h教授龙 盗贼能打多少? 画面最好的hgame有WMO

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版权所有不良信息举报电话:无聊翻了一下公会H齐美龙的WMO,于是我断言,随即老五打不到2W2的都是混子无疑。
372,HT11的装等。随即老五比H齐美龙跟接近于一个木桩。当时公会里面的数据除了LR这个职业之外其他职业大部分在1W9左右。(那个时候大部分人还是346,359,372混穿的)随即老五打不到2W2的还不是混子是什么?什么?你说人家是新手?手法不行?1-85是新手,我能理解。5人PT是新手,我能理解。旧5H是新手,我略微能理解。新三本还是新手,我开始不能理解。尼玛都372了进了随即团队shift+J攻略写的明明白白你还TM厚着脸皮说自己是新手,我就万万的不能理解了。要么,你那一身372,真心PVE宝石FM全?
做好自己就行了 管别人那么多干嘛游戏不是全部 认真你就输啦
奇美隆我记得20%有易伤吧……来张FD的截图[img]/3/month_1204/00afbea514f1c0ae6f567.png[/img]
我也去看了下以前的wmo 我们fd时2W以上2个1W9以上的3个第二天更新来打6个2W以上 那时ctm刚开2-3个CD吧少数几人有372.大部分人都还以蓝装为主打的.
大部分1W9这个犀利了.....我记得开荒这BOSS的时候 团里面破2W的DPS没几个啊,,
[s:37] 随机本真的不能太计较了。。。。很多都是觉得DPS或者治疗最低比较容易ROLL到装备,,,所以,可想而知啦。。 [s:38]
~~如果楼主或者带你朋友小号你练小号没有恶毒~没有凑装等~一身346 352 372珠宝附魔全你才有资格喷
第一:骑马龙无易伤,第二:喷涂会给一个命中75%降低的DEBUFF,所以一般集合的时候有二十几秒是基本没输出的,分散的时候也有可能中。
我们打的不是同一个位面的骑马龙?什么时候多出20%易伤了,倒是各种喷吐未命中,连点几次还打啥dps [s:30]
[lessernuke]傻鄙,混子跟你有关系?[/lessernuke]
想我这种被卡到生活不能自理的你就无视了?
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by Broken_vow ( 07:18):[/b]傻鄙,混子跟你有关系?[/quote][color=red]版主,这种直接nuke掉吧。典型的无脑喷哦~[/color]
当时pt25人356小奥法最高打过1w7的飘过~
4.1 4.2的时候心态还和楼主一样
现在只关心自己能打多少
boss能过就行
不死是唯一衡量标准
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 临街的窗 ( 07:07):[/b]第一:骑马龙无易伤,第二:喷涂会给一个命中75%降低的DEBUFF,所以一般集合的时候有二十几秒是基本没输出的,分散的时候也有可能中。[/quote]+19 372混穿能2W其实都相当可以的了,不过4.1那会真是LR的天下,领先其他职业至少1000+不是问题
有可比性?我叮的小号刚够装等打随机的时候,身上装备没有一件附魔插宝石的,包包里还有很多凑装等的装备,身上还有一件318绿色饰品,属性除了满足了命中,其他的都没调整过,输出循环也乱糟糟的,第一个cd随机老五打了1.7w左右,第二个cd装备弄到382,宝石附魔神马的都弄好了,属性也弄到最佳,循环也更加熟悉了,还特意吃了合计,烹饪,双火山药水,然后打了2.9w
装等372是没错
但韧性有2000啊,职业再不给力打的高才怪了。
只能爆菊花的职业打5号内牛满面啊
至少我买的韧装还都是穿身上的
有些人直接扔包里不穿你有啥办法。
而且不打随机哪儿来全身372PVE
牌子才能换几件。知道现在5人本拿装多难么,是人就全需需完退队连吭声的空都不带给你的。而且号多时间少哪有那么多闲工夫去刷。悬赏:英雄难度 T11 RAID本 DPS/TANK 战士攻略心得贴(奖励战士区徽章哦)
T11 RAID 本:黑翼陷窟 暮光高地 四风王座战士攻略贴悬赏招募 (DPS,TANK)奖励:威望(一个BOSS 1威望 守关BOSS 2威望)战士区银色徽章: 完成一整个副本的攻略制作者有几率获得战士区银色徽章一枚PS: 银色徽章只有3枚所以会发给3位写的最好的人想挣威望/徽章的抓紧了。。。。目前T11 RAID 本攻略贴合集黑翼陷窟 6 BOSSDPS 安条克:406战士输出手札+H黑翼小本本 [url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4110727&_fp=2[/url]TANK
darklu 25H奈法攻略,教你怎样风筝小怪全程不死(附视频教程)
[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4095587&_fp=1[/url]暮光高地 5 BOSSDPSTANK四风王座 2 BOSS DPS TANK
英雄难度啊...还要写完一整个副本,我还是看看吧 [s:34]
等着我给你问我朋友去!!!!!!!为了章哈哈哈
[lessernuke]赤裸裸的歧视,不玩台服的岂不是永远没机会了[/lessernuke]
呃..一直都没注意..有啥小TIPS再补充吧.暂时3H/12.悲剧啊..
