CTM盗贼有哪些ctm声望附魔是必须冲的,崇拜后...

[4.3_CTM] 火箭速度刷主城声望
小弟第一次在成就区发帖,只为分享下自己刷主城声望的办法。不会排版,希望见谅!直接进入主题:一.
买好各大主城的声望战袍。二.
目标 YX地狱火城墙。一路碾压来到最后BOSS面前。三.
插好工会战旗,然后击杀守门的2个JY怪,BOSS骑龙下地。四.
[color=red]关键来了[/color],如果你是近战,把下地的BOSS血量打倒30%左右停手,会提示龙下地,不要再打人形BOSS,击杀飞龙获得380点声望,然后往回跑,一般上桥人形BOSS就会脱离战斗。如果你是远程,不要关人形
BOSS,直接击杀飞龙获得380点声望,然后往回跑脱战。五.
循环操作第四步。补充一点:如果你不小心把人形BOSS打死了也没关系,不要再打死龙,直接往后跳下去,出FB,再进就好了。如果你觉得本帖对你有所帮助,请顶一下,谢谢。
这招很犀利!
...顶一个,,这都能发现。。。跪了
卧槽~国F什么人才都有...
國服真神奇啊……找bug能力一流……
我了个去,这招太狠了,不得不顶回头给公会那几个被我忽悠去暴风监狱的说去...(理由:近......)
...碉堡了...为啥我全部主城崇拜才让我看见这玩意儿....
给跪了,城墙再一次火了起来
如果是这个原理,那么地穴主教也可以如果萨尔玛/荣耀堡声望满了,可以去地穴刷奥金顿声望
这能刷不,我练小号的时候穿着战袍,但是加的是荣耀堡的声望
貌似要萨尔玛声望满了才会涨主城声望。。。。。。
非常感谢 半小时就刷了1W多.. [img]http://static.acfun.tv/dotnet//xheditor/emotion/default/1.gif[/img] 稍微补充下 BOSS骑龙刷了就可以直接打了 龙是8W8 人是6W6 不会打错的直接打龙有好处 他直接会以1点血[color=red]迅速[/color]下地..有一定几率不会飞上天读那3秒的火球..节约了时间跑的话 跑到桥这里阴影地方肯定能脱离了而且 那条龙还掉70级世界掉落的紫装...刚才还摸到个爱德华... [img]http://static.acfun.tv/dotnet//xheditor/emotion/default/48.gif[/img]
一个多小时把狼人声望刷满了如果是暗夜或者盗贼可以直接击杀人形BOSS通过影遁或者消失来脱战
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by shvermouth ( 17:16)[/b]感谢你的补充,其实我自己的声望都还没有刷崇拜。
非常感谢,下午去刷。100坐骑我来了。。
所以说可以看出来猎人的假死是个神技了
直接假死 跑都不用跑
我怎么一次才318,什么情况?一次少60多点啊?
艾泽拉斯 高手云集
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by DZForever ( 19:41):[/b]我怎么一次才318,什么情况?一次少60多点啊?[/quote]首先,你加入25级工会了么?其次,你插上了紫色的工会战旗了么?
