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如果你喜欢史古莉探员和她的节目,
魔兽X档案系列,每周二上午,史古莉探员带你探索魔兽世界过去的秘密。
游戏在许多年以前看起来是什么样子?
游戏还留存着什么秘密?
不要走开,如果你沉浸于过去的事件之中,你一定会爱上这个栏目。
史古莉探员
大家好,我是史古莉探员。今天心情不错,为大家带来剩余几个的任务。内容丰富,不可不看哦~(史古莉探员嘟囔,幸亏昨天没被李古史那个矮子给灌大,不然今天又要坑群众了……)
在最经典的职业任务全部告一段落之后,我们打算用一个合集来作为这一期栏目的结尾。旧时代中,大多数职业任务并不独立于升级之外,每到一定的等级,很多职业都会有各自的专属任务,而这些几乎都是与重要的技能息息相关——小德的各种变身,的四系图腾,不做任务都是无法习得的。这意味着很多任务变成了半强制性——职业特性,你无法舍弃。
也许正因为此,通常这类任务都是相当漫长。很多职业任务极尽折腾人之能事,在连马都没有的等级让你东西半球来回穿梭。鉴于等级不高,任务难度也不会太大,但是把难度转化为跑腿这种设计究竟好不好呢?众说纷纭。个人认为在乐趣性上略微有些失败,但确实能让玩家记住它们。
萨满和元素图腾
鉴于萨满本身就是一个部落专属职业,新加入的联盟萨满具体任务如何个人也不甚了解,就拿部落任务来说明了。
萨满作为部落的精神领袖,精神必定十分坚韧。而当初坚持玩萨满的人,想必也是一样的坚挺……萨满图腾任务跑腿之多足以把个兽人跑成亡灵,稍有不慎还会漏掉什么东西以致任务无法进行。还好,暴雪不是那么没有良心,4系图腾里面就只有两个图腾任务让人内牛满面而已……
萨满随着等级的上升,可以分别在4级,10级,20级和30级接到4系图腾的任务,顺序是大地,火,水,空气。当然,在任务没有做完之前是无法使用相应系别的所有图腾的,在后来暴雪大发善心整合图腾柱之前,萨满的包里有4个格子是雷打不动留给这些棒子的……
4级的大地图腾任务非常简单,也许是考虑到了新手对于游戏的接受程度吧。在鸦羽先知处接到任务,需要你跑两步去不远处的科多石。到了地方之后磕下地灵药水,就可以看到大地之魂,对话交任务就完成了。很容易是吗?没关系,因为这样就以为做萨满很容易的孩子,后面就会吃到苦头了……
大地图腾需要找的大型土元素
然后就是10级的火图腾。在技能训练师处接到职业任务之后,让你去找个人叫做卡纳尔·菲斯。这时候可能你会觉得又一个跑腿任务没什么,这就大大地错了……
呃,卡纳尔还是很好找的,就在十字路口右上。对话之后他会让你去跑第二个腿,这个就坑死人了……如果你不注意看任务说明,光妄图靠一个插件标识的地点来找,基本就找到沟里去了。NPC在一座山上,但是那座光秃秃的土山绕上一大圈都找不到地方可以上去……详细按照任务说明来走,最终你会发现,在一个你从来都不会注意的偏僻角落有那么一条曲折离奇的小路,看似山穷水尽实则柳岸花明,不要被自己的疑心打垮,放心往上走,蹭着蹭着就上去了……
这坑爹的小路啊……
这之后倒是没有什么难点,按部就班地杀怪拿物品交任务最后就能获得图腾。坑就坑在找人上头了……不得不说,BLZ当年还真是喜欢做些像拉文霍德庄园一类的地方啊……
下面就是史上最强跑腿任务——20级的水图腾。
做了这个任务的萨满应该都有感觉,20级学变狼是有道理的……真的是有道理的(抹泪)。任务一样是从技能训练师处起始,让你去找水之先知。这个家伙在海边,从棘齿城沿着海往下走就能看到她。跑腿行动就此开始……
她先让你去找布瑞恩……这货在剃刀沼泽附近的样子,从陶拉祖营地往下一直走,在西边的一个小山坡上。山坡上有一个带风车的房子,不难找。对话之后她会给你一个水袋,让你给她打点水。噩梦啊!打水一共有3个地方,第一个就是她房子下面的水池,给你喘息一下……下来她让你去塔伦米尔的水井打水……塔伦米尔!塔伦米尔……(晕厥)于是你一路泪奔跑回奥格坐上飞艇历经千辛万苦来到洛丹伦,一路餐风露宿徒步走过银松森林来到异国他乡的塔伦米尔,一路如同马拉松……打完水就炉石回去吧。
然后又让你去灰谷打水……灰谷……
于是你又饱含热泪在南北贫瘠之地狂奔,穿过暗夜精灵的地界,一路向西来到星尘废墟,继续打那该死的水……
灰谷取水位置怪物等级较高,小心别死了……
