男气功师刷图加点怎么才能在刷图的时候秒BOSS,...

DNF求解!我男气功刷悲鸣为什么到BOSS房间的时候放一两个技能之后BOSS就不动了?认我在那XXX!是什么情况?
DNF求解!我男气功刷悲鸣为什么到BOSS房间的时候放一两个技能之后BOSS就不动了?认我在那XXX!是什么情况?
&-0-& 是卡怪把 悲鸣BOSS& 念气矛扎它一下 随便打
& 现在的bug
不知道是不是,都不好意思杀了!-.-。
次次都是这样么,你组队过还是单过的
单刷的!每次都是这!放过技能后然后他就不打我了,然后一直XXX,BOSS就躺了!
能过去就庆幸吧,趁BUG 还有,抓紧做悲鸣首饰,哈哈,太邪恶了
其他回答 (6)
你和它没站在同一条线上?
在一条线,XXX后跳XXX后跳然后就完事了!他也不转圈!
哎,你和悲鸣的好感度真高,
我魔神也是这个样
近身XXX他就是不同
要是大老远丢技能 他就旋风跑过来
放过技能后BOSS就站那不动了!认我虐了!
本来就是这个样的& 我血气爆发& 怒气爆发& 近身都不动& 就是在大老远用大蹦& 他就动了&&& 不要跳起来& 不要无敌& 近身攻击 一般他都不动&& 一动 要人命
晕,那总不能每次都卡吧!
这种情况应该是这样的……你肯定60级以上了,60级的EX技能插中悲鸣Boss它就不会动了,任你打……给个采纳吧……
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狂虎帝刷图加点 让你的操作更简便
&&&作者:棒棒糖&&来源:&&nbsp&&
  每个人的玩法都不同,我喜欢简单的。百花满级后,开了男格斗,我一如既往的也玩了个男。
  哎,俺算是个手残玩家吧,不过俺觉得俺现在的没什么问题。
  膝击1;折颈1;分身满;幻影爆碎满;念气波满出强制;强化念气波3;蓄念炮1;雷霆膝击1;风之气息满;念气罩满出强制;念气环绕满;袭满出强制;御满;龙虎啸满;强化龙虎啸2(很蛋疼,加范围不增加伤害);螺旋念气场满出强制;强化螺旋念气场2;猛虎震地满;被动觉醒满;主动觉醒1;念之战矛3;冲云念气场1;蹲伏1;强化蹲伏1;受身蹲伏1;魔法暴击满;智力之源满;命中精通满。
  我一般进图上环绕,开风之气息,上龙虎,一个蓄念炮过去之后就是强推。什么后踢,什么膝击基本不用,龙虎啸可以浮空打,平推、扫地,反正推就可以了。开了龙虎啸特别能抗,被打一下也掉不了什么血。要是怪特别多,或者有精英怪物就开念气御,22级念气防御(装备+1),持续23秒,用手套的话冷却时间42秒,差不多20秒开一次,效果那是相当明显,别去看技能说明,看效果。看到那些霸体冲来冲去不能推的就放个幻影爆碎。觉醒基本没怎么用过,蹲伏其实很好用,男气功好玩呀,开了龙虎啸以后超级能抗,打冰龙的时候重甲的职业被冰龙抓的2下就挂了,咱被它连吼带抓搞了几下,血才掉了一半。还有刷追击的时候BOSS一防火大家都四散开逃,只有俺傻傻的站在火里强推。
  男气功和女气功相比较,除了不能秒BOSS,没别的什么了,很多人有旋风腿,各种连招,女气功我喜欢加个疾风追击,撞。男气功好像没哪个需要,俺是手残连发,按着个XX。就那么x过来、X过去。遇到实在XX不安全的时候放个罩子,折颈破招,蹲伏躲招。然后用念气环绕蹭伤害,蹭死他。
  我现在刷图,感觉还可以,还有喷子们嘴下留点德,我又没让你这么加点,我自己玩的开心就够了,这里发帖,是为了让别人有个能参考的意见。
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资深喵帝浅淡 NB改版后对于男气功刷图影响
文 章摘 要
“资深”喵帝来催生。
  前言:第一次在来妖气山文章压力比较大。本来呢我是不想发的,因为我一般的混贴吧。虽然只是默默无闻的新人,但也很开心←此处卖萌。虽然催生是不对的,但最近黑喵帝的实在是太多,根本把持不住。只能站起来反抗一下了。如果是在反抗不了,也就只能等着享受了。  这里先对男气功做一下介绍:职业特性:不用我说也知道,男气功属于中近距离高频率持续输出。防御应该可以进前三(dnf防御了个吊用)缺点也显而易见,控制时间段,缺少爆发,没有大范围攻击技能。体现在刷图上就是,秒不了boss。其实这也没什么,ds有几个可以秒boss的。  接下来谈谈男气功下图。众所周知,男气功的主要输出是御和龙虎啸几乎占据了全部输出的百分之80%。本来一个技能强大是好事,比如不动、墨迹斩、大蹦等。不过在男气功这就成为了高端图的弊病,因为别人放技能是5-10秒。男气功这2个技能一番出去就是一辈子了。其结果就是兰总反伤,真野猪反伤,遗迹反伤。由于主力技能的持续输出,导致机械牛boss的无敌、野猪的分身、幽灵的柱子、兰总的无敌。根本秒不了。一次无敌代表这拖延10-30s能下图快都怪了。所以男气功无法竞速。  计生到此结束  这次改版伤害提升最多的男气功绝对可以进前三。不要跟我说花花,他们是因为多了一个分身引爆导致伤害提升无法结算,如果单论伤害提升她们并不多。  念气环绕提升伤害不说,还多了一个珠子。4-5的是25%的提升。重要的是1秒cd的珠子使男气功一直保持在五珠子的状态。