魔兽世界pve转pvp盗贼用刺杀天赋练级比敏锐...

魔兽世界盗贼dzPVE天赋_百度文库
两大类热门资源免费畅读
续费一年阅读会员,立省24元!
魔兽世界盗贼dzPVE天赋
&&魔兽世界盗贼dzPVE天赋
你可能喜欢&>>&&>>&&>>&
  魔兽世界4.3盗贼PVE天赋,4.3盗贼属性,虽然在4.3版本中为盗贼朋友们加入了这一专属武器,但是自身的属性也是不能差得哦。
  一、4.3盗贼PVE天赋基本知识
  三天赋的各属性的EP值以及优先级 ( PS:这个EP值不是固定的,我这里贴上多玩4.1的EP只是让有些不知道的新手知道下有这个东西还有作用,我下面主要讲的东西和这个没关系。这一节高玩就不用看了。)
  由属性的EP值可以看出三天赋的属性优先级:
  刺杀:敏捷& 技能命中(8%)& 法术命中(17%)& 精通& 急速& 精准(26)& 爆击
  战斗:敏捷&技能命中(8%)& 精准(26) & 急速& 法术命中(17%)& 精通& 白字命中(27%)& 爆击
  敏锐:敏捷& 技能命中(8%)& 急速& 精准(26) & 爆击& 法术命中(17%)& 精通&白字命中(27%)
  三天赋的DPS主要来源:
  刺杀:1.毒药伤害2.普攻
  战斗:1.普攻2.影袭
  敏锐:背刺流:1.背刺2.普攻
  敏锐:出血流:1.出血2.普攻
  意识和DPS手法一样重要
  我认为作为一个DPS必须先保证意识没问题再去考虑怎样把你的DPS打高。意识达标是必须的也是最基本的,各种犯错害人害己甚至导致灭团还谈什么DPS,无脑输出只能落为下层。
  不要遗忘佯攻技能
  这个技能减伤50%的范围攻击,可以说是一个神技,懂的开这个技能很多BOSS可以给治疗减轻很多压力甚至根本不需要治疗奶你。比如PT大螺丝FS踩陷阱后的AOE以及大螺丝的弹飞AOE伤害以及奈法二阶段的暗影弹幕和三阶段的通电等等。另外我觉得只要用得好佯攻技能那些正常BOSS时覆体之影这个天赋没必要点,只点对DPS有帮助的,毕竟敏锐贼已经是全程保持恢复的。
  精通流与出血流的敏锐贼
  事实上敏锐堆精通还不如转刺杀天赋去玩刺杀贼输出来的高。精通流敏锐贼和副本韧性流一样是个笑话。
  在装备不成型时出血流敏锐贼是个不错的选择,出血流更容易掌握输出循环。以后面的天赋和雕文为准,出血流敏锐贼在天赋方面可以把穿刺之伤的3点分配到致命一击、精确、无情;雕文方面把背刺雕文改为出血雕文,影舞雕文改成刺骨雕文。然而随着装等的提升,出血流敏锐贼的DPS远远没有背刺流敏锐贼的DPS来的高。另外同等级的武器无论是拿斧锤剑类慢速武器或者匕首类武器,理论的出血的伤害是一样的,仔细看出血的技能说明就可以知道;主手毒药触发方面也是如此,拿慢速武器虽然主手攻速慢了,但技能触发毒药的概率调高了。所以出血流敏锐贼不需要纠结到底拿什么武器,已有的武器哪个最好拿哪个。另外出血流敏锐贼适用于那些无法偷背的BOSS。
  另外,只要你是盗贼,就必须要知道爆菊的重要性。各天赋的宝石、FM根据各版本的属性EP来选择。
  比如手套FM,20敏捷总共多少EP,65精通总共多少EP,对比一下哪个高就选哪个。在这不作详细介绍。
  二、三种天赋的盗贼DPS到底孰强孰弱
  多目标输出