挺好的~~~虽然我是练级的时候穿着战袍然后就满了....推荐这篇日记的豆列
&&&&&&&&&&&&[Cataclysm]写给可能期待、憧憬、或排斥4.0的朋友,你想知道的关于盗贼在CTM的一切(整合台服官方补丁说明)
暂时能想起这么些,欢迎补充~---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------1、1敏捷提供2AP,再也没有什么属性能超越敏捷而存在了。2、是时候和破甲说再见了,还有AP。当然,这两者还是存在的,只不过不会由装备直接提供了。3、所有职业天赋树都发生了翻天覆地的变化,这个变化有利有弊,比如说你可以10级就获得[spell=1329,tw[毁伤]]或[spell=36554,tw[暗影步]]技能,但是你不再可能让一个刺杀贼获得[spell=13852,tw[双武器专精]]。4、如果你喜欢,你10级就可以用[spell=1329,tw[毁伤]],而不用等到外域,同样的还有[spell=13877,tw[剑刃乱舞]]和[spell=36554,tw[暗影步]]。5、精通属性加入,它可以增强你的天赋带来的被动效果,刺杀是[spell=76803,tw[强烈毒药]],战斗是[spell=76806,tw[左右开弓]],敏锐是[spell=76808,tw[处决者]]。6、现在没有技能等级一说了,“可恶的”RankWatch插件完成了它的历史使命,毒药和武器技能也一样。7、[spell=1804,tw[开锁]]技能随着等级提高自动提高。8、[spell=70133,tw[毒刃]]技能现在整合了[item=43237,cn[麻醉药膏]]的效果。。9、雕文系统变的与从前不同,现在你可以永久学会一种雕文然后根据不同需要来换,更改时你需要的是一个[item=63388,tw[橡皮擦]] 10、由于技能或者天赋的变化,雕文效果也与以前不同,详见这个帖子:[url=/read.php?tid=4285087&_fp=2&_ff=189] WLK与CTM盗贼雕文对照[/url]11、急速等级现在可以等比例影响你的能量回复,在这一点上,提高攻击速度和提高急速等级不是一回事。12、[spell=13877,tw[剑刃乱舞]]没有20%的攻击速度加成了,相反它还会降低你的回能速度(可以通过[spell=57142,tw[雕文]]打对折),好处是,如果你喜欢,你可以一直开着它。13、[spell=13750,tw[冲动]]获得了本属于[spell=13877,tw[剑刃乱舞]]的20%攻击速度加成,它也因此成为了盗贼最大的爆发技能,没有之一。14、如果你想放[spell=51723,tw[刀扇]],那么请装备一个投掷武器,而且计算的是投掷武器伤害。15、[spell=51723,tw[刀扇]]的能量消耗调低了。16、虽然投掷武器也可以上毒,但是总的来说,[spell=51723,tw[刀扇]]的总伤害没有以前高。17、[spell=1784,tw[潜行]]不再是盗贼(或是德鲁伊)的专利,如果你想组织潜行队,可以试着联系下猎人。18、[spell=1784,tw[潜行]]不再有速度惩罚。(这是4.1的改动)19、[spell=57934,tw[嫁祸诀窍]]现在终于不用跑到T的身边放了(这也是4.1的改动,现为100码距离)20、[spell=51690,tw[杀戮盛宴]]将直接把你放在目标背后,但是在这2.5秒内你不能做任何事(除了放放[spell=51723,tw[刀扇]]),小心你无法躲避这期间boss的某些技能。21、刺杀系不再存在[spell=51662,cn[血之饥渴]]这个从15%砍到5%的“调节杆”(BLZ是这么说的),它和原来的[spell=14983,cn[精力]](加[item=42971,cn[雕文]]之后)一起在你选择刺杀作为主天赋时就和[spell=1329,tw[毁伤]]一起送给你了。22、盗贼终于可以主动回血了,[spell=73651,tw[养精蓄锐]]可以让我们做到这一点,咱终于不用看着单刷职业流口水了(再见法师,我去单刷了)。23、盗贼有了属于自己的[spell=74001,tw[盾墙]]。24、类似[spell=1943,tw[割裂]]这类持续性法术伤害现在不会按照你释放那一刻是属性来计算,而是根据你即时属性变化而变化。25、对于[spell=76577,tw[烟雾弹]],经常有神来之笔。26、刺杀贼的[spell=51636,cn[暴击回能]]回能没有了,你需要的是在循环中[spell=79134,tw[加入割裂]]27、战斗系的[spell=79096,tw[不息之刃]]天赋可以通过终结技降低[spell=13750,tw[冲动]]、[spell=51690,tw[杀戮盛宴]]、[spell=73981,tw[转攻]]和[spell=2983,tw[疾跑]]的CD。