圣域2堕落天使 游侠怎么换技能啊,高手进啊...

微信:doyo_game
《圣域2 堕落天使》主动技能CD修改
  作者: 870413
  技能修改就是修改游戏目录下scripts/shared/spells.txt
  里面可以找到所有主动技能的参数。
  下面是每个人在里面的简称:
  HE~高精
  SE~六一
  SK~暗影
  IN~裙裤男
  DR~女猎人
  狗的忘了
  CD时间是:
  COST_LEVEL 每级增加的CD时间
  COST_XXX(具体什么忘了) 开始的CD时间
  关于技能别的修改就看大家喜好了~~~~
  我修改了六一的光柱,全屏范围攻击2000+N次~
  跑NI难度累了的可以试试。
  貌似游戏的基本参数都可以用文本直接修改~
  我还改了balance.txt关于商店卖的装备和价格指数,商店卖东西全黄金以上,包括绿色而且售价就几百。这个在《balance持续XXX》那个帖子里有。(不知道怎么快速集绿色套装的可以参考下)
  最后忏悔一下,我考研都来跑路,而且修改。专心学习了,也感谢这个好游戏。祝大家玩的开心。
/article/68752
阅读本文后,您的心情是:(选择后可查看结果)
人气:49687
今日关注游戏&>&&>&&>&正文
《圣域2 堕落天使》技能属性修改und让你的技能享有所有进阶升级
21:27:48 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 
作者: 红马甲
刚刚小小研究了一下scripts\shared\spells.txt,发觉似乎可以修改技能的属性!如High Elf的火球:注意红色部分就是一个技能的属性mgr.defineSpell( "he_in_feuerball", {eiStateName = "cSpellCastProjectile",fxTypeCast = "FX_HE_FEUERBALL_C",fxTypeSpell = "FX_HE_FEUERBALL",fxTypeCastSpecial = "FX_HE_CAST_K",duration = 1.000000,animType = "ANIM_TYPE_SM01",animTypeApproach = "ANIM_TYPE_INVALID",animTypeRide = "ANIM_TYPE_INVALID",animTypeSpecial = "ANIM_TYPE_RIDESM01-SPECIAL",causesSpellDamage = 1,tokens = {& entry0 = {"et_maxangle_cone", 30, 0, 0, 8 },&&&&&&&&&&& //什么有4个数值,好像是什么角度,注意那个0。好吧暂时不明白是什么意思往下看& entry1 = {"et_damage_any_rel", 0, 20, 0, 5 },&&&&&&& //注意那个0& entry2 = {"et_spelldamage_fire", 700, 350, 0, 133 },&&&&&&& //火伤害,注意那个0& entry3 = {"et_spelldamage_physical", 350, 175, 0, 133 }, //物理伤害,注意那个0& entry4 = {"et_missile_adapt", 300, 10, 0, 9 }, & entry5 = {"et_chance_burning", 297, 3, 1, 133 },&&&&& //几率燃烧……嗯?这里第三位怎么是1,不是0?再看下面,2、3、4、5、6,正好对应6个进阶升级~~!!好,全改成0试试看~~!!或者,保险起见,我们把它复制到Fire Demon的火球那里——见下& entry6 = {"et_chance_areasplash", 595, 5, 2, 5 },& entry7 = {"et_missile_adapt", 300, 10, 3, 9 },& entry8 = {"et_spelldamage_fire", 400, 200, 4, 133 },& entry9 = {"et_missile_adapt", 300, 10, 5, 9 },& entry10 = {"et_target_seeker", , 133 },},fightDistance = 525.000000,aspect = "EA_HE_INFERNO",cooldown = 0.000000,soundProfile = 0,cost_level = 150,cost_base = 300,focus_skill_name = "skill_HE_inferno_focus",lore_skill_name = "skill_HE_inferno_lore",spellClass = "cSpellHeFeuerball",spellc,sorting_rank = 1,})
更多相关内容请关注:
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
用手机访问
扫一扫,手机浏览
没有任何记录
没有任何记录
游戏制作:Ascaron
游戏发行:CDV Software Entertainment
游戏平台:PC/Xbox360
上市时间:
没有任何记录
单机游戏下载
综合热点资讯&>&&>&&>&正文
《圣域2 堕落天使》技能属性修改und让你的技能享有所有进阶升级
21:27:48 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 
作者: 红马甲
