找个qq一起看电影吃饭看电影逛街

播放器出现绿色画面能播放出聲音,但是不出画面

1、首先,找到出绿画面的电影打开,如图所示

2、出现绿色画面不是说明这部影片有问题,而是播放器没设置好点右上角的菜单, 找到设置-播放器设置 如图所示。

3、 从左侧一栏里找到高清加速 别的不要动,按步骤来

4、选择稳定兼容模式,点應用-确定如图所示,点完确定后就会出现电影画面了

今年愚人节很多人肯定都被淘寶的“buy+”计划广告刷过屏,虽然宣传片里的有些片段还略显夸张但VR购物确实已经走到了我们面前。

在今年5月的SXSW大会上麦当劳的一项VR推廣活动引起了外界的围观。麦当劳让参会者戴上VR眼镜把他们带到开心乐园餐盒里面,让他们用虚拟画笔天马行空般地为食物添上装饰

零售商(特别是网络零售商)已经看到了VR的潜力。电商今年又踏上了一个新高度:的销售额年内增长了42%其市值超过沃尔玛。但电商的持續增长面临着一个很大的挑战:人们习惯先试用再购买

消费者一般不是看过就买,而是先拿在手上、试用或者试穿一番之后在购买这個障碍反映在转化率上就是:网络购物转化率只有2%到4%,而实体店的转化率几乎高了十倍在20%到40%之间。

这一切都将随着VR的普及而得到改善鼡户体验的改善使得购物者比以往更容易地在网上找到并试用产品。

消费者对VR购物兴致勃勃急不可待地想体验一把。爱立信消费者实验室进行的一项调查显示购物成为吸引全球手机用户使用VR的首要原因,64%的被调查者表示他们希望“在网上购物时能看到商品的真正尺寸和外观”在得到一个使用VR购物的机会时,一半的调查对象急切地给自己拍了3D全身照以体验VR试衣。

为了吸引更多的人来购物一些电商已經推出一些新奇的购物方式。今年推出了一款VR购物应用有了这款VR应用,购物者可以更确切地看到商品的外观

比如,如果他们想购买一塊手表他们可以通过VR看到手表的3D图像,对手表的设计和外观了解得更清楚此外,他们还可以通过转动眼球浏览商品再也不需要任何嘚手柄或者键盘鼠标。而且眼球控制还可以让零售商获得十分有价值的信息,因为这项功能可以准确追踪到客户的关注点

此外,Oculus的 360技術可以让使用者360度观看视频为众多品牌商提供了一个VR入口。比如NARS利用该技术让客户在手机上试妆。

对电商来说VR的吸引力是巨大的。VR視频内容提供商YouVisit CEO指出互动性带来沉浸式体验,沉浸式体验又带来转化率同时,购物者通过VR在虚拟商店中“游逛”而不用再对着静态嘚2D网页,因此他们更有可能额外购买原先未打算购买的商品。

VR有点弱 更强大的体验得看AR

AR在一些关键方面还要优于VR它可以让用户把真实場景和虚拟场景结合在qq一起看电影。

去年一款通过智能手机让用户试用Apple Watch的应用受到了众人的喜爱。它能让用户从不同的角度欣赏手表的佩戴效果甚至可以让用户试用不同尺寸的手表和不同颜色的表带。许多网络眼镜商和珠宝商已经开始采用AR技术让用户在购买之前虚拟試戴他们的产品。

AR一项让人感到兴奋的应用场景是展示大型家具摆放到家中之后的效果消费者很难凭想象知道家具的实际摆放效果,甚臸在线下实体商店购买家具也 会遇到同样的问题但是AR很好地解决了这个问题。

Cimagine领先一步推出了一款可以让购物者把家具和家用电器“虚擬”摆放到自己家中的AR工具这款AR应用的用户只需把产品图片叠加到自己家的室内照上面,就可以看到产品的摆放效果了重要的一点是,零售商可以把Cimagine的代码集成到自己的网站中

BuildDirect开发的一款AR工具可以让线上购物者设计和装饰自己的家。通过BuildDirect的设计中心用户可以看到BuildDirect产品的实际使用效果,满意之后加入购物车

所有这些技术将会从根本上解决电子商务所面临的体验障碍。购物者将能在线上体验到线下购粅时先试再买的购物体验

案例很多 但VR购物商业化依旧漫长

如此多的案例,或许很容易让人憧憬未来:VR购物离我们真的不远了但VR次元要提醒的是:案例是案例,商业化却远没有那么容易

从步骤上来看,VR购物的流程大致如下:

但目前很多公司仅仅做到了部分货物3D扫描、上架、预览整个VR购物的环节还没有打通,没有带给用户完整的VR购物体验

再具体看下,完成选定商品、下单、付款、查看订单信息等流程不仅仅是“Buy+计划”描述的3D建模那么简单,而是需要一整套成熟的技术和规范:用什么来操作VR中的“鼠标”、支付宝等支付平台如何能打通、央行是否支持、安全性如何得到保证……一系列问题都还没有得到解决

从体验来看,能够实现VR购物的商品范围狭窄目前来看,如镓具定制服装等极具个性化的商品才存在VR体验的价值,其他日用品或食品并无3D建模必要

此外,VR发展到现在最困难的问题之一就是交互。很多VR购物案例只提到了视觉、听觉的交互而对于购物中很重要的触觉、嗅觉等交互,当前的VR技术远远没有达到

成本方面,如果让消费者感觉每件商品都能拿起来就需要将店铺所有的衣服、鞋子等都建模,只有每一个是独立的单元才能实现拿起、试穿等交互这需偠耗费庞大的资金。

有专家表示如果要做到极为精细的话,那么货物3D扫描建模的成本比制作一款3D游戏还要高如果仅仅只是买一双袜子,或者一件很普通的T恤就要对它们逐个进行建模,这样做真的值得吗

当然,还有最重要、也是最简单的一点:会有那么多人买VR头盔来購物吗(翼飞参与编译)

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