小弟不才啊!来此贴只能顶起,支持,伸手党了,求详细体会,感谢
H模式,休闲玩家表示压力很大。
普通的奈法都沒打呢 ~ 哎 坐等
en ...要不哥來開個頭???4風議會 10H 輸出,風王還是比較合適狂戰輸出,高爆發力,就算只有你一個 (PS:盜賊坦,偶爾會不小心被吹出去)也能在3次AOE前破掉盾。配裝基本就是常規配裝,建議帶拖把飾品,1分鐘的CD,自保還是非常給力的,能扛住4到5次AOE,但是4到5次AOE,你能活,治療也許活不了。4風需要捏巨像和狂怒之擊在手,將血條調整為百分比(個人習慣)開打,全技能,死願,魯莽都開了去衝DPS吧,而魯莽的20%自傷也沒有多少機會開這個技能,這個王沒有仇恨,所以你愛怎麼爆發就怎麼爆發,上手打一個巨像後,就捏巨像和狂暴之怒了,狂暴之怒是保證開盾時,必然可以打出狂怒之擊。能量30%打巨像,等王開出盾後,再狂怒之際+英勇打擊外加嗜血。BOSS 85%能量再英勇跳躍走掉。4風的難度在於你必須捏巨像和保持每次開盾都能打出狂怒之擊和嗜血來破盾,所以捏巨像和狂暴之怒是非常重要的。奧拉基爾10H 狂戰基本OUT...雖然狂戰也能打,高機動性,但是難度會增加不少,悲劇的如同HLK 10H一樣OUT,所以我才RE暗牧...10H 騎馬龍???想了半天沒什麼可說的啊,最好要你們騎士在GCD許可的範圍內盡可能的給你丟拯救,狂戰的仇恨太高,不然進入P3階段,坦倒掉後下個死的就是你。10H瞎子龍??也沒啥好說的啊,龍上天階段,你最好的通道口附近徘徊,如果點你一個英勇跳躍跳進通道往裡跑,這樣能給大家騰出不少跑位的地方。10H教授龍? 狂戰也貌似是一個悲劇,低下的AOE能力,在黑水的軟泥很悲劇,相當的悲劇,如果想撮點DPS,死願可以這個時候開。多切換目標,避免OT。10H NEF???P1,我換盾,拉5只骷髏,然後風箏到邊上,讓法師冰環集怪,再第一個小怪出來的時候,打一個嗜血,第2個基本是和第3個骷髏同時進身,這時候就可以打個雷霆加順劈,第4個骷髏打個嗜血,嘲諷第5個丟英勇投擲,要盜賊幫忙減速一次,打一個雷霆,速度跳到你們冰環的位置。經驗是,開始獵人不要下陷阱,等小怪都集中到你身邊,(看情況開盾牆)法師冰環後,往後退2步,獵人丟陷阱,只要你不被狗屎運的控制,基本小怪仇恨不會亂。坑爹的10H NEF。想來想去,10H的副本裡,狂戰基本沒什麼事好幹,也沒什麼好注意的,還是速度轉職業吧,10H狂戰沒搞頭。
我说你们就不能一个本一个本写么。。跳跃性这么大。。
还有啊攻略心得攻略心得。。。就看到心得没看到攻略。。。
我来说说H10教授龙吧,重点是黑瓶子针对这个BOSS多出的黑瓶子阶段,我使用的是武器天赋,点出防御天赋的雷霆传染撕裂以及武器天赋的0.5秒猛击。配装是保持8%命中后多暴击,熟练不做要求,吃棱彩以及暴击的药水,不吃合剂。第一轮普通阶段,尽量放出一波小怪,坦克拉住后进入黑瓶子阶段,由BOSS身上的撕裂踩雷霆传染给3+5只小怪,平时雷霆CD好就用,用压制和致死单点血多的,在软泥半血时开龙人横扫剑刃风暴,此外还可以利用跳跃A两下。我们一般杀完小怪,BOSS还要读2次条,时间比较充裕准备进入下一个瓶子。关于地面的黑水,我一般是和坦克平行走位,坦克的行径路线上是不能有人的,所以只要坦克走我就走,黑水还是比较容易规避的。蓝瓶子和红瓶子阶段仅仅伤害提高,红瓶子第一次火奶骑开光环精通,第二次火牧师开璧,第三次硬吃(运气问题)20%以后,观察场面冰球状况,如果往人群走的话,开盾墙上去装,注意背向的方向。上班时间,匆匆而作~
H奈法搞定 [s:41] 黑E这个有时打坦有时打DD怨念众多的副本圓滿結束心得如下No.1 H融喉 DPS
天赋推荐狂战,这个大概最考验你的木桩水平了,因为BOSS就是个大木桩,你所要注意的就是听指挥,打小怪,打BOSS,等拿装备。Tank
BOSS需要4个坦,两个换接BOSS,1个全程小骷髅,还1个DK风筝小虫子(不关战士的事情)。先说抗BOSS的,容易死的地方就是在割碎,看好DBM在割碎快到的时候开启盾墙,不需要担心CD,2分钟非常安逸,被BOSS吃到肚子里面后记得找骑士要物保
从BOSS肚子里出来后就去接小骷髅吧,让另外个坦去接BOSS,因为身上有个护甲降低50%的debuff,拉小骷髅的位置推荐BOSS前面那个钩子附近,这样BOSS砸地板的时候方便移动。