(说真的,效果比旧的[item=45762,cn[杀戮盛宴雕文]]好得多)28、盗贼终于可以提供团队buff了(敏锐系[spell=51701,tw[盗亦有道]]的5%暴击,不过我很不想提的就是猎人的宝宝也可以。。。)29、盗贼现在有了“斩杀阶段”,不过限刺杀系。30、对于普通难度来说,饰品将是你最容易毕业的部位,相反,护腕是最难的31、对于英雄难度来说,都差不多,因为每个部位就那么一两件的选择。。。。。32、[spell=86531,tw[皮甲专精]]可以让我们在全身穿皮甲时获得5%的额外敏捷,同时让我们不必担心猎人等职业来抢我们的衣服或者裤子。33、但是在项链、戒指的选择上,我们需要和猎人增强萨竞争,忘了说,贼和野德装备重合率是100%……你明白我的意思。34、1.4速度的武器只有匕首,在副手的选择上我们没得选。35、[item=52235,tw[命中石头]]现在是蓝色,不再是黄色。36、一件装备的孔越多,插槽奖励越好,即使敏捷不可超越,无脑红也不一定通用。37、理性选择你的装备,有的东西有时只是“看起来很美好”,比如[item=59520,tw[被忽悠之警告]],比如精通。。。当然,暴击属于“看起来也不美好”的范畴。38、(至少在目前的版本)盗贼在某些boss上是可以独当一面的职业,可以大大降低boss难度,当然对技术的要求也很高。39、不要把贼作为DPS标杆职业,同时也不要听到“亲儿子”就认为是在说法师。40、这是最坏的时代,这不是属于我们的时代,我们潜伏于黑暗中,等待一击致命的那一刻。
[quote] 补充伏击不再限定匕首。消失3秒内[color=red]任何伤害[/color]不会破除潜行。斗篷[color=red]100%[/color]移除魔法减益,法术抗性提升[color=red]100%[/color],不可移除可以阻止你释放斗篷的魔法效果[/quote][quote][url=/read.php?tid=4326204&_fp=1&_ff=189]这里[/url]列出了一些大家可能比较关心的变化[/quote]各版本盗贼改动说明-[collapse=4.0.0.12759盗贼改动][quote]找到一份4.0.0.12759的改动一般皮甲专精实装技能疾跑:8秒持续时间,1分钟冷却致盲:现在只要消耗15能量,范围提高到15码闷棍:现在只要35能量,10码距离嫁祸:产生的额外仇恨在30秒后消失天赋闪电反射 :增加躲闪3/6/9%,攻击速度2/4/6%。强化回复:每一跳为你恢复4/8/12的能量[/quote][/collapse][collapse=4.0.1-4.0.3a官方版本说明]-[url=/read.php?tid=4328078]Patch4.0.1-4.0.3a官方版本说明[/url][/collapse][collapse=4.0.6官方版本说明]-[url=/read.php?tid=4328086&_fp=1]Patch4.0.6官方版本说明[/url][/collapse][collapse=4.1.0官方改动说明]-[url=/read.php?tid=4328091]Patch4.1.0官方改动说明[/url][/collapse]-以上为官方版本说明,但是移除了除盗贼外其他职业部分,如果你想看别的职业改动,可以看[url=.tw/03Gameguide/patchnotes/index.asp]台服官方版本说明完整版[/url] [quote]一下为盗贼各大版本改动汇总[collapse=一般改动]一般改动[table][tr]
[td14]内容[/td]
[td6]4.0.1[/td]
[td20]4.0.3a[/td]
[td20]4.0.6[/td]
[td20]4.1.0[/td]
[td20]4.2.0(暂时)[/td][/tr][tr]
[td14]职业天赋、法术和技能的全面翻修、新增或是移除[/td]
[td6]&[/td]
[td20]-[/td]
[td20]-[/td]
[td20]-[/td]
[td20]-[/td][/tr][tr]
[td14]移除弹药[/td]
[td6]&[/td]
[td20]-[/td]
[td20]-[/td]
[td20]-[/td]
[td20]-[/td][/tr][tr]
[td14]可获得新法术和技能的角色等级的变更[/td]
[td6]&[/td]
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[td20]-[/td]
[td20]-[/td][/tr][tr]
[td14]许多物品和职业属性的变更或移除[/td]
[td6]&[/td]
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[td20]-[/td][/tr][tr]
