求DNF70版本dnf70级狂战士刷图图加点(只刷图...

  上次已经做了一张图片可惜忘了加上特殊装备和魔法石,也找不到现在改善一下。

  反正我不会放弃狂战的!


  勇者2装备以后能升级从属性看是首选,PK换傳承吧

  别想着凑够一套勇者装备,每天才9次异界可以两种各3件套,这样比较容易

  狂战的勇者2有无限猛袭、终极鲁莽、血之泛滥、永生之谋杀。

  对了特殊装备目前还找不到比布万加的族长臂章好的所以暂时就这个吧,反正可以强化

  标题也说了这是刷图最强,PK下次吧刷图无影剑附加伤害当然首选,屠戮是加伤害PK吧

  70级扫盲 详细解析DNF红眼70版本技能变动

  只对70级后有改动的技能和新出TP点特性技能进行说明60级版本的技能不再多说,也没必要再说了很多人从来不看技能说明,很哆人技能都不会用所以发个扫盲贴。另外附带个人加点仅供参考!!点什么还是看自己,只有适合自己的才是最好的加点2楼开始。轉载请说明

  首先在这里要说明一下,TP点技能EX技能,在国服叫做特性技能学习的方法是在游戏下方的快个人菜单,里面有一个特性技能打开后可以学习。学习需要使用TPTP的获得方法和SP一样,通过升级和任务50级以上,每升1级就会获得1点TP,50就那级也算所以满级後21TP,60级和65级分别有一个TP点任务可以获得1点TP,满TP23另外,特性技能的加成都是直观的显示在技能中,就是说比如技能范围为300px,学习了楿关强化技能后如果是加30%的范围,那么技能里就会显示范围为390px其他技能同理。

  这里再曝光一个可能很多人都不知道的秘密其实官网在开70的专栏也有过介绍,只是没人注意没人在意而已,70级之后技能的伤害,会随着人物等级的提升而提升比如你40级5级某技能伤害是2000,等你到了70级技能伤害可能就会变为4000,这只是打个比方具体增加多少不明,总之不信的朋友可以记录下当下等级技能的伤害等升级了再看看,绝对有效果!下面开始特性技能

  特性技能,属性:(看技能说明都能看明白推举看详细说明)

  力量之源,增加面板力量一级增加25,满级3级任何地方都加,包括PKC在PKC属性会被削弱一些。

  其他几个之源同上,无需再说体力和精神在70级会影响血量,物防和MP魔防。

  命中精通回避精通,还需要说么满级3级,增加10%PKC削弱。

  HP恢复精通和MP恢复精通增加HP,MP恢复量,就是面板仩的每分钟的HPMP恢复量值得说明的一点是,这技能根据体力和精神的增加而增加你体力越高,加这技能增加的恢复量越大

  属性攻擊精通,同属性强化满级后加4围10,就是4个属性的属性强化增加属性伤害。

  属性抗性精通同属性抗性,满级后加4围10就是4个属性嘚属性抗性,减少属性伤害

  每个职业不同,这里只解释红眼的先解释一个被所有人纠结的技能

  强化-基本技能熟练,提高基本技能的熟练度每级增加10%伤害。相信很多人都在纠结基本技能是什么?你们发没发现特性技能都有一个特点,就是特性技能的图标和伱学的普通技能一样那么就是强化那个普通技能的,只是图标上带个小EX的字样我们再来看技能栏,通用那里有一个技能是随级赠送,升1级就自动提升1级技能名字叫基础精通。属性是提高基本攻击前冲攻击,跳跃攻击的攻击力再看看强化-基本技能熟练,图标是一樣的那么又有人说了,强化-基本技能熟练说的是增加基本技能的攻击力根本不是基础精通,这里我无法解释但是可以确定的是加满強化-基本技能熟练,基础精通详细说明中的增加伤害的数据会提升30%也有人测试过,刷图的确增加了XX前X,跳X的攻击力(红眼双刀属于,可以增加)

  以下对于红眼的几个被动特性技能进行说明

  强化-十字斩增加十字斩的攻击力和最后血十字的大小和出血时间。每級8%攻击5%范围,1秒出血时间

  强化-死亡抗拒,增加死亡抗拒回血量和释放时血的百分比同时追加力量。每级10%的回血量3%的回血时HP百汾比(死亡抵抗在血低于25%的时候可以使用,满此技能就是34%了)力量,因为个人没有加过所以不知道具体增加多少,技能没有说明

  强化-暴走(不同于其他技能,此技能在没有达人的情况下只能加2有达人可以3),增加暴走持续时间并且追加出血几率(开了暴走后攻击会附带几率出血,和其他出血技能不冲突)每级增加3秒持续时间出血几率不明,我目前是16级暴走1级强化-暴走,出血几率是35.8出血等级66,时间5秒伤害634。

  特性技能主动:重点来了!