现在水打完了,回去交任务她会给你一瓶水,再去水之先知那里。
……她让你去银松森林。好了孩子,别哭了……再哭你得哭成一根水图腾了……
在瑟伯切尔绕到海边一路淌水到任务地点,使用物品杀死水元素拿护腕,这个该死的任务就总算是做完了。你还得回去交一次,不过反正已经折腾了这么久也不在乎多这么一次了吧……现在大家明白了,萨满的精神领袖之称当真不是浪得虚名……都泥马是跑出来的= =
30级的时候接到的风图腾任务很是出乎大众的意料,跟大地图腾一样简单。当时好多萨满看到水图腾这个样子已经对生活失去信心了,没想到风图腾会这样轻松。只要去千针石林然后到半山腰找个NPC,他居然就直接把图腾给你了,还给你加个BUFF跑的快……矮油,这幸福来得太突然,别是骗人的吧……
简单到爆的风图腾任务……
于是萨满的图腾任务告一段落……途中堪称是上刀山下火海两个脚丫周游世界,难度不大,坑爹程度绝顶,精神领袖不是白当的啊……
(本文来源:网易游戏频道
作者:佛萼千草,囧主任)
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4.1恢复萨满指南
[CTM恢复4.10] mek的4.1恢复萨满指南 搬运[/url]
[::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::]
1)天赋2)属性3)宝石4)附魔5)重铸6)专业技能7)装备8)消耗品9)雕文10)治疗手法11)法术选择12)角色控制和小提示13)插件&UI14)宏(巨集)
HS=汹涌治疗GHW=极效治疗波ES=大地之盾CH=治疗链HW=治疗波INT=智力STAM=耐力DPS=每秒伤害HPS=每秒治疗AoE=范围效果ilvl=物品等级HOT=持续回血效果
我从wow开始以来一直玩恢复萨满,中间只有很少的空缺.我认为现在版本的定位是辅助治疗,但是如果玩的很优秀,你与从其他同等装备的治疗并没有什么差别.相对的,你能在raid里提供一些很不错的buffs来保护团队,例如潮汐图腾和灵魂链接图腾.
自从治疗链变成自动以最低生命值的玩家为目标起,它成了恢复萨满的最主要治疗手段.这个现象从tbc和太阳井一直持续,全身急速,团队里带一个暗影牧师,你能利用范围治疗效果刷出难以置信的高hps.在wlk的时代,暴雪的意图对萨满的治疗方式改变是极富戏剧性的.通过改动其他治疗职业以及天赋和装备的方法,极大地推动萨满变为一个复合型的治疗种类.在大灾变中再一次更深层的开发了很多非常带感的天赋和技能.这篇指南的目的就是给你们一个玩萨满的想法,无论你是萨满的初学者还是想提高在团队中的表现.这并不都是数学-我不是一个理论型的狂热者.我想最好的途径去玩好角色--就是去玩,去接受,尤其对一个玩治疗的人来说.
所以首先你需要提升的就是你的天赋.我会给出我现在使用的天赋[
http:///talent#hZbhMbZfGbMsdcosd:Mbdr0ccMm
此网页不属于本网站,不保证其安全性
]. 你能看到这是出了新天赋"灵魂连接图腾"的天赋.我选择了强化图腾范围的天赋,我想这是对灵魂连接图腾那可怜的初始范围最好的解决方案了.很不幸的是如果你想点出大地灵流的话,你需要放弃很多好天赋.那意味着你会失去强化幽灵狼或者像先祖觉醒这样很棒的治疗天赋.我没点出大地灵流是因为通常我的装备不会让我oom.如果你需要大地灵流,一般来说放弃的就是强化幽灵狼了
第二个主天赋是带法术命中的.很多玩家喜欢这套天赋是能通过大地灵流来恢复大量的法力,而不用担心因为法术未命中反而浪费法力.如果使用这套天赋,问题出在你无法点出强化图腾范围,所以这套天赋对治疗来说会有那么一点弱势.这个由你自身的情况和个人喜好来决定你选择哪一套天赋.带命中的天赋请看[
http:///talent#hbh0bZoZfGbMsbcRsd:Mbdr0ccMm
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]. 我完整的重新写了关于大灾变的这一段,因为精通那一些介绍全部都变化过了.根据你不同想法的侧重,有很多种方法来提升其他4项副属性.只要明确智力是你的最高属性,不要因为这件带精神的物品等级高而选择,是为了你能从这件装备上获得最大的智力和精神.
