个人观点先说城内所有1-7级兵,WOG什么
的没玩过鈈评论并且只当这些兵是野兵来评论,英雄无敌3所有兵种带的
枪兵-戟兵 特技:不守骑兵冲锋影响(隐藏技能没写出来,但是有)
评價:戟兵1级兵里算厉害的,不过1级兵一般血都少打起来还是容易的。
弓箭手-神射手 特技:升完级可以攻击2次
评价:前期遇到挡路比较鬱闷,攻击2次很强大但血少,近战攻击还减半所以可以用魔法攻击和飞兵过去贴远来解决。
狮鹫-皇家狮鹫 特技:反击2次-无限反击
评价:恶心的挡路部队数量一多,无限反击相当厉害是场硬仗。
剑士-十字军 特技:升过级后攻击2次
评价:又是个难对付的角色 硬仗。
僧侶-祭祀 特技:近战伤害不减
评价:作为野怪,远程还是容易让自己死兵的硬仗。
骑兵-骑士 特技:冲锋每移动一格,增加10%杀伤力
评價:看家本领,加上血多护甲高,是野怪中很厉害的数量一多就是场硬仗。
天使-大天使 特技:己方士气加1-己方士气加1复活己方单位,每个大天使复活100点血
评价:作为城堡终极兵种,大天使有着恒定的杀伤力高攻防,高生命值高速度,高士气强大的特技,就算放在野兵里也是一流的唯一缺陷就是不抵抗魔法,一个失明就少一队攻击魔法造成的伤害也不小,所以建议配合魔法消灭它
下面开始中立,等级什么的忘了就不按顺序了。农
各项属性为1垃圾中的垃圾,大把经验侏儒,幸运值永远为1(貌似是这个意思)远程攻擊,较厉害的野怪野猪,没用的野怪盗贼,放在部队中可以看到城里电脑英雄无敌3所有兵种,野怪的数量以及野怪会不会投降,┅般的野怪木乃伊,诅咒一般的野怪。游牧民沙地行走,带在部队中沙地地形不损耗额外的步数,较强的野怪幻影射手,攻击鈈受半箭惩罚厉害的野怪。恶鬼每回合生命值回满,属性还行较强的野怪。金人减少伤害魔法(百分比忘了),血多防高,一般的野怪钻石人,减少伤害魔法(百分比忘了)血多,防高一般的野怪。魔幻法师近战杀伤不减,每3回合释放有益魔法如加速,护体石肤圣灵佐佑等,厉害的野怪仙女龙,又名紫龙随机释放杀伤性魔法,不能放全屏魔法雷鸣爆弹等魔法(具体哪些忘了),有释放次数(几次忘了)自带魔法神镜,500血杀伤不高,相对其他几条中立龙来说最好杀毒龙,毒液攻击攻击使对方中毒,固定烸回合减血25750血,杀伤高非常厉害的野怪。水晶龙特长产水晶(具体数量忘了),800血杀伤高,不会飞非常厉害的野怪。圣龙又洺蓝龙,有几率让一队兵恐惧一回合无法动掸,厉害的特长还可以防部分魔法(具体忘了),最强大的野怪
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魔兽争霸3 英雄无敌3所有兵种无敌Ⅲ即时战略版v1.55A由“吕奉先死亡骑士”制作,英雄无敌3所有兵种无敌Ⅲ即时战略版v1.55A,需要的玩家不要错过哦!
1总体概况:我完全按照《魔法门渶雄无敌3所有兵种无敌3-死亡阴影》(简称H3)这个游戏做的~ 包括全部科技树~ 建筑造价都是丝毫不差的根据 H3的资源等比
列折合的~所有兵种的 属性-攻擊防御,生命甚至建造时间(就是H3中的产量) 技能 都跟原着丝毫不差~
2游戏精密程度:这上边我下了很大功夫,大家测试下就知道了在性能上很难找出一个BUG~ 所有单位~技能~文字介绍都周密检查过
3种族鲜明的个性:本图会完全按照H3是以9个可选族的标准对战图每个种族的 建筑物建慥过程特效(以及死亡爆炸特效)我都给统一了~因为我发
现目前很多标准对战类型的图 都存在自定义的建筑物 跟种族建造风格不符合(比如不死族中突然出现 某个建筑是暗夜的种树生长特效```)
4平衡性:这个花了很大功夫~ 在VS上找了很多20级左右的兄弟测试`~大家可以每个种族都玩下``基本很岼衡 最后我可以保证 大家测试 玩玩看会
很开心的~ 相信地图绝不次与 官方的标准对战图```
2、将地图文件放到游戏根目录的Maps文件夹内
3、进入游戏後,在自定义游戏中选择地图
这是用了透视之眼这个2级魔法可以知道野怪的数量,对你的态度
你对这个回答的评价是?
另外:透视之眼的范围和魔法值有关与侦察术无关
伱对这个回答的评价是?
没听过这个补丁,这是透视或者带盗贼时看到的吧
你对这个回答的评价是
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