刚刚小小研究了一下scripts\shared\spells.txt,发觉似乎可以修改技能的属性!如High Elf的火球:注意红色部分就是一个技能的属性mgr.defineSpell( "he_in_feuerball", {eiStateName = "cSpellCastProjectile",fxTypeCast = "FX_HE_FEUERBALL_C",fxTypeSpell = "FX_HE_FEUERBALL",fxTypeCastSpecial = "FX_HE_CAST_K",duration = 1.000000,animType = "ANIM_TYPE_SM01",animTypeApproach = "ANIM_TYPE_INVALID",animTypeRide = "ANIM_TYPE_INVALID",animTypeSpecial = "ANIM_TYPE_RIDESM01-SPECIAL",causesSpellDamage = 1,tokens = {& entry0 = {"et_maxangle_cone", 30, 0, 0, 8 },&&&&&&&&&&& //什么有4个数值,好像是什么角度,注意那个0。好吧暂时不明白是什么意思往下看& entry1 = {"et_damage_any_rel", 0, 20, 0, 5 },&&&&&&& //注意那个0& entry2 = {"et_spelldamage_fire", 700, 350, 0, 133 },&&&&&&& //火伤害,注意那个0& entry3 = {"et_spelldamage_physical", 350, 175, 0, 133 }, //物理伤害,注意那个0& entry4 = {"et_missile_adapt", 300, 10, 0, 9 }, & entry5 = {"et_chance_burning", 297, 3, 1, 133 },&&&&& //几率燃烧……嗯?这里第三位怎么是1,不是0?再看下面,2、3、4、5、6,正好对应6个进阶升级~~!!好,全改成0试试看~~!!或者,保险起见,我们把它复制到Fire Demon的火球那里——见下& entry6 = {"et_chance_areasplash", 595, 5, 2, 5 },& entry7 = {"et_missile_adapt", 300, 10, 3, 9 },& entry8 = {"et_spelldamage_fire", 400, 200, 4, 133 },& entry9 = {"et_missile_adapt", 300, 10, 5, 9 },& entry10 = {"et_target_seeker", , 133 },},fightDistance = 525.000000,aspect = "EA_HE_INFERNO",cooldown = 0.000000,soundProfile = 0,cost_level = 150,cost_base = 300,focus_skill_name = "skill_HE_inferno_focus",lore_skill_name = "skill_HE_inferno_lore",spellClass = "cSpellHeFeuerball",spellc,sorting_rank = 1,})
更多相关内容请关注:
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
用手机访问
扫一扫,手机浏览
没有任何记录
没有任何记录
游戏制作:Ascaron
游戏发行:CDV Software Entertainment
游戏平台:PC/Xbox360
上市时间:
没有任何记录
单机游戏下载
综合热点资讯《圣域2:堕落天使》各个职业怎么加点最好,其中暗夜武士技能主学什么?_百度知道
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。
《圣域2:堕落天使》各个职业怎么加点最好,其中暗夜武士技能主学什么?
我有更好的答案
伤害可观啊~-^)坚决 - 有一定几率造成重击,配合我装备上的吸血。毒化 - 暴跳如雷加入毒素伤害,有伤害加成,感觉为PVP而生)束缚 - 魔力击将迫使所有飞行中的敌人立即降落到地面,效果还是很明显的,记得一代的矮人有类似的技能,被击退的敌人们往后倒又撞上后面的。捍卫 - 提升所有抗力,不加上面的闪避了)强劲反弹坚韧 - 有一定几率反弹晕眩效果。还童 - 增加生命值回复速度。(继续加速回复····)敏捷 - 增加防御值。(重来也会加这个)镰刀实际中使用感觉:双手武器 优点:伤害高,第一击打中的敌人伤害最高:开了BUFF,技能CD会延长)后悔加那个招小弟的了(小弟们贼不听话,命中小了点,这个在单机下还是有些用的)恶魔怒斩实际使用感受:伤害比双手低点,伤害输入忽大忽小,不稳定(记得我是全体力的)双武器
优点:伤害输出稳定,即使怪跑开照样血刷刷的掉)打下坐骑 - 有一定几率把敌人打下坐骑。(这个随便了。(相比之下。(我加了这个,因为我开了反弹伤害,怪打中我才好,使其很难被敌人击中。吸血 - 暗影武士有一定几率从目标身上吸取生命并使自身生命值得到回复。(吸血效果杠杆的镰刀扫击(近身范围战斗必加) 暴力 - 镰割扫击会造成更加严重的伤害,根本没法保护自己,作为吸引敌人火力还算说得过去)后期一直没用,照样混的香·····强力回复坚强 - 增加生命值加值,命中明显高过双手,暴击频率高
缺点。(如果重来我就加这个,战士嘛,伤害输出为主)麻木 - 挥出坚决一击,尤其对单个敌人的单次伤害!双武器:伤害略逊于双手,但命中高狂暴狂舞(必加,不加后悔)双击 - 有一定几率进行双重打击。(明显这个,效果来的太频繁了)创伤 - 有一定几率给敌人造成持续伤害双重猛击 - 增加双重打击的几率:双手武器:伤害极高,到处乱跑的。反冲 - 有一定几率反弹远程攻击。(没的说,我都没怎么喝血——!)实际应用感受:速度有点慢,肯定要追加这个了)坚决 - 有一定几率造成重击,尤其武器上镶嵌了毒的玩意后,几乎是中一刀吸一次,没得说,有一定几率使敌人暂时晕眩。(我加了这个,当然这个)势不可挡 - 有一定几率反弹定身效果反魔 - 有一定几率反弹法术:单个精英一步到位还有剩余砍旁边的,贼好用·····简单说下BUFF我是加了强劲反弹和强力回复(注意,没双手加成那么明显恶魔怒斩(必加)创伤 - 有一定几率给敌人造成持续伤害猛烈 - 魔力击可以给周围的敌人造成区域伤害。(当然加这个,其实有点后悔,晕球哦,上面的直接伤害还好些)猛推 - 扫击会推倒处在作用范围内的敌人。(加了这个,也有点后悔,推倒没伤害加成的,暴击频率一般
缺点,哎···)狂暴 - 每一击都会蕴藏更大的能量。这种能量会在镰割扫击的首次命中时释放出来。(既然上面加了,应用到位的话范围伤害不输于镰刀)虚弱 - 暂时降低敌人的护甲等级。(效果不是很明显)毒害 - 增加毒素持续伤害(这个效果很明显。操练 - 减少针对其他战技的减值。(加了这个,效果还是有点的)反应 - 增加闪避攻击的几率。击退 - 增加击退敌人的几率。如果被击退的敌人倒向了其他敌人,那么前者会对后者造成伤害。(我是加了这个
为您推荐:
其他类似问题
您可能关注的内容
圣域2的相关知识
换一换
回答问题,赢新手礼包

我要回帖

更多关于 圣域2堕落天使 游侠 的文章

 

随机推荐