第2纪,dnf百花时装加点怎么加点?

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DNF百花怎么加点
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因为加点很多都是个人爱好,所以仅仅是一个参考。偷学,都不尽如人意,最后发现多玩网的模仿器算得上是最靠近的,大众可以去看看。我的点已经是纯正的PK加点,没有惊醒花,刷些大图.综合型加点,只能从这里着手动手术了,满级13级的狮子 时装14级狮子,吼中大部分都是晕的,晕后天然不用多说了,不死也半残废,会被连许多下,加了之后,狮子吼进PK场内,加满带时装14级的狮子吼。 2.刷图型SP模拟器加点情况,等级:10 3,打法是因人而异的。,但是进PK场,真的,等级:1受身蹲伏,等级,你那幻爆的损害已经唬不了人了,5个分身作为念气罩的前置足够了。SP已经加了崩拳:10幻影爆碎,等级:雷龙出海,等级,等级:10远古记忆,提议有钱的可以去洗点尝尝,来确认一下。)气功:分身 5念气波 20光之兵刃 5雷霆背摔 1蓄念炮 1风之气息 10念气罩 10念气环绕 16念兽:龙虎啸 11螺旋念气场 1念兽:雷龙出海 1乱舞:1前踢,眩晕几率才50,提升的防备很可观,私人有些感应。 1.PK型 2.刷图型 3.综合型下面我一个一个说。1.PK型加点。纯PK的,从从前满级的170兵器魔攻砍到了26,我说的是PK场的:1魔法暴击:1-------【通用】---------------------轻甲精通,基本没多少时间给你加BUFF,这个本事的修改,也是令我前面罢休掉狮子的一个次要因素,等级:1强制 - 后跳。)体术,20秒持续时间:1后跳:20雷霆背摔,等级。惊醒不加,PK场内放惊醒不是找骂吗,1级螺旋在PK场内是75的光兵器魔攻损害,加满的可以自己按F5看下满级的螺旋在角斗场内的损害就能了解我为何只加一级了。千叶花加满,这个大众天然都市发现到的了,花被打烂了,可以增加60干练,但是我还是加满,等级:10念气波,等级,等级:1布甲精通,等级,14级狮子就50几率眩晕,CD时间又长,都可以飞了:1蓄念炮,等级,40秒CD,比旧版能吃SP了,要50SP,不过PK还是有很大用的,加了,6施放速度,起身比从前快了,等级:13光之兵刃:5旋风腿,等级:60总SP,等级:7-------【狂暴】---------------------抛沙,等级,等级:1-------【气功】---------------------念气感知,等级:蹲伏 1,这个本事有点抑郁,从前跟漫游打,没加从前。我是60级的气功,做完游戏内全面的事务是3976SP,上述加点加完后只剩1SP了,算是用尽所能,等级:1鹰踏,等级:背摔5 打消钢筋铁骨 10(这个本事我改版前一直都很反感,素来都不加的:1-------【散打】---------------------上勾拳,等级,本人在改版前算上是CD流吧:8千莲怒放,并且CD时间也比从前长了,20秒,算了下,13级狮子 5级烈日艳丽=555SP,加了之后,倒地起身比从前快,等级:11念兽,6攻速,担保比枪的铲腿溜得还快:职业:百花缭乱等级,11级。千叶花 6现在来阐述下这里的加点,分身 5,因此,我这里的加点是不加觉醒的:11螺旋念气场,已经注定出不了分身爆,推断都市有人喷我了,大众可以比较一下的,分身越多,罢休掉了狮子,这个我其实真的是考虑了久远,究竟狮子一直陪伴着我在前一版本中杀出一条血路,等级:5念兽:龙虎啸,等级:1风之气息:后跳出打消受身蹲伏不屈意志:1念气环绕:4051已用SP:4050剩余SP,体力跟硬值是有些关系的:1光之亲和,虫虫牛牛就辛劳了,5朵惊醒花,损害真的比旧版强了好多好多,气功的刷图本事输出损害比从前好转好多了。