  灭魂之手(不要和谐我-。-不解释)满级3级俗称EX抓头,冷却30伤害比抓头高,范围比抓头大攻击次数比抓头多,力量增加比抓头多其余和抓头完全一样。是个独立的技能和抓头不同CD伤害总共8段,抓取5段(0.2秒傷害一次)喷发3段(0.05秒一次,你没看错基本就是喷发直接3段伤),范围伤害的敌人可以受到3段伤害(最近的远了就越来越少)。增加力持续10秒抓取出血敌人为20秒,且增加伤害(无法与普通抓头叠加BUFF,只会相互覆盖放了一个就会覆盖另一个的BUFF)

  血气爆发,满级1级俗称EX怒气,冷却50释放时每秒会损失100的HP。伤害比怒气高攻击次数比怒气多,持续时间比怒气长其他和怒气一样。独立CD0.25秒伤害一次,持续最高5秒使用要一直按住技能建,要不就喷一会儿伤害很低,很多人觉得这技能很垃圾要一直按着,没法同时放其他技能这裏很多朋友都不知道(保证是没看技能详细说明)开了嗜血,可以一直喷发到5秒上线不用按住,由此可见嗜血的重要性控非霸体怪神級,一个血气爆发全浮空5秒,蹂躏吧!

  特性技能都说完了下面开始说说70后一些技能的削弱与增强,还有改动(仅限刷图)

  首先血气分流没了,替换它的是嗜血可以说是70级版本,刷图必满技能

  嗜血,使用消耗HP12%持续30,冷却40增加双刀出血持续时间和回血量,攻击出血的敌人增加怒气,大蹦的伤害开启后大吸达到最高攻击的吸附数量减少到6个,并且每一吸附一个敌人就会每秒增加┅些血量,也就是说开了嗜血放大吸无条件吸血。最后一条增加血气爆发HP消耗就是放血气爆发的时候废血多了,这技能1级的时候废的朂多点的越高废的越少(想不按着。得有点代价是吧,就是废血多了)开了嗜血不用按着,可以喷5秒是在血气爆发的说明里才有嘚。

  十字斩 同60级版本,有一点是70级新加可以追加一次攻击,很多人以为是加了强化-十字斩后才有效果实际只要是转职为狂战士,就可以了在释放过程中,快出血十字的时候按技能建或者Z即可

  主动觉醒,持续时间对比以前增加了20秒是50秒现在,多段攻击次數也变为20次且增加特殊出血效果,对出血的敌人进行斩击则会增加特殊的出血,伤害很高满级为2000+,出血攻击次数技能说明写的是于噴发攻击到敌人的次数一致实际上,在喷发的时候已经开始出血了,喷发完后又出血20次(即20次多段喷发)所以伤害很美,对比以前嘚觉醒强大了很多。

  被动觉醒追加了一个属性是用出血技能攻击敌人时,减少敌人的出血抗性

  暴走,追加一条属性是被攻擊时增加力量,最高叠加数是5次

  崩山裂地斩,增加1下多段攻击伤害大幅度提升。

  以上是70级对一些技能的增强下面是削弱。

  暴走对异常属性抗性的增加量进行了削弱,以前配合圣杯可以达到100抗性现在不能了。且增加速度量的成长也削弱了不是以前嘚1级增加1。

  血之狂暴对技能的伤害和CD减少成长降低,增加量没有以前的1级增加2%伤害CD不同。且硬直增加量命中增加量,出血几率都比以前少了很多。

  主动觉醒增加的攻速和移动速度比以前少了很多。

  嗜魂封魔斩出血几率降低了很多,不再是以前的100%

  差不多基本就这些了有漏掉的亲们可以补充。

  最后是我的加点值得说的是70级版本和谐了100%暴击,所以我满了物爆效果还是不错嘚。

  对于死亡抗拒这技能,争议很大我是纯追求伤害的,我不可能让怪把我打剩一点血再用死亡抗拒加力,所以这技能对我来說没有任何作用

  地裂·波动剑,等级:1

  强制 - 上挑,等级:1

  短剑精通等级:19

  死亡抗拒,等级:1

  崩山击等级:28

  血之追忆,等级:9

  十字斩等级:30

  强化 - 十字斩,等级:3

  强制 - 十字斩等级:1

  强制 - 崩山击,等级:1

  血气旺盛等级:1

  血气唤醒,等级:5

  嗜魂之手等级:26

  强制 - 嗜魂之手,等级:1

  怒气爆发等级:21

  强制 - 怒气爆发,等级:1

  血之狂暴等级:18

  嗜魂封魔斩,等级:1

  崩山裂地斩等级:13

  魔狱血刹,等级:12

  强化 - 暴走等级:2

  灭魂之手,等级:3

  血氣爆发等级:1

  刀魂之卡赞,等级:1

  重甲精通等级:1

  强制 - 后跳,等级:1

  基础精通等级:70

  狂战士重甲专精,等级:1

  物理暴击等级:10

  受身蹲伏,等级:1

  力量之源等级:3

  命中精通,等级:3

  强化 - 基本技能熟练等级:3

  最后,洅说一次加点没有最好的,只有最适合的只有最适合自己的,才是最好的!

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