我个人认为急速到了916的软上限以后再堆急速是种浪费.软上限意味着在916等级时,你能在类似激流的法术上,治疗之雨,大地生命,能多额外的一跳.在当前的装备等级下,远远达不到第二个软上限,所以超过这个916的急速只带来更快的治疗链施法速度和其他的单体治疗.这不能证明:我不认为额外的急速属性会优于其他的.但我相信相对farm来说,开荒期的精通要比其他属性更好.我会在下面的一段解释
精通是在急速到达软上限以后最好的治疗属性,开荒时尤为明显.精通唯一的问题是farm时期特别是全场都有真言术:盾的情况下,这会使精通的效果大打折扣,堆超过急速软上限的急速才变得有用起来.然而这些并没有特别大的影响,我只是比开荒时更加的专注精通.
你可以从史诗级装备提供的智力和装备插糟上获得足够的爆击,从而对法力有个保障.蓝装的时候,爆击是很好的属性,在早期的h本中不至于让你的法力捉襟见肘.对新手萨满来说,爆击的存在是因为有强化水盾的天赋.
精神是最重要的次级属性.我把它放在最后是因为这个没有什么可以争论的.你所有的装备都需要精神因为这影响你的法力回复和团队中潮汐图腾.
黄槽:20智力20精通/20智力20急速红槽:40智力蓝槽:20智力20精神
很多人喜欢在蓝槽放40精神或者红槽里放20智力20精神.我认为这种挖空心思去配合潮汐图腾的回蓝而去堆精神是不正确的.通过最近一段时间的增益,萨满不是最弱的治疗.
你的多彩宝石54智力+2%法力上限.这个是最佳选择,当然也可以选择精神/爆击治疗的多彩,但这仍旧掉进了为了潮汐堆精神的坑.
如果你的专业是珠宝加工,请使用67智力的红宝石.
用你的黄槽和重铸才微调你的急速软上限.我通常会略微超过那么一点(至少5个等级).
我的附魔非常直接.如果要看的话,请看我的[
http://eu.battle.net/wow/en/character/tarren-mill/mek/simple
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附魔的选择并不多,如果你能负担不起水晶的价格就附魔低一档次的.其他的并不怎么好.
最有争议的附魔就是武器的附魔,心之歌vs能量洪流. 你应该明确的选择心之歌.能量洪流提供你治疗的一个非常不错的buff,心之歌的触发并不能提供很好的回蓝,但是你的潮汐图腾把提供的精神算在里面.所以你需要一个插件来监视这个buff,确保你的潮汐能完全享受到加成.
-重铸不像其他的大多数职业的重铸规则一样.取决于你做出如何取舍属性,根据你的装备等级,天赋和手法.如果你跟我一样的模板,你可以用以下的大致优先级:精神&急速到916&精通&爆击&急速
-专业在这并不说很多,抛开采集专业以后,其他的收益相差微乎其微.最佳专业是炼金.可以提供长时间的合计效果,最合适的副属性增益例如棱彩药剂你可以获得额外的抗性.如果你想精神最大化,那么,珠宝是个好专业.
我认为很多人写的指南就是写个最完美的装备列表,但是玩一个恢复萨满,你只需要根据你现有的装备,以及上面提到的属性建议.
套装属性往往都很不错,尤其t11的4件套装属性.其核心是4件属性提供的精神能计算在潮汐图腾内.你应该经常利用激流保持buff,获取潮汐图腾的最大收益.
t11最佳的配置是不要胸甲,因为不带精神.
尽量避免没有精神的装备,回蓝和潮汐图腾的核心就是精神.
我这里想特别提一下饰品.武器无疑是最重要的装备,但是并没有很多的选择.饰品有很多样的搭配,所以有很多的快速想法,我一般用
[] 和[].理由是这2个饰品提供的常驻精神对于潮汐图腾非常高.如果你想替换掉药物罐,那选择邱家利的凡人之死,或者新手可以选用炼金的饰品,重铸为一些精神.
我们是唯一的一个职业/天赋有多种选择的余地.如果你用大锅或者大餐,大部分时间选用300智力的合剂与90智力食物.如果你和你的团队法力很紧缺,那么你选择300精神合剂,90精神食物.这在开荒的时期是很特殊的情况.
你也可以选择药剂.如果你是炼金,那再好不过了.对魔法伤害的战斗,你可以选择法术抗性的药剂和幽灵药剂+精神.例如奈法,奥拉基尔,和第一次面对暮光双龙.
雕文的选择基于你的选择和你天赋相关的雕文.
复生雕文,幽灵狼,水下呼吸或者随意.
治疗链雕文是很重要的,能让你的治疗链更有效.另一个必选的雕文是治疗之泉,当你的治疗图腾存在时,提供被动的元素抗性.当没有pal的光环时,作用尤为特出.最后的选择是石爪图腾,因为这是作为一个萨满唯一有的防御手段,短cd也确实很有效.