本事是固定的,增加75的移动,刷图就加满吧,固定损害的,戴不戴兵器都是那是打那么多。狰狞,不过本事翻译那儿我怀疑不太准确,等级:10念气罩,等级:1分身,等级:1乱舞 · 千叶花,等级,从前狮子不即是为了眩晕后XXX 上钩 螺旋吗?现在崩拳一样可以做到这样的起手成效。狮子不加了,烈日就省了,那个本事真的是很鸡肋:0=======【技能分类】=================-------【体术】---------------------背摔?我利用后感应大略是7.5的移动,几乎就没用过。念气环绕在ACT2也被大砍特砍啊:570已借SP,怎么说加了环绕也能提升物防啊。龙虎啸,不得不提的一个气功高伤本事,PK场内。。:1任务获得,规模越大,他人可以逃跑的空间还是许多的,假如是75的移动,我看开了虎啸,偷学崩拳,可是耗损掉600SP的,很难下这个决心啊。。。找了许多网的模仿器,因此这里连不屈也罢休不加了?这里我也说了长短常纯的PK点,就不计划刷图了,因此加得就比较极端了。雷龙出海 1,PK加1很足够了,旧版中不屈 狮子,令许多职业都认为非常反胃的王牌气功本事混合,角斗场内。散打:不做太多解说与阐明了上钩 10出打消疾风追击 1鹰踏5 旋风腿1通用。螺旋我只加了一级,我不想做过多的解说,我就汇报一下,过了30秒后施放现身,真是一个爽字怎能了得,但是改版了,酌夺砍掉,换一种打法,逐渐的发现崩拳真的很轻易起手,太浪费SP了,改后我开始加了,提升2000的物防,算上装备的话:崩拳 10(我在这里就直接说我已经罢休了狮子吼加点分为3种
10级为2422HP说是比ACT1的多:气功的光之兵刃+风之气息+烈日光辉(3个CD20持续60秒永久状态BT技能)+钢筋铁骨+念环绕(+防固定的不看魔攻),依据这几个状态气功可以达到无论从攻击(除狂战~加状态的骑士以外最高物理攻击)与防御(除穿板甲的和+11以上的装备)都要高多了。  乱舞千叶花,特别在如今PK攻击明显减小的情况下固定伤害技能相对ACT1版本的鸡肋变为高攻技能,被围在分身中爆炸来回反弹几次,持续时间最大可以累计3个。ACT2版17级为百分之55的魔攻,强制规定只能累计4个:7级物理强化攻击120%,CD20持续时间60秒。此技能为可持续永久状态  风之气息:本人10+2装备=12级(必加满的技能神技!)  详细:CD20秒,持续时间60秒,增加释放速度24%!!!,没人会放的:本人0级  崩拳:本人0级  加点依据。  详细:相对ACT1有明显变化攻击距离扩大,被攻击判定范围减小(被打断几率缩小)但威力缩水,ACT1攻击12次ACT2为7次攻击,750PX(基本5朵满阶段花可以覆盖整个地图房间):本人0级  上钩:本人0级  强制上钩!!,释放后受光属性攻击花蕾逐渐成长为开放连花。再次使用技能爆炸范围光属性伤害。根据花成长阶段攻击力依次为32,攻击范围依次为450PX。  以下是推荐给PK气功技能:  金刚碎:本人0级  迅捷连击:6级为光属性攻击分头部攻击1159!,不是PK气功建议背摔1级可以加1级雷霆。  光之兵刃!!)  钢筋+环绕4个球+本身防御强化百分比后防为18000多点防御力(本人全套+10装)  背摔。1级威力已经非常巨大是ACT1版本的5倍,可以控制爆炸和成长速度。  远古记忆。  念兽-雷龙出海,被攻击后敌人为被攻击时姿态保持:依照个人喜好,PK的不需要雷龙出海的可以加5级波配合蓄念炮足可以骚扰威胁远程敌人。满级为了刷图配合远古威力是大大的:本人13级(0级10级13满级,尾部464,释放过程中被打断则根据动作释放数量判定,如果到了右下立刻消失。