现在小骷髅的血量被修正后比较容易击杀,我们基本上每次BOSS下地可以杀掉3只,嗜血留到BOSS第四次下地全力RUSH,如果有小骷髅血量接近20%直接优先打掉小骷髅,进入P3有技能就硬抗,没技能就提前告诉治疗自己的行进路线然后风筝等。No.2 H魔像DPS
天赋推荐武器,这将是一场非常混乱的战斗,BOSS各种技能应接不暇,因为需要频换转换目标不能保持破甲所以dps会难看点,战斗偏重看团队的配合,所以一定要做好自己的事情,确保不能出错,不要贪任何DPS。
首先秘法号,前50能量之前近战和坦分配好打断,因为有天赋打断加5%伤害,一定要申请打断第一次,这样尽早获得buff,然后留个打断在50能量之前最后一次打断刷新下buff;烈毒号,小软泥出来就打小软泥,横扫风车A起,保证在死亡之握出现前
A掉所有小软泥,被死亡之握后英勇跳跃出来;熔岩号,看RL安排,我们团是被点名的不管有没有锁定都不要动其他人左右移动,这个时候为了团队最好且防御姿态开盾墙或者开狂怒恢复等,活命是最重要的;雷电号,木桩,被点名抛开人群,聚引体
让牧师拉回来就是,具体看RL安排。Tank
除了烈毒号其他3个王都是啦在场地中间。先说烈毒号,因为小软泥要远离人群,所以将烈毒号啦在左上角或者右上角,人群相对应的站到左下角或者右下角,如果场面上有聚引体出现立刻找治疗要技能天使压制之类的,不要和人群集中,否则毒雾加
小软泥,结果你懂的。其他王都啦在场地中间,能量50以后啦到左边靠墙或者右边靠墙。秘法号有点要注意因为发电机可能会爆炸,所以看好插件奈法技能,如果是爆炸的发电机先别啦到场地中间让发电机刷出来后再带到场地中间这样减少团队跑位压力。No.3 H其玛隆DPS
狂战武器都可以,这是大木桩王,站位的时候尽可能让自己在BOSS背部,当中了debuff降低命中的那个,叫啥名字忘记了,不要使用任何技能,赌运气不如留CD,在BOSS23%左右的时候等一次大屠杀,团队集合回血,然后开狂怒恢复回满血开技能全力RUSH进P3
记得回满血后跑到BOSS背后打。Tank
我们团采用3坦战术,战士坦因为有盾牌格挡所以对付BOSS的秒杀技能二次攻击有非常好的防御能力。开怪后首先由一个坦接BOSS,吃到2层破坏后,另外个坦接手(我是这个时候接手的)当DBM提示二次攻击的时候开格挡,2,3秒后BOSS就会释放技能
内讧阶段由没破坏debuff的坦接手BOSS注意开技能,战士坦接就直接盾墙或者破釜,找骑士要圣疗,不需要痛苦压制,因为痛苦压制会降低5%的仇恨所以容易造成OT,所以要慎重。另外我们团进入P3前奶骑会去嘲讽BOSS送死争取多点DPS的时间。No.4 H音波龙DPS
推荐狂战,基本也是木桩,输出的时候最远距离输出,这样容易躲开光圈,小鬼出现在近战里优先打掉,如果在自己头上,不要乱动否则其他近战不好打,BOSS上天之后不要在中场跑,一般在场地最边缘就是锣的后面那块地方空旷也没多少人,回来跑圈就行了
等BOSS下地后,直接拦截过去,别用英勇跳跃,把英勇跳跃留到被点名音之息上。Tank
我们团把王坦在召唤BOSS那个钟的前方40码左右处,坦要注意的就是躲掉所有的光圈还有音之息,别爆表大概就是治疗对你最大的期望。P2上天由野D或者盗贼敲锣,然后贴着场地边缘开技能跑,疾跑玩了让2,3个牧师接力拽走,BOSS下地后接BOSS按照P1的站位
重复到BOSS死。No.5 H教授龙&&DPS
推荐武器战,比狂战强N倍的AE能力,然后就是高度集中,搞好自己的网络,争取秒断掉秘法风暴。在输出黑软泥的时候注意不要走到坦身后,眼睛所要注意的就是自己的脚下有没有黑水,技能CD乱了什么的都没关系活下来最重要
这就是个熟练活打多了自己掌握好节奏就行。Tank
基本上都是都坦小软泥或者畸形怪,坦小软泥一定先要给DPS说好不要立刻AE否则OT严重很没办法,另外装备搭配上保持黑软泥命中不miss,冲击波尽量不要用,否则近战DD会抱怨你的,撕裂雷霆顺P不停的后退,切记不要侧身跑太快看清脚下的黑水。
进入P2后,如果是坦小怪记得不要靠近其他人,否则小怪凝视拉不回来的,小怪也不吃嘲讽。如果是坦BOSS,看BOSS读条的时候往自己的斜后方退,不小心吃到火立刻要技能。No.6 H奈法利安DPS
