大话西游群2什么群P最好?

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灵宝时代:教你如何搭配队伍群P时的灵宝
群体PK,自然是服务于队伍的,笔者不讲详细哪种队伍搭配什么样的灵宝,那是教科书。而且笔者也没那么强大的本事,可以将所有队形涵盖下去,只能够凭借队伍的特点来做一些介绍,希望对大家有所帮助,说实在的,这个部分笔者最不喜欢写,因为会扼杀大家的创造力。
大话西游2灵宝时代:教你如何选择群P灵宝  前言:灵宝降魔资料片开放以来,灵宝的实战效果开始在游戏里逐步的展开来。对于灵宝的作用效果如何?今天为大家带来的是关于灵宝与队伍之间的关系探讨。
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  笔者一直认为灵宝是作为战斗的第二个系统。一个使战斗更加趋于几率化的系统。但是由于人民币战士的投入,想在灵宝这个部分战胜战士,还是比较困难的。以下的内容适合所有阶级的PK玩家,主要是关于群P队伍灵宝选择与搭配的探讨。废话不多说,进入正文。
灵宝宣传图
  群体PK如何选择灵宝,或许很多队伍思考过,但是却没有实际去实践。每个队伍中的单位都各自有自己的选择,至少目前笔者没有发现有针对性地进行队伍灵宝搭配的队伍存在。多数队伍中都是各单位自己独立修炼一个灵宝,对于群体PK时灵宝和群体PK中灵宝组合的重要性。如何最大化输出或者最大化辅助,是群体PK最想要达到的效果,如果乾坤破阵可以多人合技触发,如果触发疾风骤雨多人合技,破盘甚至打破对手的节奏,这是许多队伍都想要的效果。
  那么如何才能达到&最大化&,就是本文想去叙述的最重要的内容。
  众所周知,灵宝有活跃,契合,还有等级,会影响发动的几率。
  活跃影响的是灵宝单体发动的几率,也就是灵宝激活的几率。(但是激活不一定可以发动,如果没有单人,激活了,还得考虑群体灵宝的发动的几率)
  契合影响的是群体合技发动的几率,也就是契合值越高,群体合技发动的可能性越大。
  等级,会全面影响灵宝的发动几率,合技发动几率,还有抗击落,提升伤害等等。解读误区
  但是这里面有几个误区:
  1、相同合技存在越多发动的几率越高
全疾风骤雨
  这一点是个误区,并非一样的合技存在多了才容易发动。而是多人合技存在的数目还有契合值,和活跃值影响合技的发动。例如四人合技,如果场上存在四个单位的灵宝都有四人合技,那么发动的基数就是5*4=20。而如果有两个单位有四人合技,那么发动的可能基数就是5*2=10。也就是如果四人合技就要求队伍中四个单位都活跃达到激活,那么就是五选四,无序组合,基数为5。而后面的4还有2,则是四选一和二选一,取决于某一个单位发动四人合技的几率。也就是只有四个之中的一个,或者两个之中选一个发动四人合技的几率。然后5★契合值对应的发动合技几率★4★灵宝的活跃值对应的灵宝发动,那么就可以大致算出灵宝发动合技的几率是多大。在契合值和活跃度都一样的情况下,合技数目相同,队伍中多人合技的灵宝数量越多,多人合技发动的几率越大。而并非是因为合技相同,简单点,队伍全部带疾风骤雨技能。那样发动的几率不取决于疾风骤雨技能的相同,而是取决于这个队伍四人合技疾风骤雨的数量。相同合技数目的多人合技越多,发动合技的几率越大。活跃值
  2、灵宝的活跃值与契合值之间存在关系
  这个点比较容易理解。前面讲到活跃影响发动,契合影响合技。那么活跃就是对单体的影响,契合则是对群体技能发动与否有影响。契合值越高,不代表你的灵宝发动可能性越大。活跃越高,却可以一定程度上促使多人合技的触发。这之间的道理就类似于的亲密值。亲密越高,连击率和次数越高,但是伤害的数据还是取决于攻击力的高低。也就是活跃越高,发动几率越高,合技几率自然也就高了。契合只是单方面影响合技。