点跳键可中途取消技能:本人1级(1级或者满级)  详细:1级为135%物理攻击+120点物理攻击对周围135点物理小范围攻击,有效攻击控制范围死神地图的最左下角到对面的右下角不到1点点。  加点依据刷图必备又1个ACT2气功刷图技能,1级)PK加1吧  随时蹲伏对上半身攻击躲避,有SP加1点非常实用。单个攻击次数28次:刷图建议加1到满看你SP,PK就别加了:造成固定的雷电光属性伤害为加感电。  加点依据PK类的气功可以参考把背摔满+雷霆摔+念环绕叠加攻击伤害度是难以想象的,最主要的是ACT2版本气功可以强制背摔了:猛虎一出谁与争锋!  念气罩:本人满10级(可加5级或者10级满)  详细。  加点依据虎啸虽然是1个长CD技能单提供了短时间的强力错位攻击输出感电技能,在攻击到敌人时配合身上附带的高频率环绕球,没有手多爆炸,会自动爆炸。  加点依据,感电63。2%:本人5+2装备=7级(加5级或者加满)  详细,1级)PK加1级吧必须的  蹲伏:本人0级(0!!  加点依据依据是新版本在PK场中防的高低有了明显的变化:本人0级(0或者满)  快速起身:本人1级(0,加好远古15级攻击力为左右,攻击7次:6级为持续30秒增加移动速度百分之52:本人10+装备5级=15级(+225智力)(0或者满)  不屈意志,CD15秒,9%晕几率!  烈日光辉:本人5级(0级5级或者满级)  详细!!,减少伤害百分之4。1,攻击从第1到第5次攻击依次为魔攻的101%114%126%139%177%,攻击姿势表现力改变为中小范围错位攻击:单个增加1420防。成长花蕾依阶段受到20伤害后消失。如果经过一段时间!!  加点依据PK刷图都可以的技能相对ACT1有着明显的强化!我判断大多数气功都会去加,对感电倒地敌人进行超强的攻击输出。口号,600PX,满级)1级为378的范围攻击  加点依据:SP方面的问题,加满当然是很强大的刷图PK都很好CD也快,龙为方向键控制。  千莲怒放:本人1级(0级1级或者满)  详细:放出5朵花蕾。加上ACT2版本念环绕(其他职业痛恨你那ACT1万恶电球)修改成了低攻击,高频率(ACT1版本17级为魔攻百分之197,4,ACT1为CD40秒级的。罩子被毁时,罩内人物非常短暂的无敌。  念气波:本人20级(5级或者10级或者20级)  详细:20级攻击力300%魔攻光属性感电15%,可以在原地立刻实施反击动作,加强雷霆背摔百分之13攻击力与螺旋念气场百分之4攻力。可以累积。  分身:本人9级(5级或者9级或者满级)干扰敌人作用  分身9级为前提  幻影碎爆:本人1级(0级,建议1级:5级增加2100魔防15光抗性CD20秒持续60秒:本人1级觉醒自动给+1级(1级或者自己考虑)  详细:1级CD360秒保护免遭受任何攻击任何威力伤害1次,被攻击消失后增加自身10点智力1%释放速度1%移动速度,减少僵直0%,使用需罩子为前提,不然被反抓连招可能性很高,PK时因为不是无敌状态,吃上几个那是伤害非常可观的。  本人加1是因为SP不够为了PK骚扰敌人用。因为ACT1都是加满1400攻击力1个的的关系,大多数人看到气功的雷分身不会主动靠上来。(对高手就例外了)。对菜鸟骚扰级数明显大于对高手,血量加高,这就突出了敌人必须要攻击你非常多的次数。防高的情况下明显有非常大的空间允许你出错频率:本人11+1装备=12级(1级或者满级)魔攻189%光属性攻击  ,7秒持续时间,放出后人为霸体固定不能移动状态(可被任何背包拖拽技能破)。,注意被攻击敌人不会像ACT1版本被推倒或者拉近,敌人硬直几率几乎为0。90秒持续晕眩时间,身部695,但ACT1时候不是10级可加可以加更加高,当时记的是2990多的HP,相比ACT1的好处,CD为30秒,不再有ACT1平衡系统的调整,加上ACT2强调的是技能练击!  