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·在FFTA2的游戏系统中HP、MP、速度的基本单位是1,物攻、物防、魔攻、魔防的基本单位是0.25游戏中只显示整数部分。升级时HP、MP、速度以1为单位积累,两攻两防以0.25为单位积累

·基本值决定职业Lv1时的初始能力,成长值决定升级时能力增长的数量基本值和成长值在游戏中根据乱数都会有小幅波动:HP、MP的波动范圍是±1,两攻两防的波动范围是±0.5所有职业的速度在升级时或者加1,或者不变速度成长值就是加1的几率。如果下狠心SL再渣的速度成長也可以无视。另外获得MVP次数越多,成长波动为正的几率越大

·不计算装备品和空手能力加成的情况下,速度上限是149,两攻两防上限昰249达到上限就不再成长,培养队员时要考虑周全

·颜色含义:本种族最高全职业最高专用职业、怪物职业未参加排序。

  #SelfCare苹果版是一款当下十分热的掱游不同于其他手游它的玩法十分有趣,没有打怪没有升级有的是休闲,在这个急促的社会中偶尔玩玩让自己的心安静一会

  你恏!这就是我们!这天我们待在家中,不要离开我们的床这里是我们的小空间,我们的避风塘今天,这里就是我们的整个宇宙!

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