  以上两点可以理解之后,下文就继续讲述关于队伍灵宝的选择,如何让灵宝输出最大化。
  假设一个场景,灵宝在这场战斗中的战术目的在于卡火力输出,那么在所有灵宝未被敲落的情况下。触发技能,将火力收走或者将火力灭掉。
  很多情况下可能笔者们都觉得那个归结于。但是其实不然,里面有很多笔者们可以操控的部分。笔者看过一场精彩的战斗,那场战斗中女魔多次被灵宝击杀,导致无法上盘,结果可想而知。那为何灵宝上来就击杀女魔呢。这个并非取决于几率,而是敏升序技能的效果。灵宝技能
  那么如何选择合适的技能才能最适合队伍的战术需求。下面就按照技能来逐一讲解。
  攻击类 金虹贯日
  技能效果:敏降序,对目标造成直接伤害
  擅长灵宝:混元伞 紫金铃
  点评:这个技能较易获得,但是由于杀伤较小,实用性较低。
  推荐指数:★
  攻击类 果上随缘
  技能效果:敏降序。对目标造成随机伤害
  擅长灵宝:青云剑 紫金铃
  点评:这个伤害幅度较大,然而性较强,在战斗激烈的实战之中,再将胜利让几率来决定,很多时候可能达不到输出最大化的一种需求。但是还是相对不错的一种选择。
  推荐指数:★★ 刹那光电
  攻击类 刹那光电
  效果:敏降序,对目标造成伤害,目标法力越少伤害越高
  擅长灵宝:如意金钩 乾元镜
  点评:这个技能在魔抽血之后出手,可以达到更加大杀伤效果,敏队可以稍作考虑。配合乾元镜自身带有的疾风骤雨,两种技能同时存在,可以最大化地提高输出,加强灵宝的战术价值。
  推荐指数:★★★★
  攻击类 疾风骤雨
  技能效果:敏降序,对目标造成伤害,目标法力越高伤害越高
  擅长灵宝:乾元镜 宸午针
  点评:与刹那光电相反,在抽魔出手之前出手可以达到最大的杀伤效果。当然也可以卡敏,在对方拉法之后出手,只需要对方法量大就可以增强杀伤。并且,在法量不高的情况下,也还是可以相对稳定输出,是许多队伍选择的主要技能,开场带着年兽之类的战斗很多。实战效果不错的一个灵宝技能。
  推荐指数:★★★★ 草木凋零
  攻击类 草木凋零
  技能效果:血降序,直接伤害,伤害后目标血量大于66%则再次造成相同伤害
  擅长灵宝:乾坤圈 索命钩
  点评:伤害血量超过66%就会再次造成伤害,这个灵宝如果可以在万古输出之前输出,造成对方残血,这样也是辅助万古最大化输出的一种战术价值。这种灵宝不需要高伤害,只需要抗落宝,并且快于万古出手就可以达到作战目的。
  推荐指数:★★★
  攻击类 催魂夺命
  效果:血升序,直接伤害,伤害后目标血量低于33%则再次造成50%的伤害
  擅长灵宝:幌金绳 乾坤圈 勾魂令
  点评:与草木凋零相似,但是血升序的特点就要求这个灵宝的伤害必须高,并且伤害必须高,才能触发技能效果,再次造成伤害。
  推荐指数:★★★&
  攻击类 清音寂灵
  技能效果:敏降序,造成伤害,同时对目标造成气血伤害50%的法力伤害
  擅长灵宝:神火罩 归墟册
  点评:敏降序,先打击低敏的单位,目标应该直指男鬼。追求高伤害,并且快于男鬼出手,达到扼杀对方回血,间接阻止火力输出。然而前提是此的法量必须较低。如果20W左右的法量,可能相对就较难达到遏制其出手的作用。
  推荐指数:★★★★六道灭灵
  攻击类 六道灭灵
  效果:敏降序,直接伤害,同时对目标造成气血伤害200%的法力伤害
  擅长灵宝:幌金绳 神火罩
  点评:与清音寂灵相似的技能,却可以达到更加好的效果,参照清音寂灵。
  推荐指数:★★★★
  攻击类 化羽归尘
  技能效果:敏降序,直接伤害,同时使目标处于化羽状态,化羽状态下死亡会对目标方1个单位造成相同伤害
  擅长灵宝:幌金绳 风火轮
  点评:;相当于是伤害两个目标,配合火力输出,可以多伤害一个目标。
  推荐指数:★★★
  攻击类 毒针轻刺
