斗篷
这一件装备是坦克型英雄前期性价比非常高的装备,这一件装备不仅可以给英雄带来物理防御能力,还能够增加坦克英雄最匮乏的输出能力。另外这一件装备也很便宜,仅仅需要一千七百金币就可以了,建议玩家在应对敌方强力物理系英雄的时候出这一件装备,这样能够让我们在对线期间就能够依靠这一件装备站稳脚跟。可以增加物理防御,以及最大生命值的装备,该装备适合前期出装,在前期,装备的属性,可以很好的提升英雄对物理伤害的伤害减免。此外该装备被动,提供额外的法术伤害,但是伤害范围较小,比较适合近战英雄,伤害值较低,也是前期较为可观。需要注意的是,该被动无法与打野装巨人之握同时生效,所以出了巨人之握的英雄,就没有必要出这件装备了。
2:霸者重装
该装备提供较高的最大生命值,并且拥有较高的回复能力,但是该装备不提供双抗,在游戏前期,双抗所带来的收益远远大于最大生命值,因此改装备不适合前期出装。但是在后期,双抗较高的时候,双抗的收益就会低于最大生命值,该装备性价比也会较高。
3:不祥征兆
这一件装备可以在战斗中让坦克英雄更肉,并且可以有效的限制敌方英雄的输出。在战斗中如果英雄拥有这一件装备,那么敌方单位一旦攻击我们,那么就给我方后排有更好的风筝机会。建议玩家将这一件装备和霸者重装这一件装备搭配起来,可以将装备的效果完全的发挥出来。不祥征兆提供了物理防御值,以及最大生命值都十分的可观,面对敌方物理输出较多的情况下,该装备可以优先选择。并且该装备被动十分强势,遭受攻击,会减少敌方英雄攻击速度以及移动速度,被动控制效果突出,对敌方射手类英雄时,收益尤为突出。
4:不死鸟之眼
不死鸟之眼提供法术防御以及最大生命值,该装备单单看提供的属性,其实并不算突出,敌方法术输出较多的时候,可以在后期补充这件装备。不死鸟之眼最关键的地方在于其被动,大幅提升治疗效果,对于十分依赖回复或者吸血的英雄,该装备的收益较高。不死鸟之眼拥有240的法术防御,另外重点是回复血量的功效,例如吕布这个英雄,吕布的二技能具有吸血的效果,再搭配不死鸟之眼可以让自己用二技能的时候增加回复的血量,是一个非常适合中前期的防御装备。
该装备提供的法术防御以及最大生命值较高,对于敌方法术输出较高的情况下,优先选择该装备,该装备的被动,提供法术护盾,也可以大幅提升对抗法术输出的能力。
该装备防御属性只提供物理防御,但是物理防御属性极为优秀,如果敌方输出全为物理类型,那么该装备必出无疑,游戏中,敌方物理输出较多,或者物理输出较多,该装备收益也较高。此外该装备还提供了物理攻击力,较为适合战士类英雄,被动的反伤也十分克制射手类英雄。
该装备提供的物理防御较为优秀,并且提供了较高的冷却缩减以及最大法力值。对于需要频繁使用技能的英雄,该装备收益较高,并且被动提供范围减速以及伤害,可以提供团控效果,较为适合需要近身输出的英雄。
该装备提供最大生命值以及物理攻击力,但是都不算突出。最为特殊的是其被动,在血量较少时候,提供一个护盾,抵抗伤害增加物理攻击力,较为适合战士类英雄。
贤者的庇护
该装备提供的双抗效果都不算突出,但是被动可以提供一次复活,并且获得不错的固定生命值。由于该装备只能一次性购买,不推荐前期出。后期金币溢出之后,所有英雄都可以考虑这件装备,效果触发之后,可以卖掉该装备,换成其他装备。
该装备提供较高的物理攻击力以及最大生命值,被动增加血量较少输出,对于具有输出能力的战士,或者坦克英雄,该装备性价比价高。
该装备提供物理防御以及最大生命值,并且提供冷却缩减,以及最大法力值,属性较为均衡,被动可以使普通攻击附带减速效果。较为适用于战士英雄,可以增加战士英雄的粘人能力。
总结:防御系装备属性其实较为简单,较为复杂的是其被动以及主动技能,充分了解每件装备的使用场合,不论使坦克类英雄,还是其他需要防御装的英雄,都十分的受益。
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0 R# H' B0 @' v6 a9 Y
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&跨界夸不了吗&
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杺乳汁氺 发表于
能转?* [2 }+ j3 `# b# T
跨界不行吗
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那你跨吧,一次60个狗眼
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你跨吧&&真有钱
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跨吧 我想点SS 都没传说灵魂点
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狗眼不留着吗?