  敏锐的AOE能力肯定是最弱的,甚至可以拿弓放弃刀扇技能。刺杀和战斗的AOE要看AOE持续的时间以及怪的个数:如果怪的数量不多或者说只有两个,战斗肯定强于刺杀;如果怪的数量很多并且AOE持续时间也不短(比如H暮光老1),刺杀肯定强于战斗。另外AOE持续时间太短的话可以完全放弃AOE,比如监狱老2的眼睛出来没几秒就死的,因为为了AOE花能量去刀扇而实际收益又不大甚至断了输出循环那就得不偿失了。
  单目标输出
  目前版本盗贼天赋的DPS是由总体装备属性决定的,并没有绝对的哪个天赋DPS强或者哪个天赋DPS弱。在装备属性完全自由分配的那种理想化环境的条件去测试,可能可以测出哪个天赋DPS偏强哪个天赋DPS偏弱。可惜没有这种环境,所以只能以我现在的装备去测试。
  就以我现在381装等的装备而言,总共加的属性如下:
  急速等级:1458
  爆击等级:1740
  精通等级:771
  命中等级:546
  精准等级:755
  上面的是装备加的原始数据,不带宝石、FM以及重铸。事实上在经过多次的洗天赋以及重铸装备打木桩之后统计数据证明,装备属性偏向爆击和急速时,敏锐天赋单体输出高于战斗天赋,战斗天赋高于刺杀天赋。曾经在4.1版本装备属性偏向精通和命中时我用过敏锐天赋去输出,没有刺杀高。在单体输出的情况下根据各天赋属性优先级可以看出:如果总体装备属性偏向于命中和精通,选择刺杀;如果总体装备属性偏向于命中和急速,选择战斗;如果总体装备属性偏向于急速和爆击,选择敏锐。所以,在4.2火焰之地出的装备增加的属性偏向于爆击和急速BOSS可全程偷背的环境下,敏锐贼无可非议得是单体输出之王!下面是23号晚上10人H鹿盔的DPS数据。
提示:支持键盘“← →”键翻页当前位置:&>&nbsp
魔兽世界7.0盗贼PVE怎么选择装备 刺杀 狂徒 敏锐的的技能选择
魔兽世界7.0盗贼PVE怎么选择装备 刺杀 狂徒 敏锐的的技能选择在魔兽7.0版本中不少内容被修改,那么这个新版本中的盗贼该选择什么装备以及属性收益如何,下面一起来看看吧。装备属性改动7.0溅射属性被(打脸)移除,装备相应的溅射属性会被同样数值的暴击、急速或精通替代,楼主整理了地狱火堡垒内跟溅射有关的盗贼装备改动,让大家可以预估自身装备改动后的三项副属性值。阿克腰带[放逐腰带]溅射改为 暴击玛胖匕首[深渊之牙]溅射改为 急速祖霍锤子[邪恶灌注之锤]溅射改为 精通祖霍戒指[传送之钥玺戒]溅射改为 急速扎昆拳套[魔刃剔骨者]溅射改为 暴击鸦人披风[绝境之勇斗篷]溅射改为 急速二号鞋子[尖刺铁趾便鞋]溅射改为 精通死眼护腕[拜血护腕]溅射改为 精通T18手套[魔刃手套]溅射改为 暴击T18头部[魔刃兜帽]溅射改为 暴击T18胸甲[魔刃胸甲]溅射改为 精通总的来说,装备属性整体改动偏向于暴击方向,所有含溅射的地狱火装备在前夕必然是暴击+XX的形式。前夕三系属性收益前瞻因全能装备在地狱火堡垒中模板较少,所以不讨论全能收益刺杀7.0的刺杀成了放血专业户,使用锁喉割裂出血各种流血技能成了主要的输出方式,基本的输出思路为毁伤攒星,保持锁喉、割裂、出血三个流血debuff存在,用毒伤消耗其余的连击点。职业饰品改动:套装效果改动:暴击7.0仍然保留了封印命运的暴击加星效果,配合2T18效果,堆高暴击属性后35%血量以下的高暴击割裂伤害将十分可观。同时4T18以及职业饰品效果,基本可以保证一个毁伤下去必定攒到4星,在保持割裂的情况下可以打出更多毒伤,保证了刺杀输出的流畅度。因此可以确定暴击必然是前夕刺杀贼的首选属性精通7.0刺杀贼精通效果依然是提升药膏伤害。急速急速对于刺杀的收益在于带来更多普攻、毒药伤害,以及微弱的回能优势,优先程度低于暴击精通。