  技能效果:敏降序,持续伤害,每次造成伤害时己方血量最少单位获得此伤害300%的气血
  擅长灵宝:幌金绳 风火轮
  点评:持续伤害,相当于女人的毒,出奇不意,并且可以打乱对方节奏。而且同时还可以获得对方被伤害的血量的300%气血,对于敏队,是一个不错的技能。然而技能效果持续回合数以及伤害强度都会影响这个的实战价值。
  推荐指数:★★★
  攻击类 急杀令
  技能效果:造成一个固定伤害,此伤害由本速度快于此的敌方单位平均分摊(没有目标没法发动,合技人数越多,伤害越高,如果没有目标比灵宝快,则随机选择一个目标)
  擅长灵宝:照妖镜 幌金绳
  点评:最基础的一个技能,获得难度低,PK实战价值低。
  推荐指数:★ 断后斩
  攻击类 断后斩
  技能效果:造成一个固定伤害,此伤害由本速度慢于此的敌方单位平均分摊
(没有目标没法发动,合技人数越多,伤害越高,如果没有目标比灵宝快,则随机选择一个目标)
  擅长灵宝:照妖镜
  点评:获得难度低,实战价值也较低。
  推荐指数:★
  辅助类 回春咒
  技能效果:血升序,回复目标气血
  擅长灵宝:金箍 嵌玉琵琶
  点评:回血辅助一直因为回血量低,很少被重视,这个作为基础技能,获得难度低,实战需要高回复才能体现效果,但是由于有男鬼的存在,价值不高。
  推荐指数:★ 广陵散
  辅助类 广陵散
  技能效果:血升序,回复目标气血,回复后如果目标气血小于33%则再次回复相同气血
  擅长灵宝:五彩霞衣 饮胜樽
  点评:相对于回春咒,这个技能回复的血量会相对较多,但是对于倒地单位无法回起,那么很多单位都将是残血单位,但是大话无数战斗都让笔者们看到,也许那一点点血就可以翻盘,所以实战价值赌在之上。
  推荐指数:★★
  辅助类 冰心咒
  技能效果:血升序,回复目标气血,回复后如果目标气血小于66%则再次回复50%气血
  擅长灵宝:五彩霞衣 青藤葫芦
  点评:相对于广陵散,个人觉得这个运用于血队,高敏或者负敏灵宝,为血队生存保驾护航。
  推荐指数:★★★★ 元阳&风水
  辅助类 元阳&风水
  效果:血升序,回复目标气血同时使目标处于受守护状态,此状态下会减少所受风、水伤害的75%
  擅长灵宝:辟寒珠
  点评:基础灵宝技能,针对战稍显价值,对抗对方的火力。
  推荐指数:★
  辅助类 元阳&雷火
  技能效果:血升序,回复目标气血同时使目标处于受守护状态,此状态下会减少所受雷、火伤害的75%
  擅长灵宝:辟暑珠 定风丹
  点评:基础灵宝技能,针对战稍显价值,对抗对方的火力。
  推荐指数:★
  辅助类 元阳&鬼力
  技能效果:血升序,回复目标气血同时使目标处于受守护状态,此状态下会减少所受鬼火和物理伤害的75%
  擅长灵宝:辟尘珠
  点评:基础灵宝技能,针对战稍显价值,对抗对方的火力。
  推荐指数:★ 玉净散
  辅助类 玉净散
  效果:血升序,回复目标气血同时使目标处于受守护状态,此状态下会减少所受仙法鬼火伤害的30%
  擅长灵宝:撰风袋 紫金钵盂
  点评:类似于加盘技能,擅长情况下可以提高抗伤害效果。
  推荐指数:★★★
  辅助类 清心散
  技能效果:血升序,回复目标气血同时有33%几率解除目标的所有受控制状态
  擅长灵宝:盏
  点评:性解除己方受控制状态,是作战中一个不错的选择。
  推荐指数:★★★心如水
  辅助类 心如水
  技能效果:血升序,回复气血,同时使目标处于免疫高伤害状态,此状态下将免疫自身血量50%以上的伤害。
  擅长灵宝:撰风袋
  点评:清心散的升级版,更加强大的加盘技能,可以作为敏队的一个选择。
  推荐指数:★★★★
  辅助类 回魂咒
  效果:血升序,回复目标气血,同时使目标处于重生状态,此状态下在下开始时会自动复活气血+回复量(不在场无法复活)
