战死萨怎么fs打jjcC?

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PVP攻略:二人一台戏 战萨2800心得分享
PVP攻略:二人一台戏 战萨2800心得分享
本人是个菜鸟萨满,庆幸在朋友的提携之下,才侥幸抓住了丁点儿高分段的尾巴。本文纯属经验之谈,不是为了吹嘘卖弄,只求喜欢的人喜欢,不喜也勿喷,与大家分享,望共同进步是初衷。VS贼牧贼X对战萨的压力还是很大的,奶萨这个依靠读条抬血的职业被盗贼粘住非常难受,每一波长时间的晕锁沉默之后的抬血都很困难。我对战贼牧时雕文方面是:免打断,图腾活力,电能图腾;天赋出图腾投掷,剩下中规中矩。我先说一下对战贼牧时为什么要出图腾投掷与电能,萨满被盗贼贴时没有太多的读条机会,一般多靠生命释放与激流和治疗泉。治疗泉即使插了雕文也非常脆弱,而图腾投掷可以非常好的起到保护作用。所以萨满一定要带好盗贼位置,不要站着抗让ms随便加,同时焦点给盗贼,压力小的时候腾两个gcd出来驱散ms身上的反恐与能量灌注,还有盗贼身上的盾,还有远程断条。战士每打出一个盗贼技能就去摸一波ms,例如备战就绪,闪避,压制,双线撕裂不要断,虽然不好打,但是还是有一定的赢面。还有贼牧杀治疗一般都出虚空触须,由于我们是出的图腾投掷,风行只有一个,一定要与战士交流好,第一个天神解,第二个给风行,这样循环就可以,如果技能交的没有问题基本不会出现zs被控的情况。VS贼骑贼骑的思路和贼牧的思路基本一致,但是nq现在伤害能力不俗,能给盗贼自由贴人,虽说少了进攻驱散,但是击杀能力和贼牧不相上下。贼骑的特点是盗贼肾萨满的同时骑士会制裁战士,记得跟zs沟通好,让他记得萨满被肾开盾反,很大几率可以反到制裁。雕文天赋同上,这个组合里风行就可以用的稍微随意一些,感觉血线有压力可以开风行绕柱子趁机刷两口。骗打断上有时要注意nq会贴你辅助dz打断。可以尝试读条到一半开灵行者,可以骗到大部分人。VS贼德这个组合和前面的两个比起来要更考验奶萨一些,雕文上电能换成净化术,天赋出元素的召唤,跟zs一定要交流好,盾反,根基,风剪要错开给奶德的吹风,能驱散缠绕就驱散,如果卡了视角再交风行。每6s焦点驱散dz身上的hot,因为驱散插了雕文,一次驱散两个hot,xd会因为这个很慌。盗贼血线低的时候如果小德吃到zs破胆,一定要准备秒驱小德迅捷,大概是恐惧最后一秒的时候驱散小德,百分之80能驱散到。VS猎牧这个组合其实更考验zs一些,高分猎牧基本可以放弃根基冰冻和战栗恐惧,不会给你破控的机会,对战生存猎牧雕文选择上出免打断,净化之水,图腾活力,天赋出元素召唤;zs出群体反射,群反与根基错开交,可以避免过早吃控。感觉自己一定会吃控的时候,提前驱散掉zs身上的黑箭,插下治疗之泉雕文,第一波满控zs开回血,第二波萨满看zs血量交章,第三波zs开剑在,按这样的顺序交技能循环。驱散zs的速度一定要快。主要目标打lr,抑制50左右的时候可以转ms,因为萨满反控与远程打断的原因,胜面其实挺大的。还有一种是杀萨满的猎牧,这种就比较头疼,生存猎打萨满挺疼,虽然血线压力不大,但是莫名其妙的萨满蓝会下的很快,也许是我技能交的有问题,每次都抗不到5分钟就会空蓝。这样的组合可以选择换奶,萨满多驱散自己的dot,注意保住蓝线,能用治疗波就不要用治疗涌。VS战X战X我就放在一块写了,没有什么好说的就是换奶。雕文出免打断,图腾活力,电能(或者幽灵狼)。天赋可以出图腾投掷,或者是元素的回响。图腾投掷用法基本一致,但是单抗zs的时候有一个小技巧,可以先放电能然后向前跑,战士看你跑出电能范围的时候一般不会选择敲掉电能,默念321之后把电能投掷到你脚下,基本都能晕住zs,然后再解妖术他前面打得伤害都白打了。战萨打战牧战骑推荐跟对面治疗抱一个柱子,ms反伤盾需要你给zs刷血,缠绕需要风行。而qs需要你驱散制裁与保护,远程打断也很重要。战德的话可以一直追着小德,出净化术雕文追着驱散,胜负全靠双方zs能造成的伤害压力。内战的话就拉开距离,相信你的队友,好好换奶把。对了去做一个焦点冰霜震击宏,焦点给zs,地缚加冰震会让他觉得痛不欲生。