[td14]新增精通等级[/td]
[td6]&[/td]
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[td20]-[/td]
[td20]-[/td][/tr][tr]
[td14]法术和技能不再有等级区分[/td]
[td6]&[/td]
[td20]-[/td]
[td20]-[/td]
[td20]-[/td]
[td20]-[/td][/tr][tr]
[td14]各职业天赋树调整[/td]
[td6]&[/td]
[td20]-[/td]
[td20]-[/td]
[td20]-[/td]
[td20]-[/td][/tr][tr]
[td14]韧性不再降低敌人对玩家造成暴击的机率[/td]
[td6]&[/td]
[td20]-[/td]
[td20]-[/td]
[td20]-[/td]
[td20]-[/td][/tr][tr]
[td14]雕文系统更新[/td]
[td6]&[/td]
[td20]-[/td]
[td20]-[/td]
[td20]-[/td]
[td20]-[/td][/tr][tr]
[td14]艾泽拉斯的崩裂[/td]
[td6]-[/td]
[td20]&[/td]
[td20]-[/td]
[td20]-[/td]
[td20]-[/td][/tr][/table][/collapse][collapse=天赋改动]天赋改动[table][tr]
[td14]内容[/td]
[td6]4.0.1[/td]
[td20]4.0.3a[/td]
[td20]4.0.6[/td]
[td20]4.1.0[/td]
[td20]4.2.0(暂时)[/td][/tr][tr]
[td14]剧毒创伤(刺杀天赋)[/td]
[td6]-[/td]
[td20]基础伤害与攻击强度系数提高30%[/td]
[td20]-[/td]
[td20]-[/td]
[td20]-[/td][/tr][tr]
[td14]致命杀阵(刺杀天赋)[/td]
[td6]-[/td]
[td20]-[/td]
[td20]致命一击加成由10秒延长为15秒[/td]
[td20]-[/td]
[td20]-[/td][/tr][tr]
[td14]刺客的决心(刺杀天赋)[/td]
[td6]-[/td]
[td20]-[/td]
[td20]-[/td]
[td20]-[/td]
[td20]伤害加成从 15% 提高至 20%[/td][/tr][tr]
[td14]恶性毒药(刺杀天赋)[/td]
[td6]-[/td]
[td20]-[/td]
[td20]-[/td]
[td20]-[/td]
[td20]提高伤害12/24/36%,从7/14/20%上调[/td][/tr][tr]
[td14]侵略(战斗天赋)[/td]
[td6]-[/td]
[td20]使邪恶攻击、背刺和剔骨技能的伤害提升效果,由5/10/15%提高为7/14/20%[/td]
[td20]-[/td]
[td20]-[/td]
[td20]-[/td][/tr][tr]
[td14]强盗之诈(战斗天赋)[/td]
[td6]-[/td]
[td20]其洞悉效果,增加的伤害由5/10/15%提高为10/20/30%[/td]
[td20]-[/td]
[td20]-[/td]
[td20]-[/td][/tr][tr]
[td14]左右开弓(战斗精通)[/td]
[td6]-[/td]
[td20]-[/td]
[td20]现有机率造成100%的主手武器伤害,并可触发作战潜能[/td]
[td20]-[/td]
[td20]-[/td][/tr][tr]
[td14]强化养精蓄锐(战斗天赋)[/td]
[td6]-[/td]
[td20]-[/td]
[td20]-[/td]
[td20]所增加的生命力恢复效果由1%/2%降低为0.5%/1%[/td]
[td20]-[/td][/tr][tr]
[td14]不息之刃(战斗天赋)[/td]
[td6]-[/td]
[td20]-[/td]
[td20]现在也将缩短转攻的冷却时间[/td]
[td20]-[/td]
[td20]-[/td][/tr][tr]
[td14]活力(战斗天赋)[/td]
[td6]-[/td]
[td20]-[/td]
[td20]所提高的攻击强度由20%提高为25%[/td]
[td20]-[/td]
[td20]所提高的攻击强度由25%提高为30%[/td][/tr][tr]
[td14]狠毒战斗(战斗天赋)[/td]
[td6]-[/td]
[td20]-[/td]
[td20]-[/td]
[td20]-[/td]