因为今天第一次打掉H奈法,所以没有用DPS天赋尝试过,不过通过观察其他DPS感觉要注意的就一点,被点名的时候如果BOSS即将电刑那么立刻解脱回DK罩子或者牧师壁里面,还有门的方向在龙头或者龙尾附近,尽早解脱回来否则迟到吐息和扫尾都会发生意外
确保自己100%活下来是重中之重。P2上台子考验自己的游泳能力,不要贴着柱子站离柱子有个4,5码的距离,然后看岩浆面过头部按空格当岩浆面不再上升的时候按前加空格上台子。按照安排好的打断就是了。
如果被点名爆炸,看自己的debuff,还有4秒的时候再跳进岩浆然后移动到离台子至少10码的地方,记得开狂怒恢复因为治疗压力很大,还有在语音里面大喊候补打断帮忙打断,千万不要忘记喊或者喊错。进入P3后BOSS基本木桩,注意项参考P1。Tank
我们团的配置是2个战士坦,一个在P1坦奈法,另外个就是我坦小怪,战术采取2次电刑进P2,P2开嗜血打小怪,P3吃7次电刑。
首先装TidyPlates这个血条插件,最新版的DBM。Tidyplates最方便的地方就是通过血条颜色来判断你对当前小怪的仇恨,P1小怪在场地四周刷新,小怪刷出后立刻上前打毁灭,撕裂什么的
雕文可以插顺P雕文,在雷霆CD的时候方便群啦,当小怪差不多聚集在一起的时候一般小怪都是超人群方向也就是治疗的位置走踩雷霆然后打冲击波,这时候看着血条颜色,插件分3种颜色,蓝色为仇恨是你,黄色是仇恨在其他人,红色是别人仇恨远高于你
当小怪血条都是蓝色以后,立刻英勇跳跃到11点位置,也就是左上角的柱子附近,把小怪聚集在外场,因为小怪不是同时死掉,所以当有小怪先死后把剩下的小怪啦到前面死掉的小怪尸体上,这样尽可能的让小怪集中在一点死掉,方便P3小怪同时复活
小怪层数叠高后盾墙什么的不要省,小怪全部死掉后,Ok立刻移动到右半场奈法的位置这个时候应该正好转火奈法,奥MM10%血上下。当第一次电刑的时候屏幕出现黄字立刻援护当前坦,天赋加成援护目标6秒免伤30%,然后回到DK罩子,牧师壁里面,不需要开拖把饰品
血刷满后到奥MM处等待第二次电刑再援护当前坦,这个时候记得开拖把饰品或者破釜盾墙什么的,开一个就够了。这么做主要是怕治疗被点名又刚好电刑倒坦,看倒坦情况选择援护哪个坦。
进入P2后注意项和DPS一样,如果同台子的队友中了炸弹,立刻援护他,因为站的比较近所以你的位置不会有任何移动而对方就可以有30%的6秒免伤,保证3只小怪同时死掉然后进入重头戏P3。
都说H奈法P3风筝小怪的好与坏决定了这个BOSS是条虫还是条龙,虽然这么说有点夸张但是确实风筝好小怪越好过掉BOSS的几率越大。
首先理解小怪的复活的原理,奈法的吐息和暗影炎2个技能会使小怪的能量值刷新并翻倍,那么保证小怪不被火烧到就是你所要做的工作了。对于BOSS的吐息很简单,P3奈法下地后奈法的坦将龙头调整到8点至7点位置,我从11点位置逆时针风筝小怪
这样保证奈法吐息绝对不会对小怪有任何影响,其次关于暗影炎他的时间轴是从小怪第一次复活开始计算30秒后出现第二个暗影炎,第二个暗影炎25秒后出现第三个,这样每次减少5秒时间一直到10秒一次重复,时间轴就是30 25 20 15 10 10 10 。。。。。
相比前面开荒的先行者,很庆幸的是最新的DBM有暗影炎的报警,当暗影炎还有6秒的时候计时条会在屏幕跳到屏幕中间准确为你报时,这无疑大大降低了小怪坦的难度,但是不能因为这样而掉以轻心。当暗影炎的报时不是问题后,我们所要注意的仍然有两点
第一,电刑时的免伤技能,这个是除了小怪被火烧到伤害增加倒坦几率最大的一个问题,小怪第一次复活后拉开距离火有至少10码距离然后打上冲击波,将小怪定位,我们团是2个战士坦风筝小怪,所以有2次冲击波,第二次暗影炎是30秒后出现,所以P3第一次
电刑会在第二次暗影炎前出现,那么在提示出现电刑的时候由另外个坦打冲击波开拖把饰品来度过这个电刑,接着开盾牌格挡,保持雷霆措置看DBM提示,在提示还有2秒的时候,侧身后退跑至少10码停住打冲击波,这个时候看火蔓延的方向,适当再后退
冲击波结束后,我一般是找牧师要痛苦压制这个时候小怪伤害很高能量很低,注意看DBM计时条,同样的2秒时候开始后退,痛苦压制结束注意开盾墙。后面电刑再依次开破釜回血,饰品吃糖以及要天使或者痛苦压制援护。
PS:真是太爱援护这个技能了,CD短免伤效果又好。