VS贼法杀奶萨的贼法胜率其实很高,战士章交给致盲,起手萨满被闷给奶萨援护,能援护到锁喉的话直接插根基,很大的几率可以吸到深结,zs天神解第一个冰环,满肾奶萨时锤给贼,盗贼交章恐惧然后去打fs,奶萨醒了后可以直接link风行奶潮绕fs视野,可以教灵行者把血抬满等第二波满肾;第二波红灯肾要交章,zs给吼血,血线实在低就再link然后升腾治疗泉,不过这时候一般fs该死了,如果不死把锅甩给你们的zs队友吧。打zs的贼法就比较考验zs的规避伤害能力了,自己要做的就是别吃裸羊,骗好反。VS死野现在高分死野非常少,2400的时候还能见到几队,如果你是矮人萨满赢面会很大,相当于有两个章。zs队友全程拖dk,dk野德一摸到萨满就给双震荡波。萨满单抗野德满街跑绕dk视角。野德化身狂暴zs给减伤吼血,晕出来直接link,吃绞杀石像形态(因为可以解流血)。然后可以风行灵行者抬血。打断好野德的吹风,驱好zs的缠绕。第二波再徽章,血线低就link升腾奶潮,基本扛住两波就已经赢了。混分时遇见过狗陈朴一屎的死野,我只能说在无尽的伤害下技能怎么交都是白扯,顶着警戒被一个满拍打的被迫交章,吃了满绞杀直接挂了,我服。VS死惩碰见过不少大神的单子号,第一波翅膀石像鬼交章给绞杀,看血量交link,同样是zs拖dk,骗好打断,第二个制裁是死惩的爆发点。吃满裁的时候血一定要顶满,然后石像形态解绞杀,link风行升腾灵行者跑路刷血,扛住这一波基本就赢了。如果能根基掉第二个制裁就更好啦。
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术士别哭!魔兽世界6.0竞技场3v3战术萨2400心得
玩家带来的魔兽世界6.0资料片S15赛季竞技场3V3战术萨2400心得,大家一起来看看。
武器战AOE很强,单体确实比较弱。而且赛季初个人不喜欢角斗战,于是就与朋友去战术混分。但是一打发现,这组合是隐藏BOSS。于是就慢慢的往上坚持着打。一开始在打战术德,但是发现小德扛不住双板,DK野之类的伤害。然后跟SM打以后发现,SM扛得住X治疗,于是就比较愉快了。:战神,回复,血之气息,震荡波,捍卫,风车,愤怒掌控。 常驻雕文:迅猛突袭,风雷,另外一个看情况而定。
面对的组合可以分为三类:
这种组合是我们比较讨厌的,战斗贼当前版本的12秒晕几乎等于无解的。而且还有一波杀戮免控打爆发。
基本思路,战士第一波托着另外一个DPS。让SS拆伙铺伤害,我方治疗第一波稳了以后转对面治疗。
如果是贼法牧:就战士第一波震荡,破蛋贼顺手给捍卫。(法师毕竟伤害低)
对面组合为贼术萨:战士把SS死贴在中场,尽量不要让SS给SM铺到DOT。全程术萨来回转。
如果对面治疗第一波参与进攻,让SS暗怒打一波治疗顺便A贼。
跟SS以及SS协调好减伤,如果满肾没给到捍卫或者没有控到法贼我们SM是危险的。
通常这时候都是我们SM来喊我们给技能。集结,震荡波,捍卫,暗怒拆。
萨满抗住几波以后,节奏就会慢慢的回到战术这边。
被术萨X比较克制的一类组合。但是打的好的猎惩X是比较难打的。
第一波看对面猎惩打谁,如果打战士。战士与SM双规,帮踩陷进SS顶前面铺伤害恐DPS。
通常打战士的放着SS不管的2.3分钟以后血线就没有满的了。在牧师给出压制或者,牧师位置不好的情况转一波对面就基本GG了。很多情况下,打死猎惩X都是三线全残。
如果猎惩全程打SS,而且不断杀SS狗。战士粘着惩戒骑,伤害泻到惩戒骑身上不断来回拆火给SS捍卫。压力大的情况下,让SS回去换胖子。
SS控到牧师,鲁莽打一波惩戒,中途可以A一波猎人。DPS双线下血以后,牧师露头就转。转的时候保证自己有震荡波。
转治疗以后打一会没怒,或者打不下血了继续回去贴惩。
来回几波4.5分钟左右牧师会空蓝。这时候就是三线都可以斩杀的节奏。
特别特别克制SM的组合。
SM摆脱不了野德。打DK的话,DK跟治疗双规,爆发好了又来一套SM。打小德,小德跑的人影子都没有。
这版本DK的硬度与伤害真是完美无瑕。
当面对这组合的时候,SM全程跑的几乎没停下来,传门变狗自由,SM被拉简直醉了。
很多次都想大喊别管DK,回头想一想SS也根本管不了DK。
战术黏DK,控D找机会打治疗。