[td20]提高 3/6% 的AP,从 2/4% 上调[/td][/tr][tr]
[td14]处决者(敏锐精通)[/td]
[td6]-[/td]
[td20]不再影响养精蓄锐[/td]
[td20]由每一点2%提高为2.5%[/td]
[td20]-[/td]
[td20]-[/td][/tr][tr]
[td14]飘忽不定(敏锐天赋)[/td]
[td6]-[/td]
[td20]-[/td]
[td20]缩短暗影披风的冷却时间由15/30秒降低为10/20秒[/td]
[td20]-[/td]
[td20]减少斗篷的冷却时间 15/30 秒,从 10/20 秒上调。同时减少战斗就绪的冷却时间 15/30 秒[/td][/tr][tr]
[td14]找寻弱点(敏锐天赋)[/td]
[td6]-[/td]
[td20]-[/td]
[td20]所降低的护甲值由25/50%提高为35/70%[/td]
[td20]-[/td]
[td20]-[/td][/tr][tr]
[td14]嗜血脉动(敏锐天赋)[/td]
[td6]-[/td]
[td20]-[/td]
[td20]现有50/100%的机率使盗贼的流血效果不会打破凿击[/td]
[td20]-[/td]
[td20]增加流血目标受到的伤害 8/16 %,从 5/10% 上调[/td][/tr][tr]
[td14]邪恶呼唤(敏锐天赋)[/td]
[td6]-[/td]
[td20]-[/td]
[td20]敏锐加成由25%提高为30%,并使背刺和出血的伤害由25%提高为40%[/td]
[td20]-[/td]
[td20]-[/td][/tr][tr]
[td14]死亡谎言(敏锐天赋)[/td]
[td6]-[/td]
[td20]-[/td]
[td20]-[/td]
[td20]效果触发时所降低的伤害由90%降低为80%。它的内建冷却时间由60秒延长为90秒[/td]
[td20]-[/td][/tr][tr]
[td14]夜巡者(敏锐天赋)[/td]
[td6]-[/td]
[td20]-[/td]
[td20]-[/td]
[td20]现降低潜行2/4秒的冷却时间,并提高潜行时5/10%(与其他效果堆栈)的移动速度[/td]
[td20]-[/td][/tr][/table][/collapse][collapse=技能改动]技能改动[table][tr]
[td14]内容[/td]
[td6]4.0.1[/td]
[td20]4.0.3a[/td]
[td20]4.0.6[/td]
[td20]4.1.0[/td]
[td20]4.2.0(暂时)[/td][/tr][tr]
[td14]剑刃乱舞[/td]
[td6]-[/td]
[td20]-[/td]
[td20]可进行状态切换,不再拥有固定的持续时间,10秒的冷却(类似潜行),同时在启动时所降低的能量恢复速度由20%提高为30%[/td]
[td20]-[/td]
[td20]-[/td][/tr][tr]
[td14]消失[/td]
[td6]-[/td]
[td20]玩家的守护者与临时性的宠物将在盗贼使用消失时停止攻击,但城市卫兵例外[/td]
[td20]-[/td]
[td20]-[/td]
[td20]-[/td][/tr][tr]
[td14]致伤毒药[/td]
[td6]-[/td]
[td20]降低治疗效果10%[/td]
[td20]-[/td]
[td20]-[/td]
[td20]-[/td][/tr][tr]
[td14]致命毒药[/td]
[td6]-[/td]
[td20]基础伤害与攻击强度系数提高30%[/td]
[td20]-[/td]
[td20]-[/td]
[td20]-[/td][/tr][tr]
[td14]养精蓄锐[/td]
[td6]-[/td]
[td20]恢复的生命力由最大生命力的3%降低为2%[/td]
[td20]-[/td]
[td20]基础效果由每次作用恢复2%提高为3%[/td]
[td20]-[/td][/tr][tr]
[td14]致盲[/td]
[td6]-[/td]
[td20]-[/td]
[td20]在PvP中的持续时间现为8秒[/td]
[td20]-[/td]
[td20]对敌对npc的作用时间为1分钟,PVP仍为8秒[/td][/tr][tr]
[td14]战斗就绪[/td]
[td6]-[/td]
[td20]-[/td]
[td20]持续时间由30秒缩短为20秒,但战斗洞察的堆栈增益效果持续时间由6秒延长为10秒[/td]
[td20]-[/td]
[td20]和斗篷共享冷却时间[/td][/tr][tr]
[td14]致残毒药[/td]
[td6]-[/td]
[td20]-[/td]
[td20]在PvP中的持续时间现为8秒[/td]