  擅长灵宝:坎雨磬
  点评:复活型技能,如果是多人合技,复活了己方的多个血单位,是翻盘的一道利器,但是下回合自动复活,可能对于血队而言,仍然站不住脚。所以个人认为这个技能适合敏队。
  推荐指数:★★★ 归墟骨幡
  辅助类 归墟骨幡
  效果:血升序,制造骨盾加载在己方身上,骨盾消失时会炸开,对当前造成骨盾消失的单位产生骨幡吸收量等同的伤害。
  擅长灵宝:金箍
  点评:可以算是反弹伤害,但是己方还是会受到一样的伤害。实战中,火力秒的最多,但是由于,一般都站不住脚,所以这个技能稍显鸡肋。
  推荐指数:★★
  辅助类 阴阳逆转
  技能效果:由对方血最多的单位,替灵宝主人承受接下来的X次伤害。(以此法传递的伤害不会被传递)
  擅长灵宝:坎雨磬
  点评:伤害转移,这是最适合敏队的一种技能。敏魔带上这样的灵宝,可以遏制对方血人和血鬼。
  推荐指数:★★★★ 骂不还口
  辅助类 骂不还口
  技能效果:3回合内禁言对手所有频道发言。(所有频道打字无效,信息频道提示:想说说不出来,是不是很难受)
  擅长灵宝:震雷鼓
  点评:在各种语音软件泛滥的现在,这个只能算是鸡肋。
  推荐指数:★
  辅助类 精神错乱
  技能效果:随机选择敌方2个单位,交换这两个单位所有技能2个回合。
  擅长灵宝:震雷鼓
  点评:打乱对方节奏,但是第二只要能够稳住心态,还是没什么大的影响。
  推荐指数:★★ 天蓬转世
  辅助类 天蓬转世
  技能效果:将对方X个单位变为当康的造型,人法、-10,仙法、鬼火、物理-30,三尸虫-2000。每次受到攻击时都会发出猪的音效(需增加音效需求)
  擅长灵宝:震雷鼓
  点评:对于敏队,减抗是不错的,而且变换当康造型,对于对手可以算是一种侮辱,还是蛮好玩的一个技能。
  推荐指数:★★★★
  辅助类 乾坤遮天
  技能效果:收天,让对方失去己方视野并且所有攻击无法击中目标。生效时,对方完全看不到己方单位和状态,也无法进行攻击。
  擅长灵宝:金箍 撰风袋
  点评:可以算是技能,对方无法击中目标。无法出手,是不是就是等死的状态呢。
  推荐指数:★★★★★ 乾坤破阵
  辅助类 乾坤破阵
  技能效果:收人,收对方若干角色,1-2后吐出。吐出后损失50%气血。
  擅长灵宝:金箍,五彩霞衣
  点评:开局高敏发动,相当于让对方缴械投降,5打3或者5打2,在高端战斗中,这是很致命的。
  推荐指数:★★★★★
  辅助类 乾坤伏魔
  效果:收对方宝宝若干单位,等同于直接杀死
  擅长灵宝:盏
  点评:和秒杀宝宝一样,都是相同效果。
  推荐指数:★★★★
  辅助类 造化之舟
  技能效果:将速度高于本的己方存活单位收入灵宝内(最多三个),回合结束时放出来,出来后清除受控制状态
  擅长灵宝:坎雨磬
  点评:负敏灵宝使用该,后发制人,让己方的人物脱离控制。敏队可以作为一种选择。
  推荐指数:★★★★
  辅助类 丁氏猪肉
  技能效果:敏降序,解除己方所有人的异常状态
  擅长灵宝:金箍
  点评:老丁的技能,无法用言语表达,这招是最强大的大招了,直接让对方控制系上回合的努力废了。
  推荐指数:★★★★★ 金击子
  落宝类 落宝金钱 击落目标法宝
  效果:敏降序,有击落目标
  擅长灵宝:金击子
  点评:击落灵宝,可以认为实战必备灵宝技能。
  推荐指数:★★★★ 选择的关键
  上面详细介绍了许多灵宝技能的特点和效果,以及笔者个人的一些看法。现在开始介绍,群体pk如何去选择适合队伍的灵宝。
  群体PK,自然是服务于队伍的,笔者不讲详细哪种队伍什么样的灵宝,那是教科书,而且笔者也没那么强大的本事,可以将所有队形涵盖下去,只能够凭借队伍的特点来做一些介绍,希望对大家有所帮助,说实在的,这个部分笔者最不喜欢写,因为会扼杀大家的创造力。废话不多说,进入正题。