目前没有好的办法,应付这种组合。死野牧还好,死野僧也只能暂时观望。等毕业了或许会好一点。
打SS,SS与治疗双规铺伤害。战士拆火A伤害,多线撕裂。
SS给治疗满一波DOT转治疗,打出压力以后对面DPS自然会回来。
打战士,战士与萨满双规。不管SS的都死了。
战术能打好的打细以后上分还是很轻松的,虽然偶尔也会郁闷。
比如肾12秒之类,或者被DK的硬度恶心到。
毕竟战士是一个慢节奏的组合,拆火拆好了,伤害铺出来了就离赢不远了。
切记保持清醒,比如对面治疗残废马上进斩。放着双DD在中场打你,这时候就要想一想是否能100%斩掉对面治疗。如果不能就回头打DPS吧。
曾经有一把,就是因为对面SM血线太诱惑放着法术不管在中场不管,导致那一场输掉。
最后感谢我的队友:永遠年轻,风中怒火,合生元小乳德(我的小号马上就成型了)。
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Ayra教你打竞技场 魔兽世界死萨22竞技场
发布时间:14-01-31 11:00
来源:17173
作者:Ayra
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14:53:28 条 来源:NGA 作者:没吃饱的猪 ]
作者是欧服Exgenius公会的一名术士,以前一直为2200奋斗了2个赛季,终于在5.2被carry到2200后一直发愤图强,终于在这个版本打到了2500。特此分享些经验给大家,请笑纳。
  本人是欧服Exgenius公会的一名,以前一直为2200奋斗了2个赛季,终于在5.2被carry到2200后一直发愤图强,终于在这个版本打到了2500。欧服大牛逼众多,2500也确实不是那么轻松,特此分享些经验给大家,请笑纳。
  英雄榜
  死术萨的基本思路
  死术萨是一个伤害非常足的组合。最大的优势在于强大的aoe压血线能力,配合饰品下的天鬼和黑暗灵魂,能给对手造成巨大的治疗压力和心理压力,最重要的一点就是在痛苦无偿的保护下,dk的灵魂收割不会被轻易驱散。劣势就在于dk不能像一样满场飞,机动能力有限,并且dk拆集火能力有限。死术萨的主要思路就是转奶妈,在放出天鬼和黑魂全场dot铺开后找准时机拉奶妈窒息,接死缠+狗反,这是死术转奶妈的最基本套路,看似简单,其实有很多细节在里面。
  死术萨这个组合大部分的控制和拆集火都是由术士完成的,所以在防守端术士和萨满的配合度尤为重要,踩陷阱,断关键羊/吹风/妖术等。进攻端这边如果转奶妈,那么术士提前控制好dps的恐惧递减或者留一个狗反,在转奶妈的同时将dps控住或打断,如果这时队友再妖术第三个人,那么就形成3打1的局面,这样的转奶妈效率最高压力也最大。术士开场开黑魂爆发配合dk第一波天鬼,不过在经过这个阶段后,我们发现转奶妈需要更多地细节,由于术士和dk都是人类,双dps饰品,我们发现在配合双饰品下的黑魂和天鬼和只开主动饰品下的伤害差距非常大,所以我们决定等所有饰品全部触发后,全团铺满dot和疾病,并且能把对面治疗拉到开阔的地方才选择转奶妈,第一波转奶妈必须配合窒息+死缠+狗反的死术combo。还有非常重要的一点就是术士和dk都必须要有秒打对面奶萨治疗之泉图腾,这个30秒cd的图腾对死术这种dot型组合影响非常大,要最快速度打掉。
  总之就是铺出高伤害+找准机会稳打奶妈。还有一点是我作为术士,双法刀推荐暗怒,菜刀推荐死缠,一近战一远程还是暗怒。p.s战野x出暗怒
  面对主流组合的打法和经验
  引用公会第一战士的话:首先我要说,我分享的这些是最基本的经验和打法, 大家都知道魅力就在于 场上状况是瞬息万变的,所以在实战的时候也要注意变通,灵活的应对不同的局面。
  战猎萨KFC
  战猎萨是目前欧服出场率最高的组合,暴力强控著称。一般普通战猎萨会选择击杀术士,这种只要基本功过硬,帮治疗吃好陷阱,用好传门,只要给对面萨满上好3dot,让自己队友去solo就好了。高端战猎萨会选择压住dk或者疯逼追萨满,选择压dk是因为在dk爆发时压住后,等爆发结束后dk不敢贸然压前。还有一种最多的就是无脑打我们萨满,在萨满传门的时候给术士和dk冰冻陷阱和网,起初我们在打这种战术时吃了亏,觉得要帮萨满拆集火,不过后来发现几乎没有效果,所以我们索性就对换治疗,换治疗过程中术士把战士和的章如果能骗出来那就最好,对换治疗后他们就会马上发现,在有传门的情况下,我们的萨满比他们的萨满难击杀,他们机会回来帮他们萨满,这就是我们最想看到的结果。