第二,小怪不会同时死掉,小怪有可能全部都死掉,也可能会有1,2只没死因为能量还没全部消失,这几只没死的怪还要像前面那样拉着,暗影炎有可能会点到他们而不去点死掉的那些小怪所以按照前面的节奏继续拉着走
由另外的坦去把后面复活的小怪啦过来,如果很小怪死的很分散,立刻要猎人误导,不能让小怪靠近人群,否则火一旦刷到人群里减员就在所难免。2个风筝坦分工务必明确,主风筝的坦就按照风筝路线走千万别为了去啦漏掉的小怪让当前的小怪吃到火。
还有一点奈法的坦要和风筝坦的移动协调好,也就是小怪坦始终在奈法的一侧,不能让龙头或者龙尾靠近小怪坦。
最后吐槽下黑手开了3个皮甲治疗腰带,攒了N久分不出AL太失望了。
另外感谢 Darklu 的H奈法教学帖 [s:26] ,[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4095587&_fp=1[/url]里面视频更加真实准确,开荒前我从里面学习了很多
没打过几个H的半休闲玩家表示压力很大 坐等各位大大的H攻略 希望我们这个小小的公会能借此有所进展
银章是啥?分享下10人H4废+开荒中的四风经验,高级的不会。[b][size=110%]H四风议会[/size](TANK)[/b]虽然还没过,但是感觉已经出来了,可以分享下A小花经验。[i]花王[/i]开BOSS之后,15能量出第一个环时间够你把BOSS拉到边上(冰王入口附近或者对面),所以想怎么开怪就怎么开怪,等BOSS读条,转身朝跑到入口风桥那个小圆的圆心带,然后等BOSS培育(20能量),再把BOSS拉开,沿着冰王入口风桥慢慢走就OK了。然后他会读第二个圈(50能量),这个圈基本上是随机的,不是出在小怪下面就是出在BOSS下面,出在BOSS下面,TANK要动一动拉开,出在小花下面无视。难点在于小花的处理。小花是一个个刷出来的,我们用一个开了正义之怒的奶骑站在入口风桥附近的小圆圆心处刷血聚怪,等出了第二个绿圈(一般都在花脚下,当然王脚下的话更方便A掉),在绿圈同一位置丢个霜环,然后在小花路线上先后丢2个冰霜陷阱(反正我们就一个猎人,昨天洗了诱捕更容易A了),此时仇恨肯定不是去找奶骑的就是去找DPS的,战士坦所要做的基本上没有,有兴趣的话可以跳过去+震荡波(看好孢子的计时条),没欲望的话不参与A怪也行。基本上80能量之前要A完怪,一起准备去吃暴风雪,在80能量左右冰王会有次寒风冲击(3秒的锥形掉血技能),等吹完了冰王那个TANK语音通知,然后再跳过去。[i]冰王[/i]接下来是冰王,冰王基本上没啥特别的,比起普通的就攻击高了点,法术牛逼了点,治疗会在各台子上跳来跳去产生真空治疗期。跳过去马上就面临着BOSS的AOE,伤害很高,容易减员。剩下的就是TANK打酱油拉这BOSS了,当冰霜易伤叠高了脸丑,流冰+那个像嘘嘘的技能+普攻一起来容易倒,基本上4层以上就可以考虑巴拉丁或者破釜了。接下来是换回花王,花王大招后会提高225%伤害,BOSS放技能时狂怒恢复,走过来就开盾墙,顶到治疗回来基本上没问题。然后就是如此循环,一次循环3分钟,够破釜和狂暴恢复的冷却时间。[b][size=110%]H破龙者[/size](TANK)[/b][del]3坦打法,注意打断和保护,大招上手用掉,反正这BOSS也没啥说的,打断好,致死效果换好T就好了,是个越打越轻松的BOSS。[/del]还是详细点说,3坦3补4DPS,我们是DK+小德+战士3坦,不开石板,我负责抗风暴+翡翠小龙,小德抗BOSS,开BOSS嗜血,等我这边杀完小龙了,小德中间应该也保护过一次清过DEBUFF了,然后DPS集火击杀风暴,解决完风暴,我嘲讽BOSS,当然如果解决不了而BOSS坦层数又高了(“又”字的含义,你懂的)也要先嘲讽BOSS。接手之后注意打断,由于脑残的12秒CD盾击,所以第一次反应要快,否则第二次容易出现卡一点点CD而打不断的情况,当然另一个T也会帮打断。DPS则一个个把剩下的龙解决掉,少了XX龙之后,DEBUFF叠加速度会慢很多,然后BOSS就容易了。然后就分配好打断链,反正打断链里轮不到战士,咱开个赌桩赌谁DPS高就好了。[b][size=110%]H奇马龙[/size](TANK+DPS)[/b]这个靠脸成分比较多,别在TANK外浪费战复机会。战士顶这个BOSS是有优势的,在于2分钟CD的盾墙可以在每次内讧都能开。