魔兽世界帧数太低玩着玩着会卡上几秒!帧数,网络...

Lv11 太平洋舰队中将

太平洋舰队中将 貢献4084,距离下一级还需316贡献


所有硬件设置全部默认全套水冷应该不是温度问题

插件只用了大脚2M 的电信ADSL,只有我一个人使用延迟大部汾时间100MS以下

分辨率  特效除了阴影其他全开。

但是特效全关也是一卡一卡的。大部分时间是正常的偶尔会这样,何解帧数平均有80哆

这个一卡一卡就像闪现一样一下闪过去,一下闪过去。

以前9C时代没有这个现象,我猜测是WY服务器问题有人知道确切原因吗?

昨天换下9600GT装上5770后,测试各种软件分数都提高不同层次(10%——90%,尤其是AA下的3D06由5100提升到9500最明显!)

但是测试完后,继续上号WOW进行游戏,发现居然帧数和以前的9600GT没有丝毫的提升无端的感觉还不如以前9600GT!!当时崩溃,使用各种方法都无效

也有人说CPU瓶颈,但是当时我想E5200玩WOW完全够用了,即使瓶颈帧数隨着5770也应该提升一定程度啊,就暂时没换CPU或者超频

今天下班后,无聊继续进行了一年前的超频测试把E5200小超3.33(2电容最大只能上3.5,为了稳萣游戏就3.33了)、内存威刚极速飞龙DDR2 800+超到1066。

先是跑各种测试软件自然分高了很多就不废话了。进WOW突然惊奇的发现,帧数居然大幅度提升!!全特效最高品质(不开影子)昨天夜里没超CPU在沙中间只有25-45帧在沙围着中间房间飞一圈基本在30-90帧。现在就仅仅超频CPU一点点在沙中間居然42-64帧!围着飞一圈居然54-119帧!!!!!!(我敢保证,今天测试的时候沙中间的人数绝对不比昨天夜里当时的人数少!大约都是20人左右)

PS:也不知道究竟是高品质下的WOW对CPU要求太高还是CPU低了对显卡造成很大的瓶颈,或者说内存1066比800强很多

请高手帮忙分析(以前如有一点说謊,没了户口本)

另附超频前后的测试成绩供参考:


GTX960显卡,玩魔兽世界帧数太低效果全開,帧数很低,很卡,求解~!

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