  战野骑
  这个组合我们非常非常难打,由于现在奶萨众多,所以专吃带奶萨队。我们尝试了很久击杀奶骑的战术,但是发现,这个组合是唯一一个不能选择击杀奶妈的组合,甚至术士连多线dot都不需要。我们最后战胜了2600+的战野骑,打法就是全程打战士,只给战士上满dot,野德只挂痛苦无常,术士出暗怒,在本方萨满传门一瞬间暗怒双dps,给萨满在传门后几秒的喘息时间。这场战斗最关键的就是恐惧的时机,一定要战士满dot后再去恐奶骑,并且在战士有技能的情况下只需满恐,不要多做恐惧,使递减尽快结束,再新一轮满恐,当战士没有技能时,一定要追着奶骑三恐形成击杀。野德这边也是需要满恐,所以只挂一个痛苦无常,防止破控和驱散,4秒恐意义不大,除非萨满命悬一线。总之这个组合非常难打,3/7开。
  术元德LSD
  欧服这两个赛季登顶的都是术元德,不得不说这个组合在防守端过于op,在同等水平下,我们很难战胜。我们最早选择击杀奶德,但是后来发现dk有时还没摸到就会被打残,又尝试打电萨,采取恐惧治疗窒息萨满不让插战栗的方法,有些效果,但是萨满萨怒cd断,又有击飞,也十分难打死。最后我们还是选择击杀术士,前提是dot给对方奶德造成了巨大的治疗压力,在术士牺牲狗无灵魂连接的情况下选择击杀他,因为术是在这个版本自身黑暗再生本身的回血真心低,主要靠治疗加成,所以有时运气好点可以杀死。最最后我们又尝试了猥琐的打法,跟他们耗,耗到治疗出debuff再战!
  法暗德
  这个组合爆发确实很足,但是我们打法也很简单,就是能打到谁打谁,主压,全线dot,疯逼打伤害,让德加不起来。术士这边只要留一个血章或者章和一个暗怒在关键时刻拆集火用就行了,没有章要跟萨满交流好,术士没有章也有可能被法暗一波带走的,dk也要小心,形势不对立马传门回来,他们耗不过我们。
  贼法牧/德
  高端贼法队都会选择起手萨满,闷术士。所以这个组合术士要出血章,起手术士被闷看到他们起了萨满第一时间交血章,如果对面是德要反他第一个吹风,有些人认为起手要反法师第一波伤害,我后来发现,只要法师不是羊起手,推球那波伤害一个强反根本拦不住,最有效第一波拆集火是看队友萨满的晕,卡晕结束前2秒给对面暗怒或者群恐,让他们接不上控制,这样萨满能第一时间传门走掉,dk也可以看情况窒息,骗章。总之术士这边就是拆集火要等他们打一半再拆,起手拆只会延缓他们,伤害还是会全部打出来。两波过后就是胜利。
  战法德
  这个组合也是要欺负奶德加血能力有限,疯狂打伤害,主打法师。高端一点的都是杀我们洒满,术士留血章解控拆集火,dk就是疯逼撸伤害,拉奶德来一波或者给队友恐惧。
  内战:dk/战术萨
  比伤害,比谁先转奶妈,比谁的恐惧更有效。如果对自己萨满有信心就出死缠杀对面奶妈,或者暗怒可攻可守,开场铺满dot就拉奶妈到中场窒息来一波,转奶妈同时要恐惧术士或者反掉,三波以内必死,就看谁打得快。
  增猎牧
  传门用得好不好是关键,主要要压住增强,顺便压全团血线。术士一定要帮萨满踩好陷阱,不然满冰+满妖非常致命,就算术士被控也要交章踩陷阱来换自己奶萨的章。神牧目前撑不了多久就奶不起来了。
  死术萨这个组合优势劣势同样明显,伤害足持续能力强但是点爆发周期长,优势要靠积累。最重要的还是要跟队友多配合,相信队友,相信自己,不怕输,因为你已经打到这里了,说明有这个实力,输下去只会得到学习,打回来是迟早的事,不是么?
  最后感谢欧服outland-Exgenius公会的团结和努力,作为一名会长,我非常骄傲有你们。特别感谢我的两个队友ADK和CA,我们还会继续努力,打到更高!
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五、职业改动
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