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一件装备好像要70个传说灵魂,你传说灵魂很多?
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有那么多传说灵魂还不如合成来的实在
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一次60个传说狗眼,跟做一件SS一样贵,你确定要跨界?
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蛇精病才跨╮(╯_╰)╭浪费,慢慢攒不好么?
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狗眼那么难搞你居然想玩跨界?我是史诗都点不起了!
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178出品:怎么样才算是一个适合你的好装备
  附加属性的条数可以由商城的对应等级和颜色的净瓶进行改变。
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  记得自己当初刚刚进入倩女的时候,像个没头苍蝇什么都捡,不知道好坏也不知道自己要用什么,后来慢慢的学会了分辨学会了找适合自己又便宜的装备,然后还学会了黑别人我是好孩子。
  我特意用2个一样的装备做比较,就死为了告诉大家究竟什么是好装备,蓝装是除了绿色以外最常见的装备了,相信各个新服务器的价格也都普遍在1W左右。
  1.装备评分:很多人很看重这个分数其实这个分数所能表达的意义太片面了,某些特殊的属性会对分数的影响很大,比如忽视所有元素抗性这种,比如致命一击和防具上的抗致命一击都会对分数造成很大影响,实际上忽视所有元素抗性对目前而言没有太大的意义,基本可以算是无用属性,装备评分会受4号蓝色区域的附加属性,镶嵌石头和武器精炼等级有所提升。
  2.物理攻击和法术攻击这一栏,首先会发现有括号,括号后面的数字标明的是这个武器最高的基础属性是多少,括号前的数字是目前的基础属性数值,这个数值可以改变,通过用对应颜色和等级的念珠,例如:
  进行改变,但是改版后的数值最大不会超过括号内的数值,那么有玩家会问了括号内的数值又要如何提升呢?括号内的数值取决于4号蓝色框内的附加属性的条数,比如上面的2把武器,左边一把是7条附加属性,右边一把是4条附加属性,所以同样的武器,左边武器的基础最大值可以到2000的法伤,而右边的只能到达1391的最大数值,附加属性的条数可以由商城的对应等级和颜色的净瓶,例如:
  进行重置,当然这个重置也会又好又坏了,蓝色的装备最少的附件属性会有3条,最大则为11条,当蓝色装备到达11条属性的时候,装备的名字后面会出现.逆天这样的字样,红色装备最少4条最多是7条,7条是后缀逆天;紫色装备最少5条最多是8条,8条时后缀逆天,绿色装备最少2条有些最少是3条最多是6条,6条是后缀逆天。
  3.物理速度和法术速度,决定你的职业适合哪把武器,比如刀客适合双刀和匕首。。求你了不要哪个枪告诉我攻击高,伤不起啊。
  4.附加属性,官方称呼修饰词(PS:修饰个头,修饰是无关紧要的意思好哇)这里的属性决定同样的装备哪个对于你更好,刀客,弓手偏力量和敏捷,魅敏捷,侠力量,方士智力,异人幸运或者智力,甲堆法防是智力,物防是力量,医生智力或者根骨汗不知道。。。
  5.镶嵌石头,石头其实是很重要的,加属性的石头和石之灵都是。

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