  攻击型灵宝:
  乾元镜
  笔者们都知道超敏灵宝将年和敏魔灭掉,破盘等等的战术得以实施,平民或许也可以达成这样的实力。但是在符石被修改后,这样的可能性慢慢降低了,绝版符石成为天价物品,不是笔者们这些平民能够承受的,那么笔者们只能够在寻求适合自己的灵宝。
  刹那光电和疾风骤雨个人觉得各有千秋,无法超敏,不如就选择刹那光电。一般根骨魔的敏可以达到2000+
20W左右的血量,平民着实难以撼动,所以,灵宝追求高合技,多人伤害才是上策。灵宝只需要在2500速度左右即可。
  也可以选择清音寂灵或者六道灭灵这样的技能,打不死你,让你出不了法一样可以达到战术效果,使用方法和上面的一致。如果在不被击落的情况下,还可以考虑靠灵宝来卡对方控制或者敏系火力,使对方哑火一样会打乱对方的节奏。
  这里讲一点,一般建议队伍配备两个这样的灵宝,因为灵宝每只能发动一次,举例来说,五个灵宝,一个发动四人合技,那么剩余的一个,就只能发动一人合技,那么最大限度去使灵宝发挥价值就很重要。所以个人建议四人合技五人合技的灵宝应该多一些,这样可以更好的发挥作用。当然,三人合技必须每个都有,这样才能保证在活跃和契合高的情况下,灵宝不至于哑火了。另外选择灵宝,一般选择擅长这项技能的优先,即使发动一人合技也可以多一个单位。辅助型灵宝
  上面讲的是高敏攻击型灵宝的选择,记住是高敏,而不是超敏。
  辅助型灵宝:
辅助型灵宝
  不谈招魂等天赋,就谈一些常见的灵宝。辅助系的灵宝由于在平时的时候,用途没有攻击型灵宝来的强大,所以选择的人较少,但是还是不可以没有,简单的元阳鬼力,多人合技可以减少85%的鬼火伤害,这对于火力是何等大的悲哀。无论什么队伍,配合这种多人合技减免伤害的灵宝,必然生命力顽强,对方火力输出完毕后,这边仍然坚强地站着,这回让对方很郁闷的。
  例如归墟骨幡和心如水,归墟骨幡可谓是回光返照的变化版,不仅可以吸收伤害,还会反弹给对方施加伤害的单位,20W的火力输出,下回合反弹给对方,这会让对方多少单位倒地,措手不及。而心如水,不仅回复血量,而且还可以同时达到免疫伤害的作用,相信多人合技的效果也不容忽视。
  着实不喜欢介绍很多太个人的想法,因为大话的玩家很有才,只需要知道灵宝多人合技,以及如何最大化发挥灵宝的价值就好,技能应该看战术目的。如有新的想法,可以跟帖讨论。
  希望大家玩的开心,早日炼成自己队伍的灵宝,去战斗吧!
&&&点击进入讨论&&&玩大话西游2 玩什么修正的男人最好玩? 单P群P? 敏血? 全血?_百度知道查看: 1387|回复: 16
【大神快来】请教下各位群p里的男人怎么玩?
主题帖子积分媚灵狐。
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要什么修正的给力?如何加点?找什么样的队友?
目前队伍有3尸鬼 负敏仙 女魔
女汉子一枚,想玩男人,喜欢控制,也喜欢pk里的各种战术。
水陆、皇宫、长安之围、帮战、攻防战各种pk都会参加。想组建一个不求完胜起码比较给力的队伍。
希望大神能指导下,修正和加点问题。
谢谢啦(准备投资8w,可以持续)
主题帖子积分革 命 领 袖。
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我建议楼主玩群P的男人应该向苍老师学习一下
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听楼上的+1,你无敌
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壕,友乎?
请理智观看动作片,自备纸巾,在没有父母的陪同下观看!