以前基本上一半时间都是3珠子,作为核心技能提升多少我就不给你们算了,被削弱怎么办。  袭和御念气环绕的伤害提升其实没啥用,因为环绕基本打不到怪,但是环绕的提升直接影响附属技能袭和御的提升,袭和御伤害都是提升百分之20%(ps御是提升量所以不到20%)但是如果加上环绕的提升就不能小视了。首先袭的轨道改变,不仅更容易命中怪,而且来回攻击可以使攻击提升一倍,一个珠子还附加25%伤害提升。还有御增加了时间,玩过男气功的都知道开御之后的男气功才是真正的男气功,把御成为男气功的觉醒都不为过。而且御的伤害是受环绕影响的。开御之后伤害是环绕的1.9倍呀。提升的量实在太大就不算了,防止被和谐。  龙虎啸男气功的招牌技能,伤害提升50%。不过多介绍了。  狮子吼伤害提升30%,重要的是变成光属性了,现在气功随便都100+的光强提升可想而知  烈日光辉男气功终于有属于自己的伤害buff了。  丸子一个曾经被男气功抛弃的技能,哪怕学雷霆袭击也每人学丸子。但nb之后丸子又在此崛起。随随便便打2-3管学,虽然不是太多但做为男气功的无色技能已经很出色了。使男气功的攻击更加连贯透彻。  念气矛可以技能形态改变最大的一个技能,这么跟你说,以前的矛,即使怪站在你面前都有可能扎不到。现在不仅霸体了,还一扎一片,可以百分之百的控制技能了,用来打断怪物技能是在是太好用了。伤害什么的不重要  被觉一个使男气功魔爆轻松到100的技能,看着满屏幕的红字伤害,想想就很激动。  觉醒以前踩怪玩,现在秒boss。我就不告诉你现在觉醒碉堡了(ps其实是御的伤害太高了)  其他技能不重要  主力技能的提升使得果断简单很多,怪物血量增加30%可是男气功技能至少整体提升70%兰总以前需要3轮现在一轮就打死了,而且男气功也汇终于可以秒魂boss了,这简直是质的飞跃写到这里可能有人说,这些提升也没什么打不了的呀,我这么跟你说了,现在用脚下魂牛的速度比以前用手还快,不要质疑,男气功用脚都可以过图。可能你们还是不了解,这么说吧,现在只带武器的速度和以前装备全穿差不多。你们还不明白是吧。好吧我直接点:现在下图速度比以前快了2-3倍。至于某人说的男气功的miss很蛋疼,纯属扯蛋。  以下是大家对男气功的误解。1.男气功是不是下水道只有玩了才知道,如果装备为小康级别,男气功下图速度可以比一半以上的职业快。如果你说竞速,我无话可说,tmd有几个玩游戏的去竞速。  2.男气功打怪是用磨过去的,纯属tm扯淡,除了双守护需要慢慢磨那个还需要的。  3.怪打不死男气功,男气功也是人也是要用复活的。  4.男气功的罩子时间短没用,你懂不懂什么叫错位攻击,罩子是在躲避不了的时候才开的,如果用女气功的罩子还不如没有罩子呢。(男气功需要灵活多变)  5.男气功需要高强,哪个职业不需要高强(固伤除外)没高强一样玩而且下图无压力  6.男气功对装备要求很高。1000w一身的装备和1亿一身的装备不会差太多。男气功下图的提升主要体现在武器上。(尼玛你刚刚不还说不用高强吗)快和压力是2个概念  7.小潘是水笔(尼玛这是诬陷,赤裸裸的诬陷)  还有好多东西想跟大家分享,不过吧友说不要催生,只能写到这里了,最后告诉你们男气功是一个能让你快乐的职业,男气功吧是一个可以让你有家温暖的地方。一个游戏不是只玩快的才会让你开心(如果真实那样就没有别的职业了)每个职业都有吸引玩家的地方。男气功就是一个可以让你们体会连击快感的职业。可以让你们一直勇往向前。  希望以后可以在男气功吧见到你们,再见!最后说一下资深只是吸引大家来喷所以加了引号~
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男气功当初开始玩的时候,完全没想到我会这样玩。没错,我的男气功是受神。
55的时候,我打无头只用了15秒钟,比我拿着骨节,+12毁灭公爵的光强漫游还给力。
他穿着布甲,却有板甲的防御,在没开觉醒的情况下,缺少绝对的爆发力,罩子很皮实,却时间很短,好像只是为了躲过致命伤害。这一切设定,为了什么呢?没错,他就是为了尽可能多地被打存在的设定。
看到这里,你肯定要说我变态了,有多变态,请往下看。
以下的数据,都是55级的气功造成的,如果你70了,应该更强大。
必须装备:
闪耀者之魂
冰冻者之魂
奥西里斯神称号。
斗气环绕的4个球,此球只要有蓝就会存在,每多生成一个球,会消耗蓝,非常吃蓝的技能,伤害大概每刮一下2000多,受爆击几率影响。
每秒产生的伤害大概在1.5w左右。
冰冻者之魂和奥神的属性会被球的攻击触发,但是伤害不高,大概每秒5000左右。
闪耀者,被攻击50%触发闪电,雷劈无头一下10000左右,无cd,产生的伤害和被攻击的次数以及本身的智力有关。
进boss房间:直接贴到无头身上,硬吃所有怪的攻击,包括boss的乱舞(4球同时存在的话,全身布甲+7,算上钢筋铁骨,我的防御有24000,绝对平民),呵呵,再装莫做样虎爪抓2下,就看到电闪雷鸣冰刀齐下,boss就差不多了。
所以,如果你觉得气功的伤害不够高,爆发不够强,不妨换个思路。
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