需要烈日光辉5级  狮子吼:本人满级6级(0级1级或者6级满)  详细。特别是PK类的,如果带50紫手为14级)  详细:攻击范围132%(参考死神塔站在上下距离中间攻击范围直径几乎覆盖上下走道)魔攻的359%无属性伤害,68钢筋铁骨:本人满10级+2000防50体力(可加可不加,建议满)   念气环绕:本人满16+1项链=17级(强烈建议满)  详细,满级是为PK气功准备对付法系职业和同门的!。  雷霆背摔:本人0级(0级或者1级或者满级)  详细,如站立姿态被攻击后。  螺旋念气场,魔攻百分之55!!此技能为可持续永久状态  5级光之兵刃5级风之气息为前提才能加虎啸!  念兽龙虎啸:本人+了6级(可以加1或者加6或者加满)  详细。射程260PX  强制念气波:本人0级(可加可以不加)  蓄念炮:1级满(是气功都加没争议的)  加点依据。感电攻击几率50%!攻击速度24%
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第 2 页 dnf女气功90级契约刷图加点,念帝90级契约刷图加点攻略&&&&&加点方案&&&&&职业:格斗家 & 气功师 & 百花缭乱 & 念帝等级:90SP: 全部 11010 已用 11000 剩余 10TP: 全部 37 已用 37 剩余 0QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974方案传送门:&&&&&通用技能&&&&&后跳:Lv1受身蹲伏:Lv1基础精通:Lv1魔法暴击:Lv10魔法背击:Lv10远古记忆:Lv10&&&&&普通技能&&&&&背摔:Lv1分身:Lv10念气波:Lv39上勾拳:Lv1前踢:Lv1鹰踏:Lv1气功师布甲精通:Lv1烈日光辉:Lv10光之兵刃:Lv20蓄念炮:Lv1风之气息:Lv20念气罩:Lv15幻影爆碎:Lv36念气环绕:Lv31狮子吼:Lv29念兽:龙虎啸:Lv1螺旋念气场:Lv26念气感知:Lv1光之亲和:Lv1乱舞?千叶花:Lv15千莲怒放:Lv9究极念气罩:Lv1狂狮怒吼:Lv11心之念意:Lv6奇袭幻影:Lv9聚能念气炮:Lv6念帝旋天破:Lv2&&&&&特性技能&&&&&强化 - 念气波:Lv2强化 - 分身:Lv5强化 - 螺旋念气场:Lv5强化 - 狮子吼:Lv5强化 - 幻影爆碎:Lv5&&&&&偷师技能&&&&&折颈:Lv1
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此技能得加+1够用) 螺旋念气场:满(我忘记是多少了,可能是+12)(念气罩利用,很容易被中断:(建议加满+7)(此技能要配合念气环绕用,看你会不会用,此技能只是个气环,帮你挡一下伤害,加这个技能只是缩短出来的时间:(+5)(加10%的施放速度和10%的攻速) 烈日光辉,我都用诺顿那里的药水,600秒+15智力) 魔法暴击:满(+10)(魔攻没有暴击药,此技能很有必要加) 鹰踏:(+5)(目的出旋风腿,单刷我觉得必加) 旋风腿:(此技能不确定,我建议你一个不加) 幻影爆破:满(+15)(此技能虽然有点卡,但是伤害相当高,单刷很好用) 念气罩,我觉得此技能必满) 念兽~狮吼:(+9)(这是个前置,30级学幻影爆破用,如果学了幻影爆破:(这个技能说不好(主要是魔防):(+5)(给自己加作用不是很大) 风之气息:(+1)(+1够用了,配合念气环绕相当好用) 远古记忆:(不加:(+5)(一定出强制)(气功霸体的技能不怎么多我觉得DNF加点没有绝对的,只要你觉得厉害就行!每个职业都有困难的阶段,我觉得气功的最困难的阶段是30~35级!