所以刺杀的三项属性收益基本上就是暴击&精通&急速地狱火堡垒所有溅射属性装备的变动偏向暴击,前夕刺杀贼很容易使用原本的装备打出比其他专精更高的单体DPS。而至于改版后刺杀的AOE伤害?不好意思啥是AOE?前夕刺杀贼AOE依然是软肋,刀扇仍然没有敏锐按命中目标数加星的机制,还是请看狂徒前瞻吧。狂徒狂徒贼相比战斗贼,省去了红黄绿灯的加成监控,伤害性终结技也不再必定减少冲动CD(整合进新技能命运骨骰)除此之外依然是与战斗贼相似的输出循环:军刀猛刺(替代影袭)攒连击点来保持骨骰/切割增益,穿刺消耗多余的连击点,期间可以通过触发的免费打手枪手枪射击来无消耗攒星。职业饰品改动:套装效果改动:暴击暴击属性收益在前夕对于狂徒来说相比以前仍然没有什么提升,狂徒贼并没有特殊的机制与暴击配合,不过有一个潜在的收益点就是终结技正中眉心。该终结技暴击为四倍普通伤害远大于穿刺,所以欧皇贼卡CD使用正中眉心可以提升一定的DPS。精通狂徒的精通也是保留了以前的左右开弓,触发一次额外的副手攻击,与作战潜能的副手攻击几率回能相配合。可以说精通的地位依然和之前的版本一样,在没了溅射属性之后,精通的价值并不能迅速提升。急速溅射属性删除后,狂徒贼回归了MOP时期急速当家的时代。同样的战斗时间内,更多的急速带来更多回能和副手攻击,更多副手攻击带来更多的副手攻击回能,更多回能可以使你打出更多的军刀猛刺,更多的军刀猛刺意味着更多的免费手枪射击,所以急速作为狂徒贼最重要属性毋庸置疑所以狂徒的三项属性收益可以推测急速&精通=暴击由于前夕地狱火堡垒带暴击属性的装备偏多,狂徒想堆出高急速会有些吃力,配装时就可以不用太考虑副属性,以装等为主,在附魔和宝石上进行调整。剑刃乱舞的保留使得狂徒依然是三系盗贼中AOE的能力最强的。敏锐前夕敏锐贼的输出基本思路为:潜行和影舞状态下使用暗影打击(替代伏击)进行攒星,非潜行使用背刺攒星,保持夜刃(替代割裂)以及死亡标记,多余的连击点靠剔骨消耗。打了三天木桩,敏锐是最让我感到纠结的专精,影舞变3层充能后想流畅地打出高DPS需要你对影舞的释放时机有很好的把握,以及看脸的终结技恢复影舞充能。一旦影舞释放失误三层影舞使用,又碰上脸黑没有恢复充能,输出节奏变慢变乱,DPS就要损失一大截。相比以前的敏锐,新的影舞机制使你需要你集中更多注意力去输出。职业饰品改动:套装效果改动:暴击前夕敏锐同样没有特殊的机制配合暴击属性,暴击对于敏锐收益就在于看脸暴与不暴了,暂且将暴击定为中等收益。精通敏锐的精通依然是提升终结技伤害,相比暴击,精通对于敏锐输出来说是更可靠的副属性,夜刃的伤害占比是敏锐所有技能中第一的存在,精通可以说稳定提升了敏锐的DPS。急速急速可以给敏锐贼带来更多回能,足够的急速可以使你在单个影舞期间稳定打出3个暗影打击,但是因为有着终结技回能以及天赋。的支持,敏锐并不太会因为能量问题导致输出断档。至于急速影响DOT的机制,要明显体现其对DOT影响,需要大量的急速,反而影响了精通暴击等属性的数值,得不偿失,所以急速可以作为最低优先级考虑。可以得出前夕敏锐的属性收益为精通&=暴击&急速在影舞大改,删除溅射属性以及相应机制的情况下,敏锐贼的输出节奏却变得更难以掌握,仍需要贼友们正式上线后进一步钻研开发。
读完这篇文章后,你的心情如何?00000000雷囧强赞软文悲剧愤怒搞笑无聊期待
Related News
类型:动作
公司:育碧
语言:中文游戏
上市:11-29
类型:角色扮演
公司:Nicalis, Inc.