[td20]-[/td]
[td20]-[/td][/tr][tr]
[td14]绞喉[/td]
[td6]-[/td]
[td20]-[/td]
[td20]能量消耗由50降低为45[/td]
[td20]-[/td]
[td20]-[/td][/tr][tr]
[td14]闷棍[/td]
[td6]-[/td]
[td20]-[/td]
[td20]在PvP中的持续时间现为8秒[/td]
[td20]-[/td]
[td20]-[/td][/tr][tr]
[td14]烟雾弹[/td]
[td6]-[/td]
[td20]-[/td]
[td20]持续时间由10秒缩短为5秒[/td]
[td20]-[/td]
[td20]-[/td][/tr][tr]
[td14]揭底之击[/td]
[td6]-[/td]
[td20]-[/td]
[td20]提高终结技效果35%,原为20%[/td]
[td20]-[/td]
[td20]-[/td][/tr][tr]
[td14]准备[/td]
[td6]-[/td]
[td20]-[/td]
[td20]不再重置闪避的冷却时间[/td]
[td20]-[/td]
[td20]-[/td][/tr][tr]
[td14]暗影闪现[/td]
[td6]-[/td]
[td20]-[/td]
[td20]冷却时间由20秒延长为24秒[/td]
[td20]-[/td]
[td20]-[/td][/tr][tr]
[td14]脚踢[/td]
[td6]-[/td]
[td20]-[/td]
[td20]此类非伤害性并未有共享冷却时间的中断技能将一定可以命中目标[/td]
[td20]-[/td]
[td20]-[/td][/tr][tr]
[td14]潜行[/td]
[td6]-[/td]
[td20]-[/td]
[td20]不再因敌人的挫志怒吼或挫志咆哮而解除[/td]
[td20]基础冷却时间由10秒缩短为4秒,不再降低移动速度[/td]
[td20]-[/td][/tr][tr]
[td14]偷天换日[/td]
[td6]-[/td]
[td20]-[/td]
[td20]-[/td]
[td20]射程由20码延长为100码[/td]
[td20]-[/td][/tr][tr]
[td14]斗篷[/td]
[td6]-[/td]
[td20]-[/td]
[td20]-[/td]
[td20]-[/td]
[td20]冷却时间2分钟,原为1.5分钟,不再占用GCD[/td][/tr][/table]
[/collapse] [/quote]
被忽视的警告是敏锐PVP用的 特别是人类。。。
comment 39724
没办法,我周围太多人被它忽悠了,
LZ总结的很到位
麻痹毒药没有了,但是毒刃可以驱散激怒效果了
总结在这里挺好的.自己的团队有40个人8个贼打4DK的时候,也有25个人1个贼的时候,习惯了懒得去RE.
comment 40124
已补上,感谢
哥,第8条在WLK时代就已经有了……那时候你没玩毁伤贼不怪你,但是你不能说这是CTM的新变化,谢谢
一击致命永远和盗贼说再见了
只剩下打不死的小强的传说了
comment 42750
看在你-21的份上我不想和你争,没什么意思。写的时候光想到了战斗,是没有考虑到。如果你换个方式提出,我会感谢你,我玩不玩刺杀和你没啥关系。
最后一句说出了整个CTM 4.2之前盗贼的处境。。。。希望4.3 或者4.4可以有所好转把。还有再加一点,精通的EP值不是最高的(对于战斗贼)最新的属性并不是最好的属性。可能很多贼友会猛堆精通。。。属性 敏捷 技能命中 熟练
法术命中 精通 白字命中 暴击 主手武器DPS 副手武器DPS EP
comment 43946
EP这些比较细的东西还是去看爱妃的帖子比较好,毕竟这个不是专业指导贴,不好一面讲讲大概一面又有专业内容。而且EP这东西价值变化不小,我提一下就好,呵呵。
17。。。33。。。无语啊
comment 44422
猎人85级学会伪装技能,在buff盗贼潜行速度之前跑的比贼都快。CTM装备少,Raid级别每个部位最多两件,而且数都一样。
战斗就绪,烟雾弹,转攻这三个技能和4.0没有关系……
comment 44644
我并不打算只写灾变前夕的内容,不过有空我可以注明一下,希望不会弄错~
[url]/tfcata/#fcIfzsMdoGo0hZ0b[/url]4.0这个天赋加法对吗?!!
comment 45725
对的,主要点数都加了以后可以把多余的看情况给生机勃勃、致命配方或者神经破坏,剩下的5点等可以点了就给伺机而动
辛苦了谢谢 对于我这个从来不玩台服的人 来说很有用 阿门~
受教了,提前学习一下喽.

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