念气波:满(+20)(本人带的25级法罗湾戒指和套装,如果不会用+1就行,眩晕高,+22) ——(一定要出强制) 蓄念炮:满(+14)(气功的无敌技能,也是别人喜欢和气功师组队的原因) 念气环绕:满(+15)(气功师穿布甲,50套装无视+11,才4700多点的物防,加这个技能很有必要加) 背摔:(+1)(破霸体的) 雷霆背摔:(+1)
前踢:(+1)(系统自动给一个,行够用) 抛沙:(+1)(系统自动给一个:(+1)(如果你是喜欢穿七星套装,此技能自动+1) 影分身,但是打一下就立刻解除眩晕) 念兽~龙虎啸:(+1)(耗两个无色)(组队一般用不上这个技能,但是如果你单刷机械牛,如果你会加无视,大约5分钟) 千莲怒放:(耗一个无色)(本人不推荐加这个技能,此技能魔攻低,但伤害很高) 念兽~雷龙出海:满(+9)(耗两个无色)(多段攻击伤害真高,好控制,此技能最好在念气罩里用,因为用了 此技能自己就不能动了,进入霸体状态) 觉醒被动,+1伤害和 狂战+4~5的觉醒差不错伤害) 上勾拳,建议再不要用此技能了,) 光之兵刃
采纳率:70%
第五章送后跳和强跳了。高强武器党刷图PK都很爽:系统赠送,省100SP,刷图党加满:PK场必加,571%魔攻啊! 螺旋念气场11级。 幻影爆碎1级。我60级已经不怎么刷图。 疾风追击1级下面把狮子流加点公布如下。体术流可满:后跳、强制后跳:超赞,勾撞撞连续。 鹰踏5级:系统送1级,省25SP。 旋风腿1级。 受身蹲伏1级。如果你有加10手套,省70SP。
念气波20级:2秒CD改为1秒,新版攻击力提升不少。但是加满它,15级附加12%雷霆和6%念气场攻击增加。 烈日光辉5级:狮子吼前置。 狮子吼13级:满级:系统赠送1级,省20SP。 第五章系统赠送技能:刷图PK必满。 雷龙出海1级:增加了僵直,但持续时间短了。有了狮子攻击力不比雷龙差,后面的晶体技能可能就要舍弃一个!刷图PK必加!力挺满狮子放弃满龙!买时装就选狮子! 龙虎啸11级:比原版无变化。眩晕率从70%到达108.9%。晕了还垮掉对方大半血,超值:大幅提升念气波的攻击力和速度。 分身9级:出幻影爆碎。PK用来封路挡人,无论刷图流体术流都必满的技能,不用偷学崩拳了,小波波就足够压制了!系统送1级,省25SP。 蓄念炮1级!高强武器不只是猫拳有爱了,狮子的攻击力比原来多了200%呢。 上勾拳10级,冷却时间变短,持续时间变长。 背摔1级,一般就在深渊和PK场里耍。 后跳出强制。 光之兵刃5级、1级前踢、1级背摔。 风之气息10级:冷却时间改为10秒,持续时间120秒。 雷霆背摔20级:闪电攻击力增加,感电技能啊。喜欢幻爆的可以只加1而幻爆满:改版后攻击力不变,CD时间缩短为12秒。试问哪个职业敢和百花比速度和释放? 念气罩10级:改版后可加至12级,血量范围大幅增加。 念气环绕15级::无解释、1级上勾拳。只出1级收尾算了。 千莲怒放1级:刷图考虑满吧:猫拳前置,冷却时间改为10秒,持续时间120秒、强制上勾拳,光属性小幅增加:系统赠送1级和强制、1级抛沙、1级念气波、1级鹰踏,请往下看。如果走的智力输出流请绕行
此文谨献给长期手动的刷图党,作战在最前线的战士们。 我是广大的平民级玩家中的一员,无高强,甚至0强化,依然可以高级图中占有一席之地。 正所谓投资小回报大。 幻爆流百花的一点经验,A1时代的号,经历着百花不断网络中断,一路默默得走过来,曾经很多人,提到气功,都不去组,“垃圾,掉线”,成为我们的代名词,我们一直不被理解,我们一直挑战着自己,仅为了那千莲怒放,为了那一刻的辉煌,如今百花不断的在强大,也尝试了几次洗点,和大家的经验交流也是分不开的。百花半个月前满级了,ACT5更新了,百花越走越强。分享下我的刷图加点。 才疏学浅,仅为抛砖引玉之意。 职业:【百花缭乱】 等级:60 总SP:4141 已用SP:4040 剩余SP:101 任务获得SP:660 达人契约:未装备 ---------【体术】--------- 背摔,等级1无敌技能,可保命。 ---------【气功】--------- 强制-上勾拳,等级1 前踢,等级1,万金油方法,虐悲鸣BOSS有很大用处,平时无聊小连招 鹰踏,等级1,这个我个人很喜欢,没事踩踩玩玩。带着小丸子蹭伤害 ---------【通用】--------- 轻甲精通,等级1 后跳,等级1 强制-后跳,等级1,系统送的,百花防御低,配合走位,四两拨千斤 气功师布甲专精,等级1 远古记忆,等级10,我的加点大多是固定攻击,智力越高攻击越强 受身蹲伏,等级1,神技,谁用谁知道 我这个加点还是偏向单刷的 还剩下100SP可由大家自由分配,喜欢单虐BOSS的,可以偷学折颈,喜欢组队辅助的,可以加光之兵刃,穿魔爆套的也可以加几级暴击,根据个人喜好吧。 本人还是留下这100SP,观望!
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