语言:中文游戏
上市:12-30
类型:动作
公司:CAPCOM
语言:中文游戏
上市:01-24
类型:动作
公司:育碧
语言:中文游戏
上市:02-14
类型:冒险
公司:任天堂
语言:英文游戏
上市:03-03
类型:射击
公司:育碧
语言:中文游戏
上市:03-07
类型:动作
语言:中文游戏
上市:03-17
类型:射击
公司:Bluehole
语言:中文游戏
上市:03-23
类型:动作
公司:SEGA
语言:英文游戏
上市:04-11
类型:射击
语言:中文游戏
上市:10-21
类型:格斗
公司:万代南梦宫
语言:中文游戏
上市:09-01
游戏类型导航
the game type
Recommended Games
类型:动作
公司:育碧
语言:中文游戏
上市:11-29
类型:角色扮演
公司:Nicalis, Inc.
语言:中文游戏
上市:12-30
类型:动作
公司:CAPCOM
语言:中文游戏
上市:01-24
类型:动作
公司:育碧
语言:中文游戏
上市:02-14
类型:冒险
公司:任天堂
语言:英文游戏
上市:03-03
类型:射击
公司:育碧
语言:中文游戏
上市:03-07
类型:动作
语言:中文游戏
上市:03-17
类型:射击
公司:Bluehole
语言:中文游戏
上市:03-23
类型:动作
公司:SEGA
语言:英文游戏
上市:04-11
类型:射击
语言:中文游戏
上市:10-21
类型:格斗
公司:万代南梦宫
语言:中文游戏
上市:09-01
265G推荐游戏你的位置:& & &
魔兽世界盗贼练级什么天赋好?刺杀?战斗?
魔兽世界盗贼练级什么天赋好?刺杀?战斗?
魔兽世界盗贼练级什么天赋好?刺杀?战斗?:
主要看你喜欢什么天赋了,我练过2个DZ,一个用刺杀升的满级,一个用敏锐!不用战斗主要是因为潜行后跑的太慢了,玩起来也没什么招比较酷
这个问题回答N遍了,新手?就用战斗贼 最适合升级天赋 一个字 快~
战斗吧,搞个慢速的主手武器,无限影袭TG就行
我的DZ练级的时候就是战斗Z不错。 杀人的时候敏锐
当然是战斗啦 PVE练级一向都是战斗为主
当然还是要看具体情况1-50级]推荐战斗天赋
天赋加法:[
绝对的 战斗贼 练级最快了!!!主战斗副刺杀 20、41 、0天赋 敏锐天赋里边的没有练级用的天赋!...
练级毁伤最好,等你GS提高了以后就洗战斗 战斗贼对装备的要求还是比较高的 毁伤贼天赋你可以看这里: ...
战斗好,前期天赋里面战斗提升最快,平砍伤害最高。刺伤不好用,到了70也没不好,因为现在的天赋点数不够...
敏锐出潜行回血的天赋练级比较轻松,因为dz主动回血能力很弱,基本靠30秒一个瓶子30% 刺杀的吸血药...
练级还是要用战斗 刺杀你现在技能还不能用
wow盗贼练级用什么天赋
大家都说战斗好 但我加了之后总觉得没有刺杀的好...如果你是前期升级的话...
怎么说呢?如果你是新手的话建议开始用战斗系练级,因为战斗伤害高比较持久,... ...
……………………

我要回帖

 

随机推荐