主题帖子积分媚灵狐。
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能不开玩笑吗
虚心来这里请教大家,这么多水。毫无意义啊
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群p楼主可以考虑多找几个试下
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群p找论坛的!多的是啊
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看你是什么男人了,一般混人就血定力加点吧,女魔加男人混合修正,带回光套装,带步定,抗的好还可以加反震帽子!宝宝方面隐身仙风道骨克小当头春意妙手10个以上,信土分花4个左右,灵宝打敏队伍带3500敏以上的攻击灵宝,血队伍带抗落宝神火罩或者金击子,有条件弄个返生香,首发可以带个舍身敏宝宝,年首选,其他敏的也可以,看自己能力了!另外挑战水路皇宫看对面队型,针对抗,适当偷抗是必要的!
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血队伍女魔很关键,一个抗的住的好女魔至关重要,其次配合和指挥,这个就靠磨合了,一般小资队伍,投资3到10万就可以了,星阵用黄鶴阵,队友建议再找多一个男鬼,可大力可回可秒可忘的,2个鬼商量,鬼天赋得有60,其他炮得最少4只不死宝宝带牵制的,队伍隐身克仙风道骨小终极不能少…
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主题帖子积分媚灵狐。
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& & 谢谢了。这种的混人2世女魔1世男人的修正,如何加点呢?
还有冰人应当如何。
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主题帖子积分狠时尚
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恩,首先得有一群女的。
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主题帖子积分以梦为马
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组个血队&&玩血男人& &8万块& &2只化无&&一个5阶武器&&然后没钱了。。。。
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生财有道:大话玩家分享跨服赚钱的经验
移民开放之初,由于各区物价差别极大,不少商人大量囤积物资,跨服经商。率先走出这一步的商人大多大赚特赚,移民开放2-3周以后才行动的,不是保本,就是亏钱。且看叶子猪为您带来玩家分享的跨服经商经历分享。
  第十章 处理物品,总结得失
  时到今日,我的选择仍然是在此区处理物品,这也符合我不喜折腾的个性,神兵基本已经处理完了,成就,悔梦,圣兽则没怎么动。相信同样的选择不止我一人,所以就算不再有人来踢馆,物价的回升也是缓慢的。现在我已经相当安于现状了。其实我和大家算一下,我并没有什么直接经济损失,你看,前期的货物是赚的,神兵也略有盈利。成就一直是缓升,我也不急处理。老大难的悔梦圣兽问题,其实表面上看亏了,并不是真的亏,两区之间存在着巨大的点卡差价。这个差价差不多已经弥补了这个损失。那么,在这次移民从商的过程中,我倒底损失了什么,收获(学习)了什么呢?
洛阳集市摊位图
  先说损失:大家可以补充讨论。此章之后,这篇文章算连载结束了,大家可以畅所欲言,以前顾及全文的连续性,我对很多问题没有回答,后面将酌情回复。
  1、使我的号分居两地,不能有效的组织起各种活动。包括大闹,周末活动等。从后,基本这些都没做了,以前是五开的。奖励上会有损失。
  2、移民区灵耗一直高,使两号职业收入几乎没有。
  3、长达一月的移民锁,影响了物品周转和流通,让活钱变死钱,变相损失。
  4、这是最大的损失,就是对我精神的打击,这不是说钱没赚到的事,而是说对自己一贯的自信,以及判断力产生了疑问,这在以往是极少发生的。而且一月间物价下跌,对精神方面的煎熬,这是肯定存在的。
  那我又有了哪些收获和心得呢?
  1、对困难预计不充分,虽然有空间但仍然小视了大话商人对市场的冲击力。
  2、对时间差和滞后规则不甚了解,盲目冲动,想当然,而不想所以然,反之如果合理利用时间差,在并不看好的市场前景下,首先入市,可能会迎头赶上。
  3、初出茅庐,失败的起,学习了很多在本服不能了解的东西。相信对以后经验的积累,是一个好事。
  4、要做第一个吃螃蟹的人,要做则早做,未雨绸缪做好前期工作,否则在如今激烈的市场竞争中将毫无立足之地。第一个移民的人,就是赚的最多的人,跟风者永远只能赚小钱,或是赚不到钱。
  5、只有庄家都是稳赚不赔的。谁是庄家,大家知道。无论是赚是赔,你得给路费。无论是盈是亏,手续费少不了。这就是一个可望而不可及的存在,希望有一天我能做平台、做庄家。当然,在这里,我仍然感谢大话西游开饭组给这我样一个学习的机会,绝不是客套。
  看了这篇从商小记,不知道是不是也勾起了很多对于从商经历的回忆,大家就一起到大话论坛发帖分享吧!一起挖掘那些年我们的大话下海从商经历吧!
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