不像其他两项,极效雕文的确有其他几个选择.如果法力吃紧,那么选择水盾.如果你是参与团队活动,那么选取大地生命武器.如果你既不参与团队活动,5人队伍里不怎么需要~其他,大地盾和激流雕文应该配合大地生命,前提是你不缺蓝.如果你的手法是激流到cd就用,那么去掉大地之盾.
好吧,最难的事情莫过于"教".我不认为自己在这方面做的很好,但是如果你能接受一些论坛上的建议,你能确实得到提升.我这些在4.1的时候会全部重新写过.
大地之盾应该长期存在于某个坦克身上,极罕见的情况是有2个恢复萨满,只有一个坦克,施放大地盾到其中一个治疗或者法系上,保护打断和额外的治疗.例如在nef的p2时给你同队的治疗.
对于比前几个版本长的多的生命条而言,激流并不是最好的瞬发治疗.持续的治疗量虽然有增加,但仍旧很低.最主要的原因是通过t11四件效果能增加额外的回蓝和潮汐的加成.还有就是触发治疗之潮.
你的手法和治疗之潮有很大关系.你可以把治疗之潮想象成连击点数或者圣能(用插件监视).不利用这些充能点数来施放汹涌治疗或者治疗波,是你不想看到的.实际上汹涌治疗很需要治疗之潮的buff,还有就是提高极效治疗波的爆发治疗和法力使用效率.用激流和治疗链来获取这个buff.很多时候大量的战斗会产生用不完的充能点数,因为治疗链不停的施放.
治疗之雨是一个新的范围治疗法术,但是耗蓝极高.带命中的天赋,可以用闪电箭回蓝,带来的好处就是可以卡cd用治疗之雨.很多战斗并不需要卡着cd放大雨,所以你不用刻意的去想怎么去用.你并不用在聚集6-8个人的时候才用大雨,一般放近战那就可以了.试着预读大雨,这样让伤害过后的第一时间就触发第一跳.
当需要群体治疗时,而人员又很分散,治疗之雨也在cd中,那么就无脑刷治疗链吧.要记住萨满是全能的,你不停治疗链的同时,随之带来的是高爆率的汹涌治疗:)
还有很重要的一点是,不要盯着自己的治疗量.很多治疗量是误导的,只有治疗那些真正需要治疗的伤害才算是有效治疗. 这是萨满经常被低估的一点,尽管我们的快速治疗量平时都偏低.
施放元素(大地生命) 是一项新技能.它能提供你额外的20%直接治疗量.施放的时机正确的话,你的一个极效治疗波或者汹涌治疗能拯救一个奄奄一息的坦克.其他的情况就是用在大片掉血的时候,配合治疗链用.
有大量aoe伤害的场合请务必使用治疗之泉图腾.当潮汐图腾结束的时候记得补上治疗之泉(最好给治疗之泉绑定一个单独的快捷键).相同的情况就是你的石爪图腾结束的时候补上石肤或者大地之力. 当然有替代的类似buff时,你也没必要浪费这些图腾的蓝.其他类型的图腾就根据团队的配置来施放.
有关潮汐图腾应当考虑到战斗时长.如果时长足够用多次潮汐,那么就多次施放.告诉你的队友,你正在施放潮汐图腾,这样所有人都能得到最大化的得益.
省着点喝蓝药,除非你的蓝非常非常低,并且所有的回蓝手段都在cd.
-角色控制和一般小提示
技能都绑上快捷键.用鼠标去点总会有误操作,速度也没直接用键盘来得快.而且战斗中也容易分神.这一点很重要.
不要使用退后键来退后.用鼠标右键调整方向,试着侧跑来调整.
不要用键盘来调整方向.
看好自己在战斗空间里的位置,找一个相对安全的地方,并且大多数的人你都能治疗到.如果你的坦克准备移动,那么你也要做好准备移动.
99%的地雷之所以为地雷,是因为他们从来不去关心发生在他们周围的事情.所以常常死于不应该承受的伤害.
在糖和药水都有的情况下不要死...还有一个报名技能就是石爪图腾.
注意王的技能,大多数都有dbm或者bigwigs的团队插件.
在有空余的cd时候,保持下水盾并且刷新它.即使水盾仍然有3层.养成这个习惯,因为你时候会变得没有时间去刷新水盾,你需要抓住一切可以抓住的机会.
治疗理论是说不完的.有时候治疗就是靠感觉.刚起步都是无脑的刷血,毫不吝啬法力,无脑,无脑,无脑.除非你能预估到接下来没有伤害.
根据个人习惯来设计ui.不要盲目的去尝试那些让你不舒服的设置.
ElvUI (TukUI) : 一个简洁的界面ui,不需要太多设置.
totemtimers:监视图腾和盾.
quartz: 施法条
Forte Xorcist 法术计时
BigWigs或者dbm 团队预警插件
这个游戏里并没有一个完全正确的方法.这个指南仅仅解释了一些基础和你应该去做的一些事.
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