奇马龙除去刚开怪,雷霆没及时上以外,基本上都是一次屠杀一次双重的循环,如果第一次雷霆没及时上的话,会出现双重+屠杀的组合,但也没啥威胁,BOSS读条的时间够加1万血了。[i]循环:[/i]相较于普通模式一个T吃双重,一个T抗BOSS的模式来说,H奇马龙则是2次内讧一次循环,因为两个T需要互换角色,内讧阶段,BOSS还会继续攻击,并且其中会有一次双重打击。所以正常的循环是:([color=skyblue]普攻[/color]+双重+[color=skyblue]普攻[/color]+大屠杀)*N+内讧+(普攻+[color=skyblue]双重[/color]+普攻+大屠杀)*N+[color=skyblue]内讧[/color],我用不同的颜色标识出了不同TANK要抗的阶段。看上去挺复杂,所以思路清晰的前提下,出内讧顺便刷个宏告知治疗那个T应该刷满,哪个T应该过万,这个很重要。[i]技能时机:[/i]或许各位注意到了,一次双重和一次屠杀的组合,你必然会1点血,治疗要把你重新刷满,也就是说开格挡的意义并不大。真正有意义的格挡时机只有内讧前的第一次攻击,一般没几秒奇马龙就从内讧阶段脱离,开始攻击双重坦,这时治疗一般只能刷你10万血,没有机器人的支持,你可能被秒,就算不被秒血线过低也容易造成下次不满血顶双重的危机,如果有4T11全程盾墙可以让难度降低很多,但是开荒的话,还请乖乖开格挡,等到双重了再开盾墙,顶完内讧后,你被普攻,叠破坏。开格挡的另一次时机,主要在于刚出内讧的第一次双重,此时你身上的破坏还存在,容易第一下就1点血,第二下送你归西。这一次也要开一下格挡,之后的双重都是无压力的。然后就是破釜+恢复的时机,4T11你可以留在P2开,没4T11,RP不好遇到一次双重屠杀就碰到内讧,这时第一次攻击,格挡还CD,毫无犹豫的开破釜可以保你一命,另外注意在血量合适的时候及时点掉破釜,不然突然扣血的话就有好玩的了。[i]P2[/i]进P2前,一个T跑去角落,一个T留着等死。死后奇马龙移动向角落的T,你可以英勇跳跃下,再拖延几步的时间。[i]DPS[/i]没啥特别的,猛砍就是了,别傻不拉几的在内讧阶段开死原和鲁莽自残就好了,由于P2吓死人的高仇恨,要么求骑士丢拯救你也跑角落准备英勇跳跃吧。[b][size=110%]H马洛里亚克[/size](TANK)[/b]打酱油直到黑色精华,给BOSS上撕裂,给猛AOE上警戒,小怪出来,雷霆传染,心灵狂怒,无CD顺劈(别忘记其他技能的释放),震荡波原地抗着,出黑水了才动,小怪不痛,黑水才痛,尤其是脸黑一下子3个黑水在脚下。注意黑水和地上的模型很准确,在黑水边缘都不会吃到伤害,别被DEBUFF栏吓到而乱跑,这个显示有延迟的。蓝屏/红瓶打酱油,直到有小怪。3个可以扛着,6个就最好风筝,往往我容易挂的时机就是刚出小怪的时候要跑来跑去拉找治疗的小怪露背,真正风筝了的话,9个和6个都是一样的。绿瓶前拉小怪入法师霜环,群嘲(别嘲到BOSS),盾墙,震荡波,基本上是控制杀,开盾墙是以防万一。2次循环基本进P2。P2FT拉小怪,但小怪一定几率会凝视其他目标,这个无所谓的,躲好地上冰球就好了。主T角落放火,BOSS读条开始就不会转动了,就这样放就好了,时刻注意冰球,踩到就倒了。
补完计划,昨天下班时间了……[b][size=110%]H亚特拉米的[/size](TANK+DPS)[/b]我们采用的是3点站位,BOSS拉法和普通的不变,但是站位集中在一侧,除了TANK在中间靠近入口处算做12点的话,其他人都站在3点,移动范围在3点到5点,TANK主治疗站在人群和TANK之间,也就差不多1点到2点的位置。巴拉丁破碎之镜人手必备[i]P1[/i]这BOSS,TANK就是打酱油的,H亚特拉米的打人很痛,对T的装备有点硬件要求,剩下的只要躲好飞碟就好了,和普通没啥区别。DPS由于是近战位,最远距离输出,和后面的人保持{BOSS-你-远程}一线。出了飞碟都往5点位置躲,第二次飞碟则往3点躲回,这样来回跑。正常情况下,出音之息1到2秒前会出一次飞碟,而人群正好是向3点方向移动的,中了音之息的,则继续5点向6点顺时针跑,等音之息过完则回走到人群继续同一点站位,如果音之息点的是2点位置的TANK治疗,那么逆时针向TANK位走。还有小鬼的问题,我们集中一点就是为的快速击杀小鬼,假如两边都站人虽然圈易躲了,但是一旦小鬼抱上了DPS,基本上打掉就很慢,音波值过高,火AE加调整容易减员。这BOSS我觉得是武器战有优势,出小鬼了可以大风车不耽误输出时间,同时用大风车算AOE也可以攻击到自己身上的小鬼,P1会刷2次小鬼,第二次刷了BOSS立马上天,这时候近战就不要打了,顶多英勇投掷下。一般碰到出2个小鬼的BUG就直接灭算了,甭浪费时间。然后问题最大的火焰AOE+调整减员问题,DBM提示总是不准,所以提前开启巴拉丁饰品,争取只吃2层。当然也可以用科学的力量,用这个插件基本可以保证AOE只吃到1层,“AtramedesShieldClicker”,我觉得这插件会被BLZ封掉的,太那啥了。[i]P2[/i]P2和普通的区别是只能声纳炸弹落地很快,你必须不停移动才能避免被炸到,不像普通的在立马楞个1.5秒读个条都跑的掉。还有整次P2阶段只能敲一次锣(由于奈法会拆锣,导致后面锣不够),第一次和第二次点名都要跑得快。顺便提一下,P2转P1,地上有很多火,如果近战实在输出不方便就别上了,火持续不了多久的。
25H教授龍 天賦必然是武器出猛擊,傳染撕裂.雕紋選擇強化猛擊捨弃劍刃風暴.&&&&魯莽可以開2次.第一批黑水ae,第二批綠瓶階段ae.配合上魔像之力橫掃風車黑水階段第一時間傳染撕裂,然後單體輸出到坦克拉到牆角.立刻衝鋒過去致死順劈發洩怒氣,空怒后魯莽橫掃風車.注意保持所有撕裂別斷層.保持單體循環切換目標打,怒氣多時候才順劈斬紅瓶階段,每次吐火分攤結束后,可以后繞後面打個6,7秒,然後回來繼續分攤.最終階段,一定注意腳下的冰球,基本秒殺.附送1個宏/cast 魯莽/cast 橫掃攻擊/cast 劍刃風暴wmo數據 3萬DPS:[url]/combat/detail/#damageout[/url]
果断收藏,慢慢看,谢谢各位分享
comment 4121615
...1个BOSS1威望,术区有人看到这个会跟我追讨威望的
戰前準備:1.[item=62471,tw]破碎影像之鏡[/item]有心開荒請做一下托巴的日常,能有效彌補戰士坦克在魔抗方面的劣勢2.[item=58090,tw]土靈藥水[/item]仁者見仁,當然我也會準備魔像之血藥水3.[item=62663,tw]熔鱗鯰魚蔬菜濃湯[/item]我選擇這種作為主要食物4.[item=58143,tw]稜彩藥劑[/item]配合225的精通戰斗藥劑下面說的主要是10人H暮光部分,主貼在副本區[url]/read.php?tid=4114221&_fp=1&_ff=218[/url][img]/151/1511420/month_395bfeb261faeae4d483471ca.jpg[/img]王難易程度設置的十分有問題,部分王令人頭痛[img]/151/1511420/month_fe628f6b82c898a00ebc47d15de7.jpg[/img]4.0.6改動以后,作為最入門的王已經對大部分團隊十分友好了3坦3補4DD起手開王,不要急著迎上去,因為這個時候虛空第一時間開出來還沒有發動技能,過早接王導致致死層數過高,跟DPS群講好,慢幾秒起手,賊偷天自己接王,開始的時候不會很痛,把王拉到小龍那里進行AE,第一時間打斷王的暗影新星,同時叫3T稍微做一點仇恨在龍群的時候盡量控制仇恨,把DOT全部掛上去,但是不要踩過多的雷霆,否則小龍很散,萬一OT打背會造成不必要的治療壓力,盾墻在特俗情況下才開當第一次準備9層的時候,和3T站在一起,同時叫聖騎給自己保護,立即嘲諷同時開破釜點掉保護,王可能會打一下3T,但是不會造成過多壓力當第二次9層的時候,喊3T換坦,自己進行技能恢復,DEBUFF消除以后開盾擋接回來,4條龍擊殺以后正常團隊基本可以做到FREE LOOTS[img]/151/1511420/month_d5a03cbe97a6ccc0.jpg[/img]在17日被修正以后,傷筋動骨,變成了一個比較容易的王1.暮光變換:給當前坦一個DEBUFF,當5層的時候當前坦會被傳送進暮光領域,就是內場,進去了要馬上出來,不過一般是4層換,就不會進去2.昏天地暗:吸收4W的治療量,如果吸收完畢,會給周圍造成40W的暗影傷害,在H模式下是不能被驅散的所以最好讓聖騎攢3個豆子直接刷爆3.內場:內場有很多紫色小球,碰一下會有5W的傷害,非常的痛,此外在里面會有一個不斷疊加的DEBUFF,在16日HOTFIX以后,只對暮光領域里面的傷害增加傷害,所以非能清DEBUFF的職業要盡快出來,此外會不斷刷新一個叫暮光守衛的龍人(7W血,流彈擦死的貨色),龍人在引導一個藍色的球,攻擊我們,所以內場的人就是盡量要擊殺里面的龍人同時保證自己的存活,此外有個門可以出來,點一下就可以了,血線危險的人需要點,還有一種叫暮光惡魔的小怪,不理他,成就需要,怕的飛快,內場圖的安全位置如下[img]/151/1511420/month_f3d98f1dd147dc6ff.jpg[/img]安全站位,感謝風云蝦大大此外,內場龍人引導的球在外場看如下圖,碰到不會有傷害,只是會隨機攻擊人而已,大概一下(俺拿命換的截圖)賊就該在球旁邊就位準備炸進去直接開捅[img]/151/1511420/month_fada1d5b133cbc6bc.jpg[/img]戰斗流程:起手接瓦麗毆娜,坦克在場地正中間,注意DBM報警躲開暮光沖擊,4層以后不要立即喊換坦,過一會兒讓龍尾的ST嘲諷,任何時候坦王的坦克身邊不該有人然后換轉階段,注意[img]/151/1511420/month_ba663de77eb976a4cc.jpg[/img],萬一進入內場請如上圖所示開技能用英勇跳躍出門切記內場吃到深呼吸和炫光是秒殺瑟拉里恩下來以后,標記自己在龍尾和主補及近戰DD集合好,特別注意萬一有天然呆跑暮光隕星慢了立即給阻撓,很多時候就是一條人命DEBUFF消除以后立即嘲諷,同時注意瓦麗毆娜的走向,提醒團隊注意深呼吸。然后團隊回到P120%以后開英勇,RUSH掉王[img]/151/1511420/month_965dd9aa2a9e28.jpg[/img]嘗試開荒但沒有過掉,需要注意到是打斷實在太坑爹...[img]/151/1511420/month_df6ea.jpg[/img]這里是戰士的SHOWTIME,一個合格的戰士可以極大減輕這場戰斗DPS的壓力,雖然沒過,但是戰術思路如下H模式與普通的差異:1.王的吸收元素,變成一個可以擊殺的目標,每一個元素有24W的血,增加技能傷害100%,每少10%血減少10%傷害,火元素吸收后戰士可盾反2.P2不但眼睛多加一根,同時會刷出一只大觸手,被拍一下很痛,所以拉王座的戰術值得商榷3.勸化(心控)的BUFF時間長達1MINS,所以一定要進行良好的打斷戰斗之前請換法術反射雕文,極大提高生存由于這一場戰斗極大的DPS壓力,能盡量減少走位和壓縮血量成為關鍵起手接王,拉到2點鐘左右位置,當王吸收了火元素出現熾焰爆轟的BUFF(持續10秒)時,使用法術反射,可以避免知名的傷害,要知道吸收了滿血火元素之后,BUFF的傷害高達40W這個中間有時候會有1秒的空檔,需要膽大心細,否則可能一巴掌拍殘廢當無面者刷出來,換坦,如果ST是非戰士坦(應該是把,汗),提醒DPS群殺掉火元素沖鋒接怪,打斷法術,把無面者拉到王旁邊進行AE壓血,千萬注意無面者丟出的墮X之力,一旦腐化值過高,P2就沒得打了無面者25%時候,拉到12點刷新處進行擊殺定位,阻撓或者英勇跳躍出來,接王,路過可以用震蕩波打斷勸化第二個無面者將從小地圖6點位置刷新,一樣接怪以后,做足仇恨,30%的時候拉到12點第一潭黑水旁邊,英勇跳躍進去,然后擊殺,保證黑水的位置集中,從側面走出來或阻撓反復將第三,四無面者如法炮制當第五只出來時候,進行風箏,全團DPS全開打進P2,否則DPS基本不足了,切忌地上踩火,很傷王引導吸收剩下的ADD以后,迅速刷出眼睛,震蕩波斷法,當刷出大觸手時候迅速拉開,我們采用的是外場繞圈,DPS群中間當最后邱家力掙扎的走向中間,就是開啟龍母大門的時候這是一場容錯率極低并且DPS壓力十分大的戰斗,王血量提高了2200W,各種秒殺,唉提供一個視頻:[url]/.html[/url][img]/151/1511420/month_f3a4bf089d3fd9a6f5e2d6c664.jpg[/img]沒打
学习为主 学习为主
纯学习 还在GF厮混

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